Bestia de la Grieta omegaAtributoAhora, puedes elegir una segunda bestia de la Grieta alfa. Las bestias de la Grieta alfa obtienen un 8% de vida máxima y un 8% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Cangrejo escurridizo, 1 Zarcillo y 1 Guijarro.S
Extracción de objetosAtributoLas primeras 3 veces que sacrifiques a un campeón en el hexágono de Espina negra, obtienes una copia de un componente aleatorio que tenga equipado. Consigue 1 Azir y 1 Rek'Sai.S
Bestia interior (Nidalee)AtributoPrimigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi ahora y 1 Nidalee tras 3 rondas.A
Bestia interior (Sivir)AtributoPrimigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi ahora y 1 Sivir tras 3 rondas.A
Bestia interior+ (Nidalee)AtributoPrimigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi y 1 Nidalee.A
Bestia interior+ (Sivir)AtributoPrimigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi y 1 Sivir.A
Acólita del AquelarreAtributoCuando decides seguir reuniendo la esencia de Aquelarre, recuperas 2 de vida de estratega. Obtienes 1 Camille, 1 Elise y 1 Caitlyn.B
AgigantarAtributoLas hadas son más grandes y otorgan un 50% de daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Los campeones feéricos obtienen un 18% de daño de ataque y de poder de habilidad de inmediato. Obtienes 1 Xayah y 1 Rakan.B
Consumo de floraAtributoObtienes 1 Emblema de flora fatalis. El campeón portador del emblema obtiene un 70 de beneficios aumentados de Flora Fatalis. Obtienes 3 de oro.B
ExrivalesAtributoPuedes desplegar a Rengar y a Kha'Zix juntos sin ninguna penalización, y obtienen bonificaciones cuando el otro lanza su habilidad. Obtienes 1 Rengar y 1 Kha'Zix.B
Refugio de la naturalezaAtributoLos campeones que comienzan el combate adyacentes a una planta de Bosque ancestral obtienen un 15% de velocidad de ataque y recuperan un 2% de su vida máxima cada 2 s. Obtienes 1 Alistar, 1 Ornn y 1 Xayah.B
Ritual oscuroAtributoAl convertir la esencia de Aquelarre en recompensas, se otorga poder de habilidad a los campeones de Aquelarre en lugar de botín. Obtienes 1 Camille, 1 Elise y 1 Caitlyn.B
Composición Sol y luna de TFT y efecto del aumento Set 18 tier C
Tus campeones lunares obtienen 100 de vida y un 8% de amplificación de daño por cada campeón solar único en el tablero. Obtienes 1 Leona, 1 Kayle y 1 Diana. La mejor composición de Lunar ahora mismo es 3 Primigenio + 2 Infernal, tier B, con puesto medio 4.40 y top 4 en el 54.1% de las partidas. Aumento Sol y luna de Teamfight Tactics Set 18. Efecto completo, rareza, aumentos similares y las composiciones más fuertes del set.
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Comps de Lunar por nivel del rasgo
Todas las composiciones de Lunar
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Preguntas frecuentes
- ¿Merece la pena elegir Sol y luna en el set 18 de TFT?
- Sol y luna es un aumento de rareza Oro con nivel C en el parche 18.6. Toma el nivel como orientación y comprueba el efecto con la composición que estés jugando.
- ¿Qué hace Sol y luna?
- Tus campeones lunares obtienen 100 de vida y un 8% de amplificación de daño por cada campeón solar único en el tablero. Obtienes 1 Leona, 1 Kayle y 1 Diana.
- ¿En qué fases se ofrece Sol y luna?
- Sol y luna se ofrece en las fases 3-2.
Cómo se elabora la página de Sol y luna
De dónde vienen los datos
La página de Sol y luna se basa en los datos del juego del set actual de Teamfight Tactics. El texto del efecto, la rareza y las fases en las que se ofrece el aumento se actualizan con cada parche. Cuando aparece una letra de nivel, indica lo fuerte que es Sol y luna en la meta actual.
Qué muestra esta página
La tarjeta superior muestra el efecto completo de Sol y luna, su nivel, rareza, tipo y las fases en las que puedes elegirlo. Justo debajo están los aumentos similares del mismo tipo, los más fuertes primero, para ver qué elegir en su lugar. Más abajo están las composiciones, objetos y rasgos más fuertes del set.
La fuerza de un aumento depende de tu tablero, la fase y tu economía, así que usa el nivel como guía y compara el efecto con la composición que juegas.
