
Lame du parieur
Pick rate4.17%Parties1Place moy1.00Top 4 %100.00%Taux de victoire100.00%
Cœur de l'aube
Pick rate8.33%Parties2Place moy2.00Top 4 %100.00%Taux de victoire0.00%
Pacte éternel
Pick rate8.33%Parties2Place moy4.00Top 4 %100.00%Taux de victoire0.00%
Égide de l'aube
Pick rate4.17%Parties1Place moy8.00Top 4 %0.00%Taux de victoire0.00%
Tier List des artefacts TFT sur PBE patch 18.3 avec les données précoces du Set 18 (Mis à jour Septembre 2026)
artefacts de Teamfight Tactics sur le serveur de test PBE, patch 18.3. Données précoces du Set 18 avec place moyenne, taux de top 4, taux de victoire et taux de sélection.
Dernière mise à jour
Patch18.3
Dans la liste4
Parties analysées3
Période des donnéesdu 11 septembre 2026 au 12 septembre 2026
Les chiffres viennent des parties classées du patch actuel. La place moyenne est meilleure quand elle est basse. Les lignes avec peu de parties sont moins fiables, regardez donc la colonne des parties avant de vous fier au classement. La lettre de tier est calculée parmi les entrées du même type, les emblèmes sont comparés aux emblèmes. Les entrées avec peu de parties n'ont pas de lettre et passent en dernier.
Explorer plus de TFT
Comment la tier list des comps est construite
D'où viennent les données
Nous récupérons de vraies parties classées de Teamfight Tactics via l'API de Riot Games. Des joueurs du ladder sont échantillonnés sur différentes régions et différents rangs, leurs parties récentes sont lues et filtrées sur le set et le patch actuels, et chaque comp qui apparaît est agrégée. Pour chaque comp nous suivons le placement moyen, le taux de top 4, le taux de victoire et le nombre de parties jouées.
Comment fonctionne la notation
Chaque comp reçoit un tier à partir de trois chiffres mesurés ensemble. Le placement moyen doit être assez bas, tandis que le taux de top 4 et le taux de victoire doivent dépasser des seuils croissants. Les comps les plus fortes qui passent la barre la plus haute atteignent S+ et S, le reste tombe en A, B, C puis D quand elles manquent les seuils.
Ces tiers de comps sont un instantané de la méta actuelle et évoluent avec les patchs, les ajustements d'équilibrage et la quantité de données de chaque comp. Utilisez les comme un guide pour le ladder en général, pas comme une garantie pour une seule partie ou un set d'objets.