
Świetlista Brylantowa Rękawica

Świetlista Determinacja Kolosa

Świetlista Furia Krakena

Świetlista Gruboskórność Steraka

Świetlista Jonowa Iskra

Świetlista Kamienna Płyta Gargulca

Świetlista Kamizelka Cierniowa

Świetlista Mikstura Many

Świetlista Mikstura Zdrowia

Świetlista Plemienna Zbroja

Świetlista Ręka Sprawiedliwości

Świetlista Słoneczna Peleryna

Świetlista Szczęśliwa Skrzynia Przedmiotów

Świetlista Włócznia Shojin

Świetlista Wybuchowa Mikstura

Świetlista Zasłona Równości

Świetliste Czerwone Wzmocnienie

Świetliste Niebieskie Wzmocnienie

Świetliste Niezłomne Serce

Świetliste Oblicze Ducha

Świetliste Ostrze Gniewu Guinsoo

Świetliste Ostrze Nieskończoności

Świetliste Ostrze Nocy

Świetliste Ostrze Śmierci

Świetliste Rękawice Złodzieja

Świetliste Ślubowanie Protektora

Świetliste Żywe Srebro

Świetlisty Korbacz Napastnika

Świetlisty Kostur Archanioła

Świetlisty Kostur Pustki

Świetlisty Krwiopijec

Świetlisty Miecz-Pistolet Hextech

Świetlisty Morellonomicon

Świetlisty Obrońca Korony

Świetlisty Ostatni Szept

Świetlisty Pogromca Olbrzymów

Świetlisty Smoczy Szpon

Świetlisty Specjalistyczny Hełm

Świetlisty Zabójczy Kapelusz Rabadona

Świetlisty Ząb Nashora
Efekty przedmiotów świetlistych

Świetlista Brylantowa Rękawica
Zyskujesz precyzję. Precyzja: Obrażenia od umiejętności mogą trafić krytycznie. Dodatkowa precyzja zapewnia 10% obrażeń trafienia krytycznego.
- 75%
- 75%

Świetlista Determinacja Kolosa
Zyskuje 4% obrażeń od ataku i 4% mocy umiejętności podczas atakowania lub otrzymywania obrażeń. Efekt kumuluje się do 25 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków zyskuje 20% wzmocnienia obrażeń i staje się nie do powstrzymania.
- 40
- 20%

Świetlista Furia Krakena
Ataki zapewniają 7% kumulujących się obrażeń od ataku (maks. 15 ataków). Po 15 atakach zyskujesz 30% prędkości ataku.
- 20%
- 40
- 20%

Świetlista Gruboskórność Steraka
Gdy zdrowie posiadacza przedmiotu osiągnie poziom 60%, zyskuje on tarczę o wartości równej 80% jego maksymalnego zdrowia, która zanika w ciągu 6 sek.
- 600
- 90%

Świetlista Jonowa Iskra
Nakłada 30% osłabienia na wrogów w zasięgu 2 pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe 300% zużytej many. Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
- 500
- 30%
- 70

Świetlista Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 20 pkt. pancerza i 20 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
- 400
- 50
- 50

Świetlista Kamizelka Cierniowa
Zyskuje 12% maksymalnego zdrowia. Otrzymuje o 0.9 mniej obrażeń od ataków. Gdy posiadacz tego przedmiotu zostanie trafiony atakiem, zada 200 pkt. obrażeń magicznych wszystkim sąsiadującym wrogom. Czas odnowienia: 2 sek.
- 100

Świetlista Mikstura Many
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje 20 pkt. many. Po użyciu przywraca 90 pkt. many posiadaczowi i 10 pkt. many sojusznikom w ciągu 5 sek. [Jednorazowe — ten przedmiot zostaje zniszczony po użyciu podczas walki].

Świetlista Mikstura Zdrowia
Gdy posiadaczowi tego przedmiotu zostanie mniej niż 50% zdrowia, leczy siebie o 850 pkt. zdrowia, a sojuszników o 150 pkt. zdrowia w ciągu 3 sek. [Jednorazowe — ten przedmiot zostaje zniszczony po użyciu podczas walki].

Świetlista Plemienna Zbroja
Zapewnia 36% maksymalnego zdrowia.
- 1200

Świetlista Ręka Sprawiedliwości
Zapewnia 2 efekty: • 35% obrażeń od ataku i 35% mocy umiejętności. • 30% wszechwampiryzmu. Podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności powyżej 50% zdrowia. Gdy posiadacz ma poniżej 50% zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.
- 40%
- 2

Świetlista Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia. Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól zostaje nałożone 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek. Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę. Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczenia.
- 150
- 20

Świetlista Szczęśliwa Skrzynia Przedmiotów
Użyj na bohaterze, aby uzyskać dostęp do zbrojowni, w której znajduje się wyselekcjonowane dla niego wyposażenie. Pula przedmiotów jest oparta na przedmiotach zalecanych dla danego bohatera.

Świetlista Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 10 pkt. dodatkowej many.
- 30%
- 30%
- 2

Świetlista Wybuchowa Mikstura
Po 8 sek. walki podrzuca wrogów w promieniu 4 pól na 2 sek. [Jednorazowe — ten przedmiot zostaje zniszczony po użyciu podczas walki].

Świetlista Zasłona Równości
Nakłada 30% rozdarcia na wrogów w zasięgu 3 pól. Zyskujesz 50 pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze 20 sek. walki. Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.
- 500
- 40

Świetliste Czerwone Wzmocnienie
Ataki i umiejętności wywołują 2% obrażeń od podpalenia i nakładają 33% zranienia na 5 sek. Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę. Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczenia.
- 80%
- 6%

Świetliste Niebieskie Wzmocnienie
Zyskuje 20% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.
- 30%
- 30%
- 10

Świetliste Niezłomne Serce
Zapewnia 10% wytrzymałości. Powyżej 50% zdrowia zapewnia zamiast tego 30% wytrzymałości.
- 40
- 40%

Świetliste Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 4% brakującego zdrowia.
- 700
- 0.85
- 4

Świetliste Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 16% kumulującej się prędkości ataku.
- 20%
- 25%

Świetliste Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję. Precyzja: Obrażenia od umiejętności mogą trafić krytycznie. Dodatkowa Precyzja zapewnia 10% obrażeń trafienia krytycznego.
- 75%
- 75%

Świetliste Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę stanie się niemożliwy do obrania za cel, usunie z siebie negatywne efekty i przywróci sobie całe brakujące zdrowie.
- 30%
- 30%
- 40
- 30%

Świetliste Ostrze Śmierci
Lśni w obecności wrogów. Albo przyjaciół. Właściwie każdej żywej istoty.
- 100%
- 20%

Świetliste Rękawice Złodzieja
W każdej rundzie: Wyposaż 2 losowe przedmioty światła. [Zajmuje 3 miejsca na przedmioty].
- 150
- 20%

Świetliste Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zyskujesz 40 pkt. many. Przy 40% zdrowia zyskujesz 30 pkt. many oraz tarczę o wytrzymałości równej 50% maksymalnego zdrowia.
- 50
- 50
- 2

Świetliste Żywe Srebro
Początek walki: Nie do powstrzymania na 45 sek. Co sekundę zyskuje 6% kumulującej się prędkości ataku.
- 40
- 40%
- 40%

Świetlisty Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 10% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
- 300
- 20%
- 40%
- 20%

Świetlisty Kostur Archanioła
Na początku walki: Zapewnia 40% mocy umiejętności co każde 5 sek. w walce.
- 2
- 60%

Świetlisty Kostur Pustki
Obrażenia od umiejętności i ataki nakładają na cel 30% osłabienia do końca walki. Ten efekt się nie kumuluje. Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
- 75%
- 30%
- 2

Świetlisty Krwiopijec
Raz na walkę: Gdy poziom zdrowia wyniesie 50%, zyskujesz tarczę równą 60% maksymalnego zdrowia na czas do 5 sek.
- 40
- 40
- 40
- 40

Świetlisty Miecz-Pistolet Hextech
Ulecz sojusznika o najniższym procencie zdrowia o 40% zadanych obrażeń. Leczenie sojuszników:
- 40%
- 40%
- 30%
- 2

Świetlisty Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają na wrogów 2% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek. Podpalenie: Zadaje co sekundę pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne. Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczenia.
- 300
- 35%
- 2

Świetlisty Obrońca Korony
Początek walki: Otrzymujesz tarczę o wartości 50% maksymalnego zdrowia na 8 sek. Gdy tarcza wygaśnie, otrzymujesz 50% mocy umiejętności.
- 200
- 40
- 40

Świetlisty Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia aż do końca walki. Ten efekt się nie kumuluje. Rozdarcie: zmniejsza pancerz
- 45%
- 40%
- 40%

Świetlisty Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 30% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
- 30%
- 30%
- 30%
- 30%

Świetlisty Smoczy Szpon
Przyznaje 28% maksymalnego zdrowia. Co 2 sek. leczy 5% maksymalnego zdrowia.
- 120

Świetlisty Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 30% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli: Obrońcy i wojownicy: Zyskują 80 pkt. pancerza i odporności na magię. Inne role: Zyskują 40% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
- 40
- 7

Świetlisty Zabójczy Kapelusz Rabadona
W końcu był świadkiem i źródłem zarówno cudów, jak i katastrof.
- 100%
- 30%

Świetlisty Ząb Nashora
Ataki zapewniają 4 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do pkt., jeśli trafią krytycznie.
- 300
- 30%
- 20%
- 40%