Background image

Aumento Armadura improvisada II de TFT Set 18 nivel y efecto (Actualizado Septiembre 2026)

Aumento Armadura improvisada II de Teamfight Tactics Set 18. Efecto completo, rareza, aumentos similares y las composiciones más fuertes del set.

Última actualización

Armadura improvisada II

Armadura improvisada II

Armadura improvisada II

Parche 18.2 · Set 18 · Teamfight Tactics

Los campeones sin objetos equipados obtienen 50 de armadura y resistencia mágica.

NivelBRarezaOroTipoAumentoSe ofrece en las etapas2-1, 3-2

Aumentos similares

Parte del Set 18 de TFT
Resumen del Set 18
Top objetos del Set 18
Objetos

Top comps del Set 18

Top objetos del Set 18

Mejores rasgos del meta

Mejores campeones del meta

Explora más TFT

Preguntas frecuentes

¿Merece la pena elegir Armadura improvisada II en el set 18 de TFT?
Armadura improvisada II es un aumento de rareza Gold con nivel B en el parche 18.2. Toma el nivel como orientación y comprueba el efecto con la composición que estés jugando.
¿Qué hace Armadura improvisada II?
Los campeones sin objetos equipados obtienen 50 de armadura y resistencia mágica.
¿En qué fases se ofrece Armadura improvisada II?
Armadura improvisada II se ofrece en las fases 2-1, 3-2.

Cómo se elabora la página de Armadura improvisada II

De dónde vienen los datos

La página de Armadura improvisada II se basa en los datos del juego del set actual de Teamfight Tactics. El texto del efecto, la rareza y las fases en las que se ofrece el aumento se actualizan con cada parche. Cuando aparece una letra de nivel, indica lo fuerte que es Armadura improvisada II en la meta actual.

Qué muestra esta página

La tarjeta superior muestra el efecto completo de Armadura improvisada II, su nivel, rareza, tipo y las fases en las que puedes elegirlo. Justo debajo están los aumentos similares del mismo tipo, los más fuertes primero, para ver qué elegir en su lugar. Más abajo están las composiciones, objetos y rasgos más fuertes del set.

La fuerza de un aumento depende de tu tablero, la fase y tu economía, así que usa el nivel como guía y compara el efecto con la composición que juegas.