10月平衡性調整
2026年10月19日 平衡性調整
削弱
- 削弱傷害
- 212變為202 (−4.7%)
- 削弱碰撞值
- 3變為6 (+100%)
- 削弱傷害
- 151變為143 (−5.3%)
- 削弱傷害
- 168變為153 (−8.9%)
- 削弱附魔殘留時間
- 5秒變為0.5秒 (−90%)
加強
- 加強移除施放技能後的攻擊延遲
- 加強首次出手速度
- 0.7秒變為0.5秒 (−28.6%)
- 加強傷害
- 171變為179 (+4.7%)
- 加強對2至4個目標的傷害
- 296變為307 (+3.7%)
重做
- 調整死亡附加傷害
- 192變為163 (−15.1%)
- 調整死亡附加傷害
- 145變為163 (+12.4%)
- 調整登場間距
- 0.4變為0.5格 (+25%)
2026年10月6日 平衡性調整
削弱
- 削弱冰凍傷害
- 89變為46 (−48.3%)
- 削弱炮彈傷害
- 281變為261 (−7.1%)
- 削弱傷害
- 232變為215 (−7.3%)
- 削弱持續時間
- 1分33秒變為1分50秒 (+18.3%)
- 削弱生產速度
- 13秒變為15秒 (+15.4%)
- 削弱攻擊速度
- 1.5秒變為1.7秒 (+13.3%)
- 削弱生命值
- 1210變為1152 (−4.8%)
- 削弱登場時站位更緊湊
加強
- 加強首次出手速度
- 0.4秒變為0.3秒 (−25%)
- 加強登場時對皇家塔的傷害
- 0變為20
- 加強傷害
- 53變為71 (+34%)
- 加強攻擊速度
- 1.3秒變為1.5秒 (+15.4%)
- 加強傷害
- 250變為271 (+8.4%)
- 加強傷害
- 281變為302 (+7.5%)
- 加強傷害
- 58變為61 (+5.2%)
- 加強技能施放時間
- 0.93秒變為0.7秒 (−24.7%)
- 加強生命值
- 883變為906 (+2.6%)
重做
- 調整傷害
- 161變為168 (+4.3%)
- 調整衝鋒距離
- 5.5格變為5格 (−9.1%)