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Salomon

Build Salomon Deadlock et counters (novembre 2026)

Salomon est tier C, 34e sur 44 tous rangs confondus, avec 46.5% de victoires et 14.5% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Salomon d'après des parties réelles, par rang.

  • Type Mystic
  • Complexité Pour les nouveaux joueurs
Tier et place
C 34 sur 44
Taux de victoire
46.5%
Taux de pick
14.5%
KDA
3.15
Âmes
38 867
Parties
52 639

Dernière mise à jour5 novembre 2026

Période des donnéesdu 22 octobre 2026 au 5 novembre 2026

Mise à jour du jeu5 novembre 2026

Parties du patch précédentavant le 5 novembre 2026

Build d'objets de Salomon

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Salomon

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 54.8% sur 1 771 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 54.2%.

Placement du fou, Placement du fou, Cavalier du roi, Batterie de tours, Placement du fou, Cavalier du roi, Développement de la dame, Développement de la dame, Développement de la dame, Batterie de tours, Batterie de tours, Batterie de tours, Cavalier du roi, Cavalier du roi, Développement de la dame

Ordre au meilleur taux de victoire

Taux de victoire 57.0% sur 509 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 54.0%.

Placement du fou, Placement du fou, Cavalier du roi, Batterie de tours, Placement du fou, Développement de la dame, Développement de la dame, Cavalier du roi, Cavalier du roi, Batterie de tours, Batterie de tours, Batterie de tours, Cavalier du roi, Développement de la dame, Développement de la dame

Phase de lane de Salomon

La lane se joue en 2 contre 2. Le chiffre est l'avance en âmes du duo avec Salomon à 15 minutes contre cet adversaire, en dessous l'avance attendue selon la force des deux héros. Seules les lanes nettement éloignées de l'attendu sont affichées, tous rangs confondus.

Counters et synergies de Salomon

Le pourcentage est le taux de victoire de Salomon contre l'adversaire ou avec le coéquipier. Les listes montrent les paires où il est au-dessus ou en dessous de ce que prévoit la force des deux héros, donc un coéquipier d'un héros faible peut afficher moins de 50%. Sont comptées les paires d'au moins 100 parties. Le taux de victoire moyen de Salomon est de 46.5%, comparez-y les pourcentages des listes.

Capacités de Salomon

Capacité 1

Placement du fou

Salomon crée un fou qui reste en place indéfiniment. Déplacement : déplace le fou, en appliquant un ralentissement dégressif et en infligeant des dégâts spirituels aux adversaires qu'il traverse. Après un délai, active des cases diagonales qui infligent des dégâts spirituels supplémentaires lorsqu'une unité adverse marche dessus. Réactivez la capacité pour rappeler tous les fous et mettre fin à la capacité.

Temps de récupération12s
Portée d'incantation20m
Réduct. de la vit. de déplacement–30%
Dégâts de l'impact70Augmente de 2 par point de pouvoir spirituel
Dégâts25Augmente de 0.85 par point de pouvoir spirituel
Portée des cases2
Distance de déplacement12m
Durée de ralentissement3s
Temps de récupération du déplacement3s
  1. Amélioration 1+5 m de distance de déplacement +25 % de ralentissement dégressif
  2. Amélioration 2+1 pièces max. Délai avant nouvelle utilisation : 8 s
  3. Amélioration 3+1 case de portée Les impacts réduisent la résistance spirituelle de -5 %, l'effet est cumulable 5 fois

Capacité 2

Cavalier du roi

Salomon promeut une unité alliée en cavalier. Elle bénéficie alors d'un bonus d'endurance et d'une protection pendant un certain temps. Si Salomon lance la capacité sur lui-même, il se promeut roi et obtient le double de la protection, mais pas d'endurance. Déplacement : Salomon déplace la pièce, ce qui la rend invulnérable jusqu'à son arrivée à destination. S'il a lancé la capacité sur lui-même, Salomon peut la réactiver pour déplacer la pièce à la place.

Temps de récupération25s
Portée d'incantation28m
Protection80Augmente de 0.8 par point de pouvoir spirituel
Endurance+1
Distance de déplacement du roi7m
Distance de déplacement13m
Durée de l'effet positif7s
  1. Amélioration 1-8 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2+80 de protection +1 d'endurance
  3. Amélioration 3Peut cibler deux unités alliées dans le rayon. Autoincantation : retire tous les effets négatifs après un déplacement

Capacité 3

Batterie de tours

Salomon crée deux tours qui avancent et infligent des dégâts spirituels et appliquent une immobilisation. Si les tours touchent un mur, elles repartent dans la direction opposée. Réactivation : sépare les tours perpendiculairement.

Temps de récupération33s
Dégâts50Augmente de 0.9 par point de pouvoir spirituel
Immobilisation1s
Redirections murales1
  1. Amélioration 1À l'impact : réduit de 25 % la cadence de tir pendant 5 s
  2. Amélioration 2À l'impact : 5 % de dégâts selon les PV actuels
  3. Amélioration 3+1 redirections murales -10 s de temps de récupération +0.5 s de durée d'immobilisation

Capacité 4

Développement de la dame

Salomon invoque une dame qui s'écrase au sol et inflige des dégâts spirituels dans la zone. Après un délai, la dame crée des cases en lignes droites qui infligent à nouveau des dégâts spirituels et un étourdissement. Les unités occultistes touchées qui ont peu de PV sont mises échec et mat et exécutées. Déplacement : la dame bondit vers l'emplacement ciblé et inflige à nouveau les mêmes effets. La capacité peut être réactivée pour y mettre fin prématurément en rappelant la dame.

Temps de récupération240s
Portée d'incantation30m
Dégâts120Augmente de 1.6 par point de pouvoir spirituel
Seuil d'échec et mat100
Étourd.1.25s
Portée des cases3
Distance de déplacement16m
Temps de récupération du déplacement5s
Déplacements supplémentaires2
Vit. de déplacement–15%
Durée de ralentissement1.5s
  1. Amélioration 1-40 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2+15 % de ralentissement +150 au seuil d'échec et mat
  3. Amélioration 3+2 déplacements +1 case de portée

Statistiques de base de Salomon

PV max.780
Régénération de PV2
DPS43.48
Dégâts balistiques25
Munitions8
Cadence de tir1.74
Temps de rechargement3s
Vitesse de déplacement6.7m
Vitesse de course3.25m
Endurance2
Dégâts de coup léger50
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Salomon

Dans un monde qui va trop vite, Salomon apprécie de prendre le temps et d'écouter. Doté d'une oreille complaisante et de bons conseils à prodiguer, Salomon s'est déjà retrouvé assis à la table d'échecs face à des touristes, des criminels et des titans de l'industrie. Mais, quel que soit son adversaire, Salomon reste imperturbable… car, pour lui, les échecs sont bien plus qu'un simple jeu. Ils forment un outil d'égalisation, une façon pour lui de rencontrer des gens de tous horizons sur un pied d'égalité.

Questions fréquentes

Salomon est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Salomon est tier C, 34e sur 44 tous rangs confondus, avec 46.5% de victoires et 14.5% de pick.
Quels objets acheter avec Salomon ?
Les objets les plus achetés avec Salomon du début à la fin de partie sont Expansion mystique, Surplus spirituel, Esprit amélioré, Récupération comprimée, Récupération supérieure, Expansion supérieure.
Qui counter Salomon ?
Salomon fait moins bien que prévu contre Roi des rats.
Quels sont les meilleurs coéquipiers de Salomon ?
Salomon fait mieux que prévu avec Mirage, Kelvin.