ไอเทม TFT PBE แพตช์ 18.2 (กันยายน 2026)

ไอเทม Teamfight Tactics ทุกชิ้นในเซ็ต 18 แพตช์ 18.2 พร้อมเอฟเฟกต์และสูตร อันดับเฉลี่ยและอัตราชนะจะปรากฏเมื่อมีแมตช์ในแพตช์นี้มากพอ ข้อมูลทั้งหมดมาจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PBE

อัปเดตล่าสุด

แพตช์ 18.2

ไอเทม 157

แมตช์ที่วิเคราะห์ 978

ช่วงเวลาข้อมูล 29 สิงหาคม 2026 ถึง 10 กันยายน 2026

ไม่มีเกมใหม่ตั้งแต่ 26 กันยายน 2026

ตารางสูตรไอเทม TFT เซ็ต 18

แต่ละช่องคือไอเทมที่รวมจากชิ้นส่วนไอเทมในแถวและในคอลัมน์ของช่องนั้น

ตารางสูตรไอเทม TFT เซ็ต 18B.F. SwordRecurve BowNeedlessly Large RodTear of the GoddessChain VestNegatron CloakGiant's BeltSparring GlovesSpatulaFrying Pan
B.F. Sword
Recurve Bow
Needlessly Large Rod
Tear of the Goddess
Chain Vest
Negatron Cloak
Giant's Belt
Sparring Gloves
Spatula
Frying Pan

ชิ้นส่วนไอเทม

ชิ้นส่วนไอเทมทุกชิ้นพร้อมค่าสถานะโบนัสและเอฟเฟกต์ ชิ้นส่วนสองชิ้นรวมกันเป็นไอเทมสำเร็จ และตารางสูตรด้านบนบอกว่าจะได้ไอเทมอะไร

  • B.F. Sword

    พลังโจมตี +10%

    พลังโจมตี
    10%
  • Chain Vest

    เกราะ +20 หน่วย

    เกราะ
    20
  • Frying Pan

    ...นี่มันเอาไว้ใช้ทำอะไรเนี่ย?

  • Giant's Belt

    พลังชีวิต +150 หน่วย

    พลังชีวิต
    150
  • Needlessly Large Rod

    พลังเวท +10%

    พลังเวท
    10%
  • Negatron Cloak

    ต้านทานเวท +20 หน่วย

    ต้านทานเวท
    20
  • Recurve Bow

    ความเร็วโจมตี +10%

    ความเร็วการโจมตี
    10%
  • Sparring Gloves

    โอกาสคริติคอล +20%

    โอกาสคริติคอล
    20%
  • Spatula

    มันต้องทำอะไรได้สักอย่าง...

  • Tear of the Goddess

    ฟื้นฟูมานา +1 หน่วย

    อัตราฟื้นฟูมานา
    1
Augment ทั้งหมดของเซ็ต 18

Tier List ไอเทมจัดทำอย่างไร

ข้อมูลมาจากไหน

เราใช้แมตช์แรงก์จริงของ Teamfight Tactics โดยสุ่มผู้เล่นจากแลดเดอร์หลายภูมิภาคและหลายแรงก์ อ่านเกมล่าสุดของพวกเขา กรองเฉพาะเซ็ตและแพตช์ปัจจุบัน แล้วรวมสถิติของทุกไอเทมที่พบ สำหรับแต่ละไอเทม เราติดตามอันดับเฉลี่ย อัตราติดท็อป 4 และความถี่ที่ไอเทมถูกสร้าง

การให้คะแนนทำงานอย่างไร

ไอเทมจัดอันดับตามผลจบเกมจริงของกระดานที่ใช้ไอเทมนั้น อันดับเฉลี่ยที่ต่ำกว่าและอัตราติดท็อป 4 ที่สูงกว่าจะดันไอเทมขึ้นในรายการ ส่วนผลที่อ่อนกว่าจะทำให้ไอเทมตกลง เราแสดงอัตราการใช้งานไว้ข้างกัน เพื่อให้แยกไอเทมเฉพาะทางที่แรงออกจากไอเทมพื้นฐานที่ใช้กันทั่วไปได้

ผลลัพธ์ของไอเทมเหล่านี้เป็นภาพรวมของเมต้าปัจจุบัน และเปลี่ยนไปตามแพตช์และการปรับสมดุล ไอเทมที่ดีที่สุดยังขึ้นอยู่กับแครี่ กระดาน และชิ้นส่วนไอเทมที่คุณได้