바루스 원딜 빌드와 카운터

바루스 원딜은 솔랭에서 승률 47.11%, 픽률 1.43%이며 현재 티어 D입니다. 패치 26.20의 2 870 매치 분석을 바탕으로 SeeMeta가 종합 스탯, 역할, 난이도, 라인 상대 승률을 요약합니다.

최종 업데이트

게임 수 2 870

승률 47.11%

티어 D

바루스

바루스 원딜

바루스

바루스

D
  • 죽지 않는 복수심P
  • 꿰뚫는 화살Q
  • 역병 화살W
  • 퍼붓는 화살E
  • 부패의 사슬R

원딜 · 패치 26.20 · 솔랭

게임 수
2 870
승
1 352
승률
47.11%
픽률
1.43%
밴률
0.81%
난이도
보통

바루스 원딜 통계

14 818
물리 피해
11 008
마법 피해
418
고정 피해
26 244
총 피해
22 342
받은 피해
4 515
치유
8.2
킬
7.3
데스
7.6
어시스트
3.4
최대 연속 처치
14 262
골드
210
미니언 처치
5.6
정글 CS

바루스 원딜 빌드

바루스

룬

정밀

정밀

  • 집중 공격치명적 속도정복자기민한 발놀림
  • 침착생명 흡수승전보
  • 전설: 핏빛 길전설: 민첩함전설: 가속
  • 최후의 일격체력차 극복최후의 저항
영감

영감

  • 마법의 신발마법공학 점멸기환급
  • 삼중 물약비스킷 배달시간 왜곡 물약
  • 다재다능우주적 통찰력쾌속 접근

능력치 파편

  • 공격 속도
  • 적응형 능력치
  • 체력

소환사 주문

  • 점멸
  • 방어막

시작 아이템

  • 도란의 활
  • 체력 물약

핵심 아이템

  • 스태틱의 단검
  • 광전사의 군화
  • 구인수의 격노검

아이템 4

  • 경계70%
  • 몰락한 왕의 검9%

아이템 5

  • 해신 작쇼27%
  • 몰락한 왕의 검12%

아이템 6

  • 존야의 모래시계5%
  • 수호 천사3%

아이템 7

  • 황혼과 새벽2%
  • 몰락한 왕의 검2%

스킬 우선도

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
QQQ
Q
Q
W
W
W
W
WW
E
E
EE
EE
R
R
R
R
인기도2.32%승률62.12%
인기도1.80%승률45.1%
인기도1.51%승률46.51%
인기도0.77%승률50%
인기도0.53%승률53.33%
인기도0.42%승률33.33%
인기도0.39%승률36.36%
인기도0.35%승률50%
인기도0.35%승률50%
인기도0.32%승률44.44%

바루스 원딜 스킬 트리

26.20 패치에서 바루스 원딜은 Q > W > E 순서로 스킬을 가장 많이 마스터하며, 전체 게임의 72.89%에서 선택되고 승률은 48.10%입니다. 1, 2, 3레벨에는 주로 E, W, Q 순서로 찍습니다.

스킬 마스터 순서

Q, W, E 중 어떤 스킬을 첫 번째, 두 번째, 세 번째로 마스터하는지 보여 줍니다. 스킬 포인트를 11개 이상 찍은 게임 기준이며 R은 포함하지 않습니다.

  1. 꿰뚫는 화살
  2. 역병 화살
  3. 퍼붓는 화살
승률
48.10%
픽률
72.89%
게임 수
1 952

다른 선택지

    1. 역병 화살
    2. 꿰뚫는 화살
    3. 퍼붓는 화살
    승률 50.58%픽률 16.02%
    1. 꿰뚫는 화살
    2. 퍼붓는 화살
    3. 역병 화살
    승률 41.18%픽률 8.89%

처음 세 레벨

1, 2, 3레벨에 찍는 스킬입니다.

  1. 퍼붓는 화살
  2. 역병 화살
  3. 꿰뚫는 화살
승률
47.33%
픽률
47.39%
게임 수
1 346

다른 선택지

    1. 퍼붓는 화살
    2. 꿰뚫는 화살
    3. 역병 화살
    승률 45.92%픽률 19.86%
    1. 꿰뚫는 화살
    2. 역병 화살
    3. 퍼붓는 화살
    승률 47.98%픽률 17.39%

바루스 원딜 카운터

바루스 원딜 기준 가장 어려운 상대는 트위치 (35.62%), 자야 (35.19%), 케이틀린 (43.21%), 가장 쉬운 상대는 이즈리얼 (51.91%), 아펠리오스 (51.54%), 애쉬 (53.75%)입니다. 수치는 해당 매치업에서 바루스의 승률이며, 26.20 패치에서 이 라인의 바루스 경기 수는 2 870입니다.

바루스 원딜 전체 매치업

가장 어려운 매치업부터 쉬운 매치업 순입니다. 50경기 미만인 조합은 표시하지 않습니다. 15분 골드 차이는 15분 시점에 바루스가 상대보다 앞선 평균 골드입니다. 이 데이터가 있는 게임이 30판 이상인 조합에만 표시합니다.

상대바루스 승률
자야35.19%
경기 수
54
15분 골드 차이
−130
트위치35.62%
경기 수
73
15분 골드 차이
+30
스몰더39.56%
경기 수
91
15분 골드 차이
+747
징크스43.10%
경기 수
232
15분 골드 차이
+213
케이틀린43.21%
경기 수
243
15분 골드 차이
−209
유나라43.84%
경기 수
146
15분 골드 차이
+153
시비르43.84%
경기 수
73
15분 골드 차이
+299
카이사45.86%
경기 수
290
15분 골드 차이
+41
진48.03%
경기 수
254
15분 골드 차이
−33
루시안49.63%
경기 수
135
15분 골드 차이
−124
드레이븐50.00%
경기 수
62
15분 골드 차이
−948
칼리스타50.00%
경기 수
60
15분 골드 차이
+399
미스 포츈50.46%
경기 수
109
15분 골드 차이
+31
트리스타나50.68%
경기 수
148
15분 골드 차이
−158
아펠리오스51.54%
경기 수
130
15분 골드 차이
+217
이즈리얼51.91%
경기 수
183
15분 골드 차이
+125
애쉬53.75%
경기 수
80
15분 골드 차이
+952
베인54.00%
경기 수
50
15분 골드 차이
+824

다른 포지션의 바루스

주 포지션 외 바루스의 티어, 승률, 픽률이며 경기 수가 충분하면 빌드와 상대 전적도 보여 줍니다. 이 포지션은 경기 수가 적어 패치마다 수치 변동이 더 큽니다.

바루스 탑

티어 D
승률
43.63%
픽률
0.43%
게임 수
848

바루스 정글

승률
20%
픽률
<0.1%
게임 수
5

바루스 미드

티어 D
승률
42.17%
픽률
0.12%
게임 수
230

스킬 마스터 순서

  1. 꿰뚫는 화살
  2. 역병 화살
  3. 퍼붓는 화살
승률 41.38%

바루스 서포트

승률
36.11%
픽률
<0.1%
게임 수
36

게임 시간별 인기도

게임 시간게임 비율
0~15분5.5%
16~20분5.3%
21~25분18.5%
26~30분29.5%
31~35분25.9%
36~40분11.2%
41+분4.2%

게임 시간별 승률

게임 시간승률
0~15분47.5%
16~20분50.3%
21~25분51%
26~30분47%
31~35분43.4%
36~40분48.8%
41+분44.2%

오브젝트 확보 시 승률

  • 공허 유충52.9%
  • 선취점53.9%
  • 드래곤59.2%
  • 협곡의 전령63.4%
  • 포탑64.3%
  • 내셔 남작77.8%

자주 묻는 질문

바루스 원딜 카운터는?
26.20 패치에서 바루스 원딜의 가장 어려운 상대는 트위치 (35.62%), 자야 (35.19%), 케이틀린 (43.21%)입니다. 수치는 해당 매치업에서 바루스의 승률입니다.
바루스 원딜 상성 우위 챔피언은?
26.20 패치에서 바루스 기준 가장 쉬운 상대는 이즈리얼 (51.91%), 아펠리오스 (51.54%), 애쉬 (53.75%)입니다.
바루스 원딜 스킬 트리는 어떻게 찍나요?
26.20 패치에서 바루스 원딜은 Q > W > E 순서로 스킬을 가장 많이 마스터하며, 전체 게임의 72.89%에서 선택되고 승률은 48.10%입니다. 1, 2, 3레벨에는 주로 E, W, Q 순서로 찍습니다.

바루스 원딜 페이지 작성 방식

데이터의 출처

이 바루스 원딜 페이지는 실제 랭크 솔로 큐 경기로 작성됩니다. 플레이어를 여러 지역과 등급에서 표본으로 뽑고, 최근 경기를 읽어 현재 패치로 필터링하며, 원딜의 바루스 모든 경기를 여기 표시된 통계와 빌드를 위해 집계합니다.

이 페이지가 보여주는 것

요약은 원딜에서 바루스가 어떻게 활약하는지를 승률, 픽률, 밴률로 보여줍니다. 그 아래에는 가장 많이 쓰는 빌드, 룬, 소환사 주문과 원딜에서 바루스에게 가장 쉽고 가장 어려운 매치업이 표시됩니다.

이 바루스 원딜 데이터는 현재 패치의 스냅샷이며 밸런스 변경에 따라 바뀝니다. 페이지를 출발점으로 삼고 아이템과 룬을 게임에 맞게 조정하세요.