October Balance Changes
การปรับสมดุลวันที่ 19 ตุลาคม 2026
เนิร์ฟ
- เนิร์ฟDamage
- 212กลายเป็น202 (−4.7%)
- เนิร์ฟMass
- 3กลายเป็น6 (+100%)
- เนิร์ฟDamage
- 151กลายเป็น143 (−5.3%)
- เนิร์ฟDamage
- 168กลายเป็น153 (−8.9%)
- เนิร์ฟEnchantment Linger Duration
- 5sกลายเป็น0.5s (−90%)
บัฟ
- บัฟRemoved Attack Delay after Ability
- บัฟFirst Hit Time
- 0.7sกลายเป็น0.5s (−28.6%)
- บัฟDamage
- 171กลายเป็น179 (+4.7%)
- บัฟ2–4 Target Damage
- 296กลายเป็น307 (+3.7%)
ปรับรูปแบบใหม่
- เปลี่ยนแปลงDeath Damage
- 192กลายเป็น163 (−15.1%)
- เปลี่ยนแปลงDeath Damage
- 145กลายเป็น163 (+12.4%)
- เปลี่ยนแปลงSpawn Spread
- 0.4กลายเป็น0.5 tiles (+25%)
การปรับสมดุลวันที่ 6 ตุลาคม 2026
เนิร์ฟ
- เนิร์ฟFreeze Damage
- 89กลายเป็น46 (−48.3%)
- เนิร์ฟBarrage Damage
- 281กลายเป็น261 (−7.1%)
- เนิร์ฟDamage
- 232กลายเป็น215 (−7.3%)
- เนิร์ฟLifetime
- 1m 33sกลายเป็น1m 50s (+18.3%)
- เนิร์ฟProduction Speed
- 13sกลายเป็น15s (+15.4%)
- เนิร์ฟHit Speed
- 1.5sกลายเป็น1.7s (+13.3%)
- เนิร์ฟHitpoints
- 1210กลายเป็น1152 (−4.8%)
- เนิร์ฟTighter Spawn Spread
บัฟ
- บัฟFirst Hit Speed
- 0.4sกลายเป็น0.3s (−25%)
- บัฟCrown Tower Spawn Damage
- 0กลายเป็น20
- บัฟDamage
- 53กลายเป็น71 (+34%)
- บัฟHit Speed
- 1.3sกลายเป็น1.5s (+15.4%)
- บัฟDamage
- 250กลายเป็น271 (+8.4%)
- บัฟDamage
- 281กลายเป็น302 (+7.5%)
- บัฟDamage
- 58กลายเป็น61 (+5.2%)
- บัฟAbility Cast Time
- 0.93sกลายเป็น0.7s (−24.7%)
- บัฟHitpoints
- 883กลายเป็น906 (+2.6%)
ปรับรูปแบบใหม่
- เปลี่ยนแปลงDamage
- 161กลายเป็น168 (+4.3%)
- เปลี่ยนแปลงDash Range
- 5.5กลายเป็น5 tiles (−9.1%)