오버워치 모든 영웅의 스타디움 파워 (2026년 10월 업데이트)

현재 스타디움에서는 영웅 33명을 플레이할 수 있으며, 파워는 모두 396개입니다. 오버워치 스타디움에서 플레이할 수 있는 모든 영웅의 스타디움 파워를 아이콘, 효과와 함께 역할별로 정리했습니다. 영웅을 검색하거나 역할로 필터링하세요.

최종 업데이트

이 페이지에는 영웅별 파워만 있습니다. 스타디움 아이템은 모든 영웅이 공유하며 공식 영웅 데이터에 포함되지 않아 여기에는 표시하지 않습니다.

돌격 (10)

둠피스트

  • 라이징 어퍼컷기술: 다음 빠른 근접 공격이 라이징 어퍼컷이 되어, 20의 추가 피해를 줍니다.­ (재사용 대기시간 10초)
  • 원투 펀치 연계기술 사용 후 75%의 공격 속도를 얻고, 빠른 근접 공격 사거리가 0.75초 동안 1미터 증가합니다.
  • 최고의 방어는...빠른 근접 공격 적중 및 철권포 치명타 적중 시 효율이 50%인 최선의 방어는...을 발동합니다.
  • 우당탕 쾅공중에 떠 있던 시간에 따라 지진 강타 피해가 최대 75%, 사거리가 최대 50%까지 증가합니다.
  • 압도적인 강화파워 블락으로 피해를 150% 이상 막으면 로켓 펀치가 추가로 강화되어, 피해가 50%, 사거리가 50% 증가합니다.
  • 제트 추진 잽로켓 펀치가 다수의 적을 관통하며, 관통한 적을 불태워 3초에 걸쳐 20%의 추가 피해를 줍니다.
  • 쾅피스트로켓 펀치가 여러 적에게 적중하면, 추가 적중한 적 하나당 파워 블락의 재사용 대기시간이 0.5초 감소하고 5%의 궁극기 충전을 얻습니다.
  • 소행성 강타기술: 공중에 뜬 상태에서 웅크리면 소형 파멸의 일격을 발동해, 적을 아래로 끌어내리고 이동한 거리에 따라 최대 150의 피해를 줍니다.­ (재사용 대기시간 8초).
  • 여진지진 강타의 충격파가 1.5초 지연 후 자동으로 반복되어 40%의 피해를 줍니다.
  • 지진 집결지진 강타로 도약하는 중 ­ 1초마다 시야 내 모든 아군에게 최대 생명력의 5%에 해당하는 추가 생명력을 3초 동안 부여합니다.
  • 블락 파티파워 블락이 활성화된 동안, 1초마다 자신을 최대 생명력의 8%만큼, 8미터 이내의 모든 아군을 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.
  • 도움의 손길최선의 방어는...이 보너스 최대 생명력의 10%에 해당하는 보너스 추가 생명력을 부여합니다. 자신으로부터 추가 생명력을 얻을 때마다 가장 가까이 있는 아군에게 25%만큼 부여합니다.

라마트라

  • 공허 쇄도공허 가속기를 연속 발사하는 동안 주기적으로 6발의 추가 투사체를 방출합니다.
  • 공허 역병공허 가속기에 적중당한 적이 나노머신에 감염됩니다. 나노머신은 100의 피해를 준 뒤 폭발하여 30의 피해를 줍니다.
  • 순환 계전기공허 방벽 크기 +25%­ 공허 방벽을 통과하는 공허 가속기 투사체와 응징의 피해가 15% 증가합니다.
  • 성벽공허 방벽 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 두 번째 단계네메시스 형태 발동 시 탐식의 소용돌이 재사용 대기시간이 75% 줄어듭니다.
  • 최종 형태네메시스 형태가 활성화된 상태에서 탐식의 소용돌이 안에 있는 동안 초당 50의 생명력을 회복합니다.
  • 탈피네메시스 형태에서 막는 도중 응징을 쓰면 돌진 펀치를 시전합니다. ­ (재사용 대기시간 4초).
  • 보복막기를 풀면 완화한 피해량의 100%에 해당하는 피해(최대 150)를 6미터 내의 적에게 되돌려줍니다.
  • 전환 프로토콜막기 시 완화한 피해의 25%만큼 3초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.
  • 만족을 모르는 나선탐식의 소용돌이 반경 +50%­ 탐식의 소용돌이 공격력 +15%
  • 유린의 소용돌이탐식의 소용돌이 폭발 시 적중한 적 하나당 25의 피해를 주고 2%의 궁극기 충전을 얻습니다.
  • 공포기사절멸 공격력 +50%­ 절멸 지속 시간 +1초

라인하르트

  • 내게 오시오, 친구들이여!방벽 방패가 활성화되어 있는 동안­ 5미터 이내에 있는 아군을 1초마다 내 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.
  • 크루세이더 강타기술: 방벽 방패가 활성화되어 있는 동안 기본 발사를 사용하면 방벽 방패 내구도의 5%에 해당하는 근접 피해를 줍니다.­ (재사용 대기시간 8초)
  • 강철 드리프트돌진 지속 시간 +200%­ 돌진이 여러 적을 제압할 수 있으며, 뒤 이동 키를 길게 눌러 속도를 느리게 할 수 있습니다.
  • 방패 쇄도+50% 돌진 밀쳐내기 파워.­ 돌진 중 자동으로 방벽 방패를 전개합니다.
  • 방벽 재조립근접 또는 화염 강타 피해를 주면, 방벽 방패 내구도의 15%만큼 방벽 방패 내구도를 회복합니다.
  • 부릉부릉 쾅쾅돌진 중 벽에 부딪히면 폭발이 일어나 돌진 제압 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
  • 충격 폭발화염 강타가 적에게 처음 적중하면, 폭발을 일으켜 적과 3미터 반경 내 다른 적에게 화염 강타 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
  • 마그마 강타매초 화염 강타가 적을 불태우는 용암 흔적을 2초 동안 남깁니다. 흔적은 화염 강타 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
  • 불타는 속공시작 궁극기 충전량 +25%­ 대지분쇄 사용 후, 로켓 해머를 휘두를 때마다 5초 동안 화염 강타를 날려 보냅니다.
  • 호박 격파!로켓 해머로 피해를 주면 2초 동안 이동 속도가 1%, 무기 생명력 흡수가 3% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
  • 뜨거운 열기로켓 해머를 3번째 휘두를 때마다 적을 불태우고 2초에 걸쳐 30%의 로켓 해머 피해를 줍니다.
  • 주입 생성기방벽 방패 내구도가 추가 최대 생명력의 250%만큼 증가합니다.

시그마

  • 무중력기술 또는 가젯 사용 시, 2.5초 동안 비행 능력을 얻습니다.
  • 삼위구체기본 발사가 50%의 피해를 주는 세 번째 초구체를 발사합니다.
  • 심포닉 복종키네틱 손아귀가 끝나면, 흡수한 피해 50당 공격 속도가 10% 증가합니다. 이 효과는 4초 동안 지속되며 최대 4회 중첩됩니다.
  • 이벤트 호라이즌키네틱 손아귀로 흡수한 피해가 시야 내 아군에게 추가 생명력을 부여하고 실험용 방벽의 내구도를 회복합니다. 초과분은 추가 생명력으로 전환됩니다.
  • 필하모닉 보강실험용 방벽의 최대 내구도가 25% 증가합니다. 방벽은 내구도를 계속 회복하지만, 배치된 상태에서는 50% 천천히 회복합니다.
  • 궤도 방벽내 주변을 도는 작은 실험용 방벽을 얻습니다. 이 방벽은 50% 감소한 내구도를 지닙니다.
  • 특이점강착의 범위 피해가 75% 증가하고, 적이 폭발 지점으로 당겨집니다.­ 직격 시 강착의 재사용 대기시간이 35% 감소합니다.
  • 하이퍼루프초구체가 명중하면 강착의 재사용 대기시간이 0.8초 감소합니다.
  • 지휘궁극기 비용이 50% 감소합니다.­ 중력 붕괴 반경이 35% 감소하고, 영향을 받은 적이 없으면 궁극기 충전을 50% 돌려받습니다.
  • 원지점 정렬기술 사용 시, 내 주변을 돌며 75%의 피해를 주는 초구체를 2개 생성합니다.
  • 천체물리학기술: 빠른 근접 공격으로 적을 1초 동안 공중에 띄웁니다.­ (재사용 대기시간 10초)
  • 질량 가속기강착 투사체가 실험용 방벽을 통과하면, 투사체 속도가 300% 증가하며, 피해가 25% 증가하고, 실험용 방벽 내구도가 150 회복됩니다.

오리사

  • 그을린 대지과열되면 6미터 이내의 적을 불태우고, 4초에 걸쳐 내 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 줍니다.
  • 보호막 발산과열되면 전방에 내구도가 500인 방벽을 배치합니다.
  • 고급 로봇투척공학수호의 창 사용 시 투창을 날려 75%의 피해를 줍니다.
  • 회전 시스템 업데이트수호의 창이 투사체를 튕겨내고, 튕겨낸 피해의 20%만큼을 궁극기 충전으로 얻습니다.
  • 올가미 묶기투창이 꽂히면 4미터 이내의 적을 투창으로 끌어당깁니다. 끌어당긴 적 하나당 궁극기 충전을 3% 얻습니다.
  • 치명적인 돌진가투창이 치명타로 적중할 수 있으며, 치명타 적중 시 100%의 추가 피해를 줍니다.­ 투창을 충전해 투사체 속도를 최대 200%까지 증가시킬 수 있습니다. 최대 위력에 도달하면 적을 관통합니다.
  • 강철 발굽방어 강화가 끝나면, 방어 강화 도중 준 무기 피해의 60%에 해당하는 보호막을 얻습니다(최대 200). 다음에 방어 강화를 사용하면 초기화됩니다.
  • 복구와 강화방어 강화가 활성화되어 있을 때 매초 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.
  • 구심 충전궁극기 비용이 25% 감소합니다.­ 대지의 창 사용 후, 기술 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 초강력 증폭기대지의 창을 사용하면 초강력 증폭기를 떨어뜨립니다. 증폭기는 주위 아군이 주는 피해를 15초 동안 25% 증가시킵니다.
  • OR-15 강화기열기에 따라 무기 위력을 얻습니다(최대 무기 위력 30%).
  • 올라델레콥터 칼날수호의 창과 대지의 창 사용 중 자유롭게 비행할 수 있으며 이동 속도가 20% 증가합니다. 단, 대지의 창의 피해가 50% 감소합니다.

윈스턴

  • 서킷 브레이커전기 피해의 10%만큼 추가 생명력을 얻습니다(최대 100).
  • 전기 클러스터테슬라 캐논 기본 발사 최대 사거리 +15%­ 테슬라 캐논의 기본 발사가 적중한 적 하나당 2% 증가한 피해를 줍니다.
  • 피뢰침완전히 충전한 테슬라 캐논 보조 발사가 적중하면 8미터 내의 다른 모든 적에게 튕겨 75%의 피해를 줍니다.
  • 불안정한 볼트테슬라 캐논 보조 발사가 치명타로 적중해 250%의 피해를 줄 수 있습니다.
  • 원시 주먹근접 공격, 점프 팩 또는 테슬라 캐논 보조 발사로 적을 처치하면 점프 팩 재사용 대기시간이 초기화됩니다.­ 내 방어력 25마다 근접 공격 피해가 3% 증가합니다.
  • 달 착륙점프 팩 착지로 피해를 준 적 하나당 최대 생명력의 7%만큼 치유합니다.
  • 달의 도약점프 팩 착지로 피해를 준 적 하나당 3%의 추가 궁극기 충전을 얻습니다. 점프 팩 사용 중 1초마다 최대 생명력의 5%만큼을 추가 생명력으로 얻습니다(최대 100).
  • 휴대용 생성기방벽 생성기를 활성화하면 윈스턴에게 내구도가 10%인 추가 소형 방벽 생성기를 부착합니다.
  • 테슬라장방벽 생성기 내부에 있는 적이 1초마다 40의 전기 피해를 받습니다.
  • 전기 충격 보호장치방벽 생성기 내부의 아군이 1초마다 30만큼 치유됩니다.
  • 원시의 강타점프 팩 사용 중 점프를 누르면 조준선 방향으로 빠르게 강타합니다. 원시의 분노 사용 중에는 강타 속도가 50% 증가합니다.
  • 루청 발사기점프 팩 피해가 전기 피해가 되며, 공중에 있을 때 최대 75%까지 증가합니다. 원시의 분노 상태일 때는 이 효과가 두 배로 증가합니다.

자리야

  • 충전 연결입자포 보조 발사 적중 시 에너지가 2 증가하고 입자포의 기본 발사 사거리가 3초 동안 20% 증가합니다.
  • 예비 운동무기 생명력 흡수를 얻고 에너지의 15%만큼을 생명력으로 흡수합니다.
  • 한계 없음최대 에너지가 150으로 증가합니다. 에너지가 100을 초과할 때마다 150% 빠른 속도로 감소하기 시작합니다.
  • 입자 가속기입자포 보조 발사 공격 속도가 20% 증가합니다. 기술 사용 후, 이 증가량이 5초 동안 5배로 증가합니다.
  • 볼스카야 소용돌이방벽 시전 후 입자포의 다음 보조 발사 사용 시, 적을 감속시키고 2초에 걸쳐 60의 피해를 주는 소용돌이를 생성합니다.
  • 생명의 리프팅입자 방벽 크기 +50%­ 방벽 내구도가 아이템으로 얻은 추가 최대 생명력의 50%만큼 증가합니다.
  • 보호막 혜택방벽이 끝나면, 2초 동안 남은 방벽 내구도의 100%에 해당하는 추가 생명력을 대상에게 부여합니다.
  • 엄청난 몸 풀기방벽이 1초마다 5미터 이내의 적을 밀쳐내고 25의 피해를 줍니다. 피해는 에너지에 따라 증가합니다.
  • 격납 보호막방벽이 활성화되어 있을 때, 1초마다 내 최대 생명력의 5%만큼 대상을 치유하고 이동 속도를 20% 부여합니다.
  • 너 찾으러 왔단다방벽 씌우기 거리 +20%­ 방벽 씌우기 사용 시 대상 아군 위치로 이동하며, 3초에 걸쳐 자신을 최대 생명력의 30%만큼 치유합니다.
  • 분열장방벽 씌우기를 10미터 이내의 아군 1명에게도 추가로 적용하지만, 최대 에너지 획득량이 25% 감소하고 지속시간이 20% 감소합니다.
  • 중력자탄 변칙궁극기 비용 감소 +25%­ 중력자탄 기본 피해가 30으로 증가합니다. 이 피해는 에너지에 따라 증가합니다. 대신 지속 시간이 25% 감소합니다.

정커퀸

  • 전투의 전율아드레날린 촉진이 자신 치유량의 100%만큼 12미터 이내의 아군 또한 치유합니다.
  • 고귀한 총알산탄총이 치명타로 적중하면 상처를 입히고 2초에 걸쳐 20의 피해를 줍니다.
  • 칼 꽂아 비틀기산탄총 치명타 적중 시, 대상의 모든 상처 지속 시간이 2초 연장됩니다.
  • 칼의 행진톱니칼을 길게 누르면 충전되어 피해가 최대 75%까지 증가하고, 투사체 속도가 최대 200%까지 증가합니다.
  • 그레이시, 베어 버려!톱니칼이 적에게 적중할 때마다 톱니칼 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.­ 톱니칼을 회수하면 반경이 100% 증가하고 30의 명중 피해를 줍니다.
  • 무자비한 자력톱니칼이 치명타로 적중할 수 있으며, 치명타 적중 시 50%의 추가 피해를 줍니다.­ 톱니칼의 당기기 강도가 50% 증가합니다. 톱니칼 치명타 적중 시, 이 효과는 두 배가 됩니다.
  • 비상하는 돌도륙 시전 중 점프하면 도륙이 도약 강타가 됩니다.
  • 빨리빨리도륙 충전 횟수가 1 증가하지만, 적중당 재사용 대기시간 감소가 1초로 감소합니다.
  • 청산자의 포효지휘의 외침 사용 시, 10미터 이내의 적에게 상처를 입히고 3초에 걸쳐 30의 피해를 줍니다.
  • 이기고 돌아오자처치 시 톱니칼과 지휘의 외침 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
  • 피의 광란살육과 도륙이 적중할 때마다 최대 생명력의 15%만큼, 최대 45%까지 추가 생명력을 얻습니다.
  • 고개를 조아려라살육 시전 중 저지 불가 상태가 되며, 모든 기술 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 살육이 적중한 적을 1.5초 동안 넘어뜨립니다.

해저드

  • 뼈 부패무기 피해를 6번 주면 대상에게 표식을 남깁니다. 빠른 근접 공격과 덤벼들기로 상대를 베면 가시가 폭발하여 60의 피해를 줍니다.
  • 가시 돋친 사격본스퍼 사격 시 명중한 대상에게 날카로운 저항 가시가 2개 추가로 발사되어 8의 피해를 줍니다.
  • 바늘 폭풍날카로운 저항이 해저드 앞에 있는 모든 적을 공격합니다.
  • 쌍송곳니본스퍼를 3번째 발사할 때마다 추가 탄환을 소모하지 않고 두 번째 사격을 발사하여 75%의 피해를 줍니다.
  • 왈왈!덤벼들기 사용 후 3초 동안 날카로운 저항 거리를 50% 얻습니다.
  • 깡충 뛰기덤벼들기를 베지 않고 사용하면 덤벼들기와 가시벽 재사용 대기시간이 2초 회복되고, 3초 동안 내 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 생명력을 주변 아군에게 부여합니다.
  • 슬래셔덤벼들기의 베기가 7미터 내의 적을 무시하고 80의 피해를 주는 관통 투사체를 발사합니다.
  • 벽 밀치기가시벽이 생성되면 1.5초 후 8미터 내의 적을 밀쳐내며 40의 피해를 줍니다.
  • 갈증 해소가시벽 생성 시 3초에 걸쳐 8미터 내의 모든 아군을 내 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.
  • 요새가시벽이 35% 커집니다.­ 가시벽으로 밀쳐내면 25의 추가 피해를 줍니다.
  • 비 퍼붓기가시 소나기의 궁극기 충전 소모량이 20% 감소합니다.­ 가시 소나기 사용 후 즉시 모든 재사용 대기시간이 초기화되고 10초 동안 재사용 대기시간 감소 효과가 25% 증가합니다.
  • 붐슬랭의 블라스터기술: 날카로운 저항 중에 빠른 근접 공격을 사용하면 즉시 대상을 향해 가시를 5개 발사합니다. ­ (재사용 대기시간 10초)

D.Va

  • 집중 융합융합포 산탄도가 50% 감소하고 피해 감소 거리가 20미터 증가합니다.
  • 전설 장비마이크로 미사일이 중로켓 6발로 대체됩니다.­ 중로켓은 375% 증가한 폭발 피해를 주고 반경이 100% 증가합니다.
  • 재고 과잉마이크로 미사일 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 대응책방어 매트릭스로 피해를 150 완화하면 자동으로 마이크로 미사일 3발을 발사합니다.
  • 점화 폭발부스터가 적을 밀쳐내고 불태워 2초에 걸쳐 40의 피해를 줍니다.
  • MEKA 펀치부스터 사용 중에 빠른 근접 공격의 공격 속도가 50% 증가합니다. ­ 빠른 근접 공격으로 처치하면 부스터 재사용 대기시간을 초기화합니다.
  • 토끼 강타부스터 중 웅크리기를 사용하면, 지면을 강타해 최대 방어력 및 보호막의 15%에 해당하는 피해를 주고 적중한 적을 띄웁니다.
  • 정면 돌격방어 매트릭스로­ 막은 피해의 150만큼을 치유합니다.
  • 능력치 증폭부스터로 피해를 주면 부스터 지속 시간이 0.5초 연장되고, 5%의 방어 매트릭스 에너지를 회복하며, 5%의 최대 생명력을 치유합니다.
  • MEKA 비상 탈출 장치자폭 궁극기 충전 비용이 60% 감소하지만 75% 감소한 피해를 주고, 폭발 후 75%의 궁극기 충전만 부여합니다.
  • 다중 작업 모드방어 매트릭스 사용 중에 융합포를 발사할 수 있습니다.
  • MEKA 탈출 보호막메카 호출 반경+50%­ 메카에서 탈출하거나 다시 탑승할 때, 주변 아군에게 최대 생명력의 20%에 해당하는 추가 생명력을 5초 동안 부여합니다.

공격 (13)

겐지

  • 신성한 수리검수리검 기본 발사 투사체 속도 +50%­ 수리검 기본 발사 시 탄약을 소모하지 않는 수리검을 2개 추가로 던집니다.
  • 하나무라 치유치명타와 질풍참으로 준 피해의 25%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 속도수리검으로 피해를 주면 3초 동안 수리검 공격 속도가 3% 증가합니다(최대 15회 중첩).
  • 용의 아가리수리검 피해를 주면 다음 질풍참 피해가 10%, 사거리가 5% 증가합니다(최대 5회 중첩).
  • 거합 베기튕겨내기가 끝나면 용검을 75%의 효율로 재빠르게 한 번 휘두릅니다.
  • 숨겨진 칼날60%의 근접 공격 생명력 흡수를 얻고, 빠른 근접 공격 피해가 15 증가합니다.
  • 불로 벼린 것튕겨내기가 활성화되어 있을 때, 튕겨내기로 막은 피해의 100%만큼 치유합니다.
  • 열상질풍참이 3초에 걸쳐 30%의 추가 피해를 줍니다.­ 첫 대상 이후 추가 적 하나에게 질풍참으로 피해를 줄 때마다 질풍참 재사용 대기시간이 2.5초씩 감소합니다.
  • 튕겨내기봇튕겨낸 투사체 속도 +200%­ 적에게 자동으로 투사체를 튕깁니다. 튕겨내기 첫 0.3초 동안 튕겨낸 공격이 50%의 추가 치명타 피해를 줍니다.
  • 하시모토의 파멸기술 사용 후 다음 보조 발사 시 수리검을 2개 추가로 던집니다. 이 수리검은 적을 추적하지만 피해량이 50% 감소합니다.
  • 용의 숨결용검을 휘두르면 용검 피해의 100%만큼 피해를 주는 거대한 관통 투사체를 발사합니다. 공중에 뜬 적에게는 25%의 추가 피해를 줍니다.
  • 소지로의 영혼튕겨내기 지속 시간 +1초­ 튕겨내기가 이제 양쪽 공격을 모두 튕겨냅니다.

리퍼

  • 회전식 파멸근거리(7미터)에서 헬파이어 샷건을 명중시키면 1초 동안 공격 속도가 5% 증가합니다(최대 10회 중첩).
  • 장막의 유산탄망령화를 사용하면 다음 탄창의 한 발당 산탄 개수가 25% 증가하고, 산탄 범위가 50% 증가합니다.
  • 죽음의 걸음그림자 밟기 사용 후, 1.5초 동안 피해가 50% 감소한 죽음의 꽃을 시전합니다.
  • 조르는 걸음+15% 그림자 밟기 시전 속도.­ 그림자 밟기 사용 후 3초 동안 생명력 흡수량이 두 배가 됩니다.
  • 살육의 혼처치 시 망령화 재사용 대기시간이­ 50% 감소하고 그림자 밟기 재사용 대기시간이 100% 감소합니다.
  • 선혈탄긴박한 방아쇠가 공중에 있는 적과 8미터보다 멀리 있는 적에게 3초에 걸쳐 30의 추가 피해를 줍니다.
  • 망령 갱신망령화 상태에서 매초 생명력을 7%씩 회복합니다. 생명력이 50% 미만일 경우 두 배로 회복합니다.
  • 지옥 장막망령화 상태에서 적을 통과하면 적을 불태워 내 최대 생명력의 20%만큼 피해를 주고, 2초 동안 이동 속도와 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
  • 생사의 벽망령화 상태에서 크기가 50% 증가하고 날아오는 투사체를 막으며, 1초마다 6미터 범위 내 다른 모든 아군을 35만큼 치유합니다.
  • 수확제헬파이어 샷건 적중 시 20% 확률로 영혼 구슬 하나를 생성합니다. 구슬을 주우면 생명력을 15% 회복하고, 탄약을 15% 회복하며, 3초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 방아쇠 손가락기술 또는 가젯을 사용하거나 재장전한 후 긴박한 방아쇠의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 끔찍한 날개망령화 상태일 때 비행할 수 있게 됩니다.­ 공중에 있을 때 점프하면 활강합니다.

메이

  • 영구 빙결기술 위력 1%마다 최대 생명력이 0.5 증가합니다.
  • 둔화 눈뭉치기술 또는 가젯 사용 후, 고드름을 2회 사격하면 투사체 속도가 200%인 눈덩이를 발사합니다. 눈덩이가 적중하면 30% 감속시킵니다.
  • 연장 냉각냉각총 기본 발사 거리가 6미터 증가합니다.
  • 냉기 갑옷라운드가 끝날 때까지 냉각총 기본 발사로 준 피해의­ 3%에 해당하는 방어력을 얻습니다(최대 100).
  • 눈싸움기술: 공중에서 점프하면 아래에 거대한 빙벽 기둥을 만듭니다. (재사용 대기시간 12초)
  • 얼음 두 배로급속 빙결 사용 시 빙벽의 다음 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 빙산빙벽이 적을 감속시키는 소형 눈보라를 생성합니다.
  • 냉각 사이클론급속 빙결이 적을 감속시키는 소형 눈보라를 생성합니다.
  • 차가운 바위급속 빙결 사용 시 구르는 눈덩이가 주위를 감쌉니다. 눈덩이는 적을 밀쳐내고 20의 피해를 줍니다.
  • 서릿발급속 빙결이 끝나면 주위의 적을 밀쳐내 60의 피해를 줍니다.
  • 성에눈보라 범위 내에 있는 아군이 1초마다 내 최대 생명력의 8%만큼 치유됩니다.
  • 한기냉각총 기본 발사로 적을 계속해서 적중하면 0.65초 동안 빙결시킵니다.

벤데타

  • 마구잡이 맹공격맹공의 최대 중첩 횟수가 적을 2번 처치할 때마다 1 증가합니다(최대 3).
  • 불사의 분노처치되면 사망하는 대신 방해받음 상태가 되고 아군의 치유를 받을 수 없으며, 최대 생명력과 동일한 수치의 점차 감소하는 추가 생명력을 얻습니다. 맹공 중첩과 생명력 흡수는 두 배가 됩니다. ­ (재사용 대기시간 90초)
  • 하늘 베기치솟는 베기 사용 후, 착지 시 다음 내리치기가 75%의 피해를 주는 칼날 투영을 발사합니다.
  • 과부하 일격치솟는 베기 사용 후 다음 공중 내리치기를 길게 누르면 피해가 25% 증가한 1레벨 갈라내는 칼날을 사용합니다.
  • 저항심수호 태세 에너지가 이제 막고 있는 동안에도 75% 속도로 재생됩니다. 칼날 투영을 발사할 때마다 소용돌이 질주와 치솟는 베기 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
  • 대응피해를 막은 후, 수호 태세의 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 다음 공격이 내리치기가 됩니다.
  • 회오리 돌격소용돌이 질주가 추가로 3회 회전하여 75%의 피해를 줍니다.
  • 이단 질주소용돌이 질주가 끝나면 3초 이내에 다시 사용해서 75%의 피해를 줄 수 있습니다.
  • 고귀한 여제치솟는 베기 사용 후, 내리치기와 갈라내는 칼날로 주는 피해의 30%만큼 추가 생명력을 얻습니다(최대 200).
  • 대격변칼날 투영과 치솟는 베기가 적에게 적중하면 폭발해 4미터 안에 있는 적에게 30의 피해를 줍니다.
  • 맹렬한 충돌수호 태세의 에너지 재생률이 25% 증가합니다.­ 칼날 투영으로 피해를 주면 3초 동안 재생률이 추가로 50% 증가합니다.
  • 정점의 핏빛 욕망보유한 맹공 중첩 하나당 4%의 생명력 흡수를 얻고 기술 재사용 대기시간이 3% 빠르게 충전됩니다.

소전

  • 변칙 전술파워 슬라이드로 슬라이딩을 시작할 때와 파워 슬라이드에서 뛰어 나올 때 작은 분열 사격을 생성합니다.
  • 혼란의 순환충전된 사격으로 피해를 주면 소모한 레일건 충전량에 따라 기술 재사용 대기시간을 최대 35%까지 돌려받습니다.
  • 실험적 기술분열 사격이 범위 내의 적을 25% 감속시킵니다. 준 기술 피해의 50%만큼 레일건 충전을 얻습니다.
  • 과충전레일건의 최대 충전량이 150까지 증가합니다. 완전히 충전된 공격과 기술은 여전히 최대 100까지만 소모합니다.
  • 미세조정 추진기파워 슬라이드 지속 시간 +1초­ 처치 시 파워 슬라이드 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 드릴 발차기파워 슬라이드 속도 +50%­ 파워 슬라이드 도중 25%의 피해 감소를 얻고 주변 적에게 75의 피해를 줍니다.
  • 강력 부착분열 사격이 적에게 달라붙습니다. 적에게 부착된 분열 사격은 피해가 25% 감소합니다.
  • 강화 조준 시스템오버클럭 도중에 레일건의 기본 발사가 적을 자동으로 조준합니다.
  • 동적 디스패치파워 슬라이드와 후속 점프 동안, 50%의 충전된 사격 투사체 크기, 35%의 공격 속도, 35%의 무기 생명력 흡수를 얻습니다.
  • 여진완전히 충전된 충전된 사격 또는 충전된 사격 치명타 적중 시, 폭발이 일어나 주변 다른 적에게 50%의 피해를 줍니다.
  • 슝슝슝파워 슬라이드 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 전도체 추격파워 슬라이드 사용 중 혹은 점프 후에 레일건이 1초마다 10% 충전되고 최대 탄약의 50%만큼을 회복합니다. 레일건 충전 감소 속도가 75% 느려집니다.

솔저: 76

  • 슈퍼 조준경나선 로켓 사용 후 전술 조준경을 0.5초 동안 활성화합니다.
  • 주변 파동전술 조준경 사용 중, 펄스 소총이 1명의 적에게 자동 조준되어 50% 감소한 피해를 줍니다.
  • 쏘고 달리기펄스 소총을 발사하고 기술을 사용해도 질주가 중단되지 않습니다.­ 질주 도중 피해를 주면 5초 동안 1%의 질주 이동 속도와 생명력 흡수를 얻습니다(최대 25%).
  • 기관포펄스 소총을 계속 발사하고 있는 동안 매 탄약이 0.5%의 무기 위력을 부여합니다(최대 100회 중첩).
  • 이중 나선나선 로켓이 두 번째 유도 나선 로켓을 발사해 70% 감소한 피해를 줍니다.
  • 폭심지나선 로켓 폭발 범위가 40% 증가하고, 폭발 피해가 15% 증가합니다.
  • 총 위에 앉기나선 로켓으로 피해를 주면 내 위치에 지속 시간이 50%, 효율이 50% 감소한 생체장을 생성합니다.
  • 오라 구름생체장 반경 +40%­ 생체장 안에 있는 적이 생체장 치유량의 100%에 해당하는 피해를 받습니다.
  • 나에게로!생체장이 자신을 따라 움직입니다.
  • 육상 경기질주하는 동안 기술 재사용 대기시간이 75% 빠르게 충전되며, 1초마다 최대 탄약을 15% 회복합니다.
  • 선봉대원생체장 생성 시 생체장 범위 내에 있는 아군이 2초 동안 내 최대 생명력의 25%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
  • 생체 과녁생체장 안에 있을 때 궁극기 충전을 추가로 50% 얻고, 치명타를 적중시키면 최대 탄약을 20% 회복하며 생체장 지속 시간이 0.5초 증가합니다(최대 5초).

애쉬

  • 재장전 테라피재장전하거나 탄약을 회복하면 생명력을 5% 치유합니다.
  • 손끝에 맺히는 불불타는 적에게 바이퍼로 피해를 주면 탄약을 1발 회복합니다.
  • 내 말 듣든가, 꺼지든가불타는 적에게 바이퍼로 피해를 주면 기술의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • 대체 무슨 일이야?충격 샷건으로 공중에 떠오른 후 3초 동안 정조준 시 공격 속도가 20% 증가하고 낙하 속도가 느려집니다. 충격 샷건으로 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간의 3초를 돌려받습니다.
  • 재앙충격 샷건 사용 시 최대 탄약의 25%만큼 탄약을 회복합니다. 회복된 탄약은 적을 불태우고 3초에 걸쳐 40의 피해를 줍니다.
  • 이중 총열충격 샷건 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 느린 연소조준경 사용 중에는 치명타 피해가 3초에 걸쳐 20% 추가 피해로 적을 불태웁니다.
  • 폭파 제어다이너마이트를 던진 다음 기술을 다시 사용하면 0.5초 대기한 후 폭발합니다. 공중에서 폭발하는 다이너마이트는 1초 더 오래 불탑니다.
  • 화려하게 펑다이너마이트가 폭발하면 50% 감소한 피해를 주는 점착 폭발물 3개를 생성합니다.
  • B.O.B. 주니어B.O.B. 궁극기 충전 비용이 60% 감소하지만 B.O.B.의 생명력이 감소하며, 공격 속도 또한 20% 감소하고, 크기가 아주 작아집니다.
  • 겹겹이 쌓은 막대다이너마이트의 폭발 반경이 40% 증가하고 40% 더 빠르게 불태웁니다.
  • B.O.B. 돌진기술: B.O.B.이 돌진한 후, 궁극기를 재사용하면 한 번 더 돌진합니다. (재사용 대기시간 3초).­ 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화되고 B.O.B.의 지속 시간이 2초 추가됩니다.

정크랫

  • 연일 폭탄 세례폭탄 발사기가 25% 확률로 66% 감소한 피해를 주는 추가 투사체를 발사합니다.
  • 빅뱅폭탄 발사기 투사체가 튕기면 투사체 크기가 33% 증가합니다.
  • 검댕 셰이커충격 지뢰가 폭발한 후, 1.5초 동안 공격 속도가 15% 증가하고 최대 탄약을 20% 회복합니다.
  • 빵야!폭탄 발사기가 튕기지 않고 명중하면 2초에 걸쳐 불태우고 20%의 추가 피해를 줍니다.
  • 하나 받고 하나 더강철 덫 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 2번 함정 귀하충격 지뢰가 폭발하면 적을 묶는 대신 감속시키는 소형 강철 덫을 생성합니다. 소형 강철 덫은 최대 5개 생성할 수 있습니다.
  • 점프 폭탄충격 지뢰로 스스로를 날려보낸 후, 착지한 위치에 효과가 20% 감소한 충격 지뢰 하나를 터뜨립니다.
  • 손맛폭발기술: 빠른 근접 공격 시 충격 지뢰를 터뜨려 20%의 피해를 주고, 자신을 날려보내고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.­ (재사용 대기시간 8초).
  • 총알 세례완전 난장판 폭발 반경 +25%­ 스스로를 날려보낸 후, 공중에 떠 있는 동안 0.35초마다 피해가 25% 감소한 완전 난장판 폭탄 1개를 떨어뜨립니다.
  • 죽이는 구르기궁극기 비용 감소 +20%­ 궁극기 사용 중 죽이는 타이어에 들어갑니다. 타이어가 파괴되거나 폭발하면 완전 난장판을 발사하고 발동합니다.
  • 성공적 은행 강도충격 지뢰 폭발에 적중한 대상 하나당 충격 지뢰 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소합니다.
  • 지퍼 기름칠충격 지뢰가 폭발한 후, 다음 폭탄 발사기의 투사체 속도가 200% 증가하고 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 25% 증가합니다.

캐서디

  • 반응 속도구르기 사용 후 재사용 대기시간 중 피스키퍼의 다음 발사가 15미터 이내의 적을 자동 조준합니다.
  • 총잡이의 투지재장전하거나 탄약을 충전하면 충전한 탄약 1발당 최대 생명력의 2.5%만큼 치유합니다.
  • 과녁섬광탄 적중 시 및 치명타 적중 시 구르기 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
  • 섬광처럼 빠른 판단구르기를 시작하면 뒤에 섬광탄을 하나 남깁니다. 섬광탄의 방해 지속 시간이 25% 증가합니다.
  • 한량최근 섬광탄으로 피해를 준 적을 처치하면 궁극기 충전을 20% 얻습니다. 황야의 무법자 사용 중 100의 추가 생명력을 얻고 이동 속도가 25% 증가합니다.
  • 어딘가에선 석양이...황야의 무법자로 처치할 때마다 궁극기 충전을 25% 얻습니다. 황야의 무법자로 적을 처치하지 못했다면 궁극기 충전을 33% 돌려받습니다.
  • 망자가 걷는다생명력이 30%보다 낮은 적의 머리에 표식이 찍힙니다. 표식이 찍힌 머리는 커지며, 표식이 찍힌 적에게 치명타가 적중하면 50%의 무기 생명력 흡수를 얻습니다.
  • 터지는 포화피스키퍼 난사가 활성화된 동안 탄약이 처음으로 떨어지면 즉시 재장전하고 피해가 60% 감소한 상태로 계속 발사합니다.
  • 은탄환피스키퍼 난사가 다음 기술로 대체됩니다. 관통하는 피스키퍼 사격을 발사해 2.5초에 걸쳐 50의 추가 피해를 줍니다. 기술 또는 가젯 사용 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 막무가내피스키퍼로 피해를 주면 5초 동안 이동 속도가 1% 증가합니다(최대 15회 중첩). 최대 중첩 시, 10%의 피해 감소를 얻습니다.
  • 연속 횡전구르기 거리가 50% 증가하고 적에게 65의 피해를 줍니다.
  • 뜨거운 감자섬광탄에 자력이 생겨 투척 거리가 125% 증가합니다.

토르비욘

  • 쑥쑥 자라라과부하가 활성화된 동안 포탑이 1레벨 업그레이드되어 최대 3레벨까지 업그레이드됩니다.
  • 스웨덴식 사우나초고열 용광로가 그 안에 있는 아군 영웅을 1초마다 초고열 용광로 공격력의 50%만큼 치유합니다.
  • 마그미니과부하 사용 시 피해 및 지속 시간이 66% 감소된 초고열 용광로 탄약을 2 획득합니다.
  • 와서 방어구 챙겨과부하 사용 시 최대 생명력의 15%에 해당하는 방어력을 부여하는 방어구 팩을 2개 던집니다. 방어구 팩은 중첩되지 않습니다.
  • 증기 배출과부하가 비활성화되어 있는 동안, 무기로 피해를 주거나 치유하면 과부하 재사용 대기시간이 8% 감소합니다.
  • 제련의 불꽃과부하가 활성화된 동안 대장간 망치를 휘두를 때마다 폭발이 일어나, 반경 3미터에 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 피해를 줍니다.
  • 드워프 전쟁군주과부하가 5미터 내의 모든 아군에게 과부하 추가 생명력의 50%에 해당하는 추가 생명력과 10% 공격 속도를 부여합니다.
  • 대못질대못 발사기를 5번째 쏠 때마다 기본 발사와 보조 발사를 동시에 발사합니다. 해당 추가 사격은 10% 감소된 피해를 줍니다.
  • 대장장이아군을 대장간 망치로 치면 대장간 망치 공격력의 100%만큼 아군을 치유합니다.
  • 망치 던지기기술: 대장간 망치를 장착한 동안 보조 발사를 사용해 던집니다. 포탑 및 아군을 상대로는 효과가 200%입니다.­ (재사용 대기시간 2초)
  • 세쌍둥이 포탑포탑 3개를 활성화할 수 있게 됩니다. 포탑은 1레벨부터 시작하며 내구도가 50%, 공격 속도가 65%입니다. 대장간 망치로 치면 일시적으로 업그레이드할 수 있습니다(최대 24초).
  • 대상 주시포탑이 피해를 준 적에게 8초 동안 징표를 남깁니다. 징표가 찍힌 적을 상대로 무기 생명력 흡수가 25%, 무기 공격력이 15% 증가합니다.

트레이서

  • 빠른 주먹점멸 사용 후 1초 동안, 다음 빠른 근접 공격이 기술 위력의 효과를 받으며, 추가 피해를 25 주고 적을 밀쳐냅니다.
  • 양자 탄창재장전 중 점멸 사용 시,재장전하기 전까지 최대 탄약 25% 및 무기 생명력 흡수를 10% 얻습니다.
  • 자동 역행라운드당 1회, 사망 시 대신 시간 역행을 무료로 사용합니다.­ 궁극기 충전을 사용하면 시간 역행의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
  • 고속 재생같은 대상을 빗나가지 않고 2번 적중하면 2초에 걸쳐 2의 추가 피해를 줍니다.
  • 이거나 먹어라!빠른 근접 공격이 적중하면 궁극기 충전을 5% 얻고 시간 역행 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
  • 양자 재장전시간 역행 이후, 최대 탄약의 100%만큼 탄약을 얻습니다. 이 탄약은 시간이 지날수록 줄어듭니다.
  • 깡충 점멸점멸 순간이동 거리가 3미터 증가합니다.­ 공중에서 점멸 사용 시 공중 점프를 얻고, 점멸의 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.
  • 시간문시간 역행을 사용하면 8초 동안 시간 차원문을 남깁니다. 아군이 시간 차원문과 한 번 상호작용하면 1초만큼 시간 역행이 가능합니다(최대 3명).
  • 충동적시간 역행 사용 시, 50% 빠르게 폭발하지만 피해가 70% 감소한 펄스 폭탄을 던집니다.
  • 새로운 결말시간 역행 사용 시, 6미터 이내의 아군이 지난 3초 동안 받은 피해의 100%를 치유합니다.
  • 불릿 타임시간 역행 사용 시 시간 역장을 배치해 투사체를 95% 둔화시키고 적을 95% 둔화시킵니다.­ 4초 동안 히트스캔에서 받는 피해가 25% 감소합니다.
  • 시간 안정기점멸 사용 후, 6미터 내의 아군을 40, 자신을 10만큼 치유합니다.

파라

  • 회피 기동점프 추진기 사용 후, 충격탄에 유도 효과가 생기고 명중한 적을 1.5초 동안 방해합니다.
  • 융단 폭격포화 이동 속도 +40%­ 포화의 지속 시간이 50% 증가합니다.
  • 순환 일제 사격로켓 런처가 명중하면 10의 연료를 얻고 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  • 포화 속공포화 이동 속도 +40%­ 급속 추진 사용 후 포화를 시전하여 75% 줄어든 초소형 로켓을 발사합니다.
  • 연료 보급소로켓 런처가 명중하면 최대 연료가 영구적으로 2만큼 증가합니다(최대 25회 중첩).
  • 급강하기술: 공중에 떠 있는 동안 웅크리기를 사용하면 지면으로 돌진해 연료를 50% 회복합니다. ­ (재사용 대기시간 6초).
  • 열 감지기급속 추진 사용 후 다음 기본 발사가 적에게 고정됩니다.
  • 발사 벡터충격탄으로 적을 밀쳐낼 때마다 해당 적에게 3발의 유도 초소형 로켓을 발사합니다.
  • 빠른 처치무기 피해를 주면 3초 동안 이동 속도가 5%, 공격 속도가 3% 증가합니다(최대 6회 중첩). 명중 시 중첩을 두 배로 얻습니다.
  • 삼중 연사기술 사용 후 다음 기본 발사가 3발의 로켓을 발사하여 각각 40%의 피해를 줍니다.
  • 순환 배터리초소형 로켓이 25%의 기술 생명력 흡수를 얻습니다.
  • 추가 충전충격탄 충전 횟수가 1 증가합니다.

프레야

  • 지진 사격정조준 폭발 반경이 50% 증가합니다. 화살이 대상에 붙으면 폭발 반경이 두 배로 증가합니다.
  • 탐색 지점정조준 화살이 적에게 붙으면, 자동으로 피해가 66% 감소한 석궁 화살 3발을 추가로 발사합니다.
  • 재발정조준 화살이나 올가미 사격이 부착한 적에게 속사 석궁을 명중시키면, 기술 재사용 대기시간이 5% 감소하고 탄약을 1발 돌려받습니다.
  • 회오리 조준상승기류 사용 시, 조준선 위치에 25% 감소한 폭발 피해를 주는 정조준 화살을 발사합니다.
  • 최고의 성과상승기류 높이 +20%­ 속사 석궁 발사 중 낙하 속도가 80% 감소합니다. 공중에 있을 경우 이동 속도가 20% 증가합니다.
  • 탄탄한 재력기술 사용 시 최대 탄약을 30% 회복합니다.
  • 두 발 더속사 석궁을 3번 발사할 때마다 피해가 60% 감소한 화살 2발을 방사형으로 추가 발사합니다.
  • 징수관재빠른 돌진 사용 후 2초 동안 속사 석궁 적중 시, 최대 생명력의 4%만큼 치유합니다.
  • 작은 올가미상승기류 사용 후, 공중에서 시전하는 다음 정조준이 적을 끌어당기지 않으며 효과가 40% 감소한 소형 올가미 사격을 발사합니다.
  • 강력한 질풍상승기류가 조준선 방향으로 바람을 날려 보내어, 적을 뒤로 밀쳐내고 60의 피해를 줍니다.
  • 잔열올가미 사격의 피해 구역이 20%의 추가 피해를 주고 2초 동안 지속됩니다.­ 올가미 사격 처치 시 현상금 사냥으로 간주됩니다.
  • 폭발 박음질정조준 화살이 처음 적중한 적을 관통하고, 추가로 폭발하여 66% 감소한 피해를 줍니다.

지원 (10)

루시우

  • 프리미엄 스트리밍투사체 속도 +50%­ 분위기 전환! 범위 안에 있는 다른 아군 하나당 공격 속도가 6% 증가하고, 준 피해의 30%만큼 치유합니다. 이 보너스는 볼륨을 높여라! 사용 중 두 배로 증가합니다.
  • 믹스테이프치유 증폭으로 전환하면, 분위기 전환!이 속도 증폭이 활성화되어 있던 1초마다 분위기 전환! 치유량의 65%만큼 치유합니다.
  • 시그니처 전환볼륨을 높여라!가 활성화된 동안, ­ 음파 증폭기 투사체 크기가 80% 증가하고 계속 발사됩니다.
  • 빨리감기현재 이동 속도 및 가속도에 따라 피해와 치유량이 최대 30% 증가합니다.
  • 라디오 편집볼륨을 높여라!를 사용하면 추가 생명력이 80% 감소한 소리 방벽이 발동합니다.
  • 비바체벽 타기를 사용하는 중 0.5초마다, 또는 무기 피해를 줄 때마다 5초 동안 이동 속도가 1% 증가합니다(최대 30회 중첩).
  • 확성기볼륨을 높여라!가 활성화되어 있을 때 분위기 전환! 반경이 150% 증가합니다. 무기 피해를 주면 볼륨을 높여라! 지속 시간이 0.25초 증가합니다(최대 3초).
  • 솜씨 좋은 공연자소리 파동 사용 후, 분위기 전환!의 영향을 받는 모든 아군을 소리 파동 피해량의 40%만큼 치유합니다. 치유량은 볼륨을 높여라!가 활성화되어 있는 동안 두 배가 됩니다.
  • 리듬 레일3초 동안 벽 타기 시 다음 소리 파동이 충전되어, 밀쳐내기 효과가 25%, 피해가 100% 증가합니다.
  • 잔향소리 파동 사용 후, 3초 동안 위력이 50% 감소한 소리 파동을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
  • 비트 드롭소리 방벽으로 착지하면 폭발해 75의 피해를 주고, 치명타 적중 시 300%의 피해를 줍니다. 궁극기 충전을 소모할 경우 소리 방벽 피해가 두 배로 증가합니다.
  • 힙합벽 타기 후 공중에 떠 있을 때 한 번 더 점프할 수 있습니다. 벽 타기 중이거나 공중에 있을 때 기술의 재사용 대기시간이 10% 빠르게 충전됩니다.

메르시

  • 운명의 실카두세우스 지팡이가 3초 동안 30% 증가한 효율로 이전 대상에게 연결됩니다.
  • 전투 의무관카두세우스 블라스터로 교체하면 연결돼 있던 시간 1초마다 2초 동안 20%의 공격 속도와 20%의 생명력 흡수를 얻습니다(최대 20초).
  • 르네상스성공적으로 부활을 사용하면 5초 동안 발키리를 활성화합니다.
  • 등가교환부활의 시전 시간이 33% 감소하고 3회 충전할 수 있지만, 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다. ­ 카두세우스 블라스터로 750의 피해를 주면 충전 횟수를 1회 회복합니다.
  • 아이구 그랬어요수호천사가 끝나면 이동한 거리 1미터당 대상 생명력을 4씩 치유합니다.
  • 두 배 투여빠른 치유 충전 횟수가 1 증가합니다. 발키리가 활성화되면 빠른 치유 충전 1회를 초기화합니다.
  • 고요연민의 치유 치유량이 10% 증가하고, 생명력이 가득 찬 아군을 치유 중일 때에도 자신을 치유합니다. ­ 카두세우스 지팡이가 최대 50까지 초과 치유합니다.
  • 왜곡빠른 치유 사용 시 2초 동안 대상에게 내 최대 생명력의 25%에 해당하는 추가 생명력을 부여합니다. 대상 주변의 적을 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.
  • 긴급구조원아군을 부활시키면 자신과 아군 모두 6초 동안 250의 추가 생명력을 얻습니다.
  • 천사의 곡예수호천사 도약 속도 +15%­ 수호천사의 재사용 대기시간이 점프하거나 웅크리는 즉시 시작됩니다.
  • 보급품 쇄도빠른 치유가 대상과 자신에게 2초 동안 20%의 이동 속도, 100% 증가한 재사용 대기시간 회복 속도, 20%의 생명력 흡수를 부여합니다.
  • 잘 묶은 지혈대카두세우스 블라스터로 교체하면, 2초에 걸쳐 연결돼 있던 시간 1초마다 카두세우스 지팡이가 100%의 효율로 자동으로 아군을 치유합니다(최대 20초).

모이라

  • 괴저 구슬기술: 재장전 사용 시 구슬을 날려보내 최대 35의 피해를 주고 적중한 적이 주는 피해를 3초 동안 30% 감소시킵니다.­ (재사용 대기시간 8초)
  • 천상의 절개구슬의 영향을 받는 대상에게 생체 손아귀 또는 융화를 사용하면 20%의 치명타 피해를 주거나 치유합니다.
  • 사슬 손아귀기술 또는 가젯 사용 후, 생체 손아귀의 보조 발사가 10미터 이내에 있는 2명의 추가 적에게 2초 동안 연쇄됩니다.
  • 십자구생체 구슬 사용 시, 유형이 다르고 용량이 60% 감소한 추가 생체 구슬 하나를 발사합니다.
  • 다중 구슬생체 구슬 사용 시, 선택한 유형의 효율이 85% 감소한 구슬을 2개 추가로 날립니다.
  • 환영소멸 사용 시, 마지막으로 선택한 생체 구슬의 움직이지 않는 복제본을 생성합니다. 지속 시간은 50% 감소하고, 용량은 50% 감소합니다.
  • 불안정한 위력생체 손아귀로 치유한 아군을 5초에 걸쳐 생체 손아귀 치유량의 25%만큼 추가로 치유합니다.
  • 공허 이동가소멸 사용 중 대상을 통과하면 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다. 아군을 통과하면 마찬가지로 추가 생명력을 부여하며, 일시적으로 위상 이동 상태로 만듭니다.
  • 원격 교환생체 손아귀로 300만큼 치유하면 25%의 생체 손아귀 보조 발사 거리를 얻고, 5초 동안 피해가 15% 증가합니다.
  • 구슬폭발생체 구슬을 다시 사용하면 활성화된 모든 생체 구슬이 폭발하고, 생체 구슬 최대 용량의 최대 45%만큼 치유하거나 최대 30%만큼 피해를 줍니다.
  • 망령 광선소멸 도중 적을 통과하면 100%의 효율로 1.25초 동안 융화를 시전합니다. 추가 적 하나당 0.75초씩 더 길게 시전합니다.
  • 파괴의 분할궁극기 비용 감소 +25%­ 융화를 순수 치유와 순수 공격 간 전환할 수 있습니다. 효과가 30% 증가합니다.

브리기테

  • 소용돌이 채찍방패 밀쳐내기 또는 도리깨 투척 사용 후, 다음으로 로켓 도리깨를 휘두르면 5미터 내의 모든 주변 적을 공격하고 25%의 추가 피해를 줍니다.
  • 정의로운 가르기방패 밀쳐내기 또는 도리깨 투척 사용 후, 다음번 로켓 도리깨 휘두르기로 피해를 주면 준 피해의 125%만큼 10미터 이내의 아군을 치유합니다.
  • 폭발적인 치유기술: 재장전 사용 시 수리 팩 충전량을 1 소모하고, 최대 생명력의 20%만큼 치유하며 이동 속도가 50% 폭발적으로 증가합니다.­ (재사용 대기시간 3초).
  • 최적화활성화된 수리 팩 하나당 수리 팩 치유량이 10%만큼 증가하고, 1초마다 내 최대 생명력의 4%만큼 치유합니다.
  • 팩 보부상수리 팩 지속 시간이 25% 증가합니다. 기술 피해를 주면 활성화된 모든 수리 팩의 지속 시간이 1초 연장됩니다.
  • 얼굴에 도리깨 한 방도리깨 투척 크기가 1미터 증가하고 여러 적에게 적중할 수 있습니다. 도리깨 투척으로 발동된 격려의 지속 시간이 1초 증가합니다.
  • 신의 광선10미터보다 멀리 있는 대상에게 기술 피해를 주면 적을 불태우고, 기술이 이동한 거리 1미터당 5%의 추가 피해를 줍니다.
  • 방패 투척방패 밀쳐내기 사용 후, 다음 로켓 도리깨 공격이 방패 부메랑을 발사해 40% 방패 밀쳐내기 피해를 줍니다.
  • 린드홀름 벽방벽 방패 크기가 60% 증가하고 방벽 방패 내구도가 100% 증가합니다. 방패 밀쳐내기가 여러 적에게 적중합니다.
  • 수리광방패 밀쳐내기 사용 후 33%의 방벽 방패 내구도를 회복하고 격려를 발동합니다.
  • 분위기 잡기기술로 격려가 발동하면 격려의 영향을 받은 모든 영웅이 5초 동안 내 최대 생명력의 4%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
  • 축성된 땅시작 궁극기 충전 +25%­ 집결이 활성화되어 있는 동안 1.5초마다 격려가 발동하고 기술의 재사용 대기시간이 25% 빠르게 충전됩니다.

아나

  • 조준경 따위 필요 없어조준하지 않고 생체 소총을 적중시키면 2초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다(최대 3회 중첩).
  • 정확한 처방생체 소총이 아군과 적군 모두에게 치명타로 적중할 수 있습니다.
  • 꿈의 구역수면총 적중 시 5초 동안 1초마다 5미터 내의 아군을 내 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.
  • 안락한 구름수면총이 닿으면 폭발하여 3미터 이내의 대상을 공격하지만, 수면 지속 시간이 50% 감소합니다.
  • 가정 치료생체 수류탄 반경 +30%­ 생체 수류탄이 생체 수류탄 지속 시간 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 추가 생명력을 부여합니다.
  • 맹독성생체 수류탄이 수류탄의 영향을 받는 적에게 2초에 걸쳐 75의 추가 피해를 줍니다.
  • 내 차례나노 강화제 시전 시 아나에게도 지속 시간의 100%만큼 나노 강화제가 적용됩니다.
  • 우리 차례나노 강화제를 시전하면 시야 내 다른 아군에게도 영향을 주지만, 해당 아군에게는 지속 시간이 25% 감소합니다.
  • 예술적 수면총수면총 기본 피해 +75­ 생체 소총 조준경으로 조준하는 동안 생체 소총을 통해 수면총을 300% 빨라진 투사체 속도로 발사할 수 있습니다.
  • 위로의 샘수면총 적중 시 효율이 50%인 생체 수류탄을 생성합니다.
  • 나노 수류탄생체 수류탄이 적중한 모든 아군에게 1.5초 동안 25% 효율의 나노 강화제를 적용합니다.
  • 매부리미나노 강화제가 추가로 공격 속도를 50% 증가시키고 궁극기 충전을 10% 부여합니다.

우양

  • 저류적중한 물의 구슬 하나당 회복의 물결 에너지를 10% 얻고, 기술 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
  • 파문 감지강화된 물의 구슬 방향을 보다 자유롭게 바꿀 수 있으며, 폭발 반경이 35% 증가합니다. 5초마다 다음 물의 구슬이 적중하면 5초 동안 8미터 내 모든 적을 드러냅니다.
  • 고통의 방울기술 또는 가젯 사용 후, 다음 3개의 물의 구슬이 2발의 추가 구슬을 발사하여 각각 30%의 피해를 줍니다.
  • 몰입 상태격류가 활성화된 동안, 50만큼 피해를 주거나 75만큼 치유할 때마다 격류의 지속 시간이 1초씩 증가합니다(최대 5초).
  • 분기점기술 사용 후, 활성 회복의 물결이 이전 대상에게 연쇄되어 5초 동안 100%만큼 치유합니다. 추가 지속 회복의 물결 하나를 배치할 수 있습니다.
  • 파도의 구원수호의 파도가 지속 회복의 물결이 적용된 아군을 4초에 걸쳐 추가로 75% 치유합니다. 적중한 대상 하나당 회복의 물결 에너지를 15% 회복합니다.
  • 유선형격류가 활성화된 동안 시야 내 다른 모든 아군에게 치유량이 25% 감소한 지속 회복의 물결을 적용합니다.
  • 웅덩이 밟기격류가 활성화된 동안, 점프 후 착지하면 낙하 시간 1초마다 6미터 내에 있는 모든 아군을 75만큼 치유합니다.
  • 물보라 강타격류가 활성화된 동안, 공중에서 빠른 근접 공격을 사용하면 잠깐 동안 주변에 효율이 75%인 수호의 파도를 생성합니다.­ (재사용 대기시간 8초).
  • 파도 분쇄자수호의 파도가 근거리에서 적에게 치명타로 적중할 수 있으며, 아래로 이동한 시간에 따라 너비가 최대 150%, 효율이 75% 증가합니다.
  • 격류의 합일회복의 물결 지속 시간 +25%­ 지속 회복의 물결 또는 수호의 파도의 증가한 치유 효과에 영향을 받는 아군이 내가 주는 피해의 30%만큼 치유됩니다.
  • 밀물과 썰물수호의 파도가 시작 위치로 다시 밀려가며 50%의 피해를 줍니다.

제트팩 캣

  • 영역 본능골골대기 안에 있는 적이 치유량의 20%에 해당하는 피해를 받습니다.
  • 계속 골골대기골골대기에 영향을 받은 아군 또는 적 1명당 골골대기 지속 시간이 10% 더 증가합니다(최대 50%). 펄스 치유량은 펄스 4회마다 초기화됩니다.
  • 전장의 묘책생명줄로 추가 아군 1명을 견인할 수 있습니다.
  • 젤리 견인생명줄 또는 납치한다냥에서 대상을 해제하면 20%의 연료를 얻습니다. 기술 피해를 10 줄 때마다 연료가 1% 회복됩니다.
  • 광란기술: 다음 빠른 근접 공격 시 감속을 일으키고 3초 동안 40의 피해를 주며 1초 동안 빠른 근접 공격의 공격 속도가 100% 증가합니다.­ (재사용 대기시간 8초)
  • 광란의 질주정신 없는 비행을 0.5초 동안 활성화한 후 그다음에 적과 충돌하면 폭발하여 최대 120의 피해를 주고, 이동한 거리를 기준으로 최대 40%의 연료를 회복합니다. ­ (재사용 대기시간 1.5초)
  • 린드홀름의 영감골골대기가 끝나면, 골골대기 반경 내에 있는 모든 다른 아군은 골골대기 동안 가한 피해의 30%에 해당하는 추가 생명력을 얻고, 자신은 3초 동안 10%의 추가 생명력을 얻습니다.
  • 예비역냥이정신 없는 비행이 활성화되어 있을 때 골골대기가 40% 더 빨리 초기화되고 모든 다른 기술도 80% 더 빨리 초기화됩니다.
  • 양발냥이골골대기가 활성화 중일 때 쌍기관포를 발사합니다. 추가 사격의 효율은 35%입니다.
  • 방울 폭탄기술: 생명줄이 폭발하는 장난감 공을 견인하며, 이 공은 충돌 시 폭발하면서 최대 120의 피해를 줍니다. ­ (재사용 대기시간 6초)
  • 지옥의 할퀴기시작 궁극기 충전량 +25%­ 납치한다냥 충돌 시 주변의 모든 적을 할퀴어 감속시키고 3초 동안 150의 피해를 줍니다.
  • 통통 튀는 꾹꾹이생체 냥냥탄이 아군에게 적중하면, 해당 탄환이 15미터 내에 있는 주변 아군 1명에게 50%의 효율로 튕깁니다.

젠야타

  • 공중 발차기기술: 공중에 떠 있을 때, 빠른 근접 공격이 돌진 발차기가 되어 25%의 추가 피해를 줍니다. 발차기는 대상이 벽에 부딪히면 기절시키고 40의 피해를 줍니다.­ (재사용 대기시간 5초).
  • 구슬 시간이다파괴의 구슬의 보조 발사가 추가 구슬을 최대 3개까지 충전할 수 있습니다.
  • 깨달음조화의 구슬에 영향을 받는 아군을 내가 주는 피해의 30% 만큼 치유합니다.
  • 이중 조화두 번째 조화의 구슬을 얻지만, 두 구슬 모두 35% 적게 치유합니다.
  • 믿음을 가져라조화의 구슬 대상이 시야에서 벗어난 이후, 조화의 구슬이 돌아오기까지 걸리는 시간이 10초 증가합니다.
  • 내면의 평화조화의 구슬 하나가 나를 계속 따라다닙니다. 이 구슬의 효율은 80% 감소합니다.
  • 부조화의 지옥불내 부조화의 구슬에 영향을 받는 대상에게 치명타를 주면, 파괴의 구슬이 폭발해 ­ 50의 피해를 줍니다.
  • 부조화의 열부조화의 구슬이 대상에 적용되면, 적들은 5초에 걸쳐 50의 피해를 받습니다.
  • 즉각 업보내 부조화의 구슬에 걸린 대상이 내게 피해를 주면, 2초에 걸쳐 해당 피해의 25%를 회복합니다.
  • 투쟁의 순환초월을 사용하는 동안, 범위 내의 모든 적에게 부조화의 구슬을 적용합니다.
  • 영혼 제어초월을 일찍 취소할 수 있으며, 궁극기 충전량을 최대 65%까지 절약할 수 있습니다.
  • 날카로운 집중파괴의 구슬의 보조 발사가 최대 20% 더 빠르게 충전됩니다. 충전 중 이동 속도가 5% 증가하고, 충전한 구슬 하나당 최대 생명력의 5%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.

주노

  • 메디마스터메디블라스터 치명타 피해가 50% 증가하며 아군에게 치명타로 적중할 수 있습니다. ­ 치명타 시 하이퍼 링의 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.
  • 바늘 쏘기메디블라스터가 1초에 걸쳐­ 적에게 10의 피해를 줍니다(중첩되지 않음).
  • 의료용 미사일펄사 어뢰가 아군에게 적중하면 아군이 받는 치유량이 3초 동안 50% 증가합니다.
  • 펄사 플러스펄사 어뢰 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 어뢰 글라이드글라이드 부스터 사용 중 무기 피해를 75 주거나 무기로 100만큼 치유할 때마다 펄사 어뢰 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
  • 점멸 부스터글라이드 부스터를 3회 충전해서 짧게 쓸 수 있는 대신, 지속시간이 75% 감소하고, 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
  • 하이퍼 치유사하이퍼 링의 영향을 받는 아군이 85의 추가 생명력을 얻습니다.
  • 별의 집중글라이드 부스터를 사용하거나 공중에 떠 있는 동안 공격 및 치유로 얻는 궁극기 충전이 75% 증가합니다. ­ 궤도 광선이 내 위치를 따라다니며, 지속 시간이 50% 증가합니다.
  • 펄스타 파괴자펄사 어뢰가 적중 시 폭발하여 20만큼 치유하거나 피해를 줍니다.
  • 분열장 방하이퍼 링 효과를 받는 동안, 메디블라스터 발사가 지속됩니다.
  • 치유 대형하이퍼 링에 영향을 받는 아군을 내가 주는 피해의 40%만큼 치유합니다.
  • 화성 활보하이퍼 링이 옆으로 배치되며 점프 높이가 250% 증가합니다.­ 아군이 하이퍼 링을 지나면 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

키리코

  • 여우 폭죽기술 또는 가젯 사용 후, 다음 5개의 쿠나이가 적중 시 폭발하여 주위 적에게 20의 피해를 줍니다.
  • 예리한 쿠나이쿠나이 치명타 적중 시 기술 재사용 대기시간이 25% 감소하고, 탄약을 3발 돌려받습니다.
  • 운수대통쿠나이 적중 시 앞에 있는 아군에게 치유의 부적 3장을 날립니다.
  • 바람에 실린 나뭇잎치유의 부적이 다른 아군 한 명에게 최대 2번 튕겨, 30%의 효율로 치유합니다.
  • 자기관리치유의 부적 사용 시, 던진 치유의 부적 하나당 최대 생명력의 2%만큼 자신을 치유합니다.
  • 지원 사격치유의 부적 추적 범위 +100%­ 치유의 부적이 아군을 치유하면 아군의 공격 속도가 3초 동안 20% 증가합니다.
  • 재빠른 발순보를 대상 없이 방향을 지정해 사용할 수 있습니다. 대상 없이 사용하면 사거리가 50% 감소하고 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
  • 분신술순보 사용 후 4초 동안 유지되는 분신을 생성합니다. 분신의 피해량과 치유량은 65% 더 낮습니다.
  • 정화 충전정화의 방울로 부정적인 효과를 정화하면, 정화한 영웅 하나당 5%의 궁극기 충전을 얻습니다.
  • 도넛 배달순보가 주위 아군의 생명력을 2초에 걸쳐 80만큼 치유합니다.
  • 생명의 부적정화의 방울이 5초에 걸쳐 80의 추가 생명력을 부여합니다. 영향을 받은 아군 하나당 순보의 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
  • 우리 자전거여우길 사용 후 다른 모든 기술 재사용 대기시간을 초기화합니다. ­ 여우길의 영향을 받는 아군이 1초마다 80만큼 치유됩니다.

자주 묻는 질문

오버워치 스타디움에서 플레이할 수 있는 영웅은 누구인가요?
현재 스타디움에서는 영웅 33명을 플레이할 수 있으며, 파워는 모두 396개입니다.
오버워치 스타디움은 무엇인가요?
스타디움은 2025년 4월 22일 16시즌에 추가된 게임 모드입니다. 5명씩 두 팀이 최대 7라운드를 치르고 먼저 4라운드를 이긴 팀이 승리하며, 라운드 사이에 무기고에서 영웅을 강화하는 파워와 아이템을 구매합니다.