SeeMeta
Tier listesine dön
Sarmaşık

Deadlock Sarmaşık build ve counter'lar (Kasım 2026)

Sarmaşık tüm rütbelerde A tier ve 44 içinde 8. sırada, kazanma oranı 52.9%, seçilme oranı 23.0%. Gerçek maçlara göre Sarmaşık için oyun evresine göre eşyalar, yetenek sırası, counter'lar ve en iyi takım arkadaşları, rütbeye göre.

  • Rol Şanslı bir dostla güçlü bir ikili olur.
  • Karmaşıklık İleri seviye oyuncular için
Tier ve sıra
A 44 içinde 8
Kazanma oranı
52.9%
Pick oranı
23.0%
KDA
3.48
Ruhlar
40 326
Maç
83 696

Son Güncelleme5 Kasım 2026

Veri dönemi22 Ekim 2026 ile 5 Kasım 2026 arası

Oyun güncellemesi5 Kasım 2026

Önceki yamanın maçları5 Kasım 2026 öncesi

Sarmaşık eşya buildi

Eşyalar genelde satın alındıkları zamana göre gruplanır, kahramanın onları aldığı maç oranı ve eşyayla kazanma oranıyla birlikte.

Sarmaşık yetenek sırası

En popüler sıra

2 458 maçta kazanma oranı 60.3%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır. Bu kahraman ve maç süresi için beklenen kazanma oranı 60.6%.

Taşa Dönüşme, Taşa Dönüşme, Bağlayıcı Dikenler, Sarmaşık Bağlantı, Taşa Dönüşme, Bağlayıcı Dikenler, Hava Taşımacılığı, Bağlayıcı Dikenler, Taşa Dönüşme, Hava Taşımacılığı, Bağlayıcı Dikenler, Hava Taşımacılığı, Hava Taşımacılığı, Sarmaşık Bağlantı, Sarmaşık Bağlantı

En yüksek kazanma oranlı sıra

716 maçta kazanma oranı 63.4%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır. Bu kahraman ve maç süresi için beklenen kazanma oranı 55.5%.

Bağlayıcı Dikenler, Taşa Dönüşme, Taşa Dönüşme, Sarmaşık Bağlantı, Taşa Dönüşme, Hava Taşımacılığı, Hava Taşımacılığı, Hava Taşımacılığı, Sarmaşık Bağlantı, Hava Taşımacılığı, Sarmaşık Bağlantı, Sarmaşık Bağlantı, Taşa Dönüşme, Bağlayıcı Dikenler, Bağlayıcı Dikenler

Sarmaşık koridor evresi

Koridor 2'ye 2 oynanır. Sayı, Sarmaşık ikilisinin bu rakibe karşı 15. dakikadaki ruh farkıdır, altında iki kahramanın gücüne göre beklenen fark yer alır. Yalnızca beklenenden belirgin şekilde ayrılan koridorlar, tüm rütbelerde gösterilir.

Sarmaşık counter'ları ve sinerjileri

Yüzde, Sarmaşık kahramanının rakibe karşı ya da takım arkadaşıyla birlikte kazanma oranıdır. Listelerde, iki kahramanın gücüne göre beklenenden yüksek ya da düşük olan eşleşmeler yer alır, bu yüzden zayıf bir kahramanın takım arkadaşında oran yüzde 50'nin altında olabilir. En az 100 maçlık eşleşmeler sayılır. Sarmaşık için ortalama kazanma oranı 52.9%, listelerdeki yüzdeleri bununla karşılaştırın.

Beklenenden iyi olduğu rakipler

Beklenenden iyi olduğu takım arkadaşları

Sarmaşık yetenekleri

Yetenek 1

Bağlayıcı Dikenler

Çevresindeki düşmanlara hasar veren ve onları yavaşlatan dikenli sarmaşıklar çağırın.

Dolum Süresi32sn.
Şarj1
Şarj Gecikmesi5sn.
Süre4sn.
Saniye Başına Hasar40Her Büyü Gücü puanı başına 0.55 artar
Hareket Hızı-28%
  1. Geliştirme 1+1 Şarj
  2. Geliştirme 2+2 m yarıçap ve SBH için artırılmış büyü ölçeklendirmesi.
  3. Geliştirme 3Dikenlere 2.0 saniye takılan düşmanlar +1.6 sn. Hareketsizleşir

Yetenek 2

Sarmaşık Bağlantı

Yakındaki bir dosta bağlanarak bonuslar ve kopyalanan iyileştirme kazanın, ayrıca ateş ederken hareket hızı azaltmasını yok sayın. Bağlanmadığınızda bonusların %50'sini alın. Bağlantı için görüş hattı gereklidir.

Dolum Süresi37sn.
Kullanma Menzili16m
Süre12sn.
Atış Hızı+10%Her Büyü Gücü puanı başına 0.18 artar
Mermi Can Çalması+15%Her Büyü Gücü puanı başına 0.15 artar
Kopyalanan İyileştirme35%
Bağ Sayısı1
  1. Geliştirme 1+2 m Hareket Hızı
  2. Geliştirme 2+%8 Atış Hızı ve +%8 Mermi Can Çalması
  3. Geliştirme 3Yetenek her zaman etkindir.

Yetenek 3

Taşa Dönüşme

Hasar almayan bir taşa dönüşürek yere düşün ve yakındaki düşmanları hem sersemletin hem de onlara hasar verin. Maksimum sağlığınızın bir kısmı kadar kendinizi iyileştirirsiniz.

Dolum Süresi40sn.
Süre3sn.
Hasar75Her Büyü Gücü puanı başına 0.6 artar
Sersemleme0.75sn.
Maksimum Sağlık İyileştirmesi6%
  1. Geliştirme 1+6% Maksimum Sağlık İyileştirmesi
  2. Geliştirme 2-25 sn. Dolum Süresi
  3. Geliştirme 3+0.75 sn. Sersemletme Süresi ve artırılmış Büyü Hasarı ölçeklendirmesi

Yetenek 4

Hava Taşımacılığı

Bir dostu tutun ve birlikte uçmaya başlayın. Dostunuzu bırakarak bir patlama oluşturun ve büyü hasarı verin. Uçuş sona erdiğinde sizin ve dostunuzun verdiği hasar artar. Dostlara kullanıldığında dolum süresi %30 azalır. Hasar alındığında yetenek kısa süreliğine kullanılamaz. Dostunuz havadayken saldıramaz ve yere indiğinde %-20 hasar verir.

Dolum Süresi100sn.
Grab Range22m
Süre21sn.
Patlama Hasarı115Her Büyü Gücü puanı başına 0.7 artar
Verilen Hasar Bonusu20%
Patlama Yarıçapı20m
Güçlendirme Süresi8sn.
  1. Geliştirme 1Uçuş sonunda: Sarmaşık ve bir dostuna büyü gücüyle ölçeklenen 300 bariyer sağlar.
  2. Geliştirme 2Etkilenen düşmanlara 3 sn. +%32 Yavaşlatma uygular
  3. Geliştirme 3Etkilenen düşmanları 3 sn. Susturur Hasar ve bariyer ölçeklendirmesini artırır

Sarmaşık temel istatistikleri

Maksimum Sağlık755
Sağlık Yenilenmesi2
Saniye Başına Hasar60.54
Mermi Hasarı4.45
Cephane33
Atış Hızı13.61
Şarjör Değiştirme Süresi2.44sn.
Hareket Hızı7.2m
Koşu Hızı1.6m
Kuvvet4
Hafif yakın dövüş hasarı50
Ağır yakın dövüş hasarı116

Sarmaşık hikayesi

Taş heykel hayata gözlerini açtığında etrafında ne olup bittiğine dair hiçbir fikri yoktu... Bildiği tek şey, büyük bir insan ile küçük bir insanın hırpalandığıydı. Bunun üzerine taş heykel hemen harekete geçti ve saldırganları dehşet içinde arkalarına bile bakmadan kaçırdı. Küçük insan ona teşekkür edip adını sordu. Bir adı yoktu. Bunun üzerine ufaklık, "Sana Sarmaşık diyeceğim," dedi. O sırada gövdesi boylu boyunca sarmaşıklarla kaplı olan yaratık, bu ismi biraz fazla bariz bulsa da küçük insanın hatırına bozuntuya vermemeye karar verdi. İnsanlar, minnettarlıklarını gösterebilmek için Sarmaşık'ı evlerine davet etti, Sarmaşık da peşlerine takıldı. O gece pek çok şey öğrendi: Ailenin soyadının Arroyo, ufaklığın adının Sophia olduğunu, tabaktaki o enfes lezzete "mofongo" dendiğini... Fakat en önemlisi, onlara saldıranların "Mendoza Çetesi" olduğunu ve Arroyo'lar gibi iyi insanların canını yaktıklarını öğrendi. Arroyo ailesinin Sarmaşık'ı bağrına basmasının üzerinden on sekiz yıl geçti. Sarmaşık bu süre zarfında Mendoza Çetesi'ni çökertmeyi ve Spanish Harlem'i onların pençesinden kurtarmayı kendine hayat gayesi edindi. Ne var ki ömrünüzü neredeyse yirmi yıl boyunca tek bir amaca adadığınızda o hedefe ulaştıktan sonra ne yapacağınızı pek kestiremezsiniz. Sarmaşık şimdi hayatında ilk kez Spanish Harlem'in dışına çıkmaya, kendi adaletini dağıtmanın ötesinde dünyanın ona neler sunabileceğini görmeye hazırlanıyor.

Sıkça sorulan sorular

Sarmaşık şu anda Deadlock'ta iyi mi?
Sarmaşık tüm rütbelerde A tier ve 44 içinde 8. sırada, kazanma oranı 52.9%, seçilme oranı 23.0%.
Sarmaşık ile hangi eşyaları almalıyım?
Sarmaşık ile oyunun başından sonuna en çok alınan eşyalar Devasa Şarjör, Tesla Mermileri, Mistik Genişleme, Kondansatör, Büyük Genişleme, Hızlı Şarj.
Sarmaşık için en iyi takım arkadaşları kimler?
Sarmaşık, Ölü Adam Danny ile birlikte beklenenden iyi oynuyor.