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Mirage

Build Mirage Deadlock et counters (octobre 2026)

Mirage est tier D, 41e sur 42 tous rangs confondus, avec 43.4% de victoires et 10.5% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Mirage d'après des parties réelles, par rang.

  • Rôle Planifie ses tirs et intercepte les occultistes en fuite
  • Type Assassin
  • Complexité Pour les joueurs intermédiaires
Tier et place
D 41 sur 42
Taux de victoire
43.4%
Taux de pick
10.5%
KDA
3.12
Âmes
41 061
Parties
24 145

Dernière mise à jour16 octobre 2026

Période des donnéesdu 2 octobre 2026 au 16 octobre 2026

Mise à jour du jeu14 octobre 2026

Parties du patch précédentavant le 14 octobre 2026

Build d'objets de Mirage

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Mirage

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 48.3% sur 561 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité.

Scarabées de feu, Scarabées de feu, Marque de Djinn, Diable de sable, Scarabées de feu, Marque de Djinn, Voyage, Marque de Djinn, Diable de sable, Diable de sable, Voyage, Marque de Djinn, Scarabées de feu, Diable de sable, Voyage

Ordre au meilleur taux de victoire

Taux de victoire 52.0% sur 325 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité.

Marque de Djinn, Scarabées de feu, Scarabées de feu, Marque de Djinn, Diable de sable, Marque de Djinn, Voyage, Diable de sable, Diable de sable, Scarabées de feu, Diable de sable, Marque de Djinn, Voyage, Voyage, Voyage

Counters et synergies de Mirage

Le pourcentage est le taux de victoire de Mirage contre l'adversaire ou avec le coéquipier, sur des paires d'au moins 100 parties.

Capacités de Mirage

Capacité 1

Scarabées de feu

Mirage infeste une unité ennemie de scarabées de feu. Les scarabées volent les PV de la cible et réduisent les dégâts qu'elle inflige.

Temps de récupération35s
Charges2
Délai entre les charges1s
Vol de PV par seconde8Augmente de 0.1 par point de pouvoir spirituel
Pénalité de dégâts-20%
Durée du vol5s
  1. Amélioration 1+7 Vol de PV par seconde
  2. Amélioration 2+1 charge +2 s de durée
  3. Amélioration 3-15 % de pénalité de dégâts Multiplicateur spirituel augmenté

Capacité 2

Diable de sable

Mirage se transforme en un tourbillon qui se déplace vers l'avant,ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies, ralentit leur vitesse de déplacement et les soulève dans les airs. Après avoir émergé de la tornade, Mirage bénéficie d'une meilleure esquive des balles.

Temps de récupération36s
Portée d'incantation20m
Dégâts65Augmente de 0.3 par point de pouvoir spirituel
Durée du soulèvement0.3s
Chances d'esquive des balles30%
Rayon4m
Durée d'esquive des balles4s
Vit. de déplacement–24%
Durée de ralentissement3s
  1. Amélioration 1+60 de dégâts
  2. Amélioration 2-12 s de temps de récupération +30 % d'évasion
  3. Amélioration 3Peut être relancée dans les 6 s qui suivent l'utilisation. Multiplicateur spirituel augmenté

Capacité 3

Marque de Djinn

Capacité active : consomme toutes les Marques de Djinn pour infliger les dégâts immédiatement.

Temps de récupération2.75s
Dégâts de base11Augmente de 0.35 par point de pouvoir spirituel
Dégâts par marque2×
Marques max.4
Temps de récupération par cible2.75s
Durée de Marque de Djinn5s
Durée de la révélation6s
Distance max. d'activation40m
  1. Amélioration 1À l'activation : applique un ralentissement de 48 % pendant 0.8 s
  2. Amélioration 2+20 de dégâts de base et +3 s de durée du multiplicateur
  3. Amélioration 3-0.75 s de temps de récupération +1 marques max. Étourdit la victime pendant 0.5 s en cas de marques max.

Capacité 4

Voyage

Mirage cible un emplacement sur la minicarte. Après un court instant, il se téléporte vers l'emplacement. Si Mirage reçoit des dégâts pendant la préparation de la téléportation, celle-ci est annulée.

Temps de récupération140s
Délai avant téléportation2s
Interr. temps de récupération4s
  1. Amélioration 1+3 m/s de vitesse de déplacement et +20 % de cadence de tir pendant 12 s
  2. Amélioration 2400 de protection qui augmente selon le pouvoir spirituel
  3. Amélioration 3-90 s Temps de récupération

Statistiques de base de Mirage

PV max.730
Régénération de PV1.5
DPS40.27
Dégâts balistiques14.8
Munitions16
Cadence de tir2.72
Temps de rechargement2.6s
Vitesse de déplacement7m
Vitesse de course1.6m
Endurance3
Dégâts de coup léger50
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Mirage

Les djinns comptent parmi les individus les plus étranges du monde moderne. Doués d'une grande puissance à doses contrôlées, les djinns sont incapables de conserver leur forme incarnée pendant plus de 48 minutes sans recourir à un quelconque vaisseau corporel. La plupart des djinns emploient donc des gardes du corps humains pour leur transport, leur protection et un peu de compagnie. Mirage est l'un de ces gardes du corps. Employé par l'ambassadrice djinn Nashala Dion, Mirage est en mission diplomatique à New York. Les djinns espèrent pouvoir négocier avec le gouvernement américain la vente d'une partie du Wyoming afin d'établir une nation souveraine pour leur peuple.

Questions fréquentes

Mirage est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Mirage est tier D, 41e sur 42 tous rangs confondus, avec 43.4% de victoires et 10.5% de pick.
Quels objets acheter avec Mirage ?
Les objets les plus achetés avec Mirage du début à la fin de partie sont Régénération mystique, Châtiment curatif, Vulnérabilité mystique, Balles toxiques, Ricochet, Exposition spirituelle.
Qui counter Mirage ?
Mirage a son plus faible taux de victoire contre Roi des rats, Paige, Dynamo.
Quels sont les meilleurs coéquipiers de Mirage ?
Mirage gagne le plus souvent avec Paige, Dynamo, Seven.