Improwizowana Zbroja II TFT Set 18 ulepszenie tier B i efekt

Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię. Ulepszenie Improwizowana Zbroja II w Teamfight Tactics Set 18. Pełny efekt, rzadkość, podobne ulepszenia i najsilniejsze kompozycje Setu.

Ostatnia aktualizacja

Improwizowana Zbroja II

Improwizowana Zbroja II

Improwizowana Zbroja II

Patch 18.4 · Set 18 · Teamfight Tactics

Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.

TierBRzadkośćZłotoOferowane na etapach3-2

Podobne ulepszenia

Część TFT Set 18
Przegląd Set 18
Najczęściej używane przedmioty Set 18
Przedmioty

Najlepsze kompozycje Set 18

Najczęściej używane przedmioty Set 18

Najlepsze cechy mety

Najlepsi bohaterowie mety

Więcej o TFT

Najczęściej zadawane pytania

Czy warto brać Improwizowana Zbroja II w TFT Set 18?
Improwizowana Zbroja II to ulepszenie o rzadkości „Złoto” z tierem B na patchu 18.4. Traktuj tier jako wskazówkę i sprawdź, czy efekt pasuje do kompozycji, którą grasz.
Co robi Improwizowana Zbroja II?
Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.
Kiedy oferowane jest Improwizowana Zbroja II?
Improwizowana Zbroja II jest oferowane na etapach 3-2.

Jak powstaje strona Improwizowana Zbroja II

Skąd pochodzą dane

Strona ulepszenia Improwizowana Zbroja II powstaje na podstawie danych gry dla obecnego Setu Teamfight Tactics. Tekst efektu, rzadkość i etapy, na których ulepszenie jest oferowane, odświeżają się z każdym patchem. Jeśli widać literę tieru, pokazuje ona, jak silne jest ulepszenie Improwizowana Zbroja II w obecnej mecie.

Co pokazuje ta strona

Karta na górze pokazuje pełny efekt ulepszenia Improwizowana Zbroja II, jego tier, rzadkość, typ i etapy, na których można je wybrać. Tuż pod nią są podobne ulepszenia tego samego typu, od najsilniejszych, aby było widać, co wziąć zamiast niego. Niżej znajdują się najsilniejsze kompozycje, przedmioty i cechy Setu.

Siła ulepszenia zależy od planszy, etapu i ekonomii, więc traktuj tier jako wskazówkę i porównuj efekt z kompozycją, którą grasz.