오버워치 모든 영웅의 스타디움 파워 (2026년 10월 업데이트)
현재 스타디움에서는 영웅 33명을 플레이할 수 있으며, 파워는 모두 396개입니다. 오버워치 스타디움에서 플레이할 수 있는 모든 영웅의 스타디움 파워를 아이콘, 효과와 함께 역할별로 정리했습니다. 영웅을 검색하거나 역할로 필터링하세요.
최종 업데이트
이 페이지에는 영웅별 파워만 있습니다. 스타디움 아이템은 모든 영웅이 공유하며 공식 영웅 데이터에 포함되지 않아 여기에는 표시하지 않습니다.
돌격 (10)
둠피스트
라이징 어퍼컷기술: 다음 빠른 근접 공격이 라이징 어퍼컷이 되어, 20의 추가 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 10초)
원투 펀치 연계기술 사용 후 75%의 공격 속도를 얻고, 빠른 근접 공격 사거리가 0.75초 동안 1미터 증가합니다.
최고의 방어는...빠른 근접 공격 적중 및 철권포 치명타 적중 시 효율이 50%인 최선의 방어는...을 발동합니다.
우당탕 쾅공중에 떠 있던 시간에 따라 지진 강타 피해가 최대 75%, 사거리가 최대 50%까지 증가합니다.
압도적인 강화파워 블락으로 피해를 150% 이상 막으면 로켓 펀치가 추가로 강화되어, 피해가 50%, 사거리가 50% 증가합니다.
제트 추진 잽로켓 펀치가 다수의 적을 관통하며, 관통한 적을 불태워 3초에 걸쳐 20%의 추가 피해를 줍니다.
쾅피스트로켓 펀치가 여러 적에게 적중하면, 추가 적중한 적 하나당 파워 블락의 재사용 대기시간이 0.5초 감소하고 5%의 궁극기 충전을 얻습니다.
소행성 강타기술: 공중에 뜬 상태에서 웅크리면 소형 파멸의 일격을 발동해, 적을 아래로 끌어내리고 이동한 거리에 따라 최대 150의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 8초).
여진지진 강타의 충격파가 1.5초 지연 후 자동으로 반복되어 40%의 피해를 줍니다.
지진 집결지진 강타로 도약하는 중 1초마다 시야 내 모든 아군에게 최대 생명력의 5%에 해당하는 추가 생명력을 3초 동안 부여합니다.
블락 파티파워 블락이 활성화된 동안, 1초마다 자신을 최대 생명력의 8%만큼, 8미터 이내의 모든 아군을 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.
도움의 손길최선의 방어는...이 보너스 최대 생명력의 10%에 해당하는 보너스 추가 생명력을 부여합니다. 자신으로부터 추가 생명력을 얻을 때마다 가장 가까이 있는 아군에게 25%만큼 부여합니다.
라마트라
공허 쇄도공허 가속기를 연속 발사하는 동안 주기적으로 6발의 추가 투사체를 방출합니다.
공허 역병공허 가속기에 적중당한 적이 나노머신에 감염됩니다. 나노머신은 100의 피해를 준 뒤 폭발하여 30의 피해를 줍니다.
순환 계전기공허 방벽 크기 +25% 공허 방벽을 통과하는 공허 가속기 투사체와 응징의 피해가 15% 증가합니다.
성벽공허 방벽 충전 횟수가 1 증가합니다.
두 번째 단계네메시스 형태 발동 시 탐식의 소용돌이 재사용 대기시간이 75% 줄어듭니다.
최종 형태네메시스 형태가 활성화된 상태에서 탐식의 소용돌이 안에 있는 동안 초당 50의 생명력을 회복합니다.
탈피네메시스 형태에서 막는 도중 응징을 쓰면 돌진 펀치를 시전합니다. (재사용 대기시간 4초).
보복막기를 풀면 완화한 피해량의 100%에 해당하는 피해(최대 150)를 6미터 내의 적에게 되돌려줍니다.
전환 프로토콜막기 시 완화한 피해의 25%만큼 3초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.
만족을 모르는 나선탐식의 소용돌이 반경 +50% 탐식의 소용돌이 공격력 +15%
유린의 소용돌이탐식의 소용돌이 폭발 시 적중한 적 하나당 25의 피해를 주고 2%의 궁극기 충전을 얻습니다.
공포기사절멸 공격력 +50% 절멸 지속 시간 +1초
라인하르트
내게 오시오, 친구들이여!방벽 방패가 활성화되어 있는 동안 5미터 이내에 있는 아군을 1초마다 내 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.
크루세이더 강타기술: 방벽 방패가 활성화되어 있는 동안 기본 발사를 사용하면 방벽 방패 내구도의 5%에 해당하는 근접 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 8초)
강철 드리프트돌진 지속 시간 +200% 돌진이 여러 적을 제압할 수 있으며, 뒤 이동 키를 길게 눌러 속도를 느리게 할 수 있습니다.
방패 쇄도+50% 돌진 밀쳐내기 파워. 돌진 중 자동으로 방벽 방패를 전개합니다.
방벽 재조립근접 또는 화염 강타 피해를 주면, 방벽 방패 내구도의 15%만큼 방벽 방패 내구도를 회복합니다.
부릉부릉 쾅쾅돌진 중 벽에 부딪히면 폭발이 일어나 돌진 제압 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
충격 폭발화염 강타가 적에게 처음 적중하면, 폭발을 일으켜 적과 3미터 반경 내 다른 적에게 화염 강타 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
마그마 강타매초 화염 강타가 적을 불태우는 용암 흔적을 2초 동안 남깁니다. 흔적은 화염 강타 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
불타는 속공시작 궁극기 충전량 +25% 대지분쇄 사용 후, 로켓 해머를 휘두를 때마다 5초 동안 화염 강타를 날려 보냅니다.
호박 격파!로켓 해머로 피해를 주면 2초 동안 이동 속도가 1%, 무기 생명력 흡수가 3% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
뜨거운 열기로켓 해머를 3번째 휘두를 때마다 적을 불태우고 2초에 걸쳐 30%의 로켓 해머 피해를 줍니다.
주입 생성기방벽 방패 내구도가 추가 최대 생명력의 250%만큼 증가합니다.
시그마
무중력기술 또는 가젯 사용 시, 2.5초 동안 비행 능력을 얻습니다.
삼위구체기본 발사가 50%의 피해를 주는 세 번째 초구체를 발사합니다.
심포닉 복종키네틱 손아귀가 끝나면, 흡수한 피해 50당 공격 속도가 10% 증가합니다. 이 효과는 4초 동안 지속되며 최대 4회 중첩됩니다.
이벤트 호라이즌키네틱 손아귀로 흡수한 피해가 시야 내 아군에게 추가 생명력을 부여하고 실험용 방벽의 내구도를 회복합니다. 초과분은 추가 생명력으로 전환됩니다.
필하모닉 보강실험용 방벽의 최대 내구도가 25% 증가합니다. 방벽은 내구도를 계속 회복하지만, 배치된 상태에서는 50% 천천히 회복합니다.
궤도 방벽내 주변을 도는 작은 실험용 방벽을 얻습니다. 이 방벽은 50% 감소한 내구도를 지닙니다.
특이점강착의 범위 피해가 75% 증가하고, 적이 폭발 지점으로 당겨집니다. 직격 시 강착의 재사용 대기시간이 35% 감소합니다.
하이퍼루프초구체가 명중하면 강착의 재사용 대기시간이 0.8초 감소합니다.
지휘궁극기 비용이 50% 감소합니다. 중력 붕괴 반경이 35% 감소하고, 영향을 받은 적이 없으면 궁극기 충전을 50% 돌려받습니다.
원지점 정렬기술 사용 시, 내 주변을 돌며 75%의 피해를 주는 초구체를 2개 생성합니다.
천체물리학기술: 빠른 근접 공격으로 적을 1초 동안 공중에 띄웁니다. (재사용 대기시간 10초)
질량 가속기강착 투사체가 실험용 방벽을 통과하면, 투사체 속도가 300% 증가하며, 피해가 25% 증가하고, 실험용 방벽 내구도가 150 회복됩니다.
오리사
그을린 대지과열되면 6미터 이내의 적을 불태우고, 4초에 걸쳐 내 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 줍니다.
보호막 발산과열되면 전방에 내구도가 500인 방벽을 배치합니다.
고급 로봇투척공학수호의 창 사용 시 투창을 날려 75%의 피해를 줍니다.
회전 시스템 업데이트수호의 창이 투사체를 튕겨내고, 튕겨낸 피해의 20%만큼을 궁극기 충전으로 얻습니다.
올가미 묶기투창이 꽂히면 4미터 이내의 적을 투창으로 끌어당깁니다. 끌어당긴 적 하나당 궁극기 충전을 3% 얻습니다.
치명적인 돌진가투창이 치명타로 적중할 수 있으며, 치명타 적중 시 100%의 추가 피해를 줍니다. 투창을 충전해 투사체 속도를 최대 200%까지 증가시킬 수 있습니다. 최대 위력에 도달하면 적을 관통합니다.
강철 발굽방어 강화가 끝나면, 방어 강화 도중 준 무기 피해의 60%에 해당하는 보호막을 얻습니다(최대 200). 다음에 방어 강화를 사용하면 초기화됩니다.
복구와 강화방어 강화가 활성화되어 있을 때 매초 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.
구심 충전궁극기 비용이 25% 감소합니다. 대지의 창 사용 후, 기술 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
초강력 증폭기대지의 창을 사용하면 초강력 증폭기를 떨어뜨립니다. 증폭기는 주위 아군이 주는 피해를 15초 동안 25% 증가시킵니다.
OR-15 강화기열기에 따라 무기 위력을 얻습니다(최대 무기 위력 30%).
올라델레콥터 칼날수호의 창과 대지의 창 사용 중 자유롭게 비행할 수 있으며 이동 속도가 20% 증가합니다. 단, 대지의 창의 피해가 50% 감소합니다.
윈스턴
서킷 브레이커전기 피해의 10%만큼 추가 생명력을 얻습니다(최대 100).
전기 클러스터테슬라 캐논 기본 발사 최대 사거리 +15% 테슬라 캐논의 기본 발사가 적중한 적 하나당 2% 증가한 피해를 줍니다.
피뢰침완전히 충전한 테슬라 캐논 보조 발사가 적중하면 8미터 내의 다른 모든 적에게 튕겨 75%의 피해를 줍니다.
불안정한 볼트테슬라 캐논 보조 발사가 치명타로 적중해 250%의 피해를 줄 수 있습니다.
원시 주먹근접 공격, 점프 팩 또는 테슬라 캐논 보조 발사로 적을 처치하면 점프 팩 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 내 방어력 25마다 근접 공격 피해가 3% 증가합니다.
달 착륙점프 팩 착지로 피해를 준 적 하나당 최대 생명력의 7%만큼 치유합니다.
달의 도약점프 팩 착지로 피해를 준 적 하나당 3%의 추가 궁극기 충전을 얻습니다. 점프 팩 사용 중 1초마다 최대 생명력의 5%만큼을 추가 생명력으로 얻습니다(최대 100).
휴대용 생성기방벽 생성기를 활성화하면 윈스턴에게 내구도가 10%인 추가 소형 방벽 생성기를 부착합니다.
테슬라장방벽 생성기 내부에 있는 적이 1초마다 40의 전기 피해를 받습니다.
전기 충격 보호장치방벽 생성기 내부의 아군이 1초마다 30만큼 치유됩니다.
원시의 강타점프 팩 사용 중 점프를 누르면 조준선 방향으로 빠르게 강타합니다. 원시의 분노 사용 중에는 강타 속도가 50% 증가합니다.
루청 발사기점프 팩 피해가 전기 피해가 되며, 공중에 있을 때 최대 75%까지 증가합니다. 원시의 분노 상태일 때는 이 효과가 두 배로 증가합니다.
자리야
충전 연결입자포 보조 발사 적중 시 에너지가 2 증가하고 입자포의 기본 발사 사거리가 3초 동안 20% 증가합니다.
예비 운동무기 생명력 흡수를 얻고 에너지의 15%만큼을 생명력으로 흡수합니다.
한계 없음최대 에너지가 150으로 증가합니다. 에너지가 100을 초과할 때마다 150% 빠른 속도로 감소하기 시작합니다.
입자 가속기입자포 보조 발사 공격 속도가 20% 증가합니다. 기술 사용 후, 이 증가량이 5초 동안 5배로 증가합니다.
볼스카야 소용돌이방벽 시전 후 입자포의 다음 보조 발사 사용 시, 적을 감속시키고 2초에 걸쳐 60의 피해를 주는 소용돌이를 생성합니다.
생명의 리프팅입자 방벽 크기 +50% 방벽 내구도가 아이템으로 얻은 추가 최대 생명력의 50%만큼 증가합니다.
보호막 혜택방벽이 끝나면, 2초 동안 남은 방벽 내구도의 100%에 해당하는 추가 생명력을 대상에게 부여합니다.
엄청난 몸 풀기방벽이 1초마다 5미터 이내의 적을 밀쳐내고 25의 피해를 줍니다. 피해는 에너지에 따라 증가합니다.
격납 보호막방벽이 활성화되어 있을 때, 1초마다 내 최대 생명력의 5%만큼 대상을 치유하고 이동 속도를 20% 부여합니다.
너 찾으러 왔단다방벽 씌우기 거리 +20% 방벽 씌우기 사용 시 대상 아군 위치로 이동하며, 3초에 걸쳐 자신을 최대 생명력의 30%만큼 치유합니다.
분열장방벽 씌우기를 10미터 이내의 아군 1명에게도 추가로 적용하지만, 최대 에너지 획득량이 25% 감소하고 지속시간이 20% 감소합니다.
중력자탄 변칙궁극기 비용 감소 +25% 중력자탄 기본 피해가 30으로 증가합니다. 이 피해는 에너지에 따라 증가합니다. 대신 지속 시간이 25% 감소합니다.
정커퀸
전투의 전율아드레날린 촉진이 자신 치유량의 100%만큼 12미터 이내의 아군 또한 치유합니다.
고귀한 총알산탄총이 치명타로 적중하면 상처를 입히고 2초에 걸쳐 20의 피해를 줍니다.
칼 꽂아 비틀기산탄총 치명타 적중 시, 대상의 모든 상처 지속 시간이 2초 연장됩니다.
칼의 행진톱니칼을 길게 누르면 충전되어 피해가 최대 75%까지 증가하고, 투사체 속도가 최대 200%까지 증가합니다.
그레이시, 베어 버려!톱니칼이 적에게 적중할 때마다 톱니칼 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다. 톱니칼을 회수하면 반경이 100% 증가하고 30의 명중 피해를 줍니다.
무자비한 자력톱니칼이 치명타로 적중할 수 있으며, 치명타 적중 시 50%의 추가 피해를 줍니다. 톱니칼의 당기기 강도가 50% 증가합니다. 톱니칼 치명타 적중 시, 이 효과는 두 배가 됩니다.
비상하는 돌도륙 시전 중 점프하면 도륙이 도약 강타가 됩니다.
빨리빨리도륙 충전 횟수가 1 증가하지만, 적중당 재사용 대기시간 감소가 1초로 감소합니다.
청산자의 포효지휘의 외침 사용 시, 10미터 이내의 적에게 상처를 입히고 3초에 걸쳐 30의 피해를 줍니다.
이기고 돌아오자처치 시 톱니칼과 지휘의 외침 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
피의 광란살육과 도륙이 적중할 때마다 최대 생명력의 15%만큼, 최대 45%까지 추가 생명력을 얻습니다.
고개를 조아려라살육 시전 중 저지 불가 상태가 되며, 모든 기술 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 살육이 적중한 적을 1.5초 동안 넘어뜨립니다.
해저드
뼈 부패무기 피해를 6번 주면 대상에게 표식을 남깁니다. 빠른 근접 공격과 덤벼들기로 상대를 베면 가시가 폭발하여 60의 피해를 줍니다.
가시 돋친 사격본스퍼 사격 시 명중한 대상에게 날카로운 저항 가시가 2개 추가로 발사되어 8의 피해를 줍니다.
바늘 폭풍날카로운 저항이 해저드 앞에 있는 모든 적을 공격합니다.
쌍송곳니본스퍼를 3번째 발사할 때마다 추가 탄환을 소모하지 않고 두 번째 사격을 발사하여 75%의 피해를 줍니다.
왈왈!덤벼들기 사용 후 3초 동안 날카로운 저항 거리를 50% 얻습니다.
깡충 뛰기덤벼들기를 베지 않고 사용하면 덤벼들기와 가시벽 재사용 대기시간이 2초 회복되고, 3초 동안 내 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 생명력을 주변 아군에게 부여합니다.
슬래셔덤벼들기의 베기가 7미터 내의 적을 무시하고 80의 피해를 주는 관통 투사체를 발사합니다.
벽 밀치기가시벽이 생성되면 1.5초 후 8미터 내의 적을 밀쳐내며 40의 피해를 줍니다.
갈증 해소가시벽 생성 시 3초에 걸쳐 8미터 내의 모든 아군을 내 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.
요새가시벽이 35% 커집니다. 가시벽으로 밀쳐내면 25의 추가 피해를 줍니다.
비 퍼붓기가시 소나기의 궁극기 충전 소모량이 20% 감소합니다. 가시 소나기 사용 후 즉시 모든 재사용 대기시간이 초기화되고 10초 동안 재사용 대기시간 감소 효과가 25% 증가합니다.
붐슬랭의 블라스터기술: 날카로운 저항 중에 빠른 근접 공격을 사용하면 즉시 대상을 향해 가시를 5개 발사합니다. (재사용 대기시간 10초)
D.Va
집중 융합융합포 산탄도가 50% 감소하고 피해 감소 거리가 20미터 증가합니다.
전설 장비마이크로 미사일이 중로켓 6발로 대체됩니다. 중로켓은 375% 증가한 폭발 피해를 주고 반경이 100% 증가합니다.
재고 과잉마이크로 미사일 충전 횟수가 1 증가합니다.
대응책방어 매트릭스로 피해를 150 완화하면 자동으로 마이크로 미사일 3발을 발사합니다.
점화 폭발부스터가 적을 밀쳐내고 불태워 2초에 걸쳐 40의 피해를 줍니다.
MEKA 펀치부스터 사용 중에 빠른 근접 공격의 공격 속도가 50% 증가합니다. 빠른 근접 공격으로 처치하면 부스터 재사용 대기시간을 초기화합니다.
토끼 강타부스터 중 웅크리기를 사용하면, 지면을 강타해 최대 방어력 및 보호막의 15%에 해당하는 피해를 주고 적중한 적을 띄웁니다.
정면 돌격방어 매트릭스로 막은 피해의 150만큼을 치유합니다.
능력치 증폭부스터로 피해를 주면 부스터 지속 시간이 0.5초 연장되고, 5%의 방어 매트릭스 에너지를 회복하며, 5%의 최대 생명력을 치유합니다.
MEKA 비상 탈출 장치자폭 궁극기 충전 비용이 60% 감소하지만 75% 감소한 피해를 주고, 폭발 후 75%의 궁극기 충전만 부여합니다.
다중 작업 모드방어 매트릭스 사용 중에 융합포를 발사할 수 있습니다.
MEKA 탈출 보호막메카 호출 반경+50% 메카에서 탈출하거나 다시 탑승할 때, 주변 아군에게 최대 생명력의 20%에 해당하는 추가 생명력을 5초 동안 부여합니다.
공격 (13)
겐지
신성한 수리검수리검 기본 발사 투사체 속도 +50% 수리검 기본 발사 시 탄약을 소모하지 않는 수리검을 2개 추가로 던집니다.
하나무라 치유치명타와 질풍참으로 준 피해의 25%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
사이버네틱 속도수리검으로 피해를 주면 3초 동안 수리검 공격 속도가 3% 증가합니다(최대 15회 중첩).
용의 아가리수리검 피해를 주면 다음 질풍참 피해가 10%, 사거리가 5% 증가합니다(최대 5회 중첩).
거합 베기튕겨내기가 끝나면 용검을 75%의 효율로 재빠르게 한 번 휘두릅니다.
숨겨진 칼날60%의 근접 공격 생명력 흡수를 얻고, 빠른 근접 공격 피해가 15 증가합니다.
불로 벼린 것튕겨내기가 활성화되어 있을 때, 튕겨내기로 막은 피해의 100%만큼 치유합니다.
열상질풍참이 3초에 걸쳐 30%의 추가 피해를 줍니다. 첫 대상 이후 추가 적 하나에게 질풍참으로 피해를 줄 때마다 질풍참 재사용 대기시간이 2.5초씩 감소합니다.
튕겨내기봇튕겨낸 투사체 속도 +200% 적에게 자동으로 투사체를 튕깁니다. 튕겨내기 첫 0.3초 동안 튕겨낸 공격이 50%의 추가 치명타 피해를 줍니다.
하시모토의 파멸기술 사용 후 다음 보조 발사 시 수리검을 2개 추가로 던집니다. 이 수리검은 적을 추적하지만 피해량이 50% 감소합니다.
용의 숨결용검을 휘두르면 용검 피해의 100%만큼 피해를 주는 거대한 관통 투사체를 발사합니다. 공중에 뜬 적에게는 25%의 추가 피해를 줍니다.
소지로의 영혼튕겨내기 지속 시간 +1초 튕겨내기가 이제 양쪽 공격을 모두 튕겨냅니다.
리퍼
회전식 파멸근거리(7미터)에서 헬파이어 샷건을 명중시키면 1초 동안 공격 속도가 5% 증가합니다(최대 10회 중첩).
장막의 유산탄망령화를 사용하면 다음 탄창의 한 발당 산탄 개수가 25% 증가하고, 산탄 범위가 50% 증가합니다.
죽음의 걸음그림자 밟기 사용 후, 1.5초 동안 피해가 50% 감소한 죽음의 꽃을 시전합니다.
조르는 걸음+15% 그림자 밟기 시전 속도. 그림자 밟기 사용 후 3초 동안 생명력 흡수량이 두 배가 됩니다.
살육의 혼처치 시 망령화 재사용 대기시간이 50% 감소하고 그림자 밟기 재사용 대기시간이 100% 감소합니다.
선혈탄긴박한 방아쇠가 공중에 있는 적과 8미터보다 멀리 있는 적에게 3초에 걸쳐 30의 추가 피해를 줍니다.
망령 갱신망령화 상태에서 매초 생명력을 7%씩 회복합니다. 생명력이 50% 미만일 경우 두 배로 회복합니다.
지옥 장막망령화 상태에서 적을 통과하면 적을 불태워 내 최대 생명력의 20%만큼 피해를 주고, 2초 동안 이동 속도와 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
생사의 벽망령화 상태에서 크기가 50% 증가하고 날아오는 투사체를 막으며, 1초마다 6미터 범위 내 다른 모든 아군을 35만큼 치유합니다.
수확제헬파이어 샷건 적중 시 20% 확률로 영혼 구슬 하나를 생성합니다. 구슬을 주우면 생명력을 15% 회복하고, 탄약을 15% 회복하며, 3초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
방아쇠 손가락기술 또는 가젯을 사용하거나 재장전한 후 긴박한 방아쇠의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
끔찍한 날개망령화 상태일 때 비행할 수 있게 됩니다. 공중에 있을 때 점프하면 활강합니다.
메이
영구 빙결기술 위력 1%마다 최대 생명력이 0.5 증가합니다.
둔화 눈뭉치기술 또는 가젯 사용 후, 고드름을 2회 사격하면 투사체 속도가 200%인 눈덩이를 발사합니다. 눈덩이가 적중하면 30% 감속시킵니다.
연장 냉각냉각총 기본 발사 거리가 6미터 증가합니다.
냉기 갑옷라운드가 끝날 때까지 냉각총 기본 발사로 준 피해의 3%에 해당하는 방어력을 얻습니다(최대 100).
눈싸움기술: 공중에서 점프하면 아래에 거대한 빙벽 기둥을 만듭니다.
(재사용 대기시간 12초)
얼음 두 배로급속 빙결 사용 시 빙벽의 다음 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
빙산빙벽이 적을 감속시키는 소형 눈보라를 생성합니다.
냉각 사이클론급속 빙결이 적을 감속시키는 소형 눈보라를 생성합니다.
차가운 바위급속 빙결 사용 시 구르는 눈덩이가 주위를 감쌉니다. 눈덩이는 적을 밀쳐내고 20의 피해를 줍니다.
서릿발급속 빙결이 끝나면 주위의 적을 밀쳐내 60의 피해를 줍니다.
성에눈보라 범위 내에 있는 아군이 1초마다 내 최대 생명력의 8%만큼 치유됩니다.
한기냉각총 기본 발사로 적을 계속해서 적중하면 0.65초 동안 빙결시킵니다.
벤데타
마구잡이 맹공격맹공의 최대 중첩 횟수가 적을 2번 처치할 때마다 1 증가합니다(최대 3).
불사의 분노처치되면 사망하는 대신 방해받음 상태가 되고 아군의 치유를 받을 수 없으며, 최대 생명력과 동일한 수치의 점차 감소하는 추가 생명력을 얻습니다. 맹공 중첩과 생명력 흡수는 두 배가 됩니다. (재사용 대기시간 90초)
하늘 베기치솟는 베기 사용 후, 착지 시 다음 내리치기가 75%의 피해를 주는 칼날 투영을 발사합니다.
과부하 일격치솟는 베기 사용 후 다음 공중 내리치기를 길게 누르면 피해가 25% 증가한 1레벨 갈라내는 칼날을 사용합니다.
저항심수호 태세 에너지가 이제 막고 있는 동안에도 75% 속도로 재생됩니다. 칼날 투영을 발사할 때마다 소용돌이 질주와 치솟는 베기 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
대응피해를 막은 후, 수호 태세의 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 다음 공격이 내리치기가 됩니다.
회오리 돌격소용돌이 질주가 추가로 3회 회전하여 75%의 피해를 줍니다.
이단 질주소용돌이 질주가 끝나면 3초 이내에 다시 사용해서 75%의 피해를 줄 수 있습니다.
고귀한 여제치솟는 베기 사용 후, 내리치기와 갈라내는 칼날로 주는 피해의 30%만큼 추가 생명력을 얻습니다(최대 200).
대격변칼날 투영과 치솟는 베기가 적에게 적중하면 폭발해 4미터 안에 있는 적에게 30의 피해를 줍니다.
맹렬한 충돌수호 태세의 에너지 재생률이 25% 증가합니다. 칼날 투영으로 피해를 주면 3초 동안 재생률이 추가로 50% 증가합니다.
정점의 핏빛 욕망보유한 맹공 중첩 하나당 4%의 생명력 흡수를 얻고 기술 재사용 대기시간이 3% 빠르게 충전됩니다.
소전
변칙 전술파워 슬라이드로 슬라이딩을 시작할 때와 파워 슬라이드에서 뛰어 나올 때 작은 분열 사격을 생성합니다.
혼란의 순환충전된 사격으로 피해를 주면 소모한 레일건 충전량에 따라 기술 재사용 대기시간을 최대 35%까지 돌려받습니다.
실험적 기술분열 사격이 범위 내의 적을 25% 감속시킵니다. 준 기술 피해의 50%만큼 레일건 충전을 얻습니다.
과충전레일건의 최대 충전량이 150까지 증가합니다. 완전히 충전된 공격과 기술은 여전히 최대 100까지만 소모합니다.
미세조정 추진기파워 슬라이드 지속 시간 +1초 처치 시 파워 슬라이드 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
드릴 발차기파워 슬라이드 속도 +50% 파워 슬라이드 도중 25%의 피해 감소를 얻고 주변 적에게 75의 피해를 줍니다.
강력 부착분열 사격이 적에게 달라붙습니다. 적에게 부착된 분열 사격은 피해가 25% 감소합니다.
강화 조준 시스템오버클럭 도중에 레일건의 기본 발사가 적을 자동으로 조준합니다.
동적 디스패치파워 슬라이드와 후속 점프 동안, 50%의 충전된 사격 투사체 크기, 35%의 공격 속도, 35%의 무기 생명력 흡수를 얻습니다.
여진완전히 충전된 충전된 사격 또는 충전된 사격 치명타 적중 시, 폭발이 일어나 주변 다른 적에게 50%의 피해를 줍니다.
슝슝슝파워 슬라이드 충전 횟수가 1 증가합니다.
전도체 추격파워 슬라이드 사용 중 혹은 점프 후에 레일건이 1초마다 10% 충전되고 최대 탄약의 50%만큼을 회복합니다. 레일건 충전 감소 속도가 75% 느려집니다.
솔저: 76
슈퍼 조준경나선 로켓 사용 후 전술 조준경을 0.5초 동안 활성화합니다.
주변 파동전술 조준경 사용 중, 펄스 소총이 1명의 적에게 자동 조준되어 50% 감소한 피해를 줍니다.
쏘고 달리기펄스 소총을 발사하고 기술을 사용해도 질주가 중단되지 않습니다. 질주 도중 피해를 주면 5초 동안 1%의 질주 이동 속도와 생명력 흡수를 얻습니다(최대 25%).
기관포펄스 소총을 계속 발사하고 있는 동안 매 탄약이 0.5%의 무기 위력을 부여합니다(최대 100회 중첩).
이중 나선나선 로켓이 두 번째 유도 나선 로켓을 발사해 70% 감소한 피해를 줍니다.
폭심지나선 로켓 폭발 범위가 40% 증가하고, 폭발 피해가 15% 증가합니다.
총 위에 앉기나선 로켓으로 피해를 주면 내 위치에 지속 시간이 50%, 효율이 50% 감소한 생체장을 생성합니다.
오라 구름생체장 반경 +40% 생체장 안에 있는 적이 생체장 치유량의 100%에 해당하는 피해를 받습니다.
나에게로!생체장이 자신을 따라 움직입니다.
육상 경기질주하는 동안 기술 재사용 대기시간이 75% 빠르게 충전되며, 1초마다 최대 탄약을 15% 회복합니다.
선봉대원생체장 생성 시 생체장 범위 내에 있는 아군이 2초 동안 내 최대 생명력의 25%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
생체 과녁생체장 안에 있을 때 궁극기 충전을 추가로 50% 얻고, 치명타를 적중시키면 최대 탄약을 20% 회복하며 생체장 지속 시간이 0.5초 증가합니다(최대 5초).
애쉬
재장전 테라피재장전하거나 탄약을 회복하면 생명력을 5% 치유합니다.
손끝에 맺히는 불불타는 적에게 바이퍼로 피해를 주면 탄약을 1발 회복합니다.
내 말 듣든가, 꺼지든가불타는 적에게 바이퍼로 피해를 주면 기술의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
대체 무슨 일이야?충격 샷건으로 공중에 떠오른 후 3초 동안 정조준 시 공격 속도가 20% 증가하고 낙하 속도가 느려집니다. 충격 샷건으로 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간의 3초를 돌려받습니다.
재앙충격 샷건 사용 시 최대 탄약의 25%만큼 탄약을 회복합니다. 회복된 탄약은 적을 불태우고 3초에 걸쳐 40의 피해를 줍니다.
이중 총열충격 샷건 충전 횟수가 1 증가합니다.
느린 연소조준경 사용 중에는 치명타 피해가 3초에 걸쳐 20% 추가 피해로 적을 불태웁니다.
폭파 제어다이너마이트를 던진 다음 기술을 다시 사용하면 0.5초 대기한 후 폭발합니다. 공중에서 폭발하는 다이너마이트는 1초 더 오래 불탑니다.
화려하게 펑다이너마이트가 폭발하면 50% 감소한 피해를 주는 점착 폭발물 3개를 생성합니다.
B.O.B. 주니어B.O.B. 궁극기 충전 비용이 60% 감소하지만 B.O.B.의 생명력이 감소하며, 공격 속도 또한 20% 감소하고, 크기가 아주 작아집니다.
겹겹이 쌓은 막대다이너마이트의 폭발 반경이 40% 증가하고 40% 더 빠르게 불태웁니다.
B.O.B. 돌진기술: B.O.B.이 돌진한 후, 궁극기를 재사용하면 한 번 더 돌진합니다. (재사용 대기시간 3초). 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화되고 B.O.B.의 지속 시간이 2초 추가됩니다.
정크랫
연일 폭탄 세례폭탄 발사기가 25% 확률로 66% 감소한 피해를 주는 추가 투사체를 발사합니다.
빅뱅폭탄 발사기 투사체가 튕기면 투사체 크기가 33% 증가합니다.
검댕 셰이커충격 지뢰가 폭발한 후, 1.5초 동안 공격 속도가 15% 증가하고 최대 탄약을 20% 회복합니다.
빵야!폭탄 발사기가 튕기지 않고 명중하면 2초에 걸쳐 불태우고 20%의 추가 피해를 줍니다.
하나 받고 하나 더강철 덫 충전 횟수가 1 증가합니다.
2번 함정 귀하충격 지뢰가 폭발하면 적을 묶는 대신 감속시키는 소형 강철 덫을 생성합니다. 소형 강철 덫은 최대 5개 생성할 수 있습니다.
점프 폭탄충격 지뢰로 스스로를 날려보낸 후, 착지한 위치에 효과가 20% 감소한 충격 지뢰 하나를 터뜨립니다.
손맛폭발기술: 빠른 근접 공격 시 충격 지뢰를 터뜨려 20%의 피해를 주고, 자신을 날려보내고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. (재사용 대기시간 8초).
총알 세례완전 난장판 폭발 반경 +25% 스스로를 날려보낸 후, 공중에 떠 있는 동안 0.35초마다 피해가 25% 감소한 완전 난장판 폭탄 1개를 떨어뜨립니다.
죽이는 구르기궁극기 비용 감소 +20% 궁극기 사용 중 죽이는 타이어에 들어갑니다. 타이어가 파괴되거나 폭발하면 완전 난장판을 발사하고 발동합니다.
성공적 은행 강도충격 지뢰 폭발에 적중한 대상 하나당 충격 지뢰 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소합니다.
지퍼 기름칠충격 지뢰가 폭발한 후, 다음 폭탄 발사기의 투사체 속도가 200% 증가하고 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
캐서디
반응 속도구르기 사용 후 재사용 대기시간 중 피스키퍼의 다음 발사가 15미터 이내의 적을 자동 조준합니다.
총잡이의 투지재장전하거나 탄약을 충전하면 충전한 탄약 1발당 최대 생명력의 2.5%만큼 치유합니다.
과녁섬광탄 적중 시 및 치명타 적중 시 구르기 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
섬광처럼 빠른 판단구르기를 시작하면 뒤에 섬광탄을 하나 남깁니다. 섬광탄의 방해 지속 시간이 25% 증가합니다.
한량최근 섬광탄으로 피해를 준 적을 처치하면 궁극기 충전을 20% 얻습니다. 황야의 무법자 사용 중 100의 추가 생명력을 얻고 이동 속도가 25% 증가합니다.
어딘가에선 석양이...황야의 무법자로 처치할 때마다 궁극기 충전을 25% 얻습니다. 황야의 무법자로 적을 처치하지 못했다면 궁극기 충전을 33% 돌려받습니다.
망자가 걷는다생명력이 30%보다 낮은 적의 머리에 표식이 찍힙니다. 표식이 찍힌 머리는 커지며, 표식이 찍힌 적에게 치명타가 적중하면 50%의 무기 생명력 흡수를 얻습니다.
터지는 포화피스키퍼 난사가 활성화된 동안 탄약이 처음으로 떨어지면 즉시 재장전하고 피해가 60% 감소한 상태로 계속 발사합니다.
은탄환피스키퍼 난사가 다음 기술로 대체됩니다. 관통하는 피스키퍼 사격을 발사해 2.5초에 걸쳐 50의 추가 피해를 줍니다. 기술 또는 가젯 사용 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
막무가내피스키퍼로 피해를 주면 5초 동안 이동 속도가 1% 증가합니다(최대 15회 중첩). 최대 중첩 시, 10%의 피해 감소를 얻습니다.
연속 횡전구르기 거리가 50% 증가하고 적에게 65의 피해를 줍니다.
뜨거운 감자섬광탄에 자력이 생겨 투척 거리가 125% 증가합니다.
토르비욘
쑥쑥 자라라과부하가 활성화된 동안 포탑이 1레벨 업그레이드되어 최대 3레벨까지 업그레이드됩니다.
스웨덴식 사우나초고열 용광로가 그 안에 있는 아군 영웅을 1초마다 초고열 용광로 공격력의 50%만큼 치유합니다.
마그미니과부하 사용 시 피해 및 지속 시간이 66% 감소된 초고열 용광로 탄약을 2 획득합니다.
와서 방어구 챙겨과부하 사용 시 최대 생명력의 15%에 해당하는 방어력을 부여하는 방어구 팩을 2개 던집니다. 방어구 팩은 중첩되지 않습니다.
증기 배출과부하가 비활성화되어 있는 동안, 무기로 피해를 주거나 치유하면 과부하 재사용 대기시간이 8% 감소합니다.
제련의 불꽃과부하가 활성화된 동안 대장간 망치를 휘두를 때마다 폭발이 일어나, 반경 3미터에 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 피해를 줍니다.
드워프 전쟁군주과부하가 5미터 내의 모든 아군에게 과부하 추가 생명력의 50%에 해당하는 추가 생명력과 10% 공격 속도를 부여합니다.
대못질대못 발사기를 5번째 쏠 때마다 기본 발사와 보조 발사를 동시에 발사합니다. 해당 추가 사격은 10% 감소된 피해를 줍니다.
대장장이아군을 대장간 망치로 치면 대장간 망치 공격력의 100%만큼 아군을 치유합니다.
망치 던지기기술: 대장간 망치를 장착한 동안 보조 발사를 사용해 던집니다. 포탑 및 아군을 상대로는 효과가 200%입니다. (재사용 대기시간 2초)
세쌍둥이 포탑포탑 3개를 활성화할 수 있게 됩니다. 포탑은 1레벨부터 시작하며 내구도가 50%, 공격 속도가 65%입니다. 대장간 망치로 치면 일시적으로 업그레이드할 수 있습니다(최대 24초).
대상 주시포탑이 피해를 준 적에게 8초 동안 징표를 남깁니다. 징표가 찍힌 적을 상대로 무기 생명력 흡수가 25%, 무기 공격력이 15% 증가합니다.
트레이서
빠른 주먹점멸 사용 후 1초 동안, 다음 빠른 근접 공격이 기술 위력의 효과를 받으며, 추가 피해를 25 주고 적을 밀쳐냅니다.
양자 탄창재장전 중 점멸 사용 시,재장전하기 전까지 최대 탄약 25% 및 무기 생명력 흡수를 10% 얻습니다.
자동 역행라운드당 1회, 사망 시 대신 시간 역행을 무료로 사용합니다. 궁극기 충전을 사용하면 시간 역행의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
고속 재생같은 대상을 빗나가지 않고 2번 적중하면 2초에 걸쳐 2의 추가 피해를 줍니다.
이거나 먹어라!빠른 근접 공격이 적중하면 궁극기 충전을 5% 얻고 시간 역행 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
양자 재장전시간 역행 이후, 최대 탄약의 100%만큼 탄약을 얻습니다. 이 탄약은 시간이 지날수록 줄어듭니다.
깡충 점멸점멸 순간이동 거리가 3미터 증가합니다. 공중에서 점멸 사용 시 공중 점프를 얻고, 점멸의 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.
시간문시간 역행을 사용하면 8초 동안 시간 차원문을 남깁니다. 아군이 시간 차원문과 한 번 상호작용하면 1초만큼 시간 역행이 가능합니다(최대 3명).
충동적시간 역행 사용 시, 50% 빠르게 폭발하지만 피해가 70% 감소한 펄스 폭탄을 던집니다.
새로운 결말시간 역행 사용 시, 6미터 이내의 아군이 지난 3초 동안 받은 피해의 100%를 치유합니다.
불릿 타임시간 역행 사용 시 시간 역장을 배치해 투사체를 95% 둔화시키고 적을 95% 둔화시킵니다. 4초 동안 히트스캔에서 받는 피해가 25% 감소합니다.
시간 안정기점멸 사용 후, 6미터 내의 아군을 40, 자신을 10만큼 치유합니다.
파라
회피 기동점프 추진기 사용 후, 충격탄에 유도 효과가 생기고 명중한 적을 1.5초 동안 방해합니다.
융단 폭격포화 이동 속도 +40% 포화의 지속 시간이 50% 증가합니다.
순환 일제 사격로켓 런처가 명중하면 10의 연료를 얻고 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
포화 속공포화 이동 속도 +40% 급속 추진 사용 후 포화를 시전하여 75% 줄어든 초소형 로켓을 발사합니다.
연료 보급소로켓 런처가 명중하면 최대 연료가 영구적으로 2만큼 증가합니다(최대 25회 중첩).
급강하기술: 공중에 떠 있는 동안 웅크리기를 사용하면 지면으로 돌진해 연료를 50% 회복합니다. (재사용 대기시간 6초).
열 감지기급속 추진 사용 후 다음 기본 발사가 적에게 고정됩니다.
발사 벡터충격탄으로 적을 밀쳐낼 때마다 해당 적에게 3발의 유도 초소형 로켓을 발사합니다.
빠른 처치무기 피해를 주면 3초 동안 이동 속도가 5%, 공격 속도가 3% 증가합니다(최대 6회 중첩). 명중 시 중첩을 두 배로 얻습니다.
삼중 연사기술 사용 후 다음 기본 발사가 3발의 로켓을 발사하여 각각 40%의 피해를 줍니다.
순환 배터리초소형 로켓이 25%의 기술 생명력 흡수를 얻습니다.
추가 충전충격탄 충전 횟수가 1 증가합니다.
프레야
지진 사격정조준 폭발 반경이 50% 증가합니다. 화살이 대상에 붙으면 폭발 반경이 두 배로 증가합니다.
탐색 지점정조준 화살이 적에게 붙으면, 자동으로 피해가 66% 감소한 석궁 화살 3발을 추가로 발사합니다.
재발정조준 화살이나 올가미 사격이 부착한 적에게 속사 석궁을 명중시키면, 기술 재사용 대기시간이 5% 감소하고 탄약을 1발 돌려받습니다.
회오리 조준상승기류 사용 시, 조준선 위치에 25% 감소한 폭발 피해를 주는 정조준 화살을 발사합니다.
최고의 성과상승기류 높이 +20% 속사 석궁 발사 중 낙하 속도가 80% 감소합니다. 공중에 있을 경우 이동 속도가 20% 증가합니다.
탄탄한 재력기술 사용 시 최대 탄약을 30% 회복합니다.
두 발 더속사 석궁을 3번 발사할 때마다 피해가 60% 감소한 화살 2발을 방사형으로 추가 발사합니다.
징수관재빠른 돌진 사용 후 2초 동안 속사 석궁 적중 시, 최대 생명력의 4%만큼 치유합니다.
작은 올가미상승기류 사용 후, 공중에서 시전하는 다음 정조준이 적을 끌어당기지 않으며 효과가 40% 감소한 소형 올가미 사격을 발사합니다.
강력한 질풍상승기류가 조준선 방향으로 바람을 날려 보내어, 적을 뒤로 밀쳐내고 60의 피해를 줍니다.
잔열올가미 사격의 피해 구역이 20%의 추가 피해를 주고 2초 동안 지속됩니다. 올가미 사격 처치 시 현상금 사냥으로 간주됩니다.
폭발 박음질정조준 화살이 처음 적중한 적을 관통하고, 추가로 폭발하여 66% 감소한 피해를 줍니다.
지원 (10)
루시우
프리미엄 스트리밍투사체 속도 +50% 분위기 전환! 범위 안에 있는 다른 아군 하나당 공격 속도가 6% 증가하고, 준 피해의 30%만큼 치유합니다. 이 보너스는 볼륨을 높여라! 사용 중 두 배로 증가합니다.
믹스테이프치유 증폭으로 전환하면, 분위기 전환!이 속도 증폭이 활성화되어 있던 1초마다 분위기 전환! 치유량의 65%만큼 치유합니다.
시그니처 전환볼륨을 높여라!가 활성화된 동안, 음파 증폭기 투사체 크기가 80% 증가하고 계속 발사됩니다.
빨리감기현재 이동 속도 및 가속도에 따라 피해와 치유량이 최대 30% 증가합니다.
라디오 편집볼륨을 높여라!를 사용하면 추가 생명력이 80% 감소한 소리 방벽이 발동합니다.
비바체벽 타기를 사용하는 중 0.5초마다, 또는 무기 피해를 줄 때마다 5초 동안 이동 속도가 1% 증가합니다(최대 30회 중첩).
확성기볼륨을 높여라!가 활성화되어 있을 때 분위기 전환! 반경이 150% 증가합니다. 무기 피해를 주면 볼륨을 높여라! 지속 시간이 0.25초 증가합니다(최대 3초).
솜씨 좋은 공연자소리 파동 사용 후, 분위기 전환!의 영향을 받는 모든 아군을 소리 파동 피해량의 40%만큼 치유합니다. 치유량은 볼륨을 높여라!가 활성화되어 있는 동안 두 배가 됩니다.
리듬 레일3초 동안 벽 타기 시 다음 소리 파동이 충전되어, 밀쳐내기 효과가 25%, 피해가 100% 증가합니다.
잔향소리 파동 사용 후, 3초 동안 위력이 50% 감소한 소리 파동을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
비트 드롭소리 방벽으로 착지하면 폭발해 75의 피해를 주고, 치명타 적중 시 300%의 피해를 줍니다. 궁극기 충전을 소모할 경우 소리 방벽 피해가 두 배로 증가합니다.
힙합벽 타기 후 공중에 떠 있을 때 한 번 더 점프할 수 있습니다. 벽 타기 중이거나 공중에 있을 때 기술의 재사용 대기시간이 10% 빠르게 충전됩니다.
메르시
운명의 실카두세우스 지팡이가 3초 동안 30% 증가한 효율로 이전 대상에게 연결됩니다.
전투 의무관카두세우스 블라스터로 교체하면 연결돼 있던 시간 1초마다 2초 동안 20%의 공격 속도와 20%의 생명력 흡수를 얻습니다(최대 20초).
르네상스성공적으로 부활을 사용하면 5초 동안 발키리를 활성화합니다.
등가교환부활의 시전 시간이 33% 감소하고 3회 충전할 수 있지만, 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다. 카두세우스 블라스터로 750의 피해를 주면 충전 횟수를 1회 회복합니다.
아이구 그랬어요수호천사가 끝나면 이동한 거리 1미터당 대상 생명력을 4씩 치유합니다.
두 배 투여빠른 치유 충전 횟수가 1 증가합니다. 발키리가 활성화되면 빠른 치유 충전 1회를 초기화합니다.
고요연민의 치유 치유량이 10% 증가하고, 생명력이 가득 찬 아군을 치유 중일 때에도 자신을 치유합니다. 카두세우스 지팡이가 최대 50까지 초과 치유합니다.
왜곡빠른 치유 사용 시 2초 동안 대상에게 내 최대 생명력의 25%에 해당하는 추가 생명력을 부여합니다. 대상 주변의 적을 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.
긴급구조원아군을 부활시키면 자신과 아군 모두 6초 동안 250의 추가 생명력을 얻습니다.
천사의 곡예수호천사 도약 속도 +15% 수호천사의 재사용 대기시간이 점프하거나 웅크리는 즉시 시작됩니다.
보급품 쇄도빠른 치유가 대상과 자신에게 2초 동안 20%의 이동 속도, 100% 증가한 재사용 대기시간 회복 속도, 20%의 생명력 흡수를 부여합니다.
잘 묶은 지혈대카두세우스 블라스터로 교체하면, 2초에 걸쳐 연결돼 있던 시간 1초마다 카두세우스 지팡이가 100%의 효율로 자동으로 아군을 치유합니다(최대 20초).
모이라
괴저 구슬기술: 재장전 사용 시 구슬을 날려보내 최대 35의 피해를 주고 적중한 적이 주는 피해를 3초 동안 30% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 8초)
천상의 절개구슬의 영향을 받는 대상에게 생체 손아귀 또는 융화를 사용하면 20%의 치명타 피해를 주거나 치유합니다.
사슬 손아귀기술 또는 가젯 사용 후, 생체 손아귀의 보조 발사가 10미터 이내에 있는 2명의 추가 적에게 2초 동안 연쇄됩니다.
십자구생체 구슬 사용 시, 유형이 다르고 용량이 60% 감소한 추가 생체 구슬 하나를 발사합니다.
다중 구슬생체 구슬 사용 시, 선택한 유형의 효율이 85% 감소한 구슬을 2개 추가로 날립니다.
환영소멸 사용 시, 마지막으로 선택한 생체 구슬의 움직이지 않는 복제본을 생성합니다. 지속 시간은 50% 감소하고, 용량은 50% 감소합니다.
불안정한 위력생체 손아귀로 치유한 아군을 5초에 걸쳐 생체 손아귀 치유량의 25%만큼 추가로 치유합니다.
공허 이동가소멸 사용 중 대상을 통과하면 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다. 아군을 통과하면 마찬가지로 추가 생명력을 부여하며, 일시적으로 위상 이동 상태로 만듭니다.
원격 교환생체 손아귀로 300만큼 치유하면 25%의 생체 손아귀 보조 발사 거리를 얻고, 5초 동안 피해가 15% 증가합니다.
구슬폭발생체 구슬을 다시 사용하면 활성화된 모든 생체 구슬이 폭발하고, 생체 구슬 최대 용량의 최대 45%만큼 치유하거나 최대 30%만큼 피해를 줍니다.
망령 광선소멸 도중 적을 통과하면 100%의 효율로 1.25초 동안 융화를 시전합니다. 추가 적 하나당 0.75초씩 더 길게 시전합니다.
파괴의 분할궁극기 비용 감소 +25% 융화를 순수 치유와 순수 공격 간 전환할 수 있습니다. 효과가 30% 증가합니다.
브리기테
소용돌이 채찍방패 밀쳐내기 또는 도리깨 투척 사용 후, 다음으로 로켓 도리깨를 휘두르면 5미터 내의 모든 주변 적을 공격하고 25%의 추가 피해를 줍니다.
정의로운 가르기방패 밀쳐내기 또는 도리깨 투척 사용 후, 다음번 로켓 도리깨 휘두르기로 피해를 주면 준 피해의 125%만큼 10미터 이내의 아군을 치유합니다.
폭발적인 치유기술: 재장전 사용 시 수리 팩 충전량을 1 소모하고, 최대 생명력의 20%만큼 치유하며 이동 속도가 50% 폭발적으로 증가합니다. (재사용 대기시간 3초).
최적화활성화된 수리 팩 하나당 수리 팩 치유량이 10%만큼 증가하고, 1초마다 내 최대 생명력의 4%만큼 치유합니다.
팩 보부상수리 팩 지속 시간이 25% 증가합니다. 기술 피해를 주면 활성화된 모든 수리 팩의 지속 시간이 1초 연장됩니다.
얼굴에 도리깨 한 방도리깨 투척 크기가 1미터 증가하고 여러 적에게 적중할 수 있습니다. 도리깨 투척으로 발동된 격려의 지속 시간이 1초 증가합니다.
신의 광선10미터보다 멀리 있는 대상에게 기술 피해를 주면 적을 불태우고, 기술이 이동한 거리 1미터당 5%의 추가 피해를 줍니다.
방패 투척방패 밀쳐내기 사용 후, 다음 로켓 도리깨 공격이 방패 부메랑을 발사해 40% 방패 밀쳐내기 피해를 줍니다.
린드홀름 벽방벽 방패 크기가 60% 증가하고 방벽 방패 내구도가 100% 증가합니다. 방패 밀쳐내기가 여러 적에게 적중합니다.
수리광방패 밀쳐내기 사용 후 33%의 방벽 방패 내구도를 회복하고 격려를 발동합니다.
분위기 잡기기술로 격려가 발동하면 격려의 영향을 받은 모든 영웅이 5초 동안 내 최대 생명력의 4%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
축성된 땅시작 궁극기 충전 +25% 집결이 활성화되어 있는 동안 1.5초마다 격려가 발동하고 기술의 재사용 대기시간이 25% 빠르게 충전됩니다.
아나
조준경 따위 필요 없어조준하지 않고 생체 소총을 적중시키면 2초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다(최대 3회 중첩).
정확한 처방생체 소총이 아군과 적군 모두에게 치명타로 적중할 수 있습니다.
꿈의 구역수면총 적중 시 5초 동안 1초마다 5미터 내의 아군을 내 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.
안락한 구름수면총이 닿으면 폭발하여 3미터 이내의 대상을 공격하지만, 수면 지속 시간이 50% 감소합니다.
가정 치료생체 수류탄 반경 +30% 생체 수류탄이 생체 수류탄 지속 시간 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 추가 생명력을 부여합니다.
맹독성생체 수류탄이 수류탄의 영향을 받는 적에게 2초에 걸쳐 75의 추가 피해를 줍니다.
내 차례나노 강화제 시전 시 아나에게도 지속 시간의 100%만큼 나노 강화제가 적용됩니다.
우리 차례나노 강화제를 시전하면 시야 내 다른 아군에게도 영향을 주지만, 해당 아군에게는 지속 시간이 25% 감소합니다.
예술적 수면총수면총 기본 피해 +75 생체 소총 조준경으로 조준하는 동안 생체 소총을 통해 수면총을 300% 빨라진 투사체 속도로 발사할 수 있습니다.
위로의 샘수면총 적중 시 효율이 50%인 생체 수류탄을 생성합니다.
나노 수류탄생체 수류탄이 적중한 모든 아군에게 1.5초 동안 25% 효율의 나노 강화제를 적용합니다.
매부리미나노 강화제가 추가로 공격 속도를 50% 증가시키고 궁극기 충전을 10% 부여합니다.
우양
저류적중한 물의 구슬 하나당 회복의 물결 에너지를 10% 얻고, 기술 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
파문 감지강화된 물의 구슬 방향을 보다 자유롭게 바꿀 수 있으며, 폭발 반경이 35% 증가합니다. 5초마다 다음 물의 구슬이 적중하면 5초 동안 8미터 내 모든 적을 드러냅니다.
고통의 방울기술 또는 가젯 사용 후, 다음 3개의 물의 구슬이 2발의 추가 구슬을 발사하여 각각 30%의 피해를 줍니다.
몰입 상태격류가 활성화된 동안, 50만큼 피해를 주거나 75만큼 치유할 때마다 격류의 지속 시간이 1초씩 증가합니다(최대 5초).
분기점기술 사용 후, 활성 회복의 물결이 이전 대상에게 연쇄되어 5초 동안 100%만큼 치유합니다. 추가 지속 회복의 물결 하나를 배치할 수 있습니다.
파도의 구원수호의 파도가 지속 회복의 물결이 적용된 아군을 4초에 걸쳐 추가로 75% 치유합니다. 적중한 대상 하나당 회복의 물결 에너지를 15% 회복합니다.
유선형격류가 활성화된 동안 시야 내 다른 모든 아군에게 치유량이 25% 감소한 지속 회복의 물결을 적용합니다.
웅덩이 밟기격류가 활성화된 동안, 점프 후 착지하면 낙하 시간 1초마다 6미터 내에 있는 모든 아군을 75만큼 치유합니다.
물보라 강타격류가 활성화된 동안, 공중에서 빠른 근접 공격을 사용하면 잠깐 동안 주변에 효율이 75%인 수호의 파도를 생성합니다. (재사용 대기시간 8초).
파도 분쇄자수호의 파도가 근거리에서 적에게 치명타로 적중할 수 있으며, 아래로 이동한 시간에 따라 너비가 최대 150%, 효율이 75% 증가합니다.
격류의 합일회복의 물결 지속 시간 +25% 지속 회복의 물결 또는 수호의 파도의 증가한 치유 효과에 영향을 받는 아군이 내가 주는 피해의 30%만큼 치유됩니다.
밀물과 썰물수호의 파도가 시작 위치로 다시 밀려가며 50%의 피해를 줍니다.
제트팩 캣
영역 본능골골대기 안에 있는 적이 치유량의 20%에 해당하는 피해를 받습니다.
계속 골골대기골골대기에 영향을 받은 아군 또는 적 1명당 골골대기 지속 시간이 10% 더 증가합니다(최대 50%). 펄스 치유량은 펄스 4회마다 초기화됩니다.
전장의 묘책생명줄로 추가 아군 1명을 견인할 수 있습니다.
젤리 견인생명줄 또는 납치한다냥에서 대상을 해제하면 20%의 연료를 얻습니다. 기술 피해를 10 줄 때마다 연료가 1% 회복됩니다.
광란기술: 다음 빠른 근접 공격 시 감속을 일으키고 3초 동안 40의 피해를 주며 1초 동안 빠른 근접 공격의 공격 속도가 100% 증가합니다. (재사용 대기시간 8초)
광란의 질주정신 없는 비행을 0.5초 동안 활성화한 후 그다음에 적과 충돌하면 폭발하여 최대 120의 피해를 주고, 이동한 거리를 기준으로 최대 40%의 연료를 회복합니다. (재사용 대기시간 1.5초)
린드홀름의 영감골골대기가 끝나면, 골골대기 반경 내에 있는 모든 다른 아군은 골골대기 동안 가한 피해의 30%에 해당하는 추가 생명력을 얻고, 자신은 3초 동안 10%의 추가 생명력을 얻습니다.
예비역냥이정신 없는 비행이 활성화되어 있을 때 골골대기가 40% 더 빨리 초기화되고 모든 다른 기술도 80% 더 빨리 초기화됩니다.
양발냥이골골대기가 활성화 중일 때 쌍기관포를 발사합니다. 추가 사격의 효율은 35%입니다.
방울 폭탄기술: 생명줄이 폭발하는 장난감 공을 견인하며, 이 공은 충돌 시 폭발하면서 최대 120의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 6초)
지옥의 할퀴기시작 궁극기 충전량 +25% 납치한다냥 충돌 시 주변의 모든 적을 할퀴어 감속시키고 3초 동안 150의 피해를 줍니다.
통통 튀는 꾹꾹이생체 냥냥탄이 아군에게 적중하면, 해당 탄환이 15미터 내에 있는 주변 아군 1명에게 50%의 효율로 튕깁니다.
젠야타
공중 발차기기술: 공중에 떠 있을 때, 빠른 근접 공격이 돌진 발차기가 되어 25%의 추가 피해를 줍니다. 발차기는 대상이 벽에 부딪히면 기절시키고 40의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 5초).
구슬 시간이다파괴의 구슬의 보조 발사가 추가 구슬을 최대 3개까지 충전할 수 있습니다.
깨달음조화의 구슬에 영향을 받는 아군을 내가 주는 피해의 30% 만큼 치유합니다.
이중 조화두 번째 조화의 구슬을 얻지만, 두 구슬 모두 35% 적게 치유합니다.
믿음을 가져라조화의 구슬 대상이 시야에서 벗어난 이후, 조화의 구슬이 돌아오기까지 걸리는 시간이 10초 증가합니다.
내면의 평화조화의 구슬 하나가 나를 계속 따라다닙니다. 이 구슬의 효율은 80% 감소합니다.
부조화의 지옥불내 부조화의 구슬에 영향을 받는 대상에게 치명타를 주면, 파괴의 구슬이 폭발해 50의 피해를 줍니다.
부조화의 열부조화의 구슬이 대상에 적용되면, 적들은 5초에 걸쳐 50의 피해를 받습니다.
즉각 업보내 부조화의 구슬에 걸린 대상이 내게 피해를 주면, 2초에 걸쳐 해당 피해의 25%를 회복합니다.
투쟁의 순환초월을 사용하는 동안, 범위 내의 모든 적에게 부조화의 구슬을 적용합니다.
영혼 제어초월을 일찍 취소할 수 있으며, 궁극기 충전량을 최대 65%까지 절약할 수 있습니다.
날카로운 집중파괴의 구슬의 보조 발사가 최대 20% 더 빠르게 충전됩니다. 충전 중 이동 속도가 5% 증가하고, 충전한 구슬 하나당 최대 생명력의 5%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
주노
메디마스터메디블라스터 치명타 피해가 50% 증가하며 아군에게 치명타로 적중할 수 있습니다. 치명타 시 하이퍼 링의 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.
바늘 쏘기메디블라스터가 1초에 걸쳐 적에게 10의 피해를 줍니다(중첩되지 않음).
의료용 미사일펄사 어뢰가 아군에게 적중하면 아군이 받는 치유량이 3초 동안 50% 증가합니다.
펄사 플러스펄사 어뢰 충전 횟수가 1 증가합니다.
어뢰 글라이드글라이드 부스터 사용 중 무기 피해를 75 주거나 무기로 100만큼 치유할 때마다 펄사 어뢰 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
점멸 부스터글라이드 부스터를 3회 충전해서 짧게 쓸 수 있는 대신, 지속시간이 75% 감소하고, 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
하이퍼 치유사하이퍼 링의 영향을 받는 아군이 85의 추가 생명력을 얻습니다.
별의 집중글라이드 부스터를 사용하거나 공중에 떠 있는 동안 공격 및 치유로 얻는 궁극기 충전이 75% 증가합니다. 궤도 광선이 내 위치를 따라다니며, 지속 시간이 50% 증가합니다.
펄스타 파괴자펄사 어뢰가 적중 시 폭발하여 20만큼 치유하거나 피해를 줍니다.
분열장 방하이퍼 링 효과를 받는 동안, 메디블라스터 발사가 지속됩니다.
치유 대형하이퍼 링에 영향을 받는 아군을 내가 주는 피해의 40%만큼 치유합니다.
화성 활보하이퍼 링이 옆으로 배치되며 점프 높이가 250% 증가합니다. 아군이 하이퍼 링을 지나면 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
키리코
여우 폭죽기술 또는 가젯 사용 후, 다음 5개의 쿠나이가 적중 시 폭발하여 주위 적에게 20의 피해를 줍니다.
예리한 쿠나이쿠나이 치명타 적중 시 기술 재사용 대기시간이 25% 감소하고, 탄약을 3발 돌려받습니다.
운수대통쿠나이 적중 시 앞에 있는 아군에게 치유의 부적 3장을 날립니다.
바람에 실린 나뭇잎치유의 부적이 다른 아군 한 명에게 최대 2번 튕겨, 30%의 효율로 치유합니다.
자기관리치유의 부적 사용 시, 던진 치유의 부적 하나당 최대 생명력의 2%만큼 자신을 치유합니다.
지원 사격치유의 부적 추적 범위 +100% 치유의 부적이 아군을 치유하면 아군의 공격 속도가 3초 동안 20% 증가합니다.
재빠른 발순보를 대상 없이 방향을 지정해 사용할 수 있습니다. 대상 없이 사용하면 사거리가 50% 감소하고 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
분신술순보 사용 후 4초 동안 유지되는 분신을 생성합니다. 분신의 피해량과 치유량은 65% 더 낮습니다.
정화 충전정화의 방울로 부정적인 효과를 정화하면, 정화한 영웅 하나당 5%의 궁극기 충전을 얻습니다.
도넛 배달순보가 주위 아군의 생명력을 2초에 걸쳐 80만큼 치유합니다.
생명의 부적정화의 방울이 5초에 걸쳐 80의 추가 생명력을 부여합니다. 영향을 받은 아군 하나당 순보의 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
우리 자전거여우길 사용 후 다른 모든 기술 재사용 대기시간을 초기화합니다. 여우길의 영향을 받는 아군이 1초마다 80만큼 치유됩니다.
자주 묻는 질문
- 오버워치 스타디움에서 플레이할 수 있는 영웅은 누구인가요?
- 현재 스타디움에서는 영웅 33명을 플레이할 수 있으며, 파워는 모두 396개입니다.
- 오버워치 스타디움은 무엇인가요?
- 스타디움은 2025년 4월 22일 16시즌에 추가된 게임 모드입니다. 5명씩 두 팀이 최대 7라운드를 치르고 먼저 4라운드를 이긴 팀이 승리하며, 라운드 사이에 무기고에서 영웅을 강화하는 파워와 아이템을 구매합니다.