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Scopa

Build Scopa Deadlock et counters (novembre 2026)

Scopa est tier A, 11e sur 44 tous rangs confondus, avec 51.9% de victoires et 42.8% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Scopa d'après des parties réelles, par rang.

  • Rôle Annihile les cibles isolées
  • Type Tireur d'élite
  • Complexité Pour les nouveaux joueurs
Tier et place
A 11 sur 44
Taux de victoire
51.9%
Taux de pick
42.8%
KDA
3.03
Âmes
44 007
Parties
155 715

Dernière mise à jour5 novembre 2026

Période des donnéesdu 22 octobre 2026 au 5 novembre 2026

Mise à jour du jeu5 novembre 2026

Parties du patch précédentavant le 5 novembre 2026

Build d'objets de Scopa

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Scopa

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 54.6% sur 9 050 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 54.3%.

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Ordre au meilleur taux de victoire

Taux de victoire 55.2% sur 1 235 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 51.1%.

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Phase de lane de Scopa

La lane se joue en 2 contre 2. Le chiffre est l'avance en âmes du duo avec Scopa à 15 minutes contre cet adversaire, en dessous l'avance attendue selon la force des deux héros. Seules les lanes nettement éloignées de l'attendu sont affichées, tous rangs confondus.

Counters et synergies de Scopa

Le pourcentage est le taux de victoire de Scopa contre l'adversaire ou avec le coéquipier. Les listes montrent les paires où il est au-dessus ou en dessous de ce que prévoit la force des deux héros, donc un coéquipier d'un héros faible peut afficher moins de 50%. Sont comptées les paires d'au moins 100 parties. Le taux de victoire moyen de Scopa est de 51.9%, comparez-y les pourcentages des listes.

Capacités de Scopa

Capacité 1

Tour de cartes

Quand Scopa inflige des dégâts des armes, elle invoque des cartes d'une couleur aléatoire qui peuvent être lancées. Les cartes lancées sont projetées vers les cibles ou le point visé. L'utilisation secondaire permet de lancer la première carte.

Temps de récupération0.6s
Charges2
Portée d'incantation500m
Dégâts45Augmente de 0.55 par point de pouvoir spirituel
Dégâts bonus60%
Réduct. de la résist. aux balles et spirit.-7%
Vit. de déplacement–24%
Soins45Augmente de 0.5 par point de pouvoir spirituel
  1. Amélioration 1+2 Charges
  2. Amélioration 2+40 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté
  3. Amélioration 3Toutes les couleurs sont améliorées et les chances d'obtenir des Jokers sont plus élevées

Capacité 2

Projection mentale

Téléporte Scopa à l'endroit ciblé.

Temps de récupération50s
Portée d'incantation25m
  1. Amélioration 1+15 m Portée d'incantation
  2. Amélioration 2+300 PV pour le bouclier pendant 5 s (augmente selon le pouvoir spirituel)
  3. Amélioration 3-32 s Temps de récupération

Capacité 3

Salve automatique

Scopa obtient un bonus temporaire de cadence de tir et inflige des dégâts spirituels bonus.

Temps de récupération45s
Durée5s
Cadence de tir+20%
Dégâts spirituels par balle2Augmente de 0.04 par point de pouvoir spirituel
  1. Amélioration 1-20 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2+10 % de cadence de tir et +3 s de durée
  3. Amélioration 3Munitions illimitées et augmentation de l'échelle des dégâts spirituels par balle

Capacité 4

Psychokinésie

Scopa soulève une unité occultiste ennemie dans les airs et la projette vers l'emplacement ciblé.

Temps de récupération150s
Portée d'incantation10m
Durée2.25s
Dégâts100Augmente de 1 par point de pouvoir spirituel
Portée du lancer13m
Étourd.1.25s
Vit. de déplacement–32%
  1. Amélioration 1+100 Dégâts
  2. Amélioration 2-45 s Temps de récupération
  3. Amélioration 3+1.5 s de durée d'effet négatif et +6 m de portée pour le lancer et l'incantation

Statistiques de base de Scopa

PV max.730
Régénération de PV2
DPS59.68
Dégâts balistiques5.64
Munitions52
Cadence de tir10.58
Temps de rechargement2.82s
Vitesse de déplacement7.2m
Vitesse de course1.6m
Endurance3
Dégâts de coup léger50
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Scopa

Bien que tenue secrète, l'organisation de Wraith, grâce à sa réputation de pierre angulaire du monde du jeu à New York, est connue de l'ensemble de la pègre. Cependant, l'abondance de pots-de-vin, de racket et de chantage aura suffi à placer Wraith au-dessus des lois.

Questions fréquentes

Scopa est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Scopa est tier A, 11e sur 44 tous rangs confondus, avec 51.9% de victoires et 42.8% de pick.
Quels objets acheter avec Scopa ?
Les objets les plus achetés avec Scopa du début à la fin de partie sont Rechargement éclair, Balles antimonstres, Balles teslas, Regain de puissance, Ricochet, Magnum mercuriel.
Qui counter Scopa ?
Scopa fait moins bien que prévu contre Céleste, Dame Geist, Bebop.
Quels sont les meilleurs coéquipiers de Scopa ?
Scopa fait mieux que prévu avec Dynamo, Holliday, Infirmière Harrow.