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Kelvin

Build Kelvin Deadlock et counters (septembre 2026)

Kelvin est tier A, 7e sur 38 tous rangs confondus, avec 54.2% de victoires et 19.6% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Kelvin d'après des parties réelles, par rang.

  • Rôle Congèle ses adversaires sur place
  • Type Bagarreur
  • Complexité Pour les joueurs intermédiaires
Tier et place
A 7 sur 38
Taux de victoire
54.2%
Taux de pick
19.6%
KDA
3.67
Âmes
44 061
Parties
76 555

Dernière mise à jour26 septembre 2026

Période des donnéesdu 16 septembre 2026 au 26 septembre 2026

Mise à jour du jeu16 septembre 2026

Build d'objets de Kelvin

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Kelvin

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 58.5% sur 2 703 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité.

Grenade de givre, Grenade de givre, Rayon arctique, Voie glacée, Grenade de givre, Voie glacée, Dôme gelé, Rayon arctique, Rayon arctique, Rayon arctique, Voie glacée, Grenade de givre, Voie glacée, Dôme gelé, Dôme gelé

Ordre au meilleur taux de victoire

Taux de victoire 64.6% sur 560 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité.

Grenade de givre, Grenade de givre, Rayon arctique, Voie glacée, Grenade de givre, Rayon arctique, Dôme gelé, Rayon arctique, Voie glacée, Grenade de givre, Rayon arctique, Voie glacée, Voie glacée, Dôme gelé, Dôme gelé

Counters et synergies de Kelvin

Le pourcentage est le taux de victoire de Kelvin contre l'adversaire ou avec le coéquipier, sur des paires d'au moins 100 parties.

Capacités de Kelvin

Capacité 1

Grenade de givre

Kelvin lance une grenade qui explose dans un nuage de glace qui soigne les unités alliées et inflige des dégâts spirituels et unralentissement aux adversaires.

Temps de récupération30s
Charges2
Délai entre les charges7s
Dégâts60
Soins60
Vit. de déplacement–32%
Durée de ralentissement4s
  1. Amélioration 1+30 de dégâts et +30 de soins
  2. Amélioration 2-10 s de temps de récupération et l'effet négatif gèle la régénération d'endurance
  3. Amélioration 3+2 m de rayon. Améliore le multiplicateur spirituel pour les dégâts et les soins

Capacité 2

Voie glacée

Kelvin crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. Appuyez sur S'élancer / S'accroupir/glisser (maintenir) pour faire monter ou baisser la voie.

Temps de récupération50s
Durée8s
Vitesse de déplacement+2m
Vitesse de course+2m
Durée de la voie18s
  1. Amélioration 1+2 m/s de vitesse de déplacement et +35 %de résistance aux balles pour Kelvin sur la voie glacée
  2. Amélioration 2-25 s Temps de récupération
  3. Amélioration 3+35 % de pouvoir spirituel et +20 de pouvoir spirituel pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée

Capacité 3

Rayon arctique

Kelvin projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de Kelvin est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.

Temps de récupération28s
Durée5s
DPS45Augmente de 0.38 par point de pouvoir spirituel
Vitesse de déplacement max.–16%
Cadence de tir max.–20%
Temps avant l'effet négatif max.2s
Longueur du faisceau25m
Persistance de l'effet négatif2s
Ralent. d'élan max.-18%
  1. Amélioration 1-20.0 % de cadence de tir et de vitesse de déplacement
  2. Amélioration 2+20.0 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté
  3. Amélioration 3-13 s de temps de récupération et tire 2 rayons arctiques supplémentaires à moins de 10 m de la dernière cible touchée

Capacité 4

Dôme gelé

Kelvin se cible lui-même ou une unité alliée et créé un dôme impénétrable. Les unités alliées sous le dôme bénéficient d'une régénération rapide, tandis que les unités ennemies sont ralenties. Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le Dôme gelé.

Temps de récupération185s
Portée d'incantation8m
Durée5s
Régénération de PV+90
Vit. de déplacement–28%
  1. Amélioration 1-20 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2+1.5 s Durée
  3. Amélioration 3Dissipe les effets négatifs (hors capacités ultimes) qui affectent Kelvin ou les unités alliées. +65 de régénération de PV et multiplicateur spirituel augmenté

Statistiques de base de Kelvin

PV max.880
Régénération de PV1
DPS70.86
Dégâts balistiques18.6
Munitions14
Cadence de tir3.81
Temps de rechargement2.59s
Vitesse de déplacement6.7m
Vitesse de course1.1m
Endurance3
Dégâts de coup léger50
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Kelvin

Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements. Personne n'en revint jamais. Un an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ». Ayant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.

Questions fréquentes

Kelvin est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Kelvin est tier A, 7e sur 38 tous rangs confondus, avec 54.2% de victoires et 19.6% de pick.
Quels objets acheter avec Kelvin ?
Les objets les plus achetés avec Kelvin du début à la fin de partie sont Surplus de charge, Surplus spirituel, Esprit amélioré, Amplisoins, Recharge rapide, Profusion spirituelle.
Qui counter Kelvin ?
Kelvin a son plus faible taux de victoire contre Seven, Morella, Paige.
Quels sont les meilleurs coéquipiers de Kelvin ?
Kelvin gagne le plus souvent avec Morella, Seven, Paige.