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Tabela de escala de campeões LoL

Win rate de cada campeão pela duração da partida. Early game (0 a 15) à esquerda, late game (36 ou mais) à direita. Filtro por rota e busca por nome.

Última atualização:

Patch:26.11

Partidas analisadas:429190

Maior escala

Melhor early game

Todos os campeões por fase da partida

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De onde vêm os dados de scaling

De onde vêm os dados

Os dados de scaling são montados com partidas reais de fila ranqueada solo coletadas pela API da Riot Games. Jogadores são amostrados por diversas regiões e elos, suas partidas recentes e timelines são lidas e filtradas para o patch atual, e o winrate de cada campeão é dividido entre o início e o fim de jogo.

Como funciona a classificação

O scaling de um campeão é a diferença entre seu winrate no fim de jogo e seu winrate no início. Uma diferença positiva grande marca um campeão de scaling tardio, enquanto uma negativa marca um campeão de início de jogo, e as listas colocam no topo os mais extremos de cada tipo.

O scaling é um retrato do patch atual e muda com os ajustes de balanceamento e o tamanho da amostra. Como uma partida realmente se desenrola ainda depende dos drafts, dos confrontos e do tempo.