유나라 원딜 빌드와 카운터
유나라 원딜은 솔랭에서 승률 48.47%, 픽률 12.38%이며 현재 티어 B입니다. 패치 26.22의 491 매치 분석을 바탕으로 SeeMeta가 종합 스탯, 역할, 난이도, 라인 상대 승률을 요약합니다.
최종 업데이트
게임 수 491
승률 48.47%
티어 B

유나라 원딜

유나라
B지난 패치보다 티어 상승, 이전 C
P
Q
W
E
R
원딜 · 패치 26.22 · 솔랭
- 게임 수
- 491
- 승
- 238
- 승률
- 48.47%
- 픽률
- 12.38%
- 밴률
- 6.05%
- 난이도
- 보통
유나라 원딜 통계
유나라 원딜 빌드
각 부분은 따로 집계하므로 하나의 빌드가 아니라 아이템, 룬, 소환사 주문별로 가장 많이 쓰인 선택입니다. 승률 아래 숫자는 그 선택을 쓴 게임의 비율입니다.
핵심 아이템
시작 아이템
주 룬




47.15% 게임의 50.1%



48.11% 게임의 43.18%



게임의 2.65%
보조 룬


47.96% 게임의 45.01%

51.4% 게임의 21.79%

49.5% 게임의 20.57%
능력치 파편


47.45% 게임의 91.85%

게임의 3.46%

게임의 2.85%
소환사 주문

46.08% 게임의 67.62%
56.48% 게임의 22%
43.75% 게임의 6.52%
가장 많이 쓰인 전체 빌드
유나라 원딜 스킬 트리
26.22 패치에서 유나라 원딜은 Q > W > E 순서로 스킬을 가장 많이 마스터하며, 전체 게임의 60.56%에서 선택되고 승률은 51.96%입니다. 1, 2, 3레벨에는 주로 Q, W, E 순서로 찍습니다.
스킬 마스터 순서
Q, W, E 중 어떤 스킬을 첫 번째, 두 번째, 세 번째로 마스터하는지 보여 줍니다. 스킬 포인트를 11개 이상 찍은 게임 기준이며 R은 포함하지 않습니다.
Q영혼 단련
W심판의 궤적 | 파멸의 궤적
E칸메이의 발자취 | 닿지 않는 그림자
- 승률
- 51.96%
- 픽률
- 60.56%
- 게임 수
- 281
다른 선택지
Q
E
W
처음 세 레벨
1, 2, 3레벨에 찍는 스킬입니다.
Q영혼 단련
W심판의 궤적 | 파멸의 궤적
E칸메이의 발자취 | 닿지 않는 그림자
- 승률
- 49.21%
- 픽률
- 90.22%
- 게임 수
- 443
다른 포지션의 유나라
주 포지션 외 유나라의 티어, 승률, 픽률이며 경기 수가 충분하면 빌드와 상대 전적도 보여 줍니다. 이 포지션은 경기 수가 적어 패치마다 수치 변동이 더 큽니다.
유나라 탑
- 승률
- 100%
- 픽률
- <0.1%
- 게임 수
- 1
유나라 미드
- 승률
- 50%
- 픽률
- 0.1%
- 게임 수
- 4
게임 시간별 인기도
| 게임 시간 | 게임 비율 |
|---|---|
| 21~25분 | 26.5% |
| 26~30분 | 34.6% |
| 31~35분 | 20% |
| 36~40분 | 6.3% |
게임 시간별 승률
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 21~25분 | 43.1% |
| 26~30분 | 47.1% |
| 31~35분 | 57.1% |
| 36~40분 | 64.5% |
오브젝트 확보 시 승률
- 공허 유충52.2%
- 선취점59.2%
- 드래곤62.3%
- 포탑66.5%
- 협곡의 전령69%
- 내셔 남작82.7%
자주 묻는 질문
- 유나라 원딜 스킬 트리는 어떻게 찍나요?
- 26.22 패치에서 유나라 원딜은 Q > W > E 순서로 스킬을 가장 많이 마스터하며, 전체 게임의 60.56%에서 선택되고 승률은 51.96%입니다. 1, 2, 3레벨에는 주로 Q, W, E 순서로 찍습니다.
유나라 원딜 페이지 작성 방식
데이터의 출처
이 유나라 원딜 페이지는 실제 랭크 솔로 큐 경기로 작성됩니다. 플레이어를 여러 지역과 등급에서 표본으로 뽑고, 최근 경기를 읽어 현재 패치로 필터링하며, 원딜의 유나라 모든 경기를 여기 표시된 통계와 빌드를 위해 집계합니다.
이 페이지가 보여주는 것
요약은 원딜에서 유나라가 어떻게 활약하는지를 승률, 픽률, 밴률로 보여줍니다. 그 아래에는 가장 많이 쓰는 빌드, 룬, 소환사 주문과 원딜에서 유나라에게 가장 쉽고 가장 어려운 매치업이 표시됩니다.
이 유나라 원딜 데이터는 현재 패치의 스냅샷이며 밸런스 변경에 따라 바뀝니다. 페이지를 출발점으로 삼고 아이템과 룬을 게임에 맞게 조정하세요.