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Brawl Stars Tierliste und Meta (Stand Oktober 2026)

Laut aktuellen Ranked-Daten sind die zehn stärksten Brawler Amber, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Emz, Bibi, Bo, Ollie. Alle Brawler von S bis F, sortiert nach ihrer aktuellen Leistung im Ranked. Die Wertung kombiniert Winrate und Pickrate auf den Ranked-Karten der letzten 30 Tage, wer also auf beliebten Karten oft gewinnt, steigt höher. Klicke auf einen Brawler für seine Übersicht mit besten Modi und Karten, Teamkameraden, Kontern und Star Powers.

Zuletzt aktualisiert

Ranked-Kämpfe 1 171 390

Trophäenkämpfe 2 478 795

Datenzeitraum 21. Juni 2026 bis 22. Oktober 2026

Beste Brawler nach Modus

Filter

Die Buchstaben vergeben keine Experten oder Profis. Eine Formel berechnet sie aus einer Stichprobe von Ranked-Kämpfen, dabei zählt die Winrate zu 80 % und die Pickrate zu 20 %, daher kann ein selten gewählter Brawler, der oft gewinnt, weit oben stehen. Die angezeigte Winrate umfasst alle Kämpfe, beim Buchstaben zählt jede Map mit dem Quadrat des Pick-Anteils des Brawlers dort. Der Buchstabe zeigt also die Stärke auf den Maps, auf denen er wirklich gespielt wird, und ein Spezialist für eine Map kann höher stehen, als seine Gesamt-Winrate vermuten lässt. So funktioniert diese Tierliste

Brawl Stars Ranked Tierliste

Gesamt, 30 TageRanked-Kämpfe 1 171 390
S+Amber55.3%Pick 2.7%S+Shade55.1%Pick 2.6%S+Wendy54.9%Pick 3.2%S+Juju54.8%Pick 0.3%S+Ash53.9%Pick 1.9%SBibi53.7%Pick 0.9%SOllie53.4%Pick 0.1%SBolt53.2%Pick 0.2%SSprout52.9%Pick 0.5%SMelodie52.9%Pick 0.6%SEmz52.7%Pick 2.6%SNita52.5%Pick 0.5%SBo52.3%Pick 2.0%SGus52.1%Pick 5.2%SRico50.8%Pick 4.2%SBrock50.3%Pick 4.8%AWillow52.4%Pick 0.3%ATara52.2%Pick 0.5%AEl Primo51.6%Pick 1.4%A8-Bit51.4%Pick 1.2%ANori51.2%Pick 1.4%AHank51.0%Pick 0.1%AJanet51.0%Pick 0.2%ADoug50.9%Pick 0.3%AR-T50.7%Pick 0.2%AMaisie50.6%Pick 0.9%AGray50.5%Pick 1.2%ATrunk50.4%Pick 0.3%AEdgar50.3%Pick 2.5%ABull50.0%Pick 0.8%AStu49.9%Pick 2.0%ASirius49.8%Pick 1.2%APearl49.7%Pick 1.7%AMortis49.7%Pick 2.2%AColette49.6%Pick 4.4%APiper49.1%Pick 2.2%AMax49.0%Pick 2.7%BLarry & Lawrie50.3%Pick 0.1%BMr. P50.2%Pick 0.2%BGlowy50.1%Pick 0.1%BJessie50.1%Pick 0.5%BAngelo50.0%Pick 0.5%BStarr Nova49.9%Pick 0.6%BNajia49.9%Pick 0.8%BDamian49.8%Pick 0.2%BKaze49.8%Pick 0.6%BEve49.8%Pick 0.3%BCarl49.8%Pick 1.0%BMico49.8%Pick 0.6%BDraco49.6%Pick 0.1%BBelle49.5%Pick 0.9%BKenji49.5%Pick 0.4%BRosa49.4%Pick 0.1%BMina49.4%Pick 1.4%BFinx49.4%Pick 0.2%BSam49.3%Pick <0.1%BSurge49.1%Pick 1.8%BSpike49.1%Pick 0.9%BBarley49.1%Pick 0.3%BChuck49.0%Pick 0.4%BBuster49.0%Pick 0.1%BColt48.8%Pick 2.4%BPoco48.7%Pick 0.4%BGriff48.2%Pick 3.6%CCharlie48.6%Pick 0.3%CMoe48.5%Pick 0.4%CBea48.4%Pick 0.4%CPam48.3%Pick 0.1%CGrom48.3%Pick 0.3%CLeon48.1%Pick 0.6%CSandy48.0%Pick 0.1%CTick47.8%Pick 0.8%CPenny47.7%Pick 0.8%CAlli47.6%Pick 0.4%CNani47.6%Pick 0.7%CFrank47.6%Pick 0.3%CJacky47.5%Pick 0.1%CLola47.4%Pick 0.1%CBonnie47.4%Pick 0.1%CLou47.2%Pick 0.4%COtis47.1%Pick 0.7%CMandy47.1%Pick 0.8%CPierce47.0%Pick 2.4%CDarryl47.0%Pick 0.2%CClancy46.9%Pick 0.2%CGene46.9%Pick 1.1%CChester46.9%Pick 0.5%CMeeple46.7%Pick 1.4%CJae-Yong46.7%Pick 0.1%CGigi46.5%Pick 0.6%CBuzz46.5%Pick 0.7%DCordelius46.5%Pick 0.4%DLily46.5%Pick 0.3%DFang46.4%Pick 0.6%DMeg45.8%Pick 0.3%DZiggy45.7%Pick 0.1%DGale45.6%Pick 0.2%DByron45.6%Pick 1.8%DShelly45.5%Pick 0.2%DRuffs44.9%Pick 0.4%DLumi44.7%Pick 0.9%DCrow44.7%Pick 0.6%DDynamike44.3%Pick 0.5%DSqueak44.1%Pick 0.4%DBerry44.0%Pick 0.2%DCosmo44.0%Pick 0.2%DKit43.2%Pick 0.3%

Tier-Änderungen

Brawler, deren Tier am 22. Oktober 2026 anders ist als am 21. Oktober 2026, dem letzten Tag davor mit Daten.

Aufgestiegen

  • TrunkTrunkVorher Tier B, jetzt Tier A
  • CharlieCharlieVorher Tier C, jetzt Tier B
  • ByronByronVorher Tier D, jetzt Tier C

Abgestiegen

  • AngeloAngeloVorher Tier A, jetzt Tier B
  • PocoPocoVorher Tier B, jetzt Tier C
  • FangFangVorher Tier C, jetzt Tier D

Die beliebtesten Brawler

Wie oft jeder Brawler in Ranked-Kämpfen gewählt wird, gemittelt über die Karten der Rotation.

Beste Trios nach Modus

Kopfgeldjagd

  1. Winrate71.5%erwartet 53.3%

  2. Winrate68.5%erwartet 58.4%

  3. Winrate68.0%erwartet 54.3%

Brawlball

  1. Winrate74.5%erwartet 60.5%

  2. Winrate74.8%erwartet 56.1%

  3. Winrate71.3%erwartet 58.8%

Juwelenjagd

  1. Winrate71.4%erwartet 61.4%

  2. Winrate66.7%erwartet 57.1%

  3. Winrate66.4%erwartet 60.4%

Tresorraub

  1. Winrate81.8%erwartet 62.6%

  2. Winrate79.3%erwartet 56.9%

  3. Winrate74.4%erwartet 59.4%

Hotzone

  1. Winrate76.0%erwartet 57.7%

  2. Winrate73.4%erwartet 59.2%

  3. Winrate74.5%erwartet 57.8%

Knockout

  1. Winrate71.4%erwartet 55.0%

  2. Winrate71.8%erwartet 61.6%

  3. Winrate69.6%erwartet 56.1%

Die Trios stammen aus Kämpfen in Ranked 3 gegen 3 der letzten 30 Tage und sind nach der unteren Grenze ihrer Winrate sortiert, oben stehen also die verlässlichsten Ergebnisse. Erwartet ist die Winrate, die sich allein aus der Stärke der drei einzelnen Brawler ergäbe.

Alle Brawler

Klicke auf einen Brawler, um seine Übersicht mit Tier und Wertung, Winrate, besten Modi und Karten, Teamkameraden und Kontern, Star Powers, Gadgets und Tier nach Tagen zu öffnen. Die Zahlen stammen aus Ranked-Kämpfen der letzten 30 Tage.

Amber

TierS+Winrate55.3%
Tier
S+8.7 von 10
Winrate
55.3%
Pickrate
2.7%
Picks
190 865
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
31
Top-Karten
26
Seltenheit
Legendär
Klasse
Kontrolle

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S+69.2%
  • BrawlhockeyS+68.8%
  • Knockout 5v5S+64.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Amber in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 800
Angriff
420 Schaden pro Sekunde
Super
960 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
0.22 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 400210480
23 740231528
34 080252576
44 420273624
54 760294672
65 100315720
75 440336768
85 780357816
96 120378864
106 460399912
116 800420960

Star Powers

  • Wilde FlammenAmber's Fire Fluid become sticky, attaching to Brawlers and leaving a trail of oil while they move.

  • ZunderwunderAmber reloads 7% of her fire-breathing when an enemy takes fire damage.

Gadgets

  • FeuerfangenAmber summons an Oil barrel with 2600 health, spiling oil when destroyed. Cooldown: 24 seconds.

  • FlammentanzAmber creates 3 orbiting flames around her for 5 seconds, dealing 1900 damage on hit. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S+8.7
  2. S+8.7
  3. S+8.8
  4. S+8.7
  5. S+8.8
  6. S+9.9
  7. S+9.9
  8. S+9.8
  9. S+9.7
  10. S+9.7
  11. S+9.5
  12. S+9.5
  13. S+9.4
  14. S+9.4

Wendy

TierS+Winrate54.9%
Tier
S+8.7 von 10
Winrate
54.9%
Pickrate
3.2%
Picks
224 073
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
28
Top-Karten
24
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungS+75.7%
  • Trio-ShowdownS+62.9%
  • Duo-ShowdownS+56.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Wendy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 000
Angriff
2 000 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
8 Felder
Nachladegeschw.
1.45 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
12 5001 000
22 7501 100
33 0001 200
43 2501 300
53 5001 400
63 7501 500
74 0001 600
84 2501 700
94 5001 800
104 7501 900
115 0002 000

Star Powers

  • Verlangsamender SchildEnemies in Wendy's shield generator are slowed.

  • Solar-SchildWendy's shield generator gains an additional 1200 health.

Gadgets

  • WindgetriebenWendy's platform gives her a boost and she jumps a short distance. Cooldown: 18 seconds.

  • Grüne GranateWendy launches a wind grenade that slows all enemies hit and stops them healing momentarily. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S+8.7
  2. S+8.6
  3. S+8.6
  4. S+8.6
  5. S+8.5
  6. S+10
  7. S+10
  8. S+10
  9. S+10
  10. S+10
  11. S+10
  12. S+10
  13. S+10
  14. S+10

Shade

TierS+Winrate55.1%
Tier
S+8.6 von 10
Winrate
55.1%
Pickrate
2.6%
Picks
180 085
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
28
Top-Karten
23
Seltenheit
Episch
Klasse
Assassine

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlballS+59.3%
  • TresorraubS+58.1%
  • BasketbrawlS+57.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Shade in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
1 600 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
3.67 Felder
Nachladegeschw.
0.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 700800
24 070880
34 440960
44 8101 040
55 1801 120
65 5501 200
75 9201 280
86 2901 360
96 6601 440
107 0301 520
117 4001 600

Star Powers

  • Schnelles SpukenHitting opponents with the center of Shade's main attack gives a short movement speed boost.

  • Harter HoodieShade gets 30% damage reduction while in its Incorporeal Form.

Gadgets

  • Lange ÄrmelThe next main attack has 50% longer range. Cooldown: 20 seconds.

  • JumpscareShade jumps a short distance, fearing enemies for 1 sec when landing. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S+8.6
  2. S+8.6
  3. S+8.6
  4. S+8.6
  5. S+8.6
  6. S+9.9
  7. S+10
  8. S+10
  9. S+9.9
  10. S+9.8
  11. S+9.7
  12. S+9.6
  13. S+9.6
  14. S+9.5

Ash

TierS+Winrate53.9%
Tier
S+7.7 von 10
Winrate
53.9%
Pickrate
1.9%
Picks
130 799
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
19
Top-Karten
12
Seltenheit
Episch
Klasse
Tank

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S+65.9%
  • HotzoneS+55.4%
  • JuwelenjagdS+54.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ash in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
11 800
Angriff
1 600 Schaden
Super
600 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
4.67 Felder
Nachladegeschw.
1.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 900800300
26 490880330
37 080960360
47 6701 040390
58 2601 120420
68 8501 200450
79 4401 280480
810 0301 360510
910 6201 440540
1011 2101 520570
1111 8001 600600

Star Powers

  • Erster SchlagWhen hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.

  • WutwahnAsh progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.

Gadgets

  • ChillpillThough furious, Ash has to collect himself. A full rage meter will recover 3540 health when this Gadget is popped - less Rage, less recovery. Cooldown: 13 seconds.

  • Faulige BananeAsh loses 5% health and instantly gains 40% rage. Cooldown: 8 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S+7.7
  2. S+7.7
  3. S+7.7
  4. S+7.7
  5. S+7.7
  6. S8.2
  7. S+8.7
  8. S+8.7
  9. S+8.6
  10. S+8.4
  11. S+8.2
  12. S8.1
  13. S7.9
  14. S7.8

Juju

TierS+Winrate54.8%
Tier
S+7.7 von 10
Winrate
54.8%
Pickrate
0.3%
Picks
18 010
Ranked-Kämpfe
1 168 583
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Artillerie

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S+68.9%
  • HotzoneS+57.9%
  • BrawlhockeyS57.3%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Juju in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
2 000 Schaden
Super
1 600 Gris-Gris‘ Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
6.33 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 5001 000800
23 8501 100880
34 2001 200960
44 5501 3001 040
54 9001 4001 120
65 2501 5001 200
75 6001 6001 280
85 9501 7001 360
96 3001 8001 440
106 6501 9001 520
117 0002 0001 600

Star Powers

  • Geschützte Gris-GrisGris-Gris is summoned with a protective shield.

  • Betäubende NadelnGris-Gris' attack now also slows the enemy for 1 sec.

Gadgets

  • Voodoo-KindJuju's next attack has the power of all three elements. Cooldown: 14 seconds.

  • Herrin Der ElementeJuju gains a temporary buff based on the current environment she is standing on! Ground: Damage reduction Grass: Invisibility Water: Increased movement speed Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S+7.7
  2. S+7.7
  3. S+7.7
  4. S+7.7
  5. S+7.7
  6. S+8.6
  7. S+10
  8. S+9.9
  9. S+9.6
  10. S+9.3
  11. S+9.1
  12. S+8.9
  13. S+8.7
  14. S+8.5

Gus

TierSWinrate52.1%
Tier
S7.6 von 10
Winrate
52.1%
Pickrate
5.2%
Picks
365 865
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
27
Top-Karten
17
Seltenheit
Superselten
Klasse
Unterstützer

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S+73.7%
  • BrawlhockeyS+64.5%
  • EliminierungS+64.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gus in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 600
Angriff
2 160 Schaden
Super
5 200 Schild
Bewegungstempo
750
Reichweite
9.33 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 3001 0802 600
23 6301 1882 860
33 9601 2963 120
44 2901 4043 380
54 6201 5123 640
64 9501 6203 900
75 2801 7284 160
85 6101 8364 420
95 9401 9444 680
106 2702 0524 940
116 6002 1605 200

Star Powers

  • HeliumheilungHealing gained from spirits is increased by 75%.

  • GeisttierSpooky increases the damage of a teammate by 25% for 5 seconds.

Gadgets

  • Bumm-MacherExplode all uncollected spirits, dealing 2160 damage to nearby enemies. Cooldown: 16 seconds.

  • RückstossgeistGus throws a spirit, knocking back enemies and dealing 1080 damage. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.6
  2. S7.6
  3. S7.6
  4. S7.6
  5. S7.6
  6. S+8.4
  7. S8.4
  8. S8.4
  9. S8.4
  10. S8.3
  11. S8.2
  12. S+8.2
  13. S+8.2
  14. S+8.2

Emz

TierSWinrate52.7%
Tier
S7.4 von 10
Winrate
52.7%
Pickrate
2.6%
Picks
184 399
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
18
Top-Karten
9
Seltenheit
Episch
Klasse
Kontrolle

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlballS+53.6%
  • HotzoneS53.0%
  • JuwelenjagdS52.4%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Emz in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 800
Angriff
1 120 Schaden pro halbe Sekunde
Super
480 Schaden pro Sekunde
Bewegungstempo
750
Reichweite
6.67 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 900560240
24 290616264
34 680672288
45 070728312
55 460784336
65 850840360
76 240896384
86 630952408
97 0201 008432
107 4101 064456
117 8001 120480

Star Powers

  • Schlechtes KarmaEnemies that stay within the cloud of Emz's toxic hair spray suffer increasing damage, 25% per hit.

  • HypeEmz recovers 624 health per second for each enemy Brawler inside her Super's area of effect.

Gadgets

  • FriendzonerEmz fires off some hairspray that pushes enemies back. Deals 500 damage. Cooldown: 19 seconds.

  • SäuresprayEmz squirts out hairspray that goes through walls! Deals 1120 damage. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.4
  2. S7.4
  3. S7.4
  4. S7.3
  5. S7.3
  6. S7.7
  7. S8.4
  8. S8.3
  9. S8.2
  10. S8.1
  11. S7.9
  12. S7.7
  13. S7.5
  14. S7.3

Bibi

TierSWinrate53.7%
Tier
S7.3 von 10
Winrate
53.7%
Pickrate
0.9%
Picks
59 942
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
22
Top-Karten
12
Seltenheit
Episch
Klasse
Tank

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubS57.3%
  • HotzoneS54.9%
  • BrawlballS53.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bibi in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 000
Angriff
2 800 Schaden
Super
1 800 Schaden pro Treffer
Bewegungstempo
855
Reichweite
3.67 Felder
Nachladegeschw.
0.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 0001 400900
25 5001 540990
36 0001 6801 080
46 5001 8201 170
57 0001 9601 260
67 5002 1001 350
78 0002 2401 440
88 5002 3801 530
99 0002 5201 620
109 5002 6601 710
1110 0002 8001 800

Star Powers

  • HomerunBibi's movement speed is increased by 12% when her Home Run bar is fully charged.

  • Intensiv DefensivWhen Bibi's Homerun bar is fully charged, she shields herself from all damage by 20%.

Gadgets

  • VitaminboosterBibi heals 1000 health per second for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • ExtraklebrigBibi throws bubble gum that slows all enemies in it by 20%. Cooldown: 21 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.3
  2. S7.4
  3. S7.4
  4. S7.4
  5. S7.4
  6. S7.7
  7. S8.4
  8. S8.4
  9. S8.2
  10. S8.1
  11. S8
  12. S7.8
  13. S7.6
  14. S7.5

Bo

TierSWinrate52.3%
Tier
S7 von 10
Winrate
52.3%
Pickrate
2.0%
Picks
141 115
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
18
Top-Karten
8
Seltenheit
Episch
Klasse
Kontrolle

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S58.4%
  • Eliminierung 5v5S55.5%
  • JuwelenjagdS53.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 600
Angriff
1 400 Schaden pro Pfeil
Super
2 880 Schaden pro Falle
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.67 Felder
Nachladegeschw.
1.7 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 8007001 440
24 1807701 584
34 5608401 728
44 9409101 872
55 3209802 016
65 7001 0502 160
76 0801 1202 304
86 4601 1902 448
96 8401 2602 592
107 2201 3302 736
117 6001 4002 880

Star Powers

  • AdleraugeBo spots enemies hidden in bushes from +150% further away.

  • Lahm Und ZahmInstead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!

Gadgets

  • SupertotemBo places a totem that increases allies' Super charging rate by 50%. The totem slowly loses its health over time. Cooldown: 19 seconds.

  • StolperdrahtBo fires tripwires at his mines, detonating them and causing 1440 damage to anyone hit by a tripwire. Cooldown: 8 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S7
  2. S7
  3. S7
  4. S7
  5. S7
  6. S7.2
  7. S8
  8. S8
  9. S7.8
  10. S7.7
  11. S7.6
  12. S7.4
  13. S7.3
  14. S7.2

Ollie

TierSWinrate53.4%
Tier
S7 von 10
Winrate
53.4%
Pickrate
0.1%
Picks
10 630
Ranked-Kämpfe
1 165 743
Gute Karten
8
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Tank

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KopfgeldjagdS54.5%
  • KnockoutS54.1%
  • BrawlballS53.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ollie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 800
Angriff
2 000 Schaden
Super
1 600 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
6.33 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 4001 000800
25 9401 100880
36 4801 200960
47 0201 3001 040
57 5601 4001 120
68 1001 5001 200
78 6401 6001 280
89 1801 7001 360
99 7201 8001 440
1010 2601 9001 520
1110 8002 0001 600

Star Powers

  • Abstossend SchnellWhile near walls Ollie kicks off his hoverboard and gains 20% extra movement speed.

  • RebellAfter dashing forward with his Super, Ollie gains a 3000 decaying shield over 4 seconds.

Gadgets

  • RegulierenOllie jumps and does a rad kickflip, hypnotizing all enemies where he lands for 1 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • All Eyez On MeOllie's next attack will hypnotize enemies hit for 1 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S7
  2. S7
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S6.8
  6. S7.3
  7. S7.6
  8. S7.5
  9. S7.4
  10. S7.3
  11. S7.2
  12. S7
  13. S6.9
  14. S6.8

Bolt

TierSWinrate53.2%
Tier
S6.9 von 10
Winrate
53.2%
Pickrate
0.2%
Picks
15 855
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
11
Top-Karten
4
Seltenheit
Episch
Klasse
Tank

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KopfgeldjagdS+55.4%
  • JuwelenjagdS55.1%
  • EliminierungA55.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bolt in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 000
Angriff
1 044 Schaden
Super
1 400 Schaden
Bewegungstempo
545
Nachladegeschw.
2.2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 000524700
25 500576770
36 000628840
46 500680910
57 000732980
67 5007841 050
78 0008361 120
88 5008881 190
99 0009401 260
109 5009921 330
1110 0001 0441 400

Star Powers

  • HochtourenBolt will knock all enemies upwards when he's at full speed.

  • BallmächtigBolt is immune to crowd control for 1 sec after activating his Super.

Gadgets

  • ÖlwechselBolt gains a 2000 - 4000 health shield based on his current speed. Cooldown: 15 seconds.

  • BallgegenwärtigBolt jumps to a target location and deals area damage. Breaks environments but loses all speed when landing. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S6.9
  6. S7.7
  7. S8.1
  8. S8
  9. S7.9
  10. S7.7
  11. S7.6
  12. S7.5
  13. S7.4
  14. S7.2

Rico

TierSWinrate50.8%
Tier
S6.9 von 10
Winrate
50.8%
Pickrate
4.2%
Picks
292 432
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
14
Top-Karten
4
Seltenheit
Superselten
Klasse
Damage-Dealer

Tier S, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S+64.0%
  • BrawlballS+52.4%
  • JuwelenjagdS51.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Rico in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
600 Schaden pro Kugel
Super
720 Schaden pro Kugel
Bewegungstempo
750
Reichweite
9.67 Felder
Nachladegeschw.
1.1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 000300360
23 300330396
33 600360432
43 900390468
54 200420504
64 500450540
74 800480576
85 100510612
95 400540648
105 700570684
116 000600720

Star Powers

  • Pralle AbprallerRico's bullets, from attack and Super alike, get supercharged by their first bounce and deal +240 damage!

  • Robo-RückzugRico runs 35% faster when his health falls below 40%.

Gadgets

  • Multiball-LauncherRico deploys a vending machine with 4000 health. Rico can bounce attacks off the vending machine until it explodes, firing bouncing projectiles in all directions. Cooldown: 22 seconds.

  • MultiballRico fires a big bullet that splits into 3 smaller bullets when hitting a wall or enemy Brawlers. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S6.9
  6. S7.2
  7. S7.8
  8. S7.8
  9. S7.7
  10. S7.6
  11. S7.4
  12. S7.3
  13. S7.2
  14. S7

Sprout

TierSWinrate52.9%
Tier
S6.9 von 10
Winrate
52.9%
Pickrate
0.5%
Picks
38 475
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
10
Top-Karten
7
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Artillerie

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KnockoutS+54.2%
  • Trio-ShowdownS56.4%
  • KopfgeldjagdS53.9%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Sprout in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 400
Angriff
2 200 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
5 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 2001 100
23 5201 210
33 8401 320
44 1601 430
54 4801 540
64 8001 650
75 1201 760
85 4401 870
95 7601 980
106 0802 090
116 4002 200

Star Powers

  • ÜberwucherungEvery 5 seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

  • PhotosyntheseSprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.

Gadgets

  • GartenmulchSprout consumes a bush to restore 1920 health. Cooldown: 9 seconds.

  • TranspflanzationSprout destroys its current Hedge, but will instantly have its Super fully charged again. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.8
  4. S6.8
  5. S6.8
  6. S7.4
  7. S8.1
  8. S8
  9. S7.9
  10. S7.8
  11. S7.7
  12. S7.6
  13. S7.5
  14. S7.5

Melodie

TierSWinrate52.9%
Tier
S6.8 von 10
Winrate
52.9%
Pickrate
0.6%
Picks
40 122
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
6
Top-Karten
5
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS56.9%
  • TresorraubS53.9%
  • Brawlball 5v5A56.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Melodie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 000
Angriff
920 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
14 000460
24 400506
34 800552
45 200598
55 600644
66 000690
76 400736
86 800782
97 200828
107 600874
118 000920

Star Powers

  • Schnelle BeatsMelodie gains 6% increased movement speed from each note orbiting her.

  • Langer MixMelodie's notes last for 25% longer before vanishing.

Gadgets

  • Absolutes GehörMelodie's notes get 35% increased movement speed and 70% wider orbit for 5 seconds. Cooldown: 10 seconds.

  • IntermezzoMelodie gains 10% Shield from each note orbiting her. Cooldown: 19 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.8
  2. S6.8
  3. S6.8
  4. S6.8
  5. S6.7
  6. S7.2
  7. S8.2
  8. S8.2
  9. S8.1
  10. S8
  11. S7.9
  12. S7.7
  13. S7.5
  14. S7.4

Brock

TierSWinrate50.3%
Tier
S6.6 von 10
Winrate
50.3%
Pickrate
4.8%
Picks
334 114
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
10
Top-Karten
8
Seltenheit
Selten
Klasse
Schütze

Tier S, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5S+57.7%
  • KnockoutS+55.6%
  • KopfgeldjagdS+52.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Brock in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
2 320 Schaden
Super
2 080 Schaden pro Rakete
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.95 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 0001 1601 040
23 3001 2761 144
33 6001 3921 248
43 9001 5081 352
54 2001 6241 456
64 5001 7401 560
74 8001 8561 664
85 1001 9721 768
95 4002 0881 872
105 7002 2041 976
116 0002 3202 080

Star Powers

  • Mehr Raketen!Rocket Rain now rains down 44% more rockets.

  • Rakete Nummer VierBrock loads a fourth rocket into his launcher, increasing his ammo capacity (and discarding the thermos bottle he's been keeping in his launcher's #4 tube).

Gadgets

  • RaketensenkelBrock jumps to a targeted area, knocking back nearby enemies on takeoff and landing and dealing minor damage. Cooldown: 22 seconds.

  • RaketentreibstoffBrock fires a large rocket that destroys terrain and deals damage. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.6
  2. S6.6
  3. A6.5
  4. A6.5
  5. A6.5
  6. A6.7
  7. A7.2
  8. A7.1
  9. A7
  10. A6.9
  11. A6.8
  12. A6.7
  13. A6.6
  14. A6.6

Nita

TierSWinrate52.5%
Tier
S6.6 von 10
Winrate
52.5%
Pickrate
0.5%
Picks
32 107
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
16
Top-Karten
3
Seltenheit
Selten
Klasse
Damage-Dealer

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • HotzoneS54.7%
  • TresorraubS53.4%
  • Knockout 5v5A56.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Nita in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 400
Angriff
1 920 Schaden
Super
800 Schaden des Bären
Bewegungstempo
720
Reichweite
6 Felder
Nachladegeschw.
1.1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 200960400
24 6201 056440
35 0401 152480
45 4601 248520
55 8801 344560
66 3001 440600
76 7201 536640
87 1401 632680
97 5601 728720
107 9801 824760
118 4001 920800

Star Powers

  • SymbärioseNita recovers 1092 health whenever her bear hits an enemy Brawler. When Nita deals damage to an enemy Brawler, her bear regains 1094 health.

  • HyperbärNita's bear attacks faster. Time between swipes is reduced by 60%.

Gadgets

  • BärentatzenNita commands her bear to slam the ground, stunning all enemies within its reach. Cooldown: 13 seconds.

  • Falsches FellFor the next 3 seconds, Nita's bear gets a 35% shield against damage. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.6
  2. S6.6
  3. S6.6
  4. A6.5
  5. S6.6
  6. A6.6
  7. A7.4
  8. A7.4
  9. S7.4
  10. S7.2
  11. S7.1
  12. S7
  13. A6.8
  14. A6.7

Tara

TierAWinrate52.2%
Tier
A6.5 von 10
Winrate
52.2%
Pickrate
0.5%
Picks
33 977
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
8
Top-Karten
6
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier A, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • JuwelenjagdS54.5%
  • Brawlball 5v5A54.6%
  • BrawlhockeyA53.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Tara in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 600
Angriff
960 Schaden pro Karte
Super
1 600 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 300480800
23 630528880
33 960576960
44 2906241 040
54 6206721 120
64 9507201 200
75 2807681 280
85 6108161 360
95 9408641 440
106 2709121 520
116 6009601 600

Star Powers

  • Dunkles PortalTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears and attacks her enemies.

  • HeilschattenTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears to heal Tara and her teammates.

Gadgets

  • Psycho-VerstärkerTara and her allies are able to see all enemies, even inside bushes, for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • SchattenspieluhrTara surrounds herself with three weak shadows that attack enemies and disappear after 6 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.5
  2. A6.5
  3. S6.6
  4. S6.6
  5. S6.6
  6. A6.6
  7. A7.3
  8. A7.2
  9. A7.3
  10. A7.2
  11. A7
  12. A7
  13. S6.9
  14. S6.8

Willow

TierAWinrate52.4%
Tier
A6.5 von 10
Winrate
52.4%
Pickrate
0.3%
Picks
22 054
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
6
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier A, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlballS54.3%
  • KopfgeldjagdS52.0%
  • Duo-ShowdownS45.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Willow in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 200
Angriff
800 Schaden pro Kugel
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.33 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 600400
23 960440
34 320480
44 680520
55 040560
65 400600
75 760640
86 120680
96 480720
106 840760
117 200800

Star Powers

  • Blinde LiebeLantern's Curse also reduces reload speed of affected Brawlers by 30% for 3 seconds.

  • BesessenheitHexed enemies gain 33% movement speed while mind controlled.

Gadgets

  • VerzauberungWillow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time. Cooldown: 13 seconds.

  • TauchgangWillow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.5
  2. A6.5
  3. A6.5
  4. S6.6
  5. A6.6
  6. S7.1
  7. S8.2
  8. S8
  9. A7.4
  10. A7.2
  11. A6.8
  12. A6.4
  13. A6
  14. A5.7

El Primo

TierAWinrate51.6%
Tier
A6.4 von 10
Winrate
51.6%
Pickrate
1.4%
Picks
95 426
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
14
Top-Karten
5
Seltenheit
Selten
Klasse
Tank

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S+63.9%
  • BrawlarenaS54.5%
  • BrawlballS54.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von El Primo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
13 000
Angriff
760 Schaden pro Schlag
Super
1 920 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
3 Felder
Nachladegeschw.
0.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
16 500380960
27 1504181 056
37 8004561 152
48 4504941 248
59 1005321 344
69 7505701 440
710 4006081 536
811 0506461 632
911 7006841 728
1012 3507221 824
1113 0007601 920

Star Powers

  • El FuegoEnemies caught in El Primo's Super will burn for 1800 damage over 4 seconds.

  • El RapidoEl Primo gains a 25% speed boost for 3 seconds after using his Super.

Gadgets

  • SuplexsupplementEl Primo dashes, grabbing any enemies hit and suplexing them behind him. Cooldown: 15 seconds.

  • AsteroidengürtelEl Primo flexes his pecs and destroys any incoming projectiles for 1 sec. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.4
  2. A6.4
  3. A6.5
  4. A6.5
  5. A6.5
  6. S7.2
  7. S7.8
  8. S7.8
  9. S7.8
  10. S7.8
  11. S7.7
  12. S7.6
  13. S7.6
  14. S7.6

8-Bit

TierAWinrate51.4%
Tier
A6.3 von 10
Winrate
51.4%
Pickrate
1.2%
Picks
82 878
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
9
Top-Karten
3
Seltenheit
Superselten
Klasse
Damage-Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5S+73.2%
  • TresorraubS+53.9%
  • BrawlarenaS54.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von 8-Bit in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 400
Angriff
680 Schaden pro Strahl
Bewegungstempo
600
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
1.35 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
15 200340
25 720374
36 240408
46 760442
57 280476
67 800510
78 320544
88 840578
99 360612
109 880646
1110 400680

Star Powers

  • BoosterboostIncreases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.

  • Lan-ElanWhile near the Damage Booster, 8-Bit gains +25% Movement Speed.

Gadgets

  • Cheatmodul8-Bit instantly teleports to his Damage Booster. Cooldown: 18 seconds.

  • Extra-Credits8-Bit fires 18 projectiles. Consumes ammo. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.3
  2. A6.2
  3. A6.2
  4. A6.2
  5. A6.1
  6. A6.1
  7. A7.1
  8. A7
  9. A6.9
  10. A6.8
  11. A6.7
  12. A6.5
  13. A6.4
  14. A6.3

Colette

TierAWinrate49.6%
Tier
A6.3 von 10
Winrate
49.6%
Pickrate
4.4%
Picks
311 177
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
8
Top-Karten
3
Seltenheit
Episch
Klasse
Damage-Dealer

Tier A, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubS+53.0%
  • Knockout 5v5S57.6%
  • Brawlball 5v5S57.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Colette in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 200
Angriff
2 200 Schaden
Super
4 400 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.67 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 6001 1002 200
23 9601 2102 420
34 3201 3202 640
44 6801 4302 860
55 0401 5403 080
65 4001 6503 300
75 7601 7603 520
86 1201 8703 740
96 4801 9803 960
106 8402 0904 180
117 2002 2004 400

Star Powers

  • StosssprintAll enemy Brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! At max distance, they are stunned for 0.2 sec.

  • Steuer Für AlleColette takes 60% less damage during her Super and gains a 30% shield for 3 sec if she hits a Brawler.

Gadgets

  • Tp-TransformatorColette fires a projectile that charms a Brawler for 0.5 sec. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

  • Hab Dich!Colette fires a projectile that heals for 80% of damage done. Uses ammo and can be fired up to 3 times before cooldown. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.3
  4. A6.3
  5. A6.3
  6. A6.5
  7. A6.7
  8. A6.7
  9. A6.7
  10. A6.6
  11. A6.5
  12. A6.4
  13. A6.3
  14. A6.2

Nori

TierAWinrate51.2%
Tier
A6.2 von 10
Winrate
51.2%
Pickrate
1.4%
Picks
99 927
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
6
Top-Karten
6
Seltenheit
Legendär
Klasse
Assassine

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubS+57.7%
  • BrawlhockeyS56.7%
  • Duo-ShowdownS43.9%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Nori in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
2 000 Schaden
Super
2 500 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
0.1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 5001 0001 250
23 8501 1001 375
34 2001 2001 500
44 5501 3001 625
54 9001 4001 750
65 2501 5001 875
75 6001 6002 000
85 9501 7002 125
96 3001 8002 250
106 6501 9002 375
117 0002 0002 500

Star Powers

  • Grosser FischzugNori catches 3 fish when his Super hits enemy Brawlers.

  • Sohn Seiner MutterNori gains +20% speed for 1 sec whenever he hits an enemy with his Main Attack.

Gadgets

  • Sushi-SnackNori eats up to 3 fish to heal himself for 1000 per fish. Cooldown: 18 seconds.

  • Grösseres Netz GesuchtAim a fishing net that roots the first Brawler hit for 1.25 sec and deals 800 damage. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.2
  2. A6.2
  3. A6.2
  4. A6.2
  5. A6.2
  6. A6.4
  7. A7.1
  8. A7.1
  9. A6.8
  10. A6.6
  11. A6.4
  12. A6.1
  13. A5.9
  14. A5.8

Edgar

TierAWinrate50.3%
Tier
A6.1 von 10
Winrate
50.3%
Pickrate
2.5%
Picks
177 335
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
20
Top-Karten
4
Seltenheit
Episch
Klasse
Assassine

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KnockoutS52.0%
  • TresorraubS51.2%
  • BrawlballS50.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Edgar in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
1 080 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
2 Felder
Nachladegeschw.
0.7 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 700540
24 070594
34 440648
44 810702
55 180756
65 550810
75 920864
86 290918
96 660972
107 0301 026
117 4001 080

Star Powers

  • Harte LandungEdgar's Super and Let's Fly Gadget will also deal 1490 damage to nearby enemies upon landing, or 2980 damage on a direct hit.

  • Heiles ChaosEdgar receives 30% more healing from the damage he deals.

Gadgets

  • FlugticketEdgar's scarf grabs the closest Brawler and he jumps behind them. His scarf can also pull him towards walls. Cooldown: 18 seconds.

  • HardcoreEdgar gets a shield that protects him from the next 3700 damage. The shield gets weaker over time. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.1
  2. A6.1
  3. A6.1
  4. A6.1
  5. A6.1
  6. A5.8
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. B5.7
  10. B5.6
  11. A5.5
  12. A5.4
  13. A5.3
  14. A5.3

Doug

TierAWinrate50.9%
Tier
A5.8 von 10
Winrate
50.9%
Pickrate
0.3%
Picks
22 971
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
7
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5S+66.7%
  • KnockoutS54.6%
  • Solo-ShowdownS47.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Doug in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 400
Angriff
2 400 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
3.33 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
15 2001 200
25 7201 320
36 2401 440
46 7601 560
57 2801 680
67 8001 800
78 3201 920
88 8402 040
99 3602 160
109 8802 280
1110 4002 400

Star Powers

  • FastfoodWhen Doug revives an ally successfully, he will heal for 100% of his maximum health.

  • SelbstbedienungSnack Attack also heals Doug by 480.

Gadgets

  • DoppelwurstThe next Snack Attack only heals allies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

  • ExtrasenfThe next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.9
  4. A5.9
  5. A5.9
  6. A5.7
  7. A6.4
  8. A6.5
  9. A6.4
  10. A6.3
  11. A6.2
  12. A6.1
  13. A6
  14. A6

Gray

TierAWinrate50.5%
Tier
A5.8 von 10
Winrate
50.5%
Pickrate
1.2%
Picks
85 305
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
11
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S+67.9%
  • BrawlarenaS56.9%
  • KnockoutS51.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gray in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 800
Angriff
2 560 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 4001 280
23 7401 408
34 0801 536
44 4201 664
54 7601 792
65 1001 920
75 4402 048
85 7802 176
96 1202 304
106 4602 432
116 8002 560

Star Powers

  • Simulierte VerletzungWhen Gray has full health, the next damage taken is reduced by 50%.

  • Neue PerspektiveWhen Gray or his Allies use Doors, they recover 20% of their max hit points.

Gadgets

  • SpazierstockGray's next hit from Finger Pistol shoots a walking cane which pulls in enemies back by a bit. Cooldown: 23 seconds.

  • KonzertflügelGray's next hit from Finger Pistol will also leave a target on the ground where a piano will land and hurt enemies. It would be too bad if someone got hurt, right? Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.8
  4. A5.8
  5. A5.8
  6. A5.7
  7. A6.4
  8. A6.5
  9. A6.4
  10. A6.2
  11. A6.2
  12. A6.1
  13. A6
  14. A5.8

Maisie

TierAWinrate50.6%
Tier
A5.8 von 10
Winrate
50.6%
Pickrate
0.9%
Picks
64 470
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
20
Top-Karten
4
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S61.8%
  • BrawlhockeyS61.3%
  • BrawlballS51.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Maisie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 000
Angriff
3 000 Schaden pro Rakete
Super
2 480 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.67 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 0001 5001 240
24 4001 6501 364
34 8001 8001 488
45 2001 9501 612
55 6002 1001 736
66 0002 2501 860
76 4002 4001 984
86 8002 5502 108
97 2002 7002 232
107 6002 8502 356
118 0003 0002 480

Star Powers

  • Perfekte PräzisionPressure rocket deals 25% more damage at max distance.

  • BebenlähmungEnemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.

Gadgets

  • RückstossrückzugMaisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward. Cooldown: 16 seconds.

  • Finisht Sie!Maisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP. Cooldown: 10 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.8
  4. A5.8
  5. A5.8
  6. A5.8
  7. A6.1
  8. A6.1
  9. A6.1
  10. A6
  11. A5.9
  12. A5.9
  13. A5.8
  14. A5.7

Hank

TierAWinrate51.0%
Tier
A5.7 von 10
Winrate
51.0%
Pickrate
0.1%
Picks
7 428
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
2
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Tank

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S61.7%
  • TresorraubS53.5%
  • BasketbrawlA56.1%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Hank in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
11 000
Angriff
1 045 Schaden
Super
2 640 Schaden pro Kugel
Bewegungstempo
750
Reichweite
3.33 Felder
Nachladegeschw.
0.25 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 5005251 320
26 0505771 452
36 6006291 584
47 1506811 716
57 7007331 848
68 2507851 980
78 8008372 112
89 3508892 244
99 9009412 376
1010 4509932 508
1111 0001 0452 640

Star Powers

  • Es KnalltWhen Balloon Blast is charged over 80%, Hank gains 10% extra movement speed.

  • In Deckung!Hank takes 20% less damage when near a wall.

Gadgets

  • WasserballonsThe next Balloon Blast also slows down enemies for 3 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • BarrikadeHank takes 40% reduced damage for 3 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.7
  2. A5.8
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.6
  6. A5.4
  7. B5.7
  8. B5.7
  9. B5.6
  10. B5.4
  11. B5.4
  12. B5
  13. B4.9
  14. B4.7

Janet

TierAWinrate51.0%
Tier
A5.7 von 10
Winrate
51.0%
Pickrate
0.2%
Picks
11 104
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
4
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Schütze

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Trio-ShowdownS+60.4%
  • Duo-ShowdownS+49.8%
  • Eliminierung 5v5S55.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Janet in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 800
Angriff
2 200 Schaden
Super
1 600 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
4 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 4001 100800
23 7401 210880
34 0801 320960
44 4201 4301 040
54 7601 5401 120
65 1001 6501 200
75 4401 7601 280
85 7801 8701 360
96 1201 9801 440
106 4602 0901 520
116 8002 2001 600

Star Powers

  • BühnenblickWhen in the air with her jetpack, Janet reveals a large area of bushes around herself.

  • StimmbandübungenJanet's attack focuses 30% faster.

Gadgets

  • Dreh Den Bass AufJanet deploys a speaker that deals 220 damage per second to all enemies in the area until it gets destroyed. Cooldown: 18 seconds.

  • Backstage-PassJanet's next High Note pushes her back, even over walls. The more focused her attack is, the further she'll be pushed back. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.6
  4. A5.6
  5. A5.7
  6. A5.6
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. A5.7
  11. B5.4
  12. B5.2
  13. B5
  14. B5.1

Mortis

TierAWinrate49.7%
Tier
A5.7 von 10
Winrate
49.7%
Pickrate
2.2%
Picks
155 730
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
12
Top-Karten
4
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KopfgeldjagdS52.4%
  • JuwelenjagdS50.1%
  • Trio-ShowdownA52.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mortis in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 000
Angriff
2 000 Schaden
Super
1 800 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
2.67 Felder
Nachladegeschw.
2.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 0001 000900
24 4001 100990
34 8001 2001 080
45 2001 3001 170
55 6001 4001 260
66 0001 5001 350
76 4001 6001 440
86 8001 7001 530
97 2001 8001 620
107 6001 9001 710
118 0002 0001 800

Star Powers

  • SeelendiebMortis reaps the life essence of a Brawler he defeats, restoring 20% of his max health.

  • Schneller Als Das AugeMortis gains his longer dash 2 seconds faster.

Gadgets

  • Combo-KreiselMortis spins his shovel, dealing 2000 damage. Can be aimed for a short distance bat attack. Cooldown: 18 seconds.

  • Geschöpf Der NachtMortis turns into a flock of bats and travels to a target location. Cooldown: 24 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.6
  6. A5.4
  7. B5.4
  8. B5.4
  9. B5.3
  10. B5.2
  11. B5.1
  12. B5
  13. B4.9
  14. B4.8

Stu

TierAWinrate49.9%
Tier
A5.7 von 10
Winrate
49.9%
Pickrate
2.0%
Picks
140 848
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
11
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Assassine

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS+64.5%
  • HotzoneS51.9%
  • JuwelenjagdS50.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Stu in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
1 080 Schaden
Super
400 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 500540200
23 850594220
34 200648240
44 550702260
54 900756280
65 250810300
75 600864320
85 950918340
96 300972360
106 6501 026380
117 0001 080400

Star Powers

  • UngebremstStu's Nitro Boost Super dash distance increases by 71%.

  • TemporauschUsing his Nitro Boost Super restores 560 of Stu's health.

Gadgets

  • VollgaszoneStu drops a booster that makes himself, his teammates, and other allies move faster while inside of it's area of effect. Cooldown: 20 seconds.

  • DurchbruchStu's next Super can bash through obstacles, making debris fly forward. Each piece of debris deals 216 damage to any opponent it hits. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.7
  6. A5.5
  7. A5.9
  8. B5.9
  9. B5.8
  10. A5.8
  11. A5.6
  12. A5.6
  13. A5.5
  14. A5.4

Pearl

TierAWinrate49.7%
Tier
A5.6 von 10
Winrate
49.7%
Pickrate
1.7%
Picks
120 040
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
10
Top-Karten
5
Seltenheit
Episch
Klasse
Damage-Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KnockoutS+53.6%
  • EliminierungS63.0%
  • Eliminierung 5v5S54.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Pearl in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 600
Angriff
560 Schaden pro Rakete
Super
3 100 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 3002801 550
24 7303081 705
35 1603361 860
45 5903642 015
56 0203922 170
66 4504202 325
76 8804482 480
87 3104762 635
97 7405042 790
108 1705322 945
118 6005603 100

Star Powers

  • HitzespeicherungSuper will consume 50% less Heat when used.

  • HitzeschildWhile the Heat is over 80%, reduce damage taken by 20%.

Gadgets

  • ZerkochtNext basic attack shoots burning cookies, dealing 1040 extra damage over time. Cooldown: 15 seconds.

  • Mit Liebe GemachtNext basic attack shoots perfectly baked cookies ignoring enemies and healing allies for 2800 over time instead. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.6
  2. A5.5
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. B5.3
  7. A6
  8. A6.3
  9. A6.4
  10. A6.3
  11. A6.3
  12. A6.3
  13. A6.2
  14. A6.2

R-T

TierAWinrate50.7%
Tier
A5.6 von 10
Winrate
50.7%
Pickrate
0.2%
Picks
12 726
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlhockeyS62.3%
  • BasketbrawlS59.0%
  • JuwelenjagdS54.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von R-T in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 200
Angriff
1 400 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
14 100700
24 510770
34 920840
45 330910
55 740980
66 1501 050
76 5601 120
86 9701 190
97 3801 260
107 7901 330
118 2001 400

Star Powers

  • StarkierungMarks created last 3 seconds longer.

  • AufnahmeR-T and his legs take 25% less damage when split.

Gadgets

  • Aus Der ReiheInstantly charges R-T's Super. Cooldown: 20 seconds.

  • Hacks!Instantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.5
  4. A5.6
  5. A5.5
  6. A5.5
  7. A6
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. A5.7
  11. B5.5
  12. B5.4
  13. B5.2
  14. B5.1

Max

TierAWinrate49.0%
Tier
A5.5 von 10
Winrate
49.0%
Pickrate
2.7%
Picks
189 586
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
13
Top-Karten
4
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier A, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S+70.5%
  • KopfgeldjagdS50.9%
  • BasketbrawlA54.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Max in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
640 Schaden pro Kugel
Bewegungstempo
855
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
1.3 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 500320
23 850352
34 200384
44 550416
54 900448
65 250480
75 600512
85 950544
96 300576
106 650608
117 000640

Star Powers

  • SuperschnellHitting an enemy with Max’s Main Attack extends the duration of her Super by 0.25 seconds.

  • Run And GunMax reloads faster while moving.

Gadgets

  • PhasenwechslerMax dashes forward, and becomes immune to all damage from enemies while dashing. Cooldown: 18 seconds.

  • SchleichschuheMax throws a lightning bolt. If she reactivates her gadget, or after 3 seconds, she blinks back to the lightning bolt and heals any damage taken since. Cooldown: 18 seconds

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. A5.4
  7. B5.7
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5

Sirius

TierAWinrate49.8%
Tier
A5.5 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
1.2%
Picks
86 459
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
9
Top-Karten
3
Seltenheit
Ultra
Klasse
Kontrolle

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S60.4%
  • HotzoneS52.1%
  • BrawlballS50.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Sirius in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 800
Angriff
1 200 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.33 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 400600
23 740660
34 080720
44 420780
54 760840
65 100900
75 440960
85 7801 020
96 1201 080
106 4601 140
116 8001 200

Star Powers

  • SchattensprintShadows have +15% movement speed.

  • Der Dunkelste StarrEach hit with a Shadow Strike counts as 2 to collect Brawler Shadows, instead of 1.

Gadgets

  • Ein Starr Ist GeborenSirius fires a projectile that summons a Shadow on hit, also slowing the hit target by 20% for 2 sec. Cooldown: 20 seconds.

  • Meister Der SchattenSummoned Shadows return to Sirius, who heals them for 25% of their health. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. A5.6
  4. A5.6
  5. A5.6
  6. A5.6
  7. A6.3
  8. A6.6
  9. A7
  10. A6.9
  11. A6.7
  12. A6.6
  13. A6.5
  14. A6.3

Trunk

TierAWinrate50.4%
Tier
A5.5 von 10
Winrate
50.4%
Pickrate
0.3%
Picks
17 645
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
10
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Tank

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlhockeyS60.1%
  • Solo-ShowdownS47.6%
  • Brawlball 5v5A59.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Trunk in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 400
Angriff
2 800 Schaden am Rand
Super
300 Fortwährender Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
3.33 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 2001 400150
25 7201 540165
36 2401 680180
46 7601 820195
57 2801 960210
67 8002 100225
78 3202 240240
88 8402 380255
99 3602 520270
109 8802 660285
1110 4002 800300

Star Powers

  • Neue InsektenherrscherAnts also reduce the damage of enemies by 15%.

  • SpäherkolonieAnts reveal hidden enemies.

Gadgets

  • Für Die Königin!Trunk instantly spreads ants in a large area. Cooldown: 7 seconds.

  • ArbeiterameisenTrunk heals from the first source of damage taken for the next 2 secs. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.5
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. A5.5
  5. A5.6
  6. A6.1
  7. A6.7
  8. A6.7
  9. A6.5
  10. A6.3
  11. A5.9
  12. A5.8
  13. A5.5
  14. A5.5

Bull

TierAWinrate50.0%
Tier
A5.4 von 10
Winrate
50.0%
Pickrate
0.8%
Picks
52 586
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
13
Top-Karten
2
Seltenheit
Selten
Klasse
Tank

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5A55.3%
  • TresorraubA52.0%
  • JuwelenjagdA50.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bull in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 000
Angriff
880 Schaden pro Kugel
Super
2 000 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
5.33 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 0004401 000
25 5004841 100
36 0005281 200
46 5005721 300
57 0006161 400
67 5006601 500
78 0007041 600
88 5007481 700
99 0007921 800
109 5008361 900
1110 0008802 000

Star Powers

  • BerserkerWhen Bull falls below 60% health, his reload speed doubles!

  • Harter BurscheWhen Bull falls below 30% health, he gains a shield that reduces all damage he takes by 30%.

Gadgets

  • T-Bone-GeschosseBull throws a projectile at the target Brawler, dealing 1600 damage and healing for 1600 if he hits. Cooldown: 18 seconds.

  • StampfstiefelBull's stomps the ground, slowing nearby enemies. If a target is already slowed, they are stunned! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.4
  2. A5.4
  3. A5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5
  7. B5.6
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.5
  11. B5.4
  12. B5.2
  13. A5.2
  14. A5.1

Piper

TierAWinrate49.1%
Tier
A5.4 von 10
Winrate
49.1%
Pickrate
2.2%
Picks
156 396
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
7
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier A, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS56.5%
  • KopfgeldjagdS50.4%
  • KnockoutS50.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Piper in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 600
Angriff
3 600 Schaden bei max. Reichweite
Super
1 800 Schaden pro Granate
Bewegungstempo
750
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
2.3 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 8001 800900
23 0801 980990
33 3602 1601 080
43 6402 3401 170
53 9202 5201 260
64 2002 7001 350
74 4802 8801 440
84 7603 0601 530
95 0403 2401 620
105 3203 4201 710
115 6003 6001 800

Star Powers

  • HeckenschützinPiper's attack deals +1260 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

  • Schnelles SnipenWhen Piper hits an enemy with her attack, she reloads 0.4 ammo instantly.

Gadgets

  • Automatische ZielvorrichtungPiper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 180 damage, while also pushing them back. Cooldown: 18 seconds.

  • GeheimrezeptOn activation, Piper's next main attack will home in on enemies. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5
  7. A6.3
  8. A6.3
  9. A6.3
  10. A6.3
  11. A6.2
  12. A6.1
  13. A6
  14. A6

Carl

TierBWinrate49.8%
Tier
B5.4 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
1.0%
Picks
70 672
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
16
Top-Karten
3
Seltenheit
Superselten
Klasse
Damage-Dealer

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubS51.2%
  • Solo-ShowdownS46.2%
  • Brawlball 5v5A55.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Carl in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 400
Angriff
1 640 Schaden pro Treffer
Super
1 000 Schaden pro Kollision
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 200820500
24 620902550
35 040984600
45 4601 066650
55 8801 148700
66 3001 230750
76 7201 312800
87 1401 394850
97 5601 476900
107 9801 558950
118 4001 6401 000

Star Powers

  • PowerwurfCarl throws his Pickaxe with 10% more speed, allowing it to travel faster and return faster.

  • SchleuderschutzDuring Carl's Super, all damage he receives is reduced by 35%.

Gadgets

  • GlühsteinauswerferThe next pickaxe Carl throws will drop a trail of hot rocks behind it! Opponents that touch them are set on fire, and receive 600 damage per second. Cooldown: 17 seconds.

  • FlughakenCarl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack. Cooldown: 19 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.4
  2. A5.4
  3. A5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B4.9
  7. B5.2
  8. B5.2
  9. B5.1
  10. B4.9
  11. B4.8
  12. B4.8
  13. B4.7
  14. B4.7

Griff

TierBWinrate48.2%
Tier
B5.4 von 10
Winrate
48.2%
Pickrate
3.6%
Picks
256 858
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Kontrolle

Tier B, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungS60.4%
  • Brawlball 5v5S59.2%
  • HotzoneS50.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Griff in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
560 Schaden
Super
1 440 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 700280720
24 070308792
34 440336864
44 810364936
55 1803921 008
65 5504201 080
75 9204481 152
86 2904761 224
96 6605041 296
107 0305321 368
117 4005601 440

Star Powers

  • Behalte Den RestGriff gains a slightly wider attack and adds another row of coins to the coin toss.

  • Finanzielle SicherheitEvery 2 seconds, Griff regains up to 15% of his missing health.

Gadgets

  • SparschweinchenGriff throws a firecracker-filled piggy bank that explodes after a short delay, destroying obstacles and dealing 1600 damage to opponents within range. Cooldown: 20 seconds.

  • MünzregenGriff throws a shower of coins at the target area, dealing 600 damage per second to opponents inside. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. B5.2
  7. B5.4
  8. B5.5
  9. B5.4
  10. B5.3
  11. B5.1
  12. B5.1
  13. B5
  14. B4.9

Jessie

TierBWinrate50.1%
Tier
B5.4 von 10
Winrate
50.1%
Pickrate
0.5%
Picks
33 872
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
12
Top-Karten
3
Seltenheit
Superselten
Klasse
Kontrolle

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubS51.5%
  • HotzoneA51.2%
  • Trio-ShowdownB50.0%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Jessie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 600
Angriff
2 120 Schaden
Super
600 Geschützturmschaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 3001 060300
23 6301 166330
33 9601 272360
44 2901 378390
54 6201 484420
64 9501 590450
75 2801 696480
85 6101 802510
95 9401 908540
106 2702 014570
116 6002 120600

Star Powers

  • EnergetisierenJessie can repair her gun turret for 1060 of its missing health by zapping it with her attack.

  • SchockiScrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is 51% of normal range.

Gadgets

  • ZündkerzeJessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect. Cooldown: 15 seconds.

  • RückstossfederScrappy's attack speed is doubled for 5 seconds. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. B5
  7. B5.6
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.3
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.2
  14. B5

Larry & Lawrie

TierBWinrate50.3%
Tier
B5.4 von 10
Winrate
50.3%
Pickrate
0.1%
Picks
10 460
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Artillerie

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlballS54.1%
  • Brawlball 5v5A58.6%
  • HotzoneB50.1%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Larry & Lawrie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
1 400 Schaden
Super
400 Lawries Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
7.33 Felder
Nachladegeschw.
2.2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 000700200
23 300770220
33 600840240
43 900910260
54 200980280
64 5001 050300
74 8001 120320
85 1001 190340
95 4001 260360
105 7001 330380
116 0001 400400

Star Powers

  • Direktive: BeschützenWhile Lawrie is in range, transfer 30% incoming damage to himself instead.

  • Direktive: UnterstützenWhile Lawrie is in range, reload 30% of your ammo whenever he damages an enemy.

Gadgets

  • Befehl: WaffenwechselSwap weapons with Lawrie. Cooldown: 12 seconds.

  • Befehl: ZurückfallenDash towards Lawrie while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.3
  4. B5.2
  5. B5.1
  6. B4.7
  7. B5.1
  8. B5.3
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B4.9

Najia

TierBWinrate49.9%
Tier
B5.4 von 10
Winrate
49.9%
Pickrate
0.8%
Picks
52 422
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
8
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KnockoutS50.7%
  • EliminierungA57.0%
  • BrawlhockeyA54.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Najia in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 800
Angriff
600 Vasenschaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
6 Felder
Nachladegeschw.
0.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 400300
23 740330
34 080360
44 420390
54 760420
65 100450
75 440480
85 780510
96 120540
106 460570
116 800600

Star Powers

  • GiftbeschützerBrawlers defeated while poisoned by Najia will spawn a snake in their place.

  • HochgiftigPoison damage scales with the target Brawler's current percent health, dealing up to an extra 200 damage when a target is at 100% health.

Gadgets

  • GiftpfützenAll enemies currently poisoned by Najia will create poisonous puddles for the next 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

  • Najia-VaseNajia hides inside a vase. Once the vase is broken, she will knock back any nearby enemies! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.4
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B5.6
  8. B5.5
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5.1

Angelo

TierBWinrate50.0%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.0%
Pickrate
0.5%
Picks
34 918
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlhockeyS+67.3%
  • Trio-ShowdownS55.3%
  • KnockoutS51.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Angelo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 200
Angriff
4 000 Schaden
Super
1 000 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
0.1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 1002 000500
23 4102 200550
33 7202 400600
44 0302 600650
54 3402 800700
64 6503 000750
74 9603 200800
85 2703 400850
95 5803 600900
105 8903 800950
116 2004 0001 000

Star Powers

  • BefähigenStaying inside the Super will heal Angelo for 620 per second.

  • FlowAngelo gains 25% increased movement speed after entering water.

Gadgets

  • StechflugFly into the air for 1 seconds. Drains 660 health from nearby enemies on takeoff. Cooldown: 18 seconds.

  • GeschossmeisterThe next Take Aim pierces enemies and the environment. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. A5.4
  3. B5.3
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5.2
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. A5.7
  11. A5.7
  12. A5.5
  13. A5.5
  14. A5.4

Colt

TierBWinrate48.8%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
48.8%
Pickrate
2.4%
Picks
164 967
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Selten
Klasse
Damage-Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubS51.0%
  • BasketbrawlB48.6%
  • Trio-ShowdownB47.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Colt in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 200
Angriff
720 Schaden pro Kugel
Super
640 Schaden pro Kugel
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.3 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 100360320
23 410396352
33 720432384
44 030468416
54 340504448
64 650540480
74 960576512
85 270612544
95 580648576
105 890684608
116 200720640

Star Powers

  • Schicke StiefelColt's movement speed is increased by 13%.

  • SpezialmunitionColt's attack range and bullet speed are increased by 11%.

Gadgets

  • SchnellladerColt fires two quick shots that slow targets. Deals 640 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • SilberkugelColt fires a bullet that destroys the environment and pierces Brawlers. Deals 1200 damage. Consumes ammo. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B4.8
  7. A6.1
  8. A6.1
  9. A6.1
  10. A5.9
  11. A5.8
  12. A5.6
  13. A5.5
  14. A5.4

Glowy

TierBWinrate50.1%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.1%
Pickrate
0.1%
Picks
8 854
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
6
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungS62.3%
  • TresorraubA51.6%
  • KopfgeldjagdA51.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Glowy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 800
Angriff
560 Schaden
Super
1 500 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
7.33 Felder
Nachladegeschw.
1.7 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 900280750
24 290308825
34 680336900
45 070364975
55 4603921 050
65 8504201 125
76 2404481 200
86 6304761 275
97 0205041 350
107 4105321 425
117 8005601 500

Star Powers

  • Biotisches ÖkosystemIf Glowy is tethered to an enemy and teammate at the same time, it will reduce enemy damage by 20% and increase the teammates damage by 20%.

  • ParasitismusTethering to an enemy also heals Glowy for 50% of the damage dealt.

Gadgets

  • Ruckzuck-RetterGlowy dashes in a target direction, healing himself and teammates 2500 HP on arrival. Cooldown: 17 seconds.

  • Mehr LumenGlowy supercharges his glowbeam tethers, doubling damage/healing for 2.5 secs. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.4
  4. B5.3
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B5.2
  8. B5.3
  9. B5.4
  10. B5.2
  11. B4.8
  12. B4.6
  13. B4.3
  14. B4.4

Kaze

TierBWinrate49.8%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
0.6%
Picks
39 994
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
9
Top-Karten
1
Seltenheit
Ultra
Klasse
Assassine

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS+67.3%
  • Brawlball 5v5S61.9%
  • BrawlhockeyA53.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Kaze in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 200
Angriff
1 500 Schaden
Super
1 300 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
2.67 Felder
Nachladegeschw.
1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 100750650
24 510825715
34 920900780
45 330975845
55 7401 050910
66 1501 125975
76 5601 2001 040
86 9701 2751 105
97 3801 3501 170
107 7901 4251 235
118 2001 5001 300

Star Powers

  • ExpertentechnikenHitting an enemy in a Strike Spot also slows them by 30% for 2.5 sec.

  • Trinkgeld InbegriffenRemoves 34% ammo from brawlers initially caught in the Fan Storm.

Gadgets

  • Grosszügige GastgeberinSwitch to Ninja Aspect and gain 30% Movement Speed for 2.5 sec. Cooldown: 6 seconds.

  • HensojutsuSwitch to Ninja Aspect and gain short invisibility. Cooldown: 6 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.2
  5. B5.3
  6. B5.1
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. B5.6
  11. A5.5
  12. B5.3
  13. B5.2
  14. B5.1

Mina

TierBWinrate49.4%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
49.4%
Pickrate
1.4%
Picks
96 699
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
12
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KopfgeldjagdS50.8%
  • Knockout 5v5A59.5%
  • BasketbrawlA55.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mina in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 200
Angriff
1 600 Schaden
Super
2 000 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
8 Felder
Nachladegeschw.
1.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 6008001 000
23 9608801 100
34 3209601 200
44 6801 0401 300
55 0401 1201 400
65 4001 2001 500
75 7601 2801 600
86 1201 3601 700
96 4801 4401 800
106 8401 5201 900
117 2001 6002 000

Star Powers

  • Tschak Tschak BoomMina's combo Attack 3 also heals for 50% of damage done.

  • ÜberwältigungMina's Super also roots enemies on the spot.

Gadgets

  • WindmühleCreates a wall of wind that blocks projectiles for 1 secs. Cooldown: 22 seconds.

  • Capo-Was?Mina's next Super recharges instantly if it hits. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.4
  3. B5.3
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5.2
  7. B5.5
  8. B5.5
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5.1

Mr. P

TierBWinrate50.2%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.2%
Pickrate
0.2%
Picks
10 946
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
7
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KopfgeldjagdS53.9%
  • Trio-ShowdownA53.9%
  • Eliminierung 5v5A53.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mr. P in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
1 520 Schaden pro Treffer
Super
2 800 Gepäckhilfen-TP
Bewegungstempo
750
Reichweite
7 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 7007601 400
24 0708361 540
34 4409121 680
44 8109881 820
55 1801 0641 960
65 5501 1402 100
75 9201 2162 240
86 2901 2922 380
96 6601 3682 520
107 0301 4442 660
117 4001 5202 800

Star Powers

  • Vorsicht Zerbrechlich!Every 4 seconds, the explosion damage of Mr. P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.

  • DrehtürAll robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% higher damage.

Gadgets

  • TischklingelMr. P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1480. Cooldown: 17 seconds.

  • GepäckhilfenhilfeThe next attack will spawn a weak porter where the attack lands. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.4
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.3
  10. B5.1
  11. B4.9
  12. B4.8
  13. B4.8
  14. B4.5

Starr Nova

TierBWinrate49.9%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
49.9%
Pickrate
0.6%
Picks
40 532
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
15
Top-Karten
4
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Trio-ShowdownS55.0%
  • Duo-ShowdownS44.7%
  • Brawlball 5v5A58.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Starr Nova in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
960 Schaden
Super
600 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
5.67 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 700480300
24 070528330
34 440576360
44 810624390
55 180672420
65 550720450
75 920768480
86 290816510
96 660864540
107 030912570
117 400960600

Star Powers

  • Powerlevel: MaximumHitting an enemy Brawler while transformed increases your damage by 4% to a maximum of 20%.

  • Mystische Starr-TechnikStarr Nova's main attack also heals teammates for 384, charging her Super based on healing.

Gadgets

  • Fliegen Und SiegenStarr Nova deploys an anti-gravity device, allowing teammates to float inside of the area! Cooldown: 20 seconds.

  • Leuchtender Starr Der Freundschaft Und GerechtigkeitStarr Nova fires an energy ball that damages enemies and heals teammates for 1600. This energy ball can also be teleported to before it hits a target! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.2
  6. B5
  7. B5.3
  8. B5.2
  9. B5.1
  10. B5
  11. B4.9
  12. B4.8
  13. B4.7
  14. B4.7

Surge

TierBWinrate49.1%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
49.1%
Pickrate
1.8%
Picks
125 837
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
9
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Damage-Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • JuwelenjagdS51.1%
  • HotzoneA49.5%
  • BrawlballA48.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Surge in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 600
Angriff
2 360 Schaden
Super
2 000 Schaden
Bewegungstempo
705
Reichweite
6.67 Felder
Nachladegeschw.
2 s

Die Zahlen gelten für die erste Stufe. Im Match wird dieser Brawler stärker und seine Werte steigen.

Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 3001 1801 000
23 6301 2981 100
33 9601 4161 200
44 2901 5341 300
54 6201 6521 400
64 9501 7701 500
75 2801 8881 600
85 6102 0061 700
95 9402 1241 800
106 2702 2421 900
116 6002 3602 000

Star Powers

  • MaximalpotenzialSurge's Main Attack now bounces off walls.

  • EiscontainerSurge always spawns with a full Super Charge.

Gadgets

  • StromsprungSurge's power surges! Increase Super charge rate by 30% for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • EnergieschildWithin the next 2 seconds, Surge consumes 50% of the damage of the next incoming hit and uses the energy to reload 1 ammo. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B4.6
  7. B5
  8. B5.1
  9. B5
  10. B5
  11. B4.9
  12. B4.9
  13. B4.8
  14. B4.8

Belle

TierBWinrate49.5%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
49.5%
Pickrate
0.9%
Picks
62 105
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
7
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S59.5%
  • KopfgeldjagdS50.9%
  • Brawlball 5v5A59.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Belle in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 800
Angriff
2 280 Schaden
Super
1 100 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
1.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 9001 140550
23 1901 254605
33 4801 368660
43 7701 482715
54 0601 596770
64 3501 710825
74 6401 824880
84 9301 938935
95 2202 052990
105 5102 1661 045
115 8002 2801 100

Star Powers

  • Positives FeedbackBelle gains a 20% shield whenever her Electro-Bolts hit a target.

  • NachladungsüberladungGetting marked by Belle's Super prevents the target from reloading for 5 seconds.

Gadgets

  • NesteiBelle places a trap on the ground that will explode when triggered by an opponent. The trap deals 624 damage, and slows down anyone within its blast radius for 3 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • PolumkehrBelle's next Electro-Bolt bounces from walls. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.1
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B4.8
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.2
  10. B5.1
  11. B4.9
  12. B4.8
  13. B4.7
  14. B4.6

Eve

TierBWinrate49.8%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
0.3%
Picks
22 442
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS62.1%
  • Trio-ShowdownS55.4%
  • Knockout 5v5A58.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Eve in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 200
Angriff
800 Schaden v. größtem Ei
Super
3 400 Trefferpunkte v. Küken
Bewegungstempo
750
Reichweite
9.33 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 1004001 700
23 4104401 870
33 7204802 040
44 0305202 210
54 3405602 380
64 6506002 550
74 9606402 720
85 2706802 890
95 5807203 060
105 8907603 230
116 2008003 400

Star Powers

  • Unnatürliche OrdnungReverses the order of the eggs shot by her egg shooter.

  • Nette ÜberraschungEvery 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling.

Gadgets

  • Schnell Weg!Eve jumps away and leaves behind a hatchling. Cooldown: 17 seconds.

  • MutterliebeHatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.4
  4. B5.3
  5. B5.4
  6. A5.4
  7. A5.9
  8. A6
  9. A6
  10. A5.9
  11. A5.7
  12. A5.5
  13. A5.5
  14. A5.6

Mico

TierBWinrate49.8%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
0.6%
Picks
43 201
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
7
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Trio-ShowdownS56.6%
  • TresorraubS50.6%
  • Duo-ShowdownS46.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mico in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
2 280 Schaden
Super
2 380 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
4 Felder
Nachladegeschw.
2.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 5001 1401 190
23 8501 2541 309
34 2001 3681 428
44 5501 4821 547
54 9001 5961 666
65 2501 7101 785
75 6001 8241 904
85 9501 9382 023
96 3002 0522 142
106 6502 1662 261
117 0002 2802 380

Star Powers

  • Mich Laust Der AffeEvery 5 seconds, Mico's basic attack steals ammo from his enemies after hitting them.

  • Smash-HitMico deals 100% extra damage against non-Brawlers.

Gadgets

  • Übersteuerter SchreiMico lets out a deafening scream towards the nearest enemy dealing 570 damage and slowing enemies down for 2 seconds on hit. Cooldown: 15 seconds.

  • PrestoMico's next jump has 34% longer range. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.1
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B4.9
  7. B5.8
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.2
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5

Damian

TierBWinrate49.8%
Tier
B5.1 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
0.2%
Picks
15 299
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
10
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BasketbrawlS55.2%
  • JuwelenjagdS52.7%
  • Solo-ShowdownS46.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Damian in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
11 200
Angriff
1 400 Schaden
Super
800 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
2.67 Felder
Nachladegeschw.
1.2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 600700400
26 160770440
36 720840480
47 280910520
57 840980560
68 4001 050600
78 9601 120640
89 5201 190680
910 0801 260720
1010 6401 330760
1111 2001 400800

Star Powers

  • SchmetterstossKnocking a target onto a wall stuns them for 0.5 sec.

  • FeuerbeatDamian has a flaming fist during his Super, which burns enemies.

Gadgets

  • Spirituelle HeilungDamian throws his microphone to a target location. The first teammate to pick it up is healed for 3200 health. Cooldown: 15 seconds.

  • SchallwandDamian summons a temporary wall of indestructible amps! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.1
  2. B5.1
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.1
  6. B5.3
  7. B5.6
  8. B5.5
  9. B5.4
  10. B5.3
  11. B5.3
  12. B5.1
  13. B4.9
  14. B4.9

Kenji

TierBWinrate49.5%
Tier
B5.1 von 10
Winrate
49.5%
Pickrate
0.4%
Picks
28 997
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
10
Top-Karten
2
Seltenheit
Legendär
Klasse
Assassine

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5A56.2%
  • Brawlball 5v5A55.4%
  • HotzoneA51.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Kenji in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 000
Angriff
1 500 Sprintschaden
Super
2 600 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
2.67 Felder
Nachladegeschw.
1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 0007501 300
24 4008251 430
34 8009001 560
45 2009751 690
55 6001 0501 820
66 0001 1251 950
76 4001 2002 080
86 8001 2752 210
97 2001 3502 340
107 6001 4252 470
118 0001 5002 600

Star Powers

  • KlingenkunstSlashimi's slices have 30% longer range.

  • Nigiri-NemesisAfter avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.

Gadgets

  • DashidalliKenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • Hosomaki-HeilungKenji instantly heals 50% of the damage taken over the last 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.1
  2. B5.1
  3. B5.1
  4. B5.1
  5. B5.2
  6. B4.9
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.2
  10. B5.2
  11. B5.1
  12. B5.1
  13. B5
  14. B4.9

Draco

TierBWinrate49.6%
Tier
B5 von 10
Winrate
49.6%
Pickrate
0.1%
Picks
4 087
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BasketbrawlA54.5%
  • HotzoneA51.9%
  • JuwelenjagdA50.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Draco in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
11 200
Angriff
1 400 Schaden
Super
140 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
4 Felder
Nachladegeschw.
1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 60070070
26 16077077
36 72084084
47 28091091
57 84098098
68 4001 050105
78 9601 120112
89 5201 190119
910 0801 260126
1010 6401 330133
1111 2001 400140

Star Powers

  • VerwundenEvery 5 seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5 seconds.

  • ZerfleddernDragon Solo now also heals for 2800 when activated.

Gadgets

  • UppercutThe next Lance Stab also throws enemies in the air for a short time. Cooldown: 11 seconds.

  • Letztes GefechtDraco can not fall under one health for 2 seconds. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5
  2. B5.2
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.1
  6. A5.5
  7. B5.7
  8. B5.6
  9. B5.7
  10. B5.4
  11. B5.4
  12. A5.4
  13. B5.2
  14. B4.9

Spike

TierBWinrate49.1%
Tier
B5 von 10
Winrate
49.1%
Pickrate
0.9%
Picks
66 118
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
10
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Damage-Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5A52.8%
  • BrawlballA50.9%
  • JuwelenjagdA50.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Spike in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
1 080 Schaden pro Nadel
Super
800 Schaden pro Sekunde
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 000540400
23 300594440
33 600648480
43 900702520
54 200756560
64 500810600
74 800864640
85 100918680
95 400972720
105 7001 026760
116 0001 080800

Star Powers

  • RegenerationSuper heals for 75% of damage dealt.

  • BogenwurfSpikes from the cactus grenade fly in a curving motion, making it easier to hit targets.

Gadgets

  • Nadelkissen-FlakSpike aims and fires a wave of needles that deal 1000 damage. Cooldown: 17 seconds.

  • SukkulentenschutzSpike throws a large cactus with 3500 health to give cover to teammates. If destroyed, the cactus bursts, and all nearby teammates recover 1800 health. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B5
  2. B5
  3. B5
  4. B4.9
  5. B4.8
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.8
  11. C3.7
  12. C3.4
  13. C3.2
  14. C3.1

Finx

TierBWinrate49.4%
Tier
B4.9 von 10
Winrate
49.4%
Pickrate
0.2%
Picks
11 229
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlhockeyA54.5%
  • HotzoneA51.2%
  • Solo-ShowdownA43.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Finx in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
1 800 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
1.3 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 700900
24 070990
34 4401 080
44 8101 170
55 1801 260
65 5501 350
75 9201 440
86 2901 530
96 6601 620
107 0301 710
117 4001 800

Star Powers

  • HieroglyphenhaltFinx reduces the reload speed of any enemy Brawlers hit by his main attack by 25% for 3 seconds.

  • ZündhütchenDamage dealt only from Finx's projectiles that are sped up by Time Warp, will increase the Super duration by 0.25 seconds each.

Gadgets

  • So Finx Damals AnFinx steps back in time, returning to the position and ammo he had 3 seconds ago. Cooldown: 18 seconds.

  • Kein EntkommenFinx's next projectiles from his main attack freeze the enemies in time for 2 seconds, making them unable to take actions for the duration, but also making them immune to any damage. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.9
  2. B5
  3. B5
  4. B5.1
  5. B5.1
  6. B4.7
  7. B5.1
  8. B5.1
  9. B5.2
  10. B5
  11. B4.8
  12. B4.7
  13. B4.6
  14. B4.6

Rosa

TierBWinrate49.4%
Tier
B4.9 von 10
Winrate
49.4%
Pickrate
0.1%
Picks
10 467
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
6
Top-Karten
1
Seltenheit
Selten
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BasketbrawlS+56.8%
  • Solo-ShowdownS48.5%
  • Knockout 5v5A52.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Rosa in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 800
Angriff
1 000 Schaden pro Schlag
Bewegungstempo
800
Reichweite
3.67 Felder
Nachladegeschw.
1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
15 400500
25 940550
36 480600
47 020650
57 560700
68 100750
78 640800
89 180850
99 720900
1010 260950
1110 8001 000

Star Powers

  • PflanzenlebenRosa recovers 540 health per second when inside a bush.

  • DornenhandschuheRosa's punches gain +300 damage during her Super.

Gadgets

  • WachstumsbeschleunigerRosa fertilizes the ground around her and bushes instantly grow to provide great cover. Cooldown: 13 seconds.

  • DornenbüscheAll opponents hiding in bushes take 300 damage and get slowed down for 3 seconds. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.9
  2. B5.2
  3. B5.2
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.2
  7. B5.5
  8. B5.8
  9. A6
  10. A5.8
  11. A5.8
  12. A5.7
  13. A5.5
  14. A5.5

Sam

TierBWinrate49.3%
Tier
B4.9 von 10
Winrate
49.3%
Pickrate
<0.1%
Picks
2 826
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Assassine

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S61.1%
  • BrawlballS53.1%
  • BrawlhockeyA55.2%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Sam in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
11 400
Angriff
1 600 Schaden
Super
2 800 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
3 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 7008001 400
26 2708801 540
36 8409601 680
47 4101 0401 820
57 9801 1201 960
68 5501 2002 100
79 1201 2802 240
89 6901 3602 380
910 2601 4402 520
1010 8301 5202 660
1111 4001 6002 800

Star Powers

  • Ordentliche ErholungUpon recalling his Knuckle Busters, Sam instantly recovers 20% of his missing health.

  • FernaufladungWhile the Knuckle Busters are on the ground and near enemies, they will charge up Sam's Super.

Gadgets

  • MagnetfeldWhile the Knuckle Busters are on the ground, Sam can activate them to pull in nearby enemies. Cooldown: 17 seconds.

  • ImpulsstossUpon landing on the ground, Sam's next deployed Knuckle Busters releases an electric pulse that knocks back enemies. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.9
  2. B5
  3. B5.1
  4. B5
  5. B5.3
  6. A5.5
  7. B5.7
  8. A5.9
  9. A5.9
  10. A5.9
  11. A5.6
  12. A5.5
  13. A5.6
  14. A5.4

Barley

TierBWinrate49.1%
Tier
B4.8 von 10
Winrate
49.1%
Pickrate
0.3%
Picks
24 134
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
0
Seltenheit
Selten
Klasse
Artillerie

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • HotzoneA50.5%
  • BrawlballA50.1%
  • BrawlarenaA49.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Barley in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 400
Angriff
1 600 Schaden pro Sekunde
Super
1 600 Schaden pro Sekunde
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.33 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 700800800
22 970880880
33 240960960
43 5101 0401 040
53 7801 1201 120
64 0501 2001 200
74 3201 2801 280
84 5901 3601 360
94 8601 4401 440
105 1301 5201 520
115 4001 6001 600

Star Powers

  • Für Medizinische ZweckeBarley regains 540 health from each attack.

  • HochprozentigAdds +200 damage per second to Barley's attack.

Gadgets

  • Schmieriger SirupmixerBarley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it. Cooldown: 18 seconds.

  • PflanzentonikumBarley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 810 health per second. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.8
  2. B4.8
  3. B4.8
  4. B4.7
  5. B4.7
  6. B4.3
  7. B4.7
  8. B4.7
  9. B4.8
  10. B4.8
  11. B4.6
  12. B4.5
  13. B4.3
  14. B4.3

Chuck

TierBWinrate49.0%
Tier
B4.8 von 10
Winrate
49.0%
Pickrate
0.4%
Picks
29 279
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
8
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • HotzoneS54.1%
  • BrawlhockeyB52.9%
  • KopfgeldjagdB49.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Chuck in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 800
Angriff
1 080 Schaden
Super
1 600 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
6 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 400540800
24 840594880
35 280648960
45 7207021 040
56 1607561 120
66 6008101 200
77 0408641 280
87 4809181 360
97 9209721 440
108 3601 0261 520
118 8001 0801 600

Star Powers

  • BoxenstoppPlacing a Pole slows 30% any hit enemy for 2 sec.

  • Fahrschein, Bitte!Dashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.

Gadgets

  • UmleitungChuck removes the nearest post and charges 50% of his Super. Cooldown: 10 seconds.

  • GeisterzugChuck's next Super can go through walls for 8 seconds! Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.8
  2. B4.8
  3. B4.7
  4. B4.7
  5. B4.7
  6. B4.5
  7. B4.8
  8. B4.9
  9. B4.7
  10. B4.5
  11. B4.4
  12. B4.1
  13. C3.9
  14. C3.7

Buster

TierBWinrate49.0%
Tier
B4.7 von 10
Winrate
49.0%
Pickrate
0.1%
Picks
10 567
Ranked-Kämpfe
1 168 515
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S63.1%
  • BasketbrawlS56.9%
  • BrawlhockeyS56.5%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Buster in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 000
Angriff
2 760 Schaden
Super
1 600 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
5.33 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 0001 380800
25 5001 518880
36 0001 656960
46 5001 7941 040
57 0001 9321 120
67 5002 0701 200
78 0002 2081 280
88 5002 3461 360
99 0002 4841 440
109 5002 6221 520
1110 0002 7601 600

Star Powers

  • BlockbusterBuster's Lens Flare deals 20% more damage for each ally in his Super charge area.

  • Kugelsichere WesteWhile Montage is active Buster takes 10% less damage and is immune to knockbacks, slows and stuns.

Gadgets

  • UtensiliengurtBuster heals himself and all nearby allies for 1200 health for each ally in his Super charge area. Cooldown: 16 seconds.

  • ZeitlupeBuster's next Lens Flare pulls enemies towards him. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.7
  2. B4.7
  3. B4.7
  4. B4.9
  5. B4.7
  6. B4.3
  7. B4.6
  8. B4.7
  9. B4.7
  10. B4.6
  11. B4.6
  12. B4.6
  13. B4.5
  14. B4.4

Poco

TierBWinrate48.7%
Tier
B4.6 von 10
Winrate
48.7%
Pickrate
0.4%
Picks
26 838
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
2
Seltenheit
Selten
Klasse
Unterstützer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • HotzoneA51.5%
  • BrawlarenaA49.8%
  • Trio-ShowdownB49.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Poco in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 000
Angriff
1 520 Schaden
Super
4 200 Heilung
Bewegungstempo
750
Reichweite
7 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 0007602 100
24 4008362 310
34 8009122 520
45 2009882 730
55 6001 0642 940
66 0001 1403 150
76 4001 2163 360
86 8001 2923 570
97 2001 3683 780
107 6001 4443 990
118 0001 5204 200

Star Powers

  • Da Capo!When Poco's attack hits friendly Brawlers they now heal for additional 800 health.

  • DezibelduschePoco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.

Gadgets

  • StimmgabelPoco and all nearby allies heal for 1400 health 3 times. Cooldown: 20 seconds.

  • HeilungsklimpernPoco creates a large AoE lasting 4 seconds that removes all adverse effects and grants them immunity while inside. Cooldown: 24 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.6
  2. B4.7
  3. B4.8
  4. B4.8
  5. B4.9
  6. B4.5
  7. B5
  8. B5.1
  9. B5.1
  10. B4.8
  11. B4.6
  12. B4.4
  13. B4.3
  14. B4.2

Charlie

TierCWinrate48.6%
Tier
C4.6 von 10
Winrate
48.6%
Pickrate
0.3%
Picks
17 472
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
8
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier C, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS+66.0%
  • Brawlball 5v5S66.0%
  • BasketbrawlA55.9%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Charlie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
1 600 Schaden
Super
8 400 Trefferpunkte des Kokons
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 7008004 200
24 0708804 620
34 4409605 040
44 8101 0405 460
55 1801 1205 880
65 5501 2006 300
75 9201 2806 720
86 2901 3607 140
96 6601 4407 560
107 0301 5207 980
117 4001 6008 400

Star Powers

  • VerdauenCocooned enemies lose 25% of their health while cocooned.

  • SchleimigCocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.

Gadgets

  • SpinnenCharlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies. Cooldown: 20 seconds.

  • EigenheimCharlie cocoons herself, healing 50% of her total health. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.6
  2. C4.5
  3. C4.5
  4. C4.5
  5. C4.5
  6. C3.8
  7. C3.9
  8. C4
  9. C4.1
  10. C4.1
  11. C3.9
  12. C3.8
  13. C3.7
  14. C3.6

Bea

TierCWinrate48.4%
Tier
C4.5 von 10
Winrate
48.4%
Pickrate
0.4%
Picks
25 763
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
6
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5A56.9%
  • EliminierungA53.5%
  • BrawlhockeyA53.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bea in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 600
Angriff
1 600 Schaden
Super
260 Schaden pro Geschoss
Bewegungstempo
750
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
0.9 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 800800130
23 080880143
33 360960156
43 6401 040169
53 9201 120182
64 2001 200195
74 4801 280208
84 7601 360221
95 0401 440234
105 3201 520247
115 6001 600260

Star Powers

  • SofortaufladungInstantly Supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a Supercharged shot.

  • HonigwabeBea receives a 30% shield while Big Sting is Supercharged.

Gadgets

  • HonigsirupBea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it. Cooldown: 20 seconds.

  • Zorniger SchwarmBea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage). Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.5
  2. C4.5
  3. C4.5
  4. C4.5
  5. C4.5
  6. C3.6
  7. C3.8
  8. C3.9
  9. C3.8
  10. C3.7
  11. C3.7
  12. C3.5
  13. C3.4
  14. C3.3

Moe

TierCWinrate48.5%
Tier
C4.5 von 10
Winrate
48.5%
Pickrate
0.4%
Picks
24 688
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier C, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S60.9%
  • BrawlhockeyS56.6%
  • JuwelenjagdA49.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Moe in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 200
Angriff
1 000 Schaden
Super
1 200 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 600500600
23 960550660
34 320600720
44 680650780
55 040700840
65 400750900
75 760800960
86 1208501 020
96 4809001 080
106 8409501 140
117 2001 0001 200

Star Powers

  • SteinehüpfenMoe's basic attacks bounce one more time. The range of the attack remains the same.

  • BlitzbohrerMoe's Driller has 25% increased travel speed.

Gadgets

  • BuddelborgenMoe digs up some 'borrowed' goods, increasing his Super charge rate by 50% for 5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

  • RattenrennenMoe dashes a short distance in his Driller, destroying walls and knocking back Brawlers in the process. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.5
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.5
  5. C4.5
  6. C4
  7. C4.3
  8. C4.3
  9. C4.2
  10. C4.2
  11. C4.1
  12. C3.9
  13. C3.8
  14. C3.8

Grom

TierCWinrate48.3%
Tier
C4.4 von 10
Winrate
48.3%
Pickrate
0.3%
Picks
20 865
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
3
Seltenheit
Episch
Klasse
Artillerie

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KnockoutS52.0%
  • Eliminierung 5v5A50.9%
  • Trio-ShowdownB51.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Grom in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
2 080 Schaden
Super
3 200 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 0001 0401 600
23 3001 1441 760
33 6001 2481 920
43 9001 3522 080
54 2001 4562 240
64 5001 5602 400
74 8001 6642 560
85 1001 7682 720
95 4001 8722 880
105 7001 9763 040
116 0002 0803 200

Star Powers

  • FussstreifeWhen Grom's Super is fully charged, he gains +15% faster movement speed!

  • X-FaktorThe split from Grom's main attack deals up to 35% extra damage at max distance.

Gadgets

  • WachturmGrom ejects a Watchtower from his Grom Bomb that gives all allies sight into bushes over a large area. The watchtower slowly loses health over time. Cooldown: 20 seconds.

  • FunkverbindungstestGrom's next attack fires 3 Buds in rapid succession. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.4
  5. C4.4
  6. C3.8
  7. C4.1
  8. C4
  9. C3.9
  10. C3.9
  11. C3.9
  12. C3.7
  13. C3.7
  14. C3.7

Leon

TierCWinrate48.1%
Tier
C4.4 von 10
Winrate
48.1%
Pickrate
0.6%
Picks
40 020
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Assassine

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaA55.8%
  • KopfgeldjagdA50.4%
  • Trio-ShowdownA50.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Leon in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 600
Angriff
960 Schaden pro Klinge im Nahkampf
Bewegungstempo
855
Reichweite
9.67 Felder
Nachladegeschw.
1.9 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 300480
23 630528
33 960576
44 290624
54 620672
64 950720
75 280768
85 610816
95 940864
106 270912
116 600960

Star Powers

  • RauchspurenWhen Leon is not visible, he gains a 30% movement speed for the duration of his invisibility.

  • Heimliche HeilungLeon recovers 1320 health per second while his Super is active.

Gadgets

  • KlonprojektorLeon creates an illusion of himself to confuse his enemies. The clone attacks enemies dealing minor damage. Cooldown: 13 seconds.

  • TarnfeldLeon creates a stealthy area for his team to hide in. The lollipop slowly loses its health over time. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.3
  4. C4.3
  5. C4.4
  6. C3.2
  7. C3.6
  8. C3.6
  9. C3.7
  10. C3.5
  11. C3.5
  12. C3.4
  13. C3.4
  14. C3.4

Pierce

TierCWinrate47.0%
Tier
C4.4 von 10
Winrate
47.0%
Pickrate
2.4%
Picks
167 969
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
1
Seltenheit
Legendär
Klasse
Schütze

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungS62.8%
  • Eliminierung 5v5S54.2%
  • Brawlball 5v5A57.5%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Pierce in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
1 900 Schaden
Super
2 800 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
3 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 0009501 400
23 3001 0451 540
33 6001 1401 680
43 9001 2351 820
54 2001 3301 960
64 5001 4252 100
74 8001 5202 240
85 1001 6152 380
95 4001 7102 520
105 7001 8052 660
116 0001 9002 800

Star Powers

  • Mission: SchwimmpossiblePierce's last ammo also slows enemies by 25%.

  • Schlüpfriges SnipernWhen collecting a shell, Pierce gains a short burst (15%) of movement speed.

Gadgets

  • Unversiegliche MunitionReload 1 ammo and drop a shell next to Pierce. Cooldown: 22 seconds.

  • Man Brawlt Nur ZweimalPierce will absorb all shells and gain 1200 shield for each one, while also pushing back nearby enemies. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.3
  4. C4.3
  5. C4.3
  6. C3.6
  7. C3.8
  8. C3.8
  9. C3.8
  10. C3.7
  11. C3.6
  12. C3.5
  13. C3.4
  14. C3.4

Pam

TierCWinrate48.3%
Tier
C4.3 von 10
Winrate
48.3%
Pickrate
0.1%
Picks
5 943
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Unterstützer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BasketbrawlS59.0%
  • BrawlhockeyA56.5%
  • JuwelenjagdA50.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Pam in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 000
Angriff
600 Schaden pro Kugel
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.3 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
15 000300
25 500330
36 000360
46 500390
57 000420
67 500450
78 000480
88 500510
99 000540
109 500570
1110 000600

Star Powers

  • Mamas UmarmungWhenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 100 health.

  • KampfknuddelnHealing turret now also damages enemies for 1000 damage per second.

Gadgets

  • ImpulsmodulatorPam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 2000 health. Cooldown: 12 seconds.

  • AbfallverwerterEach hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawler's maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.3
  2. C4.3
  3. C4.4
  4. C4.4
  5. C4.5
  6. B4.4
  7. B4.8
  8. B5
  9. B5.1
  10. B5
  11. B4.8
  12. B4.7
  13. B4.6
  14. B4.4

Tick

TierCWinrate47.8%
Tier
C4.3 von 10
Winrate
47.8%
Pickrate
0.8%
Picks
53 147
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Superselten
Klasse
Artillerie

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Trio-ShowdownA52.3%
  • KnockoutA50.3%
  • KopfgeldjagdA49.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Tick in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
4 800
Angriff
1 360 Schaden pro Mine
Super
4 000 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.67 Felder
Nachladegeschw.
2.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 4006802 000
22 6407482 200
32 8808162 400
43 1208842 600
53 3609522 800
63 6001 0203 000
73 8401 0883 200
84 0801 1563 400
94 3201 2243 600
104 5601 2923 800
114 8001 3604 000

Star Powers

  • Gut GeöltWhen Tick takes no damage and doesn't attack, he starts recovering health 2 seconds faster than normal.

  • LadeautomatickTick's reload time is 9% shorter.

Gadgets

  • MinenmanieTick's next attack fires 6 mines. Cooldown: 15 seconds.

  • NotfallschalterTick gains a 50% shield for 1 seconds. After that, it bursts out for 1360 damage. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.3
  2. C4.3
  3. C4.2
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C3.2
  7. C3.5
  8. C3.5
  9. C3.3
  10. C3.2
  11. C3.2
  12. C3
  13. C2.9
  14. C2.9

Nani

TierCWinrate47.6%
Tier
C4.2 von 10
Winrate
47.6%
Pickrate
0.7%
Picks
47 471
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5S+61.7%
  • BrawlarenaA52.7%
  • KopfgeldjagdA49.7%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Nani in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 000
Angriff
1 600 Schaden
Super
3 600 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.67 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 5008001 800
22 7508801 980
33 0009602 160
43 2501 0402 340
53 5001 1202 520
63 7501 2002 700
74 0001 2802 880
84 2501 3603 060
94 5001 4403 240
104 7501 5203 420
115 0001 6003 600

Star Powers

  • AutofokusPeep deals up to 2000 extra damage based on his travel distance.

  • Gehärteter StahlNani takes 80% less damage while her Super is active.

Gadgets

  • TrickteleportationNani teleports to Peep's last known location and ends her Super. Cooldown: 13 seconds.

  • ReflexamulettFor the next 2 seconds, the first time Nani takes damage from an enemy, 80% of the damage is returned to the enemy. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.1
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C3.4
  7. C4.3
  8. C4.3
  9. C4.3
  10. C4.2
  11. C4.2
  12. C4.1
  13. B4
  14. B4

Penny

TierCWinrate47.7%
Tier
C4.2 von 10
Winrate
47.7%
Pickrate
0.8%
Picks
52 409
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
6
Top-Karten
0
Seltenheit
Superselten
Klasse
Kontrolle

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Trio-ShowdownA52.1%
  • KopfgeldjagdA50.7%
  • TresorraubA48.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Penny in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
1 960 Schaden
Super
2 400 Schaden der Kanone
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.67 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 5009801 200
23 8501 0781 320
34 2001 1761 440
44 5501 2741 560
54 9001 3721 680
65 2501 4701 800
75 6001 5681 920
85 9501 6662 040
96 3001 7642 160
106 6501 8622 280
117 0001 9602 400

Star Powers

  • Volle TaschenPenny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit.

  • SprengmeisterinPenny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing.

Gadgets

  • SalzfassPenny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches. Cooldown: 18 seconds.

  • Gutes Altes FernglasPenny's cannon blasts at every visible enemy position within range. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.2
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C3.2
  7. C4.1
  8. C4
  9. C4
  10. C4
  11. C4
  12. C3.9
  13. C3.9
  14. C3.9

Sandy

TierCWinrate48.0%
Tier
C4.2 von 10
Winrate
48.0%
Pickrate
0.1%
Picks
8 503
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Kontrolle

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungS64.5%
  • BrawlarenaA56.4%
  • BrawlhockeyB52.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Sandy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 200
Angriff
1 800 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
6 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
14 100900
24 510990
34 9201 080
45 3301 170
55 7401 260
66 1501 350
76 5601 440
86 9701 530
97 3801 620
107 7901 710
118 2001 800

Star Powers

  • Rauer SandSandstorm now also damages enemies for 216 damage per second.

  • Heilende WindeSandstorm now also heals friendly Brawlers for 410 health per second.

Gadgets

  • SchlafstimulatorSandy falls asleep for 1.5 seconds and his health is fully restored. Cooldown: 11 seconds.

  • Süsse TräumeSandy's next attack lulls opponents to sleep for 1 second. They will however wake up from any damage. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.1
  4. C4.2
  5. C4.1
  6. C3.2
  7. C3.4
  8. C3.6
  9. C3.7
  10. C3.5
  11. C3.5
  12. C3.5
  13. C3.5
  14. C3.4

Alli

TierCWinrate47.6%
Tier
C4.1 von 10
Winrate
47.6%
Pickrate
0.4%
Picks
24 540
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Trio-ShowdownS57.2%
  • Duo-ShowdownS46.7%
  • BrawlhockeyA55.9%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Alli in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 800
Angriff
2 600 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
2.67 Felder
Nachladegeschw.
2.1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 9001 300
24 2901 430
34 6801 560
45 0701 690
55 4601 820
65 8501 950
76 2402 080
86 6302 210
97 0202 340
107 4102 470
117 8002 600

Star Powers

  • EchsenextremitätenWhile enraged Alli regenerates health faster out of combat after only 1.5 seconds.

  • Lauf Besser Weg Und Gehe In DeckungAlli reloads 25% faster while enraged.

Gadgets

  • AlligatorenfütterungThe next main attack heals Alli for 100% of the damage dealt. Cooldown: 10 seconds.

  • KaltblütigAlli becomes enraged for the next 4 secs. Can only be activated when an enemy is visible. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.1
  2. C4.1
  3. C4.1
  4. C4
  5. C4
  6. C3.6
  7. C3.8
  8. C3.8
  9. C3.8
  10. C3.7
  11. C3.7
  12. C3.7
  13. C3.6
  14. C3.6

Frank

TierCWinrate47.6%
Tier
C4 von 10
Winrate
47.6%
Pickrate
0.3%
Picks
22 456
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Tank

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Solo-ShowdownS45.6%
  • BasketbrawlA52.3%
  • BrawlballA50.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Frank in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
13 600
Angriff
2 320 Schaden
Super
2 480 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
6 Felder
Nachladegeschw.
0.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
16 8001 1601 240
27 4801 2761 364
38 1601 3921 488
48 8401 5081 612
59 5201 6241 736
610 2001 7401 860
710 8801 8561 984
811 5601 9722 108
912 2402 0882 232
1012 9202 2042 356
1113 6002 3202 480

Star Powers

  • GrabgabeFrank steals the power of a Brawler he defeats, increasing his damage by 15% for 12 seconds!

  • SchadenschwammFrank gains +1360 health.

Gadgets

  • Aktive GeräuschunterdrückungFires a soundwave in a target direction, dealing 1200 damage to Brawlers. Frank becomes immune to Crowd Control for 3.5 secs. Cooldown: 16 seconds.

  • GrabzugkraftFrank aims a long-range attack that pulls enemies torwards him. Consumes ammo. Does 2480 damage. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C4
  2. C4.1
  3. C4.2
  4. C4.3
  5. C4.3
  6. C3.4
  7. C3.8
  8. C3.8
  9. C3.7
  10. C3.8
  11. C3.8
  12. C3.7
  13. C3.6
  14. C3.5

Bonnie

TierCWinrate47.4%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.4%
Pickrate
0.1%
Picks
5 406
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • KnockoutA50.1%
  • Solo-ShowdownA42.9%
  • Trio-ShowdownB51.6%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bonnie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 000
Angriff
2 440 Schaden
Super
2 000 Schaden
Bewegungstempo
630
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 0001 2201 000
25 5001 3421 100
36 0001 4641 200
46 5001 5861 300
57 0001 7081 400
67 5001 8301 500
78 0001 9521 600
88 5002 0741 700
99 0002 1961 800
109 5002 3181 900
1110 0002 4402 000

Star Powers

  • SchwarzpulverThe range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

  • WeisheitszahnLoose Tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.

Gadgets

  • ÜberzuckertClyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. Cooldown: 16 seconds.

  • CrashtestBonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit. Cooldown: 10 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.7
  3. C3.8
  4. C3.8
  5. C3.8
  6. C2.6
  7. C3
  8. C3.1
  9. C3.3
  10. C3
  11. C3.1
  12. C3
  13. C2.9
  14. C2.8

Gene

TierCWinrate46.9%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
46.9%
Pickrate
1.1%
Picks
74 577
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5A51.0%
  • KnockoutA48.2%
  • Brawlball 5v5B53.6%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gene in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 600
Angriff
2 000 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
5.67 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 8001 000
24 1801 100
34 5601 200
44 9401 300
55 3201 400
65 7001 500
76 0801 600
86 4601 700
96 8401 800
107 2201 900
117 6002 000

Star Powers

  • Magischer HauchGene heals all friendly Brawlers around him for 608 health per second.

  • GeisterfaustGene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.

Gadgets

  • WunderlampeAll enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within range, Gene will also restore 10% of his max health. Cooldown: 20 seconds.

  • RachegeistbeschwörerGene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C4
  6. C3.4
  7. C4.1
  8. C4.2
  9. C4.2
  10. C4.1
  11. C4
  12. C3.9
  13. C3.8
  14. C3.7

Jacky

TierCWinrate47.5%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.5%
Pickrate
0.1%
Picks
7 455
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Superselten
Klasse
Tank

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Solo-ShowdownS47.1%
  • BrawlballA51.3%
  • BasketbrawlB53.0%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Jacky in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 400
Angriff
2 480 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
3.33 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
15 2001 240
25 7201 364
36 2401 488
46 7601 612
57 2801 736
67 8001 860
78 3201 984
88 8402 108
99 3602 232
109 8802 356
1110 4002 480

Star Powers

  • Mit SchmackesWhen receiving damage, Jacky returns the favor by converting 30% of the damage into a Groundbreaker counterattack.

  • Harter HutJacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by 25%.

Gadgets

  • BohrboosterJacky gets a burst of energy and moves 25% faster for 4 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • WiederaufbauJacky rebuilds the environment in a small radius around her. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.8
  4. C3.7
  5. C3.7
  6. C2.6
  7. C2.8
  8. C2.8
  9. C3.3
  10. C3.3
  11. C3.2
  12. C3.2
  13. C3.1
  14. C3.1

Lola

TierCWinrate47.4%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.4%
Pickrate
0.1%
Picks
7 326
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Damage-Dealer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S62.5%
  • Knockout 5v5A56.0%
  • BasketbrawlA55.1%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lola in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 000
Angriff
560 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.7 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
14 000280
24 400308
34 800336
45 200364
55 600392
66 000420
76 400448
86 800476
97 200504
107 600532
118 000560

Star Powers

  • ImprovisationWhen down to her last round, Lola deals an extra 30% damage.

  • KusshandProjectiles from Lola's Ego heal allies that are caught in its path by 224 health.

Gadgets

  • StarposeLola's Ego stops moving to strike a pose! Gaining a 50% shield for 4 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • Stunt-DoubleLola and her Ego switch locations and recover 1600 health. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C4
  5. C4
  6. C3.2
  7. C3.3
  8. C3.4
  9. C3.3
  10. C3.1
  11. C3
  12. C2.9
  13. C2.8
  14. C2.9

Lou

TierCWinrate47.2%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.2%
Pickrate
0.4%
Picks
30 521
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S63.7%
  • Brawlball 5v5A57.7%
  • BrawlhockeyA54.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lou in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
880 Schaden
Super
80 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9.33 Felder
Nachladegeschw.
1.1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 50044040
23 85048444
34 20052848
44 55057252
54 90061656
65 25066060
75 60070464
85 95074868
96 30079272
106 65083676
117 00088080

Star Powers

  • SupercoolOpponents standing on Lou's Super area get frozen 14% faster.

  • UnterkühlungOpponents lose up to 50% of their damage based on how frozen they are from Lou's attacks.

Gadgets

  • EisblockLou shields himself with ice, becoming invulnerable for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

  • KryosirupInstantly adds 50% freeze meter to opponents inside Lou's Super. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.8
  4. C3.8
  5. C3.8
  6. C2.8
  7. C3.4
  8. C3.4
  9. C3.4
  10. C3.4
  11. C3.4
  12. C3.4
  13. C3.4
  14. C3.4

Mandy

TierCWinrate47.1%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.1%
Pickrate
0.8%
Picks
58 278
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Schütze

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5S+55.0%
  • BrawlarenaA52.7%
  • KnockoutA49.0%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mandy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
2 800 Schaden
Super
5 000 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 0001 4002 500
23 3001 5402 750
33 6001 6803 000
43 9001 8203 250
54 2001 9603 500
64 5002 1003 750
74 8002 2404 000
85 1002 3804 250
95 4002 5204 500
105 7002 6604 750
116 0002 8005 000

Star Powers

  • In SichtweiteMandy shoots her candies with 15% more speed while Focused.

  • Süsser SchutzMandy receives 50% shield while Focused.

Gadgets

  • KaramellisierenMandy's next candy from her Candy Dispenser slows down enemies on hit for 2.5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

  • KekskrümelMandy's next candy from her Candy Dispenser pierces enemies and the environment. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C2.8
  7. C3.2
  8. C3.2
  9. C3.2
  10. C3.1
  11. C3.1
  12. C3
  13. C3
  14. C2.9

Meeple

TierCWinrate46.7%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
46.7%
Pickrate
1.4%
Picks
96 660
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
2
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Kontrolle

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungA60.3%
  • BrawlhockeyA55.8%
  • BasketbrawlA55.6%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Meeple in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 600
Angriff
2 520 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
1.7 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 3001 260
23 6301 386
33 9601 512
44 2901 638
54 6201 764
64 9501 890
75 2802 016
85 6102 142
95 9402 268
106 2702 394
116 6002 520

Star Powers

  • Nicht Über Los ZiehenWhen you shoot through the environment deal 600 more damage.

  • AuslegungssacheCritical success also increases allies reload speed within the area by 20%.

Gadgets

  • ZwickmühleMeeple's next attack creates dice towers around the impact area and deal 1000 damage. Cooldown: 22 seconds.

  • RagequitMeeple lashes out in rage at nearby enemies, stunning and knocking them back. The less hitpoints Meeple has, the stun and knockback effects increase. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C3
  7. C3.1
  8. C3.1
  9. C3.1
  10. C3.1
  11. C3
  12. C2.9
  13. C2.9
  14. C2.9

Otis

TierCWinrate47.1%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.1%
Pickrate
0.7%
Picks
52 189
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Brawlball 5v5S64.8%
  • Knockout 5v5S64.0%
  • JuwelenjagdA48.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Otis in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 200
Angriff
1 000 Schaden
Super
680 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 600500340
23 960550374
34 320600408
44 680650442
55 040700476
65 400750510
75 760800544
86 120850578
96 480900612
106 840950646
117 2001 000680

Star Powers

  • Stencil-KleberCil mightly squeezes the enemy with all his might. Preventing them from attacking for 33% longer.

  • TintenauffüllungOtis now shoots 33% more ink drops.

Gadgets

  • Ruhender SternThe next starfish will stay on the ground if an enemy is not hit, laying dormant until an enemy gets close. Cooldown: 11 seconds.

  • Krasser KlecksOtis's next attack shoots a giant ink ball that leaves a puddle, dealing 1250 damage over time for 3.8 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.8
  4. C3.8
  5. C3.8
  6. C2.9
  7. C3.2
  8. C3.2
  9. C3.2
  10. C3.1
  11. C3.1
  12. C3
  13. C2.9
  14. C2.9

Chester

TierCWinrate46.9%
Tier
C3.7 von 10
Winrate
46.9%
Pickrate
0.5%
Picks
34 009
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Damage-Dealer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlhockeyA55.8%
  • Duo-ShowdownA41.1%
  • EliminierungB52.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Chester in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 600
Angriff
1 340 Schaden
Super
3 200 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
1.9 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 8006701 600
24 1807371 760
34 5608041 920
44 9408712 080
55 3209382 240
65 7001 0052 400
76 0801 0722 560
86 4601 1392 720
96 8401 2062 880
107 2201 2733 040
117 6001 3403 200

Star Powers

  • Rockende GlockeThe first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.

  • Sneak-PeekChester will always know what his next Super will be.

Gadgets

  • WürfelwirbelChester gets a new random Super that is different from his current one. Cooldown: 12 seconds.

  • BonbonspassChester eats a mystery flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.7
  2. C3.7
  3. C3.7
  4. C3.7
  5. C3.7
  6. C2.6
  7. C2.9
  8. C3
  9. C3
  10. C3
  11. C2.9
  12. C2.8
  13. D2.6
  14. D2.6

Clancy

TierCWinrate46.9%
Tier
C3.7 von 10
Winrate
46.9%
Pickrate
0.2%
Picks
13 871
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5S56.5%
  • Knockout 5v5A57.1%
  • BrawlhockeyB51.1%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Clancy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 600
Angriff
1 400 Schaden
Super
1 200 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s

Die Zahlen gelten für die erste Stufe. Im Match wird dieser Brawler stärker und seine Werte steigen.

Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 800700600
24 180770660
34 560840720
44 940910780
55 320980840
65 7001 050900
76 0801 120960
86 4601 1901 020
96 8401 2601 080
107 2201 3301 140
117 6001 4001 200

Star Powers

  • AufklärungsaktionClancy starts the match with 2 tokens.

  • AufpumpenClancy reloads all of his ammo on every enemy takedown.

Gadgets

  • SchnappschussClancy gains double tokens for 5 seconds. Cooldown: 12 seconds.

  • Taktischer RückzugClancy dashes and reloads 1 ammo. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.7
  2. C3.7
  3. C3.7
  4. C3.8
  5. C3.9
  6. C3
  7. C3.3
  8. C3.4
  9. C3.5
  10. C3.5
  11. C3.5
  12. C3.5
  13. C3.4
  14. C3.4

Darryl

TierCWinrate47.0%
Tier
C3.7 von 10
Winrate
47.0%
Pickrate
0.2%
Picks
14 790
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Superselten
Klasse
Tank

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Solo-ShowdownA43.4%
  • KnockoutB49.2%
  • BrawlarenaB48.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Darryl in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
11 000
Angriff
480 Schaden pro Kugel
Super
1 320 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
6 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
15 500240660
26 050264726
36 600288792
47 150312858
57 700336924
68 250360990
78 8003841 056
89 3504081 122
99 9004321 188
1010 4504561 254
1111 0004801 320

Star Powers

  • RundumschutzAfter Barrel Roll all damage Darryl takes is reduced by 25% for 2 seconds.

  • Taktische RolleWhen Darryl uses his Super, he doubles his reload speed for 5 seconds.

Gadgets

  • RückstossrotatorDarryl spins around and sprays a barrage of shots in all directions. Each shot deals 600 damage and recharges his Super by 25% if it hits enemies! Cooldown: 12 seconds.

  • TeerfassDarryl creates a slowing area around himself for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.7
  2. C3.8
  3. C3.9
  4. C3.7
  5. C3.7
  6. C2.5
  7. D2.6
  8. D2.7
  9. D2.9
  10. D2.7
  11. D2.8
  12. D2.7
  13. D2.5
  14. D2.4

Buzz

TierCWinrate46.5%
Tier
C3.6 von 10
Winrate
46.5%
Pickrate
0.7%
Picks
46 441
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Solo-ShowdownA40.2%
  • BrawlhockeyB49.8%
  • BrawlarenaB49.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Buzz in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
10 000
Angriff
840 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
2.67 Felder
Nachladegeschw.
1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
15 000420
25 500462
36 000504
46 500546
57 000588
67 500630
78 000672
88 500714
99 000756
109 500798
1110 000840

Star Powers

  • Stärkerer TorpedoThe minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds.

  • Alles Im BlickBuzz's Super charging area is increased by 33%.

Gadgets

  • ReservebojeInstantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. Cooldown: 18 seconds.

  • RöntgenbrilleBuzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. C3.6
  5. C3.6
  6. C2.6
  7. C2.8
  8. C2.8
  9. D2.9
  10. D2.8
  11. D2.8
  12. D2.7
  13. C2.7
  14. C2.7

Gigi

TierCWinrate46.5%
Tier
C3.6 von 10
Winrate
46.5%
Pickrate
0.6%
Picks
40 342
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BasketbrawlS58.7%
  • Eliminierung 5v5S57.6%
  • BrawlhockeyS57.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gigi in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 200
Angriff
1 200 Schaden
Super
2 600 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
2.33 Felder
Nachladegeschw.
0.22 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 1006001 300
24 5106601 430
34 9207201 560
45 3307801 690
55 7408401 820
66 1509001 950
76 5609602 080
86 9701 0202 210
97 3801 0802 340
107 7901 1402 470
118 2001 2002 600

Star Powers

  • Plié-SchutzIncreases Super charge rate by 30% if no damage has been received for 2 secs.

  • Eine Helfende HandSHADOW PUPPET now heals for 2400 after charging up.

Gadgets

  • Längere FädenSuper charging area is bigger. Cooldown: 18 seconds.

  • VerschwindenummerGigi creates an area that makes herself and allies invisible while inside. Lasts 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. D3.6
  5. D3.6
  6. C3.1
  7. C3.3
  8. C3.4
  9. C3.4
  10. C3.3
  11. C3.4
  12. C3.3
  13. C3.3
  14. C3.4

Jae-Yong

TierCWinrate46.7%
Tier
C3.5 von 10
Winrate
46.7%
Pickrate
0.1%
Picks
7 833
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungS+73.7%
  • Trio-ShowdownS57.0%
  • BrawlhockeyA56.3%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Jae-Yong in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 400
Angriff
1 700 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 700850
24 070935
34 4401 020
44 8101 105
55 1801 190
65 5501 275
75 9201 360
86 2901 445
96 6601 530
107 0301 615
117 4001 700

Star Powers

  • PublikumslieblingBeing near teammates gives Jae-yong a 15% speed boost per teammate in range.

  • Extrahoher TonMain Attacks now deal an additional 20% Damage per target pierced.

Gadgets

  • WochenendheldDeals area damage and increases main attack damage for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • Langsames LiedJae-yong slows enemies around him and his attacks will leave trails of slowing paperwork for 5 sec. Cooldown: 12 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.5
  2. D3.5
  3. D3.6
  4. C3.7
  5. C3.8
  6. C3.2
  7. C3.6
  8. C3.7
  9. C3.7
  10. C3.7
  11. C3.6
  12. C3.6
  13. C3.7
  14. C3.7

Byron

TierDWinrate45.6%
Tier
D3.5 von 10
Winrate
45.6%
Pickrate
1.8%
Picks
125 432
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS58.1%
  • Trio-ShowdownB50.7%
  • Brawlball 5v5B48.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Byron in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 200
Angriff
760 Schaden/Heilung
Super
3 000 Schaden/Heilung
Bewegungstempo
750
Reichweite
10 Felder
Nachladegeschw.
1.45 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 6003801 500
22 8604181 650
33 1204561 800
43 3804941 950
53 6405322 100
63 9005702 250
74 1606082 400
84 4206462 550
94 6806842 700
104 9407222 850
115 2007603 000

Star Powers

  • MalaiseByron's Super will also cause opponents to receive 75% less healing from any source for 9 seconds.

  • InjektionEvery 3.5 seconds the next basic attack will pierce through targets.

Gadgets

  • NotfallkitByron uses one of his shots to heal himself 1300 per second for 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

  • ProjektilsalveByron's next attack shoots 3 darts instead of one, each dealing 20% less damage and 40% less healing. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.5
  2. D3.5
  3. D3.4
  4. D3.5
  5. D3.4
  6. D2.3
  7. C3
  8. C3.1
  9. C3.1
  10. C3
  11. C3
  12. C2.9
  13. C2.8
  14. C2.8

Cordelius

TierDWinrate46.5%
Tier
D3.5 von 10
Winrate
46.5%
Pickrate
0.4%
Picks
31 882
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Assassine

Tier D, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubA49.8%
  • Solo-ShowdownA42.4%
  • BasketbrawlB52.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Cordelius in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
1 600 Schaden pro Rakete
Bewegungstempo
855
Reichweite
5.33 Felder
Nachladegeschw.
1.2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
13 500800
23 850880
34 200960
44 5501 040
54 9001 120
65 2501 200
75 6001 280
85 9501 360
96 3001 440
106 6501 520
117 0001 600

Star Powers

  • PilzmenüHitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage.

  • PilzkönigreichCordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup.

Gadgets

  • AufpilzungCordelius jumps over a piece of terrain quickly. Cooldown: 18 seconds.

  • GiftpilzCordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.5
  2. D3.5
  3. D3.4
  4. D3.4
  5. D3.5
  6. D2.4
  7. D2.6
  8. D2.7
  9. D2.8
  10. D2.6
  11. D2.7
  12. D2.7
  13. D2.6
  14. D2.5

Fang

TierDWinrate46.4%
Tier
D3.5 von 10
Winrate
46.4%
Pickrate
0.6%
Picks
40 536
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5A47.9%
  • KnockoutB48.5%
  • BasketbrawlB47.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Fang in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
9 600
Angriff
2 720 Schaden
Super
3 000 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
2.67 Felder
Nachladegeschw.
1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 8001 3601 500
25 2801 4961 650
35 7601 6321 800
46 2401 7681 950
56 7201 9042 100
67 2002 0402 250
77 6802 1762 400
88 1602 3122 550
98 6402 4482 700
109 1202 5842 850
119 6002 7203 000

Star Powers

  • Fresh KicksWhen Fang defeats an enemy with his Super, it's recharged instantly, allowing him to use his Super again!

  • BeinhartReduce 960 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.

Gadgets

  • Corn-FuFang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Roundhouse-KickFang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.5
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. C3.6
  5. C3.6
  6. D2.4
  7. D2.7
  8. D2.6
  9. D2.6
  10. D2.5
  11. D2.5
  12. D2.5
  13. D2.4
  14. D2.4

Lily

TierDWinrate46.5%
Tier
D3.5 von 10
Winrate
46.5%
Pickrate
0.3%
Picks
21 512
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Assassine

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Eliminierung 5v5A50.4%
  • Solo-ShowdownA44.0%
  • BrawlarenaB49.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lily in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 400
Angriff
2 120 Schaden
Super
1 000 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
2 Felder
Nachladegeschw.
0.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 2001 060500
24 6201 166550
35 0401 272600
45 4601 378650
55 8801 484700
66 3001 590750
76 7201 696800
87 1401 802850
97 5601 908900
107 9802 014950
118 4002 1201 000

Star Powers

  • StacheligAfter teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1060 more damage.

  • WachsamkeitGain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius.

Gadgets

  • VerschwindenLily enters the Shadow Realm for 3 seconds. Cooldown: 22 seconds.

  • UmtopfenThe next Flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports to the destination on impact. Cooldown: 10 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.5
  2. D3.5
  3. D3.6
  4. D3.6
  5. D3.6
  6. D2.3
  7. D2.5
  8. D2.5
  9. D2.4
  10. D2.3
  11. D2.2
  12. D2.1
  13. D1.9
  14. D1.9

Meg

TierDWinrate45.8%
Tier
D3.1 von 10
Winrate
45.8%
Pickrate
0.3%
Picks
19 173
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
5
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Tank

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Solo-ShowdownS+51.4%
  • BrawlarenaB49.5%
  • HotzoneB47.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Meg in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
4 800
Angriff
600 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.3 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriff
12 400300
22 640330
32 880360
43 120390
53 360420
63 600450
73 840480
84 080510
94 320540
104 560570
114 800600

Star Powers

  • KraftfeldMeg is protected by a 30% shield for 5 seconds when her Mecha is destroyed.

  • Heavy MetalThe Mecha recovers 1200 health for each enemy hit with Feel the Steel (Super in Mech).

Gadgets

  • StromstarkHeal the mecha by 518 per second for 5 seconds. Can only be used in mecha form. Cooldown: 17 seconds.

  • UmfunktionierungMeg ejects from the Mecha, launching it forward, dealing 1600 damage on the way. Charges Super after during the next 6 seconds. Cooldown: 25 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.1
  2. D3.1
  3. D3.1
  4. D3.2
  5. D3.3
  6. D2.4
  7. D2.6
  8. D2.8
  9. C3
  10. C3
  11. C3.2
  12. C3.4
  13. C3.5
  14. C3.6

Gale

TierDWinrate45.6%
Tier
D3 von 10
Winrate
45.6%
Pickrate
0.2%
Picks
14 776
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Episch
Klasse
Kontrolle

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS+70.0%
  • BasketbrawlA54.3%
  • BrawlhockeyA53.7%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gale in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
8 000
Angriff
600 Schaden
Super
1 600 Schaden
Bewegungstempo
720
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
1.2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
14 000300800
24 400330880
34 800360960
45 2003901 040
55 6004201 120
66 0004501 200
76 4004801 280
86 8005101 360
97 2005401 440
107 6005701 520
118 0006001 600

Star Powers

  • SturmstossGale's Super now stuns enemies for 1.25 seconds if they are pushed against obstacles.

  • Klirrende KälteGale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.

Gadgets

  • SprungbrettGale drops a bounce pad underfoot, launching friend and foe alike into the air. Cooldown: 20 seconds.

  • TwisterGale uses his leaf blower to create a local tornado, which will push away any opponents that try to pass through. Cooldown: 21 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D3
  2. D3.1
  3. D3.1
  4. D3.2
  5. D3.1
  6. D1.8
  7. D2
  8. D2.2
  9. D2.3
  10. D2.2
  11. D2.1
  12. D2.1
  13. D2
  14. D2

Ziggy

TierDWinrate45.7%
Tier
D3 von 10
Winrate
45.7%
Pickrate
0.1%
Picks
6 047
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5A56.9%
  • Trio-ShowdownA52.8%
  • Brawlball 5v5B52.4%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ziggy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 400
Angriff
1 900 Schaden
Super
1 400 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
7.33 Felder
Nachladegeschw.
1.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 200950700
23 5201 045770
33 8401 140840
44 1601 235910
54 4801 330980
64 8001 4251 050
75 1201 5201 120
85 4401 6151 190
95 7601 7101 260
106 0801 8051 330
116 4001 9001 400

Star Powers

  • Vom Blitz ErfasstBrawlers damaged by Ziggy's Super are slowed by 20% for 1 sec.

  • ElektrisierenHitting with a lightning strike increases the damage of the next main attack by 18%.

Gadgets

  • ElektrotrickZiggy hits the nearest enemy with lightning strikes every second for 5 sec. These attacks cost no ammo. Cooldown: 17 seconds.

  • VerschwindezauberThe next lightning strike also teleports Ziggy to the same location. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D3
  2. D3
  3. D3
  4. D2.8
  5. D2.9
  6. D1.8
  7. D2
  8. D2.1
  9. D2.2
  10. D2.1
  11. D2.2
  12. D2.1
  13. D2.2
  14. D2.1

Shelly

TierDWinrate45.5%
Tier
D2.9 von 10
Winrate
45.5%
Pickrate
0.2%
Picks
15 880
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Gewöhnlich
Klasse
Damage-Dealer

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Solo-ShowdownS42.2%
  • JuwelenjagdA49.3%
  • Duo-ShowdownB36.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Shelly in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 800
Angriff
600 Schaden pro Kugel
Super
640 Schaden pro Kugel
Bewegungstempo
800
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
1.5 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 900300320
24 290330352
34 680360384
45 070390416
55 460420448
65 850450480
76 240480512
86 630510544
97 020540576
107 410570608
117 800600640

Star Powers

  • SchrotbremseShelly's Super shells slow down enemies for 2 sec!

  • WunderpflasterWhen Shelly falls below 40% health, she instantly heals for 2340 health. Band-Aid recharges in 15 sec.

Gadgets

  • SprintamulettShelly dashes to an aimed direction or forwards, fully reloading her ammo! Cooldown: 16 seconds.

  • TontaubenShelly focuses her fire to a smaller area with an increased range. Can be used 3 times per activation. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.9
  2. D2.9
  3. D2.8
  4. D2.9
  5. D2.9
  6. D1.4
  7. D1.5
  8. D1.6
  9. D1.7
  10. D1.7
  11. D1.7
  12. D1.7
  13. D1.7
  14. D1.7

Lumi

TierDWinrate44.7%
Tier
D2.8 von 10
Winrate
44.7%
Pickrate
0.9%
Picks
66 421
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S+69.6%
  • BrawlhockeyS+63.2%
  • Brawlball 5v5S64.4%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lumi in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 000
Angriff
1 200 Schaden
Super
2 000 Schaden für größte Explosion
Bewegungstempo
750
Reichweite
8 Felder
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 5006001 000
23 8506601 100
34 2007201 200
44 5507801 300
54 9008401 400
65 2509001 500
75 6009601 600
85 9501 0201 700
96 3001 0801 800
106 6501 1401 900
117 0001 2002 000

Star Powers

  • 42 % VerbranntThe explosions from Lumi's Blast Beat also set the area on fire for 4 seconds. Fire damage also scales with explosion damage. Damage per second for the biggest explosion: 560.

  • HalftimeLumi slows enemies hit by her recalled morning stars for 1 seconds.

Gadgets

  • Flammende SterneLumi iginites her morning stars on the ground, producing flames which damage nearby enemies for 3.9 seconds. Damage per second: 360. Cooldown: 14 seconds.

  • Grimmig Und FrostigLumi creates freezing winds around her morning stars on the ground, creating a slippery surface for 3 secs. Cooldown: 23 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.8
  2. D2.8
  3. D2.8
  4. D2.8
  5. D2.8
  6. D1.7
  7. D1.9
  8. D1.9
  9. D1.8
  10. D1.8
  11. D1.8
  12. D1.8
  13. D1.7
  14. D1.7

Ruffs

TierDWinrate44.9%
Tier
D2.7 von 10
Winrate
44.9%
Pickrate
0.4%
Picks
30 159
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Unterstützer

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5S65.2%
  • EliminierungA60.1%
  • Brawlball 5v5A58.7%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ruffs in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
1 200 Schaden
Super
2 000 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
1.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 0006001 000
23 3006601 100
33 6007201 200
43 9007801 300
54 2008401 400
64 5009001 500
74 8009601 600
85 1001 0201 700
95 4001 0801 800
105 7001 1401 900
116 0001 2002 000

Star Powers

  • LuftverstärkungSupply Drop now includes a bomb that adds 72% more damage to the drop and also allows it to destroy walls.

  • BeförderungFriendly Brawlers have their maximum health increased by 40 every second they are in range of this ability while it's active.

Gadgets

  • SandsäckeRuffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 40% of Ruffs' max health. Cooldown: 16 seconds.

  • LuftunterstützungRuffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.7
  2. D2.8
  3. D2.8
  4. D2.9
  5. D2.8
  6. D1.6
  7. D1.7
  8. D1.7
  9. D1.8
  10. D1.8
  11. D1.7
  12. D1.6
  13. D1.6
  14. D1.6

Crow

TierDWinrate44.7%
Tier
D2.6 von 10
Winrate
44.7%
Pickrate
0.6%
Picks
39 488
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Assassine

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • Knockout 5v5B48.6%
  • JuwelenjagdB47.8%
  • BrawlarenaC45.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Crow in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 600
Angriff
640 Schaden pro Dolch
Super
640 Schaden pro Dolch
Bewegungstempo
855
Reichweite
8.67 Felder
Nachladegeschw.
1.6 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 800320320
23 080352352
33 360384384
43 640416416
53 920448448
64 200480480
74 480512512
84 760544544
95 040576576
105 320608608
115 600640640

Star Powers

  • ExtratoxischCrow's poison saps the strength of enemies, who deal 15% less damage while poisoned.

  • AaskräheCrow deals +30% damage with his attack and Super to targets with 50% or less health.

Gadgets

  • SofortgiftCrow instantly deals remaining poison damage to all Crow-poisoned enemies and gains a shield for 150% of the value. Cooldown: 20 seconds.

  • VerlangsamungsgiftThrow a kunai that damages, slows, and poisons the first enemy hit for 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.6
  2. D2.6
  3. D2.6
  4. D2.6
  5. D2.6
  6. D0.9
  7. D1
  8. D1.2
  9. D1.2
  10. D1.1
  11. D1.2
  12. D1.2
  13. D1.1
  14. D1.2

Dynamike

TierDWinrate44.3%
Tier
D2.4 von 10
Winrate
44.3%
Pickrate
0.5%
Picks
35 839
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Superselten
Klasse
Artillerie

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaA49.9%
  • BrawlballB46.6%
  • Eliminierung 5v5B44.3%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Dynamike in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 000
Angriff
1 600 Schaden pro Dynamitstange
Super
4 400 Schaden
Bewegungstempo
800
Reichweite
7.33 Felder
Nachladegeschw.
1.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 0008002 200
23 3008802 420
33 6009602 640
43 9001 0402 860
54 2001 1203 080
64 5001 2003 300
74 8001 2803 520
85 1001 3603 740
95 4001 4403 960
105 7001 5204 180
116 0001 6004 400

Star Powers

  • SpringstoffDynamike can ride the blast wave of his explosives to jump over obstacles!

  • BombenbombeAdds +1600 damage to Mike's Super.

Gadgets

  • BrummkreiselDynamike spins furiously with 20% increased movement speed and throws multiple sticks of dynamite around himself. Each dynamite deals 2800 damage to enemies. Cooldown: 12 seconds.

  • RucksackladungOnce activated, the next main attack also stuns enemies for 1.5 seconds. Cooldown: 23 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.4
  2. D2.4
  3. D2.4
  4. D2.3
  5. D2.3
  6. D0.5
  7. D0.5
  8. D0.4
  9. D0.5
  10. D0.5
  11. D0.5
  12. D0.5
  13. D0.4
  14. D0.4

Squeak

TierDWinrate44.1%
Tier
D2.3 von 10
Winrate
44.1%
Pickrate
0.4%
Picks
26 501
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • EliminierungA55.9%
  • Eliminierung 5v5A52.4%
  • KnockoutB47.3%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Squeak in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
7 600
Angriff
2 320 Schaden
Super
2 000 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
7.67 Felder
Nachladegeschw.
2.1 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 8001 1601 000
24 1801 2761 100
34 5601 3921 200
44 9401 5081 300
55 3201 6241 400
65 7001 7401 500
76 0801 8561 600
86 4601 9721 700
96 8402 0881 800
107 2202 2041 900
117 6002 3202 000

Star Powers

  • KettenreaktionEach opponent within the area of a Sticky Blomb's explosion increases the Blomb's damage by 15%.

  • SuperklebrigSecondary Sticky Blombs from Squeak's Super also slow down opponents for 4 seconds.

Gadgets

  • AufzieherSqueak's next Sticky Blomb deals 50% more damage and has 100% longer range. Cooldown: 14 seconds.

  • RückständeSqueak's next Sticky Blomb leaves a residue area behind after exploding, slowing down enemies and giving allies sight into bushes for 6 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.3
  2. D2.2
  3. D2.2
  4. D2.1
  5. D2.1
  6. D0.2
  7. D0.2
  8. D0.2
  9. D0.3
  10. D0.2
  11. D0.2
  12. D0.1
  13. D0.1
  14. D0.1

Berry

TierDWinrate44.0%
Tier
D2.2 von 10
Winrate
44.0%
Pickrate
0.2%
Picks
11 667
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
2
Top-Karten
1
Seltenheit
Episch
Klasse
Unterstützer

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • TresorraubA49.8%
  • BrawlarenaB49.8%
  • Eliminierung 5v5B47.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Berry in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
5 200
Angriff
1 320 Schaden pro Sekunde
Super
3 040 Schaden/Heilung
Bewegungstempo
750
Reichweite
6.33 Felder
Nachladegeschw.
2.4 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
12 6006601 520
22 8607261 672
33 1207921 824
43 3808581 976
53 6409242 128
63 9009902 280
74 1601 0562 432
84 4201 1222 584
94 6801 1882 736
104 9401 2542 888
115 2001 3203 040

Star Powers

  • Kühles AuftretenBerry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream.

  • KleckereiBerry's basic attack gains 20% extra damage on impact in areas with no ice cream.

Gadgets

  • Kraft Der FreundschaftBerry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1040 health. Cooldown: 17 seconds.

  • Gesunde ZusatzstoffeBerry's next main attack area lasts for 100% longer. Cooldown: 12 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.2
  2. D2.1
  3. D2.2
  4. D2.2
  5. D2.2
  6. D0.7
  7. D0.9
  8. D0.9
  9. D1.1
  10. D0.9
  11. D0.9
  12. D1
  13. D0.8
  14. D1

Cosmo

TierDWinrate44.0%
Tier
D2.1 von 10
Winrate
44.0%
Pickrate
0.2%
Picks
13 298
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Kontrolle

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BasketbrawlS+59.5%
  • Solo-ShowdownS+51.0%
  • EliminierungS65.2%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Cosmo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 800
Angriff
500 Schaden
Super
1 000 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
9 Felder
Nachladegeschw.
2 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 400250500
23 740275550
34 080300600
44 420325650
54 760350700
65 100375750
75 440400800
85 780425850
96 120450900
106 460475950
116 8005001 000

Star Powers

  • PräzessionIncreases the orbit speed of Cosmo's main attack by 25%.

  • MunitionsattraktorHitting an enemy with Cosmo's Super reloads 2 ammo.

Gadgets

  • PlanetenprellenCosmo knocks enemies back from the targeted area. Cooldown: 14 seconds.

  • TeleskopfalleCosmo uses his telescope to reveal an area for 6s sec, including invisible enemies. Enemy Brawlers inside this area cannot use movement abilities (dashes, jumps, teleports, etc.). Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 1. Oktober 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.1
  2. D2.1
  3. D2
  4. D2.1
  5. D2
  6. D1.1
  7. D0.9
  8. D0.8
  9. D0.6
  10. D0.6
  11. D0.7
  12. D0.4
  13. D0.2
  14. D0.4

Kit

TierDWinrate43.2%
Tier
D1.8 von 10
Winrate
43.2%
Pickrate
0.3%
Picks
19 209
Ranked-Kämpfe
1 171 390
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendär
Klasse
Unterstützer

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 80%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 20%).

Beste Modi

  • BrawlarenaS57.1%
  • Duo-ShowdownS42.8%
  • Trio-ShowdownA51.3%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Kit in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 200
Angriff
2 000 Schaden
Super
2 000 Schaden
Bewegungstempo
855
Reichweite
3.67 Felder
Nachladegeschw.
0.8 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 1001 0001 000
23 4101 1001 100
33 7201 2001 200
44 0301 3001 300
54 3401 4001 400
64 6501 5001 500
74 9601 6001 600
85 2701 7001 700
95 5801 8001 800
105 8901 9001 900
116 2002 0002 000

Star Powers

  • Volle PowerKit gains 150% power from each Power Cube.

  • SchmusekatzeKit attaches to friendly Brawlers for 5 seconds longer.

Gadgets

  • PappkartonHide in a cardboard box becoming invisible for 3 seconds. Charges the Super 100% faster while stationary. Cooldown: 23 seconds.

  • CheeseburgerHeals himself and the friendly Brawler he is attached to for 30%. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 23. September 2026 aufgezeichnet.

  1. D1.8
  2. D1.8
  3. D1.8
  4. D1.7
  5. D1.8
  6. D0
  7. D0
  8. D0
  9. D0
  10. D0
  11. D0
  12. D0
  13. D0
  14. D0

Vince

Winrate54.8%
Winrate
54.8%
Pickrate
0.5%
Picks
86 639
Ranked-Kämpfe
787 777
Gute Karten
12
Top-Karten
10
Seltenheit
Mythisch
Klasse
Damage-Dealer

Dieser Brawler wird fast nur im Showdown gespielt, deshalb hat er in der Ranked Liste weder Tier Buchstaben noch Wertung. Seine besten Modi und Karten stehen unten.

Beste Modi

  • BrawlarenaS+68.1%
  • EliminierungS+66.9%
  • BrawlhockeyS+63.0%

Werte auf Kraftstufe 11

Trefferpunkte
6 800
Angriff
2 200 Schaden
Super
800 Schaden
Bewegungstempo
750
Reichweite
8.33 Felder
Nachladegeschw.
1.45 s
Werte nach Kraftstufe
StufeTrefferpunkteAngriffSuper
13 4001 100400
23 7401 210440
34 0801 320480
44 4201 430520
54 7601 540560
65 1001 650600
75 4401 760640
85 7801 870680
96 1201 980720
106 4602 090760
116 8002 200800

Star Powers

  • Komm Zu PapaNearby caterpillars crawl towards Vince.

  • KäferbandageTurning a caterpillar into a moth heals Vince for 1200.

Gadgets

  • Heisser KaffeeVince throws an explosive cappuccino, dealing area damage. Cooldown: 15 seconds.

  • MetamottoseVince turns all nearby caterpillars into moths, gaining an additional moth for each collected. Cooldown: 13 seconds.

So funktioniert diese Tierliste

Die Liste basiert auf 1 171 390 Ranked-Kämpfen. Jeder Brawler erhält eine Wertung von 0 bis 10, dabei zählt die Winrate zu 80 % und die Pickrate zu 20 %, und Karten, auf denen ein Brawler am häufigsten gespielt wird, wiegen stärker. Showdown und einige Modi gibt es nicht im Ranked, ihre Werte stammen aus 2 478 795 Trophäenkämpfen.

Aktuell führt Amber die Ranked-Meta an, mit 55.3% Winrate und 2.7% Pickrate.

Die höchste Winrate hat Amber mit 55.3%, derzeit im Tier S+.

Was die Tiers bedeuten

S+
Die absolute Spitze der Meta. Diese Brawler haben die beste Bewertung nach Siegquote und Wahlrate auf den Karten, auf denen sie gespielt werden.
S
Die stärksten Picks der aktuellen Meta, nach Winrate und Pickrate auf den Karten, auf denen sie gespielt werden.
A
Starke Brawler, die zuverlässig gewinnen und nur knapp hinter der Spitze der Meta liegen.
B
Solide Picks, die auf den passenden Karten glänzen.
C
Durchschnittliche Brawler. Spielbar, aber andere Picks erledigen denselben Job meist besser.
D
Schwach in der aktuellen Meta. Nur auf Karten sinnvoll, die ihnen liegen.

Häufige Fragen

Welche Brawler sind in Brawl Stars gerade die besten?
Laut aktuellen Ranked-Daten sind die zehn stärksten Brawler Amber, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Emz, Bibi, Bo, Ollie.
Wie werden die Buchstaben der Tierliste berechnet?
Die Buchstaben stammen aus der Statistik, nicht aus der Meinung von Experten oder Profis. Jeder Brawler erhält eine Wertung von 0 bis 10 aus Ranked-Kämpfen der letzten 30 Tage, dabei zählt die Winrate zu 80 % und die Pickrate zu 20 %, und der Buchstabe ergibt sich aus der Wertung. Ranked-Kämpfe in der Stichprobe 1 171 390.
Welche Brawler werden am häufigsten gewählt?
Die zehn meistgewählten Brawler im Ranked sind derzeit Gus, Brock, Colette, Rico, Griff, Wendy, Amber, Max, Emz, Shade.
Welches Trio aus Brawlern ist in Brawl Stars am besten?
In Hotzone, dem meistgespielten Modus in Ranked, ist Mortis, Amber, Gus das beste Trio. Es gewinnt 76.0% seiner Kämpfe, die Stärke der drei Brawler allein lässt 57.7% erwarten.
Welcher Brawler hat gerade die höchste Winrate?
Die höchste Ranked-Winrate hat gerade Amber mit 55.3%, derzeit im Tier S+.
Wo sehe ich die Werte eines einzelnen Brawlers?
Klicke in der Tierliste auf den Brawler oder suche ihn unter „Alle Brawler“ auf dieser Seite. Seine Übersicht zeigt Tier und Wertung, Winrate und Pickrate, beste Modi und Karten, Teamkameraden und Konter, Star Powers, Gadgets und das Tier für jeden Tag.
Was bedeuten gute Karten und Top-Karten?
Eine Karte ist gut für einen Brawler, wenn seine Winrate dort über dem Kartendurchschnitt liegt und er spürbar oft gewählt wird. Eine Top-Karte bedeutet, dass die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt.
Wie oft ändert sich die Tierliste?
Die Liste wird aus neuen Ranked-Kämpfen neu berechnet, das Datum oben auf der Seite zeigt das letzte Update. Die Top-Brawler können sich nach Balance-Änderungen und Kartenrotationen jede Woche verschieben.