Merge Tactics (합체 전술) 특성 발동 단계와 유닛
현재 시즌에는 특성 13개가 있습니다. Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage입니다. 모든 특성의 발동 단계, 단계별 보너스, 해당 특성을 가진 유닛을 확인하세요.
최종 업데이트
시즌 11
시즌 기간 2026년 9월 1일부터 2026년 12월 1일까지
Noble
티어AAll allies deal bonus damage and take reduced damage
- 2 유닛+15% damage, -15% damage taken
- 4 유닛+30% damage, -30% damage taken
- 6 유닛+60% damage, -60% damage taken
Goblin
티어CGrants an Orb containing a random Goblin, with a fully activated Trait awarding multiple Goblins per round!
- 2 유닛Gain a 2 or 3-Elixir Goblin
- 4 유닛Gain a 3 or 4-Elixir Goblin
- 6 유닛Gain a 2, 3, and 4-Elixir Goblin each round
Undead
티어AEach ally defeated increases all allies’ HP and damage for the rest of the game
- 2 유닛+1%
- 4 유닛+2%
- 6 유닛+6%
2026년 10월 27일 밸런스 업데이트로 변경되었습니다. 위의 단계 보너스는 아직 이전 수치일 수 있습니다.
쓰러진 아군 유닛당 HP 및 피해량 증가 효과1/2/4%변경 후1/3/5%
패치 노트Forest
티어AAllies gain bonus Hit Speed. Every few seconds, lowest HP ally gains invisibility for 2.5s
- 2 유닛+15% Hit Speed every 4.5s
- 4 유닛+30% Hit Speed every 3.5s
- 6 유닛+60% Hit Speed every 2.5s
Rider
티어BRider Super troops upgrade when they reach 4 Stars.
- 1 유닛+30% Hit and Movement Speed
- 2 유닛+60% Hit and Movement Speed
- 3 유닛+120% Hit and Movement Speed
- 4 유닛+400% Hit and Movement Speed
2026년 9월 8일 밸런스 업데이트로 변경되었습니다. 위의 단계 보너스는 아직 이전 수치일 수 있습니다.
각성 타일 위에서의 공격 및 이동 속도(1/2/3/4 라이더)30%/60%/120%/400%변경 후15%/30%/100%/400%
패치 노트Blaster
티어DBlasters gain +1 Attack Range and deal more Damage to distant targets
- 2 유닛+10% Damage per Hex
- 4 유닛+15% Damage per Hex
Giant
티어DTitans gain special effects
- 2 유닛Giant and surrounding troops take -10%/15%/30%/60% less damage Royal Giant and surrounding troops deal +10%/+15%/+30%/+60% bonus damage
Superstar
티어DSuperstars’ ability bar is partially filled with a 50% chance to recast their ability (max 4 times)
- 2 유닛1/2
- 4 유닛2/2
Ace
티어DYour strongest Ace becomes the Captain
- 2 유닛Captain gains +40% damage and heals 50% of damage dealt
- 4 유닛Captain gains +70% bonus damage and +70% HP of damage dealt
Boss
티어COrb Exclusive: Bosses gain bonus damage and HP
- 1 유닛+25% of max HP and damage
- 2 유닛+50% of max HP and damage
- 3 유닛+100% of max HP and damage
- 4 유닛+200% of max HP and damage
2026년 10월 27일 밸런스 업데이트로 변경되었습니다. 위의 단계 보너스는 아직 이전 수치일 수 있습니다.
보너스 HP25/50/100/300%변경 후15/30/80/200%
공포 효과 반경2/3/4/5 Hexes변경 후1 Hex
공포 효과 지속 시간3s변경 후0.5/1/2/3s
패치 노트Electric
티어DAfter 6 seconds, lightning strikes all enemies once and stunned troops 3x
- 1 유닛Each strike deals 10% max HP damage
- 2 유닛Each strike deals 20% max HP damage
Mage
티어DStrongest enemy troop is turned into a harmless rabbit for some time
- 2 유닛6s
자주 묻는 질문
- Merge Tactics에는 특성이 몇 개 있나요?
- 현재 시즌에는 특성 13개가 있습니다. Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage입니다.
- 특성을 켜려면 유닛이 몇 개 필요한가요?
- Clan은 유닛 2, 4, 6개에서 켜집니다. Noble는 유닛 2, 4, 6개에서 켜집니다. Goblin은 유닛 2, 4, 6개에서 켜집니다. Undead는 유닛 2, 4, 6개에서 켜집니다. Forest는 유닛 2, 4, 6개에서 켜집니다. Rider은 유닛 1, 2, 3, 4개에서 켜집니다. Blaster은 유닛 2, 4개에서 켜집니다. Giant는 유닛 2개에서 켜집니다. Superstar은 유닛 2, 4개에서 켜집니다. Ace는 유닛 2, 4개에서 켜집니다. Boss는 유닛 1, 2, 3, 4개에서 켜집니다. Electric는 유닛 1, 2개에서 켜집니다. Mage는 유닛 2개에서 켜집니다.