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クラロワ アリーナ9の最強デッキ (2026年11月更新)

アリーナ9で最強のデッキはホグライダーデッキで、103試合で勝率55.0%です。アリーナ9(ジャングルアリーナ)までに解放されるカードだけで組んだデッキです。勝率、平均エリクサー、ゲームにデッキをコピーするリンク付き。

最終更新

アリーナ ジャングルアリーナ

解放に必要なトロフィー 2 600

サンプルのデッキ数 9

データ期間 2026年11月5日から2026年11月10日まで

数値の算出方法

デッキは直近5日間の5000トロフィー以上のバトルとPath of Legendsのバトルから集計しています。すべてのカードがアリーナ9までに解放されるデッキだけを掲載し、各カードの下に解放されるアリーナを表示しています。勝率はこれらのバトルのもので、そのアリーナでのバトルのものではありません。ティアはこのアリーナのデッキ同士を比べたものです。各カードには進化とヒーローなしのカード構成を表示し、数値は構成の全バージョンの合計です。数値の下には最良バージョンの進化とヒーロー、それを解放しているアリーナのプレイヤーの割合が出ます。

  1. A

    ホグライダーデッキ

    勝率
    55.0%
    試合数
    103
    平均エリクサー
    2.6
    4枚サイクル
    6

    8000〜10000トロフィーのバトルから集計

  1. A

    ホグライダーデッキ

    勝率
    54.4%
    試合数
    242
    平均エリクサー
    4
    4枚サイクル
    13

    5000〜8000トロフィーのバトルから集計

    ネクロマンサー(進化)入りのデッキを組めるのはこのアリーナのプレイヤーの13%です。

  2. A

    ホグライダーデッキ

    勝率
    56.4%
    試合数
    110
    平均エリクサー
    2.6
    4枚サイクル
    6

    5000〜8000トロフィーのバトルから集計

  3. A

    ゴブジャイアントデッキ

    勝率
    54.5%
    試合数
    237
    平均エリクサー
    3.5
    4枚サイクル
    9

    Path of Legendsのバトルから集計

    コウモリの群れ(進化)、ダークプリンス(ヒーロー)、ゴブジャイアント(進化)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

  4. A

    迫撃砲デッキ

    勝率
    54.4%
    試合数
    243
    平均エリクサー
    3.1
    4枚サイクル
    10

    Path of Legendsのバトルから集計

    スケルトンバレル(進化)、マスケット銃士(ヒーロー)、迫撃砲(進化)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

  5. B

    ジャイアントデッキ

    勝率
    45.3%
    試合数
    114
    平均エリクサー
    3.6
    4枚サイクル
    12

    8000〜10000トロフィーのバトルから集計

  6. B

    迫撃砲デッキ

    勝率
    52.8%
    試合数
    210
    平均エリクサー
    3
    4枚サイクル
    9

    Path of Legendsのバトルから集計

    スケルトンバレル(進化)、マスケット銃士(ヒーロー)、迫撃砲(進化)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

  7. B

    迫撃砲デッキ

    勝率
    51.6%
    試合数
    1 920
    平均エリクサー
    3.1
    4枚サイクル
    9

    Path of Legendsのバトルから集計

    スケルトンバレル(進化)、マスケット銃士(ヒーロー)、迫撃砲(進化)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

  8. C

    ホグライダーデッキ

    勝率
    42.4%
    試合数
    158
    平均エリクサー
    3.9
    4枚サイクル
    14

    10000〜12000トロフィーのバトルから集計

    ネクロマンサー(進化)、ミニP.E.K.K.A(ヒーロー)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

  9. C

    ジャイアントデッキ

    勝率
    35.7%
    試合数
    180
    平均エリクサー
    3.5
    4枚サイクル
    10

    10000〜12000トロフィーのバトルから集計

    アーチャー(進化)、ゴブリン(ヒーロー)、バーバリアン(進化)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

  10. C

    エアバルーンデッキ

    勝率
    33.0%
    試合数
    128
    平均エリクサー
    3.8
    4枚サイクル
    9

    10000〜12000トロフィーのバトルから集計

    バーバリアン(進化)、エアバルーン(ヒーロー)、ウィザード(ヒーロー)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

  11. D

    ジャイアントデッキ

    勝率
    32.1%
    試合数
    592
    平均エリクサー
    2.8
    4枚サイクル
    5

    5000〜8000トロフィーのバトルから集計

    ウィザード(進化)入りのデッキを組めるのはこのアリーナのプレイヤーの13%です。

  12. D

    ジャイアントデッキ

    勝率
    46.0%
    試合数
    542
    平均エリクサー
    3.4
    4枚サイクル
    9

    Path of Legendsのバトルから集計

    コウモリの群れ(進化)、ダークプリンス(ヒーロー)、ジャイアント(進化)入りのデッキは、このアリーナではまだほとんど誰も組めません。

よくある質問

アリーナ9で最強のデッキは?
アリーナ9で最強のデッキはホグライダーデッキで、103試合で勝率55.0%です。
アリーナ9で使えるデッキはいくつありますか?
アリーナ9までに解放されるカードで組んだデッキはサンプル中9個、異なるカードの組み合わせは13個です。このページでは上位13個を掲載しています。
アリーナ9で最も軽いデッキは?
アリーナ9の上位デッキのうち最も軽いのはホグライダーデッキで、平均エリクサーは2.6、勝率は55.0%です。
アリーナ9のデッキはどう選んでいますか?
デッキは2026年11月5日から2026年11月10日までの5000トロフィー以上のバトルとPath of Legendsのバトルから集計しています。すべてのカードがアリーナ9までに解放されるデッキだけを掲載しています。勝率はこれらのバトルのもので、そのアリーナでのバトルのものではありません。ティアはこのアリーナのデッキ同士を比べたものです。