
Ahri
Cost 4

Akali
Cost 1

Alistar
Cost 2

Alune
Cost 5

Amumu
Cost 4

Aphelios
Cost 4

Ashe
Cost 5

Azir
Cost 3

Brambleback
Cost 4

Caitlyn
Cost 2

Camille
Cost 1

Cassiopeia
Cost 3

Cinderling
Cost 1

Diana
Cost 3

Draven
Cost 5

Elder Dragon
Cost 5

Elise
Cost 2

Ezreal
Cost 4

Fiddlesticks
Cost 3

Gnar
Cost 5

Gromp
Cost 2

Hecarim
Cost 3

Ivern
Cost 5

Karma
Cost 1

Kayle
Cost 2

Kennen
Cost 5

Kha'Zix
Cost 3

Kobuko
Cost 1

Kog'Maw
Cost 3

Krug
Cost 3

LeBlanc
Cost 2

Leona
Cost 1

Lillia
Cost 4

Lux
Cost 5

Malphite
Cost 4

Mama Beak
Cost 3

Maokai
Cost 5

Master Yi
Cost 3

Morgana
Cost 4

Murkwolf
Cost 2

Nidalee
Cost 4

Ornn
Cost 1

Pebbles
Cost 1

Rakan
Cost 1

Rammus
Cost 3

Rek'Sai
Cost 1

Rengar
Cost 3

Scuttlecrab
Cost 2

Sejuani
Cost 2

Sentinel
Cost 4

Sett
Cost 4

Shen
Cost 2

Sivir
Cost 4

Soraka
Cost 4

Taric
Cost 5

Teemo
Cost 2

Tristana
Cost 3

Varus
Cost 1

Veigar
Cost 1

Vi
Cost 3

Warwick
Cost 2

Xayah
Cost 1

Yorick
Cost 1

Yunara
Cost 2

Zyra
Cost 4
Campioni TFT PBE pe patch 18.2 (septembrie 2026)
Toți campionii Teamfight Tactics din Setul 18 pe patch 18.2, cu cost, abilitate și caracteristici. Locul mediu și rata de victorie apar când pe acest patch se joacă destule meciuri. Totul aici provine de pe serverul de test PBE.
Ultima actualizare
Patch 18.2
În listă 65
Meciuri analizate 978
Perioada datelor de la 29 august 2026 până la 10 septembrie 2026
Niciun meci nou din 26 septembrie 2026
Pe acest patch s-au jucat încă prea puține meciuri, așa că nu arătăm cifrele. Lista cuprinde toate pozițiile de acest fel din set, iar literele de tier apar imediat ce eșantionul devine destul de mare.
Mai multe despre TFT
Cum se construiește tier list-ul compozițiilor
De unde provin datele
Preluăm meciuri clasate reale din Teamfight Tactics. Alegem jucători din clasament din diferite regiuni și ranguri, le citim meciurile recente, le filtrăm după setul și patch-ul curent, apoi agregăm fiecare compoziție care apare în ele. Pentru fiecare compoziție urmărim locul mediu, rata de top 4, rata de victorie și numărul de meciuri jucate.
Cum funcționează evaluarea
Fiecare compoziție primește un tier pe baza a trei indicatori măsurați împreună. Locul mediu trebuie să fie destul de mic, iar rata de top 4 și rata de victorie trebuie să treacă praguri tot mai înalte. Cele mai puternice compoziții, care trec ștacheta cea mai sus, ajung în S+ și S, restul coboară în A, B, C și în final în D, dacă nu ating pragurile.
Aceste tieruri ale compozițiilor sunt o imagine a meta actuale și se schimbă odată cu patch-urile, modificările de echilibru și cantitatea de date despre fiecare compoziție. Folosește-le ca reper pentru întregul clasament, nu ca garanție pentru un anumit lobby sau set de obiecte.