Retour à la tier list
Scopa

Build Scopa Deadlock et counters (septembre 2026)

Scopa est tier B, 21e sur 38 tous rangs confondus, avec 49.2% de victoires et 33.0% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Scopa d'après des parties réelles, par rang.

  • Rôle Annihile les cibles isolées
  • Type Tireur
  • Complexité Pour les nouveaux joueurs
Tier et place
B 21 sur 38
Taux de victoire
49.2%
Taux de pick
33.0%
KDA
2.79
Âmes
46 306
Parties
128 827

Dernière mise à jour26 septembre 2026

Période des donnéesdu 16 septembre 2026 au 26 septembre 2026

Mise à jour du jeu16 septembre 2026

Build d'objets de Scopa

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Scopa

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 48.3% sur 4 319 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité.

Tour de cartes, Tour de cartes, Salve automatique, Projection mentale, Tour de cartes, Psychokinésie, Psychokinésie, Tour de cartes, Salve automatique, Projection mentale, Salve automatique, Salve automatique, Projection mentale, Projection mentale, Psychokinésie

Ordre au meilleur taux de victoire

Taux de victoire 54.7% sur 1 876 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité.

Tour de cartes, Tour de cartes, Salve automatique, Projection mentale, Tour de cartes, Psychokinésie, Psychokinésie, Tour de cartes, Salve automatique, Salve automatique, Projection mentale, Salve automatique, Projection mentale, Psychokinésie, Projection mentale

Counters et synergies de Scopa

Le pourcentage est le taux de victoire de Scopa contre l'adversaire ou avec le coéquipier, sur des paires d'au moins 100 parties.

Capacités de Scopa

Capacité 1

Tour de cartes

Scopa inflige des dégâts des armes pour invoquer des cartes d'une couleur aléatoire qui peuvent être lancées. Elles infligent des dégâts et appliquent un effet différent selon la couleur. Les cartes lancées sont projetées vers vos cibles ou en direction de votre viseur. L'utilisation secondaire permet de lancer la première carte.

Temps de récupération0.6s
Charges2
Portée d'incantation500m
Dégâts45Augmente de 0.55 par point de pouvoir spirituel
Dégâts bonus60%
Réduct. de la résist. aux balles et spirit.-7%
Vit. de déplacement–24%
Soins60
  1. Amélioration 1+2 Charges
  2. Amélioration 2+40 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté
  3. Amélioration 3Toutes les couleurs sont améliorées et les chances d'obtenir des Jokers sont plus élevées

Capacité 2

Projection mentale

Téléporte Scopa à l'endroit ciblé.

Temps de récupération46s
Portée d'incantation25m
  1. Amélioration 1+15 m Portée d'incantation
  2. Amélioration 2+300 PV pour le bouclier pendant 5 s (augmente selon le pouvoir spirituel)
  3. Amélioration 3-32 s Temps de récupération

Capacité 3

Salve automatique

Accorde un bonus temporaire de cadence de tir et inflige des dégâts spirituels bonus

Temps de récupération45s
Durée5s
Cadence de tir+20%
Dégâts spirituels par balle2
  1. Amélioration 1-20 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2+10 % de cadence de tir et +3 s de durée
  3. Amélioration 3Munitions illimitées et augmentation de l'échelle des dégâts spirituels par balle

Capacité 4

Psychokinésie

Scopa soulève une unité ennemie dans les airs et la projette vers l'emplacement ciblé.

Temps de récupération150s
Portée d'incantation10m
Durée2.25s
Dégâts100Augmente de 1 par point de pouvoir spirituel
Portée du lancer13m
Vit. de déplacement–32%
  1. Amélioration 1+100 Dégâts
  2. Amélioration 2-45 s Temps de récupération
  3. Amélioration 3+1.5 s de durée d'effet négatif et +6 m de portée pour le lancer et l'incantation

Statistiques de base de Scopa

PV max.730
Régénération de PV2
DPS59.68
Dégâts balistiques5.64
Munitions52
Cadence de tir10.58
Temps de rechargement2.82s
Vitesse de déplacement7.2m
Vitesse de course1.6m
Endurance3
Dégâts de coup léger50
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Scopa

Bien que tenue secrète, l'organisation de Wraith, grâce à sa réputation de pierre angulaire du monde du jeu à New York, est connue de l'ensemble de la pègre. Cependant, l'abondance de pots-de-vin, de racket et de chantage aura suffi à placer Wraith au-dessus des lois.

Questions fréquentes

Scopa est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Scopa est tier B, 21e sur 38 tous rangs confondus, avec 49.2% de victoires et 33.0% de pick.
Quels objets acheter avec Scopa ?
Les objets les plus achetés avec Scopa du début à la fin de partie sont Rechargement éclair, Cadence infernale, Regain de puissance, Tir véloce, Magnum mercuriel, Ricochet.
Qui counter Scopa ?
Scopa a son plus faible taux de victoire contre Paige, Victor, Morella.
Quels sont les meilleurs coéquipiers de Scopa ?
Scopa gagne le plus souvent avec Victor, Paige, Morella.