聯盟戰棋 PBE 聖光道具 18.2 版本 (更新於 2026年9月)

聯盟戰棋 S18 在 18.2 版本的所有聖光道具。這個版本累積足夠對戰後,就會出現名次與勝率。這裡的內容全部來自 PBE 測試伺服器。

最後更新

版本 18.2

列表中 40

已分析對戰 978

數據期間 2026年8月29日 至 2026年9月10日

此後沒有新對戰 2026年9月26日

聖光道具效果

每件聖光道具都附上完整效果與額外屬性。上方列表的每個圖塊都連到對應的卡片。

  • 聖光保衛者之誓

    戰鬥開始:獲得40魔力。 生命降至40%時,獲得30魔力和50%最大生命的護盾。

    物理防禦
    50
    魔法防禦
    50
    魔力回復
    2
  • 聖光寶石手套

    獲得精準。 精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。

    魔法攻擊
    75%
    暴擊率
    75%
  • 聖光爆炸藥水

    戰鬥開始8秒後,擊飛4格範圍內的敵軍,持續2秒。 [單次使用 - 此道具在戰鬥中啟動後即被摧毀]

  • 聖光刺藤胸甲

    增加12%最大生命。 承受的普攻傷害降低0.9。被普攻命中時,對所有相鄰敵軍造成200魔法傷害。 冷卻時間:2 秒

    物理防禦
    100
  • 聖光打手連枷

    暴擊賦予10%傷害增幅,持續5秒,最多累加4層。

    生命
    300
    攻速
    20%
    暴擊率
    40%
    傷害增幅
    20%
  • 聖光大天使之杖

    戰鬥開始:戰鬥中每5秒增加40%魔攻。

    魔法攻擊
    60%
    魔力回復
    2
  • 聖光鬼索的狂暴之刃

    每秒增加16%可累加攻速。

    魔法攻擊
    20%
    攻速
    25%
  • 聖光海克斯科技槍刃

    治療生命比例最低的友軍,治療量等同於40%傷害量。 友軍治療量:

    物理攻擊
    40%
    魔法攻擊
    40%
    全能吸血
    30%
    魔力回復
    2
  • 聖光海妖之怒

    普攻可增加7%可累加的物攻,最多累加15層;15次普攻後,增加30%攻速。

    物理攻擊
    20%
    魔法防禦
    40
    攻速
    20%
  • 聖光好戰者鎧甲

    增加36%最大生命。

    生命
    1200
  • 聖光黑魔禁書

    普攻與技能會對敵軍造成2%燃燒與33%重創,持續10秒。 燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害。 重創:降低獲得的治療效果。

    生命
    300
    魔法攻擊
    35%
    魔力回復
    2
  • 聖光紅Buff

    普攻與技能對敵軍造成2%燃燒與33%重創,持續5秒。 燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害。 重創:降低獲得的治療效果。

    攻速
    80%
    傷害增幅
    6%
  • 聖光皇冠守衛

    戰鬥開始:獲得可吸收50%最大生命之傷害的護盾,持續8秒。 護盾消失時,增加50%魔攻。

    生命
    200
    魔法攻擊
    40
    物理防禦
    40
  • 聖光堅定之心

    增加10%續戰力。生命高於50%時,改為增加30%續戰力。

    物理防禦
    40
    暴擊率
    40%
  • 聖光精進之矛

    物攻賦予10 額外魔力。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    魔力回復
    2
  • 聖光巨人殺手

    目標為坦克時,額外獲得30%傷害增幅。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    攻速
    30%
    傷害增幅
    30%
  • 聖光均等法衣

    3格內的敵軍受到30%破甲。戰鬥開始後20秒內,增加50雙防。 破甲:降低物防

    生命
    500
    魔法防禦
    40
  • 聖光藍Buff

    來自所有來源的物攻和魔攻增加20%。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    魔力回復
    10
  • 聖光離子星火

    2格內的敵軍受到30%削抗。每當敵軍施放技能,造成等同於300%其消耗魔力的魔法傷害。 削抗:減少魔防

    生命
    500
    魔法攻擊
    30%
    魔法防禦
    70
  • 聖光龍之爪

    增加28% 最大生命 每2秒回復5%最大生命。

    魔法防禦
    120
  • 聖光魔力藥水

    裝備者增加20魔力。施放技能時,在5秒內為裝備者回復90魔力,為友軍回復10魔力。 [單次使用 - 此道具在戰鬥中啟動後即被摧毀。]

  • 聖光納什之牙

    普攻賦予普攻4額外魔力;暴擊則提升至額外魔力。

    生命
    300
    魔法攻擊
    30%
    攻速
    20%
    暴擊率
    40%
  • 聖光竊賊手套

    每個回合:裝備2件隨機聖光道具。 [需消耗3個裝備格]

    生命
    150
    暴擊率
    20%
  • 聖光日炎斗篷

    增加8%最大生命。 每2秒,對2格內的敵軍造成1%燃燒與33%重創效果,持續10秒。 燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害。 重創:降低獲得的治療效果

    生命
    150
    物理防禦
    20
  • 聖光生命藥水

    裝備者生命低於50%時,在3秒內回復850生命,並為友軍回復150生命。 [單次使用 - 此道具在戰鬥中啟動後即被摧毀]

  • 聖光石像鬼磐核

    每有一位敵軍以裝備者為目標,便獲得20物防與20魔防。

    生命
    400
    物理防禦
    50
    魔法防禦
    50
  • 聖光史特拉克手套

    生命降至60%時,獲得等同於裝備者80%最大生命的護盾。護盾會在6秒內快速衰減。

    生命
    600
    物理攻擊
    90%
  • 聖光嗜血者

    每場戰鬥一次:生命掉到50%時,獲得等同於60%最大生命的護盾,最多持續5秒。

    物理攻擊
    40
    魔法攻擊
    40
    魔法防禦
    40
    全能吸血
    40
  • 聖光適性神盔

    從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成: 坦克和鬥士:增加80雙防。 其他角色:增加40%雙攻。

    魔法防禦
    40
    魔力回復
    7
  • 聖光水銀兜帽

    戰鬥開始:變得無人能擋,持續45秒。 每秒增加6%可累加攻速。

    魔法防禦
    40
    攻速
    40%
    暴擊率
    40%
  • 聖光死神之刃

    在敵人、朋友,以及任何生物附近時都會發光,真心不騙。

    物理攻擊
    100%
    傷害增幅
    20%
  • 聖光死亡之帽

    奇蹟和災難同時被見證,也同時被釋放。

    魔法攻擊
    100%
    傷害增幅
    30%
  • 聖光泰坦的決意

    普攻或承受傷害時,增加4%物攻和4%魔攻,最多累加25層。 滿層時,獲得20%傷害增幅和無人能擋效果。

    物理防禦
    40
    攻速
    20%
  • 聖光無盡之刃

    獲得精準。 精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。

    物理攻擊
    75%
    暴擊率
    75%
  • 聖光幸運道具寶箱

    用在一名英雄身上可開啟道具軍火庫,內含適合該英雄的道具。 出現道具皆為該英雄的推薦道具。

  • 聖光虛空之杖

    普攻和技能傷害會對目標造成30%削抗,持續到戰鬥結束。此效果無法累加。 削抗:降低魔防

    魔法攻擊
    75%
    攻速
    30%
    魔力回復
    2
  • 聖光夜色緣界

    生命降至40%時,短暫進入無法被指定狀態,移除負面效果,並回復所有已損失生命。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    物理防禦
    40
    攻速
    30%
  • 聖光振奮盔甲

    每秒回復4%已損失生命。

    生命
    700
    傷害減免
    0.85
    魔力回復
    4
  • 聖光正義手套

    獲得2項效果: • 35%物攻與35%魔攻。 • 30%全能吸血。 生命在50%以上時,雙攻加成翻倍。生命低於50%時,全能吸血的效果翻倍。

    暴擊率
    40%
    魔力回復
    2
  • 聖光最後耳語

    普攻和技能傷害會對目標造成30%破甲,持續到戰鬥結束。此效果無法累加。 破甲:降低物防

    物理攻擊
    45%
    攻速
    40%
    暴擊率
    40%

這個版本的對戰還不夠多,所以不顯示名次數字。列表收錄這個棋組中所有同類項目,樣本夠大後就會出現評級字母。

更多聯盟戰棋內容

陣容強度排行如何產生

數據從哪裡來

我們收集真實的聯盟戰棋積分對戰。從各伺服器與各牌位抽樣天梯玩家,讀取他們最近的對戰,篩選出目前棋組與版本,並彙整出現過的每一套陣容。每套陣容都會統計平均名次、前四率、勝率與使用場數。

評級怎麼算

每套陣容的評級由三個數字一起決定。平均名次必須夠低,前四率與勝率也必須跨過逐級提高的門檻。通過最高門檻的最強陣容會進入 S+ 與 S 級,其餘依序落在 A、B、C,未達標準的則是 D 級。

這些陣容評級是目前版本的快照,會隨版本、平衡調整與各陣容的數據量變動。請把它當成整體天梯的參考,而不是單場對局或單套道具的保證。