アビリティ1
ライトイーター
前方の扇形範囲にいる敵を閃光で攻撃する。ヒットした敵は、セレステの武器で攻撃されると スピリットダメージを受け、スピリットライフスティールが発生する
- 強化1+15% スピリットライフスティール
- 強化2クールダウン -10秒、キャスト範囲 +3m
- 強化3ダメージ +22、スピリットスケーリングが上昇する

セレステは全ランクでCティア、44人中27位、勝率48.4%、ピック率22.8%です。実際の試合に基づくセレステの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
9 072試合で勝率55.6%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は55.4%です。
ライトイーター、ライトイーター、ダズリングトリック、レディアントダガー、ライトイーター、レディアントダガー、シャイニングワンダー、レディアントダガー、ライトイーター、ダズリングトリック、ダズリングトリック、ダズリングトリック、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー
290試合で勝率60.0%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は53.3%です。
ライトイーター、ダズリングトリック、レディアントダガー、レディアントダガー、レディアントダガー、ライトイーター、シャイニングワンダー、ライトイーター、ライトイーター、ダズリングトリック、ダズリングトリック、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー、シャイニングワンダー、ダズリングトリック
レーンは2対2です。数値はこの相手に対するセレステのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のセレステの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 セレステの平均勝率は48.4%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
前方の扇形範囲にいる敵を閃光で攻撃する。ヒットした敵は、セレステの武器で攻撃されると スピリットダメージを受け、スピリットライフスティールが発生する
アビリティ2
自らの体をプリズムのバリアで包む。バリアが破壊されると、付近の敵をサイレンス状態にし、バリアの一部をダメージとして与える
アビリティ3
空から降り注ぐ光のビームを呼び寄せる。短いディレイの後、ビームが完全に形成され、範囲内にいるすべての対象に スピリットダメージを与える爆発を発生させる このアビリティが敵ヒーローにヒットするたび、スピリットダメージを上昇させるバフのスタックをセレステが獲得する
アビリティ4
スピリットダメージを与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時にスロウを付与し、ダッシュ距離を減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける 対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される
魔法の世界においても、珍しく希少価値の高いものは存在する。では、ユニコーンはどうすればよいのだろうか? 自らの存在を世界に知らしめ、角を狙う密猟者を招くべきだろうか? それとも、自らの姿をパフォーマンスの一部であると勘違いさせるため、コニー・アイランド・サイドショーに身を潜めるべきなのだろうか? 長い年月をかけ、「眩惑のセレステ」はコニーにおける大人気の演目へと成長した。観客から受ける拍手喝采は確かにうれしいものだ。だが彼女にとっての原動力は、そこで見つけた家族のような仲間だった。 人魚のケルバ。 間抜けなレニー。 チキンウィング。 テッド。 彼らこそ、彼女にとっての家族だった。だからこそ、仲間の一人がギャンブルで作った借金を返すために魂の一部を売ったと知ったセレステは、今こそ表舞台へと飛び出し、どんな手段を使ってでも魂を取り戻すときだと悟ったのだ。彼女の力をパトロンたちに明かす。それは確かに危険な行為だ。だが今はそんなことを言っている場合ではない……彼女の家族が助けを求めているのだから。