SeeMeta
Volver a la tier list
Enfermera Harrow

Build de Enfermera Harrow en Deadlock y counters

Enfermera Harrow está en tier B, puesto 16 de 44 en todos los rangos, con 50.3% de victorias y 51.3% de elección. Objetos por fase de la partida, orden de habilidades, counters y mejores aliados de Enfermera Harrow según partidas reales, por rango.

  • Complejidad Para jugadores nuevos
Tier y puesto
B 16 de 44
Victorias %
50.3%
Pick rate
51.3%
KDA
3.57
Almas
36 177
Partidas
186 672

Última actualización5 de noviembre de 2026

Periodo de datosdel 22 de octubre de 2026 al 5 de noviembre de 2026

Actualización del juego5 de noviembre de 2026

Partidas del parche anteriorantes del 5 de noviembre de 2026

Build de objetos de Enfermera Harrow

Objetos agrupados por el momento en que suelen comprarse, con el porcentaje de partidas en que el héroe los compra y el porcentaje de victorias con el objeto.

Orden de habilidades de Enfermera Harrow

Orden más popular

Porcentaje de victorias 60.3% en 8 519 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 61.5%.

Terapia de Sanguijuelas, Terapia de Sanguijuelas, Agujas Curativas, Vapores Repugnantes, Terapia de Sanguijuelas, Agujas Curativas, Terrores Ocultos, Agujas Curativas, Terrores Ocultos, Vapores Repugnantes, Terrores Ocultos, Terrores Ocultos, Terapia de Sanguijuelas, Agujas Curativas, Vapores Repugnantes

Orden con mejor porcentaje de victorias

Porcentaje de victorias 63.2% en 552 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 57.4%.

Terapia de Sanguijuelas, Terapia de Sanguijuelas, Agujas Curativas, Agujas Curativas, Vapores Repugnantes, Agujas Curativas, Terrores Ocultos, Terapia de Sanguijuelas, Terrores Ocultos, Terrores Ocultos, Terrores Ocultos, Vapores Repugnantes, Agujas Curativas, Vapores Repugnantes, Vapores Repugnantes

Fase de línea de Enfermera Harrow

La línea es 2 contra 2. La cifra es la ventaja de almas del dúo con Enfermera Harrow al minuto 15 contra este rival, debajo la ventaja esperada según la fuerza de ambos héroes. Solo se muestran líneas que se apartan claramente de lo esperado, en todos los rangos.

Counters y sinergias de Enfermera Harrow

El porcentaje es el porcentaje de victorias de Enfermera Harrow contra el rival o junto al aliado. Las listas muestran parejas en las que queda por encima o por debajo de lo esperado por la fuerza de ambos héroes, así que un aliado de un héroe débil puede mostrar menos del 50%. Se cuentan parejas con al menos 100 partidas. El porcentaje de victorias medio de Enfermera Harrow es 50.3%, compara con él los porcentajes de las listas.

Habilidades de Enfermera Harrow

Habilidad 1

Terapia de Sanguijuelas

Lanza un tarro de sanguijuelas que se adhieren a los enemigos, les infligen daño espiritual a lo largo del tiempo y reducen progresivamente la duración de sus mejoras.

Tiempo de recarga30s
Duración5s
Daño por segundo23Aumenta 0.19 por cada punto de poder espiritual
Red. de duración de mejoras por seg.0.65s
Regeneración de vida por sanguijuela+0.6
Cadencia de tiro por sanguijuela+5%
Acumulaciones máx. de sanguijuelas10
Alcance de las sanguijuelas8m
  1. Mejora 1Las sanguijuelas drenan aguante y te lo restauran al recogerlas
  2. Mejora 2-10 s de tiempo de recarga y +4 de poder espiritual por sanguijuela
  3. Mejora 3+1 m de radio, +0.3 de escalado espiritual y +8 acumulaciones máx. de sanguijuelas

Habilidad 2

Vapores Repugnantes

Rompe un frasco para liberar un vapor etéreo sobre ti o un aliado que provoca un subidón y, después, un bajón. Subidón espectral: Mientras dura, aumenta la velocidad de todas las acciones y anestesia temporalmente todo el daño recibido, generando espectros amenazantes. Bajón espectral: Al disiparse los vapores, todas las acciones se vuelven más lentas y los espectros restantes infligen su daño retrasado más daño adicional. La curación recibida priorizará eliminar primero a los espectros, lo que evitará que inflijan daño.

Tiempo de recarga40s
Alcance de lanzamiento13m
Duración4s
Velocidad por subidón+25%Aumenta 0.06 por cada punto de poder espiritual
Daño adicional recibido+30%
Duración del bajón4s
Reducción de velocidad por bajón-20%
  1. Mejora 1-15 s de tiempo de recarga y +7 m de alcance de lanzamiento
  2. Mejora 2+1 s de duración y +20 % de curación recibida
  3. Mejora 3+20 % de velocidad por subidón y disipa desventajas no definitivas

Habilidad 3

Agujas Curativas

Carga el arma con un cargador lleno de jeringas que proporcionan curación a los aliados. Infligir daño recupera cargas, y cada sanguijuela que se recoja las restaura lentamente. Recargar consume una carga para obtener un cargador nuevo. Las jeringas sin utilizar se reembolsan como carga parcial. Vuelve a lanzar para guardarlas.

Cargas1
Curación por disparo22Aumenta 0.24 por cada punto de poder espiritual
Bonif. de curación por disparo a la cabeza+15%
Carga por sanguijuela0.15%⁠/⁠s
  1. Mejora 1+1 carga máxima
  2. Mejora 2+16 de curación por disparo, y los disparos restauran 0.6 de aguante
  3. Mejora 3+0.4 de escalado espiritual, y los disparos prolongan un 6 % la duración de las mejoras no definitivas hasta su duración máxima

Habilidad 4

Terrores Ocultos

Abre tu bolsa y revela los horrores que llevas en su interior, lo que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo a los enemigos que tengas delante. Los enemigos que te miren acumulan terror y no pueden usar el aguante ni habilidades de movimiento. Al llegar al nivel máximo de terror, huyen de ti atemorizados. Cada sanguijuela que hayas recogido añade duración al miedo. Los enemigos que te den la espalda reciben un 50 % de daño, a menos que estén atemorizados.

Tiempo de recarga200s
Alcance de lanzamiento35m
Daño por segundo60Aumenta 0.3 por cada punto de poder espiritual
Duración del miedo2.2s
Tiempo de acumulación de miedo1.75s
Duración del miedo por sanguijuela+0.1s
Velocidad de movimiento-30%
Cadencia de tiro-30%
  1. Mejora 1-50 s Tiempo de recarga
  2. Mejora 2-20 % de velocidad de movimiento y cadencia de tiro, además de +30 de daño por segundo
  3. Mejora 3+3.0 s de tiempo de canalización, +0.5 de escalado espiritual y recibe un 50 % menos de daño al canalizar

Estadísticas base de Enfermera Harrow

Vida máxima730
Regeneración de vida0
Daño por segundo38.01
Daño balístico14.44
Munición11
Cadencia de tiro2.63
Tiempo de recarga1.9s
Velocidad de movimiento6.8m
Velocidad de esprint2.5m
Aguante3
Daño de golpe ligero50
Daño de golpe fuerte116

Historia de Enfermera Harrow

Como pilar respetado del Ala de Poseídos de Marble Hill, la Enfermera Harrow ha dedicado su vida a combatir los horrores de la posesión sobrenatural. Con una mezcla de atención, severidad y pragmatismo distante, sus pacientes la han calificado tanto de santa como de institutriz cruel. Y probablemente ambas cosas sean ciertas. Pero, aunque cualquier persona en su sano juicio cuestionaría cómo y por qué Harrow guarda el dolor de sus pacientes dentro de su maletín médico, nadie puede poner en duda los resultados de su programa de tratamiento... por muy cruel que resulte.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Enfermera Harrow en Deadlock ahora mismo?
Enfermera Harrow está en tier B, puesto 16 de 44 en todos los rangos, con 50.3% de victorias y 51.3% de elección.
¿Qué objetos comprar con Enfermera Harrow?
Los objetos más comprados con Enfermera Harrow del inicio al final de la partida son Cargador Monumental, Regeneración Adicional, Potenciador de Curación, Espíritu Mejorado, Tempo Curativo, Duración Superior.
¿Quién counterea a Enfermera Harrow?
Enfermera Harrow rinde peor de lo esperado contra Rem, Danny Difunto, Espectro.
¿Cuáles son los mejores aliados de Enfermera Harrow?
Enfermera Harrow rinde mejor de lo esperado junto a Rey Rata, Espectro, Mo y Krill.