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Disziplin Priester Guide für Raid (Aktualisiert September 2026)

Optimiere Disziplin Priester für Raid in World of Warcraft: Talente und Ausrüstung für PvE.

Zuletzt aktualisiert:

Patch:12.1.0

Erweiterung:Midnight

Priest Banner
D
Raid Tier
18
Raid Runs
315
Gegenstandsstufe
3.5%
Raid-Beliebtheit
196 219
Raid HPS

Disziplin Priester Werte für Raid

Tempo > Meisterschaft > Kritische Trefferchance > Vielseitigkeit
234
Kritische Trefferchance
626
Tempo
239
Meisterschaft
57
Vielseitigkeit
1 237
Intelligenz
13
Vermeidung
86
Lebensraub
23
Tempo (Laufen)

Disziplin Priester Talente für Raid

Priest Banner
Import-String

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Beliebtheit:50.00%

Disziplin Priester Best-in-Slot-Ausrüstung für Raid

Disziplin Priester Beste Edelsteine für Raid

Disziplin Priester Beste Verzauberungen für Raid

Disziplin Priester empfohlene Raid-ilvl

287
LFR
300
Normal
308
Heroisch
308
Mythisch

Disziplin Priester minimale Raid-ilvl

268
LFR
287
Normal
293
Heroisch
293
Mythisch

Disziplin Priester Beste Comps für Raid

Blut TodesritterBraumeister MönchDisziplin PriesterHeilig PaladinHeilig PriesterNebelwirker MönchWaffen KriegerWaffen KriegerMeucheln SchurkeErweiterung WeberGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerZerstörung HexenmeisterVerschlinger DämonenjägerElementar SchamaneFrost MagierVerwüstung DämonenjägerUnheilig TodesritterUnheilig TodesritterWindläufer Mönch
27.78%
Schutz PaladinSchutz PaladinDisziplin PriesterHeilig PriesterHeilig PriesterWiederherstellung DruideArkan MagierArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerZerstörung HexenmeisterVerstärkung SchamaneVerwüstung DämonenjägerVerwüstung DämonenjägerVergeltung PaladinTäuschung SchurkeUnheilig TodesritterUnheilig TodesritterWindläufer Mönch
16.67%
Blut TodesritterSchutz PaladinDisziplin PriesterHeilig PaladinBewahrung WeberWiederherstellung SchamaneArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerZerstörung HexenmeisterZerstörung HexenmeisterVerschlinger DämonenjägerVerstärkung SchamaneFrost TodesritterFuror KriegerGesetzlosigkeit SchurkeVergeltung PaladinSchatten PriesterTäuschung SchurkeWindläufer MönchWindläufer Mönch
16.67%
Braumeister MönchSchutz KriegerDisziplin PriesterHeilig PaladinBewahrung WeberWiederherstellung DruideWiederherstellung SchamaneGebrechen HexenmeisterGebrechen HexenmeisterArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerWaffen KriegerTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterElementar SchamaneVerwüstung DämonenjägerTreffsicherheit JägerTreffsicherheit JägerGesetzlosigkeit SchurkeGesetzlosigkeit SchurkeUnheilig TodesritterUnheilig Todesritter
11.11%
Blut TodesritterSchutz PaladinDisziplin PriesterHeilig PaladinHeilig PaladinWiederherstellung SchamaneArkan MagierArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerGleichgewicht DruideGleichgewicht DruideGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterZerstörung HexenmeisterElementar SchamaneVerwüstung DämonenjägerUnheilig Todesritter
11.11%
Blut TodesritterRachsucht DämonenjägerDisziplin PriesterHeilig PaladinNebelwirker MönchWiederherstellung DruideArkan MagierWaffen KriegerMeucheln SchurkeTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterZerstörung HexenmeisterVerschlinger DämonenjägerElementar SchamaneFuror KriegerVergeltung PaladinVergeltung PaladinSchatten PriesterUnheilig TodesritterUnheilig Todesritter
11.11%
Braumeister MönchWächter DruideDisziplin PriesterWiederherstellung SchamaneWiederherstellung SchamaneWiederherstellung SchamaneArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerGleichgewicht DruideGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerZerstörung HexenmeisterElementar SchamaneElementar SchamaneVerwüstung DämonenjägerTreffsicherheit JägerUnheilig TodesritterWindläufer Mönch
11.11%
Wächter DruideWächter DruideDisziplin PriesterHeilig PaladinHeilig PaladinHeilig PriesterArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterZerstörung HexenmeisterElementar SchamaneVerstärkung SchamaneFrost TodesritterFrost MagierVergeltung PaladinVergeltung PaladinWindläufer Mönch
11.11%
Wächter DruideWächter DruideDisziplin PriesterDisziplin PriesterHeilig PaladinHeilig PaladinArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterZerstörung HexenmeisterElementar SchamaneVerstärkung SchamaneFrost TodesritterFrost MagierVergeltung PaladinVergeltung PaladinWindläufer Mönch
11.11%
Blut TodesritterRachsucht DämonenjägerDisziplin PriesterDisziplin PriesterHeilig PaladinWiederherstellung SchamaneArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerMeucheln SchurkeGleichgewicht DruideGleichgewicht DruideDämonologie HexenmeisterElementar SchamaneWildheit DruideFeuer MagierVerwüstung DämonenjägerTreffsicherheit JägerVergeltung PaladinSchatten Priester
11.11%
Wächter DruideSchutz PaladinDisziplin PriesterWiederherstellung DruideWiederherstellung SchamaneArkan MagierArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerMeucheln SchurkeErweiterung WeberTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerZerstörung HexenmeisterElementar SchamaneFrost TodesritterVerwüstung DämonenjägerVergeltung PaladinVergeltung PaladinWindläufer Mönch
11.11%
Braumeister MönchSchutz KriegerDisziplin PriesterHeilig PaladinHeilig PaladinHeilig PriesterWiederherstellung SchamaneGebrechen HexenmeisterArkan MagierArkan MagierErweiterung WeberGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerTierherrschaft JägerZerstörung HexenmeisterElementar SchamaneWildheit DruideWildheit DruideTreffsicherheit JägerVergeltung PaladinTäuschung SchurkeUnheilig TodesritterUnheilig TodesritterWindläufer Mönch
11.11%
Blut TodesritterSchutz PaladinDisziplin PriesterNebelwirker MönchBewahrung WeberWiederherstellung DruideWiederherstellung SchamaneWiederherstellung SchamaneArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerMeucheln SchurkeGleichgewicht DruideTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterVerheerung WeberVerheerung WeberVerschlinger DämonenjägerFuror KriegerTreffsicherheit JägerTreffsicherheit JägerVergeltung PaladinTäuschung SchurkeUnheilig TodesritterUnheilig Todesritter
11.11%
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11.11%
Schutz PaladinSchutz PaladinDisziplin PriesterDisziplin PriesterHeilig PaladinHeilig PaladinHeilig PriesterWiederherstellung DruideWiederherstellung SchamaneWiederherstellung SchamaneArkan MagierArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerGleichgewicht DruideGleichgewicht DruideDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterVerheerung WeberVerschlinger DämonenjägerElementar SchamaneElementar SchamaneVerstärkung SchamaneFeuer MagierTreffsicherheit JägerGesetzlosigkeit SchurkeVergeltung PaladinÜberleben JägerWindläufer Mönch
11.11%
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11.11%
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11.11%
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11.11%
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11.11%
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11.11%
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11.11%
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5.56%
Blut TodesritterRachsucht DämonenjägerDisziplin PriesterWiederherstellung DruideWiederherstellung SchamaneWiederherstellung SchamaneGebrechen HexenmeisterArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerWaffen KriegerTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterVerheerung WeberFrost TodesritterFrost TodesritterTreffsicherheit JägerVergeltung PaladinSchatten Priester
5.56%
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5.56%
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5.56%
Blut TodesritterSchutz PaladinDisziplin PriesterHeilig PaladinWiederherstellung DruideWiederherstellung SchamaneArkan MagierArkan MagierWaffen KriegerWaffen KriegerTierherrschaft JägerDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterElementar SchamaneVerwüstung DämonenjägerVerwüstung DämonenjägerTreffsicherheit JägerTreffsicherheit JägerVergeltung Paladin
5.56%
Blut TodesritterRachsucht DämonenjägerDisziplin PriesterHeilig PaladinBewahrung WeberWiederherstellung SchamaneWaffen KriegerMeucheln SchurkeGleichgewicht DruideGleichgewicht DruideDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterDämonologie HexenmeisterVerheerung WeberVerschlinger DämonenjägerElementar SchamaneElementar SchamaneFrost MagierTreffsicherheit JägerTreffsicherheit JägerSchatten PriesterUnheilig TodesritterUnheilig Todesritter
5.56%

Disziplin Priester Rassenverteilung für Raid

Allianz

  • Nachtelf
    Nachtelf34.6%
  • Leerenelf
    Leerenelf20.1%
  • Mensch
    Mensch15%
  • Dracthyr
    Dracthyr10.3%
  • Lichtgeschmiedeter Draenei
    Lichtgeschmiedeter Draenei6.4%
  • Draenei
    Draenei4.7%
  • Zwerg
    Zwerg2.1%
  • Gnom
    Gnom1.7%
  • Dunkeleisenzwerg
    Dunkeleisenzwerg1.7%
  • Pandaren
    Pandaren1.7%
  • Worgen
    Worgen1.3%
  • Kul Tiraner
    Kul Tiraner0.4%

Horde

  • Blutelf
    Blutelf42%
  • Untoter
    Untoter15.9%
  • Dracthyr
    Dracthyr11.6%
  • Goblin
    Goblin11.1%
  • Nachtgeborener
    Nachtgeborener7.7%
  • Troll
    Troll3.9%
  • Vulpera
    Vulpera2.4%
  • Zandalari-Troll
    Zandalari-Troll1.4%
  • Tauren
    Tauren1%
  • Irdener
    Irdener1%
  • Orc
    Orc1%
  • Mag'har-Orc
    Mag'har-Orc0.5%
  • Hochbergtauren
    Hochbergtauren0.5%

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Wie der Disziplin Priester Guide entsteht

Woher die Daten stammen

Dieser Disziplin Priester Raid-Guide basiert auf echten Boss-Kill-Logs, die für den aktuellen Raid zu Warcraft Logs hochgeladen wurden, angereichert mit Charakterdaten der offiziellen Blizzard-API. Die hier gezeigten Talente, Ausrüstung, Gegenstandsstufen und Statprioritäten spiegeln wider, wie Disziplin Priester Spieler tatsächlich an Raid-Bossen abschneiden, während die Pick Rate zeigt, wie oft die Spec in diesen Logs auftaucht. Extreme Ausreißer werden gekappt, damit einige wenige ungewöhnliche Kills die Zahlen nicht verzerren.

Wie Tiers vergeben werden

Der für Disziplin Priester gezeigte Raid-Tier ergibt sich aus zwei Faktoren. Die Leistung vergleicht die durchschnittliche Heilung mit der Spec mit der höchsten Heilung unter den Raid-Heilern, und die Beliebtheit vergleicht die Raid Pick Rate mit einem gleichmäßigen Anteil über alle Heil-Specs. Starke Heilung mit echter Präsenz erreicht S oder A, schwächerer Durchsatz oder geringe Nutzung lässt sie über B und C bis D fallen.

Diese Disziplin Priester Raid-Platzierung ist eine Momentaufnahme des aktuellen Tiers und verschiebt sich mit Patches, Klassenbalance und Stichprobengröße. Reine Heilung erfasst keine Schadensreduktion oder Utility, nutze den Guide also als Ausgangspunkt und passe ihn an deinen Kampf an.