Improwizowana Zbroja II TFT Set 18 ulepszenie tier C i efekt

Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię. Ulepszenie Improwizowana Zbroja II w Teamfight Tactics Set 18. Pełny efekt, rzadkość, podobne ulepszenia i najsilniejsze kompozycje Setu.

Ostatnia aktualizacja

Improwizowana Zbroja II

Improwizowana Zbroja II

Improwizowana Zbroja II

Patch 18.3 · Set 18 · Teamfight Tactics

Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.

TierCRzadkośćZłoteTypUlepszenieOferowane na etapach2-1, 3-2

Podobne ulepszenia

Część TFT Set 18
Przegląd Set 18
Najlepsze przedmioty Set 18
Przedmioty

Najlepsze kompozycje Set 18

Najlepsze przedmioty Set 18

Najlepsze cechy mety

Najlepsi bohaterowie mety

Więcej o TFT

Najczęściej zadawane pytania

Czy warto brać Improwizowana Zbroja II w TFT Set 18?
Improwizowana Zbroja II to ulepszenie o rzadkości Gold z tierem C na patchu 18.3. Traktuj tier jako wskazówkę i sprawdź, czy efekt pasuje do kompozycji, którą grasz.
Co robi Improwizowana Zbroja II?
Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.
Kiedy oferowane jest Improwizowana Zbroja II?
Improwizowana Zbroja II jest oferowane na etapach 2-1, 3-2.

Jak powstaje strona Improwizowana Zbroja II

Skąd pochodzą dane

Strona ulepszenia Improwizowana Zbroja II powstaje na podstawie danych gry dla obecnego Setu Teamfight Tactics. Tekst efektu, rzadkość i etapy, na których ulepszenie jest oferowane, odświeżają się z każdym patchem. Jeśli widać literę tieru, pokazuje ona, jak silne jest ulepszenie Improwizowana Zbroja II w obecnej mecie.

Co pokazuje ta strona

Karta na górze pokazuje pełny efekt ulepszenia Improwizowana Zbroja II, jego tier, rzadkość, typ i etapy, na których można je wybrać. Tuż pod nią są podobne ulepszenia tego samego typu, od najsilniejszych, aby było widać, co wziąć zamiast niego. Niżej znajdują się najsilniejsze kompozycje, przedmioty i cechy Setu.

Siła ulepszenia zależy od planszy, etapu i ekonomii, więc traktuj tier jako wskazówkę i porównuj efekt z kompozycją, którą grasz.