Lista de itens de LoL
Cada item de League of Legends com descrição e custo em ouro. Busca por nome, filtro por disponibilidade na loja e faixa de preço no patch atual. Abra um item para ver o win rate, com que frequência é comprado e quais campeões mais o compram.
Última atualização
Patch 26.19
Itens 209
Todos os itens

Gume do Infinito
3 500Aprimora drasticamente os acertos críticos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.8%
- Uso
- 14.4%
- Partidas
- 239 744
75 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
30% de Dano de Acerto CríticoMelhores campeões com Gume do Infinito

Capuz da Morte de Rabadon
3 500Aumenta drasticamente o Poder de Habilidade
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.7%
- Uso
- 7.1%
- Partidas
- 117 784
130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Melhores campeões com Capuz da Morte de Rabadon

Sedenta por Sangue
3 400Concede Dano de Ataque, Roubo de Vida. O Roubo de Vida pode sobrecurar
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 56.9%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 35 791
80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida
Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.Melhores campeões com Sedenta por Sangue

Força da Trindade
3 333Toneladas de dano
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.2%
- Uso
- 5.0%
- Partidas
- 84 033
36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.
Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Melhores campeões com Força da Trindade
Mostrar maisMostrar menosArmadura Sangrenta do Suserano
3 300- Taxa de vitória
- 55.9%
- Uso
- 0.7%
- Partidas
- 11 172
30 de Dano de Ataque
550 de Vida
Tirania
Recebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
Retaliação
Recebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Melhores campeões com Armadura Sangrenta do Suserano

Lembranças do Lorde Dominik
3 300Supera inimigos com muita Vida e Armadura
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.6%
- Uso
- 9.1%
- Partidas
- 151 851
35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico
Mata-Gigantes
Causa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Melhores campeões com Lembranças do Lorde Dominik

Hidra Raivosa
3 300Ataques corpo a corpo atingem inimigos próximos, causando dano restaurando Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.4%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 23 027
65 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.Melhores campeões com Hidra Raivosa

Hidra Titânica
3 300Causa dano em área com base na vida de seu dono
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.9%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 23 900
40 de Dano de Ataque
600 de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Melhores campeões com Hidra Titânica
Mostrar maisMostrar menosDança da Morte
3 300- Taxa de vitória
- 55.7%
- Uso
- 6.6%
- Partidas
- 110 349
60 de Dano de Ataque
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Melhores campeões com Dança da Morte
Mostrar maisMostrar menosQuebrapassos
3 300- Taxa de vitória
- 51.6%
- Uso
- 2.8%
- Partidas
- 47 058
40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Melhores campeões com Quebrapassos

Ampulheta de Zhonya
3 250Ative para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer ação
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.3%
- Uso
- 9.4%
- Partidas
- 157 274
105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura
Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.Melhores campeões com Ampulheta de Zhonya

Anjo Guardião
3 200Periodicamente ressuscita um campeão ao morrer
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 59.9%
- Uso
- 3.3%
- Partidas
- 55 647
55 de Dano de Ataque
45 de Armadura
Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.Melhores campeões com Anjo Guardião

Sinal de Sterak
3 200Protege contra fortes rajadas de dano
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 56.0%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 32 326
400 de Vida
20% de Tenacidade
Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Melhores campeões com Sinal de Sterak

Chuva de Canivete
3 200Fortalece absurdamente outros efeitos Energizados
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.5%
- Uso
- 1.3%
- Partidas
- 21 280
50 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Energizado
Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.
Raio
Seu Ataque Energizado causa 100 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.Melhores campeões com Chuva de Canivete

Cimitarra Mercurial
3 200Ative para remover todos os efeitos negativos de controle de grupo e conceder Velocidade de Movimento drástica
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 57.7%
- Uso
- 0.5%
- Partidas
- 8 132
50 de Dano de Ataque
35 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida
ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.Melhores campeões com Cimitarra Mercurial

Espada do Rei Destruído
3 200Causa dano com base na Vida do alvo. Pode roubar Velocidade de Movimento
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.5%
- Uso
- 6.2%
- Partidas
- 102 577
40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida
Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Melhores campeões com Espada do Rei Destruído
Mostrar maisMostrar menosChama Sombria
3 200- Taxa de vitória
- 51.7%
- Uso
- 11.9%
- Partidas
- 198 195
110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Melhores campeões com Chama Sombria
Mostrar maisMostrar menosJak'Sho, o Inconstante
3 200- Taxa de vitória
- 55.3%
- Uso
- 2.0%
- Partidas
- 33 771
350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica
Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Melhores campeões com Jak'Sho, o Inconstante
Mostrar maisMostrar menosAurora e Crepúsculo
3 100- Taxa de vitória
- 52.5%
- Uso
- 3.3%
- Partidas
- 54 702
300 de Vida
60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
20% de Velocidade de Ataque
Lâmina Arcana (1.5s)
Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa de Dano Mágico adicional, cura você em ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Melhores campeões com Aurora e Crepúsculo
Mostrar maisMostrar menosFome Eterna
3 100- Taxa de vitória
- 57.0%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 23 499
65 de Dano de Ataque
5% de Vampirismo Universal
20% de Tenacidade
Fome
Recebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.
Banquete
Quando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Melhores campeões com Fome Eterna

Armadura de Warmog
3 100Concede uma boa quantidade de Vida e de Regeneração de Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.9%
- Uso
- 0.5%
- Partidas
- 9 071
1000 de Vida
100% de Regeneração de Vida base
Coração de Warmog
Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog
Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens ().Melhores campeões com Armadura de Warmog

Mandíbula de Malmortius
3 100Concede Dano de Ataque adicional quando a Vida estiver baixa
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.1%
- Uso
- 1.5%
- Partidas
- 24 431
60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica
Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Melhores campeões com Mandíbula de Malmortius

Lança de Shojin
3 100Reduz o dano sofrido por Campeões em uma quantidade fixa. Ataque perto de múltiplos Campeões inimigos para aumentar essa quantidade por um curto período
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.3%
- Uso
- 2.7%
- Partidas
- 45 407
45 de Dano de Ataque
450 de Vida
Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Melhores campeões com Lança de Shojin
Mostrar maisMostrar menosCriafendas
3 100- Taxa de vitória
- 52.8%
- Uso
- 2.7%
- Partidas
- 45 812
70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Melhores campeões com Criafendas
Mostrar maisMostrar menosCéu Dividido
3 100- Taxa de vitória
- 51.0%
- Uso
- 2.0%
- Partidas
- 33 460
40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade
Golpe de Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Melhores campeões com Céu Dividido
Mostrar maisMostrar menosColhedor de Essência
3 050- Taxa de vitória
- 49.3%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 38 934
50 de Dano de Ataque
20 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Lâmina Arcana
Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Melhores campeões com Colhedor de Essência
Mostrar maisMostrar menosQuebra-Bastião
3 000- Taxa de vitória
- 52.9%
- Uso
- 2.4%
- Partidas
- 39 417
55 de Dano de Ataque
22 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Investida Esculpida (20s)
Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa de Dano Verdadeiro adicional.
Sabotagem
Abater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Melhores campeões com Quebra-Bastião
Mostrar maisMostrar menosFlechatroz de Yun Tal
3 000- Taxa de vitória
- 52.5%
- Uso
- 3.1%
- Partidas
- 51 285
50 de Dano de Ataque
45% de Velocidade de Ataque
0% de Chance de Acerto Crítico
Praticar e Matar
Ao Atacar, recebe +0.4 / 0.2% de Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.
Agitação (30s)
Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s.
Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.Melhores campeões com Flechatroz de Yun Tal

Lembrete Mortal
3 000Supera inimigos que têm muita recuperação de Vida e Armadura
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.9%
- Uso
- 3.2%
- Partidas
- 53 574
35 de Dano de Ataque
30% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico
Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Melhores campeões com Lembrete Mortal

Cutelo Negro
3 000Causar dano físico reduz Armadura de Campeões inimigos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.0%
- Uso
- 5.7%
- Partidas
- 94 631
45 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 / 10 de Velocidade de Movimento por 2s.Melhores campeões com Cutelo Negro

Hexoplaca Experimental
3 000Aumenta a Mana máxima conforme ela é gasta
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.1%
- Uso
- 1.1%
- Partidas
- 18 068
40 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de Ataque
450 de Vida
Hexcarregado
Recebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.
Turbo (30s)
Depois de conjurar sua ultimate, recebe 50 / 35% de Velocidade de Ataque e 20 / 14% de Velocidade de Movimento por 8s.Melhores campeões com Hexoplaca Experimental

Coração de Aço
3 000Restaura Vida em abates ou assistências
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.6%
- Uso
- 2.8%
- Partidas
- 46 455
900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base
Consumo Colossal (30s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por 3s, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Melhores campeões com Coração de Aço

Faca de Statikk
3 000Movimentação acumula cargas que desferem um relâmpago em ataques básicos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.8%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 38 230
45 de Dano de Ataque
45 de Poder de Habilidade
30% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento
Eletrocentelha
Seus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.
Eletrochoque
Ataques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Melhores campeões com Faca de Statikk

Véu da Banshee
3 000Periodicamente bloqueia habilidades inimigas
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.9%
- Uso
- 0.8%
- Partidas
- 13 107
105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica
Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Melhores campeões com Véu da Banshee
Mostrar maisMostrar menosLâmina da Fúria de Guinsoo
3 000- Taxa de vitória
- 51.2%
- Uso
- 2.8%
- Partidas
- 47 098
30 de Dano de Ataque
30 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque
Ira
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Golpe Fervente
Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).
Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Melhores campeões com Lâmina da Fúria de Guinsoo

Cajado do Vazio
3 000Aumenta o Dano Mágico
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.4%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 32 234
95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração MágicaMelhores campeões com Cajado do Vazio

Criptoflora
3 000Ative para remover todos os efeitos negativos e conceder Velocidade de Movimento drástica
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.2%
- Uso
- 0.5%
- Partidas
- 7 738
75 de Poder de Habilidade
30% de Penetração Mágica
20 de Aceleração de Habilidade
Vida na Morte
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.Melhores campeões com Criptoflora

Pistola Laminar Hextec
3 000Aumenta o Dano de Ataque e o Poder de Habilidade; ative para reduzir a velocidade de um alvo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.4%
- Uso
- 1.1%
- Partidas
- 18 298
80 de Poder de Habilidade
40 de Dano de Ataque
10% de Vampirismo Universal
ATIVOS (60s)
Disparo Elétrico
Dá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s.Melhores campeões com Pistola Laminar Hextec
Mostrar maisMostrar menosQuebracascos
3 000- Taxa de vitória
- 52.8%
- Uso
- 0.8%
- Partidas
- 12 883
40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento
Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
Invasão Pirata
Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.Melhores campeões com Quebracascos

Terminus
3 000Periodicamente abate tropas para curar e conceder ouro a um aliado próximo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.2%
- Uso
- 1.8%
- Partidas
- 29 915
30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
Sombra
Ataques causam de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:- Ataques de Luz concedem de Armadura e Resistência Mágica (até ) por 5s.
- Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica (até 30%) por 5s.
Melhores campeões com Terminus

Limiar da Noite
3 000Periodicamente bloqueia habilidades inimigas
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.9%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 38 301
50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida
Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Melhores campeões com Limiar da Noite

Ímpeto Cósmico
3 000Grande Redução do Tempo de Recarga.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.5%
- Uso
- 0.6%
- Partidas
- 10 197
70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
25 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
Dança Enfeitiçada
Causar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.Melhores campeões com Ímpeto Cósmico
Mostrar maisMostrar menosSerrespada Quimiopunk
3 000- Taxa de vitória
- 48.8%
- Uso
- 0.3%
- Partidas
- 5 051
45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Cisalhar
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Melhores campeões com Serrespada Quimiopunk

Tormento de Liandry
3 000Carregue em combate para causar muito dano ao longo do tempo, especialmente a inimigos resistentes.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.7%
- Uso
- 6.7%
- Partidas
- 111 489
60 de Poder de Habilidade
300 de Vida
Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Melhores campeões com Tormento de Liandry
Mostrar maisMostrar menosMata-Cráquens
3 000- Taxa de vitória
- 50.1%
- Uso
- 6.1%
- Partidas
- 101 717
45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento
Derrubar
Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Melhores campeões com Mata-Cráquens
Mostrar maisMostrar menosArco-escudo Imortal
3 000- Taxa de vitória
- 54.6%
- Uso
- 4.3%
- Partidas
- 71 902
55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Melhores campeões com Arco-escudo Imortal
Mostrar maisMostrar menosA Coletora
3 000- Taxa de vitória
- 50.5%
- Uso
- 8.9%
- Partidas
- 148 200
50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico
Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.Melhores campeões com A Coletora
Mostrar maisMostrar menosRancor de Serylda
3 000- Taxa de vitória
- 52.8%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 35 047
45 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Melhores campeões com Rancor de Serylda
Mostrar maisMostrar menosCicloespada Voltaica
3 000- Taxa de vitória
- 50.6%
- Uso
- 6.2%
- Partidas
- 103 399
55 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Galvanizar
Causar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.
Firmamento
Seu Ataque Energizado causa 9 / 7% da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você 15 / 12 de Letalidade por 4s.Melhores campeões com Cicloespada Voltaica
Mostrar maisMostrar menosRookern Lamúrico
2 900- Taxa de vitória
- 53.9%
- Uso
- 1.6%
- Partidas
- 27 352
400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base
Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Melhores campeões com Rookern Lamúrico

Cajado do Arcanjo
2 900Aumenta o Poder de Habilidade com base na Mana máxima
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.2%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 27 748
70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Melhores campeões com Cajado do Arcanjo

Manamune
2 900Aumenta o Dano de Ataque com base na Mana máxima
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 46.9%
- Uso
- 1.3%
- Partidas
- 22 240
35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe de Dano de Ataque adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Muramana com 360 de Mana máximo.Melhores campeões com Manamune

Perdição de Lich
2 900Concede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuração
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.2%
- Uso
- 4.0%
- Partidas
- 66 848
100 de Poder de Habilidade
6% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Melhores campeões com Perdição de Lich

Dente de Na'Shor
2 900Aumenta a Velocidade de Ataque, Poder de Habilidade e Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.6%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 31 947
80 de Poder de Habilidade
50% de Velocidade de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
Mordida Icathiana
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Melhores campeões com Dente de Na'Shor

Couraça do Defunto
2 900Acumula Embalo com a movimentação, descarregando-o em inimigos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.0%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 37 689
350 de Vida
55 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento
Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
Inafundável
Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Melhores campeões com Couraça do Defunto
Mostrar maisMostrar menosMaldição Sanguinária
2 900- Taxa de vitória
- 53.5%
- Uso
- 0.5%
- Partidas
- 8 549
65 de Poder de Habilidade
400 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Decadência Vil
Causar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).Melhores campeões com Maldição Sanguinária

Manopla dos Glacinatas
2 900Grande quantidade de Resistência Mágica. Causa Lentidão passivamente a inimigos próximos. Quando Habilidades são conjuradas perto de você, libera uma onda de energia que causa dano e Lentidão.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.8%
- Uso
- 0.8%
- Partidas
- 12 990
300 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.Melhores campeões com Manopla dos Glacinatas
Mostrar maisMostrar menosEclipse
2 900- Taxa de vitória
- 48.8%
- Uso
- 3.6%
- Partidas
- 60 770
60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Melhores campeões com Eclipse

Morellonomicon
2 850Aumenta o Dano Mágico
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.5%
- Uso
- 1.1%
- Partidas
- 19 092
75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.Melhores campeões com Morellonomicon
Mostrar maisMostrar menosHidra Profana
2 850- Taxa de vitória
- 49.7%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 27 946
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Fenda Herege
Causa Dano Físico ao seu redor.Melhores campeões com Hidra Profana
Mostrar maisMostrar menosDesespero Eterno
2 800- Taxa de vitória
- 55.4%
- Uso
- 1.2%
- Partidas
- 20 632
400 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade
Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Melhores campeões com Desespero Eterno
Mostrar maisMostrar menosTocha de Chamas Negras
2 800- Taxa de vitória
- 50.9%
- Uso
- 4.9%
- Partidas
- 82 485
80 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Labareda Nefasta
Habilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.
Chamas Negras
Para cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela sua Labareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Melhores campeões com Tocha de Chamas Negras
Mostrar maisMostrar menosConcretizador
2 800- Taxa de vitória
- 54.2%
- Uso
- 0.1%
- Partidas
- 2 427
90 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade
Mana Concretizado (60s)
Por 8s, seu Mana é Fortalecido. Enquanto Fortalecido, suas habilidades custam 100% de Mana a mais, você recebe de dano de habilidade, Escudo e cura aumentados e os Tempos de Recarga das habilidades básicas avançam 30% mais rápido.Melhores campeões com Concretizador
Mostrar maisMostrar menosHexótica C44
2 800- Taxa de vitória
- 52.1%
- Uso
- 3.8%
- Partidas
- 63 238
55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
Magnificação
Causa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).
Mira Arcana
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Melhores campeões com Hexótica C44

Égide de Fogo Solar
2 800Fornece muita Armadura. Causa dano constante a inimigos próximos. Imobilizar inimigos libera uma onda de dano flamejante.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.6%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 28 402
350 de Vida
50 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Melhores campeões com Égide de Fogo Solar

Limite da Razão
2 800Resista a Dano Mágico e arranque sua Vida de volta.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.1%
- Uso
- 1.1%
- Partidas
- 19 230
50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade
Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Melhores campeões com Limite da Razão

Lâmina Fantasma de Youmuu
2 800Ative para aumentar drasticamente a Velocidade de Movimento
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.0%
- Uso
- 2.2%
- Partidas
- 37 123
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento
Assombrar
Recebe 20 / 10 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo Espectral (45s)
Recebe 20 / 15% de Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 6 / 4s.Melhores campeões com Lâmina Fantasma de Youmuu

Glaive Sombria
2 800Detecta periodicamente armadilhas e sentinelas
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.8%
- Uso
- 2.2%
- Partidas
- 36 362
60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade
Predador Noturno
Após ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.
Blecaute
Quando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Melhores campeões com Glaive Sombria

Força da Natureza
2 800Velocidade de Movimento, Resistência Mágica e Regeneração de Vida máxima
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.4%
- Uso
- 1.2%
- Partidas
- 19 803
400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento
Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.Melhores campeões com Força da Natureza
Mostrar maisMostrar menosÁpice da Tempestade
2 800- Taxa de vitória
- 51.8%
- Uso
- 5.2%
- Partidas
- 85 975
90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
6% de Velocidade de Movimento
Invasor da Tempestade
Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele.
Dilúvio
Depois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Melhores campeões com Ápice da Tempestade

Resplendor Vazio
2 800Imobilizar inimigos invoca um escudo. Ativar faz você correr mais rápido em direção a oponentes.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.0%
- Uso
- 1.0%
- Partidas
- 16 727
400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor deleMelhores campeões com Resplendor Vazio
Mostrar maisMostrar menosHúbris
2 800- Taxa de vitória
- 50.6%
- Uso
- 4.6%
- Partidas
- 77 041
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade
Eminência
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Melhores campeões com Húbris

Eco de Luden
2 750Grande quantidade de dano explosivo. Bom item contra alvos frágeis.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.6%
- Uso
- 7.0%
- Partidas
- 116 687
100 de Poder de Habilidade
600 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade
Eco
Habilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Melhores campeões com Eco de Luden
Mostrar maisMostrar menosArco do Axioma
2 750- Taxa de vitória
- 52.1%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 32 218
55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade
Fluxo
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Melhores campeões com Arco do Axioma

Semblante Espiritual
2 700Aumenta a Vida e efeitos de cura
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.1%
- Uso
- 2.7%
- Partidas
- 45 286
400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base
Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.Melhores campeões com Semblante Espiritual

Malevolência
2 700Faça uma Parceria com um aliado para proteger um ao outro
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.9%
- Uso
- 4.3%
- Partidas
- 71 471
90 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Melhores campeões com Malevolência

Presságio de Randuin
2 700Aumenta drasticamente a defesa. Ative para reduzir a velocidade de inimigos próximos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.8%
- Uso
- 1.8%
- Partidas
- 30 499
350 de Vida
75 de Armadura
Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.Melhores campeões com Presságio de Randuin

Foco do Horizonte
2 700Imobilizar um Campeão causa dano a ele com um relâmpago.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.9%
- Uso
- 0.5%
- Partidas
- 8 840
75 de Poder de Habilidade
25 de Aceleração de Habilidade
Hiperdisparo
Causar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.
Foco
Quando Hiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s.Melhores campeões com Foco do Horizonte
Mostrar maisMostrar menosDardos de Caça-Demônios
2 650- Taxa de vitória
- 53.2%
- Uso
- 0.9%
- Partidas
- 14 916
45% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Vigília Noturna
Recebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.
Barragem de Abertura
Depois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional.Melhores campeões com Dardos de Caça-Demônios

Dançarina Fantasma
2 650Move-se mais rápido ao atacar inimigos e ganha um escudo quando está com pouca Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.1%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 37 896
65% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
10% de Velocidade de Movimento
Valsa Espectral
Recebe efeito Fantasma.Melhores campeões com Dançarina Fantasma

Furacão de Runaan
2 650Ataques à distância disparam dois projéteis em inimigos próximos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.8%
- Uso
- 3.7%
- Partidas
- 62 311
40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
5% de Velocidade de Movimento
Fúria do Vento
Ataques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.
Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.Melhores campeões com Furacão de Runaan

Canhão Fumegante
2 650Movimentação acumula cargas que desferem um ataque flamejante
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.2%
- Uso
- 2.4%
- Partidas
- 40 393
35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Melhores campeões com Canhão Fumegante

Explocinturão Hextec
2 650Ative para avançar e desferir uma explosão de fogo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.6%
- Uso
- 3.8%
- Partidas
- 63 632
60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Supersônico
Avança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Melhores campeões com Explocinturão Hextec
Mostrar maisMostrar menosAdaga Oscilante Navori
2 650- Taxa de vitória
- 52.8%
- Uso
- 2.5%
- Partidas
- 41 407
40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento
Transcendência
Ataques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Melhores campeões com Adaga Oscilante Navori
Mostrar maisMostrar menosMáscara Abissal
2 650- Taxa de vitória
- 56.3%
- Uso
- 0.3%
- Partidas
- 5 515
350 de Vida
45 de Resistência Mágica
15 de Aceleração de Habilidade
Destroçar
Campeões inimigos próximos sofrem 12% a mais de Dano Mágico.Melhores campeões com Máscara Abissal
Mostrar maisMostrar menosCouraça Protoplasmática
2 600- Taxa de vitória
- 57.0%
- Uso
- 0.7%
- Partidas
- 11 112
600 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
Salva-Vidas (90s)
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe de Vida máxima por 5s, depois cura de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Melhores campeões com Couraça Protoplasmática

Cetro de Cristal de Rylai
2 600Habilidades reduzem a velocidade de inimigos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.0%
- Uso
- 4.2%
- Partidas
- 69 399
65 de Poder de Habilidade
400 de Vida
Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Melhores campeões com Cetro de Cristal de Rylai
Mostrar maisMostrar menosBastão das Eras
2 600- Taxa de vitória
- 50.1%
- Uso
- 1.6%
- Partidas
- 26 087
45 de Poder de Habilidade
350 de Vida
500 de Mana
Atemporal
Este item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Melhores campeões com Bastão das Eras

Coração Congelado
2 500Aumenta drasticamente a Armadura e reduz a velocidade dos ataques básicos inimigos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.3%
- Uso
- 2.2%
- Partidas
- 36 356
75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade
Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Melhores campeões com Coração Congelado
Mostrar maisMostrar menosAuronúcleo
2 500- Taxa de vitória
- 57.9%
- Uso
- 0.4%
- Partidas
- 6 392
45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base
Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.Melhores campeões com Auronúcleo
Mostrar maisMostrar menosPresa da Serpente
2 500- Taxa de vitória
- 49.7%
- Uso
- 1.6%
- Partidas
- 26 221
55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
Ceifador de Escudos
Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 50 / 35% Escudos que ele receba por 3s.
Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 50 / 35%.Melhores campeões com Presa da Serpente
Mostrar maisMostrar menosArmadura de Espinhos
2 450- Taxa de vitória
- 52.4%
- Uso
- 5.3%
- Partidas
- 88 296
150 de Vida
75 de Armadura
Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Melhores campeões com Armadura de Espinhos
Mostrar maisMostrar menosAproximação Invernal
2 400- Taxa de vitória
- 52.8%
- Uso
- 0.3%
- Partidas
- 5 457
550 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade
Fascínio
Recebe de Vida.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo.Melhores campeões com Aproximação Invernal

Mandato Imperial
2 400Defere dano posteriormente.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.5%
- Uso
- 1.6%
- Partidas
- 27 170
60 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
150% de Regeneração de Mana base
Controle
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.
Comando
Ao Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Melhores campeões com Mandato Imperial
Mostrar maisMostrar menosBandocanos
2 300- Taxa de vitória
- 56.6%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 23 946
200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
20 de Armadura
20 de Resistência Mágica
Fanfarra
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 8 / 4s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 30% / 20.01% de Velocidade de Ataque.Melhores campeões com Bandocanos

Redenção
2 300Ative para curar aliados e causar dano a inimigos em uma área
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.3%
- Uso
- 1.2%
- Partidas
- 20 354
30 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo
Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.Melhores campeões com Redenção

Juramento do Cavaleiro
2 300Faça uma Parceria com um aliado para proteger um ao outro
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 57.0%
- Uso
- 2.2%
- Partidas
- 36 942
200 de Vida
40 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base
Sacrifício
Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (60s)
Designa um aliado como Digno.Melhores campeões com Juramento do Cavaleiro

Bênção de Mikael
2 300Ative para remover todos os efeitos debilitantes de um Campeão aliado
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.7%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 22 698
250 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
12% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade
Purificar
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida.Melhores campeões com Bênção de Mikael
Mostrar maisMostrar menosTiara Sussurrante
2 250- Taxa de vitória
- 54.1%
- Uso
- 0.7%
- Partidas
- 10 916
200 de Vida
8% de Cura e Resistência do Escudo
75% de Regeneração de Mana base
300 de Mana
Harmonia
Recebe de Potência de Escudo e Cura.
Fluxo de Mana (8s, máx. de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 4 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Diadema de Canções com 360 de Mana máximo.Melhores campeões com Tiara Sussurrante

Cajado Aquafluxo
2 250Suas curas e Escudos reduzem Controles de Grupo e concedem Velocidade de Movimento.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 56.3%
- Uso
- 0.4%
- Partidas
- 7 224
35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade
Corredeira
Conceder cura ou Escudo a um aliado concede a vocês dois 40 de Poder de Habilidade e 15 de Aceleração de Habilidade por 6s.Melhores campeões com Cajado Aquafluxo

Hino Bélico de Shurelya
2 200Ative para acelerar aliados próximos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.6%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 24 032
50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
125% de Regeneração de Mana base
Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Melhores campeões com Hino Bélico de Shurelya

Convergência de Zeke
2 200Concede efeitos a você e seu aliado ao conjurar sua ultimate
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.0%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 28 323
300 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Tempestade do Raio de Gelo
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Melhores campeões com Convergência de Zeke

Medalhão dos Solari de Ferro
2 200Ative para proteger aliados próximos contra dano
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.8%
- Uso
- 5.0%
- Partidas
- 83 826
200 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
Devoção
Concede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Melhores campeões com Medalhão dos Solari de Ferro

Turíbulo Ardente
2 200Efeitos de cura e escudo em outras unidades concedem Velocidade de Ataque a você e a elas, e seus ataques causam Dano Mágico adicional ao contato
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.9%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 37 568
45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento
Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.Melhores campeões com Turíbulo Ardente

Regenerador de Pedra Lunar
2 200Suas curas e Escudos recarregam mais rapidamente e são mais eficazes em aliados com Vida baixa.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.5%
- Uso
- 3.4%
- Partidas
- 56 916
25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base
Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.Melhores campeões com Regenerador de Pedra Lunar

Ecos de Helia
2 200Causar dano a inimigos com Vida baixa ativa uma explosão amaldiçoada que causa dano e Lentidão a inimigos próximos.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.3%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 32 554
35 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base
Sifão da Alma
Recebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas as Cargas de Alma para restaurar Vida.Melhores campeões com Ecos de Helia

Armaguarda da Caçadora
1 600Ative para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer ação
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.2%
- Uso
- 11.2%
- Partidas
- 186 242
40 de Poder de Habilidade
25 de Armadura
Tempo Paralisado (uso único)
Entra em Estase por 2.5s.Melhores campeões com Armaguarda da Caçadora

Armaguarda Despedaçada
1 600Aprimoramentos para o Cronômetro
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 47.8%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 23
40 de Poder de Habilidade
25 de Armadura
Tempo Estilhaçado
A Armaguarda está quebrada, mas ainda pode ser aprimorada.
Após quebrar uma Armaguarda, a loja venderá apenas Armaguarda Despedaçada.Melhores campeões com Armaguarda Despedaçada
Mostrar maisMostrar menosBarreira Verdejante
1 600- Taxa de vitória
- 52.6%
- Uso
- 0.8%
- Partidas
- 13 917
40 de Poder de Habilidade
25 de Resistência Mágica
Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Melhores campeões com Barreira Verdejante

Ladrão de Almas de Mejai
1 500Concede Poder de Habilidade por abates e assistências
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 73.3%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 32 546
20 de Poder de Habilidade
100 de Vida
Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.Melhores campeões com Ladrão de Almas de Mejai

Último Sussurro
1 450Supera inimigos que têm muita Armadura
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.6%
- Uso
- 13.3%
- Partidas
- 221 258
20 de Dano de Ataque
18% de Penetração de ArmaduraMelhores campeões com Último Sussurro
Mostrar maisMostrar menosBrutalizador
1 337- Taxa de vitória
- 49.3%
- Uso
- 7.1%
- Partidas
- 119 211
25 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
5 de LetalidadeMelhores campeões com Brutalizador

Espada G. p. C.
1 300Aumenta drasticamente o Dano de Ataque
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.3%
- Uso
- 17.8%
- Partidas
- 297 576
40 de Dano de Ataque Melhores campeões com Espada G. p. C.

Bandana de Mercúrio
1 300Ative para remover todos os efeitos negativos de controle de grupo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.3%
- Uso
- 0.8%
- Partidas
- 12 871
30 de Resistência Mágica
Mercúrio
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar).Melhores campeões com Bandana de Mercúrio

Máscara Assustadora
1 300Causa Dano Físico adicional ao emboscar inimigos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.5%
- Uso
- 8.7%
- Partidas
- 144 294
30 de Poder de Habilidade
200 de Vida
Loucura
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 6%.Melhores campeões com Máscara Assustadora

Hexdrinker
1 300Aumenta o Dano de Ataque e a Resistência Mágica
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.5%
- Uso
- 2.0%
- Partidas
- 34 051
25 de Dano de Ataque
25 de Resistência Mágica
Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 2.5s.Melhores campeões com Hexdrinker
Mostrar maisMostrar menosCatalisador das Eras
1 300- Taxa de vitória
- 49.1%
- Uso
- 1.3%
- Partidas
- 21 549
300 de Vida
375 de Mana
Eternidade
Restaura 10% do dano sofrido de Campeões em forma de Mana.
Conjurar uma Habilidade cura 25% do Mana gasto.Melhores campeões com Catalisador das Eras
Mostrar maisMostrar menosAljava Vespertina
1 300- Taxa de vitória
- 50.4%
- Uso
- 11.6%
- Partidas
- 193 742
15 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto CríticoMelhores campeões com Aljava Vespertina

Passos de Mercúrio
1 250Aumenta a Velocidade de Movimento e reduz a duração de efeitos debilitantes
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.2%
- Uso
- 12.1%
- Partidas
- 202 066
20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de TenacidadeMelhores campeões com Passos de Mercúrio

Esmagadores Acorrentados
1 250Aumenta a Velocidade de Movimento e a Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 47.6%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 330
25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade
Persistência Noxiana (15s)
Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe de Escudo contra Dano Mágico por 5s.Melhores campeões com Esmagadores Acorrentados

Capuz do Espectro
1 250Aprimora a defesa e concede regeneração ao receber dano
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.4%
- Uso
- 5.3%
- Partidas
- 88 115
200 de Vida
35 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida baseMelhores campeões com Capuz do Espectro

Bastão Desnecessariamente Grande
1 200Aumenta drasticamente o Poder de Habilidade
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.5%
- Uso
- 19.5%
- Partidas
- 325 739
65 de Poder de Habilidade Melhores campeões com Bastão Desnecessariamente Grande

Botas Galvanizadas de Aço
1 200Aprimora a Velocidade de Movimento e reduz o dano de ataques básicos recebidos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.1%
- Uso
- 17.8%
- Partidas
- 297 368
25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento
Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Melhores campeões com Botas Galvanizadas de Aço
Mostrar maisMostrar menosMachado Termestre
1 200- Taxa de vitória
- 49.4%
- Uso
- 8.6%
- Partidas
- 143 603
20 de Dano de Ataque
20% de Velocidade de AtaqueMelhores campeões com Machado Termestre

Tiamat
1 200Ataques corpo a corpo atingem inimigos próximos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.2%
- Uso
- 6.8%
- Partidas
- 112 995
25 de Dano de Ataque
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Crescente
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.Melhores campeões com Tiamat

Zelo
1 200Leve aprimoramento na Chance de Acerto Crítico, Velocidade de Movimento e de Ataque
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.2%
- Uso
- 10.3%
- Partidas
- 171 784
15% de Velocidade de Ataque
15% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de MovimentoMelhores campeões com Zelo

Mobilização Blindada
1 200Causa dano para fortalecer suas curas e escudos
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 46.6%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 251
35 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento
Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
Vigor Noxiano (15s)
Depois de sofrer Dano Físico de um Campeão, recebe de Escudo contra Dano Físico por 5s.Melhores campeões com Mobilização Blindada

Capítulo Perdido
1 200Restaura Mana ao subir de nível
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.8%
- Uso
- 15.5%
- Partidas
- 258 565
40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade
Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.Melhores campeões com Capítulo Perdido
Mostrar maisMostrar menosTunelizador
1 150- Taxa de vitória
- 50.7%
- Uso
- 10.9%
- Partidas
- 181 250
15 de Dano de Ataque
250 de VidaMelhores campeões com Tunelizador
Mostrar maisMostrar menosSigilo de Aço
1 100- Taxa de vitória
- 53.3%
- Uso
- 10.2%
- Partidas
- 170 611
15 de Dano de Ataque
30 de ArmaduraMelhores campeões com Sigilo de Aço

Grevas do Berserker
1 100Aprimora a Velocidade de Movimento e de Ataque
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.1%
- Uso
- 15.7%
- Partidas
- 262 599
30% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de MovimentoMelhores campeões com Grevas do Berserker

Sapatos do Feiticeiro
1 100Aprimora a Velocidade de Movimento e o Dano Mágico
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.6%
- Uso
- 19.0%
- Partidas
- 317 667
12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de MovimentoMelhores campeões com Sapatos do Feiticeiro

Fago
1 100Ataques e abates dão um efeito curto de velocidade
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.5%
- Uso
- 11.1%
- Partidas
- 185 114
15 de Dano de Ataque
200 de Vida
Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s.Melhores campeões com Fago

Alternador Hextec
1 100Aumenta o Poder de Habilidade. Causa Dano Mágico adicional periodicamente ao atacar
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.4%
- Uso
- 18.5%
- Partidas
- 308 471
45 de Poder de Habilidade
Entusiasmo
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.Melhores campeões com Alternador Hextec

Grevas Bélicas
1 100Mobilidade e Tenacidade
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 57.5%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 228
45% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento
5% de Roubo de VidaMelhores campeões com Grevas Bélicas
Mostrar maisMostrar menosSapatos Enfeitiçados
1 100- Taxa de vitória
- 52.0%
- Uso
- 0.1%
- Partidas
- 969
20 de Penetração Mágica
8% de Penetração Mágica
45 de Velocidade de MovimentoMelhores campeões com Sapatos Enfeitiçados
Mostrar maisMostrar menosJoia da Ruína
1 100- Taxa de vitória
- 50.9%
- Uso
- 3.3%
- Partidas
- 54 506
25 de Poder de Habilidade
13% de Penetração MágicaMelhores campeões com Joia da Ruína

Martelo de Guerra de Caulfield
1 050Dano de Ataque e Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.6%
- Uso
- 18.3%
- Partidas
- 306 076
20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de HabilidadeMelhores campeões com Martelo de Guerra de Caulfield

Grevas Vorazes
1 000Aumenta o Dano de Ataque com base na Mana máxima
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 53.4%
- Uso
- 5.2%
- Partidas
- 86 535
45 de Velocidade de Movimento
4% de Vampirismo Universal
Eliminar
Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Melhores campeões com Grevas Vorazes

Botas da Rapidez
1 000Aprimora a Velocidade de Movimento e reduz o efeito de Lentidões
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.5%
- Uso
- 10.9%
- Partidas
- 181 755
55 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Melhores campeões com Botas da Rapidez
Mostrar maisMostrar menosCarapaça do Vigia
1 000- Taxa de vitória
- 50.1%
- Uso
- 4.4%
- Partidas
- 74 070
40 de Armadura
Duro como Pedra
Reduz o dano sofrido de Ataques.Melhores campeões com Carapaça do Vigia

Punhal Serrilhado
1 000Aumenta o Dano de Ataque e a Letalidade
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.2%
- Uso
- 16.6%
- Partidas
- 276 852
20 de Dano de Ataque
10 de LetalidadeMelhores campeões com Punhal Serrilhado
Mostrar maisMostrar menosCaminho Imortal
1 000- Taxa de vitória
- 57.1%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 177
45 de Velocidade de Movimento
4% de Vampirismo Universal
Eliminar
Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.
Hoje e Sempre
Enquanto está com mais da metade da Vida, causa 4% de dano aumentado.
Enquanto está com menos da metade da Vida, recebe mais 12% de cura, Escudo e Regeneração.Melhores campeões com Caminho Imortal

Marcha Célere
1 000Aumenta a defesa e reduz a duração de efeitos debilitantes
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.0%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 100
65 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
Fervor Noxiano
Recebe 5% da sua Velocidade de Movimento como Força Adaptativa.Melhores campeões com Marcha Célere

Berrante do Guardião
950Bom item iniciante para tanques
Mostrar maisMostrar menos150 de Vida - Recuperação: restaura 20 de Vida a cada 5s.
- Impassível: bloqueia 15 de dano sofrido de Ataques e Habilidades de Campeões (25% de eficácia contra Habilidades de dano ao longo do tempo).

Orbe do Guardião
950Bom item iniciante para magos
Mostrar maisMostrar menos50 de Poder de Habilidade
150 de Vida- Recuperação: restaura 10 de Mana a cada 5s. Caso você não possa receber Mana, restaura 15 de Vida.

Lâmina do Guardião
950Bom item inicial para atacantes.
Mostrar maisMostrar menos30 de Dano de Ataque
150 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
Martelo do Guardião
950Bom item iniciante para atacantes
Mostrar maisMostrar menos25 de Dano de Ataque
150 de Vida
5% de Roubo de Vida
Cinto do Gigante
900Aumenta drasticamente a Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.9%
- Uso
- 10.4%
- Partidas
- 173 258
350 de Vida Melhores campeões com Cinto do Gigante

Cetro Vampírico
900Ataques básicos restauram Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.7%
- Uso
- 10.6%
- Partidas
- 177 477
15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de VidaMelhores campeões com Cetro Vampírico
Mostrar maisMostrar menosCinzas do Destino
900- Taxa de vitória
- 49.5%
- Uso
- 8.8%
- Partidas
- 147 042
30 de Poder de Habilidade
Inflamar
Habilidades de dano causam 15 de Dano Mágico adicional ao longo de 3s.
Causa 45 de Dano Mágico adicional contra monstros.Melhores campeões com Cinzas do Destino

Broquel Glacial
900Aumenta a Armadura e Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.0%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 29 121
25 de Armadura
300 de Mana
10 de Aceleração de HabilidadeMelhores campeões com Broquel Glacial

Fulgor
900Concede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuração
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.8%
- Uso
- 12.6%
- Partidas
- 210 565
10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.Melhores campeões com Fulgor

Cintilação Etérea
900Aumenta o Poder de Habilidade e a Velocidade de Movimento
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.2%
- Uso
- 12.3%
- Partidas
- 205 532
30 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de MovimentoMelhores campeões com Cintilação Etérea

Botas Ionianas da Lucidez
900Aumenta a Velocidade de Movimento e a Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.9%
- Uso
- 14.3%
- Partidas
- 238 809
10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento
Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Melhores campeões com Botas Ionianas da Lucidez
Mostrar maisMostrar menosLucidez Escarlate
900- Taxa de vitória
- 45.8%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 275
20 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento
Perspicácia Ioniana
Recebe 20 de Aceleração de Feitiço de Invocador.
Aceleração Noxiana
Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 10% / 8% de Velocidade de Movimento por 4s.
Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade.Melhores campeões com Lucidez Escarlate
Mostrar maisMostrar menosEspelho de Bandópolis
900- Taxa de vitória
- 51.0%
- Uso
- 6.3%
- Partidas
- 105 944
20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de HabilidadeMelhores campeões com Espelho de Bandópolis
Mostrar maisMostrar menosBrasa de Bami
900- Taxa de vitória
- 51.1%
- Uso
- 2.8%
- Partidas
- 46 408
150 de Vida
5 de Aceleração de Habilidade
Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s.Melhores campeões com Brasa de Bami
Mostrar maisMostrar menosTalismã da Ascensão de Veigar
900Recebe 100% de experiência adicional
Não concede atributos e não pode ser vendido...
Mas vale a pena se você chegar ao nível 30.
Picareta
875Aumenta moderadamente o Dano de Ataque
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.8%
- Uso
- 38.8%
- Partidas
- 648 022
25 de Dano de Ataque Melhores campeões com Picareta

Varinha Explosiva
850Aumenta moderadamente o Poder de Habilidade
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.3%
- Uso
- 15.8%
- Partidas
- 263 222
45 de Poder de Habilidade Melhores campeões com Varinha Explosiva

Capa Negatron
850Aumenta moderadamente a Resistência Mágica
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.1%
- Uso
- 6.2%
- Partidas
- 103 190
45 de Resistência Mágica Melhores campeões com Capa Negatron

Códex Demoníaco
850Aumenta o Poder de Habilidade e a Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.2%
- Uso
- 8.3%
- Partidas
- 138 072
25 de Poder de Habilidade
10 de Aceleração de HabilidadeMelhores campeões com Códex Demoníaco

Cota de Malha
800Aumenta drasticamente a Armadura
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.1%
- Uso
- 10.4%
- Partidas
- 173 149
40 de Armadura Melhores campeões com Cota de Malha
Mostrar maisMostrar menosCouraça Lunar Alada
800- Taxa de vitória
- 51.4%
- Uso
- 3.5%
- Partidas
- 58 046
200 de Vida
4% de Velocidade de MovimentoMelhores campeões com Couraça Lunar Alada

Gema Ardente
800Aumenta a Vida e a Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.7%
- Uso
- 23.1%
- Partidas
- 386 055
200 de Vida
10 de Aceleração de HabilidadeMelhores campeões com Gema Ardente
Mostrar maisMostrar menosColete Espinhoso
800- Taxa de vitória
- 50.1%
- Uso
- 7.7%
- Partidas
- 128 643
30 de Armadura
Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa 10 de Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Melhores campeões com Colete Espinhoso

Chamado do Carrasco
800Supera inimigos com alto recebimento de vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 46.5%
- Uso
- 4.6%
- Partidas
- 76 204
15 de Dano de Ataque
Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico a Campeões aplica 40% de Ferimentos por 3s.Melhores campeões com Chamado do Carrasco

Braçadeira Cristalina
800Concede Vida e Regeneração de Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.2%
- Uso
- 2.0%
- Partidas
- 34 258
200 de Vida
100% de Regeneração de Vida baseMelhores campeões com Braçadeira Cristalina

Orbe do Oblívio
800Aumenta o Dano Mágico
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 46.1%
- Uso
- 3.6%
- Partidas
- 59 988
25 de Poder de Habilidade
Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.Melhores campeões com Orbe do Oblívio
Mostrar maisMostrar menosRetriz
775- Taxa de vitória
- 48.3%
- Uso
- 6.4%
- Partidas
- 106 925
15 de Dano de Ataque
4% de Velocidade de MovimentoMelhores campeões com Retriz

Arco Recurvo
700Aumenta drasticamente a Velocidade de Ataque
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.5%
- Uso
- 11.3%
- Partidas
- 188 918
15% de Velocidade de Ataque
Ferroada
Os ataques causam 15 de Dano Físico adicional ao contato.Melhores campeões com Arco Recurvo

Capa da Agilidade
600Aumenta a Chance de Acerto Crítico
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.5%
- Uso
- 21.1%
- Partidas
- 352 511
15% de Chance de Acerto Crítico Melhores campeões com Capa da Agilidade

Ídolo Proibido
600Aumenta o poder de curas e escudos, Regeneração de Mana e Redução do Tempo de Recarga
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 52.0%
- Uso
- 4.8%
- Partidas
- 80 890
50% de Regeneração de Mana base
8% de Cura e Resistência do EscudoMelhores campeões com Ídolo Proibido

Estilingue do Patrulheiro
600Ative para causar Dano Mágico e reduzir a velocidade do Campeão-alvo inimigo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.8%
- Uso
- 10.2%
- Partidas
- 169 433
20% de Velocidade de Ataque
Tiro Certeiro
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.
Ataques reduzem o Tempo de Recarga em 1s.Melhores campeões com Estilingue do Patrulheiro

Elixir de Ferro
500Temporariamente aumenta as defesas. Deixa um rastro para que seus aliados sigam
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.6%
- Uso
- 2.2%
- Partidas
- 36 584
Consumir
Concede 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumenta o tamanho por 3min. Enquanto ativo, você deixa um rastro atrás de você que aumenta em 15% a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados.Melhores campeões com Elixir de Ferro

Elixir da Feitiçaria
500Temporariamente concede Poder de Habilidade e dano adicional a Campeões e torres
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.0%
- Uso
- 3.1%
- Partidas
- 52 151
Consumir
Concede 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s contra Campeões).Melhores campeões com Elixir da Feitiçaria

Elixir da Ira
500Temporariamente concede Dano de Ataque e cura ao causar Dano Físico a Campeões
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 55.8%
- Uso
- 4.3%
- Partidas
- 71 810
Consumir
Concede 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico contra Campeões por 3min.Melhores campeões com Elixir da Ira

Escudo de Doran
450Bom item iniciante defensivo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.7%
- Uso
- 5.7%
- Partidas
- 95 141
110 de Vida
Foco Definitivo
Restaura 4 de Vida a cada 5s.
Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Melhores campeões com Escudo de Doran

Lâmina de Doran
450Bom item iniciante para atacantes
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.6%
- Uso
- 14.1%
- Partidas
- 235 398
10 de Dano de Ataque
80 de Vida
2.5% de Vampirismo UniversalMelhores campeões com Lâmina de Doran

Abatedora
450Proporciona dano e Roubo de Vida ao contato. Abater tropas concede ouro adicional
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.7%
- Uso
- 2.9%
- Partidas
- 48 562
7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.Melhores campeões com Abatedora
Mostrar maisMostrar menosFilhote de Garrabrasa
450- Taxa de vitória
- 49.8%
- Uso
- 9.3%
- Partidas
- 155 841
Companheiros da Selva
Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.Melhores campeões com Filhote de Garrabrasa
Mostrar maisMostrar menosCria de Andabrisas
450- Taxa de vitória
- 49.8%
- Uso
- 8.5%
- Partidas
- 141 523
Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.Melhores campeões com Cria de Andabrisas
Mostrar maisMostrar menosBroto de Esmagamusgo
450- Taxa de vitória
- 51.6%
- Uso
- 3.1%
- Partidas
- 51 805
Companheiros da Selva
Invoca um Esmagamusgo para ajudar você contra monstros.
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede um Escudo quando fora de combate e ao abater monstros grandes.Melhores campeões com Broto de Esmagamusgo
Mostrar maisMostrar menosElmo de Doran
450- Taxa de vitória
- 50.2%
- Uso
- 2.4%
- Partidas
- 39 180
150 de Vida
8 de Armadura
8 de Resistência Mágica
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Melhores campeões com Elmo de Doran

Cristal de Rubi
400Aumenta a Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.0%
- Uso
- 39.3%
- Partidas
- 655 593
150 de Vida Melhores campeões com Cristal de Rubi

Manto Anula-Magia
400Aumenta levemente a Resistência Mágica
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.8%
- Uso
- 17.2%
- Partidas
- 286 860
20 de Resistência Mágica Melhores campeões com Manto Anula-Magia

Tomo Amplificador
400Aumenta levemente o Poder de Habilidade
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.6%
- Uso
- 38.4%
- Partidas
- 641 112
20 de Poder de Habilidade Melhores campeões com Tomo Amplificador

Anel de Doran
400Bom item iniciante para conjuradores
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.4%
- Uso
- 17.7%
- Partidas
- 294 827
18 de Poder de Habilidade
90 de Vida
Drenar
Restaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Melhores campeões com Anel de Doran
Mostrar maisMostrar menosArco de Doran
400- Taxa de vitória
- 50.2%
- Uso
- 15.2%
- Partidas
- 253 090
8 de Dano de Ataque
15% de Velocidade de Ataque
1.5% de Vampirismo UniversalMelhores campeões com Arco de Doran

Lágrima da Deusa
400Aumenta a Mana máxima conforme ela é gasta
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.7%
- Uso
- 5.1%
- Partidas
- 84 528
240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Melhores campeões com Lágrima da Deusa
Mostrar maisMostrar menosAtlas Mundial
400- Taxa de vitória
- 45.1%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 679
Melhores campeões com Atlas Mundial
Mostrar maisMostrar menosOposição Celestial
400- Taxa de vitória
- 47.2%
- Uso
- 0.3%
- Partidas
- 4 908
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
9 de ouro a cada 10s
Bênção da Montanha
Reduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Melhores campeões com Oposição Celestial
Mostrar maisMostrar menosCriassonhos
400- Taxa de vitória
- 47.1%
- Uso
- 0.4%
- Partidas
- 6 500
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
9 de ouro a cada 10s
Criassonhos
Conceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Melhores campeões com Criassonhos
Mostrar maisMostrar menosInvadomínio de Zaz'Zak
400- Taxa de vitória
- 47.3%
- Uso
- 0.9%
- Partidas
- 15 732
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
9 de ouro a cada 10s
Explosão do Vazio
Causar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Melhores campeões com Invadomínio de Zaz'Zak
Mostrar maisMostrar menosTrenó do Solstício
400- Taxa de vitória
- 48.8%
- Uso
- 0.8%
- Partidas
- 12 543
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
9 de ouro a cada 10s
Passeio de Trenó
Causar Lentidão a um Campeão inimigo ou Imobilizá-lo próximo a aliados restaura Vida e concede 20% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de 2.5s para você e para um aliado próximo.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Melhores campeões com Trenó do Solstício
Mostrar maisMostrar menosCanção de Sangue
400- Taxa de vitória
- 46.7%
- Uso
- 0.2%
- Partidas
- 3 368
200 de Vida
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
9 de ouro a cada 10s
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.
Ativo (4 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Melhores campeões com Canção de Sangue

Espada Longa
350Aumenta levemente o Dano de Ataque
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.2%
- Uso
- 47.4%
- Partidas
- 790 765
10 de Dano de Ataque Melhores campeões com Espada Longa

Lacre Sombrio
350Proporciona Poder de Habilidade e Mana. Seu poder aumenta conforme abate inimigos.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 54.7%
- Uso
- 8.0%
- Partidas
- 132 821
15 de Poder de Habilidade
50 de Vida
Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.Melhores campeões com Lacre Sombrio

Botas
300Aumenta levemente a Velocidade de Movimento
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.4%
- Uso
- 70.8%
- Partidas
- 1 182 288
25 de Velocidade de Movimento Melhores campeões com Botas

Pérola do Rejuvenescimento
300Aumenta levemente a Regeneração de Vida
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.2%
- Uso
- 3.2%
- Partidas
- 53 453
100% de Regeneração de Vida base Melhores campeões com Pérola do Rejuvenescimento

Cristal de Safira
300Aumenta a Mana
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.6%
- Uso
- 10.5%
- Partidas
- 175 541
300 de Mana Melhores campeões com Cristal de Safira

Couraça de Pano
300Aumenta levemente a Armadura
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.8%
- Uso
- 28.2%
- Partidas
- 470 594
15 de Armadura Melhores campeões com Couraça de Pano

Adaga
250Aumenta levemente a Velocidade de Ataque
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.5%
- Uso
- 27.6%
- Partidas
- 461 185
10% de Velocidade de Ataque Melhores campeões com Adaga
Mostrar maisMostrar menosPartícula Brilhante
250- Taxa de vitória
- 48.2%
- Uso
- 33.1%
- Partidas
- 553 305
5 de Aceleração de Habilidade Melhores campeões com Partícula Brilhante

Amuleto da Fada
200Aumenta levemente a Regeneração de Mana
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.7%
- Uso
- 5.0%
- Partidas
- 83 538
50% de Regeneração de Mana base Melhores campeões com Amuleto da Fada

Poção com Refil
150Restaura Vida ao longo do tempo. Recarrega na loja
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 49.7%
- Uso
- 21.3%
- Partidas
- 355 599
Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.Melhores campeões com Poção com Refil

Sentinela de Controle
75Usada para desativar sentinelas e armadilhas invisíveis em uma área
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.5%
- Uso
- 50.1%
- Partidas
- 835 534
Consumir
Posiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.Melhores campeões com Sentinela de Controle

Poção de Vida
50Consuma para restaurar Vida ao longo do tempo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.0%
- Uso
- 89.0%
- Partidas
- 1 484 888
Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.Melhores campeões com Poção de Vida

Sentinela Invisível
Periodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.1%
- Uso
- 51.2%
- Partidas
- 854 657
Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.Melhores campeões com Sentinela Invisível

Efígie do Espantalho
Posiciona uma Sentinela Invisível periodicamente
Mostrar maisMostrar menosNão pode ser vendido
Ativo – Amuleto: Posiciona uma efígie que dura s e aparece exatamente como Fiddlesticks para os inimigos. Armazena uma carga a cada s, com um máximo de 2 cargas.
A efígie será ativada quando Campeões inimigos se aproximarem, simulando uma ação aleatória. Depois disso, ela se destruirá.
Alteração Vidente
Concede alcance aumentado e revela a área-alvo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 51.4%
- Uso
- 19.7%
- Partidas
- 328 899
Ativo (198s - 99s)
Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.Melhores campeões com Alteração Vidente

Lente do Oráculo
Desarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 50.6%
- Uso
- 38.8%
- Partidas
- 648 069
Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.Melhores campeões com Lente do Oráculo

Lança Negra da Kalista
A lança de Kalista que coloca um aliado em Juramento.
Mostrar maisMostrar menos- Taxa de vitória
- 48.4%
- Uso
- menos de 0.1%
- Partidas
- 62
Ativo – Consumir: Vincula-se a um aliado até o fim da partida, o que os torna aliados em Juramento. O Juramento fortalece tanto você quanto o aliado quando estiverem próximos. Melhores campeões com Lança Negra da Kalista
Explore mais LoL
Como esta lista de itens é montada
De onde vêm os dados
Esta lista é o conjunto completo de itens atuais de League of Legends a partir dos dados oficiais do jogo para o patch. Cada entrada mostra o nome do item, seu custo em ouro e o que ele faz, direto dos arquivos do jogo.
O que esta página mostra
Você pode buscar itens por nome, filtrar por preço ou apenas compráveis, e ordenar por preço ou nome. A lista é um catálogo, não uma classificação. Abra qualquer item para ver como ele realmente se sai em partidas ranqueadas, com seu winrate e os campeões que mais o constroem.
O catálogo segue o patch atual e muda quando a Riot adiciona, refaz ou remove itens. Os custos em ouro e os efeitos vêm dos dados do jogo, enquanto os números de desempenho ficam na página de cada item.