게임 시간대별 챔피언 승률을 보여줍니다. 초반 (0 ~ 15) 왼쪽, 후반 (36 이상) 오른쪽. 라인 필터와 챔피언 이름 검색 지원.
최종 업데이트:
패치:26.11
분석한 매치:429190





































































































































































스케일링 데이터는 Riot Games API에서 가져온 실제 랭크 솔로 큐 경기로 작성됩니다. 플레이어를 여러 지역과 등급에서 표본으로 뽑고, 최근 경기와 타임라인을 읽어 현재 패치로 필터링하며, 각 챔피언의 승률을 초반과 후반으로 나눕니다.
챔피언의 스케일링은 후반 승률과 초반 승률의 차이입니다. 큰 양의 차이는 후반 스케일러를, 음의 차이는 초반 챔피언을 나타내며, 목록은 각 유형에서 가장 극단적인 챔피언을 위에 둡니다.
스케일링은 현재 패치의 스냅샷이며 밸런스 변경과 표본 크기에 따라 바뀝니다. 게임이 실제로 어떻게 흘러가는지는 여전히 드래프트, 매치업, 템포에 달려 있습니다.