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セレステ

Deadlock セレステのビルドとカウンター (2026年11月更新)

セレステは全ランクでCティア、44人中27位、勝率48.4%、ピック率22.8%です。実際の試合に基づくセレステの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。

  • タイプ ミスティック
  • 難易度 中級者向け
ティアと順位
C 44人中27位
勝率
48.4%
ピック率
22.8%
KDA
2.85
ソウル
40 891
試合数
82 948

最終更新2026年11月5日

データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで

ゲームアップデート2026年11月5日

前パッチの試合2026年11月5日より前

セレステのアイテムビルド

よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。

セレステのアビリティ取得順

最も人気の順番

9 072試合で勝率55.6%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は55.4%です。

ライトイーター、ライトイーター、ダズリングトリック、レディアントダガー、ライトイーター、レディアントダガー、シャイニングワンダー、レディアントダガー、ライトイーター、ダズリングトリック、ダズリングトリック、ダズリングトリック、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー

勝率が最も高い順番

290試合で勝率60.0%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は53.3%です。

ライトイーター、ダズリングトリック、レディアントダガー、レディアントダガー、レディアントダガー、ライトイーター、シャイニングワンダー、ライトイーター、ライトイーター、ダズリングトリック、ダズリングトリック、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー、ダズリングトリック

セレステのレーン戦

レーンは2対2です。数値はこの相手に対するセレステのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。

セレステのカウンターと相性

パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のセレステの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 セレステの平均勝率は48.4%です。リストの数値はこれと比べて見てください。

セレステのアビリティ

アビリティ1

ライトイーター

前方の扇形範囲にいる敵を閃光で攻撃する。ヒットした敵は、セレステの武器で攻撃されると スピリットダメージを受け、スピリットライフスティールが発生する

クールダウン20秒
キャスト範囲10m
継続時間8秒スピリットパワー1につき0.05増加
スピリットライフスティール+18%
閃光ダメージ40スピリットパワー1につき0.47増加
ダメージ15スピリットパワー1につき0.34増加
  1. 強化1+15% スピリットライフスティール
  2. 強化2クールダウン -10秒、キャスト範囲 +3m
  3. 強化3ダメージ +22、スピリットスケーリングが上昇する

アビリティ2

ダズリングトリック

自らの体をプリズムのバリアで包む。バリアが破壊されると、付近の敵をサイレンス状態にし、バリアの一部をダメージとして与える

クールダウン38秒
バリア100スピリットパワー1につき0.8増加
バフ継続時間4秒
デバフ継続時間1.75秒
バリアダメージ50%
爆発範囲14m
  1. 強化1+3.5 m 移動速度
  2. 強化2バリア +70、バリアのスピリットスケーリングが上昇する
  3. 強化3サイレンス継続時間 +0.75、クールダウン -20秒。シャイニングワンダーの跳ね返り対象になる

アビリティ3

レディアントダガー

空から降り注ぐ光のビームを呼び寄せる。短いディレイの後、ビームが完全に形成され、範囲内にいるすべての対象に スピリットダメージを与える爆発を発生させる このアビリティが敵ヒーローにヒットするたび、スピリットダメージを上昇させるバフのスタックをセレステが獲得する

クールダウン33秒
チャージ1
チャージディレイ2秒
キャスト範囲25m
衝突ダメージ55スピリットパワー1につき0.63増加
スピリット増幅/スタック+6%
爆発範囲8m
ビーム形成時間1.4秒
最大スタック6
バフ継続時間30秒
  1. 強化1+2 チャージ
  2. 強化2+70 衝突ダメージ, -22 秒 クールダウン, +5 m キャスト範囲
  3. 強化3+5% スピリット増幅/スタック, +9% 発射速度/スタック

アビリティ4

シャイニングワンダー

スピリットダメージを与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時にスロウを付与し、ダッシュ距離を減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける 対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される

クールダウン170秒
ダメージ125スピリットパワー1につき0.6増加
移動速度-28%
ダッシュ距離-22%
スロウ継続時間1.5秒
連鎖範囲15m
最大残存時間3.25
  1. 強化1移動速度 -14%、ダッシュ距離 -14%
  2. 強化2ダメージ +90、スピリットスケーリングが上昇する
  3. 強化3最大バウンド回数 +6、クールダウン -30秒

セレステの基本ステータス

最大HP690
HPリジェネ1
ダメージ/秒31.03
弾薬ダメージ18
弾数8
発射速度1.72
リロード時間2秒
移動速度6.2m
スプリント速度1.6m
スタミナ4
弱近接攻撃ダメージ50
強近接攻撃ダメージ116

セレステのストーリー

魔法の世界においても、珍しく希少価値の高いものは存在する。では、ユニコーンはどうすればよいのだろうか? 自らの存在を世界に知らしめ、角を狙う密猟者を招くべきだろうか? それとも、自らの姿をパフォーマンスの一部であると勘違いさせるため、コニー・アイランド・サイドショーに身を潜めるべきなのだろうか? 長い年月をかけ、「眩惑のセレステ」はコニーにおける大人気の演目へと成長した。観客から受ける拍手喝采は確かにうれしいものだ。だが彼女にとっての原動力は、そこで見つけた家族のような仲間だった。 人魚のケルバ。 間抜けなレニー。 チキンウィング。 テッド。 彼らこそ、彼女にとっての家族だった。だからこそ、仲間の一人がギャンブルで作った借金を返すために魂の一部を売ったと知ったセレステは、今こそ表舞台へと飛び出し、どんな手段を使ってでも魂を取り戻すときだと悟ったのだ。彼女の力をパトロンたちに明かす。それは確かに危険な行為だ。だが今はそんなことを言っている場合ではない……彼女の家族が助けを求めているのだから。

よくある質問

今のDeadlockでセレステは強い?
セレステは全ランクでCティア、44人中27位、勝率48.4%、ピック率22.8%です。
セレステではどのアイテムを買うべき?
序盤から終盤までセレステで最も買われるアイテムはハイスピードラウンド、エクストラリジェネ、トーメントパルス、レディアントリジェネ、グレーターエクスパンダー、ウィッチメイルです。
セレステのカウンターは誰?
セレステはビクター、セブンを相手にすると予想より勝てません。