Voltar à tier list
Guarda

Build de Guarda em Deadlock e counters (setembro 2026)

Guarda está no tier C, posição 26 de 38 em todos os ranques, com taxa de vitória de 48.7% e de escolha de 20.3%. Itens por fase da partida, ordem de habilidades, counters e melhores aliados de Guarda com base em partidas reais, por ranque.

  • Função Enfraquece inimigos e os persegue
  • Tipo Lutador
  • Complexidade Para jogadores intermediários
Tier e posição
C 26 de 38
Taxa de vitória
48.7%
Pick rate
20.3%
KDA
2.69
Almas
44 715
Partidas
79 133

Última atualização26 de setembro de 2026

Período dos dadosde 16 de setembro de 2026 a 26 de setembro de 2026

Atualização do jogo16 de setembro de 2026

Build de itens de Guarda

Itens agrupados pelo momento em que costumam ser comprados, com a parcela de partidas em que o herói os compra e a taxa de vitória com o item.

Ordem de habilidades de Guarda

Ordem mais popular

Taxa de vitória 50.2% em 8 538 partidas. O número em cada casa é o ponto de habilidade gasto nela.

Frasco Alquímico, Frasco Alquímico, Força de Vontade, Palavra Amarrada, Frasco Alquímico, Agora ou Nunca, Frasco Alquímico, Palavra Amarrada, Palavra Amarrada, Palavra Amarrada, Força de Vontade, Força de Vontade, Força de Vontade, Agora ou Nunca, Agora ou Nunca

Ordem com maior taxa de vitória

Taxa de vitória 53.5% em 643 partidas. O número em cada casa é o ponto de habilidade gasto nela.

Frasco Alquímico, Frasco Alquímico, Palavra Amarrada, Força de Vontade, Frasco Alquímico, Agora ou Nunca, Frasco Alquímico, Força de Vontade, Força de Vontade, Agora ou Nunca, Agora ou Nunca, Agora ou Nunca, Força de Vontade, Palavra Amarrada, Palavra Amarrada

Counters e sinergias de Guarda

A porcentagem é a taxa de vitória de Guarda contra o rival ou junto ao aliado, em pares com pelo menos 100 partidas.

Habilidades de Guarda

Habilidade 1

Frasco Alquímico

Lança um frasco que causa dano e reduz o dano balístico e a velocidade de movimento dos inimigos atingidos.

Recarga12s
Dano60Aumenta 0.63 por ponto de poder espiritual
Vel. de mov.-16%
Dano balístico-25%
Desaceleração3s
Duração do efeito7s
  1. Melhoria 1Remove 1 de vigor dos inimigos atingidos
  2. Melhoria 2+35 de dano e -25% de dano balístico
  3. Melhoria 3-7s de recarga e +2 m de raio. Aplica -30% de taxa de disparo

Habilidade 2

Força de Vontade

Ganhe uma barreira e velocidade de movimento adicional.

Recarga40s
Duração5s
Barreira125
Velocidade de movimento adicional+15%
  1. Melhoria 1+20% Velocidade de movimento adicional
  2. Melhoria 2-24s de recarga e +2s de duração
  3. Melhoria 3+30% de resistência a malefícios e maior multiplicador espiritual para a barreira

Habilidade 3

Palavra Amarrada

Amaldiçoa um herói inimigo. Caso ele não fuja da sua posição inicial no tempo para fugir, ele sofrerá dano e imobilização.

Recarga34s
Alcance de uso15m
Dano110Aumenta 2.44 por ponto de poder espiritual
Duração da imob.1.75s
Tempo para fugir2.8s
Distância até fugir20m
  1. Melhoria 1O Guarda causa +20% de dano balístico contra os heróis presos por 5s
  2. Melhoria 2+0.75s de duração
  3. Melhoria 3-14s de recarga Silencia inimigos até escaparem ou serem imobilizados

Habilidade 4

Agora ou Nunca

Após uma carga de 2s, libera pulsos que causam dano aos inimigos e converte parte em cura para você. Enquanto canaliza Agora ou Nunca, as suas resistências balística e espiritual são aumentadas significativamente.

Recarga180s
Duração6s
Dano por segundo70Aumenta 1.3 por ponto de poder espiritual
Roubo em heróis75%
Entre pulsos0.5s
Roubo não heróis10%
Resist. balística+50%
Resist. espiritual+50%
  1. Melhoria 1+4 m Raio
  2. Melhoria 2+40.5 de dano por segundo -30.0s de recarga
  3. Melhoria 3+4s de duração Irrefreável e +30% de resistências durante a canalização

Atributos base de Guarda

Vida máxima805
Regeneração de vida2
Dano por segundo66.06
Dano balístico17.34
Munição17
Taxa de disparo3.81
Recarregamento2.91s
Veloc. de mov.6.3m/s
Velocidade de corrida1.6m/s
Vigor3
Dano de golpe leve50
Dano de golpe forte116

História de Guarda

Muitos imaginam que o sobrenatural chegou ao mundo há 50 anos. Eles estão errados. A sua presença moldou o folclore por gerações… E, desde que houve pessoas com medo das sombras, houve aqueles que dedicavam a vida para enfrentá-las. Vindo de uma linhagem de alquimistas militantes, a família do Guarda sempre se preparou para o dia em que precisariam evitar um apocalipse místico… Mas com o passar do tempo, aquelas aulas pareciam menos e menos importantes. O que outrora era visto como um alerta legítimo, lentamente se transformou em uma historinha contada por avós supersticiosas. Quando o portal se abriu no Central Park, os pais do Guarda perceberam não somente que tudo aquilo era verdade, mas que eles estavam despreparados. Para não deixar o mesmo se repetir com a próxima geração, o Guarda foi treinado desde cedo para se tornar uma máquina assassina do sobrenatural com um único objetivo: impedir que os Patronos adentrem o nosso mundo.

Perguntas frequentes

Guarda está bom em Deadlock agora?
Guarda está no tier C, posição 26 de 38 em todos os ranques, com taxa de vitória de 48.7% e de escolha de 20.3%.
Quais itens comprar com Guarda?
Os itens mais comprados com Guarda do início ao fim da partida são Balas de Entrada, Balas de Alta Velocidade, Recarregamento Célere, Cartucho Titânico, Magnum Mercurial, Transcendência Espiritual.
Quem counterea Guarda?
Guarda tem a menor taxa de vitória contra Victor, Sete, Mortícia.
Quais são os melhores aliados de Guarda?
Guarda vence com mais frequência junto de Victor, Kelvin, Sete.