TFT 증강 티어 리스트 시즌 18 패치 18.3 (2026년 9월 업데이트)

현재 S 티어 증강으로는 가지 뻗기, 가지 뻗기++, 고위천사의 지팡이, 남작의 소굴, 내면의 야수 (니달리), 내면의 야수 (시비르), 내면의 야수+ (니달리), 내면의 야수+ (시비르) 등이 있습니다. 시즌 18 패치 18.3의 모든 TFT 증강을 S부터 C까지 정리한 티어 리스트로, 제안 단계와 희귀도로 걸러 볼 수 있습니다. 티어는 강도 평가이며 경기 통계가 아닙니다. 수호령은 티어 없이 따로 정리했고, 카드마다 전체 효과, 비용, 단계, 강화 버전을 보여 줍니다. 은색 증강은 이 페이지에서 전체 효과를 바로 보여 주고, 금색과 프리즘 증강은 별도 페이지가 있습니다.

최종 업데이트

패치 18.3

증강 수 250

수호령 341

필터

증강 티어 리스트

티어는 증강의 강도 평가이며 경기 통계가 아닙니다. 게임의 경기 데이터에는 증강이 들어 있지 않아 티어 옆에 수치가 없습니다.

S 티어 27

은색

  • 가지 뻗기
    분류
    상징 획득
    제공 단계
    2-1
    S

    무작위 상징 1개를 획득합니다.

  • 가지 뻗기++
    분류
    상징 획득
    제공 단계
    3-2
    S

    무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.

  • 새로고침의 날
    분류
    경제
    제공 단계
    3-2, 4-2
    S

    무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다.

  • 신중한 제작
    제공 단계
    2-1
    S

    플레이어 대상 전투 8회 후 유물 모루 1개를 획득합니다.

A 티어 82

은색

  • 고단수 I
    제공 단계
    3-2, 4-2
    A

    챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5%, 방어력을 1.5, 마법 저항력을 1.5 얻습니다.

  • 국왕시해자
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1, 3-2
    A

    플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.

  • 길을 내라
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1
    A

    B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

  • 도둑 무리
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1, 3-2, 4-2
    A

    도적의 장갑 1개를 획득합니다.

  • 불완전한 초월
    제공 단계
    3-2, 4-2
    A

    전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 20% 얻습니다.

  • 빠른 연승 및 연패
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    A

    연승 및 연패 진행도를 두 배로 얻습니다. 2골드를 획득합니다.

  • 사기 주사위
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    A

    주사위와 동전에 행운이 깃듭니다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.

  • 수호령 환급+
    제공 단계
    4-2
    A

    수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다.

  • 수호자의 친구
    제공 단계
    2-1
    A

    즉시 무작위 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: 0

  • 시동 걸기
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    A

    무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다.

  • 아이템 꾸러미 I
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1, 3-2, 4-2
    A

    무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.

  • 약간 신비한 주사위
    제공 단계
    2-1
    A

    주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.

  • 연결 불가
    제공 단계
    3-2, 4-2
    A

    1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.

  • 유용한 금속
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1
    A

    조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.

  • 은빛 운명
    분류
    무작위 증강
    제공 단계
    2-1
    A

    무작위 실버 증강 1개를 얻고 2골드를 획득합니다.

  • 은빛 운명++
    분류
    무작위 증강
    제공 단계
    3-2
    A

    무작위 실버 증강 1개를 얻고 4골드를 획득합니다.

  • 은빛 운명++++
    분류
    무작위 증강
    제공 단계
    4-2
    A

    무작위 실버 증강 1개를 얻고 7골드를 획득합니다.

  • 일상물
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    A

    스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.

  • 입맛대로 고르는 부품
    분류
    아이템 획득
    A

    조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.모루는 4개의 선택지를 제시합니다.

  • 자본 이익 I
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    A

    획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 100%를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다.

  • 작은 꾸러미
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    3-2, 4-2
    A

    무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.

  • 참는 자에게 복을
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    A

    즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다.

  • 챔피언 배달
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    A

    2단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.

  • 챔피언 배달+
    분류
    경제
    제공 단계
    3-2
    A

    3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.

  • 챔피언 배달++
    분류
    경제
    제공 단계
    4-2
    A

    4단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.

  • 탐사
    제공 단계
    2-1
    A

    라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 판도라의 아이템 I
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1, 3-2, 4-2
    A

    라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

  • 후반 전문가
    분류
    경제
    제공 단계
    3-2
    A

    9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다.

B 티어 117

은색

  • 권투 교습
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    아군이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 하나당 체력을 30 얻습니다.

  • 끈끈한 우정
    분류
    리롤
    제공 단계
    2-1, 3-2
    B

    하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.

  • 다 쓸 데가 있다니까 I
    제공 단계
    2-1
    B

    아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 단결된 의지
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다.

  • 단체 포옹 I
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

  • 대격변 생성기
    제공 단계
    3-2
    B

    전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.

  • 미래 집중
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    B

    전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다.

  • 부식
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.

  • 수호령 환급
    제공 단계
    3-2
    B

    수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.

  • 쌍둥이 수호자
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 체력을 100 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다.

  • 예비 활
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1
    B

    곡궁 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 1000회 기본 공격한 후 2개 더 획득합니다.

  • 유리 대포 I
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.

  • 은수저
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    B

    경험치를 10 얻습니다.

  • 인지세
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    B

    8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다.

  • 인지세++
    분류
    경제
    제공 단계
    3-2
    B

    12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다.

  • 임시변통 방어구 I
    제공 단계
    2-1, 3-2
    B

    아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.

  • 잔류 마법
    제공 단계
    2-1
    B

    아군이 체력을 60 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.

  • 잔류 마법 +
    제공 단계
    3-2
    B

    아군이 체력을 75 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.

  • 잔류 마법 ++
    제공 단계
    4-2
    B

    아군이 체력을 90 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.

  • 젊음, 광란, 자유
    제공 단계
    2-1
    B

    공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.

  • 정교한 공예
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    B

    완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.

  • 중심 잡기
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.

  • 증강된 힘
    제공 단계
    3-2
    B

    다음 증강이 한 등급 높아집니다.

  • 천상의 축복 I
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.

  • 탑
    제공 단계
    2-1, 3-2, 4-2
    B

    거대 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

  • 하나, 둘, 다섯!
    분류
    경제
    제공 단계
    4-2
    B

    무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 행운의 기운
    분류
    경제
    제공 단계
    3-2
    B

    12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다.

  • 화력 집중
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.

  • 회복의 구 I
    제공 단계
    3-2, 4-2
    B

    적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 250 회복합니다.

  • 훈련 봇 변환
    제공 단계
    3-2
    B

    전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1150 얻습니다. 무작위 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 흐르는 눈물
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1
    B

    여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.

C 티어 21

은색

  • 결과 예측
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    C

    연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.

  • 전기 충전 I
    제공 단계
    2-1, 3-2, 4-2
    C

    아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)

  • 추가 버클
    분류
    아이템 획득
    제공 단계
    2-1
    C

    거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.

  • 하나, 둘, 셋
    분류
    경제
    제공 단계
    2-1
    C

    1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.

수호령

은색

  • 1단계 집결

    분류
    상점
    제공 단계
    2-1

    상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전1단계 집결 II

    제공 단계
    2-1

    상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다. 1골드를 획득합니다.

  • 2단계 집결

    분류
    상점
    제공 단계
    2-1, 3-1

    상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전2단계 집결 II

    제공 단계
    2-1, 3-1

    상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다. 1골드를 획득합니다.

  • 3단계 집결

    분류
    상점
    제공 단계
    3-5, 4-2

    상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전3단계 집결 II

    제공 단계
    3-5, 4-2

    상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다. 2골드를 획득합니다.

  • 4단계 집결

    분류
    상점
    제공 단계
    5-1

    상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전4단계 집결 II

    제공 단계
    5-1

    상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다. 2골드를 획득합니다.

  • 가속

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    스킬 사용 시 아군 챔피언이 4초 동안 공격 속도를 30% 얻습니다.

    강화 버전가속 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    스킬 사용 시 아군 챔피언이 5초 동안 공격 속도를 40% 얻습니다.

  • 거대화

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 350 얻습니다.

    강화 버전거대화 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 600 얻습니다.

  • 극한의 초월

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    25초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.

    강화 버전극한의 초월 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    23초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.

  • 기류

    분류
    전투
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 챔피언이 10초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 15% 얻습니다.

    강화 버전기류 II

    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 챔피언이 15초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 15% 얻습니다.

  • 길 잃은 여행자

    분류
    챔피언
    비용
    3 골드
    제공 단계
    2-1

    3골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.

    강화 버전길 잃은 여행자 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    2-1

    4골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.

  • 나무껍질 갑옷

    분류
    전투
    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    아군 챔피언이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.

    강화 버전나무껍질 갑옷 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    아군 챔피언이 10초 동안 225의 보호막을 얻습니다.

  • 내성

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 10 감소합니다.

    강화 버전내성 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 18 감소합니다.

  • 너덜너덜한 방어구

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    적에게 10초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.

    강화 버전너덜너덜한 방어구 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    적에게 15초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.

  • 달오름

    분류
    전투
    제공 단계
    4-2, 5-1

    8초 후 달빛 효과가 100% 증가합니다.

    강화 버전달오름 II

    제공 단계
    4-2, 5-1

    8초 후 달빛 효과가 175% 증가합니다.

  • 동전 던지기

    분류
    골드와 경험치
    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.

    강화 버전동전 던지기 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    동전 2개를 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.

  • 둘러싼 가시덤불

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    아군 탱커가 4초마다 받은 피해량의 12%를 인접한 적에게 반사합니다.

    강화 버전둘러싼 가시덤불 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    아군 탱커가 4초마다 받은 피해량의 18%를 인접한 적에게 반사합니다.

  • 뜨거운 경쟁

    분류
    챔피언
    비용
    3 골드
    제공 단계
    2-1

    렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 3회 얻습니다.

    강화 버전뜨거운 경쟁 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    2-1

    렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 7회 얻습니다.

  • 마나 물약 (수호령)

    분류
    기타
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    장착 가능한 임시 마나 물약 1개를 획득합니다.

    강화 버전마나 물약 (수호령) II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    장착 가능한 임시 찬란한 마나 물약 1개를 획득합니다.

  • 목숨값

    분류
    골드와 경험치
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다.

    강화 버전목숨값 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.

  • 물물교환

    분류
    골드와 경험치
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 200% 골드로 판매됩니다.

    강화 버전물물교환 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 250% 골드로 판매됩니다.

  • 물품 가방

    분류
    기타
    제공 단계
    3-1, 3-5

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

    강화 버전물품 가방 II

    제공 단계
    3-1, 3-5

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 물품 단지

    분류
    기타
    제공 단계
    2-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

    강화 버전물품 단지 II

    제공 단계
    2-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 벌새

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 20% 얻습니다.

    강화 버전벌새 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 35% 얻습니다.

  • 벼락

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    모든 적에게 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입힙니다.

    강화 버전벼락 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    모든 적에게 최대 체력의 18%만큼 고정 피해를 입힙니다.

  • 변이

    분류
    위험
    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    보유한 무작위 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.

    강화 버전변이 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    보유한 별 레벨이 가장 높은 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.

  • 보호막 마비

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 6-1

    10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 20% 감소시킵니다.

    강화 버전보호막 마비 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 6-1

    10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 30% 감소시킵니다.

  • 부랑자의 수호령

    분류
    골드와 경험치
    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 3골드를 획득합니다.

    강화 버전부랑자의 수호령 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 5골드를 획득합니다.

  • 비

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    아군이 마나 재생을 1 얻습니다.

    강화 버전비 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    아군이 마나 재생을 2 얻습니다.

  • 비옥화

    분류
    위험
    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다.

    강화 버전비옥화 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다. 경험치를 2 얻습니다.

  • 빌린 장비

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

    강화 버전빌린 장비 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득하고 체력을 250 얻습니다.

  • 빠른 수정

    분류
    기타
    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    아이템 재조합기 1개를 획득합니다.

    강화 버전빠른 수정 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    아이템 재조합기 2개를 획득합니다.

  • 석화된 훈련 봇

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 900인 훈련 봇으로 변합니다.

    강화 버전석화된 훈련 봇 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 1350인 훈련 봇으로 변합니다.

  • 수색대

    분류
    상점
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.

    강화 버전수색대 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.

  • 숙련자

    분류
    골드와 경험치
    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1

    경험치를 2 얻습니다.

    강화 버전숙련자 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1

    경험치를 2 얻습니다.

  • 순간 발화

    분류
    상점
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 2개에 불을 붙여 업그레이드합니다.

    강화 버전순간 발화 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 3개에 불을 붙여 업그레이드합니다.

  • 숲의 마법사

    분류
    기타
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    상점을 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.

    강화 버전숲의 마법사 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    상점을 업그레이드된 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.

  • 신록의 활력

    분류
    전투
    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 챔피언이 체력을 50 얻습니다.

    강화 버전신록의 활력 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 챔피언이 체력을 75 얻습니다.

  • 유성

    분류
    상점
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    이번 라운드에 상점을 처음 6번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.

    강화 버전유성 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    이번 라운드에 상점을 처음 8번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.

  • 은밀함

    분류
    전투
    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    가장 강한 아군 전사 또는 암살자 2명이 6초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.

    강화 버전은밀함 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    후방에 있는 무작위 챔피언 2명이 10초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.

  • 자유로운 새로고침

    분류
    상점
    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    새로고침을 2회 얻습니다.

    강화 버전자유로운 새로고침 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    새로고침을 3회 얻습니다.

  • 잔돈

    분류
    골드와 경험치
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다.

    강화 버전잔돈 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다. 1골드를 획득합니다.

  • 잡동사니 가방

    분류
    기타
    제공 단계
    3-1, 3-5

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

    강화 버전잡동사니 가방 II

    제공 단계
    3-1, 3-5

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 잡동사니 단지

    분류
    기타
    제공 단계
    2-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

    강화 버전잡동사니 단지 II

    제공 단계
    2-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 잡화 가방

    분류
    기타
    제공 단계
    3-1, 3-5

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

    강화 버전잡화 가방 II

    제공 단계
    3-1, 3-5

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 잡화 단지

    분류
    기타
    제공 단계
    2-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

    강화 버전잡화 단지 II

    제공 단계
    2-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 재활용 전문가

    분류
    기타
    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다.

    강화 버전재활용 전문가 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다. 2골드를 획득합니다.

  • 전리품 수집가

    분류
    위험
    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5, 4-2

    다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.

    강화 버전전리품 수집가 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5, 4-2

    다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.

  • 정기 흡수

    분류
    위험
    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    이번 전투에서 악의 여단 정기를 50% 추가 획득합니다.

    강화 버전정기 흡수 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    이번 전투에서 악의 여단 정기를 90% 추가 획득합니다.

  • 주사위 굴리기

    분류
    골드와 경험치
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    육면체 주사위 1개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.

    강화 버전주사위 굴리기 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    육면체 주사위 2개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.

  • 지구화

    분류
    기타
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    전투 시작 시 씨앗 7개를 획득합니다.

    강화 버전지구화 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    전투 시작 시 씨앗 10개를 획득합니다.

  • 체력 물약 (수호령)

    분류
    기타
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    장착 가능한 임시 체력 물약 1개를 획득합니다.

    강화 버전체력 물약 (수호령) II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    장착 가능한 임시 찬란한 체력 물약 1개를 획득합니다.

  • 체세포 분열

    분류
    챔피언
    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1

    소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

    강화 버전체세포 분열 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1

    소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

  • 친구 발견

    분류
    전투
    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    일시적으로 거인의 허리띠 1개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

    강화 버전친구 발견 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1

    태양불꽃 망토를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

  • 커다란 한 방

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    처음으로 사망하는 아군이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.

    강화 버전커다란 한 방 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    처음으로 사망하는 아군 2명이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 태양불꽃 마법

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    10초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.

    강화 버전태양불꽃 마법 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    15초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.

  • 폭발 물약 (수호령)

    분류
    기타
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    장착 가능한 임시 폭발 물약 1개를 획득합니다.

    강화 버전폭발 물약 (수호령) II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    장착 가능한 임시 찬란한 폭발 물약 1개를 획득합니다.

  • 풍성한 힘

    분류
    전투
    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 4% 얻습니다.

    강화 버전풍성한 힘 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 6% 얻습니다.

  • 하급 변이

    분류
    위험
    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    보유한 무작위 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.

    강화 버전하급 변이 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    보유한 별 레벨이 가장 높은 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.

  • 하급 혼돈

    분류
    기타
    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    무작위 수호령 1마리를 사용합니다.

    강화 버전하급 혼돈 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    1골드 이상 가치의 무작위 수호령 1마리를 사용합니다.

  • 허리띠 뭉치

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 7개를 얻습니다.

    강화 버전허리띠 뭉치 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 10개를 얻습니다.

금색

  • 3단계와 함께

    분류
    챔피언
    제공 단계
    3-1, 3-5

    무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

    강화 버전3단계와 함께 II

    제공 단계
    3-1, 3-5

    무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 간식 시간!

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 16% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.

    강화 버전간식 시간! II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 22% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.

  • 강철같은 핵심

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 6% 얻습니다.

    강화 버전강철같은 핵심 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 8% 얻습니다.

  • 강철나무

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 14% 감소합니다.

    강화 버전강철나무 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 20% 감소합니다.

  • 강화제 주입

    분류
    전투
    비용
    6 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    전투 중 1성 챔피언 최대 2명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.

    강화 버전강화제 주입 II

    비용
    6 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    전투 중 1성 챔피언 최대 3명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.

  • 거북이의 방문

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.

    강화 버전거북이의 방문 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.

  • 고독의 망토

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 10%, 피해 증폭을 10% 얻습니다.

    강화 버전고독의 망토 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 15%, 피해 증폭을 15% 얻습니다.

  • 고물 모으기

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 2명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

    강화 버전고물 모으기 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 3명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

  • 골동품 수레

    분류
    아이템
    비용
    0 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~22골드입니다.

    강화 버전골동품 수레 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~22골드입니다. 2골드를 획득합니다.

  • 곰의 방문

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    이번 전투에서 곰 원시 효과를 얻습니다.

  • 극치

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 25% 얻습니다.

    강화 버전극치 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 40% 얻습니다.

  • 느긋한 학습

    분류
    골드와 경험치
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    15초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.

    강화 버전느긋한 학습 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    12초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.

  • 다각화

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 30 얻습니다.

    강화 버전다각화 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 45 얻습니다.

  • 도금 보호막

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    보호막 효과가 15% 증가합니다. 아군이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.

    강화 버전도금 보호막 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    보호막 효과가 20% 증가합니다. 아군이 10초 동안 300의 보호막을 얻습니다.

  • 돌껍질 화분

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.

    강화 버전돌껍질 화분 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.

  • 동수저

    분류
    골드와 경험치
    비용
    3 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    경험치를 4 얻습니다.

    강화 버전동수저 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    경험치를 4 얻습니다.

  • 뒤집기 광란

    분류
    위험
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.

    강화 버전뒤집기 광란 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.

  • 떠돌이

    분류
    챔피언
    제공 단계
    2-1, 3-1

    무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

    강화 버전떠돌이 II

    제공 단계
    2-1, 3-1

    무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 마나가 풍부한 토양

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 마법사의 최대 마나가 18% 감소합니다.

    강화 버전마나가 풍부한 토양 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 마법사의 최대 마나가 25% 감소합니다.

  • 마법 차단

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 15 증가합니다.

    강화 버전마법 차단 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 22 증가합니다.

  • 물약 제조

    분류
    기타
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    장착 가능한 임시 물약 3개를 획득합니다.

    강화 버전물약 제조 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    장착 가능한 임시 찬란한 물약 3개를 획득합니다.

  • 물품 자루

    분류
    기타
    제공 단계
    5-1, 6-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

    강화 버전물품 자루 II

    제공 단계
    5-1, 6-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.

  • 방벽

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

    강화 버전방벽 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

  • 방어막

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 6초에 걸쳐 사라집니다.

    강화 버전방어막 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 9초에 걸쳐 사라집니다.

  • 번식

    분류
    챔피언
    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.

    강화 버전번식 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1, 3-5

    처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.

  • 복수

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 4% 얻습니다. (중첩 가능)

    강화 버전복수 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 6% 얻습니다. (중첩 가능)

  • 사거리 개선

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 전사 사거리가 1 증가합니다.

    강화 버전사거리 개선 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 전사 사거리가 2 증가합니다.

  • 살아있는 토양

    분류
    전투
    제공 단계
    4-2, 5-1

    4초마다 뿌리가 적 1명을 1초 동안 기절시킵니다.

    강화 버전살아있는 토양 II

    제공 단계
    4-2, 5-1

    4초마다 뿌리가 적 2명을 1초 동안 기절시킵니다.

  • 살육의 광란

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    전사가 체력이 12% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 15% 얻습니다.

    강화 버전살육의 광란 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    전사가 체력이 15% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 40% 얻습니다.

  • 상급 변이

    분류
    위험
    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    보유한 무작위 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.

    강화 버전상급 변이 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    보유한 별 레벨이 가장 높은 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.

  • 상쾌한 빛

    분류
    상점
    제공 단계
    3-5, 4-2

    서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.

    강화 버전상쾌한 빛 II

    제공 단계
    3-5, 4-2

    서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.

  • 생명꽃 화분

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    임시 생명꽃 1개를 획득합니다.

    강화 버전생명꽃 화분 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    임시 생명꽃 1개를 획득합니다.

  • 생명의 빚

    분류
    골드와 경험치
    비용
    0 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다.

    강화 버전생명의 빚 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다. 이후 체력을 3 회복합니다.

  • 생존주의자

    분류
    전투
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    중첩 아이템이 다음 전투에서 일부 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.

    강화 버전생존주의자 II

    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    중첩 아이템이 다음 전투에서 추가 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.

  • 성장

    분류
    골드와 경험치
    비용
    7 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    경험치를 10 얻습니다.

    강화 버전성장 II

    비용
    7 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    경험치를 12 얻습니다.

  • 소매치기

    분류
    위험
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    5초마다 아군 챔피언이 15% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

    강화 버전소매치기 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    4초마다 아군 챔피언이 15% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 수금

    분류
    위험
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 2골드를 획득합니다.

    강화 버전수금 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 3골드를 획득합니다.

  • 수습생

    분류
    챔피언
    제공 단계
    2-1

    무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

    강화 버전수습생 II

    제공 단계
    2-1

    무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 숲 쌍둥이

    분류
    챔피언
    비용
    4 골드
    제공 단계
    2-1

    보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다.

    강화 버전숲 쌍둥이 II

    비용
    4 골드
    제공 단계
    2-1

    보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 3명을 획득합니다.

  • 압도적 화력

    분류
    챔피언
    제공 단계
    4-2

    무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.

    강화 버전압도적 화력 II

    제공 단계
    4-2

    무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.

  • 여진

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    8초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

    강화 버전여진 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    8초 및 18초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

  • 오뚝이

    분류
    상점
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    18초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.

    강화 버전오뚝이 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    16초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.

  • 요들 영혼

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    아군이 4초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.

    강화 버전요들 영혼 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    아군이 5초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.

  • 용병 부대

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    보유한 10골드마다 피해 증폭을 3% 얻습니다.

    강화 버전용병 부대 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    보유한 10골드마다 피해 증폭을 4.5% 얻습니다.

  • 움직이는 상점

    분류
    상점
    비용
    8 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    18초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.

    강화 버전움직이는 상점 II

    비용
    8 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    26초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.

  • 원거리 딜러의 돌풍

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.

    강화 버전원거리 딜러의 돌풍 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 5% 얻습니다.

  • 원거리 딜러의 표식

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 원거리 딜러가 30% 확률로 이중 공격합니다.

    강화 버전원거리 딜러의 표식 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 원거리 딜러가 45% 확률로 이중 공격합니다.

  • 월광 의식

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언의 별 레벨이 오릅니다.

    강화 버전월광 의식 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언 2명의 별 레벨이 오릅니다.

  • 유대감

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 4%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 4% 얻습니다.

    강화 버전유대감 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 6%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 6% 얻습니다.

  • 유도 반딧불이

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    마법사가 마나를 20 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.

    강화 버전유도 반딧불이 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    마법사가 마나를 15 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.

  • 유령 갑옷

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    임시 워모그의 갑옷 1개를 획득합니다.

    강화 버전유령 갑옷 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    임시 불굴 1개를 획득합니다.

  • 유령 장갑

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    임시 도적의 장갑 1개를 획득합니다.

    강화 버전유령 장갑 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    임시 방한 장갑 1개를 획득합니다.

  • 유령 조끼

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    임시 덤불 조끼 1개를 획득합니다.

    강화 버전유령 조끼 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2, 5-1

    임시 새벽의 방패 1개를 획득합니다.

  • 유물화

    분류
    아이템
    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개를 획득합니다.

    강화 버전유물화 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개 및 재조합기 1개를 획득합니다.

  • 자연의 지원군

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다.

    강화 버전자연의 지원군 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-1, 4-2

    아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다. 협곡야수가 일정 확률로 2성이 됩니다.

  • 잡동사니 자루

    분류
    기타
    제공 단계
    5-1, 6-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

    강화 버전잡동사니 자루 II

    제공 단계
    5-1, 6-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.

  • 잡화 자루

    분류
    기타
    제공 단계
    5-1, 6-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

    강화 버전잡화 자루 II

    제공 단계
    5-1, 6-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.

  • 재생

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    아군이 매초 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다.

    강화 버전재생 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2

    아군이 매초 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다.

  • 정글링

    분류
    상점
    비용
    4 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.

    강화 버전정글링 II

    비용
    4 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.

  • 주사위의 향연

    분류
    상점
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    적을 처치할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻습니다.

    강화 버전주사위의 향연 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5, 4-2

    적을 처치할 때마다 60% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻고 승리 시 1회 더 얻습니다.

  • 중도

    분류
    상점
    제공 단계
    3-5, 4-2

    상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전중도 II

    제공 단계
    3-5, 4-2

    상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 폭우

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 마나 재생을 2 얻습니다.

    강화 버전폭우 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 마나 재생을 3 얻습니다.

  • 피와 강철

    분류
    아이템
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    챔피언 사망 20회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

    강화 버전피와 강철 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    2-1

    챔피언 사망 16회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

  • 한가한 장인

    분류
    아이템
    비용
    4 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.

    강화 버전한가한 장인 II

    비용
    4 골드
    제공 단계
    3-1, 3-5

    대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.

  • 햇빛 선물

    분류
    챔피언
    비용
    6 골드
    제공 단계
    2-1, 3-1

    레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.

    강화 버전햇빛 선물 II

    비용
    6 골드

    레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.

  • 행상인

    분류
    아이템
    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다.

    강화 버전행상인 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다. 2골드를 획득합니다.

  • 행운의 7

    분류
    상점
    제공 단계
    6-1

    상점 새로고침을 7회 얻습니다.

    강화 버전행운의 7 II

    제공 단계
    6-1

    상점 새로고침을 10회 얻습니다.

  • 호랑이의 방문 (Tigers Visit)

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.

    강화 버전호랑이의 방문 (Bears Visit)

    비용
    3 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1

    이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.

  • 홀로서기

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 15%, 피해 증폭을 15% 얻습니다.

    강화 버전홀로서기 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    3-5, 4-2, 5-1, 6-1

    가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 22%, 피해 증폭을 22% 얻습니다.

  • 환영 조합

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    전투 시작: 비활성화된 특성 최대 2개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.

    강화 버전환영 조합 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    전투 시작: 비활성화된 특성 최대 4개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.

  • 황금알을 낳는 거위

    분류
    골드와 경험치
    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1700의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.

    강화 버전황금알을 낳는 거위 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1000의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.

  • 후방의 핵심

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    무작위 후방 챔피언이 7초 동안 공격 속도를 85% 얻습니다.

    강화 버전후방의 핵심 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    무작위 후방 챔피언이 8초 동안 공격 속도를 115% 얻습니다.

  • 훈련장

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 2개를 획득합니다.

    강화 버전훈련장 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 3개를 획득합니다.

프리즘

  • 5단계 집결

    분류
    상점
    제공 단계
    6-1

    상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전5단계 집결 II

    제공 단계
    6-1

    상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다. 5골드를 획득합니다.

  • 거대한 성장

    분류
    전투
    비용
    4 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 750 얻습니다.

    강화 버전거대한 성장 II

    비용
    4 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    가장 체력이 높은 아군 유닛 2명이 성장하여 체력을 750 얻습니다.

  • 거대화 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    1 골드

    가장 체력이 높은 아군 유닛 10명이 성장하여 체력을 2500 얻습니다.

  • 거인의 오라

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 2%만큼 피해를 입힙니다.

  • 거인의 오라 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    3 골드

    가장 체력이 높은 아군이 완전한 괴물로 변합니다.

    강화 버전거인의 오라 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 3%만큼 피해를 입힙니다.

  • 균형 붕괴

    분류
    챔피언
    제공 단계
    3-5

    무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.

    강화 버전균형 붕괴 II

    제공 단계
    3-5

    무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 그랜드마스터

    분류
    챔피언
    제공 단계
    6-1

    무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

    강화 버전그랜드마스터 II

    제공 단계
    6-1

    무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 극한의 초월 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    1 골드

    12초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.

  • 나무 위 궁수

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 500의 물리 피해를 입힙니다.

  • 나무 위 궁수 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    3 골드

    믿을 수 없이 많은 수의 궁수가 나무 위에서 화살을 쏩니다.

    강화 버전나무 위 궁수 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 900의 물리 피해를 입힙니다.

  • 남작의 도움

    분류
    전투
    비용
    6 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 상승합니다.

    강화 버전남작의 도움 II

    비용
    6 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 크게 상승합니다.

  • 너덜너덜한 방어구 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    1 골드

    적에게 45초 동안 파쇄 및 파열을 90% 적용합니다.

  • 대기만성

    분류
    전투
    제공 단계
    4-2, 5-1

    1단계 3성 챔피언이 일시적으로 아군에 합류합니다.

  • 대기만성 (프리즘)

    분류
    전투

    1단계 4성 챔피언 5명으로 구성된 팀이 일시적으로 아군에 합류합니다.

    강화 버전대기만성 II

    제공 단계
    4-2, 5-1

    추천 아이템 1개를 장착한 1단계 3성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.

  • 마법 차단 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    2 골드

    모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 150 증가합니다.

  • 방어막 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    3 골드

    아군이 7500의 보호막을 얻습니다. 보호막은 30초에 걸쳐 사라집니다.

  • 배를 버려라

    분류
    위험
    비용
    0 골드
    제공 단계
    3-1

    전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 6골드와 새로고침 8회를 획득합니다.

    강화 버전배를 버려라 II

    비용
    0 골드
    제공 단계
    3-1

    전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 10골드와 새로고침 10회를 획득합니다.

  • 번개 폭풍

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    1초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

  • 번개 폭풍 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    3 골드

    0.15초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

    강화 버전번개 폭풍 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    1초마다 적 1명에게 최대 체력의 7%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

  • 벌새 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    1 골드

    가장 공격 속도가 높은 아군 10명이 작아지며 공격 속도를 100% 얻습니다.

  • 변경 마을

    분류
    상점
    제공 단계
    3-1, 3-5

    상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전변경 마을 II

    제공 단계
    3-1, 3-5

    상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 분신 동료

    분류
    전투
    비용
    5 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 20%의 피해를 입힙니다.

  • 분신 동료 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    5 골드

    피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 100%의 피해를 입힙니다.

    강화 버전분신 동료 II

    비용
    5 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 30%의 피해를 입힙니다.

  • 불길

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    전장에 불길이 퍼져나가 적에게 고정 피해를 입힙니다.

  • 불길 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    3 골드

    전장 전체에 맹렬한 불길을 퍼뜨립니다!

    강화 버전불길 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    전장에 불길이 퍼져 적에게 점점 더 큰 고정 피해를 입힙니다.

  • 살인자의 후회

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 3명이 처치자를 1.5초 동안 기절시킵니다.

    강화 버전살인자의 후회 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 4명이 처치자를 1.75초 동안 기절시킵니다.

  • 상급 혼돈

    분류
    기타
    비용
    4 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    무작위 수호령 2마리를 사용합니다.

    강화 버전상급 혼돈 II

    비용
    4 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    2골드 이상 가치의 무작위 수호령 2마리를 사용합니다.

  • 숲의 인도자

    분류
    챔피언
    제공 단계
    2-1

    무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

    강화 버전숲의 인도자 II

    제공 단계
    2-1

    무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 시작 마을

    분류
    상점
    제공 단계
    2-1, 3-1

    상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

    강화 버전시작 마을 II

    제공 단계
    2-1, 3-1

    상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 연소

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 12%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 연소 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    3 골드

    아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 100%만큼 마법 피해를 입힙니다.

    강화 버전연소 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 22%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 영웅적 희생

    분류
    전투
    비용
    5 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다.

    강화 버전영웅적 희생 II

    비용
    5 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다.

  • 영웅출현

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    6-1

    8초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.

    강화 버전영웅출현 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    6-1

    5초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.

  • 예언의 영웅

    분류
    챔피언
    비용
    35 골드
    제공 단계
    6-1

    5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.

    강화 버전예언의 영웅 II

    비용
    35 골드
    제공 단계
    6-1

    5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.

  • 유령 갑옷 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    2 골드

    임시 찬란한 워모그의 갑옷 6개와 제거기 5개를 획득합니다.

  • 유령 상징

    분류
    전투
    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.

    강화 버전유령 상징 II

    비용
    2 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.

  • 자연의 분노

    분류
    전투
    비용
    1 골드
    제공 단계
    6-1

    10초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.

    강화 버전자연의 분노 II

    비용
    1 골드
    제공 단계
    6-1

    8초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.

  • 장로회

    분류
    챔피언
    비용
    45 골드
    제공 단계
    6-1

    5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.

    강화 버전장로회 II

    비용
    45 골드
    제공 단계
    6-1

    5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.

  • 진동

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    8초마다 적을 1초 동안 기절시킵니다.

  • 진동 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    3 골드

    3초마다 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

    강화 버전진동 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    8초마다 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

  • 찬란함

    분류
    전투
    비용
    3 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    8초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.

    강화 버전찬란함 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1, 6-1

    5초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.

  • 파도를 타고

    분류
    상점
    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    이번 라운드의 다음 2회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.

    강화 버전파도를 타고 II

    비용
    3 골드
    제공 단계
    4-2, 5-1

    이번 라운드의 다음 3회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.

  • 폭우 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    2 골드

    아군이 마나 재생을 15 얻습니다.

  • 하수인

    분류
    전투
    제공 단계
    6-1

    추천 아이템 1개를 장착한 5단계 1성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.

  • 하수인 (프리즘)

    분류
    전투

    추천 아이템 2개를 장착한 5단계 2성 챔피언 3명이 일시적으로 팀에 합류합니다.

    강화 버전하수인 II

    제공 단계
    6-1

    추천 아이템 2개를 장착한 5단계 1성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.

  • 행운의 7 (프리즘)

    분류
    상점

    상점 새로고침을 777회 얻습니다.

  • 형벌

    분류
    전투
    비용
    4 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    적에게 8초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.

    강화 버전형벌 II

    비용
    4 골드
    제공 단계
    5-1, 6-1

    적에게 12초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.

  • 홀로서기 (프리즘)

    분류
    전투
    비용
    2 골드

    가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 100%, 피해 증폭을 150% 얻습니다.

자주 묻는 질문

TFT 시즌 18에서 가장 강한 증강은 무엇인가요?
현재 S 티어 증강으로는 가지 뻗기, 가지 뻗기++, 고위천사의 지팡이, 남작의 소굴, 내면의 야수 (니달리), 내면의 야수 (시비르), 내면의 야수+ (니달리), 내면의 야수+ (시비르) 등이 있습니다.
증강 티어 리스트는 어떻게 만들어지나요?
티어는 증강의 강도 평가이며 경기 통계가 아닙니다. 게임의 경기 데이터에는 증강이 들어 있지 않아 티어 옆에 수치가 없습니다.
TFT 시즌 18 수호령은 무엇인가요?
수호령은 시즌 18 메커니즘으로 증강과는 별개입니다. 티어 등급은 없으며, 카드마다 효과, 골드 비용, 제안 단계, 강화 버전이 있으면 그 내용까지 보여 줍니다. 시즌 수호령은 180종이고, 그중 강화 버전이 있는 수호령은 161종입니다.
시즌 18 최상위 아이템

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