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Hiedra

Build de Hiedra en Deadlock y counters (septiembre 2026)

Hiedra está en tier A, puesto 10 de 38 en todos los rangos, con 52.6% de victorias y 28.7% de elección. Objetos por fase de la partida, orden de habilidades, counters y mejores aliados de Hiedra según partidas reales, por rango.

  • Rol Crea un dúo poderoso con un aliado afortunado
  • Tipo Tirador
  • Complejidad Para jugadores avanzados
Tier y puesto
A 10 de 38
Victorias %
52.6%
Pick rate
28.7%
KDA
3.53
Almas
43 703
Partidas
111 834

Última actualización26 de septiembre de 2026

Periodo de datosdel 16 de septiembre de 2026 al 26 de septiembre de 2026

Actualización del juego16 de septiembre de 2026

Build de objetos de Hiedra

Objetos agrupados por el momento en que suelen comprarse, con el porcentaje de partidas en que el héroe los compra y el porcentaje de victorias con el objeto.

Orden de habilidades de Hiedra

Orden más popular

Porcentaje de victorias 58.5% en 3 206 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad.

Espinas Enredadoras, Espinas Enredadoras, Forma Pétrea, Forma Pétrea, Conexión Kudzu, Forma Pétrea, Transporte Aéreo, Conexión Kudzu, Conexión Kudzu, Conexión Kudzu, Espinas Enredadoras, Espinas Enredadoras, Transporte Aéreo, Transporte Aéreo, Transporte Aéreo

Orden con mejor porcentaje de victorias

Porcentaje de victorias 63.5% en 373 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad.

Espinas Enredadoras, Espinas Enredadoras, Forma Pétrea, Forma Pétrea, Conexión Kudzu, Forma Pétrea, Transporte Aéreo, Transporte Aéreo, Transporte Aéreo, Conexión Kudzu, Transporte Aéreo, Conexión Kudzu, Conexión Kudzu, Forma Pétrea, Espinas Enredadoras

Counters y sinergias de Hiedra

El porcentaje es el porcentaje de victorias de Hiedra contra el rival o junto al aliado, en parejas con al menos 100 partidas.

Habilidades de Hiedra

Habilidad 1

Espinas Enredadoras

Invoca un círculo de espinas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.

Tiempo de recarga32s
Cargas1
Retraso de la carga5s
Duración4s
Daño por segundo40Aumenta 0.55 por cada punto de poder espiritual
Velocidad de movimiento-28%
  1. Mejora 1+1 Cargas
  2. Mejora 2+2 m de radio y escalado espiritual de DPS aumentado
  3. Mejora 3Los enemigos atrapados en las espinas durante 2.0 s quedan inmovilizados durante +1.6 s

Habilidad 2

Conexión Kudzu

Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y curación replicada, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas. Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones. La conexión requiere línea de visión.

Tiempo de recarga37s
AbilityCastRange16m
Duración12s
Cadencia de tiro+10%Aumenta 0.18 por cada punto de poder espiritual
Robo de vida balístico+15%
Curación replicada35%
Conexiones1
  1. Mejora 1+2 m Velocidad de movimiento
  2. Mejora 2+8 % de cadencia de tiro y +8 % de robo de vida balístico
  3. Mejora 3La habilidad está siempre activa

Habilidad 3

Forma Pétrea

Conviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.

Tiempo de recarga40s
Duración3s
Daño75Aumenta 0.6 por cada punto de poder espiritual
Curación de vida máxima6%
  1. Mejora 1+6% Curación de vida máxima
  2. Mejora 2-25 s Tiempo de recarga
  3. Mejora 3+0.75 s de duración del aturdimiento y escalado espiritual de daño aumentado

Habilidad 4

Transporte Aéreo

Agarra a un aliado y alza el vuelo con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige daño espiritual. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. El tiempo de recarga se reduce un 30 % cuando se usa en aliados. Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente. Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.

Tiempo de recarga100s
AbilityCastRange22m
Duración21s
Daño al explotar115Aumenta 0.7 por cada punto de poder espiritual
Bonificación de daño infligido20%
Radio de la explosión20m
Duración de la mejora8s
  1. Mejora 1Al dejar de volar, 300 de barrera para Hiedra y el aliado que aumenta con el poder espiritual
  2. Mejora 2+32 % de ralentización durante 3 s en los enemigos alcanzados
  3. Mejora 3Silencia durante 3 s a los enemigos alcanzados, y aumenta el daño y el escalado de la barrera

Estadísticas base de Hiedra

Vida máxima755
Regeneración de vida2
Daño por segundo60.54
Daño balístico4.45
Munición33
Cadencia de tiro13.61
Tiempo de recarga2.44s
Velocidad de movimiento7.2m
Velocidad de esprint1.6m
Aguante4
Daño de golpe ligero50
Daño de golpe fuerte116

Historia de Hiedra

La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando cobró vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: «Te voy a llamar Hiedra». A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana. Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañase a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al «Sindicato de Mendoza» y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo. Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia ciudadana.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Hiedra en Deadlock ahora mismo?
Hiedra está en tier A, puesto 10 de 38 en todos los rangos, con 52.6% de victorias y 28.7% de elección.
¿Qué objetos comprar con Hiedra?
Los objetos más comprados con Hiedra del inicio al final de la partida son Cargador Monumental, Cargador Ampliado, Balas de Tesla, Expansión Mística, Expansión Superior, Condensador.
¿Quién counterea a Hiedra?
Hiedra tiene su peor porcentaje de victorias contra Graves, Siete, Paige.
¿Cuáles son los mejores aliados de Hiedra?
Hiedra gana más a menudo junto a Graves, Siete, Víctor.