ไอเทม TFT ที่ดีที่สุด เซ็ต 18 แพตช์ 18.3 (กันยายน 2026)

ไอเทมทั้งหมดของ Teamfight Tactics ในเซ็ต 18 แพตช์ 18.3 จัดอันดับตามอันดับเฉลี่ย อัตราติดท็อป 4 และอัตราชนะจากเกมจัดอันดับ ค้นหาไอเทมที่แข็งแกร่งที่สุดที่แชมเปี้ยนทุกตัวต้องการ

อัปเดตล่าสุด

แพตช์ 18.3

ไอเทม 142

แมตช์ที่วิเคราะห์ 18 839

ช่วงเวลาข้อมูล 23 กันยายน 2026 ถึง 27 กันยายน 2026

ทุกแรงก์แมตช์ที่วิเคราะห์ 18 839

ตารางสูตรไอเทม TFT เซ็ต 18

แต่ละช่องคือไอเทมที่รวมจากชิ้นส่วนไอเทมในแถวและในคอลัมน์ของช่องนั้น ตัวอักษรคือเทียร์ของไอเทมในแพตช์ปัจจุบัน แตะที่ช่องเพื่อเปิดหน้าไอเทม

ชิ้นส่วนไอเทม

ชิ้นส่วนไอเทมทุกชิ้นพร้อมค่าสถานะโบนัสและเอฟเฟกต์ ชิ้นส่วนสองชิ้นรวมกันเป็นไอเทมสำเร็จ และตารางสูตรด้านบนบอกว่าจะได้ไอเทมอะไร

  • B.F. Sword

    D

    8 161 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.91

    พลังโจมตี +10%

    พลังโจมตี
    10%
  • Chain Vest

    C

    7 984 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.78

    เกราะ +20 หน่วย

    เกราะ
    20
  • Frying Pan

    D

    345 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.98

    ...นี่มันเอาไว้ใช้ทำอะไรเนี่ย?

  • Giant's Belt

    D

    11 751 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.91

    พลังชีวิต +150 หน่วย

    พลังชีวิต
    150
  • Needlessly Large Rod

    D

    8 350 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.81

    พลังเวท +10%

    พลังเวท
    10%
  • Negatron Cloak

    C

    7 594 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.78

    ต้านทานเวท +20 หน่วย

    ต้านทานเวท
    20
  • Recurve Bow

    D

    9 047 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.84

    ความเร็วโจมตี +10%

    ความเร็วการโจมตี
    10%
  • Sparring Gloves

    D

    6 715 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.81

    โอกาสคริติคอล +20%

    โอกาสคริติคอล
    20%
  • Spatula

    D

    547 เกม · อันดับเฉลี่ย 5.09

    มันต้องทำอะไรได้สักอย่าง...

  • Tear of the Goddess

    C

    7 714 เกม · อันดับเฉลี่ย 4.80

    ฟื้นฟูมานา +1 หน่วย

    อัตราฟื้นฟูมานา
    1

ไอเทมสิ้นเปลืองและไอเทมอื่น ๆ

Augment ทั้งหมดของเซ็ต 18

Tier List ไอเทมจัดทำอย่างไร

ข้อมูลมาจากไหน

เราใช้แมตช์แรงก์จริงของ Teamfight Tactics โดยสุ่มผู้เล่นจากแลดเดอร์หลายภูมิภาคและหลายแรงก์ อ่านเกมล่าสุดของพวกเขา กรองเฉพาะเซ็ตและแพตช์ปัจจุบัน แล้วรวมสถิติของทุกไอเทมที่พบ สำหรับแต่ละไอเทม เราติดตามอันดับเฉลี่ย อัตราติดท็อป 4 และความถี่ที่ไอเทมถูกสร้าง

การให้คะแนนทำงานอย่างไร

ไอเทมจัดอันดับตามผลจบเกมจริงของกระดานที่ใช้ไอเทมนั้น อันดับเฉลี่ยที่ต่ำกว่าและอัตราติดท็อป 4 ที่สูงกว่าจะดันไอเทมขึ้นในรายการ ส่วนผลที่อ่อนกว่าจะทำให้ไอเทมตกลง เราแสดงอัตราการใช้งานไว้ข้างกัน เพื่อให้แยกไอเทมเฉพาะทางที่แรงออกจากไอเทมพื้นฐานที่ใช้กันทั่วไปได้

ผลลัพธ์ของไอเทมเหล่านี้เป็นภาพรวมของเมต้าปัจจุบัน และเปลี่ยนไปตามแพตช์และการปรับสมดุล ไอเทมที่ดีที่สุดยังขึ้นอยู่กับแครี่ กระดาน และชิ้นส่วนไอเทมที่คุณได้