SeeMeta

Zmiany balansu Brawl Stars (wrzesień 2026)

Ostatnie zmiany balansu w Brawl Stars weszły 16 września 2026 (Informacje o aktualizacji – sierpień 2026), liczba zmienionych brawlerów 42. Wzmocnienia i osłabienia każdego brawlera w aktualizacjach Brawl Stars z wartościami przed i po.

Ostatnia aktualizacja

Informacje o aktualizacji – sierpień 2026

Przerwa techniczna 16 września 2026

  • OsłabienieZmniejszono superdoładowanie w pobliżu wrogów o 15%
    OsłabienieGadżet „Długoręki“ – wydłużono czas odnowienia z 18 s → 20 s
    OsłabienieGadżet „Straszak“ – zmniejszono promień strachu z 1000 → 600
    OsłabienieHiperbuffie – zmniejszono dodatkowe obrażenia z 75% → 30%
  • OsłabienieGadżet „Duchowy podmuch“ – wydłużono czas odnowienia do 18 s
    OsłabienieGwiezdna moc „Balony Życia“ – zmniejszono wzrost leczenia z 100% → 75%
  • OsłabienieGadżet „Pas asteroid“ – wydłużono czas odnowienia z 16 s → 20 s
    OsłabienieGadżet „Pas asteroid“ – zmniejszono ładowanie superataku z pocisków o 50%
    OsłabienieGwiezdna moc „Fala meteorytów“ – zmniejszono czas trwania premii do prędkości z 4 s → 3 s
    OsłabienieGwiezdna moc „Fala meteorytów“ – zmniejszono tarczę z 20% → 15%
  • OsłabienieGadżet „Zarzewie“ – zmniejszono PŻ z 1750 → 1300
    OsłabienieGwiezdna moc „Dzikie płomienie“ – zmniejszono czas trwania śladu oleju z 3 s → 1 s
    OsłabienieHiperbuffie – zmniejszono obrażenia od poparzenia z 500 → 240
  • OsłabieniePodstawowy atak – wydłużono maks. czas ładowania o 25%
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania z 50 → 28
  • OsłabienieStatystykiZwiększono PŻ z 2000 → 2500
    OsłabienieStatystykiTarcza przy odrodzeniu – zmniejszono ze 100% maks. PŻ → 40% maks. PŻ
    OsłabieniePodstawowy atakTarcza zyskiwana z podstawowego ataku – zmniejszono z 580 → 300
    OsłabienieGwiezdna moc „Tarcza solarna“ – zmniejszono premię do PŻ z 1000 → 600
    OsłabienieHiperdoładowanie – zmniejszono PŻ działka z 4500 → 3500
    OsłabienieGadżet „Energia wiatrowa“ może teraz skakać po wodzie
  • OsłabienieGadżet „Modyfikacja“ – usunięto efekt odrzucenia z pocisku (teraz odrzuca tylko wybuch)
  • OsłabienieHiperbuffie – zmniejszono obrażenia drugiego pocisku z 50% → 35%
  • OsłabienieGadżet „Odrzutowe sznurowadła“ – wydłużono czas odnowienia z 20 s → 22 s
    OsłabienieSuperdoładowanie z superataku – zmniejszono z 80 → 70
  • WzmocnienieGadżet „Kamerton“ – zwiększono leczenie z 500 → 700
    WzmocnienieGwiezdna moc „Da Capo!“ – zwiększono leczenie z 320 → 400
  • WzmocnienieGwiezdna moc „Serwis“ – zwiększono czas trwania spowolnienia z 1 s → 2 s
    WzmocnienieGwiezdna moc „Serwis“ – zwiększono skuteczność spowolnienia z 20% → 30%
    WzmocnienieBuffie gwiezdnej mocy „Serwis“ – zwiększono obrażenia obszarowe ze 100 → 400
  • WzmocnieniePodstawowy atak – zwiększono obrażenia z 900 → 1000
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono prędkość ruchu mrówek podczas podstawowego ataku z 25% → 30%
    WzmocnienieZwiększono szybkość superdoładowania z 70 → 75
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono szybkość przeładowania podstawowego ataku z 2000 → 1800
    WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 3300 → 3600
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 3100 → 3500
    WzmocnienieZwiększono szybkość superdoładowania z 65 → 75
  • WzmocnienieSuperatak – zwiększono PŻ działka z 3040 → 3300
    WzmocnienieSuperatak – zwiększono leczenie z 500 → 600
    WzmocnienieHiperdoładowanie – zwiększono PŻ działka z 4200 → 4500
  • WzmocnieniePodstawowy atak – zwiększono obrażenia z 1040 → 1140
  • WzmocnienieGwiezdna moc „Nagrywanie“ – zwiększono odporność na obrażenia z 20% → 25%

Premiera aktualizacji 1 września 2026

  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono leczenie podstawowego ataku z 650 do 750.
    WzmocnienieGwiezdna moc – Tłum (nie) oszalał: zwiększono przyspieszenie z 10% do 15%.
  • WzmocnienieGadżet – Dziki Rój: skrócono czas odnowienia z 24 s do 20 s.
    WzmocnienieZwiększono obrażenia superataku ze 100 do 130.
  • WzmocnienieZwiększono tempo ładowania superataku o 6%.
  • WzmocnienieGwiezdna moc – Twardy kask: zwiększono tarczę z 20% do 25%.
  • WzmocnienieZwiększono obrażenia superwieżyczki z 260 do 300.
  • WzmocnienieZwiększono tempo ładowania superataku o 10%.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 1000 do 1100.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono prędkość pocisków podstawowego ataku z 3000 na 3200.
  • WzmocnieniePodstawowy atakSzybkość przeładowania podstawowego ataku zmniejszono z 2000 do 1800.
    WzmocnienieLiczbę żetonów w etapie 2 zmniejszono z 6 do 5.
    WzmocnienieLiczbę żetonów w etapie 3 zwiększono z 21 do 24.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 640 do 700.
  • WzmocnienieZwiększono liczbę młodych rozmieszczanych podczas superataku z 3 do 4.
    WzmocnienieZwiększono ładowanie superataku z superataku o 17%.
  • WzmocnienieGadżet – Pasek narzędzi: zwiększono leczenie z 450 do 600.
    WzmocnienieGwiezdna moc – Hekatomba: zwiększono bonus do obrażeń z 15% do 20%.
  • WzmocnienieGwiezdna moc – Czarny portal: zwiększono PŻ cienia z 3400 do 4000.
    WzmocnienieGwiezdna moc – Czarny portal: zwiększono obrażenia cienia z 800 do 1000.
    WzmocnienieGwiezdna moc – Uzdrawiający cień: zwiększono PŻ cienia z 3000 do 4000.
    WzmocnienieGwiezdna moc – Uzdrawiający cień: zwiększono leczenie cienia z 400 do 600.
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 3800 do 4000.
    WzmocnienieGadżet – Słuch absolutny: skrócono czas odnowienia z 14 s do 10 s.
    WzmocnienieGadżet – Słuch absolutny: zwiększono prędkość ruchu z 25% do 35%.
    WzmocnienieGadżet – Słuch absolutny: zwiększono zasięg z 60% do 70%.
  • WzmocnieniePrędkość ruchu Ego przywołanego superatakiem teraz jest taka sama jak Loli.
  • WzmocnienieGadżet – Miotacz klonów: zwiększono zasięg ataku klonów z 5 do 25.
    WzmocnienieGadżet – Miotacz klonów: zwiększono obrażenia klonów z 200 do 800.
    WzmocnienieGadżet – Miotacz klonów: zwiększono prędkość ruchu klonów, aby była taka sama jak Leona.
  • WzmocnienieGadżet – Fidget spinner: zwiększono obrażenia z 1200 do 1400.
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 5200 do 5500
  • WzmocnienieGwiezdna moc – Upiorny pirat drogowy: zwiększono prędkość ruchu z 15% do 20%.
  • OsłabienieCecha „Czołg“: zmniejszono ładowanie superataku od otrzymywanych obrażeń o 15%.
  • OsłabienieSzybkość ładowania superataku zmniejszona o 20%.
    OsłabienieŁadowanie superataku od obrażeń otrzymanych w tarczę zmniejszono z 50% do 30%.
    OsłabienieZmniejszono PŻ generatora tarczy podczas superataku z 3500 do 2500.
    OsłabienieZmniejszono redukcję obrażeń generatora tarczy podczas superataku z 75% do 60%.
  • OsłabienieGadżet – Przekąska sushi: wydłużono czas odnowienia z 12 s do 18 s.
    OsłabienieStatystykiZmniejszono PŻ z 3800 do 3500
    OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia cięcia podstawowego ataku z 1100 do 1000.
  • OsłabienieGadżet – Modyfikacja (dawniej: Skrzynka z narzędziami): wydłużono czas odnowienia z 22 s do 25 s.
    OsłabienieGwiezdna moc – Pole siłowe: zmniejszono tarczę z 40% do 30%.
  • OsłabienieGadżet – Deszcz monet: czas odnowienia wydłużono z 15 s do 18 s.
    OsłabienieŁadowanie superataku z superataku zmniejszono z 88 do 70.
  • OsłabienieŁadowanie superataku od hiperbuffie zmniejszono z 7% do 6%.
    OsłabienieGadżet – Zmieniacz fazy: wydłużono czas odnowienia z 15 s do 18 s.
    OsłabienieGadżet – Cichobiegi: wydłużono czas odnowienia z 15 s do 18 s.
    OsłabienieSzybkość ładowania superataku zmniejszona o 8%.
  • OsłabienieStatystykiZmniejszono prędkość przyspieszenia o 15%.
  • OsłabienieZmniejszono obrażenia hiperbuffie z 60% do 40%.
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia powracającego podstawowego ataku z 900 do 800.
  • OsłabienieBuffieGwiezdna moc – Odwrót robota: zmniejszono prędkość maksymalną z 60% do 50%.
    OsłabienieGadżet – Wyrzutnia piłek: wydłużono czas odnowienia z 19 s do 22 s.
    OsłabienieGadżet – Multipiłka (dawniej: Dmuchany zamek): zmniejszono obrażenia z 980 do 900.
  • OsłabienieSzybkość ładowania superataku zmniejszona o 20%.
  • ZmianaStatystykiZmniejszono PŻ z 4700 do 4400.
    ZmianaSuperatak nie ładuje się już z upływem czasu, ale jest w pełni naładowany od początku meczu.
    ZmianaSuperatak ma teraz podstawowo 4 ładunki.
    ZmianaUsunięto efekt odrzucenia podczas stawiania słupków.
    ZmianaZmniejszono tarczę superataku z 50% do 35%.
    ZmianaZmniejszono obrażenia sprintu superataku z 1750 do 800.
    ZmianaZmniejszono prędkość sprintu superataku z 3700 do 3200.
    ZmianaPodstawowy atakUsunięto spadek obrażeń ataku podstawowego.
    ZmianaPodstawowy atakZmniejszono zasięg podstawowego ataku z 20 do 18.
    ZmianaPodstawowy atakZwiększono prędkość pocisków podstawowego ataku z 1750 do 2700.

Informacje o wersji – czerwiec 2026

Przerwa techniczna 4 sierpnia 2026

  • OsłabienieMain attack damage
    380teraz320 (−15.8%)
    OsłabienieGadżetSlowing Toxin, Damage
    800teraz600 (−25%)
  • OsłabienieGadżetPiggy Bank, Explosion radius
    800teraz600 (−25%)
    OsłabienieBuffiePiggy Bank, Bonus explosion radius
    25%teraz30%
    OsłabienieStar Power - Keep the Change - Spread increased by 55%
  • OsłabienieStatystykiHealth
    4000teraz3700 (−7.5%)
    OsłabienieMain attack reload speed
    1400teraz1600 (+14.3%)
    OsłabienieGadżetFloaty Time, Decay rate
    10steraz7s (−30%)
    OsłabienieGwiezdna mocPower Level, Maximum - Damage
    5%teraz4%
  • OsłabienieMain attack fire punch damage
    1000teraz800 (−20%)
    OsłabienieMain attack damage
    1000teraz800 (−20%)
    OsłabienieSuper damage
    800teraz400 (−50%)
    OsłabienieSuper speaker Health
    2000teraz1500 (−25%)
  • OsłabienieBuffiePhase Shift, Time for second dash
    3steraz2s (−33.3%)
    OsłabienieSuper charge rate
    92teraz80 (−13%)
  • OsłabienieSuper shield percentage
    40%teraz30%
    OsłabienieTrait - Super charge from moving reduced by 23%
  • OsłabienieSuper charge rate
    99teraz80 (−19.2%)
    OsłabienieGadżetExtra Credits, Cooldown
    15steraz18s (+20%)
    OsłabienieBuffiePlugged In, Bonus movement speed for allies
    15%teraz10%
  • OsłabienieMain attack unload speed
    400teraz470 (+17.5%)
    OsłabienieGadżetPower Shield, Reload ammo
    2teraz1 (−50%)

Przerwa techniczna 8 lipca 2026

  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 5000 ➡️ 5200.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 1120 ➡️ 1220.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono prędkość pocisków podstawowego ataku z 2870 ➡️ 3050.
  • OsłabienieZmniejszono obrażenia od odbijających się pocisków gadżetu Dodatkowe kredyty z buffie z 75% ➡️ 60%.
    OsłabienieWydłużono czas odnowienia amunicji gwiezdnej mocy Wzmocniony wzmacniacz z buffie z 3 s ➡️ 5 s.
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania o 15%.
  • OsłabienieWydłużono czas odnowienia gadżetu Tarcza Energetyczna z 18 s ➡️ 22 s.
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono zasięg hiperdoładowania z 20 ➡️ 16.
    OsłabienieZmniejszono obrażenia zadawane przez drugi strzał podstawowego ataku z hiperdoładowaniem z buffie z 70% ➡️ 50%.
    OsłabienieZmniejszono obrażenia zadawane przez pociski z hiperdoładowaniem z 1000 ➡️ 800.
  • OsłabienieWydłużono czas działania efektu gwiezdnej mocy Rakieta nr 4 z buffie zwiększającej zasięg z 4 s ➡️ 6 s.
    OsłabienieUsunięto efekt odrzutu gadżetu Salwa rakiet.
  • OsłabienieWydłużono czas superdoładowania gadżetu Skrzynka z narzędziami z 4 s ➡️ 6 s.
    OsłabienieSkrócono dodatkowy czas trwania gadżetu Podładowanie z buffie z 2 s ➡️ 1 s.
    OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono szybkość superdoładowania podstawowego ataku mecha o 60%.
    OsłabienieZmniejszono szybkość superdoładowania podstawowego ataku z hiperdoładowaniem z buffie o 60%.
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia podstawowego ataku z 420 ➡️ 380.
  • OsłabienieSkrócono czas trwania uroku gadżetu „Mam cię!“ z 1 s ➡️ 0,5 s.
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia podstawowego ataku z 540 ➡️ 480.
    OsłabienieZwiększono tempo ładowania superataku o 11%.
  • OsłabienieZmniejszono szybkość superdoładowania podstawowego ataku z hiperdoładowaniem z 8% ➡️ 7%.

Premiera aktualizacji

  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 2500 do 2800
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono maks. obrażenia od ataku podstawowego z 1700 do 1800
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 1300 do 1400
    WzmocnienieGwiezdna moc – Twarde cukierki: tarcza zwiększona z 40% do 50%
  • WzmocnienieZwiększono obrażenia superataku z 600 do 800
  • WzmocnieniePodstawowy atakSzybkość przeładowania podstawowego ataku zmniejszona z 2000 do 1800
  • WzmocnienieGwiezdna moc – Szok bitewny: spowolnienie zmieniono z 350 na 55%
    WzmocnienieGadżet – Alleluja i do przodu: czas odnowienia skrócono z 20 s do 16 s
  • WzmocnieniePodstawowy atakZmniejszono szybkość przeładowania z 1600 do 1400
  • WzmocnienieZwiększono obrażenia superataku ze 150 do 200
    WzmocnienieSuperatak – PŻ Lawrie'ego zwiększono z 3000 do 3300
  • WzmocnieniePodstawowy atakSzybkość przeładowania podstawowego ataku zmniejszono z 1700 do 1500
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia ataku podstawowego z 1040 do 1100
  • WzmocnienieZwiększono prędkość pocisków superataku z 1504 na 1700
    WzmocnienieHiperdoładowanieZwiększono prędkość pocisków hiperdoławania superataku z 2104 na 2300
  • WzmocnienieSuperatak – PŻ GriGri zwiększono z 3600 do 4000
  • WzmocnienieGadżet – Fortepian: szybkość fortepianu zmniejszono z 2500 do 1500
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 1160 do 1280
  • WzmocnienieStatystykiSzybkość ruchu na etapie 0 zwiększono z 650 do 680
    WzmocnienieStatystykiPremia do szybkości od etapu 1 zmniejszona ze 170 do 140
  • WzmocnienieSuperatakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 1000 do 1100
    WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 3700 do 4000
    WzmocnienieGwiezdna moc – Mistyczna technika Starr: efekt leczenia zwiększono z 162 do 216
  • WzmocnienieZwiększono szybkość ładowania superataku z 96 do 100
    WzmocnienieHiperdoładowanieZwiększono szybkość ładowania hiperdoładowania z 25 do 30
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono rozmiar pocisków podstawowego ataku z 50 na 60
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 740 do 820
  • WzmocnieniePodstawowy atakZużycie ciepła przy ataku podstawowym zmniejszono z 450 do 380
  • WzmocnieniePodstawowy atak (Statyczne zadławienie) – Obrażenia zwiększono z 740 do 1240
  • OsłabienieGadżet — Spinner combo: czas odnowienia wydłużono z 15 s do 18 s
    OsłabienieGadżet — Spinner combo: dodatkowe obrażenia zadawane wrogom z niskim poziomem PŻ zmniejszono z 50% do 30%
    OsłabienieGadżet — Nocna Kreatura: obrażenia i leczenie zmniejszono z 760 do 700
  • OsłabienieGadżet – Nie-ee!: czas odnowienia wydłużono z 17 s do 22 s
    OsłabienieGwiezdna moc – Składka zdrowotna: obniżono redukcję obrażeń podczas superataku z 75% do 60%
    OsłabienieZmniejszono szybkość ładowania superataku ze 100 do 90
  • OsłabieniePodstawowy atakCzas trwania trucizny podstawowego ataku skrócono z 4 s do 3 s
    OsłabieniePodstawowy atakZwiększono szybkość przeładowania podstawowego ataku z 1400 do 1600
    OsłabieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 320 do 420
    OsłabienieStatystykiZmniejszono PŻ z 3000 do 2800
    OsłabienieHiperdoładowanie – zmniejszono obrażenia powracających pocisków podstawowego ataku z -30% do -40%
  • OsłabienieGadżet – Lizaczek: zmniejszono PŻ z 1500 do 1000
  • OsłabienieObrażenia od wybuchu superataku zmniejszono z 1880 do 1600
    OsłabienieHiperdoładowanieObrażenia od wybuchu hiperdoładowanego superataku zmniejszono z 1880 do 1600
    OsłabienieGadżet – Słodkie fasolki: zwiększenie obrażeń zmniejszono z 25% do 20%
    OsłabienieGadżet – Słodkie fasolki: szybkość przeładowania zmniejszono z 200 do 150
  • OsłabienieGadżet – Polatajmy: czas odnowienia wydłużono z 14 s do 18 s
    OsłabienieGwiezdna moc – Rękoczyny: leczenie po pokonaniu wroga zmniejszono z 30% do 20%
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania z 40 do 33
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia trzeciego podstawowego ataku z 2000 do 1800
    OsłabienieGadżet – Wiatrak: skrócono czas trwania z 1,5 s do 1 s
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania z 40 do 35
  • OsłabienieGadżet – Niepokonany gracz: wydłużono czas odnowienia z 18 na 20 s.
    OsłabienieGadżet – Niepokonany gracz: zmniejszono promień działania z 2000 do 1600
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania z 40 do 34
  • OsłabienieGadżet – Mroźnie i ponuro: czas trwania skrócono z 3,9 s do 3 s
    OsłabienieGadżet – Mroźnie i ponuro: rozmiar zmniejszono z 700 do 600
  • OsłabienieSuperdoładowanie z superataku zmniejszono z 80 do 50
    OsłabienieHiperdoładowanie – PŻ węży zmniejszono z 2000 do 1500
  • OsłabienieGadżet – Magazynki bez dna: czas odnowienia wydłużono z 18 s do 22 s
    OsłabienieGadżet – Cicha woda: czas odnowienia wydłużono z 12 s do 18 s
  • OsłabieniePodstawowy atak – zmniejszono maks. obrażenia z 900 do 760
    OsłabienieSuperatak – zwiększono obrażenia z 550 do 700
    OsłabienieŁadowanie superataku przy użyciu superataku – zmniejszono ze 100 do 90
    OsłabienieGwiezdna mocNIEPOWSTRZYMANY

    ByłoBolt is immune to crowd control and gains 15% top speed during Super

    JestBolt is immune to crowd control for 1 seconds after activating his Super

  • ZmianaPodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 490 do 540
    ZmianaŁadowanie superdoładowania zmniejszono ze 106 do 90 (teraz 4 ataki zamiast 3)
    ZmianaGwiezdna moc – Nawóz: leczenie zwiększono z 50% do 75%
  • ZmianaGadżet – Deszcz monet: obrażenia zwiększono z 200 do 300
    ZmianaGadżet – Deszcz monet: czas odnowienia skrócono z 20 s do 15 s
    ZmianaGadżet – Deszcz monet: czas trwania wydłużono z 5 s do 6 s
    ZmianaGadżet – Skarbonka: maks. zasięg wybuchu zmniejszono z 1200 do 1000
    ZmianaGwiezdna moc – Reszty nie trzeba: teraz wystrzelenie czwartej salwy zajmuje tyle samo czasu co trzeciej
  • ZmianaSuperatak: głośniki przestają działać po odbiciu wrogiego Zadymiarza
    ZmianaSuperatak: obrażenia zadawane przez głośniki zwiększono z 600 do 800
    ZmianaHiperdoładowanie: zwiększono obrażenia z 400 do 600

Informacje o wersji – kwiecień 2026

Przerwa techniczna 13 maja 2026

  • WzmocnienieHypercharge rate
    20teraz35 (+75%)
    OsłabienieSuper Charge rate
    75teraz60 (−20%)
    OsłabienieMain attack - Super Charge from the explosion was greatly reduced
    OsłabienieMain attack - Fire Punch damage
    1200teraz1000 (−16.7%)
    OsłabieniePodstawowy atakArena damage
    5teraz3 (−40%)
    OsłabienieMain attack - Time for explosion to explode increased by 100%
  • OsłabienieStatystykiHealth points
    3700teraz3400 (−8.1%)

Przerwa techniczna 28 kwietnia 2026

  • OsłabienieZmniejszono współczynnik ładowania superataku z 150 do 120.
    OsłabienieGwiezdna mocZmniejszono próg PŻ gwiezdnej mocy „Twardziel” z 40% do 30%.
    OsłabienieZmniejszono leczeniedzięki oznaczonym celom z gadżetem „Stek na ratunek” z 50% do 25%.
  • OsłabienieStatystykiZmniejszono PŻ z 3 700 do 3 400.
    OsłabienieStatystykiZmniejszono PŻ klonów z 70% do 60% PŻ skopiowanych Zadymiarzy.
  • OsłabienieGwiezdna mocZmniejszonododatkowe obrażenia gwiezdnej mocy „Padlinożerczy Kruk” z 40% do 30%.
    OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono redukcję obrażeń podstawowego ataku z 60% do 50%.
  • OsłabienieZmniejszono współczynnik ładowania superataku ze 100 do 90.
  • OsłabienieSkrócono czas działania gadżetu „Toksyczne kałuże” z 4 s do 2 s.
    OsłabienieZmniejszono współczynnik ładowania superataku ze 100 do 80.
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono współczynnik ładowania hiperdoładowania z 40 do 35.
  • OsłabienieZmniejszono współczynnik ładowania superataku ze 80 do 75.
    OsłabienieZmniejszono dystans skoku podczas superataku z 26 do 18.
    OsłabienieZmniejszono obrażenia w wyniku odbijania od ścian podczas superataku z 700 do 600.
    OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia w wyniku eksplozji podstawowego ataku z 700 do 500.
    OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono współczynnik ładowania superataku w wyniku obrażeń od eksplozji o 50%.

Premiera aktualizacji

  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono prędkość pocisków podstawowego ataku z 3200 na 3500.
    WzmocnienieStatystykiZwiększono bazowe PŻ z 3100 na 3500.
  • WzmocnienieZmniejszono spadek obrażeń superataku z 50% do 35%, gdy Ego znajduje się w pobliżu Loli.
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono bazowe PŻ z 4500 na 4800.
  • WzmocnienieZwiększono współczynnik ładowania superdoładowania z superataku z 70 do 75.
  • WzmocnienieGwiezdna mocZwiększono obrażenia gwiezdnej mocy „Szczegółowa precyzja” z 20% do 25%.
  • WzmocnienieZwiększono odporność na obrażenia podczas superataku z 15% do 20%.
    WzmocnienieZwiększono szybkość ruchu podczas superataku z 15% do 20%.
  • WzmocnienieSkrócono czas odnowienia gadżetu „Czas na balladę” z 15 do 12 sekund.
  • WzmocnienieZwiększono obrażenia superataku z 400 do 660.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono premię do prędkości ruchu podstawowego ataku z 30% do 35%.
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono maksymalną amunicję podstawowego ataku z 8 do 10.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono zasięg podstawowego ataku z 20 do 22.
  • OsłabieniePodstawowy atakDrugi pocisk podstawowego ataku Najii nie będzie już automatycznie namierzał wrogich Zadymiarzy po wystrzeleniu pierwszego pocisku, jeśli nie zostanie wydana komenda. Stuknięcie w odpowiednim momencie nadal celuje w najbliższego wroga.
    OsłabienieZmniejszono bazową liczbę PŻ węży z superataku i gwiezdnej mocy z 1600 do 1200.
    OsłabienieWęże z superataku i gwiezdnej mocy nie wybuchają już, gdy zostaną pokonane. Wybuchają tylko wtedy, gdy uderzą we wrogiego Zadymiarza.
  • OsłabienieGadżetPoprawka błędu: premia do szybkości ruchu z gwiezdnej mocy „Zadymienie” i z „Lizaczka” już się nie kumuluje.
    OsłabienieStatystykiZmniejszono bazowe PŻ z 3600 do 3300.
  • OsłabieniePodstawowy atakZwiększono opóźnienie pocisków w ramach podstawowego ataku z 700 na 750.
    OsłabienieZmniejszono współczynnik superdoładowania z 85 do 80.
    OsłabienieWydłużono czas odnowienia gadżetu „Elektryczne ruchy” z 13 do 17 sekund.
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia podstawowego ataku z 1140 do 1040.
    OsłabienieGwiezdna mocZwiększono dodatkowe obrażenia gwiezdnej mocy „Współczynnik X” z 30% na 35%.
  • OsłabienieGwiezdna mocZmniejszono redukcję obrażeń gwiezdnej mocy „Zwinięty wąż” z 40% do 35%.
  • OsłabienieZmniejszono obrażenia superataku z 1600 do 1400.
    OsłabienieGwiezdna mocZmniejszono spowolnienie gwiezdnej mocy „Mokra robota” z 30% do 25%.
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono zasięg podstawowego ataku z 25 do 23.
  • OsłabienieGwiezdna mocZmniejszono dodatkowe obrażenia gwiezdnej mocy „Turbo” z 20% do 15%.
    OsłabienieZmniejszono leczenie z następnego ataku w ramach gadżetu „Wzmacniacz witaminowy” z 60% do 50%.

Informacje o wersji – luty 2026

Przerwa techniczna 30 marca 2026

  • WzmocnienieStatystykiZwiększono liczbę PŻ z 3500 do 3800
    WzmocnieniePodstawowy atak (etap 3) – zmniejszono rozrzut: 250 → 100
    WzmocnieniePodstawowy atak – zwiększono zasięg: 23 → 25
    WzmocnienieGadżet „Szybki strzelec” – zmniejszono czas odnowienia z 15 do 12 s
    WzmocnienieGadżet „Taktyczny odwrót” – zmniejszono czas odnowienia z 16 do 13 s
  • WzmocnienieCecha – zwiększono prędkość ładowania superataku o 15%
    WzmocnienieGadżet „Sztuczka ze znikaniem” – zmniejszono czas odnowienia z 18 do 15 s
    WzmocnienieGwiezdna moc „Łatwe niczym plié” aktywuje się teraz po 2 sekundach bez otrzymywania obrażeń (zamiast 3)
  • OsłabieniePodstawowy atak – zmniejszono obrażenia od pierwszego trafienia z 400 do 300
    OsłabieniePodstawowy atak – zmniejszono obrażenia od drugiego trafienia z 800 do 600
  • OsłabieniePodstawowy atak – zmniejszono prędkość pocisków z 3600 do 3261
    OsłabienieGadżet „Trucizna od zaraz” – zwiększono czas odnowienia z 15 do 20 s
  • OsłabienieZmniejszono szybkość ładowania superataku: 100→ 90
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania: 50 → 40
    OsłabienieGadżet „Wzmacniacz witaminowy” – zwiększono czas odnowienia z 15 do 20 s
  • OsłabienieStatystykiZmniejszono podstawowe PŻ z 5300 do 5000
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania: 35 → 30
    OsłabienieHiperdoładowanieZwiększono zmniejszenie obrażeń od podstawowego ataku podczas hiperdoładowaniu o 50%
    OsłabienieGadżet „Tupacz” – zmniejszono czas trwania ogłuszenia i spowolnienia z 2 do 1 s
  • OsłabieniePodstawowy atak – zmniejszono zasięg: 24 → 20
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia od ataku głównego z 540 do 490
  • OsłabienieGadżet „Kwasowy sprej” – zwiększono czas odnowienia z 12 do 16 s
    OsłabienieGadżet „Friendzonowanie” – zmniejszono obrażenia z 500 do 250
  • OsłabieniePodstawowy atakZmniejszono obrażenia od ataku głównego z 320 do 300

Przerwa techniczna 19 marca 2026

  • OsłabieniePodstawowy atakSirius wystrzeliwuje swoje ataki o 20% wolniej.
    OsłabienieWydłużono czas odnowienia gadżetu „Narodziny gwiazdy” z 17 na 20 s.
    OsłabienieCieniste klony znikają, gdy ich właściciel zostaje pokonany.
    OsłabienieStatystykiZmniejszono prędkość ruchu z 770 na 720.
  • WzmocnienieZwiększono szybkość ładowania superataku z 80 do 85.
    WzmocnienieHiperdoładowanieZwiększono szybkość ładowania hiperdoładowania z 30 do 40.
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono szybkość drugiego pocisku z 2800 do 3100.
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono zasięg głównego pocisku z 16 do 18.
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono zasięg drugiego pocisku z 18 do 20.
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono minimalne obrażenia od trucizny ze 170 do 350.

Premiera aktualizacji

  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 7000 do 7400.
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 6800 do 7000.
    WzmocnienieWzmocnienie podstawowego superataku – skrócono czas rozprzestrzeniania się obszaru zamrożenia z 8,3 s do 7,1 s.
    WzmocnieniePasek zamrożenia zaczyna zanikać teraz po 2,5 s, a nie po 2 s.
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 6000 do 6400.
    WzmocnienieSkrócono czas ładowania o 5%.
    WzmocnieniePodstawowy atakO 5% skrócono czas reakcji między wydaniem komendy a pojawieniem się pocisku.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 1000 do 1100.
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia procentowe od ataku podstawowego z 37% do 39%.
    WzmocnienieZwiększono obrażenia od superataku z 2000 do 2200.
    WzmocnienieZwiększono obrażenia procentowe od superataku z 20% do 22%.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono szybkość pocisków o 4,2%.
    WzmocnienieSkrócono czas odnowienia gadżetu „Potężny Bas” z 20 do 18 s.
  • WzmocnienieHiperdoładowanieZmniejszono promień kolizji dla hiperdoładowanego ego.
    WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ zwykłego ego z 4000 do 4400.
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 5800 do 6200.
  • WzmocnieniePodstawowy atak lepiej teraz reaguje.
    WzmocnienieStatystykiPrzypływ szybkości podczas atakowania jest silniejszy.
    WzmocnienieObrażenia superataku na maksymalnym poziomie zmniejszono z 3000 do 2600 pkt. na uderzenie (uwzględnia to również uderzenia podczas hiperdoładowania).
    WzmocnieniePodstawowy atakMaksymalny poziom potencjalnego combo został obniżony.
    WzmocnieniePodstawowy atakPrzyspieszono przygotowanie do ataku z 20% do 30%.
  • WzmocnieniePodstawowy atakO 10% zmniejszono rozrzut pocisków, aby zmniejszyć czynnik losowości podczas walki na średnim i dalekim dystansie.
    WzmocnienieZwiększono o 3% prędkość pocisku podczas podstawowego ataku, superataku oraz hiperdoładowania.
    WzmocnienieWydłużono minimalny czas trwania ogłuszenia z 0,5 do 0,6 s.
  • ZmianaRzucanie, gdy Kit jest przymocowany, ma nieznacznie większy rozrzut, aby ułatwić trafianie.
    ZmianaSkrócono czas trwania ogłuszenia z 2 na 1,5 s.
    ZmianaSkrócono czas trwania leczenia, gdy Kit jest przymocowany, z 10 na 8 s.
    ZmianaStatystykiZwiększono leczenie na sekundę z 10% do 15% maksymalnych PŻ.
    ZmianaZwiększono leczenie na sekundę z hiperdoładowaniem z 20% do 25% maksymalnych PŻ.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia każdego pocisku z 1280 do 1340.
    WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 7400 do 7600.
  • WzmocnienieZmniejszono liczbę trafień potrzebnych do naładowania superataku z 6 na 5 (i z 5 do 4 z epickim wyposażeniem).
    WzmocnienieHiperdoładowanieZmniejszono liczbę trafień potrzebnych do naładowania hiperdoładowania z 12 do 11 (do 10 z wyposażeniem).
  • OsłabienieGadżet „Spinner combo” nie przechodzi już przez ściany.
    OsłabienieGadżet „Nocna Kreatura” nie ładuje już superataku.
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od ataku z 6 × 540 do 6 × 560 (czyli o 7%).
    WzmocnienieSzybkość ładowania się superataku i hiperdoładowania pozostaje taka sama.
  • WzmocnienieHiperdoładowanie ładuje się o 8% szybciej.
    WzmocnienieTeraz wymaga 2,6 superataku zamiast 2,8.
  • WzmocnienieGwiezdna mocZwiększono wartość leczenia gwiezdnej mocy „Awans polowy” z 30 do 40 PŻ na sekundę.
    WzmocnienieZwiększono ilość PŻ worków z piaskiem gadżetu „Kryć się!” z 35% do 40% maksymalnego życia.
  • OsłabienieGadżetSkrócono czas działania wiatraka z 2 do 1,5 s.
  • WzmocnienieZwiększono promień przeładowania wieży gadżetu „Skrzynka z narzędziami” z 800 do 880.
    WzmocnienieGwiezdna mocZwiększono z 25% do 30% wartość tarczy gwiezdnej mocy „Pole siłowe” po wyjściu z mecha.
  • OsłabienieHiperdoładowanieDo uzyskania hiperdoładowania potrzeba teraz trochę więcej niż 3 superataki.
    OsłabienieObrażenia gadżetu „Pękająca poduszka na szpilki” rosną proporcjonalnie do odległości. Z bliska zadaje 60% obrażeń, czyli 600 na kolec na poziomie 11. Na maksymalnej odległości obrażenia nadal wynoszą 1000 na kolec.
    OsłabienieWydłużono czas odnowienia gadżetu „Lecznicza roślina” z 18 na 20 s.
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 6800 do 7000.
    WzmocnienieGwiezdna mocZwiększono leczenie z gwiezdnej mocy 2 z 544 do 560 za każde użycie superataku.
  • OsłabienieStatystykiZmniejszono liczbę PŻ z 14 000 do 13 600.
    OsłabienieGadżet „Aktywna redukcja szumów” nie ładuje już superataku ani hiperdoładowania, w tym także ich wersji z buffie.
    OsłabienieGwiezdna mocRedukcja obrażeń gwiezdnej mocy „Gąbka” zmniejszono z 15% do 10%.
    OsłabienieGwiezdna mocDodatkowe obrażenia gwiezdnej mocy „Kradzież mocy” zmniejszono z 25% do 15%.
    OsłabienieGadżetZasięg „Nieodpartego uroku” zmniejszono o 8%.
  • OsłabienieZmniejszono tempo ładowania superataku za pomocą ataków podstawowych. Teraz do pełnego naładowania superataku potrzeba 10 trafień zamiast 8.
    OsłabienieGadżet „Friendzonowanie” nie ładuje już superataku ani hiperdoładowania, w tym także ich wersji z buffie.
  • OsłabienieGadżet „Szybki ładowacz” nie ładuje już superataku ani hiperdoładowania, w tym także jego wersji z buffie.
  • WzmocnienieZwiększono obrażenia od superataku z 1000 do 1100.
    WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ z 5600 do 5800.
    WzmocnienieAby naładować hiperdoładowanie, potrzeba teraz o jeden atak i jeden superatak mniej.
  • OsłabienieZwiększono czas odnowienia gadżetu „Magazynki bez dna” z 16 na 18 s.
    OsłabienieSuper ładuje się o 10% wolniej, aby zrekompensować zwiększony ładunek ostatniego strzału.
  • ZmianaPodstawowy atakZwiększono obrażenia ataku podstawowego poziomu 1 z 1200 do 1400.
    ZmianaPodstawowy atakZwiększono obrażenia ataku podstawowego poziomu 2 z 1400 do 1500.
    ZmianaNa poziomie 3 obrażenia nadal wynoszą 1600.
    ZmianaPoziom 2 wymaga teraz 6 strzałów zamiast 7 (4 z gwiezdną mocą za 2 żetony).
    ZmianaZmniejszono liczbę pocisków superataku z 16 do 12. Teraz obrażenia zmieniają się w zależności od odległości: 100% obrażeń na maksymalnym zasięgu i 50% na bliskim zasięgu (np. maksymalne obrażenia, jakie może zadać sejfowi, to 7000).
  • WzmocnienieWydłużono czas trwania superataku z 3 do 4 s.
  • OsłabienieWydłużono czas odnowienia gadżetu „Zimnokrwista” z 14 do 16 s.
  • OsłabienieŁadunek superataku zwiększono z 12 do 15 strzałów, aby zrekompensować osłabienie prędkości pocisków i pomóc oddać więcej udanych strzałów.

Informacje o wersji – wrzesień 2025

Premiera aktualizacji

  • WzmocnieniePodstawowy atakPasek homerunu teraz ładuje się po użyciu, niezależnie od ilości amunicji
  • WzmocnienieStatystykiZwiększono PŻ: 3200 → 3400
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od podstawowego ataku: 3 × 460 → 3 × 500
  • WzmocnienieGadżet Alleluja i do przodu teraz także przeładowuje całą amunicję przy aktywacji
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia od podstawowego ataku: 6 × 640 → 6 × 680
  • WzmocnienieHiperdoładowanieZwiększono tempo hiperdoładowania: 20 → 30
  • WzmocnieniePodstawowy atakObrażenia: 6 × 560 → 6 × 600
  • WzmocnienieZmniejszono próg poziomu 1: 9 → 7 trafień
    WzmocnienieZmniejszono próg poziomu 2: 8 → 7 trafień
    WzmocnienieGwiezdna mocZmniejszono początkową liczbę żetonów gwiezdnej mocy Zwiad: 3 → 2, ale zmniejszono też liczbę trafień niezbędnych do zwiększenia poziomu: 6 → 5
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono prędkość pocisków podstawowego ataku o 10%
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększono obrażenia na krótkim dystansie: 30% → 35%
  • WzmocnienieCechaMa teraz cechę „Czołg”
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono obrażenia z hiperdoładowania: 25% → 15%
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono tarczę z hiperdoładowania: 25% → 15%
  • OsłabienieZwiększono czas odnowienia gadżetu Mroczne wsparcie: 15 s → 17 s
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania: 8 → 10 trafień
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania: 35 → 30
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania: 45 → 40
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość pocisków hiperdoładowanego superataku: 5600 → 5000
  • OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszono szybkość ładowania hiperdoładowania: 40 → 35

(Aktualizacja z 12 czerwca) INFORMACJE O WERSJI: BITWA O KRÓLESTWO KATANY!

Przerwa techniczna 12 czerwca 2025

  • OsłabienieHiperdoładowanieSzybkość hiperdoładowania: 35% -> 25%
    OsłabienieHiperdoładowanieZmniejszyliśmy siłę przyciągania w hiperdoładowaniu o 75%
    OsłabienieHiperdoładowanieUsunęliśmy podrzucenie z hiperdoładowania
  • OsłabienieGwiezdna moc – Zwolnione tempo – skrócony czas spowolnienia: 2 s -> 1 s

Przerwa techniczna 20 maja 2025

  • OsłabieniePodstawowy atakWiększy rozrzut pocisków
  • OsłabieniePodstawowy atakObrażenia zmniejszone o 70%
  • OsłabienieBonusowe superdoładowanie zmniejszone o 20%
  • OsłabieniePodstawowy atakWiększy rozrzut pocisków
  • OsłabieniePodstawowy atakWiększy rozrzut pocisków
  • WzmocnieniePodstawowy atakLiczba pocisków podwojona przy użyciu superataku
  • WzmocnienieLiczba krzaków zwiększona z 1 do 4
  • WzmocnieniePodstawowy atakZwiększone obrażenia pociskami: 100 → 200
    WzmocnieniePodstawowy atakZwiększona liczba pocisków: 4 → 6
  • WzmocnienieLiczba pocisków: 30 → 35
  • WzmocnienieSzybkość bonusowego superdoładowania zwiększona o 15%
  • WzmocnieniePodstawowy atakNiewielkie zwiększenie szybkości przeładowania
  • WzmocnienieZwiększone obrażenia zadawane przez podstawowy atak i obszar oddziaływania
  • WzmocnienieŁadowanie superataku rozłożone w czasie
  • WzmocnieniePodstawowy atakNiewielkie zwiększenie szybkości przeładowania

Najczęściej zadawane pytania

Kiedy były ostatnie zmiany balansu w Brawl Stars?
Ostatnie zmiany balansu w Brawl Stars weszły 16 września 2026 (Informacje o aktualizacji – sierpień 2026), liczba zmienionych brawlerów 42.
Co zmieniła ostatnia aktualizacja balansu Brawl Stars?
W aktualizacji Informacje o aktualizacji – sierpień 2026 wzmocnień 50, osłabień 48, innych zmian 10.
Których brawlerów wzmocniono w ostatniej aktualizacji?
W ostatniej aktualizacji wzmocniono Poco, Chuck, Ollie, Trunk, Willow, Juju, Pam, Belle, R-T, Jae-Yong, Bea, Ziggy, Jacky, Jessie, Colette, Janet, Maisie, Clancy, Bo, Eve, Buster, Tara, Melodie, Lola, Leon, Dynamike, Hank, Shade.
Których brawlerów osłabiono w ostatniej aktualizacji?
W ostatniej aktualizacji osłabiono Shade, Gus, El Primo, Amber, Nori, Wendy, Meg, Colette, Brock, Ash, Griff, Maks, Bolt, Lumi, Rico, Ruffs.