
Armure de Warmog de la lumière

Armure roncière de la lumière

Bâton de l'archange de la lumière

Bâton du vide de la lumière

Buff bleu de la lumière

Buff rouge de la lumière

Cape solaire de la lumière

Casque adaptatif de la lumière

Cœur intrépide de la lumière

Coffre chanceux de la lumière

Coiffe de Rabadon de la lumière

Couronne de la reine de la lumière

Dent de Nashor de la lumière

Dernier souffle de la lumière

Détermination du titan de la lumière

Étincelle ionique de la lumière

Fléau vengeur de la lumière

Fureur du kraken de la lumière

Gage de Sterak de la lumière

Gantelet précieux de la lumière

Gants de voleur de la lumière

Griffe de dragon de la lumière

Lame d'infini de la lumière

Lame enragée de Guinsoo de la lumière

Lame funeste de la lumière

Lance de Shojin de la lumière

Linceul de la congruence de la lumière

Lithoplastron de gargouille de la lumière

Main de la justice de la lumière

Manteau de la nuit de la lumière

Mercure de la lumière

Morellonomicon de la lumière

Pistolame Hextech de la lumière

Potion de mana de la lumière

Potion de soin de la lumière

Potion explosive de la lumière

Soif-de-sang de la lumière

Tueur de géants de la lumière

Visage spirituel de la lumière

Vœu du protecteur de la lumière
Effets des objets radiants

Armure de Warmog de la lumière
Ce champion gagne 36% de PV max.
- 1200

Armure roncière de la lumière
Le porteur gagne 12% PV max. Les attaques lui infligent 10% de dégâts en moins. Quand le porteur est touché par une attaque, il inflige 200 pts de dégâts magiques à tous les ennemis adjacents. Délai de récupération : 2 sec.
- 100

Bâton de l'archange de la lumière
Début du combat : le porteur gagne 40 % de puissance toutes les 5 sec en combat.
- 60%
- 2

Bâton du vide de la lumière
Les dégâts des attaques et des compétences infligent 30 % de scission magique à la cible pendant le reste du combat. Cet effet n'est pas cumulable. Scission magique : réduit la résistance magique
- 75%
- 30%
- 2

Buff bleu de la lumière
Le porteur gagne 20% de dégâts d'attaque et de puissance bonus (toutes sources confondues).
- 30%
- 30%
- 10

Buff rouge de la lumière
Les attaques et les compétences du porteur appliquent 2 % de brûlure et 33 % d'hémorragie sur les ennemis pendant 5 sec. Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. Hémorragie : réduit les soins reçus.
- 80%
- 6%

Cape solaire de la lumière
Le porteur gagne 8% PV max. Toutes les 2 sec, le porteur inflige applique 1 % de brûlure et 33 % d'hémorragie pendant 10 sec sur un ennemi dans un rayon de 2 hexagones. Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. Hémorragie : réduit les soins reçus.
- 150
- 20

Casque adaptatif de la lumière
Le porteur gagne 30% de mana bonus, toutes sources confondues. Le porteur gagne un bonus supplémentaire en fonction de son rôle : Tanks et combattants : gagne 80 d'armure et de résistance magique. Autres rôles : gagne 40% de dégâts d'attaque et de puissance.
- 40
- 7

Cœur intrépide de la lumière
Le porteur gagne 10 % de durabilité. Quand le porteur a plus de 50% PV, il gagne à la place 30 % de durabilité.
- 40
- 40%

Coffre chanceux de la lumière
Utilisez ceci sur un champion pour déverrouiller une armurerie d'objets spécialement adaptés à lui. Ces objets sont ceux conseillés pour le champion.

Coiffe de Rabadon de la lumière
Elle a été témoin, et responsable, d'autant de miracles que de désastres.
- 100%
- 30%

Couronne de la reine de la lumière
Début du combat : le porteur gagne un bouclier de 50 % de ses PV max pendant 8 sec. Quand le bouclier expire, le porteur gagne 50 % de puissance.
- 200
- 40
- 40

Dent de Nashor de la lumière
Les attaques du porteur lui octroient 4 de mana bonus, ou 6 de mana bonus en cas de coup critique.
- 300
- 30%
- 20%
- 40%

Dernier souffle de la lumière
Les dégâts des attaques et des compétences infligent 30 % de scission à la cible pendant le reste du combat. Cet effet n'est pas cumulable. Scission : réduit l'armure
- 45%
- 40%
- 40%

Détermination du titan de la lumière
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne 4% de dégâts d'attaque et 4% de puissance (cumulable jusqu'à 25 fois). Au maximum d'effets cumulés, il gagne 20 % d'amplification des dégâts et devient inarrêtable.
- 40
- 20%

Étincelle ionique de la lumière
Le porteur applique 30% de scission magique sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Quand les ennemis lancent une compétence, le porteur leur inflige des dégâts magiques équivalents à 300% du mana dépensé. Scission magique : réduit la résistance magique.
- 500
- 30%
- 70

Fléau vengeur de la lumière
Les coups critiques octroient 10% d'amplification des dégâts pendant 5 sec, cumulable 4 fois.
- 300
- 20%
- 40%
- 20%

Fureur du kraken de la lumière
Les attaques du porteur lui octroient 7 % de dégâts d'attaque cumulable, jusqu'à 15 attaques. Après 15 attaques, le porteur gagne 30% de vitesse d'attaque.
- 20%
- 40
- 20%

Gage de Sterak de la lumière
Lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier de 80% de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en 6 sec.
- 600
- 90%

Gantelet précieux de la lumière
Le porteur gagne Précision. Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10 % de dégâts de coup critique.
- 75%
- 75%

Gants de voleur de la lumière
À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets de la lumière aléatoires. [Nécessite 3 emplacements d'objet.]
- 150
- 20%

Griffe de dragon de la lumière
Le porteur gagne 28% PV max. Toutes les 2 sec, il récupère 5% de ses PV max.
- 120

Lame d'infini de la lumière
Le porteur gagne Précision. Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10 % de dégâts de coup critique.
- 75%
- 75%

Lame enragée de Guinsoo de la lumière
Le porteur gagne 16 % de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
- 20%
- 25%

Lame funeste de la lumière
Elle brille en la présence d'ennemis. Et d'amis. Et de tout ce qui est vivant, d'ailleurs.
- 100%
- 20%

Lance de Shojin de la lumière
Les attaques du champion lui rendent 10 pts de mana bonus.
- 30%
- 30%
- 2

Linceul de la congruence de la lumière
Le porteur applique 30 % de scission sur les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Le porteur gagne 50 d'armure et de résistance magique pendant les 20 premières secondes de combat. Scission : réduit l'armure.
- 500
- 40

Lithoplastron de gargouille de la lumière
Le porteur gagne 20 d'armure et 20 de résistance magique pour chaque ennemi qui le cible.
- 400
- 50
- 50

Main de la justice de la lumière
Le porteur gagne 2 effets : • 35% de dégâts d'attaque et 35% de puissance. • 30% d'omnivampirisme. Quand il a plus de 50% de ses PV, ces dégâts d'attaque et cette puissance sont doublés. Quand il a moins de 50% de ses PV, l'omnivampirisme est doublé.
- 40%
- 2

Manteau de la nuit de la lumière
Quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler, dissipe les effets négatifs qui l'affectent et récupère tous ses PV manquants.
- 30%
- 30%
- 40
- 30%

Mercure de la lumière
Début du combat : l'unité devient inarrêtable pendant 45 sec. Le porteur gagne 6% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
- 40
- 40%
- 40%

Morellonomicon de la lumière
Les attaques et les compétences du porteur appliquent 2 % de brûlure et 33 % d'hémorragie sur les ennemis pendant 10 sec. Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. Hémorragie : réduit les soins reçus.
- 300
- 35%
- 2

Pistolame Hextech de la lumière
Le porteur rend des PV équivalents à 40% des dégâts qu'il inflige à l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas.
- 40%
- 40%
- 30%
- 2

Potion de mana de la lumière
Le porteur gagne 10 pts de mana. Au lancement de sa compétence, le porteur récupère 80 pts de mana et rend 10 pts de mana aux alliés en 5 sec. [Usage unique – Cet objet est détruit après activation en combat.]

Potion de soin de la lumière
Lorsque le porteur tombe en dessous de 50% de PV, il récupère 850 PV et rend 150 PV à ses alliés en 3 sec. [Usage unique – Cet objet est détruit après activation en combat.]

Potion explosive de la lumière
Après 8 secondes de combat, le porteur projette en l'air les ennemis situés dans un rayon de 4 hexagones pendant 2 sec. [Usage unique – Cet objet est détruit après activation en combat.]

Soif-de-sang de la lumière
Une fois par combat, quand le porteur tombe sous 50% de ses PV, il gagne un bouclier de 60% de ses PV max qui dure jusqu'à 5 sec.
- 40
- 40
- 40
- 40

Tueur de géants de la lumière
Le porteur gagne 30% d'amplification des dégâts bonus contre les tanks.
- 30%
- 30%
- 30%
- 30%

Visage spirituel de la lumière
Le porteur récupère 4 % de ses PV manquants chaque seconde.
- 700
- 18%
- 4

Vœu du protecteur de la lumière
Début du combat : le porteur gagne 40 pts de mana. Quand le porteur tombe à 40% de PV, il gagne 30 pts de mana et un bouclier de 50% de ses PV max.
- 50
- 50
- 2