Zaćmienie
Po 10 sek. walki Zaćmienie dokonuje zabójstwa wroga o najniższym poziomie zdrowia, powtarzając to co 3.5 sek.
Średnie miejsce 3.36Top 4 71.3%Win rate 22.6%
Zaćmienie jest teraz w tierze S+. Plansze z tą cechą mają średnie miejsce 3.36 i trafiają do top 4 w 71.3% gier. Najlepsze kompozycje z synergią „Zaćmienie” w Teamfight Tactics. Najsilniejsze składy, strategie i bohaterowie, którzy pomogą ci wspiąć się w rankingu.
Ostatnia aktualizacja
Przeanalizowane mecze 18 839
Okres danych od 23 września 2026 do 27 września 2026
Po 10 sek. walki Zaćmienie dokonuje zabójstwa wroga o najniższym poziomie zdrowia, powtarzając to co 3.5 sek.
Średnie miejsce 3.36Top 4 71.3%Win rate 22.6%
Ta strona cechy Zaćmienie powstaje na podstawie prawdziwych meczów rankingowych Teamfight Tactics. Gry z drabinki wybieramy z różnych regionów i rang, odczytujemy i filtrujemy do obecnego Setu i patcha. Bohaterowie z cechą Zaćmienie, kompozycje z nią i pokazany pickrate pochodzą z tych gier.
Progi pokazują, ilu jednostek potrzeba na każdy poziom cechy Zaćmienie. Lista bohaterów to jednostki z tą cechą, uporządkowane według tego, jak często się nimi gra, a lista kompozycji to plansze z cechą Zaćmienie, posortowane według ich własnego tieru, więc najsilniejsze buildy są na górze.
Te dane o cesze Zaćmienie to migawka obecnej mety i zmieniają się wraz z patchami i zmianami balansu. Jak daleko rozwijać cechę, i tak zależy od twoich jednostek, przedmiotów i lobby.