
Adagas Oscilantes

Alvorada de Pratânia

Arco Recurvo

Armadura de Warmog

Armadura de Warmog Radiante

Armaguarda da Caçadora

Auronúcleo

Bastão Desnecessariamente Grande

Baú de Item da Sorte

Baú de Item da Sorte Radiante

Cajado do Arcanjo

Cajado do Arcanjo Radiante

Cajado do Vazio

Cajado do Vazio Radiante

Canhão Fumegante

Capa de Estrategista

Capa de Fogo Solar

Capa de Fogo Solar Radiante

Capa Negatron

Capuz da Morte de Rabadon

Capuz da Morte de Rabadon Radiante

Carapaça do Manda-Chuva

Centelha Iônica

Centelha Iônica Radiante

Cinto do Gigante

Colete Espinhoso

Colete Espinhoso Radiante

Coletor de Ouro

Coração Inabalável

Coração Inabalável Radiante

Coroa de Estrategista

Cota de Malha

Dente de Na'Shor

Dente de Na'Shor Radiante

Determinação Titânica

Determinação Titânica Radiante

Duplicador de Campeão

Duplicador de Campeão Inferior

Duplicador de Campeão Pequeno

Efeito Azul

Efeito Azul Radiante

Efeito Vermelho

Efeito Vermelho Radiante

Égide da Alvorada

Égide do Crepúsculo

Elmo Adaptativo

Elmo Adaptativo Radiante

Emblema de Caçador

Emblema de Carrasco

Emblema de Colosso

Emblema de Congregação das Bruxas

Emblema de Defendente

Emblema de Devastador

Emblema de Emanador

Emblema de Enfeitiçador

Emblema de Espinhos Negros

Emblema de Feérico

Emblema de Flora Fatalis

Emblema de Flora Fatalis (Aprimoramento)

Emblema de Florescer

Emblema de Fumegante

Emblema de Inferno

Emblema de Lunar

Emblema de Lutador

Emblema de Primitiva

Emblema de Sabugueiro

Emblema de Vanguarda

Emblema de Vivaz

Escudo de Estrategista

Esmagacascos

Espada G.p.C.

Espátula

Faca de Statikk

Fishbones

Foco do Horizonte

Força do Infinito

Frigideira

Fúria do Cráquem

Fúria do Cráquem Radiante

Garra do Dragão

Garra do Dragão Radiante

Gume do Infinito

Gume do Infinito Radiante

Hidra Titânica

Ídolo Proibido

Imbatível

Impulso de Armadura e Resistência Mágica

Impulso de Dano de Ataque

Impulso de Poder de Habilidade

Impulso de Regeneração de Mana

Impulso de Velocidade de Ataque

Impulso de Vida

Insígnia do Lumescudo

Joia da Ruína

Juramento do Protetor

Juramento do Protetor Radiante

Lágrima da Deusa

Lâmina da Fúria de Guinsoo

Lâmina da Fúria de Guinsoo Radiante

Lâmina do Apostador

Lâmina Mortal

Lâmina Mortal Radiante

Lança de Shojin

Lança de Shojin Radiante

Limiar da Noite

Limiar da Noite Radiante

Limite da Razão

Luvas do Ladrão

Luvas do Ladrão Radiantes

Luvas do Pugilista

Luvinhas

Machadinha Infernal

Manazane

Mangual do Guerreiro

Mangual do Guerreiro Radiante

Manopla Adornada

Manopla Adornada Radiante

Manopla do Vazio

Mão da Justiça

Mão da Justiça Radiante

Mata-Gigantes

Mata-Gigantes Radiante

Melhoria do Mestre-Artesão

Mercúrio

Mercúrio Radiante

Morellonomicon

Morellonomicon Radiante

Pacto Eterno

Paradoxo de Zhonya

Perdição de Lich

Pistola Laminar Hextec

Pistola Laminar Hextec Radiante

Placa Gargolítica

Placa Gargolítica Radiante

Poção de Mana

Poção de Mana Radiante

Poção de Vida

Poção de Vida Radiante

Poção Explosiva

Poção Explosiva Radiante

Proteção Imutável

Proteção Imutável Radiante

Reforjador

Removedor de Item

Removedor de Item Dourado

Sedenta por Sangue

Sedenta por Sangue Radiante

Semblante Espiritual

Semblante Espiritual Radiante

Sinal de Sterak

Sinal de Sterak Radiante

Stemmaguarda

Stemmaguarda Radiante

Talismã da Ascensão

Tormenta de Luden

Último Sussurro

Último Sussurro Radiante
Tabela de receitas de itens do TFT Set 18
Efeitos dos itens

Armadura de Warmog
Recebe 18% de Vida máxima.
- 500

Baú de Item da Sorte
Use em um Campeão para abrir um Arsenal de itens escolhidos sob medida para ele. Os itens se baseiam nos itens recomendados para o Campeão.

Cajado do Arcanjo
Início do combate: recebe 20% de Poder de Habilidade a cada 5s em combate.
- 30%
- 1

Cajado do Vazio
O dano de ataques e habilidades causa 30% de Fragmentação ao alvo por 5s. Esse efeito não acumula. Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
- 35%
- 15%
- 1

Capa de Estrategista
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro após 10s de combate. ... e um pouquinho de Sorte.

Capa de Fogo Solar
Recebe 8% de Vida máxima. A cada 2s, causa 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a um inimigo em um raio de 2 casas por 10s. Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo. Ferimento: reduz a cura recebida.
- 150
- 20

Capuz da Morte de Rabadon
Esse humilde chapéu pode te ajudar a fazer (ou desfazer) o próprio mundo.
- 55%
- 15%

Centelha Iônica
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 2 casas. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 150% do Mana gasto. Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
- 250
- 15%
- 35

Colete Espinhoso
Recebe 6% de Vida máxima. Sofre 5% a menos de dano de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa 100 de Dano Mágico a todos os inimigos adjacentes. Tempo de Recarga: 2s
- 50

Coração Inabalável
Recebe 5% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, receberá, em vez disso, 15% de Durabilidade.
- 20
- 20%

Coroa de Estrategista
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro ao vencer um combate. ... o Coração de um herói...

Dente de Na'Shor
Ataques concedem 2 de Mana adicional, aumentado para 4 em caso de Acerto Crítico.
- 150
- 15%
- 10%
- 20%

Determinação Titânica
Recebe 2% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade ao atacar ou sofrer dano, acumulando até 25x. Com o máximo de acúmulos, recebe 10% de Amplificação de Dano e fica implacável.
- 20
- 10%

Duplicador de Campeão
Use em um Campeão para criar uma cópia de 1 Estrela dele na sua reserva. Consumível: este item desaparece quando é usado.

Duplicador de Campeão Inferior
Use em um Campeão de custo 3 ou menos para criar uma cópia de 1 Estrela dele na sua reserva. Consumível: este item desaparece quando é usado.

Duplicador de Campeão Pequeno
Use em um Campeão de custo 1 para criar uma cópia de 1 Estrela dele.

Efeito Azul
Recebe mais 10% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade de todas as origens.
- 15%
- 15%
- 5

Efeito Vermelho
Ataques e habilidades causam 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a inimigos por 5s. Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo. Ferimento: reduz a cura recebida.
- 45%
- 3%

Elmo Adaptativo
Recebe mais 15% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função: Tanques e Lutadores: recebem 80 de Armadura e Resistência Mágica. Outras Funções: recebem 10% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
- 20
- 3

Escudo de Estrategista
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro quando o usuário morrer. "Imbuído da sabedoria de um filósofo..."

Fúria do Cráquem
Ataques concedem 3.5% de Dano de Ataque cumulativo, até 15 ataques. Após 15 ataques, recebe 15% de Velocidade de Ataque.
- 10%
- 20
- 10%

Garra do Dragão
Recebe 6% de Vida máxima. A cada 2s, cura 2.5% da Vida máxima.
- 60

Gume do Infinito
Recebe Precisão. Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
- 35%
- 35%

Impulso de Armadura e Resistência Mágica
Concede permanentemente 10 de Armadura e 10 de Resistência Mágica. [Consumível – este item desaparece quando é usado.]

Impulso de Dano de Ataque
Concede permanentemente 8% de Dano de Ataque. [Consumível – Este item desaparece quando é usado.]

Impulso de Poder de Habilidade
Concede permanentemente 8% de Poder de Habilidade. [Consumível – Este item desaparece quando é usado.]

Impulso de Regeneração de Mana
Concede permanentemente 1 de Regeneração de Mana. [Consumível – Este item desaparece quando é usado.]

Impulso de Velocidade de Ataque
Concede permanentemente 8% de Velocidade de Ataque. [Consumível – Este item desaparece quando é usado.]

Impulso de Vida
Concede permanentemente 100 de Vida máxima. [Consumível – este item desaparece quando é usado.]

Juramento do Protetor
Início do combate: recebe 20 de Mana. Com 40% de Vida, recebe 15 de Mana e um Escudo igual a 20% da Vida máxima.
- 25
- 25
- 1

Lâmina da Fúria de Guinsoo
Recebe 7% de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.
- 10%
- 10%

Lâmina Mortal
Paz e calma absolutas para o usuário... e todos que o enfrentarem.
- 55%
- 10%

Lança de Shojin
Ataques concedem 5 de Mana adicional.
- 15%
- 15%
- 1

Limiar da Noite
Ao ficar com 40% de Vida, torna-se brevemente inalvejável, livra-se de efeitos negativos e cura 15% da Vida perdida.
- 10%
- 10%
- 20
- 15%

Luvas do Ladrão
A cada rodada: equipa 2 itens aleatórios. [Ocupa 3 espaços de item.]
- 150
- 20%

Mangual do Guerreiro
Acertos Críticos concedem 5% de Amplificação de Dano por 5s, acumulando até 4x.
- 150
- 10%
- 20%
- 10%

Manopla Adornada
Recebe Precisão. Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.
- 35%
- 35%

Mão da Justiça
Recebe 2 efeitos: • 18% de Dano de Ataque e 18% de Poder de Habilidade. • 15% de Vampirismo Universal. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, terá o dobro de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Enquanto estiver com menos de 50% de Vida, terá o dobro de Vampirismo Universal.
- 20%
- 1

Mata-Gigantes
Recebe 15% de Amplificação de Dano adicional contra Tanques.
- 15%
- 15%
- 15%
- 15%

Melhoria do Mestre-Artesão
Use em um Campeão para escolher uma versão Radiante dos itens completos disponíveis dele. Aprimore o item escolhido para a versão Radiante e desequipe-o.

Mercúrio
Início do combate: Implacável por 18s. Recebe 3% de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.
- 20
- 15%
- 20%

Morellonomicon
Ataques e Habilidades causam 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a inimigos por 10s. Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo. Ferimento: reduz a cura recebida.
- 150
- 20%
- 1

Pistola Laminar Hextec
Cura o aliado com a menor porcentagem de Vida em 20% do dano causado.
- 20%
- 20%
- 15%
- 1

Placa Gargolítica
Recebe 10 de Armadura e 10 de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo.
- 100
- 25
- 25

Poção de Mana
O usuário recebe 10 de Mana. Ao conjurar, restaura 70 de Mana ao longo de 5s. [Uso Único – Este item é destruído após ser ativado em combate.]

Poção de Vida
Quando o usuário fica com menos de 50% de Vida, cura-se em 750 de Vida ao longo de 3s. [Uso Único – Este item é destruído após ser ativado em combate.]

Poção Explosiva
Após 8s de combate, arremessa ao ar inimigos num raio de 3 casas por 1.75s. [Uso Único – Este item é destruído após ser ativado em combate.]

Proteção Imutável
Causa 30% de Fatiamento aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Recebe 15 de Armadura e Resistência Mágica nos primeiros 15s de combate. Fatiamento: reduz a Armadura.
- 20
- 250

Reforjador
Desequipa todos os itens e transforma-os aleatoriamente em novos itens de qualidade e tipo semelhantes. [Consumível – Este item desaparece quando é usado.]

Removedor de Item
Use em um Campeão para desequipar todos os itens. Não pode ser usado em Campeões em combate. Consumível: este item desaparece quando é usado.

Removedor de Item Dourado
Use em um Campeão para desequipar todos os itens quantas vezes quiser. Converte todos os próximos Removedores Magnéticos em Reforjadores. Repetível: este item pode ser reutilizado infinitamente.

Sedenta por Sangue
Uma vez por combate, ao ficar com 50% de Vida, recebe um Escudo de 30% da Vida máxima que dura até 5s.
- 18
- 18
- 20
- 20

Semblante Espiritual
Regenera 2% da Vida perdida a cada segundo.
- 300
- 10%
- 2

Sinal de Sterak
Quando está com 60% de Vida, o usuário recebe um Escudo equivalente a 40% da própria Vida máxima que decai rapidamente por 4s.
- 300
- 45%

Stemmaguarda
Início do combate: recebe um Escudo equivalente a 25% da Vida máxima por 8s. Quando o Escudo expira, recebe 20% de Poder de Habilidade.
- 100
- 20
- 20

Último Sussurro
O dano de ataques e habilidades causa 30% de Fatiamento ao alvo por 3s. Esse efeito não acumula. Fatiamento: reduz a Armadura.
- 15%
- 20%
- 20%
Componentes de itens

Arco Recurvo
+10% de Velocidade de Ataque
- 10%

Bastão Desnecessariamente Grande
+10% de Poder de Habilidade
- 10%

Capa Negatron
+20 de Resistência Mágica
- 20

Cinto do Gigante
+150 de Vida
- 150

Cota de Malha
+20 de Armadura
- 20

Espada G.p.C.
+10% de Dano de Ataque
- 10%

Espátula
Isso deve fazer alguma coisa...

Frigideira
... por que mais estaria aqui?

Lágrima da Deusa
+1 de Regeneração de Mana
- 1

Luvas do Pugilista
+20% de Chance de Acerto Crítico
- 20%