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Mala

Build de Mala em Deadlock e counters (setembro 2026)

Mala está no tier D, posição 34 de 38 em todos os ranques, com taxa de vitória de 46.3% e de escolha de 25.0%. Itens por fase da partida, ordem de habilidades, counters e melhores aliados de Mala com base em partidas reais, por ranque.

  • Função Infiltra-se e atrapalha a retaguarda
  • Tipo Assassino
  • Complexidade Para jogadores intermediários
Tier e posição
D 34 de 38
Taxa de vitória
46.3%
Pick rate
25.0%
KDA
2.92
Almas
46 201
Partidas
97 412

Última atualização26 de setembro de 2026

Período dos dadosde 16 de setembro de 2026 a 26 de setembro de 2026

Atualização do jogo16 de setembro de 2026

Build de itens de Mala

Itens agrupados pelo momento em que costumam ser comprados, com a parcela de partidas em que o herói os compra e a taxa de vitória com o item.

Ordem de habilidades de Mala

Ordem mais popular

Taxa de vitória 45.8% em 12 181 partidas. O número em cada casa é o ponto de habilidade gasto nela.

Capa Voadora, Capa Voadora, Maleta Encantada, Maleta Encantada, Bombardeio, Maleta Encantada, Aflição, Capa Voadora, Capa Voadora, Aflição, Aflição, Aflição, Maleta Encantada, Bombardeio, Bombardeio

Ordem com maior taxa de vitória

Taxa de vitória 53.9% em 586 partidas. O número em cada casa é o ponto de habilidade gasto nela.

Capa Voadora, Capa Voadora, Bombardeio, Bombardeio, Maleta Encantada, Maleta Encantada, Aflição, Maleta Encantada, Bombardeio, Bombardeio, Aflição, Aflição, Aflição, Capa Voadora, Capa Voadora

Counters e sinergias de Mala

A porcentagem é a taxa de vitória de Mala contra o rival ou junto ao aliado, em pares com pelo menos 100 partidas.

Habilidades de Mala

Habilidade 1

Bombardeio

Canaliza para iniciar o lançamento de projéteis que causam dano espiritual e desaceleração na área de impacto. Cada projétil que atingir um herói concede a Mala dano aumentado acumulável. Ao usá-la no ar, Mala flutuará. Usar avanço aéreo ou Capa Voadora não cancelará o Bombardeio.

Recarga32s
Amplificação por acúmulo6%
Dano por projétil32Aumenta 0.47 por ponto de poder espiritual
Vel. de mov.-24%
Qtd. de projéteis4
Desaceleração1.5s
Duração da amp.15s
  1. Melhoria 1+16 Dano por projétil
  2. Melhoria 2-16 s Recarga
  3. Melhoria 3+4% de amplificação por acúmulo e 3 m de raio

Habilidade 2

Capa Voadora

Lança uma capa autoconsciente que viaja para a frente e causa dano aos inimigos que atravessar. Você pode pressionar 2ª habilidade para se teletransportar até a capa.

Recarga25s
Dano60Aumenta 1.3 por ponto de poder espiritual
Tempo de vida3.8s
  1. Melhoria 1+70 Dano
  2. Melhoria 2+5.0 de dano balístico por 6s
  3. Melhoria 3+1.6s de tempo de vida e -10s de recarga

Habilidade 3

Maleta Encantada

Esconde-se na sua maleta. Ao sair dela, causa dano espiritual aos inimigos próximos. Realize qualquer ação para sair antecipadamente.

Recarga17s
Duração da fuga1.5s
Dano65Aumenta 1.1 por ponto de poder espiritual
  1. Melhoria 1-5 s Recarga
  2. Melhoria 2+90 Dano
  3. Melhoria 3+1.5s de duração +4 m de raio -32% de velocidade de movimento e taxa de disparo por 4.0s

Habilidade 4

Aflição

Aplica dano espiritual ao longo do tempo aos inimigos próximos. O dano da Aflição não é letal nem ativa itens.

Recarga170s
Dano por segundo32Aumenta 0.21 por ponto de poder espiritual
Duração10s
  1. Melhoria 1-35 s Recarga
  2. Melhoria 2+3s de duração e +4 m de raio
  3. Melhoria 3Impede todo tipo de cura +13.0 de dano por segundo com maior multiplicador espiritual

Atributos base de Mala

Vida máxima780
Regeneração de vida1
Dano por segundo57.07
Dano balístico4.28
Munição11
Taxa de disparo1.9
Recarregamento2.82s
Veloc. de mov.7.2m/s
Velocidade de corrida1.6m/s
Vigor3
Dano de golpe leve60
Dano de golpe forte116

História de Mala

Arin Fairfax, primeira pessoa na linha de sucessão das Indústrias Fairfax, tem vivido nas sombras pelos últimos cinco anos após tomar um tiro no seu aniversário de 18 anos. Arin não sabe quem está tentando lhe impedir de tomar o controle da empresa dos seus pais... Mas no avarento ninho de cobras que são as Indústrias Fairfax, pode ser qualquer um. Assumindo o codinome "Mala", Arin está desesperadamente tentando manter a sua identidade em segredo… Não somente pela sua própria segurança, mas porque deseja criar uma identidade além do nome dos seus pais.

Perguntas frequentes

Mala está bom em Deadlock agora?
Mala está no tier D, posição 34 de 38 em todos os ranques, com taxa de vitória de 46.3% e de escolha de 25.0%.
Quais itens comprar com Mala?
Os itens mais comprados com Mala do início ao fim da partida são Explosão Mística, Munição Mata-Monstro, Antitanque, Ritual de Sacrifício, Recarga Superior, Queima Espiritual.
Quem counterea Mala?
Mala tem a menor taxa de vitória contra Victor, Mortícia, Sete.
Quais são os melhores aliados de Mala?
Mala vence com mais frequência junto de Gina, Sete, Mortícia.