
Ahri
Costo 4

Akali
Costo 1

Alistar
Costo 2

Alune
Costo 5

Amumu
Costo 4

Aphelios
Costo 4

Argogranchio
Costo 2

Ashe
Costo 5

Azir
Costo 3

Caitlyn
Costo 2

Camille
Costo 1

Cassiopeia
Costo 3

Cinereo
Costo 1

Ciottoli
Costo 1

Diana
Costo 3

Drago maggiore
Costo 5

Draven
Costo 5

Elise
Costo 2

Ezreal
Costo 4

Fiddlesticks
Costo 3

Gnar
Costo 5

Gromp
Costo 2

Hecarim
Costo 3

Ivern
Costo 5

Karma
Costo 1

Kayle
Costo 2

Kennen
Costo 5

Kha'Zix
Costo 3

Kobuko
Costo 1

Kog'Maw
Costo 3

Krug
Costo 3

LeBlanc
Costo 2

Leona
Costo 1

Lillia
Costo 4

Luposcuro
Costo 2

Lux
Costo 5

Malphite
Costo 4

Mamabecco
Costo 3

Maokai
Costo 5

Master Yi
Costo 3

Morgana
Costo 4

Nidalee
Costo 4

Ornn
Costo 1

Rakan
Costo 1

Rammus
Costo 3

Rek'Sai
Costo 1

Rengar
Costo 3

Rovobestia
Costo 4

Sejuani
Costo 2

Sentinella
Costo 4

Sett
Costo 4

Shen
Costo 2

Sivir
Costo 4

Soraka
Costo 4

Taric
Costo 5

Teemo
Costo 2

Tristana
Costo 3

Varus
Costo 1

Veigar
Costo 1

Vi
Costo 3

Warwick
Costo 2

Xayah
Costo 1

Yorick
Costo 1

Yunara
Costo 2

Zyra
Costo 4
Campioni TFT PBE patch 18.2 (settembre 2026)
Tutti i campioni di Teamfight Tactics nel Set 18 sulla patch 18.2 con costo, abilità e tratti. Piazzamento e win rate compaiono quando su questa patch sono state giocate abbastanza partite. Tutti i dati qui provengono dal server di prova PBE.
Ultimo aggiornamento
Patch 18.2
Nell'elenco 65
Partite analizzate 978
Periodo dei dati dal 29 agosto 2026 al 10 settembre 2026
Nessuna nuova partita dal 26 settembre 2026
Su questa patch non ci sono ancora abbastanza partite, quindi i numeri di piazzamento non vengono mostrati. L'elenco contiene tutte le voci di questo tipo del set e le lettere di tier compariranno appena il campione sarà abbastanza grande.
Scopri di più su TFT
Come nasce la tier list delle composizioni
Da dove vengono i dati
Raccogliamo vere partite classificate di Teamfight Tactics. Selezioniamo giocatori della classifica di regioni e ranghi diversi, leggiamo le loro partite recenti, teniamo solo quelle del set e della patch attuali e aggreghiamo ogni composizione che vi compare. Per ogni composizione registriamo il piazzamento medio, la percentuale di top 4, il win rate e il numero di partite giocate.
Come funziona la valutazione
Ogni composizione riceve un tier in base a tre valori misurati insieme. Il piazzamento medio deve essere abbastanza basso, mentre la percentuale di top 4 e il win rate devono superare soglie sempre più alte. Le composizioni più forti che superano l'asticella più alta finiscono in S+ e S, le altre scendono in A, B, C e infine in D quando non raggiungono le soglie.
Questi tier sono una fotografia del meta attuale e cambiano con le patch, le modifiche al bilanciamento e la quantità di dati su ogni composizione. Usali come guida per la classifica in generale, non come garanzia per una singola lobby o per un certo set di oggetti.