증강 티어 리스트
A 티어 89
실버
고단수 I
- 3-2, 4-2
챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5%, 방어력을 1.5, 마법 저항력을 1.5 얻습니다.
국왕시해자
- 골드 관리
- 2-1, 3-2
플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
길을 내라
- 아이템
- 2-1
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
도둑 무리
- 아이템
- 2-1, 3-2, 4-2
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
불완전한 초월
- 3-2, 4-2
전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 20% 얻습니다.
빠른 연승 및 연패
- 골드 관리
- 2-1
연승 및 연패 진행도를 두 배로 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
사기 주사위
- 골드 관리
- 2-1
주사위와 동전에 행운이 깃듭니다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.
수호령 환급+
- 4-2
수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다.
수호자의 친구
- 2-1
즉시 무작위 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
시동 걸기
- 골드 관리
- 2-1
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다.
아이템 꾸러미 I
- 아이템
- 2-1, 3-2, 4-2
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
약간 신비한 주사위
- 2-1
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.
연결 불가
- 3-2, 4-2
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
유용한 금속
- 아이템
- 2-1
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
은빛 운명
- 무작위 증강
- 2-1
무작위 실버 증강 1개를 얻고 2골드를 획득합니다.
은빛 운명+
- 무작위 증강
- 3-2
무작위 실버 증강 1개를 얻고 4골드를 획득합니다.
은빛 운명++
- 무작위 증강
- 4-2
무작위 실버 증강 1개를 얻고 7골드를 획득합니다.
일상물
- 골드 관리
- 2-1
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
입맛대로 고르는 부품
- 아이템
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.모루는 4개의 선택지를 제시합니다.
자본 이익 I
- 골드 관리
- 2-1
획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 100%를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다.
작은 꾸러미
- 아이템
- 3-2, 4-2
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
참는 자에게 복을
- 골드 관리
- 2-1
즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
챔피언 배달
- 골드 관리
- 2-1
2단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.
챔피언 배달+
- 골드 관리
- 3-2
3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.
챔피언 배달++
- 골드 관리
- 4-2
4단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.
탐사
- 2-1
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
판도라의 아이템 I
- 아이템
- 2-1, 3-2, 4-2
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
후반 전문가
- 골드 관리
- 3-2
9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다.
B 티어 118
실버
권투 교습
- 3-2, 4-2
아군이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 하나당 체력을 30 얻습니다.
끈끈한 우정
- 새로고침
- 2-1, 3-2
하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
단결된 의지
- 3-2, 4-2
아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다.
단체 포옹 I
- 3-2, 4-2
전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
대격변 생성기
- 3-2
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
미래 집중
- 골드 관리
- 2-1
전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다.
부식
- 3-2, 4-2
전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
수호령 환급
- 3-2
수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
쌍둥이 수호자
- 3-2, 4-2
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 체력을 100 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다.
예비 활
- 아이템
- 2-1
곡궁 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 1000회 기본 공격한 후 2개 더 획득합니다.
유리 대포 I
- 3-2, 4-2
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.
은수저
- 골드 관리
- 2-1
경험치를 10 얻습니다.
인지세
- 골드 관리
- 2-1
8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다.
인지세+
- 골드 관리
- 3-2
12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다.
임시변통 방어구 I
- 3-2
아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
잔류 마법
- 2-1
아군이 체력을 60 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.
잔류 마법 +
- 3-2
아군이 체력을 75 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.
잔류 마법 ++
- 4-2
아군이 체력을 90 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.
젊음, 광란, 자유
- 2-1
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
정교한 공예
- 골드 관리
- 2-1
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
중심 잡기
- 3-2, 4-2
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
증강된 힘
- 3-2
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
천상의 축복 I
- 3-2, 4-2
아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
탑
- 2-1, 3-2, 4-2
거대 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
하나, 둘, 다섯!
- 골드 관리
- 4-2
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
행운의 기운
- 골드 관리
- 3-2
12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다.
화력 집중
- 3-2, 4-2
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
회복의 구 I
- 3-2, 4-2
적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 250 회복합니다.
훈련 봇 변환
- 3-2
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1150 얻습니다. 무작위 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
흐르는 눈물
- 아이템
- 2-1
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.
C 티어 17
실버
결과 예측
- 골드 관리
- 2-1
연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
전기 충전 I
- 2-1, 3-2, 4-2
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
추가 버클
- 아이템
- 2-1
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.
태양의 부름을 받은 자
- 특성
- 2-1
햇빛 최고의 덱레오나, 케일, 세주아니를 획득합니다. 레오나가 라운드마다 영구히 70의 최대 체력을 얻습니다. 이 수치는 배치한 3성 챔피언 한 종류당 10 증가합니다.
하나, 둘, 셋
- 골드 관리
- 2-1
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
평가 없음 2
실버
수호령
실버
1단계 집결
- 상점
- 2-1
상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다.
2단계 집결
- 상점
- 2-1, 3-1
상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다.
3단계 집결
- 상점
- 3-5, 4-2
상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다.
4단계 집결
- 상점
- 5-1
상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다.
Drizzle
- 전투
- 0 골드
- 4-2, 5-1
After 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
Grove Armor
- 전투
- 0 골드
- 4-2, 5-1
Your highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.
Returning Friend
- 전투
- 0 골드
- 4-2, 5-1
Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
가속
- 전투
- 2 골드
- 3-5, 4-2
스킬 사용 시 아군 챔피언이 4초 동안 공격 속도를 30% 얻습니다.
거대화
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5
가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 350 얻습니다.
극한의 초월
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5
25초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.
기류
- 전투
- 4-2, 5-1, 6-1
아군 챔피언이 10초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 15% 얻습니다.
길 잃은 여행자
- 챔피언
- 3 골드
- 2-1
3골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.
나무껍질 갑옷
- 전투
- 0 골드
- 2-1
아군 챔피언이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.
내성
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 10 감소합니다.
너덜너덜한 방어구
- 전투
- 1 골드
- 3-5, 4-2
적에게 10초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.
달오름
- 전투
- 4-2, 5-1
8초 후 달빛 효과가 100% 증가합니다.
동전 던지기
- 골드 및 경험치
- 0 골드
- 2-1
동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.
둘러싼 가시덤불
- 전투
- 2 골드
- 3-5, 4-2, 5-1, 6-1
아군 탱커가 4초마다 받은 피해량의 12%를 인접한 적에게 반사합니다.
뜨거운 경쟁
- 챔피언
- 3 골드
- 2-1
렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 3회 얻습니다.
마나 물약 (수호령)
- 기타
- 1 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
장착 가능한 임시 마나 물약 1개를 획득합니다.
목숨값
- 골드 및 경험치
- 2 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다.
물물교환
- 골드 및 경험치
- 2 골드
- 3-5, 4-2, 5-1
이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 200% 골드로 판매됩니다.
물품 가방
- 기타
- 3-1, 3-5
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
물품 단지
- 기타
- 2-1
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.
벌새
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5
가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 20% 얻습니다.
벼락
- 전투
- 1 골드
- 4-2, 5-1
모든 적에게 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입힙니다.
변이
- 위험
- 0 골드
- 2-1, 3-1, 3-5
보유한 무작위 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.
보호막 마비
- 전투
- 1 골드
- 4-2, 6-1
10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 20% 감소시킵니다.
부랑자의 수호령
- 골드 및 경험치
- 0 골드
- 2-1, 3-1, 3-5, 4-2, 5-1, 6-1
이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 3골드를 획득합니다.
비
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
아군이 마나 재생을 1 얻습니다.
비옥화
- 위험
- 1 골드
- 2-1, 3-1
사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다.
빌린 장비
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.
빠른 수정
- 기타
- 0 골드
- 2-1
아이템 재조합기 1개를 획득합니다.
석화된 훈련 봇
- 전투
- 2 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 900인 훈련 봇으로 변합니다.
수색대
- 상점
- 3 골드
- 3-5, 4-2
이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.
숙련자
- 골드 및 경험치
- 1 골드
- 2-1
경험치를 2 얻습니다.
순간 발화
- 상점
- 1 골드
- 3-5, 4-2, 5-1
상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 2개에 불을 붙여 업그레이드합니다.
숲의 마법사
- 기타
- 1 골드
- 3-5, 4-2, 5-1, 6-1
상점을 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.
신록의 활력
- 전투
- 0 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
아군 챔피언이 체력을 50 얻습니다.
유성
- 상점
- 1 골드
- 3-1, 3-5
이번 라운드에 상점을 처음 6번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.
은밀함
- 전투
- 0 골드
- 4-2, 5-1
가장 강한 아군 전사 또는 암살자 3명이 6초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
자유로운 새로고침
- 상점
- 2 골드
- 2-1, 3-1, 3-5
새로고침을 2회 얻습니다.
잔돈
- 골드 및 경험치
- 1 골드
- 3-1, 3-5
아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다.
잡동사니 가방
- 기타
- 3-1, 3-5
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
잡동사니 단지
- 기타
- 2-1
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.
잡화 가방
- 기타
- 3-1, 3-5
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
잡화 단지
- 기타
- 2-1
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.
재활용 전문가
- 기타
- 0 골드
- 4-2, 5-1
대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다.
전리품 수집가
- 위험
- 2 골드
- 2-1, 3-1, 3-5, 4-2
다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.
정기 흡수
- 위험
- 1 골드
- 2-1, 3-1, 3-5
이번 전투에서 악의 여단 정기를 50% 추가 획득합니다.
주사위 굴리기
- 골드 및 경험치
- 2 골드
- 3-1, 3-5
육면체 주사위 1개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.
지구화
- 기타
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
전투 시작 시 씨앗 7개를 획득합니다.
체력 물약 (수호령)
- 기타
- 1 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
장착 가능한 임시 체력 물약 1개를 획득합니다.
체세포 분열
- 챔피언
- 1 골드
- 2-1
소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.
친구 발견
- 전투
- 0 골드
- 2-1
일시적으로 거인의 허리띠 1개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
커다란 한 방
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5
처음으로 사망하는 아군이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.
태양불꽃 마법
- 전투
- 2 골드
- 3-5, 4-2
10초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.
폭발 물약 (수호령)
- 기타
- 1 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
장착 가능한 임시 폭발 물약 1개를 획득합니다.
풍성한 힘
- 전투
- 0 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 4% 얻습니다.
하급 변이
- 위험
- 0 골드
- 2-1, 3-1
보유한 무작위 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.
하급 혼돈
- 기타
- 1 골드
- 2-1, 3-1
무작위 수호령 1마리를 사용합니다.
허리띠 뭉치
- 전투
- 1 골드
- 3-5, 4-2
아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 7개를 얻습니다.
골드
3단계와 함께
- 챔피언
- 3-1, 3-5
무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
간식 시간!
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 16% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.
강철같은 핵심
- 전투
- 1 골드
- 4-2, 5-1
아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 6% 얻습니다.
강철나무
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 14% 감소합니다.
강화제 주입
- 전투
- 6 골드
- 5-1, 6-1
전투 중 1성 챔피언 최대 2명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.
거북이의 방문
- 전투
- 3 골드
- 3-5, 4-2, 5-1
이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.
고독의 망토
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 10%, 피해 증폭을 10% 얻습니다.
고물 모으기
- 전투
- 3 골드
- 4-2, 5-1
전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 2명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.
골동품 수레
- 아이템
- 0 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~15골드입니다.
곰의 방문
- 전투
- 3 골드
- 3-5, 4-2, 5-1
이번 전투에서 곰 원시 효과를 얻습니다.
극치
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 25% 얻습니다.
느긋한 학습
- 골드 및 경험치
- 2 골드
- 3-5, 4-2
15초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.
다각화
- 전투
- 3 골드
- 4-2, 5-1
활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 30 얻습니다.
도금 보호막
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
보호막 효과가 15% 증가합니다. 아군이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.
돌껍질 화분
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.
동수저
- 골드 및 경험치
- 3 골드
- 2-1, 3-1, 3-5
경험치를 4 얻습니다.
뒤집기 광란
- 위험
- 1 골드
- 3-1, 3-5
동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.
떠돌이
- 챔피언
- 2-1, 3-1
무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
마나가 풍부한 토양
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
아군 마법사의 최대 마나가 18% 감소합니다.
마법 차단
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 15 증가합니다.
물약 제조
- 기타
- 2 골드
- 5-1, 6-1
장착 가능한 임시 물약 3개를 획득합니다.
물품 자루
- 기타
- 5-1, 6-1
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
방벽
- 전투
- 3 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
방어막
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 6초에 걸쳐 사라집니다.
번식
- 챔피언
- 2 골드
- 2-1, 3-1, 3-5
처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.
복수
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 4% 얻습니다. (중첩 가능)
사거리 개선
- 전투
- 1 골드
- 5-1, 6-1
아군 전사 사거리가 1 증가합니다.
살아있는 토양
- 전투
- 4-2, 5-1
4초마다 뿌리가 적 1명을 1초 동안 기절시킵니다.
살육의 광란
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
전사가 체력이 12% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 15% 얻습니다.
상급 변이
- 위험
- 0 골드
- 4-2, 5-1
보유한 무작위 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.
상쾌한 빛
- 상점
- 3-5, 4-2
서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.
생명꽃 화분
- 전투
- 1 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
임시 생명꽃 1개를 획득합니다.
생명의 빚
- 골드 및 경험치
- 0 골드
- 5-1, 6-1
잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다.
생존주의자
- 전투
- 3-1, 3-5, 4-2, 5-1
중첩 아이템이 다음 전투에서 일부 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.
성장
- 골드 및 경험치
- 7 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
경험치를 10 얻습니다.
소매치기
- 위험
- 2 골드
- 3-5, 4-2
5초마다 아군 챔피언이 20% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
수금
- 위험
- 3 골드
- 3-5, 4-2
전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 2골드를 획득합니다.
수습생
- 챔피언
- 2-1
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
숲 쌍둥이
- 챔피언
- 4 골드
- 2-1
보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다.
압도적 화력
- 챔피언
- 4-2
무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.
여진
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
8초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
오뚝이
- 상점
- 3 골드
- 3-1, 3-5
18초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.
요들 영혼
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1
아군이 4초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.
용병 부대
- 전투
- 3 골드
- 4-2, 5-1
보유한 10골드마다 피해 증폭을 3% 얻습니다.
움직이는 상점
- 상점
- 8 골드
- 4-2, 5-1
18초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.
원거리 딜러의 돌풍
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.
원거리 딜러의 표식
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
아군 원거리 딜러가 30% 확률로 이중 공격합니다.
월광 의식
- 전투
- 2 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언의 별 레벨이 오릅니다.
유대감
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 4%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 4% 얻습니다.
유도 반딧불이
- 전투
- 2 골드
- 3-5, 4-2, 5-1, 6-1
마법사가 마나를 20 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.
유령 갑옷
- 전투
- 2 골드
- 3-1, 3-5, 4-2, 5-1
임시 워모그의 갑옷 1개를 획득합니다.
유령 장갑
- 전투
- 3 골드
- 3-1, 3-5, 4-2, 5-1
임시 도적의 장갑 1개를 획득합니다.
유령 조끼
- 전투
- 2 골드
- 3-1, 3-5, 4-2, 5-1
임시 덤불 조끼 1개를 획득합니다.
유물화
- 아이템
- 2 골드
- 2-1, 3-1
완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개를 획득합니다.
자연의 지원군
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다.
잡동사니 자루
- 기타
- 5-1, 6-1
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
잡화 자루
- 기타
- 5-1, 6-1
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
재생
- 전투
- 2 골드
- 3-5, 4-2
아군이 매초 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다.
정글링
- 상점
- 4 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.
주사위의 향연
- 상점
- 3 골드
- 3-1, 3-5, 4-2
적을 처치할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
중도
- 상점
- 3-5, 4-2
상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
폭우
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
아군이 마나 재생을 2 얻습니다.
피와 강철
- 아이템
- 3 골드
- 3-1, 3-5
챔피언 사망 20회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
한가한 장인
- 아이템
- 4 골드
- 3-1, 3-5
대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.
햇빛 선물
- 챔피언
- 6 골드
- 2-1, 3-1
레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.
행상인
- 아이템
- 0 골드
- 4-2, 5-1
무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다.
행운의 7
- 상점
- 6-1
상점 새로고침을 7회 얻습니다.
호랑이의 방문 (Tigers Visit)
- 전투
- 3 골드
- 3-5, 4-2, 5-1
이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.
홀로서기
- 전투
- 2 골드
- 3-5, 4-2, 5-1, 6-1
가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 15%, 피해 증폭을 15% 얻습니다.
환영 조합
- 전투
- 2 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
전투 시작: 비활성화된 특성 최대 2개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.
황금알을 낳는 거위
- 골드 및 경험치
- 1 골드
- 4-2, 5-1
가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1700의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.
후방의 핵심
- 전투
- 1 골드
- 4-2, 5-1, 6-1
무작위 후방 챔피언이 7초 동안 공격 속도를 85% 얻습니다.
훈련장
- 전투
- 3 골드
- 4-2, 5-1
각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 2개를 획득합니다.
프리즘
5단계 집결
- 상점
- 6-1
상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다.
거대한 성장
- 전투
- 4 골드
- 5-1, 6-1
가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 750 얻습니다.
거대화 (프리즘)
- 전투
- 1 골드
가장 체력이 높은 아군 유닛 10명이 성장하여 체력을 2500 얻습니다.
거인의 오라
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 2%만큼 피해를 입힙니다.
거인의 오라 (프리즘)
- 전투
- 3 골드
가장 체력이 높은 아군이 완전한 괴물로 변합니다.
균형 붕괴
- 챔피언
- 3-5
무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
그랜드마스터
- 챔피언
- 6-1
무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
극한의 초월 (프리즘)
- 전투
- 1 골드
12초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.
나무 위 궁수
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 500의 물리 피해를 입힙니다.
나무 위 궁수 (프리즘)
- 전투
- 3 골드
믿을 수 없이 많은 수의 궁수가 나무 위에서 화살을 쏩니다.
남작의 도움
- 전투
- 6 골드
- 5-1, 6-1
아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 상승합니다.
너덜너덜한 방어구 (프리즘)
- 전투
- 1 골드
적에게 45초 동안 파쇄 및 파열을 90% 적용합니다.
대기만성
- 전투
- 4-2, 5-1
1단계 3성 챔피언이 일시적으로 아군에 합류합니다.
1단계 4성 챔피언 5명으로 구성된 팀이 일시적으로 아군에 합류합니다.
마법 차단 (프리즘)
- 전투
- 2 골드
모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 150 증가합니다.
방어막 (프리즘)
- 전투
- 3 골드
아군이 7500의 보호막을 얻습니다. 보호막은 30초에 걸쳐 사라집니다.
배를 버려라
- 위험
- 0 골드
- 3-1
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 6골드와 새로고침 8회를 획득합니다.
번개 폭풍
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
1초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
번개 폭풍 (프리즘)
- 전투
- 3 골드
0.15초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
벌새 (프리즘)
- 전투
- 1 골드
가장 공격 속도가 높은 아군 10명이 작아지며 공격 속도를 100% 얻습니다.
변경 마을
- 상점
- 3-1, 3-5
상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
분신 동료
- 전투
- 5 골드
- 5-1, 6-1
피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 20%의 피해를 입힙니다.
분신 동료 (프리즘)
- 전투
- 5 골드
피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 100%의 피해를 입힙니다.
불길
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
전장에 불길이 퍼져나가 적에게 고정 피해를 입힙니다.
불길 (프리즘)
- 전투
- 3 골드
전장 전체에 맹렬한 불길을 퍼뜨립니다!
살인자의 후회
- 전투
- 1 골드
- 5-1, 6-1
이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 3명이 처치자를 1.5초 동안 기절시킵니다.
상급 혼돈
- 기타
- 4 골드
- 5-1, 6-1
무작위 수호령 2마리를 사용합니다.
숲의 인도자
- 챔피언
- 2-1
무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
시작 마을
- 상점
- 2-1, 3-1
상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
연소
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 12%만큼 마법 피해를 입힙니다.
연소 (프리즘)
- 전투
- 3 골드
아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 100%만큼 마법 피해를 입힙니다.
영웅적 희생
- 전투
- 5 골드
- 4-2, 5-1
가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다.
영웅출현
- 전투
- 2 골드
- 6-1
8초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.
예언의 영웅
- 챔피언
- 35 골드
- 6-1
5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.
유령 갑옷 (프리즘)
- 전투
- 2 골드
임시 찬란한 워모그의 갑옷 6개와 제거기 5개를 획득합니다.
유령 상징
- 전투
- 2 골드
- 5-1, 6-1
가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.
자연의 분노
- 전투
- 1 골드
- 6-1
10초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.
장로회
- 챔피언
- 45 골드
- 6-1
5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.
진동
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
8초마다 적을 1초 동안 기절시킵니다.
진동 (프리즘)
- 전투
- 3 골드
3초마다 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
찬란함
- 전투
- 3 골드
- 5-1, 6-1
8초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.
파도를 타고
- 상점
- 3 골드
- 4-2, 5-1
이번 라운드의 다음 2회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.
폭우 (프리즘)
- 전투
- 2 골드
아군이 마나 재생을 15 얻습니다.
하수인
- 전투
- 6-1
추천 아이템 1개를 장착한 5단계 1성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.
추천 아이템 2개를 장착한 5단계 2성 챔피언 3명이 일시적으로 팀에 합류합니다.
상점 새로고침을 777회 얻습니다.
형벌
- 전투
- 4 골드
- 5-1, 6-1
적에게 8초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.
홀로서기 (프리즘)
- 전투
- 2 골드
가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 100%, 피해 증폭을 150% 얻습니다.