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TFT セット18 ヴォイド ガントレット の統計と主な使用チャンピオン オーン

ヴォイド ガントレットはオーン、アリスター、マオカイに持たせることが多いです。最も成績がよいのはアリスターで、平均順位は3.44です。パッチ18.5ではヴォイド ガントレットを持つ盤面の平均順位が4.42、トップ4率が50.8%、勝率が11.6%です。サンプルは1 359戦です。TFT セット18でヴォイド ガントレットを持たせるべきチャンピオン、平均順位、トップ4率、このアイテムを使う編成をまとめました。

最終更新

分析した試合数 24 711

データ期間 2026年10月21日から2026年10月28日まで

ヴォイド ガントレット

ヴォイド ガントレット

ヴォイド ガントレット

C前回のパッチからティアが下降、以前はB

パッチ 18.5 · セット18 · Teamfight Tactics 1 359試合

戦闘開始時、最大体力の30%を蓄え、さらに戦闘中に毎秒2.5%を蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。 重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ

体力
300
ダメージ軽減
10%
平均順位
4.42
ピック率
0.69%
トップ4入り
50.77%
勝率
11.63%
装備者の順位変化−0.04装備者のトップ4率変化+0.09ポイント

このアイテムを持たない同じチャンピオンとの比較です。順位のマイナスとトップ4率のプラスはアイテムが役立つことを示します。サンプルの装備者数 1 365。

ヴォイド ガントレットを使用するチャンピオン

  • オーン

    オーン

    平均順位4.53トップ4入り50.3%勝率9.09%
    0.5%
  • アリスター

    アリスター

    平均順位3.44トップ4入り70.99%勝率17.9%
    0.5%
  • マオカイ

    マオカイ

    平均順位4.27トップ4入り45.92%勝率22.45%
    0.3%
  • クルーグ

    クルーグ

    平均順位4.31トップ4入り52.08%勝率15.63%
    0.2%
  • アムム

    アムム

    平均順位4.78トップ4入り50.57%勝率6.9%
    0.2%
  • センチネル

    センチネル

    平均順位4.73トップ4入り41.77%勝率6.33%
    0.1%
  • セト

    セト

    平均順位4.74トップ4入り45.45%勝率9.09%
    0.3%
  • セジュアニ

    セジュアニ

    平均順位4.39トップ4入り47.3%勝率12.16%
    0.3%
  • ラムス

    ラムス

    平均順位4.47トップ4入り48.65%勝率9.46%
    0.3%
  • ヘカリム

    ヘカリム

    平均順位4.23トップ4入り57.81%勝率14.06%
    0.2%
  • レク=サイ

    レク=サイ

    平均順位4.30トップ4入り46%勝率16%
    0.3%
TFT セット 18 の一部
セット 18 概要
セット 18 のよく使われるアイテム
アイテム

セット 18 トップコンプ

セット 18 のよく使われるアイテム

メタのトップ特性

メタのトップチャンピオン

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よくある質問

ヴォイド ガントレットはどのチャンピオンに持たせますか
ヴォイド ガントレットはオーン、アリスター、マオカイに持たせることが多いです。最も成績がよいのはアリスターで、平均順位は3.44です。
ヴォイド ガントレットはTFTセット18でどれくらい強いですか
パッチ18.5ではヴォイド ガントレットを持つ盤面の平均順位が4.42、トップ4率が50.8%、勝率が11.6%です。サンプルは1 359戦です。

ヴォイド ガントレット ページの作り方

データの出どころ

このヴォイド ガントレットページは、実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。アイテムの概要、ヴォイド ガントレットを作るチャンピオン、表示される編成はすべてそれらの試合に基づきます。

このページに表示される内容

上部の概要は、ヴォイド ガントレットを持つ盤面がどう活躍するかを平均順位、トップ4率、勝率、そしてアイテムが作られる頻度で示します。その下にはヴォイド ガントレットを最もよく使うチャンピオン、さらに文脈として現在のセットの最強編成と人気アイテムが表示されます。

このヴォイド ガントレットのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。最適な担い手は盤面と見つかるコンポーネントに左右されるため、目安として使ってください。