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Como jogar Merge Tactics (Combinações Táticas) guia dicas e estratégia

Merge Tactics é um auto battler para 4 jogadores dentro do Clash Royale. Compre tropas com Elixir, funda as iguais, ative Atributos e supere os rivais. O guia explica como funciona uma rodada, a fusão, os Atributos, os líderes e suas missões, como conseguir Buildings e supers e dicas para vencer.

Última atualização

Como funciona uma partida

  • Cada rodada tem duas fases. Na fase de posicionamento você compra, vende, funde e posiciona tropas. Na fase de batalha as tropas lutam sozinhas.
  • Cada jogador começa a partida com uma carta aleatória de 2 de Elixir.
  • Cada rodada dá 4 de Elixir para gastar na loja.
  • A loja mostra 3 cartas por vez. O banco guarda até 5 cartas, e o time no tabuleiro cresce uma por rodada, de 2 a 6 tropas.
  • Se você perde uma batalha, perde vida por cada carta inimiga ainda viva, e os líderes inimigos também contam. Buildings e tropas invocadas não contam.
  • Os últimos 10 segundos da batalha são o Frenzy Time, todas as tropas atacam duas vezes mais rápido.
  • Vence a partida o último jogador com vida. O primeiro e o segundo lugar contam como vitória.

Como funciona a fusão

  • Duas cartas iguais do mesmo nível de estrelas se fundem sozinhas no nível seguinte. Cada fusão dá +1 de Elixir.
  • O estoque da loja é compartilhado por todos os jogadores e tem 4 cópias de cada carta. Se os rivais juntam a mesma carta, podem faltar cópias para as suas 4 estrelas.
1 estrela
1 cópia
2 estrelas
2 cópias
3 estrelas
4 cópias
4 estrelas
8 cópias

Atributos

  • Os Atributos são ativados quando há cartas suficientes que os compartilham no tabuleiro, e cada degrau seguinte fortalece o bônus.
Todos os Atributos e degraus

Líderes e missões

  • Antes da partida você escolhe um dos líderes. Cada um tem sua própria habilidade e uma missão de três etapas.
  • Cada etapa da missão dá um dos orbes de missão. O primeiro traz 3 de Elixir e equipamentos, o segundo 6 de Elixir e equipamentos mais fortes, o terceiro dá +1 de tamanho de time e uma carta de 3 estrelas.
Todos os líderes e como desbloqueá-los

Como conseguir Buildings e supers

  • Os supers são tropas com duas habilidades. Este mês eles estão no estoque comum da loja, e qualquer jogador pode comprá-los.
  • Os Buildings vêm principalmente dos Orbs. Building Training, um dos modificadores, dá um Orb com um Building aleatório de 2 estrelas.
  • Um Building que sobrevive à batalha não causa dano extra ao perdedor.
Todos os modificadores por liga

Dicas para vencer

  • Faça primeiro a missão. Os orbes de missão dão Elixir, equipamentos, uma carta forte e uma vaga extra no time.
  • Compre cartas que compartilham Atributos. Um time com Atributos ativos vence o mesmo número de cartas sem relação.
  • Funda cedo. Uma carta fundida é mais forte que suas duas cópias, libera uma vaga no tabuleiro e devolve Elixir.
  • Observe o que os rivais juntam. O estoque é compartilhado, então uma carta disputada por dois jogadores raramente chega a 4 estrelas.
  • Antes da primeira rodada, veja quais modificadores valem na partida. Eles mudam qual plano funciona melhor.

Perguntas frequentes

Como se joga Merge Tactics?
Merge Tactics é um auto battler para 4 jogadores dentro do Clash Royale. Compre tropas com Elixir, funda as iguais, ative Atributos e supere os rivais. Cada rodada tem duas fases. Na fase de posicionamento você compra, vende, funde e posiciona tropas. Na fase de batalha as tropas lutam sozinhas.
Como conseguir Buildings em Merge Tactics?
Os Buildings vêm principalmente dos Orbs. Building Training, um dos modificadores, dá um Orb com um Building aleatório de 2 estrelas.
Quantas cópias são necessárias para uma carta de 4 estrelas?
8 cópias. Cada fusão junta duas cartas do mesmo nível. O estoque da loja é compartilhado por todos os jogadores e tem 4 cópias de cada carta. Se os rivais juntam a mesma carta, podem faltar cópias para as suas 4 estrelas.
Quantos jogadores há em uma partida de Merge Tactics?
4 jogadores. Vence a partida o último jogador com vida. O primeiro e o segundo lugar contam como vitória.