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Kelvin

Build de Kelvin em Deadlock e counters (novembro 2026)

Kelvin está no tier S, posição 4 de 44 em todos os ranques, com taxa de vitória de 54.2% e de escolha de 17.6%. Itens por fase da partida, ordem de habilidades, counters e melhores aliados de Kelvin com base em partidas reais, por ranque.

  • Função Congela os inimigos onde estão
  • Complexidade Para jogadores intermediários
Tier e posição
S 4 de 44
Taxa de vitória
54.2%
Pick rate
17.6%
KDA
3.67
Almas
41 087
Partidas
64 111

Última atualização5 de novembro de 2026

Período dos dadosde 22 de outubro de 2026 a 5 de novembro de 2026

Atualização do jogo5 de novembro de 2026

Partidas do patch anteriorantes de 5 de novembro de 2026

Build de itens de Kelvin

Itens agrupados pelo momento em que costumam ser comprados, com a parcela de partidas em que o herói os compra e a taxa de vitória com o item.

Ordem de habilidades de Kelvin

Ordem mais popular

Taxa de vitória 61.6% em 3 182 partidas. O número em cada casa é o ponto de habilidade gasto nela. Taxa de vitória esperada para este herói e essa duração de partida 61.8%.

Granada Congelante, Granada Congelante, Feixe Ártico, Caminho de Gelo, Granada Congelante, Feixe Ártico, Abrigo Gélido, Caminho de Gelo, Caminho de Gelo, Granada Congelante, Feixe Ártico, Feixe Ártico, Caminho de Gelo, Abrigo Gélido, Abrigo Gélido

Ordem com maior taxa de vitória

Taxa de vitória 64.0% em 1 411 partidas. O número em cada casa é o ponto de habilidade gasto nela. Taxa de vitória esperada para este herói e essa duração de partida 58.4%.

Granada Congelante, Granada Congelante, Feixe Ártico, Caminho de Gelo, Granada Congelante, Caminho de Gelo, Abrigo Gélido, Granada Congelante, Caminho de Gelo, Feixe Ártico, Feixe Ártico, Feixe Ártico, Caminho de Gelo, Abrigo Gélido, Abrigo Gélido

Fase de rota de Kelvin

A rota é 2 contra 2. O número é a vantagem de almas da dupla com Kelvin aos 15 minutos contra este rival, abaixo a vantagem esperada pela força dos dois heróis. Só aparecem rotas claramente diferentes do esperado, em todos os ranques.

Counters e sinergias de Kelvin

A porcentagem é a taxa de vitória de Kelvin contra o rival ou junto ao aliado. As listas mostram pares em que ela fica acima ou abaixo do esperado pela força dos dois heróis, então um aliado de um herói fraco pode mostrar menos de 50%. Contam pares com pelo menos 100 partidas. A taxa de vitória média de Kelvin é 54.2%, compare com ela as porcentagens das listas.

Habilidades de Kelvin

Habilidade 1

Granada Congelante

Lança uma granada que explode em uma nuvem gélida que cura os aliados e causa dano espiritual e redução da velocidade de movimento aos inimigos.

Recarga30s
Cargas2
Tempo mínimo entre usos7s
Dano60Aumenta 0.6 por ponto de poder espiritual
Cura60Aumenta 0.8 por ponto de poder espiritual
Vel. de mov.-32%
Desaceleração4s
  1. Melhoria 1+30 de dano e +30 de cura
  2. Melhoria 2-10s de recarga e o malefício congela a regeneração de vigor
  3. Melhoria 3+2 m de raio Maior multiplicador espiritual para o dano e a cura

Habilidade 2

Caminho de Gelo

Kelvin cria uma trilha flutuante de gelo e neve que concede aceleração de movimento para a sua equipe. Kelvin ganha 60% de resistência a desacelerações durante a habilidade. Os inimigos também podem caminhar pela trilha. Pressione Avançar / Agachar/Deslizar para subir ou descer durante o Caminho de Gelo.

Recarga50s
Duração8s
Vel. de mov.+2m/s
Velocidade de corrida+2m/s
Duração da trilha18s
  1. Melhoria 1+2 m/s de velocidade de movimento e +35% de resistência balística para Kelvin enquanto estiver no Caminho de Gelo
  2. Melhoria 2-25 s Recarga
  3. Melhoria 3+35% e +20 de poder espiritual para Kelvin enquanto estiver no Caminho de Gelo

Habilidade 3

Feixe Ártico

Dispara energia congelada na sua frente, causando dano aos alvos e reduzindo progressivamente a velocidade de movimento e a taxa de disparo conforme mantém o feixe neles. Você tem movimentação desacelerada durante o Feixe Ártico. O feixe também pode colher almas.

Recarga28s
Duração5s
Dano por segundo45Aumenta 0.38 por ponto de poder espiritual
Veloc. de mov. máx.-16%
Taxa de disparo máxima-20%
Tempo para efeito máximo2s
Alcance do raio25m
Persistência do efeito2s
Desac. máx. de avanço-18%
  1. Melhoria 1-20.0% de taxa de disparo e velocidade de movimento
  2. Melhoria 2+20.0 de dano por segundo e maior multiplicador espiritual
  3. Melhoria 3-13s de recarga e dispara 2 Feixes Árticos adicionais em até 10 m de distância do último alvo atingido

Habilidade 4

Abrigo Gélido

Alveja você ou um herói, congelando o ar e criando um domo impenetrável ao redor do alvo. Aliados que estiverem no domo ganham regeneração rápida, enquanto inimigos são desacelerados. Os objetivos ficam invulneráveis e congelados sob o Abrigo Gélido.

Recarga190s
Alcance de uso8m
Duração5s
Regeneração de vida+90Aumenta 0.2 por ponto de poder espiritual
Vel. de mov.-28%
  1. Melhoria 1-30 s Recarga
  2. Melhoria 2+1.5s de duração Aplica -20% de taxa de disparo
  3. Melhoria 3Expurga de você e aliados malefícios que não sejam de Supremas. +75 de regeneração de vida e aumenta o multiplicador espiritual

Atributos base de Kelvin

Vida máxima880
Regeneração de vida1
Dano por segundo70.86
Dano balístico18.6
Munição14
Taxa de disparo3.81
Recarregamento2.59s
Veloc. de mov.6.7m/s
Velocidade de corrida1.1m/s
Vigor3
Dano de golpe leve50
Dano de golpe forte116

História de Kelvin

Famoso cientista aventureiro, Kelvin tomou como objetivo de vida explorar e compreender o desconhecido. Naturalmente, quando surgiram boatos sobre um oitavo portal astral no ártico, Kelvin imediatamente começou a montar uma equipe de expedição. Juntando as mentes mais brilhantes da sua geração, a partida de Kelvin e a sua equipe causou grande comoção. Eles nunca retornaram. Um ano e meio depois, o corpo congelado de Kelvin foi encontrado por um barco de pesca, carregando nas mãos uma rocha entalhada com runas cintilantes. A tripulação removeu o gelo, tentando averiguar melhor o corpo, e tamanho foi o susto quando Kelvin abriu os olhos. Eles verificaram os sinais vitais... Não havia pulso. Eles tentaram enfaixar as feridas abertas... Não havia sangue. E ainda assim, impossivelmente, Kelvin estava "vivo". Sem nenhuma memória do que aconteceu na expedição, Kelvin está em busca de respostas.

Perguntas frequentes

Kelvin está bom em Deadlock agora?
Kelvin está no tier S, posição 4 de 44 em todos os ranques, com taxa de vitória de 54.2% e de escolha de 17.6%.
Quais itens comprar com Kelvin?
Os itens mais comprados com Kelvin do início ao fim da partida são Carga Adicional, Espírito Adicional, Espírito Aprimorado, Vulnerabilidade Mística, Recarga Superior, Exposição Crescente.
Quem counterea Kelvin?
Kelvin vai pior que o esperado contra Navalha, Bruma, Infernus.
Quais são os melhores aliados de Kelvin?
Kelvin vai melhor que o esperado junto de Salomão.