
Kolos
3 úrovně

Předvoj
3 úrovně

Čarotvůrce
3 úrovně

Obránce
3 úrovně

Flora Fatalis
2 úrovně

Rváč
3 úrovně

Ohnivý
4 úrovně

Kouzelník
4 úrovně

Divoký
2 úrovně

Popravčí
3 úrovně

Pralesní
5 úrovní

Smaragdový Aspekt
1 úroveň

Trnový
3 úrovně

Žlebová bestie
4 úrovně

Starý hvozd
1 úroveň

Měsíční
4 úrovně

Rychlostřelec
4 úrovně

Plenitel
3 úrovně

Otec zeleně
1 úroveň

Vyvolávač
2 úrovně

Lovec
4 úrovně

Kvítek
5 úrovní

Žíravý
1 úroveň

Trnová panna
1 úroveň

Adaptátor
3 úrovně

Soupeř
3 úrovně

Naladěno
1 úroveň

Monolit
1 úroveň

Víla
2 úrovně

Avatar
1 úroveň

Úskočník
3 úrovně

Lovec odměn
1 úroveň

Dokonalý dravec
1 úroveň

Sluneční
1 úroveň

Okultní
4 úrovně

Zatmění
1 úroveň
TFT Set 18 přehled vlastností šampionů a nejlepších kompozic pro patch 18.3
Všechno o Teamfight Tactics sadě 18 na patchi 18.3. Všechny vlastnosti, šampioni rozdělení podle ceny a nejsilnější kompozice z hodnocených her.
Poslední aktualizace
Patch 18.3
Vlastnosti 36
Šampioni 65
Vlastnosti Set 18
Šampioni Set 18
Cena 1 (14)
Cena 2 (13)
Cena 3 (14)
Cena 4 (14)
Cena 5 (10)
Nejlepší kompozice Set 18
S







Průměrné umístění 3.99 · Win rate 24.7% · Top 4 57.2%
Lovec Strážce
S







Průměrné umístění 4.17 · Win rate 22.8% · Top 4 53.0%
Ohnivý Ahri
S







Průměrné umístění 4.09 · Win rate 17.3% · Top 4 57.3%
Trnový Rek'Sai
S+







Průměrné umístění 3.35 · Win rate 21.8% · Top 4 72.1%
Žlebová bestie Kamínky
S







Průměrné umístění 4.20 · Win rate 17.0% · Top 4 54.5%
Ohnivý Sett
Jak vzniká tier list kompozic
Odkud data pocházejí
Stahujeme skutečné hodnocené hry Teamfight Tactics. Hráče ze žebříčku vybíráme napříč regiony a ranky, načítáme jejich poslední hry, filtrujeme je na aktuální sadu a patch a poté agregujeme každou kompozici, která se v nich objeví. U každé kompozice sledujeme průměrné umístění, podíl top 4, win rate a počet odehraných her.
Jak funguje hodnocení
Každá kompozice dostává tier podle tří ukazatelů měřených společně. Průměrné umístění musí být dostatečně nízké a podíl top 4 i win rate musí překonat stále vyšší prahy. Nejsilnější kompozice, které přeskočí nejvyšší laťku, patří do S+ a S, ostatní spadnou do A, B, C a nakonec do D, pokud prahy nesplní.
Tyto tiery kompozic jsou snímkem aktuální mety a mění se s patchi, úpravami balancu a množstvím dat o každé kompozici. Berte je jako vodítko pro celý žebříček, ne jako záruku v jednom lobby nebo s konkrétní sadou předmětů.


































