Tier list et méta Brawl Stars (octobre 2026)
D’après les données classées actuelles, les dix brawlers les plus forts sont Ambre, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Eliz@, Billie, Bolt, Bo. Tous les brawlers classés de S à F selon leurs performances actuelles en Classé. Le score combine taux de victoire et taux de pick sur les cartes classées des 30 derniers jours, donc un brawler qui gagne souvent sur les cartes populaires grimpe plus haut. Cliquez sur un brawler pour ouvrir sa fiche avec meilleurs modes et cartes, alliés, counters et pouvoirs stars.
Dernière mise à jour
Combats classés 1 204 607
Combats pour les trophées 2 681 780
Période des données du 27 septembre 2026 au 27 octobre 2026
Meilleurs brawlers par mode
Survivant duo
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Hors-jeu
Zone réservée
Brawlball
Prime
Razzia de gemmes
Braquage
Survivant trio
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Hockey Brawl
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Brawl arena
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Basket Brawl
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Brawlball 5c5
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Chasse ouverte 5c5
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Chasse ouverte
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Hors-jeu 5c5
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Filtres
Les lettres ne viennent ni d'experts ni de joueurs pros. Une formule les calcule sur un échantillon de combats classés, où le taux de victoire compte pour 80 % et le taux de pick pour 20 %, donc un brawler peu joué qui gagne souvent peut être bien classé. Le taux de victoire affiché couvre tous les combats, alors que dans la lettre chaque carte pèse selon le carré de la part de picks du brawler sur cette carte. La lettre reflète donc sa force sur les cartes où il est vraiment joué, et un spécialiste d'une seule carte peut être mieux classé que ne le laisse penser son taux de victoire global. Comment fonctionne cette tier list
Tier list Classé Brawl Stars
S+Ambre55.6%Choix 2.6%
S+Shade55.1%Choix 2.5%
S+Wendy55.1%Choix 3.3%
S+Juju54.7%Choix 0.3%
S+Ash54.0%Choix 1.7%
SBolt53.9%Choix 0.2%
SBillie53.6%Choix 0.8%
SWally52.8%Choix 0.6%
SEliz@52.7%Choix 2.6%
SMelody52.7%Choix 0.6%
SWillow52.5%Choix 0.3%
SNita52.4%Choix 0.4%
SBo52.1%Choix 1.9%
SGus52.0%Choix 5.4%
SRicochet50.8%Choix 4.2%
SBrock50.4%Choix 4.8%
AOllie52.5%Choix 0.1%
ATara52.0%Choix 0.5%
AA.R.K.A.D.51.5%Choix 1.2%
AEl Costo51.4%Choix 1.2%
ANori51.2%Choix 1.4%
ADoug51.2%Choix 0.3%
AJanet51.0%Choix 0.2%
AR-T50.7%Choix 0.2%
AHank50.6%Choix 0.1%
ANajia50.4%Choix 0.8%
ABull50.4%Choix 0.7%
AMaisie50.4%Choix 0.9%
AEdgar50.3%Choix 2.5%
AGray50.3%Choix 1.3%
AJessie50.3%Choix 0.5%
AAngelo50.2%Choix 0.5%
AMortis49.9%Choix 2.1%
AStu49.8%Choix 1.9%
APearl49.6%Choix 2.0%
AColette49.4%Choix 4.4%
APolly49.2%Choix 2.3%
BMonsieur M.50.3%Choix 0.2%
BTrunk50.3%Choix 0.2%
BLarry & Lawrie50.2%Choix 0.1%
BGlowy50.0%Choix 0.1%
BStarr Nova49.8%Choix 0.5%
BCarl49.8%Choix 1.0%
BSirius49.7%Choix 1.4%
BMico49.7%Choix 0.6%
BKaze49.7%Choix 0.5%
BEve49.6%Choix 0.3%
BDamian49.6%Choix 0.2%
BKenji49.6%Choix 0.4%
BSpike49.4%Choix 1.1%
BFinx49.3%Choix 0.1%
BBelle49.3%Choix 0.9%
BBartaba49.3%Choix 0.3%
BRosa49.2%Choix 0.1%
BMina49.2%Choix 1.4%
BChuck49.2%Choix 0.4%
BSurge49.1%Choix 1.8%
BDraco49.1%Choix 0.1%
BSam49.0%Choix <0.1%
BColt48.8%Choix 2.4%
BBuster48.8%Choix 0.1%
BMax48.7%Choix 2.8%
BBéa48.5%Choix 0.4%
BGriff48.1%Choix 3.5%
CMoe48.4%Choix 0.4%
CLéon48.4%Choix 0.6%
CÉmeri48.4%Choix 0.1%
CCharlie48.3%Choix 0.2%
CPoco48.2%Choix 0.4%
CGrom48.2%Choix 0.3%
CPam48.1%Choix 0.1%
CTick48.0%Choix 0.8%
CPenny47.8%Choix 0.7%
CFrank47.8%Choix 0.3%
CLola47.7%Choix 0.1%
CNani47.7%Choix 0.7%
CBonnie47.6%Choix 0.1%
CJacky47.6%Choix 0.1%
CAlli47.5%Choix 0.4%
CMandy47.3%Choix 0.9%
COtis47.2%Choix 0.7%
CDarryl47.1%Choix 0.2%
CPierce47.1%Choix 2.3%
CLou47.0%Choix 0.4%
CClancy47.0%Choix 0.2%
CD'Jinn47.0%Choix 1.1%
CLily46.7%Choix 0.3%
CMeeple46.7%Choix 1.3%
CChester46.6%Choix 0.5%
CBuzz46.6%Choix 0.7%
CFang46.6%Choix 0.5%
DJae-Yong46.6%Choix 0.1%
DCordelius46.3%Choix 0.4%
DGigi46.3%Choix 0.6%
DGaël45.7%Choix 0.2%
DByron45.5%Choix 2.0%
DMeg45.4%Choix 0.2%
DShelly45.3%Choix 0.2%
DZiggy45.2%Choix 0.1%
DMédor44.8%Choix 0.4%
DLumi44.6%Choix 0.9%
DDynamike44.6%Choix 0.5%
DBerry44.5%Choix 0.2%
DCorbac44.4%Choix 0.5%
DCosmo44.2%Choix 0.2%
DSqueak44.1%Choix 0.4%
DKit43.6%Choix 0.3%Changements de tier
Brawlers dont le tier le 27 octobre 2026 diffère de celui du 26 octobre 2026, le jour précédent avec des données.
Brawlers les plus populaires
La fréquence à laquelle chaque brawler est choisi en combats classés, en moyenne sur les cartes de la rotation.
Meilleurs trios par mode
Prime
Taux de victoire70.4%attendu 53.8%
Taux de victoire70.7%attendu 61.8%
Taux de victoire68.5%attendu 59.6%
Taux de victoire68.2%attendu 55.1%
Taux de victoire68.6%attendu 62.3%
Taux de victoire68.6%attendu 58.3%
Taux de victoire67.5%attendu 58.5%
Taux de victoire66.7%attendu 56.2%
Taux de victoire63.4%attendu 56.1%
Taux de victoire67.5%attendu 55.1%
Taux de victoire66.2%attendu 55.6%
Taux de victoire63.7%attendu 52.6%
Taux de victoire67.0%attendu 45.5%
Taux de victoire65.9%attendu 50.0%
Taux de victoire65.3%attendu 52.1%
Taux de victoire62.3%attendu 55.4%
Taux de victoire65.6%attendu 57.2%
Taux de victoire62.4%attendu 55.4%
Taux de victoire64.6%attendu 56.0%
Taux de victoire66.1%attendu 52.4%
Brawlball
Taux de victoire79.5%attendu 55.7%
Taux de victoire74.5%attendu 62.5%
Taux de victoire71.0%attendu 58.9%
Taux de victoire72.1%attendu 60.7%
Taux de victoire67.9%attendu 56.8%
Taux de victoire68.5%attendu 55.7%
Taux de victoire70.2%attendu 56.0%
Taux de victoire68.5%attendu 59.1%
Taux de victoire71.1%attendu 57.4%
Taux de victoire70.2%attendu 62.7%
Taux de victoire70.0%attendu 60.4%
Taux de victoire69.4%attendu 60.3%
Taux de victoire69.6%attendu 61.0%
Taux de victoire70.7%attendu 58.3%
Taux de victoire69.3%attendu 56.8%
Taux de victoire69.6%attendu 58.3%
Taux de victoire70.5%attendu 63.9%
Taux de victoire70.1%attendu 52.9%
Taux de victoire67.7%attendu 57.7%
Taux de victoire67.3%attendu 58.8%
Razzia de gemmes
Taux de victoire73.8%attendu 53.8%
Taux de victoire73.3%attendu 62.4%
Taux de victoire68.4%attendu 56.3%
Taux de victoire66.0%attendu 60.7%
Taux de victoire68.8%attendu 60.3%
Taux de victoire70.9%attendu 63.9%
Taux de victoire68.6%attendu 59.1%
Taux de victoire65.7%attendu 57.1%
Taux de victoire67.4%attendu 62.5%
Taux de victoire69.3%attendu 61.5%
Taux de victoire66.3%attendu 55.3%
Taux de victoire67.4%attendu 62.1%
Taux de victoire69.3%attendu 54.5%
Taux de victoire64.4%attendu 56.7%
Taux de victoire64.2%attendu 59.1%
Taux de victoire67.2%attendu 55.9%
Taux de victoire63.7%attendu 55.3%
Taux de victoire65.7%attendu 62.7%
Taux de victoire64.6%attendu 60.8%
Taux de victoire66.7%attendu 59.8%
Braquage
Taux de victoire79.3%attendu 62.8%
Taux de victoire78.8%attendu 56.7%
Taux de victoire74.2%attendu 57.2%
Taux de victoire72.9%attendu 59.2%
Taux de victoire71.3%attendu 56.4%
Taux de victoire70.3%attendu 57.3%
Taux de victoire73.2%attendu 60.1%
Taux de victoire69.5%attendu 52.6%
Taux de victoire72.6%attendu 59.5%
Taux de victoire72.7%attendu 60.5%
Taux de victoire70.3%attendu 56.4%
Taux de victoire68.8%attendu 58.4%
Taux de victoire71.6%attendu 59.2%
Taux de victoire68.8%attendu 56.1%
Taux de victoire70.7%attendu 60.2%
Taux de victoire69.7%attendu 55.7%
Taux de victoire70.2%attendu 53.0%
Taux de victoire68.0%attendu 57.0%
Taux de victoire66.1%attendu 53.5%
Taux de victoire70.3%attendu 49.9%
Zone réservée
Taux de victoire75.7%attendu 58.3%
Taux de victoire76.1%attendu 58.0%
Taux de victoire75.0%attendu 59.9%
Taux de victoire72.8%attendu 59.7%
Taux de victoire74.0%attendu 61.1%
Taux de victoire72.0%attendu 56.1%
Taux de victoire68.9%attendu 55.6%
Taux de victoire71.2%attendu 59.0%
Taux de victoire72.0%attendu 54.0%
Taux de victoire72.1%attendu 58.2%
Taux de victoire71.7%attendu 60.9%
Taux de victoire69.6%attendu 58.0%
Taux de victoire70.9%attendu 59.7%
Taux de victoire68.8%attendu 60.3%
Taux de victoire66.8%attendu 57.1%
Taux de victoire67.1%attendu 54.4%
Taux de victoire65.2%attendu 58.9%
Taux de victoire68.0%attendu 53.3%
Taux de victoire66.0%attendu 59.5%
Taux de victoire65.6%attendu 55.4%
Hors-jeu
Taux de victoire71.6%attendu 55.4%
Taux de victoire72.2%attendu 62.3%
Taux de victoire70.9%attendu 56.9%
Taux de victoire71.5%attendu 48.9%
Taux de victoire66.6%attendu 56.6%
Taux de victoire67.0%attendu 54.1%
Taux de victoire70.8%attendu 54.0%
Taux de victoire67.1%attendu 49.5%
Taux de victoire68.6%attendu 53.9%
Taux de victoire66.1%attendu 52.6%
Taux de victoire66.7%attendu 53.3%
Taux de victoire67.8%attendu 56.1%
Taux de victoire64.7%attendu 55.4%
Taux de victoire67.9%attendu 49.5%
Taux de victoire65.4%attendu 59.6%
Taux de victoire65.5%attendu 56.0%
Taux de victoire64.8%attendu 57.0%
Taux de victoire66.0%attendu 58.1%
Taux de victoire65.7%attendu 58.5%
Taux de victoire68.1%attendu 60.0%
Les trios viennent des combats en Classé 3 contre 3 des 30 derniers jours et sont triés par la borne basse de leur taux de victoire, les résultats les plus fiables sont donc en haut. Attendu est le taux de victoire que donnerait la seule force individuelle des trois brawlers.
Tous les brawlers
Cliquez sur un brawler pour ouvrir sa fiche avec tier et score, taux de victoire, meilleurs modes et cartes, alliés et counters, pouvoirs stars, gadgets et tier jour par jour. Les chiffres viennent des combats classés des 30 derniers jours.

Ambre
TierS+Taux de victoire55.6%
- Tier
- S+8.9 sur 10
- Taux de victoire
- 55.6%
- Taux de pick
- 2.6%
- Picks
- 190 750
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 32
- Cartes idéales
- 26
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Contrôle
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverteS+76.9%
Hockey BrawlS+71.9%
Brawlball 5c5S+71.3%
Meilleures cartes
Dans l'espace liminaireIdéale62.8%
Duel de scarabéesIdéale62.5%
Cercle de feuIdéale61.6%
C'est ouvert !Idéale60.6%
Spirale infernaleIdéale60.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ambre dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 800
- Attaque
- 420 Dégâts par seconde
- Super
- 960 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.22 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 210 | 480 |
| 2 | 3 740 | 231 | 528 |
| 3 | 4 080 | 252 | 576 |
| 4 | 4 420 | 273 | 624 |
| 5 | 4 760 | 294 | 672 |
| 6 | 5 100 | 315 | 720 |
| 7 | 5 440 | 336 | 768 |
| 8 | 5 780 | 357 | 816 |
| 9 | 6 120 | 378 | 864 |
| 10 | 6 460 | 399 | 912 |
| 11 | 6 800 | 420 | 960 |
Pouvoirs stars

Flammes follesAmber's Fire Fluid become sticky, attaching to Brawlers and leaving a trail of oil while they move.

Siphon brûlantAmber reloads 7% of her fire-breathing when an enemy takes fire damage.
Gadgets

Briquet tempêteAmber summons an Oil barrel with 2600 health, spiling oil when destroyed. Cooldown: 24 seconds.

Liquide allume-feuxAmber creates 3 orbiting flames around her for 5 seconds, dealing 1900 damage on hit. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S+8.9
- S+8.9
- S+8.9
- S+8.9
- S+8.8
- S+8.8
- S+8.7
- S+8.8
- S+8.7
- S+8.8
- S+9.9
- S+9.9
- S+9.8
- S+9.7

Wendy
TierS+Taux de victoire55.1%
- Tier
- S+8.9 sur 10
- Taux de victoire
- 55.1%
- Taux de pick
- 3.3%
- Picks
- 240 527
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 28
- Cartes idéales
- 24
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverteS+81.1%
Survivant trioS+63.8%
Survivant duoS+57.0%
Meilleures cartes
Cercle de feuIdéale61.0%
Pont au loinIdéale59.7%
Sources abondantesIdéale58.7%
À découvertIdéale57.9%
Dans l'espace liminaireIdéale56.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Wendy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 000
- Attaque
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 8 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.45 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 2 500 | 1 000 |
| 2 | 2 750 | 1 100 |
| 3 | 3 000 | 1 200 |
| 4 | 3 250 | 1 300 |
| 5 | 3 500 | 1 400 |
| 6 | 3 750 | 1 500 |
| 7 | 4 000 | 1 600 |
| 8 | 4 250 | 1 700 |
| 9 | 4 500 | 1 800 |
| 10 | 4 750 | 1 900 |
| 11 | 5 000 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Bouclier ralentisseurEnemies in Wendy's shield generator are slowed.

Bouclier solaireWendy's shield generator gains an additional 1200 health.
Gadgets

Aéro-propulsionWendy's platform gives her a boost and she jumps a short distance. Cooldown: 18 seconds.

Grenade verteWendy launches a wind grenade that slows all enemies hit and stops them healing momentarily. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S+8.9
- S+8.9
- S+8.8
- S+8.8
- S+8.7
- S+8.7
- S+8.6
- S+8.6
- S+8.6
- S+8.5
- S+10
- S+10
- S+10
- S+10

Shade
TierS+Taux de victoire55.1%
- Tier
- S+8.7 sur 10
- Taux de victoire
- 55.1%
- Taux de pick
- 2.5%
- Picks
- 183 636
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 29
- Cartes idéales
- 23
- Rareté
- Épique
- Classe
- Assassinat
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BrawlballS+59.4%
BraquageS+58.2%
Razzia de gemmesS+55.2%
Meilleures cartes
Zone très sécuriséeIdéale61.8%
FlipperIdéale61.1%
Triple dribbleIdéale60.4%
Zone sécuriséeIdéale59.8%
Milieu de scèneIdéale59.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Shade dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 1 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 3.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 800 |
| 2 | 4 070 | 880 |
| 3 | 4 440 | 960 |
| 4 | 4 810 | 1 040 |
| 5 | 5 180 | 1 120 |
| 6 | 5 550 | 1 200 |
| 7 | 5 920 | 1 280 |
| 8 | 6 290 | 1 360 |
| 9 | 6 660 | 1 440 |
| 10 | 7 030 | 1 520 |
| 11 | 7 400 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Sinistre sprinteurHitting opponents with the center of Shade's main attack gives a short movement speed boost.

Capuche renforcéeShade gets 30% damage reduction while in its Incorporeal Form.
Gadgets

Bras longsThe next main attack has 50% longer range. Cooldown: 20 seconds.

Coup d'effroiShade jumps a short distance, fearing enemies for 1 sec when landing. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S+8.7
- S+8.7
- S+8.7
- S+8.7
- S+8.6
- S+8.6
- S+8.6
- S+8.6
- S+8.6
- S+8.6
- S+9.9
- S+10
- S+10
- S+9.9

Ash
TierS+Taux de victoire54.0%
- Tier
- S+7.8 sur 10
- Taux de victoire
- 54.0%
- Taux de pick
- 1.7%
- Picks
- 119 582
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 19
- Cartes idéales
- 14
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tank
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S+70.0%
Zone réservéeS+55.4%
Razzia de gemmesS+54.2%
Meilleures cartes
Spirale infernaleIdéale61.2%
Dans l'espace liminaireIdéale57.9%
C'est ouvert !Idéale57.0%
Cercle de feuIdéale56.9%
Voyage instantanéIdéale56.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ash dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 11 800
- Attaque
- 1 600 Dégâts
- Super
- 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 4.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 900 | 800 | 300 |
| 2 | 6 490 | 880 | 330 |
| 3 | 7 080 | 960 | 360 |
| 4 | 7 670 | 1 040 | 390 |
| 5 | 8 260 | 1 120 | 420 |
| 6 | 8 850 | 1 200 | 450 |
| 7 | 9 440 | 1 280 | 480 |
| 8 | 10 030 | 1 360 | 510 |
| 9 | 10 620 | 1 440 | 540 |
| 10 | 11 210 | 1 520 | 570 |
| 11 | 11 800 | 1 600 | 600 |
Pouvoirs stars

Débordant de rageWhen hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.

Fou de rageAsh progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.
Gadgets

Pilule anti-stressThough furious, Ash has to collect himself. A full rage meter will recover 3540 health when this Gadget is popped - less Rage, less recovery. Cooldown: 13 seconds.

Banane trop mûreAsh loses 5% health and instantly gains 40% rage. Cooldown: 8 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S+7.8
- S+7.8
- S+7.8
- S+7.8
- S+7.7
- S+7.7
- S+7.7
- S+7.7
- S+7.7
- S+7.7
- S8.2
- S+8.7
- S+8.7
- S+8.6

Juju
TierS+Taux de victoire54.7%
- Tier
- S+7.7 sur 10
- Taux de victoire
- 54.7%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 19 032
- Combats classés
- 1 201 800
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Artillerie
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Zone réservéeS+57.9%
Hors-jeu 5c5S63.1%
Survivant trioS55.3%
Meilleures cartes
Stratégies parallèlesIdéale58.4%
Mille-feuillesBonne51.0%
Triple dribbleBonne50.5%
Sources abondantesBonne50.2%
Voyage instantané58.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Juju dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 2 000 Dégâts
- Super
- 1 600 Dégâts de Gris-Gris
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 6.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 000 | 800 |
| 2 | 3 850 | 1 100 | 880 |
| 3 | 4 200 | 1 200 | 960 |
| 4 | 4 550 | 1 300 | 1 040 |
| 5 | 4 900 | 1 400 | 1 120 |
| 6 | 5 250 | 1 500 | 1 200 |
| 7 | 5 600 | 1 600 | 1 280 |
| 8 | 5 950 | 1 700 | 1 360 |
| 9 | 6 300 | 1 800 | 1 440 |
| 10 | 6 650 | 1 900 | 1 520 |
| 11 | 7 000 | 2 000 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Gris-gris renforcéGris-Gris is summoned with a protective shield.

Aiguilles engourdissantesGris-Gris' attack now also slows the enemy for 1 sec.
Gadgets

Enfant vaudouJuju's next attack has the power of all three elements. Cooldown: 14 seconds.

ÉlémentalisteJuju gains a temporary buff based on the current environment she is standing on! Ground: Damage reduction Grass: Invisibility Water: Increased movement speed Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S+7.7
- S+7.6
- S+7.6
- S+7.6
- S7.6
- S+7.7
- S+7.7
- S+7.7
- S+7.7
- S+7.7
- S+8.6
- S+10
- S+9.9
- S+9.6

Gus
TierSTaux de victoire52.0%
- Tier
- S7.5 sur 10
- Taux de victoire
- 52.0%
- Taux de pick
- 5.4%
- Picks
- 391 773
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 28
- Cartes idéales
- 16
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Soutien
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S+73.4%
Hockey BrawlS+64.4%
Chasse ouverteS+63.9%
Meilleures cartes
Cachette secrèteIdéale54.5%
Duel de scarabéesIdéale54.1%
Saison sècheIdéale53.9%
Cercle de feuIdéale53.5%
Tunnel de mineIdéale53.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gus dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 600
- Attaque
- 2 160 Dégâts
- Super
- 5 200 Bouclier
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 080 | 2 600 |
| 2 | 3 630 | 1 188 | 2 860 |
| 3 | 3 960 | 1 296 | 3 120 |
| 4 | 4 290 | 1 404 | 3 380 |
| 5 | 4 620 | 1 512 | 3 640 |
| 6 | 4 950 | 1 620 | 3 900 |
| 7 | 5 280 | 1 728 | 4 160 |
| 8 | 5 610 | 1 836 | 4 420 |
| 9 | 5 940 | 1 944 | 4 680 |
| 10 | 6 270 | 2 052 | 4 940 |
| 11 | 6 600 | 2 160 | 5 200 |
Pouvoirs stars

Guérison spirituelleHealing gained from spirits is increased by 75%.

Renfort spectralSpooky increases the damage of a teammate by 25% for 5 seconds.
Gadgets

Aiguille cruelleExplode all uncollected spirits, dealing 2160 damage to nearby enemies. Cooldown: 16 seconds.

Esprit timideGus throws a spirit, knocking back enemies and dealing 1080 damage. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S7.5
- S7.5
- S7.6
- S7.6
- S+7.6
- S7.6
- S7.6
- S7.6
- S7.6
- S7.6
- S+8.4
- S8.4
- S8.4
- S8.4

Eliz@
TierSTaux de victoire52.7%
- Tier
- S7.4 sur 10
- Taux de victoire
- 52.7%
- Taux de pick
- 2.6%
- Picks
- 187 714
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 18
- Cartes idéales
- 9
- Rareté
- Épique
- Classe
- Contrôle
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BrawlballS+53.6%
Zone réservéeS52.9%
Razzia de gemmesS52.5%
Meilleures cartes
Milieu de scèneIdéale55.8%
Dans l'espace liminaireIdéale54.9%
C'est ouvert !Idéale54.4%
BruissementsIdéale54.4%
Champs sournoisIdéale53.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Eliz@ dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 800
- Attaque
- 1 120 Dégâts par demi-seconde
- Super
- 480 Dégâts par seconde
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 6.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 560 | 240 |
| 2 | 4 290 | 616 | 264 |
| 3 | 4 680 | 672 | 288 |
| 4 | 5 070 | 728 | 312 |
| 5 | 5 460 | 784 | 336 |
| 6 | 5 850 | 840 | 360 |
| 7 | 6 240 | 896 | 384 |
| 8 | 6 630 | 952 | 408 |
| 9 | 7 020 | 1 008 | 432 |
| 10 | 7 410 | 1 064 | 456 |
| 11 | 7 800 | 1 120 | 480 |
Pouvoirs stars

Mauvais karmaEnemies that stay within the cloud of Emz's toxic hair spray suffer increasing damage, 25% per hit.

TendanceEmz recovers 624 health per second for each enemy Brawler inside her Super's area of effect.
Gadgets

Cordon de sécuritéEmz fires off some hairspray that pushes enemies back. Deals 500 damage. Cooldown: 19 seconds.

Acide en sprayEmz squirts out hairspray that goes through walls! Deals 1120 damage. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.3
- S7.3
- S7.7
- S8.4
- S8.3
- S8.2

Billie
TierSTaux de victoire53.6%
- Tier
- S7.3 sur 10
- Taux de victoire
- 53.6%
- Taux de pick
- 0.8%
- Picks
- 58 871
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 21
- Cartes idéales
- 12
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tank
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageS+57.5%
Zone réservéeS54.2%
BrawlballS53.4%
Meilleures cartes
Arrêt au standIdéale61.0%
C'est chaud patateIdéale58.5%
Spirale infernaleIdéale55.4%
FlipperIdéale54.8%
Stratégies parallèlesIdéale54.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Billie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 000
- Attaque
- 2 800 Dégâts
- Super
- 1 800 Dégâts par coup
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 3.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 400 | 900 |
| 2 | 5 500 | 1 540 | 990 |
| 3 | 6 000 | 1 680 | 1 080 |
| 4 | 6 500 | 1 820 | 1 170 |
| 5 | 7 000 | 1 960 | 1 260 |
| 6 | 7 500 | 2 100 | 1 350 |
| 7 | 8 000 | 2 240 | 1 440 |
| 8 | 8 500 | 2 380 | 1 530 |
| 9 | 9 000 | 2 520 | 1 620 |
| 10 | 9 500 | 2 660 | 1 710 |
| 11 | 10 000 | 2 800 | 1 800 |
Pouvoirs stars

Cours, billie, coursBibi's movement speed is increased by 12% when her Home Run bar is fully charged.

Paré à tirerWhen Bibi's Homerun bar is fully charged, she shields herself from all damage by 20%.
Gadgets

Paquet de vitaminesBibi heals 1000 health per second for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Super glueBibi throws bubble gum that slows all enemies in it by 20%. Cooldown: 21 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S7.3
- S7.3
- S7.3
- S7.3
- S7.3
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.4
- S7.7
- S8.4
- S8.4
- S8.2

Bolt
TierSTaux de victoire53.9%
- Tier
- S7.2 sur 10
- Taux de victoire
- 53.9%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 15 929
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 11
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tank
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Razzia de gemmesS+56.4%
PrimeS+56.2%
Basket BrawlA56.4%
Meilleures cartes
BruissementsIdéale58.6%
Étoile filanteIdéale55.7%
Arcade rustiqueIdéale55.1%
Cachette secrèteIdéale53.9%
Saison sècheBonne58.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bolt dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 000
- Attaque
- 1 044 Dégâts
- Super
- 1 400 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 545
- Vitesse de rechargement
- 2.2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 524 | 700 |
| 2 | 5 500 | 576 | 770 |
| 3 | 6 000 | 628 | 840 |
| 4 | 6 500 | 680 | 910 |
| 5 | 7 000 | 732 | 980 |
| 6 | 7 500 | 784 | 1 050 |
| 7 | 8 000 | 836 | 1 120 |
| 8 | 8 500 | 888 | 1 190 |
| 9 | 9 000 | 940 | 1 260 |
| 10 | 9 500 | 992 | 1 330 |
| 11 | 10 000 | 1 044 | 1 400 |
Pouvoirs stars

Hors de mon cheminBolt will knock all enemies upwards when he's at full speed.

Non-stopBolt is immune to crowd control for 1 sec after activating his Super.
Gadgets

VidangeBolt gains a 2000 - 4000 health shield based on his current speed. Cooldown: 15 seconds.

Balle rebondissanteBolt jumps to a target location and deals area damage. Breaks environments but loses all speed when landing. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S7.2
- S7.3
- S7.2
- S7
- S7
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S7.7
- S8.1
- S8
- S7.9

Bo
TierSTaux de victoire52.1%
- Tier
- S6.9 sur 10
- Taux de victoire
- 52.1%
- Taux de pick
- 1.9%
- Picks
- 140 474
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 17
- Cartes idéales
- 10
- Rareté
- Épique
- Classe
- Contrôle
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S56.3%
Hors-jeu 5c5S54.9%
Zone réservéeS53.5%
Meilleures cartes
Cercle de feuIdéale56.0%
Arcade rustiqueIdéale55.8%
Spirale infernaleIdéale55.7%
Dans l'espace liminaireIdéale54.9%
BruissementsIdéale54.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 600
- Attaque
- 1 400 Dégâts par flèche
- Super
- 2 880 Dégâts par piège
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 700 | 1 440 |
| 2 | 4 180 | 770 | 1 584 |
| 3 | 4 560 | 840 | 1 728 |
| 4 | 4 940 | 910 | 1 872 |
| 5 | 5 320 | 980 | 2 016 |
| 6 | 5 700 | 1 050 | 2 160 |
| 7 | 6 080 | 1 120 | 2 304 |
| 8 | 6 460 | 1 190 | 2 448 |
| 9 | 6 840 | 1 260 | 2 592 |
| 10 | 7 220 | 1 330 | 2 736 |
| 11 | 7 600 | 1 400 | 2 880 |
Pouvoirs stars

Aigle sentinelleBo spots enemies hidden in bushes from +150% further away.

Piège immobilisantInstead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!
Gadgets

Totem de puissanceBo places a totem that increases allies' Super charging rate by 50%. The totem slowly loses its health over time. Cooldown: 19 seconds.

Cordon détonnantBo fires tripwires at his mines, detonating them and causing 1440 damage to anyone hit by a tripwire. Cooldown: 8 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S7
- S7
- S7
- S7
- S7
- S7
- S7
- S7.2
- S8
- S8
- S7.8

Ricochet
TierSTaux de victoire50.8%
- Tier
- S6.9 sur 10
- Taux de victoire
- 50.8%
- Taux de pick
- 4.2%
- Picks
- 304 625
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 16
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Dégâts bruts
Tier S, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S+65.0%
Chasse ouverteS55.6%
BrawlballS52.3%
Meilleures cartes
Mine hard-rockIdéale54.1%
Champs sournoisIdéale53.5%
Milieu de scèneIdéale52.3%
Ravin du bras d'orBonne52.4%
Arcade rustiqueBonne52.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ricochet dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 600 Dégâts par balle
- Super
- 720 Dégâts par balle
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 300 | 360 |
| 2 | 3 300 | 330 | 396 |
| 3 | 3 600 | 360 | 432 |
| 4 | 3 900 | 390 | 468 |
| 5 | 4 200 | 420 | 504 |
| 6 | 4 500 | 450 | 540 |
| 7 | 4 800 | 480 | 576 |
| 8 | 5 100 | 510 | 612 |
| 9 | 5 400 | 540 | 648 |
| 10 | 5 700 | 570 | 684 |
| 11 | 6 000 | 600 | 720 |
Pouvoirs stars

Super rebondRico's bullets, from attack and Super alike, get supercharged by their first bounce and deal +240 damage!

Repli robotiqueRico runs 35% faster when his health falls below 40%.
Gadgets

Lanceur multipleRico deploys a vending machine with 4000 health. Rico can bounce attacks off the vending machine until it explodes, firing bouncing projectiles in all directions. Cooldown: 22 seconds.

MultiballesRico fires a big bullet that splits into 3 smaller bullets when hitting a wall or enemy Brawlers. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S6.9
- S6.9
- S7
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S7.2
- S7.8
- S7.8
- S7.7

Wally
TierSTaux de victoire52.8%
- Tier
- S6.8 sur 10
- Taux de victoire
- 52.8%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 42 161
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 8
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Artillerie
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeuS+54.1%
Survivant trioS55.3%
PrimeS53.7%
Meilleures cartes
Nouveaux horizonsIdéale56.9%
Étoile filanteIdéale55.4%
Saison sècheIdéale55.1%
Rocher de la belleIdéale54.6%
Ravin du bras d'orIdéale53.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Wally dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 400
- Attaque
- 2 200 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 5 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 200 | 1 100 |
| 2 | 3 520 | 1 210 |
| 3 | 3 840 | 1 320 |
| 4 | 4 160 | 1 430 |
| 5 | 4 480 | 1 540 |
| 6 | 4 800 | 1 650 |
| 7 | 5 120 | 1 760 |
| 8 | 5 440 | 1 870 |
| 9 | 5 760 | 1 980 |
| 10 | 6 080 | 2 090 |
| 11 | 6 400 | 2 200 |
Pouvoirs stars

DispersionEvery 5 seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

PhotosynthèseSprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.
Gadgets

PaillisSprout consumes a bush to restore 1920 health. Cooldown: 9 seconds.

SécateurSprout destroys its current Hedge, but will instantly have its Super fully charged again. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S6.8
- S6.9
- S6.9
- S6.9
- S6.8
- S6.9
- S6.9
- S6.8
- S6.8
- S6.8
- S7.4
- S8.1
- S8
- S7.9

Brock
TierSTaux de victoire50.4%
- Tier
- S6.7 sur 10
- Taux de victoire
- 50.4%
- Taux de pick
- 4.8%
- Picks
- 349 956
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 11
- Cartes idéales
- 9
- Rareté
- Rare
- Classe
- Tir d'élite
Tier S, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S+57.2%
Hors-jeuS+55.6%
Survivant trioS+53.4%
Meilleures cartes
À découvertIdéale56.9%
Sources abondantesIdéale55.7%
Phénix flamboyantIdéale55.6%
Rocher de la belleIdéale55.4%
Ravin du bras d'orIdéale55.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Brock dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 2 320 Dégâts
- Super
- 2 080 Dégâts par roquette
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.95 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 160 | 1 040 |
| 2 | 3 300 | 1 276 | 1 144 |
| 3 | 3 600 | 1 392 | 1 248 |
| 4 | 3 900 | 1 508 | 1 352 |
| 5 | 4 200 | 1 624 | 1 456 |
| 6 | 4 500 | 1 740 | 1 560 |
| 7 | 4 800 | 1 856 | 1 664 |
| 8 | 5 100 | 1 972 | 1 768 |
| 9 | 5 400 | 2 088 | 1 872 |
| 10 | 5 700 | 2 204 | 1 976 |
| 11 | 6 000 | 2 320 | 2 080 |
Pouvoirs stars

Plus de roquettes !Rocket Rain now rains down 44% more rockets.

4E fantastiqueBrock loads a fourth rocket into his launcher, increasing his ammo capacity (and discarding the thermos bottle he's been keeping in his launcher's #4 tube).
Gadgets

Lacets à fuséesBrock jumps to a targeted area, knocking back nearby enemies on takeoff and landing and dealing minor damage. Cooldown: 22 seconds.

Méga roquetteBrock fires a large rocket that destroys terrain and deals damage. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S6.7
- S6.7
- S6.7
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- A6.5
- A6.5
- A6.5
- A6.7
- A7.2
- A7.1
- A7

Melody
TierSTaux de victoire52.7%
- Tier
- S6.7 sur 10
- Taux de victoire
- 52.7%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 41 548
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 5
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S56.3%
BraquageS53.6%
Basket BrawlA56.8%
Meilleures cartes
Arrêt au standIdéale55.3%
Canyon boum-boumIdéale54.4%
Zone sécuriséeIdéale54.3%
C'est chaud patateIdéale53.7%
Pont au loinIdéale52.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Melody dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 000
- Attaque
- 920 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 460 |
| 2 | 4 400 | 506 |
| 3 | 4 800 | 552 |
| 4 | 5 200 | 598 |
| 5 | 5 600 | 644 |
| 6 | 6 000 | 690 |
| 7 | 6 400 | 736 |
| 8 | 6 800 | 782 |
| 9 | 7 200 | 828 |
| 10 | 7 600 | 874 |
| 11 | 8 000 | 920 |
Pouvoirs stars

Basses cursivesMelodie gains 6% increased movement speed from each note orbiting her.

Version deluxeMelodie's notes last for 25% longer before vanishing.
Gadgets

Accord parfaitMelodie's notes get 35% increased movement speed and 70% wider orbit for 5 seconds. Cooldown: 10 seconds.

InterludeMelodie gains 10% Shield from each note orbiting her. Cooldown: 19 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S6.7
- S6.7
- S6.7
- S6.8
- S6.8
- S6.8
- S6.8
- S6.8
- S6.8
- S6.7
- S7.2
- S8.2
- S8.2
- S8.1

Nita
TierSTaux de victoire52.4%
- Tier
- S6.6 sur 10
- Taux de victoire
- 52.4%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 31 846
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 19
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Rare
- Classe
- Dégâts bruts
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Zone réservéeS54.0%
BraquageS54.0%
Basket BrawlA53.5%
Meilleures cartes
Voyage instantanéIdéale58.5%
C'est chaud patateIdéale56.5%
Champs sournoisIdéale53.3%
Zone très sécuriséeBonne55.5%
C'est ouvert !Bonne53.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nita dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 400
- Attaque
- 1 920 Dégâts
- Super
- 800 Dégâts de l'ours
- Vitesse de déplacement
- 720
- Portée
- 6 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 960 | 400 |
| 2 | 4 620 | 1 056 | 440 |
| 3 | 5 040 | 1 152 | 480 |
| 4 | 5 460 | 1 248 | 520 |
| 5 | 5 880 | 1 344 | 560 |
| 6 | 6 300 | 1 440 | 600 |
| 7 | 6 720 | 1 536 | 640 |
| 8 | 7 140 | 1 632 | 680 |
| 9 | 7 560 | 1 728 | 720 |
| 10 | 7 980 | 1 824 | 760 |
| 11 | 8 400 | 1 920 | 800 |
Pouvoirs stars

Bonne patteNita recovers 1092 health whenever her bear hits an enemy Brawler. When Nita deals damage to an enemy Brawler, her bear regains 1094 health.

ExpéditifNita's bear attacks faster. Time between swipes is reduced by 60%.
Gadgets

Patte d'oursNita commands her bear to slam the ground, stunning all enemies within its reach. Cooldown: 13 seconds.

Fourrure synthétiqueFor the next 3 seconds, Nita's bear gets a 35% shield against damage. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S6.6
- S6.6
- S6.7
- S6.6
- S6.7
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- A6.5
- S6.6
- A6.6
- A7.4
- A7.4
- S7.4

Willow
TierSTaux de victoire52.5%
- Tier
- S6.6 sur 10
- Taux de victoire
- 52.5%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 22 912
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BrawlballS54.4%
Survivant duoS44.5%
Basket BrawlA54.8%
Meilleures cartes
Triple dribbleIdéale55.5%
FlipperIdéale54.1%
Spirale infernaleBonne55.0%
Champs sournoisBonne51.1%
Stratégies parallèlesBonne50.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Willow dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 200
- Attaque
- 800 Dégâts par cartouche
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 400 |
| 2 | 3 960 | 440 |
| 3 | 4 320 | 480 |
| 4 | 4 680 | 520 |
| 5 | 5 040 | 560 |
| 6 | 5 400 | 600 |
| 7 | 5 760 | 640 |
| 8 | 6 120 | 680 |
| 9 | 6 480 | 720 |
| 10 | 6 840 | 760 |
| 11 | 7 200 | 800 |
Pouvoirs stars

Amour aveugleLantern's Curse also reduces reload speed of affected Brawlers by 30% for 3 seconds.

ObsessionHexed enemies gain 33% movement speed while mind controlled.
Gadgets

SortilègeWillow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time. Cooldown: 13 seconds.

PlongeonWillow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- S6.6
- S6.5
- A6.5
- A6.5
- A6.5
- A6.5
- A6.5
- A6.5
- S6.6
- A6.6
- S7.1
- S8.2
- S8
- A7.4

Ollie
TierATaux de victoire52.5%
- Tier
- A6.5 sur 10
- Taux de victoire
- 52.5%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 10 726
- Combats classés
- 1 198 960
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Tank
Tier A, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
PrimeS54.1%
Hors-jeuS53.2%
Brawl arenaA56.7%
Meilleures cartes
Ravin du bras d'orIdéale53.5%
Rocher de la belleIdéale53.1%
À découvertBonne57.0%
Saison sècheBonne56.6%
Phénix flamboyantBonne53.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ollie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 800
- Attaque
- 2 000 Dégâts
- Super
- 1 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 6.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 400 | 1 000 | 800 |
| 2 | 5 940 | 1 100 | 880 |
| 3 | 6 480 | 1 200 | 960 |
| 4 | 7 020 | 1 300 | 1 040 |
| 5 | 7 560 | 1 400 | 1 120 |
| 6 | 8 100 | 1 500 | 1 200 |
| 7 | 8 640 | 1 600 | 1 280 |
| 8 | 9 180 | 1 700 | 1 360 |
| 9 | 9 720 | 1 800 | 1 440 |
| 10 | 10 260 | 1 900 | 1 520 |
| 11 | 10 800 | 2 000 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Bouge de làWhile near walls Ollie kicks off his hoverboard and gains 20% extra movement speed.

NargueurAfter dashing forward with his Super, Ollie gains a 3000 decaying shield over 4 seconds.
Gadgets

RégulateurOllie jumps and does a rad kickflip, hypnotizing all enemies where he lands for 1 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Centre de l'attentionOllie's next attack will hypnotize enemies hit for 1 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A6.5
- A6.5
- S6.7
- S6.7
- S6.8
- S6.9
- S7
- S6.9
- S6.9
- S6.8
- S7.3
- S7.6
- S7.5
- S7.4

Tara
TierATaux de victoire52.0%
- Tier
- A6.4 sur 10
- Taux de victoire
- 52.0%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 33 743
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 6
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier A, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlS57.5%
Razzia de gemmesS54.6%
Brawlball 5c5A53.9%
Meilleures cartes
Voyage instantanéIdéale56.1%
BruissementsIdéale55.6%
Fort de gemmesIdéale54.7%
Tunnel de mineIdéale53.8%
Mine hard-rockIdéale53.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Tara dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 600
- Attaque
- 960 Dégâts par carte
- Super
- 1 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 480 | 800 |
| 2 | 3 630 | 528 | 880 |
| 3 | 3 960 | 576 | 960 |
| 4 | 4 290 | 624 | 1 040 |
| 5 | 4 620 | 672 | 1 120 |
| 6 | 4 950 | 720 | 1 200 |
| 7 | 5 280 | 768 | 1 280 |
| 8 | 5 610 | 816 | 1 360 |
| 9 | 5 940 | 864 | 1 440 |
| 10 | 6 270 | 912 | 1 520 |
| 11 | 6 600 | 960 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Portail sombreTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears and attacks her enemies.

Ombre réparatriceTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears to heal Tara and her teammates.
Gadgets

Processeur psychiqueTara and her allies are able to see all enemies, even inside bushes, for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Sort d'invocationTara surrounds herself with three weak shadows that attack enemies and disappear after 6 seconds. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A6.4
- A6.4
- A6.4
- A6.4
- A6.4
- A6.5
- A6.5
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- A6.6
- A7.3
- A7.2
- A7.3

A.R.K.A.D.
TierATaux de victoire51.5%
- Tier
- A6.3 sur 10
- Taux de victoire
- 51.5%
- Taux de pick
- 1.2%
- Picks
- 84 786
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Dégâts bruts
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S+72.1%
Brawl arenaS+56.0%
BraquageS53.9%
Meilleures cartes
Pont au loinIdéale57.4%
Canyon boum-boumIdéale53.0%
Zone sécuriséeIdéale52.9%
Zone très sécuriséeBonne54.4%
C'est chaud patateBonne50.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de A.R.K.A.D. dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 400
- Attaque
- 680 Dégâts par rayon
- Vitesse de déplacement
- 600
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.35 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 340 |
| 2 | 5 720 | 374 |
| 3 | 6 240 | 408 |
| 4 | 6 760 | 442 |
| 5 | 7 280 | 476 |
| 6 | 7 800 | 510 |
| 7 | 8 320 | 544 |
| 8 | 8 840 | 578 |
| 9 | 9 360 | 612 |
| 10 | 9 880 | 646 |
| 11 | 10 400 | 680 |
Pouvoirs stars

Amplification de l'amplificateurIncreases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.

Courant continuWhile near the Damage Booster, 8-Bit gains +25% Movement Speed.
Gadgets

Cartouche de triche8-Bit instantly teleports to his Damage Booster. Cooldown: 18 seconds.

Munitions bonus8-Bit fires 18 projectiles. Consumes ammo. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.2
- A6.3
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.1
- A6.1
- A7.1
- A7
- A6.9

El Costo
TierATaux de victoire51.4%
- Tier
- A6.3 sur 10
- Taux de victoire
- 51.4%
- Taux de pick
- 1.2%
- Picks
- 88 726
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 13
- Cartes idéales
- 6
- Rareté
- Rare
- Classe
- Tank
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BrawlballS+53.9%
Basket BrawlS+53.9%
Hors-jeu 5c5S58.6%
Meilleures cartes
Spirale infernaleIdéale57.2%
Triple dribbleIdéale54.3%
Milieu de scèneIdéale54.0%
FlipperIdéale53.8%
Champs sournoisIdéale53.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de El Costo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 13 000
- Attaque
- 760 Dégâts par coup de poing
- Super
- 1 920 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 3 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 500 | 380 | 960 |
| 2 | 7 150 | 418 | 1 056 |
| 3 | 7 800 | 456 | 1 152 |
| 4 | 8 450 | 494 | 1 248 |
| 5 | 9 100 | 532 | 1 344 |
| 6 | 9 750 | 570 | 1 440 |
| 7 | 10 400 | 608 | 1 536 |
| 8 | 11 050 | 646 | 1 632 |
| 9 | 11 700 | 684 | 1 728 |
| 10 | 12 350 | 722 | 1 824 |
| 11 | 13 000 | 760 | 1 920 |
Pouvoirs stars

El FuegoEnemies caught in El Primo's Super will burn for 1800 damage over 4 seconds.

MétéoreEl Primo gains a 25% speed boost for 3 seconds after using his Super.
Gadgets

Supplément suplexEl Primo dashes, grabbing any enemies hit and suplexing them behind him. Cooldown: 15 seconds.

Ceinture d'astéroïdesEl Primo flexes his pecs and destroys any incoming projectiles for 1 sec. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.4
- A6.3
- A6.4
- A6.4
- A6.5
- A6.5
- A6.5
- S7.2
- S7.8
- S7.8
- S7.8

Nori
TierATaux de victoire51.2%
- Tier
- A6.3 sur 10
- Taux de victoire
- 51.2%
- Taux de pick
- 1.4%
- Picks
- 102 023
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 6
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Assassinat
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageS+57.6%
Chasse ouverteS57.9%
Survivant duoS43.5%
Meilleures cartes
Zone très sécuriséeIdéale61.3%
Arrêt au standIdéale58.1%
Zone sécuriséeIdéale58.0%
Canyon boum-boumIdéale57.6%
C'est chaud patateIdéale57.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nori dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 2 000 Dégâts
- Super
- 2 500 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 000 | 1 250 |
| 2 | 3 850 | 1 100 | 1 375 |
| 3 | 4 200 | 1 200 | 1 500 |
| 4 | 4 550 | 1 300 | 1 625 |
| 5 | 4 900 | 1 400 | 1 750 |
| 6 | 5 250 | 1 500 | 1 875 |
| 7 | 5 600 | 1 600 | 2 000 |
| 8 | 5 950 | 1 700 | 2 125 |
| 9 | 6 300 | 1 800 | 2 250 |
| 10 | 6 650 | 1 900 | 2 375 |
| 11 | 7 000 | 2 000 | 2 500 |
Pouvoirs stars

Belle priseNori catches 3 fish when his Super hits enemy Brawlers.

Digne fils de sa mèreNori gains +20% speed for 1 sec whenever he hits an enemy with his Main Attack.
Gadgets

Nourri au sashimiNori eats up to 3 fish to heal himself for 1000 per fish. Cooldown: 18 seconds.

Filet bien rempliAim a fishing net that roots the first Brawler hit for 1.25 sec and deals 800 damage. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A6.3
- A6.3
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.4
- A7.1
- A7.1
- A6.8

Colette
TierATaux de victoire49.4%
- Tier
- A6.2 sur 10
- Taux de victoire
- 49.4%
- Taux de pick
- 4.4%
- Picks
- 315 633
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Épique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier A, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageS+53.0%
Hors-jeu 5c5S57.8%
Brawlball 5c5S57.4%
Meilleures cartes
Canyon boum-boumIdéale55.2%
Zone sécuriséeIdéale53.3%
C'est chaud patateIdéale52.3%
Pont au loinIdéale51.2%
Zone très sécuriséeBonne54.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Colette dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 200
- Attaque
- 2 200 Dégâts
- Super
- 4 400 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 1 100 | 2 200 |
| 2 | 3 960 | 1 210 | 2 420 |
| 3 | 4 320 | 1 320 | 2 640 |
| 4 | 4 680 | 1 430 | 2 860 |
| 5 | 5 040 | 1 540 | 3 080 |
| 6 | 5 400 | 1 650 | 3 300 |
| 7 | 5 760 | 1 760 | 3 520 |
| 8 | 6 120 | 1 870 | 3 740 |
| 9 | 6 480 | 1 980 | 3 960 |
| 10 | 6 840 | 2 090 | 4 180 |
| 11 | 7 200 | 2 200 | 4 400 |
Pouvoirs stars

Charge directeAll enemy Brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! At max distance, they are stunned for 0.2 sec.

Impôt massifColette takes 60% less damage during her Super and gains a 30% shield for 3 sec if she hits a Brawler.
Gadgets

CalculatriceColette fires a projectile that charms a Brawler for 0.5 sec. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

Poignée de pvColette fires a projectile that heals for 80% of damage done. Uses ammo and can be fired up to 3 times before cooldown. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.2
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.5
- A6.7
- A6.7
- A6.7

Edgar
TierATaux de victoire50.3%
- Tier
- A6.1 sur 10
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de pick
- 2.5%
- Picks
- 179 391
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 20
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Épique
- Classe
- Assassinat
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeuS51.9%
BraquageS51.3%
BrawlballS50.5%
Meilleures cartes
Arrêt au standIdéale57.4%
Phénix flamboyantIdéale55.3%
C'est chaud patateIdéale52.7%
Zone très sécuriséeBonne53.2%
Rocher de la belleBonne52.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Edgar dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 1 080 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 2 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.7 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 540 |
| 2 | 4 070 | 594 |
| 3 | 4 440 | 648 |
| 4 | 4 810 | 702 |
| 5 | 5 180 | 756 |
| 6 | 5 550 | 810 |
| 7 | 5 920 | 864 |
| 8 | 6 290 | 918 |
| 9 | 6 660 | 972 |
| 10 | 7 030 | 1 026 |
| 11 | 7 400 | 1 080 |
Pouvoirs stars

Atterrisage contrôléEdgar's Super and Let's Fly Gadget will also deal 1490 damage to nearby enemies upon landing, or 2980 damage on a direct hit.

RififiEdgar receives 30% more healing from the damage he deals.
Gadgets

Chargeur inductionEdgar's scarf grabs the closest Brawler and he jumps behind them. His scarf can also pull him towards walls. Cooldown: 18 seconds.

ProtectionsEdgar gets a shield that protects him from the next 3700 damage. The shield gets weaker over time. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A5.8
- A5.9
- A5.9
- B5.7

Doug
TierATaux de victoire51.2%
- Tier
- A5.9 sur 10
- Taux de victoire
- 51.2%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 22 791
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S+65.9%
Basket BrawlS57.9%
Survivant trioS55.0%
Meilleures cartes
Phénix flamboyantIdéale56.6%
Voyage instantanéIdéale54.9%
Stratégies parallèlesIdéale52.5%
Mille-feuillesIdéale52.0%
Rocher de la belleBonne53.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Doug dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 400
- Attaque
- 2 400 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 3.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 200 |
| 2 | 5 720 | 1 320 |
| 3 | 6 240 | 1 440 |
| 4 | 6 760 | 1 560 |
| 5 | 7 280 | 1 680 |
| 6 | 7 800 | 1 800 |
| 7 | 8 320 | 1 920 |
| 8 | 8 840 | 2 040 |
| 9 | 9 360 | 2 160 |
| 10 | 9 880 | 2 280 |
| 11 | 10 400 | 2 400 |
Pouvoirs stars

Fast FoodWhen Doug revives an ally successfully, he will heal for 100% of his maximum health.

Libre-serviceSnack Attack also heals Doug by 480.
Gadgets

Double saucisseThe next Snack Attack only heals allies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

Supplément moutardeThe next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A5.7
- A6.4
- A6.5
- A6.4

Janet
TierATaux de victoire51.0%
- Tier
- A5.8 sur 10
- Taux de victoire
- 51.0%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 11 474
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Tir d'élite
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant trioS+60.4%
Survivant duoS+49.9%
Chasse ouverteA56.9%
Meilleures cartes
Fort de gemmesIdéale55.8%
Tunnel de mineIdéale53.0%
Mine hard-rockBonne49.5%
BruissementsBonne49.4%
Voyage instantané60.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Janet dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 800
- Attaque
- 2 200 Dégâts
- Super
- 1 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 4 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 100 | 800 |
| 2 | 3 740 | 1 210 | 880 |
| 3 | 4 080 | 1 320 | 960 |
| 4 | 4 420 | 1 430 | 1 040 |
| 5 | 4 760 | 1 540 | 1 120 |
| 6 | 5 100 | 1 650 | 1 200 |
| 7 | 5 440 | 1 760 | 1 280 |
| 8 | 5 780 | 1 870 | 1 360 |
| 9 | 6 120 | 1 980 | 1 440 |
| 10 | 6 460 | 2 090 | 1 520 |
| 11 | 6 800 | 2 200 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Vue d'ensembleWhen in the air with her jetpack, Janet reveals a large area of bushes around herself.

CoryphéeJanet's attack focuses 30% faster.
Gadgets

Amplificateur audioJanet deploys a speaker that deals 220 damage per second to all enemies in the area until it gets destroyed. Cooldown: 18 seconds.

Pass v.i.p.Janet's next High Note pushes her back, even over walls. The more focused her attack is, the further she'll be pushed back. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.8
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.6
- A5.6
- A5.7
- A5.6
- A5.9
- A5.9
- A5.8

Mortis
TierATaux de victoire49.9%
- Tier
- A5.8 sur 10
- Taux de victoire
- 49.9%
- Taux de pick
- 2.1%
- Picks
- 155 298
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 13
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
PrimeS52.6%
Razzia de gemmesS50.3%
Survivant trioA51.4%
Meilleures cartes
Arcade rustiqueIdéale55.1%
Mille-feuillesIdéale53.5%
Cachette secrèteIdéale52.8%
Saison sècheIdéale52.7%
Stratégies parallèlesBonne51.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mortis dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 000
- Attaque
- 2 000 Dégâts
- Super
- 1 800 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 2.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 1 000 | 900 |
| 2 | 4 400 | 1 100 | 990 |
| 3 | 4 800 | 1 200 | 1 080 |
| 4 | 5 200 | 1 300 | 1 170 |
| 5 | 5 600 | 1 400 | 1 260 |
| 6 | 6 000 | 1 500 | 1 350 |
| 7 | 6 400 | 1 600 | 1 440 |
| 8 | 6 800 | 1 700 | 1 530 |
| 9 | 7 200 | 1 800 | 1 620 |
| 10 | 7 600 | 1 900 | 1 710 |
| 11 | 8 000 | 2 000 | 1 800 |
Pouvoirs stars

MoissombreMortis reaps the life essence of a Brawler he defeats, restoring 20% of his max health.

Serpent sournoisMortis gains his longer dash 2 seconds faster.
Gadgets

Bobine de comboMortis spins his shovel, dealing 2000 damage. Can be aimed for a short distance bat attack. Cooldown: 18 seconds.

Créature de la nuitMortis turns into a flock of bats and travels to a target location. Cooldown: 24 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.6
- A5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.3

Gray
TierATaux de victoire50.3%
- Tier
- A5.7 sur 10
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de pick
- 1.3%
- Picks
- 90 588
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S+69.1%
Brawl arenaS58.8%
Chasse ouverteS57.2%
Meilleures cartes
Rocher de la belleIdéale52.8%
Phénix flamboyantIdéale52.4%
Nouveaux horizonsBonne51.4%
C'est ouvert !Bonne51.3%
Ravin du bras d'orBonne50.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gray dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 800
- Attaque
- 2 560 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 280 |
| 2 | 3 740 | 1 408 |
| 3 | 4 080 | 1 536 |
| 4 | 4 420 | 1 664 |
| 5 | 4 760 | 1 792 |
| 6 | 5 100 | 1 920 |
| 7 | 5 440 | 2 048 |
| 8 | 5 780 | 2 176 |
| 9 | 6 120 | 2 304 |
| 10 | 6 460 | 2 432 |
| 11 | 6 800 | 2 560 |
Pouvoirs stars

Blessure facticeWhen Gray has full health, the next damage taken is reduced by 50%.

Nouvelle perspectiveWhen Gray or his Allies use Doors, they recover 20% of their max hit points.
Gadgets

Canne ferréeGray's next hit from Finger Pistol shoots a walking cane which pulls in enemies back by a bit. Cooldown: 23 seconds.

Piano forteGray's next hit from Finger Pistol will also leave a target on the ground where a piano will land and hurt enemies. It would be too bad if someone got hurt, right? Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.7
- A6.4
- A6.5
- A6.4

Maisie
TierATaux de victoire50.4%
- Tier
- A5.7 sur 10
- Taux de victoire
- 50.4%
- Taux de pick
- 0.9%
- Picks
- 65 068
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 20
- Cartes idéales
- 5
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S+64.5%
Hockey BrawlS60.7%
BrawlballS51.3%
Meilleures cartes
Triple dribbleIdéale52.7%
Canyon boum-boumIdéale52.5%
C'est chaud patateIdéale52.5%
Mille-feuillesIdéale52.4%
Mine hard-rockIdéale52.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Maisie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 000
- Attaque
- 3 000 Dégâts par roquette
- Super
- 2 480 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 1 500 | 1 240 |
| 2 | 4 400 | 1 650 | 1 364 |
| 3 | 4 800 | 1 800 | 1 488 |
| 4 | 5 200 | 1 950 | 1 612 |
| 5 | 5 600 | 2 100 | 1 736 |
| 6 | 6 000 | 2 250 | 1 860 |
| 7 | 6 400 | 2 400 | 1 984 |
| 8 | 6 800 | 2 550 | 2 108 |
| 9 | 7 200 | 2 700 | 2 232 |
| 10 | 7 600 | 2 850 | 2 356 |
| 11 | 8 000 | 3 000 | 2 480 |
Pouvoirs stars

Précision mathématiquePressure rocket deals 25% more damage at max distance.

TremblementsEnemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.
Gadgets

Retraite !Maisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward. Cooldown: 16 seconds.

C'est terminé !Maisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP. Cooldown: 10 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.8
- A5.7
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A6.1
- A6.1
- A6.1

Najia
TierATaux de victoire50.4%
- Tier
- A5.7 sur 10
- Taux de victoire
- 50.4%
- Taux de pick
- 0.8%
- Picks
- 60 207
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeuS51.4%
Chasse ouverteA52.2%
PrimeA50.6%
Meilleures cartes
Sources abondantesIdéale56.1%
Étoile filanteIdéale52.8%
Rocher de la belleIdéale52.4%
Arcade rustiqueBonne59.4%
Ravin du bras d'orBonne51.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Najia dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 800
- Attaque
- 600 Dégâts des jarres
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 6 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 300 |
| 2 | 3 740 | 330 |
| 3 | 4 080 | 360 |
| 4 | 4 420 | 390 |
| 5 | 4 760 | 420 |
| 6 | 5 100 | 450 |
| 7 | 5 440 | 480 |
| 8 | 5 780 | 510 |
| 9 | 6 120 | 540 |
| 10 | 6 460 | 570 |
| 11 | 6 800 | 600 |
Pouvoirs stars

Protecteur empoisonnéBrawlers defeated while poisoned by Najia will spawn a snake in their place.

VénéneuxPoison damage scales with the target Brawler's current percent health, dealing up to an extra 200 damage when a target is at 100% health.
Gadgets

Champs empoisonnésAll enemies currently poisoned by Najia will create poisonous puddles for the next 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

Jarre de najiaNajia hides inside a vase. Once the vase is broken, she will knock back any nearby enemies! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.7
- A5.6
- A5.6
- A5.5
- B5.4
- B5.4
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.2
- B5.1
- B5.6
- B5.5
- B5.5

Stu
TierATaux de victoire49.8%
- Tier
- A5.7 sur 10
- Taux de victoire
- 49.8%
- Taux de pick
- 1.9%
- Picks
- 139 925
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Assassinat
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaS60.4%
Basket BrawlS57.5%
Zone réservéeS51.7%
Meilleures cartes
Cercle de feuIdéale53.6%
Dans l'espace liminaireBonne53.0%
C'est ouvert !Bonne52.3%
Spirale infernaleBonne52.3%
Voyage instantanéBonne51.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Stu dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 1 080 Dégâts
- Super
- 400 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 540 | 200 |
| 2 | 3 850 | 594 | 220 |
| 3 | 4 200 | 648 | 240 |
| 4 | 4 550 | 702 | 260 |
| 5 | 4 900 | 756 | 280 |
| 6 | 5 250 | 810 | 300 |
| 7 | 5 600 | 864 | 320 |
| 8 | 5 950 | 918 | 340 |
| 9 | 6 300 | 972 | 360 |
| 10 | 6 650 | 1 026 | 380 |
| 11 | 7 000 | 1 080 | 400 |
Pouvoirs stars

DérapageStu's Nitro Boost Super dash distance increases by 71%.

GasolessenceUsing his Nitro Boost Super restores 560 of Stu's health.
Gadgets

Levier de vitesseStu drops a booster that makes himself, his teammates, and other allies move faster while inside of it's area of effect. Cooldown: 20 seconds.

Roue libreStu's next Super can bash through obstacles, making debris fly forward. Each piece of debris deals 216 damage to any opponent it hits. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.5
- A5.9
- B5.9
- B5.8

Bull
TierATaux de victoire50.4%
- Tier
- A5.6 sur 10
- Taux de victoire
- 50.4%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 51 685
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 15
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Rare
- Classe
- Tank
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Razzia de gemmesS51.5%
BraquageA51.9%
BrawlballA50.3%
Meilleures cartes
C'est chaud patateIdéale52.4%
Mine hard-rockIdéale52.4%
Tunnel de mineIdéale52.4%
Ravin du bras d'orBonne52.8%
Canyon boum-boumBonne52.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bull dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 000
- Attaque
- 880 Dégâts par cartouche
- Super
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 5.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 440 | 1 000 |
| 2 | 5 500 | 484 | 1 100 |
| 3 | 6 000 | 528 | 1 200 |
| 4 | 6 500 | 572 | 1 300 |
| 5 | 7 000 | 616 | 1 400 |
| 6 | 7 500 | 660 | 1 500 |
| 7 | 8 000 | 704 | 1 600 |
| 8 | 8 500 | 748 | 1 700 |
| 9 | 9 000 | 792 | 1 800 |
| 10 | 9 500 | 836 | 1 900 |
| 11 | 10 000 | 880 | 2 000 |
Pouvoirs stars

BerserkWhen Bull falls below 60% health, his reload speed doubles!

Gros durWhen Bull falls below 30% health, he gains a shield that reduces all damage he takes by 30%.
Gadgets

Missile t-boneBull throws a projectile at the target Brawler, dealing 1600 damage and healing for 1600 if he hits. Cooldown: 18 seconds.

Gros sabotsBull's stomps the ground, slowing nearby enemies. If a target is already slowed, they are stunned! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.5
- A5.5
- A5.4
- A5.4
- A5.4
- B5.4
- B5.4
- B5
- B5.6
- B5.6
- B5.5

Pearl
TierATaux de victoire49.6%
- Tier
- A5.6 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 2.0%
- Picks
- 143 154
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Épique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier A, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeuS+53.3%
Survivant soloS48.4%
Survivant duoS44.6%
Meilleures cartes
Ravin du bras d'orIdéale55.3%
À découvertIdéale54.2%
Phénix flamboyantIdéale53.2%
Nouveaux horizonsIdéale52.2%
Sources abondantesBonne52.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pearl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 600
- Attaque
- 560 Dégâts par roquette
- Super
- 3 100 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 300 | 280 | 1 550 |
| 2 | 4 730 | 308 | 1 705 |
| 3 | 5 160 | 336 | 1 860 |
| 4 | 5 590 | 364 | 2 015 |
| 5 | 6 020 | 392 | 2 170 |
| 6 | 6 450 | 420 | 2 325 |
| 7 | 6 880 | 448 | 2 480 |
| 8 | 7 310 | 476 | 2 635 |
| 9 | 7 740 | 504 | 2 790 |
| 10 | 8 170 | 532 | 2 945 |
| 11 | 8 600 | 560 | 3 100 |
Pouvoirs stars

Et que ça chauffeSuper will consume 50% less Heat when used.

Bouclier de chaleurWhile the Heat is over 80%, reduce damage taken by 20%.
Gadgets

CarboniséNext basic attack shoots burning cookies, dealing 1040 extra damage over time. Cooldown: 15 seconds.

Faits avec amourNext basic attack shoots perfectly baked cookies ignoring enemies and healing allies for 2800 over time instead. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- B5.3
- A6
- A6.3
- A6.4

R-T
TierATaux de victoire50.7%
- Tier
- A5.6 sur 10
- Taux de victoire
- 50.7%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 13 272
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlS+61.0%
Razzia de gemmesS54.1%
Zone réservéeS54.1%
Meilleures cartes
Stratégies parallèlesIdéale55.0%
Voyage instantanéBonne52.9%
Phénix flamboyantBonne51.5%
Ravin du bras d'orBonne50.6%
Rocher de la belleBonne50.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de R-T dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 200
- Attaque
- 1 400 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 700 |
| 2 | 4 510 | 770 |
| 3 | 4 920 | 840 |
| 4 | 5 330 | 910 |
| 5 | 5 740 | 980 |
| 6 | 6 150 | 1 050 |
| 7 | 6 560 | 1 120 |
| 8 | 6 970 | 1 190 |
| 9 | 7 380 | 1 260 |
| 10 | 7 790 | 1 330 |
| 11 | 8 200 | 1 400 |
Pouvoirs stars

Calcul mentalMarks created last 3 seconds longer.

DossierR-T and his legs take 25% less damage when split.
Gadgets

Plus possibleInstantly charges R-T's Super. Cooldown: 20 seconds.

Hacks !Instantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.7
- A5.7
- A5.6
- A5.6
- A5.5
- A5.6
- A5.5
- A5.5
- A6
- A5.9
- A5.8

Hank
TierATaux de victoire50.6%
- Tier
- A5.5 sur 10
- Taux de victoire
- 50.6%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 7 497
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tank
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5A56.3%
Zone réservéeA53.0%
BrawlballA50.5%
Meilleures cartes
Stratégies parallèlesIdéale53.2%
Triple dribbleBonne51.2%
Dans l'espace liminaire63.5%
Nouveaux horizons63.0%
C'est ouvert !58.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Hank dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 11 000
- Attaque
- 1 045 Dégâts
- Super
- 2 640 Dégâts par balle
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 3.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.25 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 500 | 525 | 1 320 |
| 2 | 6 050 | 577 | 1 452 |
| 3 | 6 600 | 629 | 1 584 |
| 4 | 7 150 | 681 | 1 716 |
| 5 | 7 700 | 733 | 1 848 |
| 6 | 8 250 | 785 | 1 980 |
| 7 | 8 800 | 837 | 2 112 |
| 8 | 9 350 | 889 | 2 244 |
| 9 | 9 900 | 941 | 2 376 |
| 10 | 10 450 | 993 | 2 508 |
| 11 | 11 000 | 1 045 | 2 640 |
Pouvoirs stars

Bon gros boumWhen Balloon Blast is charged over 80%, Hank gains 10% extra movement speed.

À couvert !Hank takes 20% less damage when near a wall.
Gadgets

Bombe trafiquéeThe next Balloon Blast also slows down enemies for 3 seconds. Cooldown: 11 seconds.

BarricadeHank takes 40% reduced damage for 3 seconds. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.5
- A5.5
- A5.6
- A5.8
- A5.8
- A5.7
- A5.8
- A5.7
- A5.7
- A5.6
- A5.4
- B5.7
- B5.7
- B5.6

Jessie
TierATaux de victoire50.3%
- Tier
- A5.5 sur 10
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 33 947
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 12
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Contrôle
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageS51.6%
Zone réservéeA52.2%
Chasse ouverte 5c5A49.3%
Meilleures cartes
C'est ouvert !Idéale55.2%
Zone sécuriséeIdéale53.8%
Pont au loinIdéale51.0%
Zone très sécuriséeBonne52.6%
Cercle de feuBonne52.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Jessie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 600
- Attaque
- 2 120 Dégâts
- Super
- 600 Dégâts de la tourelle
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 060 | 300 |
| 2 | 3 630 | 1 166 | 330 |
| 3 | 3 960 | 1 272 | 360 |
| 4 | 4 290 | 1 378 | 390 |
| 5 | 4 620 | 1 484 | 420 |
| 6 | 4 950 | 1 590 | 450 |
| 7 | 5 280 | 1 696 | 480 |
| 8 | 5 610 | 1 802 | 510 |
| 9 | 5 940 | 1 908 | 540 |
| 10 | 6 270 | 2 014 | 570 |
| 11 | 6 600 | 2 120 | 600 |
Pouvoirs stars

DéchargeJessie can repair her gun turret for 1060 of its missing health by zapping it with her attack.

ChoquantScrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is 51% of normal range.
Gadgets

Bougie d'allumageJessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect. Cooldown: 15 seconds.

Ressort de reculScrappy's attack speed is doubled for 5 seconds. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- B5
- B5.6
- B5.6
- B5.5

Polly
TierATaux de victoire49.2%
- Tier
- A5.5 sur 10
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de pick
- 2.3%
- Picks
- 168 450
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier A, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaS+57.6%
Survivant trioS52.0%
PrimeS50.5%
Meilleures cartes
Étoile filanteBonne51.5%
Sources abondantesBonne51.3%
Nouveaux horizonsBonne51.0%
Cachette secrèteBonne51.0%
À découvertBonne50.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Polly dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 600
- Attaque
- 3 600 Dégâts à distance max.
- Super
- 1 800 Dégâts par grenade
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.3 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 1 800 | 900 |
| 2 | 3 080 | 1 980 | 990 |
| 3 | 3 360 | 2 160 | 1 080 |
| 4 | 3 640 | 2 340 | 1 170 |
| 5 | 3 920 | 2 520 | 1 260 |
| 6 | 4 200 | 2 700 | 1 350 |
| 7 | 4 480 | 2 880 | 1 440 |
| 8 | 4 760 | 3 060 | 1 530 |
| 9 | 5 040 | 3 240 | 1 620 |
| 10 | 5 320 | 3 420 | 1 710 |
| 11 | 5 600 | 3 600 | 1 800 |
Pouvoirs stars

EmbuscadePiper's attack deals +1260 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

Tir de rechargeWhen Piper hits an enemy with her attack, she reloads 0.4 ammo instantly.
Gadgets

Visée automatiquePiper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 180 damage, while also pushing them back. Cooldown: 18 seconds.

Recette de grand-mamanOn activation, Piper's next main attack will home in on enemies. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- B5.5
- A5.5
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5
- A6.3
- A6.3
- A6.3

Angelo
TierATaux de victoire50.2%
- Tier
- A5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 50.2%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 38 536
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant trioS56.3%
Hors-jeuS52.1%
Hockey BrawlA57.9%
Meilleures cartes
Sources abondantesIdéale53.4%
À découvertIdéale52.6%
Étoile filanteBonne50.6%
Rocher de la belleBonne49.5%
Pont au loinBonne48.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Angelo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 200
- Attaque
- 4 000 Dégâts
- Super
- 1 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 2 000 | 500 |
| 2 | 3 410 | 2 200 | 550 |
| 3 | 3 720 | 2 400 | 600 |
| 4 | 4 030 | 2 600 | 650 |
| 5 | 4 340 | 2 800 | 700 |
| 6 | 4 650 | 3 000 | 750 |
| 7 | 4 960 | 3 200 | 800 |
| 8 | 5 270 | 3 400 | 850 |
| 9 | 5 580 | 3 600 | 900 |
| 10 | 5 890 | 3 800 | 950 |
| 11 | 6 200 | 4 000 | 1 000 |
Pouvoirs stars

RenforcementStaying inside the Super will heal Angelo for 620 per second.

FluxAngelo gains 25% increased movement speed after entering water.
Gadgets

Piqué au volFly into the air for 1 seconds. Drains 660 health from nearby enemies on takeoff. Cooldown: 18 seconds.

Flèche perforanteThe next Take Aim pierces enemies and the environment. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- A5.4
- A5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.3
- B5.3
- A5.4
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.2
- A5.9
- A5.9
- A5.8

Carl
TierBTaux de victoire49.8%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 49.8%
- Taux de pick
- 1.0%
- Picks
- 71 969
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 18
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Dégâts bruts
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageS51.3%
Survivant soloS45.9%
Survivant trioA54.1%
Meilleures cartes
Arrêt au standIdéale57.3%
C'est chaud patateIdéale52.5%
Zone sécuriséeIdéale52.4%
Zone très sécuriséeBonne54.0%
Étoile filanteBonne51.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Carl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 400
- Attaque
- 1 640 Dégâts par coup
- Super
- 1 000 Dégâts par impact
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 820 | 500 |
| 2 | 4 620 | 902 | 550 |
| 3 | 5 040 | 984 | 600 |
| 4 | 5 460 | 1 066 | 650 |
| 5 | 5 880 | 1 148 | 700 |
| 6 | 6 300 | 1 230 | 750 |
| 7 | 6 720 | 1 312 | 800 |
| 8 | 7 140 | 1 394 | 850 |
| 9 | 7 560 | 1 476 | 900 |
| 10 | 7 980 | 1 558 | 950 |
| 11 | 8 400 | 1 640 | 1 000 |
Pouvoirs stars

Grand jetéCarl throws his Pickaxe with 10% more speed, allowing it to travel faster and return faster.

Pirouette protectriceDuring Carl's Super, all damage he receives is reduced by 35%.
Gadgets

Pot d'échappementThe next pickaxe Carl throws will drop a trail of hot rocks behind it! Opponents that touch them are set on fire, and receive 600 damage per second. Cooldown: 17 seconds.

Grappin volantCarl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack. Cooldown: 19 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- A5.4
- A5.4
- A5.4
- A5.4
- B5.4
- B5.4
- B4.9
- B5.2
- B5.2
- B5.1

Larry & Lawrie
TierBTaux de victoire50.2%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 50.2%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 11 179
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Artillerie
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hockey BrawlS57.7%
BrawlballS53.7%
Brawlball 5c5B53.9%
Meilleures cartes
Triple dribbleIdéale53.7%
FlipperBonne55.3%
C'est ouvert !Bonne53.0%
Stratégies parallèlesBonne49.0%
C'est chaud patate53.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Larry & Lawrie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 1 400 Dégâts
- Super
- 400 Dégâts de Lawrie
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 7.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 700 | 200 |
| 2 | 3 300 | 770 | 220 |
| 3 | 3 600 | 840 | 240 |
| 4 | 3 900 | 910 | 260 |
| 5 | 4 200 | 980 | 280 |
| 6 | 4 500 | 1 050 | 300 |
| 7 | 4 800 | 1 120 | 320 |
| 8 | 5 100 | 1 190 | 340 |
| 9 | 5 400 | 1 260 | 360 |
| 10 | 5 700 | 1 330 | 380 |
| 11 | 6 000 | 1 400 | 400 |
Pouvoirs stars

Protocole de protectionWhile Lawrie is in range, transfer 30% incoming damage to himself instead.

Protocole d'assistanceWhile Lawrie is in range, reload 30% of your ammo whenever he damages an enemy.
Gadgets

Ordre : échangeSwap weapons with Lawrie. Cooldown: 12 seconds.

Ordre : repliDash towards Lawrie while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.4
- B5.3
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.3
- B5.2
- B5.1
- B4.7
- B5.1
- B5.3
- B5.5

Max
TierBTaux de victoire48.7%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.7%
- Taux de pick
- 2.8%
- Picks
- 198 651
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 13
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S+67.9%
Hors-jeu 5c5S65.4%
PrimeS50.8%
Meilleures cartes
Zone très sécuriséeIdéale56.4%
Spirale infernaleIdéale55.0%
Cachette secrèteIdéale52.2%
Étoile filanteIdéale51.9%
Arcade rustiqueBonne51.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Max dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 640 Dégâts par balle
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 320 |
| 2 | 3 850 | 352 |
| 3 | 4 200 | 384 |
| 4 | 4 550 | 416 |
| 5 | 4 900 | 448 |
| 6 | 5 250 | 480 |
| 7 | 5 600 | 512 |
| 8 | 5 950 | 544 |
| 9 | 6 300 | 576 |
| 10 | 6 650 | 608 |
| 11 | 7 000 | 640 |
Pouvoirs stars

Chargé à blocHitting an enemy with Max’s Main Attack extends the duration of her Super by 0.25 seconds.

Recharge éclairMax reloads faster while moving.
Gadgets

Module de déphasageMax dashes forward, and becomes immune to all damage from enemies while dashing. Cooldown: 18 seconds.

Baskets de reculMax throws a lightning bolt. If she reactivates her gadget, or after 3 seconds, she blinks back to the lightning bolt and heals any damage taken since. Cooldown: 18 seconds
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- A5.4
- B5.7
- B5.6
- B5.5

Monsieur M.
TierBTaux de victoire50.3%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 11 532
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverteS58.5%
Chasse ouverte 5c5S56.3%
PrimeS53.5%
Meilleures cartes
Sources abondantesBonne55.1%
Mille-feuillesBonne54.6%
Saison sècheBonne53.8%
Cachette secrèteBonne53.4%
Étoile filanteBonne51.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Monsieur M. dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 1 520 Dégâts par coup
- Super
- 2 800 Santé du robo-porteur
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 760 | 1 400 |
| 2 | 4 070 | 836 | 1 540 |
| 3 | 4 440 | 912 | 1 680 |
| 4 | 4 810 | 988 | 1 820 |
| 5 | 5 180 | 1 064 | 1 960 |
| 6 | 5 550 | 1 140 | 2 100 |
| 7 | 5 920 | 1 216 | 2 240 |
| 8 | 6 290 | 1 292 | 2 380 |
| 9 | 6 660 | 1 368 | 2 520 |
| 10 | 7 030 | 1 444 | 2 660 |
| 11 | 7 400 | 1 520 | 2 800 |
Pouvoirs stars

Contenu explosifEvery 4 seconds, the explosion damage of Mr. P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.

Chaises musicalesAll robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% higher damage.
Gadgets

Sonnette de tableMr. P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1480. Cooldown: 17 seconds.

Robo-porteur de renfortThe next attack will spawn a weak porter where the attack lands. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.4
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.3
- B5.4
- B5.2
- B5.2
- B5.1
- B5.3
- B5.3
- B5.3

Sirius
TierBTaux de victoire49.7%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 49.7%
- Taux de pick
- 1.4%
- Picks
- 98 175
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Ultra
- Classe
- Contrôle
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Zone réservéeS52.1%
BrawlballS50.5%
Hors-jeu 5c5A54.4%
Meilleures cartes
Voyage instantanéIdéale54.6%
C'est ouvert !Idéale54.4%
Stratégies parallèlesIdéale53.1%
Triple dribbleBonne51.6%
FlipperBonne51.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Sirius dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 800
- Attaque
- 1 200 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 600 |
| 2 | 3 740 | 660 |
| 3 | 4 080 | 720 |
| 4 | 4 420 | 780 |
| 5 | 4 760 | 840 |
| 6 | 5 100 | 900 |
| 7 | 5 440 | 960 |
| 8 | 5 780 | 1 020 |
| 9 | 6 120 | 1 080 |
| 10 | 6 460 | 1 140 |
| 11 | 6 800 | 1 200 |
Pouvoirs stars

Hérauts du crépusculeShadows have +15% movement speed.

Sombre starrEach hit with a Shadow Strike counts as 2 to collect Brawler Shadows, instead of 1.
Gadgets

Une starr est néeSirius fires a projectile that summons a Shadow on hit, also slowing the hit target by 20% for 2 sec. Cooldown: 20 seconds.

Maître des ombresSummoned Shadows return to Sirius, who heals them for 25% of their health. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.4
- B5.4
- A5.5
- A5.5
- B5.4
- A5.5
- A5.5
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A6.3
- A6.6
- A7

Trunk
TierBTaux de victoire50.3%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 16 996
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hockey BrawlS59.2%
Survivant soloS46.8%
Basket BrawlA54.9%
Meilleures cartes
Stratégies parallèlesIdéale54.1%
FlipperBonne54.7%
Duel de scarabéesBonne51.2%
C'est ouvert !Bonne51.2%
BruissementsBonne50.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Trunk dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 400
- Attaque
- 2 800 Dégâts au bord
- Super
- 300 Dégâts continus
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 3.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 400 | 150 |
| 2 | 5 720 | 1 540 | 165 |
| 3 | 6 240 | 1 680 | 180 |
| 4 | 6 760 | 1 820 | 195 |
| 5 | 7 280 | 1 960 | 210 |
| 6 | 7 800 | 2 100 | 225 |
| 7 | 8 320 | 2 240 | 240 |
| 8 | 8 840 | 2 380 | 255 |
| 9 | 9 360 | 2 520 | 270 |
| 10 | 9 880 | 2 660 | 285 |
| 11 | 10 400 | 2 800 | 300 |
Pouvoirs stars

Seigneur des fourmisAnts also reduce the damage of enemies by 15%.

Colonie d'exploreusesAnts reveal hidden enemies.
Gadgets

Pour la reine !Trunk instantly spreads ants in a large area. Cooldown: 7 seconds.

Fourmis ouvrièresTrunk heals from the first source of damage taken for the next 2 secs. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.4
- B5.4
- B5.5
- A5.5
- A5.5
- A5.5
- B5.4
- B5.4
- A5.5
- A5.6
- A6.1
- A6.7
- A6.7
- A6.5

Colt
TierBTaux de victoire48.8%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 48.8%
- Taux de pick
- 2.4%
- Picks
- 170 448
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Rare
- Classe
- Dégâts bruts
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageS51.1%
Basket BrawlA49.9%
Hors-jeuB47.4%
Meilleures cartes
Pont au loinIdéale54.7%
Canyon boum-boumBonne51.3%
Nouveaux horizonsBonne51.0%
Zone sécuriséeBonne49.3%
Spirale infernale48.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Colt dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 200
- Attaque
- 720 Dégâts par balle
- Super
- 640 Dégâts par balle
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 360 | 320 |
| 2 | 3 410 | 396 | 352 |
| 3 | 3 720 | 432 | 384 |
| 4 | 4 030 | 468 | 416 |
| 5 | 4 340 | 504 | 448 |
| 6 | 4 650 | 540 | 480 |
| 7 | 4 960 | 576 | 512 |
| 8 | 5 270 | 612 | 544 |
| 9 | 5 580 | 648 | 576 |
| 10 | 5 890 | 684 | 608 |
| 11 | 6 200 | 720 | 640 |
Pouvoirs stars

Bottes neuvesColt's movement speed is increased by 13%.

Spécial magnumColt's attack range and bullet speed are increased by 11%.
Gadgets

Chargeur automatiqueColt fires two quick shots that slow targets. Deals 640 damage. Cooldown: 15 seconds.

Balle d'argentColt fires a bullet that destroys the environment and pierces Brawlers. Deals 1200 damage. Consumes ammo. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B4.8
- A6.1
- A6.1
- A6.1

Griff
TierBTaux de victoire48.1%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 48.1%
- Taux de pick
- 3.5%
- Picks
- 253 498
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Contrôle
Tier B, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S57.7%
Zone réservéeS50.3%
Basket BrawlA49.2%
Meilleures cartes
Dans l'espace liminaireIdéale54.4%
Cercle de feuBonne53.0%
Duel de scarabéesBonne50.4%
BruissementsBonne49.5%
C'est chaud patateBonne48.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Griff dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 560 Dégâts
- Super
- 1 440 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 280 | 720 |
| 2 | 4 070 | 308 | 792 |
| 3 | 4 440 | 336 | 864 |
| 4 | 4 810 | 364 | 936 |
| 5 | 5 180 | 392 | 1 008 |
| 6 | 5 550 | 420 | 1 080 |
| 7 | 5 920 | 448 | 1 152 |
| 8 | 6 290 | 476 | 1 224 |
| 9 | 6 660 | 504 | 1 296 |
| 10 | 7 030 | 532 | 1 368 |
| 11 | 7 400 | 560 | 1 440 |
Pouvoirs stars

PourboireGriff gains a slightly wider attack and adds another row of coins to the coin toss.

Commerce fructueuxEvery 2 seconds, Griff regains up to 15% of his missing health.
Gadgets

TirelireGriff throws a firecracker-filled piggy bank that explodes after a short delay, destroying obstacles and dealing 1600 damage to opponents within range. Cooldown: 20 seconds.

Porte-monnaieGriff throws a shower of coins at the target area, dealing 600 damage per second to opponents inside. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- A5.5
- A5.5
- B5.2
- B5.4
- B5.5
- B5.4

Starr Nova
TierBTaux de victoire49.8%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 49.8%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 39 484
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 15
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S57.2%
Survivant duoS45.0%
Brawl arenaA55.4%
Meilleures cartes
Dans l'espace liminaireIdéale56.2%
Arcade rustiqueIdéale55.9%
Cercle de feuIdéale55.6%
Duel de scarabéesIdéale55.5%
Zone très sécuriséeBonne60.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Starr Nova dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 960 Dégâts
- Super
- 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 5.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 480 | 300 |
| 2 | 4 070 | 528 | 330 |
| 3 | 4 440 | 576 | 360 |
| 4 | 4 810 | 624 | 390 |
| 5 | 5 180 | 672 | 420 |
| 6 | 5 550 | 720 | 450 |
| 7 | 5 920 | 768 | 480 |
| 8 | 6 290 | 816 | 510 |
| 9 | 6 660 | 864 | 540 |
| 10 | 7 030 | 912 | 570 |
| 11 | 7 400 | 960 | 600 |
Pouvoirs stars

Niveau de puissance : maximumHitting an enemy Brawler while transformed increases your damage by 4% to a maximum of 20%.

Technique starr mystiqueStarr Nova's main attack also heals teammates for 384, charging her Super based on healing.
Gadgets

Magical lévitationStarr Nova deploys an anti-gravity device, allowing teammates to float inside of the area! Cooldown: 20 seconds.

Starr de justice et d'amitiéStarr Nova fires an energy ball that damages enemies and heals teammates for 1600. This energy ball can also be teleported to before it hits a target! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5
- B5.3
- B5.2
- B5.1

Surge
TierBTaux de victoire49.1%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 49.1%
- Taux de pick
- 1.8%
- Picks
- 126 963
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Dégâts bruts
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Razzia de gemmesS51.0%
Zone réservéeA49.6%
BrawlballA48.3%
Meilleures cartes
Arcade rustiqueBonne54.7%
Dans l'espace liminaireBonne52.0%
Fort de gemmesBonne51.3%
Tunnel de mineBonne51.1%
BruissementsBonne50.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Surge dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 600
- Attaque
- 2 360 Dégâts
- Super
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 705
- Portée
- 6.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Les chiffres correspondent au premier stade. En match, ce brawler s'améliore et ses statistiques augmentent.
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 180 | 1 000 |
| 2 | 3 630 | 1 298 | 1 100 |
| 3 | 3 960 | 1 416 | 1 200 |
| 4 | 4 290 | 1 534 | 1 300 |
| 5 | 4 620 | 1 652 | 1 400 |
| 6 | 4 950 | 1 770 | 1 500 |
| 7 | 5 280 | 1 888 | 1 600 |
| 8 | 5 610 | 2 006 | 1 700 |
| 9 | 5 940 | 2 124 | 1 800 |
| 10 | 6 270 | 2 242 | 1 900 |
| 11 | 6 600 | 2 360 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Effet maximumSurge's Main Attack now bounces off walls.

À servir glacéSurge always spawns with a full Super Charge.
Gadgets

Rush d'énergieSurge's power surges! Increase Super charge rate by 30% for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

Bouclier surpuissantWithin the next 2 seconds, Surge consumes 50% of the damage of the next incoming hit and uses the energy to reload 1 ammo. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B4.6
- B5
- B5.1
- B5

Glowy
TierBTaux de victoire50.0%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 10 335
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageS53.7%
Chasse ouverteA57.2%
Brawlball 5c5A54.6%
Meilleures cartes
Dans l'espace liminaireBonne55.4%
Cercle de feuBonne54.0%
Nouveaux horizonsBonne53.3%
Ravin du bras d'orBonne52.7%
À découvertBonne51.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Glowy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 800
- Attaque
- 560 Dégâts
- Super
- 1 500 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 7.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 280 | 750 |
| 2 | 4 290 | 308 | 825 |
| 3 | 4 680 | 336 | 900 |
| 4 | 5 070 | 364 | 975 |
| 5 | 5 460 | 392 | 1 050 |
| 6 | 5 850 | 420 | 1 125 |
| 7 | 6 240 | 448 | 1 200 |
| 8 | 6 630 | 476 | 1 275 |
| 9 | 7 020 | 504 | 1 350 |
| 10 | 7 410 | 532 | 1 425 |
| 11 | 7 800 | 560 | 1 500 |
Pouvoirs stars

Écosystème symbiotiqueIf Glowy is tethered to an enemy and teammate at the same time, it will reduce enemy damage by 20% and increase the teammates damage by 20%.

ParasitismeTethering to an enemy also heals Glowy for 50% of the damage dealt.
Gadgets

Sauveur visqueuxGlowy dashes in a target direction, healing himself and teammates 2500 HP on arrival. Cooldown: 17 seconds.

Plus de lumens !Glowy supercharges his glowbeam tethers, doubling damage/healing for 2.5 secs. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.3
- A5.4
- B5.3
- B5.3
- B5.4
- B5.3
- B5.2
- B5.1
- B5.2
- B5.3
- B5.4

Kaze
TierBTaux de victoire49.7%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 49.7%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 39 666
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Ultra
- Classe
- Assassinat
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S61.4%
PrimeS51.6%
Basket BrawlA55.5%
Meilleures cartes
Saison sècheIdéale52.8%
Zone très sécuriséeBonne52.7%
Étoile filanteBonne51.7%
Canyon boum-boumBonne51.6%
Cachette secrèteBonne51.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kaze dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Colette54.0%
Colt52.3%
A.R.K.A.D.55.9%
Nori56.4%
Belle52.9%
Adversaires les plus difficiles
Colette44.9%
Nori43.6%
Billie36.1%
Melody44.1%
A.R.K.A.D.45.5%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 200
- Attaque
- 1 500 Dégâts
- Super
- 1 300 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 2.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 750 | 650 |
| 2 | 4 510 | 825 | 715 |
| 3 | 4 920 | 900 | 780 |
| 4 | 5 330 | 975 | 845 |
| 5 | 5 740 | 1 050 | 910 |
| 6 | 6 150 | 1 125 | 975 |
| 7 | 6 560 | 1 200 | 1 040 |
| 8 | 6 970 | 1 275 | 1 105 |
| 9 | 7 380 | 1 350 | 1 170 |
| 10 | 7 790 | 1 425 | 1 235 |
| 11 | 8 200 | 1 500 | 1 300 |
Pouvoirs stars

Techniques avancéesHitting an enemy in a Strike Spot also slows them by 30% for 2.5 sec.

Pourboire inclusRemoves 34% ammo from brawlers initially caught in the Fan Storm.
Gadgets

ProfessionnalismeSwitch to Ninja Aspect and gain 30% Movement Speed for 2.5 sec. Cooldown: 6 seconds.

HensojutsuSwitch to Ninja Aspect and gain short invisibility. Cooldown: 6 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.3
- B5.1
- A5.9
- A5.9
- A5.8

Mico
TierBTaux de victoire49.7%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 49.7%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 43 284
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant trioS55.3%
BraquageS50.8%
Survivant duoS46.1%
Meilleures cartes
Arrêt au standIdéale54.7%
Pont au loinIdéale51.4%
Canyon boum-boumBonne51.8%
Ravin du bras d'orBonne51.5%
Zone sécuriséeBonne51.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mico dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 2 280 Dégâts
- Super
- 2 380 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 4 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 140 | 1 190 |
| 2 | 3 850 | 1 254 | 1 309 |
| 3 | 4 200 | 1 368 | 1 428 |
| 4 | 4 550 | 1 482 | 1 547 |
| 5 | 4 900 | 1 596 | 1 666 |
| 6 | 5 250 | 1 710 | 1 785 |
| 7 | 5 600 | 1 824 | 1 904 |
| 8 | 5 950 | 1 938 | 2 023 |
| 9 | 6 300 | 2 052 | 2 142 |
| 10 | 6 650 | 2 166 | 2 261 |
| 11 | 7 000 | 2 280 | 2 380 |
Pouvoirs stars

SingerieEvery 5 seconds, Mico's basic attack steals ammo from his enemies after hitting them.

Grosses mandalesMico deals 100% extra damage against non-Brawlers.
Gadgets

Cri assommantMico lets out a deafening scream towards the nearest enemy dealing 570 damage and slowing enemies down for 2 seconds on hit. Cooldown: 15 seconds.

PrestoMico's next jump has 34% longer range. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.3
- B5.2
- B5.2
- B5.1
- B5.3
- B5.3
- B4.9
- B5.8
- B5.6
- B5.5

Mina
TierBTaux de victoire49.2%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de pick
- 1.4%
- Picks
- 101 070
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hockey BrawlS58.1%
PrimeS50.3%
Hors-jeu 5c5A58.0%
Meilleures cartes
Cercle de feuIdéale54.7%
Arcade rustiqueBonne54.2%
Dans l'espace liminaireBonne52.4%
Duel de scarabéesBonne51.7%
C'est ouvert !Bonne51.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mina dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 200
- Attaque
- 1 600 Dégâts
- Super
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 8 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 800 | 1 000 |
| 2 | 3 960 | 880 | 1 100 |
| 3 | 4 320 | 960 | 1 200 |
| 4 | 4 680 | 1 040 | 1 300 |
| 5 | 5 040 | 1 120 | 1 400 |
| 6 | 5 400 | 1 200 | 1 500 |
| 7 | 5 760 | 1 280 | 1 600 |
| 8 | 6 120 | 1 360 | 1 700 |
| 9 | 6 480 | 1 440 | 1 800 |
| 10 | 6 840 | 1 520 | 1 900 |
| 11 | 7 200 | 1 600 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Bim bam boumMina's combo Attack 3 also heals for 50% of damage done.

Move renversantMina's Super also roots enemies on the spot.
Gadgets

ÉolienneCreates a wall of wind that blocks projectiles for 1 secs. Cooldown: 22 seconds.

Capo-quoi ?Mina's next Super recharges instantly if it hits. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.2
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.4
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.2
- B5.5
- B5.5
- B5.5

Spike
TierBTaux de victoire49.4%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 49.4%
- Taux de pick
- 1.1%
- Picks
- 75 891
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 13
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Dégâts bruts
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BrawlballS51.0%
Brawl arenaA50.6%
Razzia de gemmesA50.5%
Meilleures cartes
Champs sournoisBonne52.0%
Tunnel de mineBonne51.9%
Milieu de scèneBonne51.7%
Duel de scarabéesBonne51.3%
Sources abondantesBonne51.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Spike dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 1 080 Dégâts par épine
- Super
- 800 Dégâts par seconde
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 540 | 400 |
| 2 | 3 300 | 594 | 440 |
| 3 | 3 600 | 648 | 480 |
| 4 | 3 900 | 702 | 520 |
| 5 | 4 200 | 756 | 560 |
| 6 | 4 500 | 810 | 600 |
| 7 | 4 800 | 864 | 640 |
| 8 | 5 100 | 918 | 680 |
| 9 | 5 400 | 972 | 720 |
| 10 | 5 700 | 1 026 | 760 |
| 11 | 6 000 | 1 080 | 800 |
Pouvoirs stars

FertilisantSuper heals for 75% of damage dealt.

Balle courbeSpikes from the cactus grenade fly in a curving motion, making it easier to hit targets.
Gadgets

Pique-épineSpike aims and fires a wave of needles that deal 1000 damage. Cooldown: 17 seconds.

Cactus en potSpike throws a large cactus with 3500 health to give cover to teammates. If destroyed, the cactus bursts, and all nearby teammates recover 1800 health. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.1
- B5
- B5
- B5
- B5
- B4.9
- B4.8
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9

Belle
TierBTaux de victoire49.3%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 49.3%
- Taux de pick
- 0.9%
- Picks
- 67 878
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S57.8%
Chasse ouverte 5c5S55.3%
PrimeS51.1%
Meilleures cartes
Cachette secrèteIdéale52.2%
Arcade rustiqueBonne52.1%
Étoile filanteBonne51.3%
Saison sècheBonne50.4%
À découvertBonne49.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Belle dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 800
- Attaque
- 2 280 Dégâts
- Super
- 1 100 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 900 | 1 140 | 550 |
| 2 | 3 190 | 1 254 | 605 |
| 3 | 3 480 | 1 368 | 660 |
| 4 | 3 770 | 1 482 | 715 |
| 5 | 4 060 | 1 596 | 770 |
| 6 | 4 350 | 1 710 | 825 |
| 7 | 4 640 | 1 824 | 880 |
| 8 | 4 930 | 1 938 | 935 |
| 9 | 5 220 | 2 052 | 990 |
| 10 | 5 510 | 2 166 | 1 045 |
| 11 | 5 800 | 2 280 | 1 100 |
Pouvoirs stars

Charge positiveBelle gains a 20% shield whenever her Electro-Bolts hit a target.

À platGetting marked by Belle's Super prevents the target from reloading for 5 seconds.
Gadgets

Œuf explosifBelle places a trap on the ground that will explode when triggered by an opponent. The trap deals 624 damage, and slows down anyone within its blast radius for 3 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Générateur magnétiqueBelle's next Electro-Bolt bounces from walls. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.1
- B5.1
- B5.2
- B5.2
- B5.1
- B5.2
- B5.2
- B5.1
- B5.2
- B5.2
- B4.8
- B5.3
- B5.3
- B5.2

Damian
TierBTaux de victoire49.6%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 14 829
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 11
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlS57.0%
Razzia de gemmesS52.3%
Survivant soloS47.1%
Meilleures cartes
Mine hard-rockBonne54.2%
Fort de gemmesBonne52.5%
Duel de scarabéesBonne52.0%
Triple dribbleBonne51.9%
BruissementsBonne51.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Damian dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 11 200
- Attaque
- 1 400 Dégâts
- Super
- 800 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 2.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 600 | 700 | 400 |
| 2 | 6 160 | 770 | 440 |
| 3 | 6 720 | 840 | 480 |
| 4 | 7 280 | 910 | 520 |
| 5 | 7 840 | 980 | 560 |
| 6 | 8 400 | 1 050 | 600 |
| 7 | 8 960 | 1 120 | 640 |
| 8 | 9 520 | 1 190 | 680 |
| 9 | 10 080 | 1 260 | 720 |
| 10 | 10 640 | 1 330 | 760 |
| 11 | 11 200 | 1 400 | 800 |
Pouvoirs stars

SplatKnocking a target onto a wall stuns them for 0.5 sec.

Baffle ou baffeDamian has a flaming fist during his Super, which burns enemies.
Gadgets

Chœurs en cœurDamian throws his microphone to a target location. The first teammate to pick it up is healed for 3200 health. Cooldown: 15 seconds.

Mur de sonDamian summons a temporary wall of indestructible amps! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.1
- B5
- B5
- B5
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.2
- B5.2
- B5.1
- B5.3
- B5.6
- B5.5
- B5.4

Eve
TierBTaux de victoire49.6%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 24 803
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S64.5%
Brawl arenaS58.1%
Survivant trioS55.6%
Meilleures cartes
Pont au loinIdéale52.9%
Zone très sécuriséeBonne54.5%
Canyon boum-boumBonne50.8%
À découvertBonne50.7%
Sources abondantesBonne49.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Eve dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 200
- Attaque
- 800 Dégâts du gros œuf
- Super
- 3 400 Santé des larves
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 400 | 1 700 |
| 2 | 3 410 | 440 | 1 870 |
| 3 | 3 720 | 480 | 2 040 |
| 4 | 4 030 | 520 | 2 210 |
| 5 | 4 340 | 560 | 2 380 |
| 6 | 4 650 | 600 | 2 550 |
| 7 | 4 960 | 640 | 2 720 |
| 8 | 5 270 | 680 | 2 890 |
| 9 | 5 580 | 720 | 3 060 |
| 10 | 5 890 | 760 | 3 230 |
| 11 | 6 200 | 800 | 3 400 |
Pouvoirs stars

Désordre naturelReverses the order of the eggs shot by her egg shooter.

Surprise !Every 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling.
Gadgets

PropulseurEve jumps away and leaves behind a hatchling. Cooldown: 17 seconds.

Amour maternelHatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.4
- B5.3
- B5.4
- A5.4
- A5.9
- A6
- A6

Kenji
TierBTaux de victoire49.6%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 29 206
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 11
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Assassinat
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5A55.4%
Hors-jeu 5c5A55.0%
Zone réservéeA51.3%
Meilleures cartes
Cercle de feuIdéale53.3%
Duel de scarabéesIdéale53.3%
Arcade rustiqueBonne55.9%
C'est ouvert !Bonne53.6%
Spirale infernaleBonne52.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kenji dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 000
- Attaque
- 1 500 Dégâts d'Uchi
- Super
- 2 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 2.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 750 | 1 300 |
| 2 | 4 400 | 825 | 1 430 |
| 3 | 4 800 | 900 | 1 560 |
| 4 | 5 200 | 975 | 1 690 |
| 5 | 5 600 | 1 050 | 1 820 |
| 6 | 6 000 | 1 125 | 1 950 |
| 7 | 6 400 | 1 200 | 2 080 |
| 8 | 6 800 | 1 275 | 2 210 |
| 9 | 7 200 | 1 350 | 2 340 |
| 10 | 7 600 | 1 425 | 2 470 |
| 11 | 8 000 | 1 500 | 2 600 |
Pouvoirs stars

Art du slashimiSlashimi's slices have 30% longer range.

Némésis du nigiriAfter avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.
Gadgets

Uchi au dashiKenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Soins à l'hosomakiKenji instantly heals 50% of the damage taken over the last 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.1
- B5.2
- B4.9
- B5.3
- B5.3
- B5.2

Bartaba
TierBTaux de victoire49.3%
- Tier
- B4.9 sur 10
- Taux de victoire
- 49.3%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 24 935
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Rare
- Classe
- Artillerie
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BrawlballA51.0%
Zone réservéeA50.4%
Brawl arenaB46.4%
Meilleures cartes
C'est ouvert !Bonne53.1%
Duel de scarabéesBonne52.7%
Arrêt au standBonne51.8%
Triple dribbleBonne51.8%
FlipperBonne51.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bartaba dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 400
- Attaque
- 1 600 Dégâts par seconde
- Super
- 1 600 Dégâts par seconde
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 700 | 800 | 800 |
| 2 | 2 970 | 880 | 880 |
| 3 | 3 240 | 960 | 960 |
| 4 | 3 510 | 1 040 | 1 040 |
| 5 | 3 780 | 1 120 | 1 120 |
| 6 | 4 050 | 1 200 | 1 200 |
| 7 | 4 320 | 1 280 | 1 280 |
| 8 | 4 590 | 1 360 | 1 360 |
| 9 | 4 860 | 1 440 | 1 440 |
| 10 | 5 130 | 1 520 | 1 520 |
| 11 | 5 400 | 1 600 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Usage médicalBarley regains 540 health from each attack.

Bien arroséAdds +200 damage per second to Barley's attack.
Gadgets

Sirop gluantBarley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it. Cooldown: 18 seconds.

Tisane réconfortanteBarley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 810 health per second. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.9
- B4.9
- B4.8
- B4.9
- B4.9
- B4.8
- B4.8
- B4.8
- B4.7
- B4.7
- B4.3
- B4.7
- B4.7
- B4.8

Chuck
TierBTaux de victoire49.2%
- Tier
- B4.9 sur 10
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 28 828
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hockey BrawlS+65.2%
Zone réservéeS54.4%
Chasse ouverte 5c5A50.7%
Meilleures cartes
Stratégies parallèlesIdéale56.6%
C'est ouvert !Idéale55.8%
Cercle de feuIdéale54.1%
Zone très sécuriséeBonne53.8%
Duel de scarabéesBonne53.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Chuck dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 800
- Attaque
- 1 080 Dégâts
- Super
- 1 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 6 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 400 | 540 | 800 |
| 2 | 4 840 | 594 | 880 |
| 3 | 5 280 | 648 | 960 |
| 4 | 5 720 | 702 | 1 040 |
| 5 | 6 160 | 756 | 1 120 |
| 6 | 6 600 | 810 | 1 200 |
| 7 | 7 040 | 864 | 1 280 |
| 8 | 7 480 | 918 | 1 360 |
| 9 | 7 920 | 972 | 1 440 |
| 10 | 8 360 | 1 026 | 1 520 |
| 11 | 8 800 | 1 080 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Prochain arrêtPlacing a Pole slows 30% any hit enemy for 2 sec.

P'tits trousDashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.
Gadgets

Remise sur railsChuck removes the nearest post and charges 50% of his Super. Cooldown: 10 seconds.

Train fantômeChuck's next Super can go through walls for 8 seconds! Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.9
- B4.8
- B4.8
- B4.8
- B4.7
- B4.8
- B4.8
- B4.7
- B4.7
- B4.7
- B4.5
- B4.8
- B4.9
- B4.7

Finx
TierBTaux de victoire49.3%
- Tier
- B4.9 sur 10
- Taux de victoire
- 49.3%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 11 143
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hockey BrawlS60.3%
Basket BrawlA56.2%
Survivant trioA52.4%
Meilleures cartes
Cercle de feuIdéale53.7%
Canyon boum-boumIdéale52.4%
Dans l'espace liminaireBonne52.2%
Étoile filante52.5%
Duel de scarabées49.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Finx dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 1 800 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 900 |
| 2 | 4 070 | 990 |
| 3 | 4 440 | 1 080 |
| 4 | 4 810 | 1 170 |
| 5 | 5 180 | 1 260 |
| 6 | 5 550 | 1 350 |
| 7 | 5 920 | 1 440 |
| 8 | 6 290 | 1 530 |
| 9 | 6 660 | 1 620 |
| 10 | 7 030 | 1 710 |
| 11 | 7 400 | 1 800 |
Pouvoirs stars

AnonbisFinx reduces the reload speed of any enemy Brawlers hit by his main attack by 25% for 3 seconds.

PanthéonesqueDamage dealt only from Finx's projectiles that are sped up by Time Warp, will increase the Super duration by 0.25 seconds each.
Gadgets

Retour vers le finxturFinx steps back in time, returning to the position and ammo he had 3 seconds ago. Cooldown: 18 seconds.

InterruptionFinx's next projectiles from his main attack freeze the enemies in time for 2 seconds, making them unable to take actions for the duration, but also making them immune to any damage. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.9
- B5
- B4.9
- B5
- B5
- B4.9
- B5
- B5
- B5.1
- B5.1
- B4.7
- B5.1
- B5.1
- B5.2

Draco
TierBTaux de victoire49.1%
- Tier
- B4.8 sur 10
- Taux de victoire
- 49.1%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 3 819
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Zone réservéeA52.0%
BraquageA49.6%
Razzia de gemmesB48.6%
Meilleures cartes
Cercle de feu57.1%
Zone sécurisée54.5%
Triple dribble54.0%
C'est ouvert !52.1%
Dans l'espace liminaire51.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Draco dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 11 200
- Attaque
- 1 400 Dégâts
- Super
- 140 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 4 cases
- Vitesse de rechargement
- 1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 600 | 700 | 70 |
| 2 | 6 160 | 770 | 77 |
| 3 | 6 720 | 840 | 84 |
| 4 | 7 280 | 910 | 91 |
| 5 | 7 840 | 980 | 98 |
| 6 | 8 400 | 1 050 | 105 |
| 7 | 8 960 | 1 120 | 112 |
| 8 | 9 520 | 1 190 | 119 |
| 9 | 10 080 | 1 260 | 126 |
| 10 | 10 640 | 1 330 | 133 |
| 11 | 11 200 | 1 400 | 140 |
Pouvoirs stars

RévélationEvery 5 seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5 seconds.

EffrénéDragon Solo now also heals for 2800 when activated.
Gadgets

UppercutThe next Lance Stab also throws enemies in the air for a short time. Cooldown: 11 seconds.

Dernier effortDraco can not fall under one health for 2 seconds. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.8
- B4.7
- B4.7
- B4.9
- B5
- B5
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.1
- A5.5
- B5.7
- B5.6
- B5.7

Rosa
TierBTaux de victoire49.2%
- Tier
- B4.8 sur 10
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 10 610
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Rare
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlS+56.2%
Survivant soloS47.8%
Hors-jeu 5c5A53.3%
Meilleures cartes
Milieu de scèneBonne54.5%
Voyage instantanéBonne51.6%
Fort de gemmesBonne51.4%
Champs sournoisBonne51.4%
BruissementsBonne51.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Rosa dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 800
- Attaque
- 1 000 Dégâts par coup de poing
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 3.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 5 400 | 500 |
| 2 | 5 940 | 550 |
| 3 | 6 480 | 600 |
| 4 | 7 020 | 650 |
| 5 | 7 560 | 700 |
| 6 | 8 100 | 750 |
| 7 | 8 640 | 800 |
| 8 | 9 180 | 850 |
| 9 | 9 720 | 900 |
| 10 | 10 260 | 950 |
| 11 | 10 800 | 1 000 |
Pouvoirs stars

Soin par les plantesRosa recovers 540 health per second when inside a bush.

Gants épineuxRosa's punches gain +300 damage during her Super.
Gadgets

Lampe solaireRosa fertilizes the ground around her and bushes instantly grow to provide great cover. Cooldown: 13 seconds.

Buissons hostilesAll opponents hiding in bushes take 300 damage and get slowed down for 3 seconds. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.8
- B4.8
- B4.8
- B4.8
- B4.8
- B4.9
- B5.2
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.5
- B5.8
- A6

Sam
TierBTaux de victoire49.0%
- Tier
- B4.7 sur 10
- Taux de victoire
- 49.0%
- Taux de pick
- <0.1%
- Picks
- 2 786
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Assassinat
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BrawlballS52.9%
Hors-jeu 5c5A58.5%
Hockey BrawlA54.6%
Meilleures cartes
Flipper62.2%
C'est chaud patate58.1%
C'est ouvert !56.4%
Bruissements55.2%
Ravin du bras d'or54.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Sam dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Griff46.5%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 11 400
- Attaque
- 1 600 Dégâts
- Super
- 2 800 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 3 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 700 | 800 | 1 400 |
| 2 | 6 270 | 880 | 1 540 |
| 3 | 6 840 | 960 | 1 680 |
| 4 | 7 410 | 1 040 | 1 820 |
| 5 | 7 980 | 1 120 | 1 960 |
| 6 | 8 550 | 1 200 | 2 100 |
| 7 | 9 120 | 1 280 | 2 240 |
| 8 | 9 690 | 1 360 | 2 380 |
| 9 | 10 260 | 1 440 | 2 520 |
| 10 | 10 830 | 1 520 | 2 660 |
| 11 | 11 400 | 1 600 | 2 800 |
Pouvoirs stars

RobustesseUpon recalling his Knuckle Busters, Sam instantly recovers 20% of his missing health.

Chargement à distanceWhile the Knuckle Busters are on the ground and near enemies, they will charge up Sam's Super.
Gadgets

Champ magnétiqueWhile the Knuckle Busters are on the ground, Sam can activate them to pull in nearby enemies. Cooldown: 17 seconds.

Répulsion électriqueUpon landing on the ground, Sam's next deployed Knuckle Busters releases an electric pulse that knocks back enemies. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.7
- B4.7
- C4.4
- B4.6
- C4.5
- B4.9
- B5
- B5.1
- B5
- B5.3
- A5.5
- B5.7
- A5.9
- A5.9

Buster
TierBTaux de victoire48.8%
- Tier
- B4.6 sur 10
- Taux de victoire
- 48.8%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 10 782
- Combats classés
- 1 201 732
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5A57.7%
Hockey BrawlA56.8%
Survivant trioA54.9%
Meilleures cartes
Phénix flamboyantIdéale53.0%
Milieu de scèneBonne54.3%
Ravin du bras d'orBonne50.1%
Dans l'espace liminaire61.2%
Champs sournois52.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Buster dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 000
- Attaque
- 2 760 Dégâts
- Super
- 1 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 5.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 380 | 800 |
| 2 | 5 500 | 1 518 | 880 |
| 3 | 6 000 | 1 656 | 960 |
| 4 | 6 500 | 1 794 | 1 040 |
| 5 | 7 000 | 1 932 | 1 120 |
| 6 | 7 500 | 2 070 | 1 200 |
| 7 | 8 000 | 2 208 | 1 280 |
| 8 | 8 500 | 2 346 | 1 360 |
| 9 | 9 000 | 2 484 | 1 440 |
| 10 | 9 500 | 2 622 | 1 520 |
| 11 | 10 000 | 2 760 | 1 600 |
Pouvoirs stars

BlockbusterBuster's Lens Flare deals 20% more damage for each ally in his Super charge area.

Gilet pare-ballesWhile Montage is active Buster takes 10% less damage and is immune to knockbacks, slows and stuns.
Gadgets

Ceinture de sécuritéBuster heals himself and all nearby allies for 1200 health for each ally in his Super charge area. Cooldown: 16 seconds.

RalentiBuster's next Lens Flare pulls enemies towards him. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.6
- B4.7
- B4.7
- B4.6
- B4.7
- B4.7
- B4.7
- B4.7
- B4.9
- B4.7
- B4.3
- B4.6
- B4.7
- B4.7

Béa
TierBTaux de victoire48.5%
- Tier
- B4.5 sur 10
- Taux de victoire
- 48.5%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 26 379
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverteS58.5%
Brawlball 5c5S56.7%
Hockey BrawlA53.3%
Meilleures cartes
Zone très sécuriséeBonne60.4%
FlipperBonne55.6%
Dans l'espace liminaireBonne54.1%
Cercle de feuBonne52.6%
Duel de scarabéesBonne51.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Béa dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 600
- Attaque
- 1 600 Dégâts
- Super
- 260 Dégâts par drone
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.9 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 800 | 130 |
| 2 | 3 080 | 880 | 143 |
| 3 | 3 360 | 960 | 156 |
| 4 | 3 640 | 1 040 | 169 |
| 5 | 3 920 | 1 120 | 182 |
| 6 | 4 200 | 1 200 | 195 |
| 7 | 4 480 | 1 280 | 208 |
| 8 | 4 760 | 1 360 | 221 |
| 9 | 5 040 | 1 440 | 234 |
| 10 | 5 320 | 1 520 | 247 |
| 11 | 5 600 | 1 600 | 260 |
Pouvoirs stars

Recharge instantanéeInstantly Supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a Supercharged shot.

Rayon de mielBea receives a 30% shield while Big Sting is Supercharged.
Gadgets

Gelée pas très royaleBea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it. Cooldown: 20 seconds.

Ruche enragéeBea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage). Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- B4.5
- C4.5
- B4.5
- C4.4
- C4.4
- C4.5
- C4.5
- C4.5
- C4.5
- C4.5
- C3.6
- C3.8
- C3.9
- C3.8

Léon
TierCTaux de victoire48.4%
- Tier
- C4.5 sur 10
- Taux de victoire
- 48.4%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 41 401
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Assassinat
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaA52.8%
PrimeA50.8%
Survivant duoA40.1%
Meilleures cartes
Cachette secrèteIdéale52.2%
Spirale infernaleBonne55.5%
Étoile filanteBonne51.1%
Nouveaux horizonsBonne50.7%
Dans l'espace liminaire54.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Léon dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 600
- Attaque
- 960 Dégâts par lame à courte portée
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 9.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.9 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 480 |
| 2 | 3 630 | 528 |
| 3 | 3 960 | 576 |
| 4 | 4 290 | 624 |
| 5 | 4 620 | 672 |
| 6 | 4 950 | 720 |
| 7 | 5 280 | 768 |
| 8 | 5 610 | 816 |
| 9 | 5 940 | 864 |
| 10 | 6 270 | 912 |
| 11 | 6 600 | 960 |
Pouvoirs stars

Fumée sans feuWhen Leon is not visible, he gains a 30% movement speed for the duration of his invisibility.

Invisi-soinsLeon recovers 1320 health per second while his Super is active.
Gadgets

Projecteur d'hologrammeLeon creates an illusion of himself to confuse his enemies. The clone attacks enemies dealing minor damage. Cooldown: 13 seconds.

Sucette masquéeLeon creates a stealthy area for his team to hide in. The lollipop slowly loses its health over time. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.5
- C4.5
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.3
- C4.3
- C4.4
- C3.2
- C3.6
- C3.6
- C3.7

Moe
TierCTaux de victoire48.4%
- Tier
- C4.5 sur 10
- Taux de victoire
- 48.4%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 25 813
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5A57.4%
Razzia de gemmesA49.2%
Survivant duoA42.3%
Meilleures cartes
Dans l'espace liminaireBonne52.5%
Tunnel de mineBonne49.9%
Champs sournoisBonne49.8%
BruissementsBonne49.2%
Zone sécurisée51.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Moe dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 200
- Attaque
- 1 000 Dégâts
- Super
- 1 200 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 | 600 |
| 2 | 3 960 | 550 | 660 |
| 3 | 4 320 | 600 | 720 |
| 4 | 4 680 | 650 | 780 |
| 5 | 5 040 | 700 | 840 |
| 6 | 5 400 | 750 | 900 |
| 7 | 5 760 | 800 | 960 |
| 8 | 6 120 | 850 | 1 020 |
| 9 | 6 480 | 900 | 1 080 |
| 10 | 6 840 | 950 | 1 140 |
| 11 | 7 200 | 1 000 | 1 200 |
Pouvoirs stars

RicochetsMoe's basic attacks bounce one more time. The range of the attack remains the same.

Excès de vitesseMoe's Driller has 25% increased travel speed.
Gadgets

TrouvaillesMoe digs up some 'borrowed' goods, increasing his Super charge rate by 50% for 5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

Attaque en ratMoe dashes a short distance in his Driller, destroying walls and knocking back Brawlers in the process. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.5
- B4.6
- C4.5
- C4.5
- C4.5
- C4.5
- C4.4
- C4.4
- C4.5
- C4.5
- C4
- C4.3
- C4.3
- C4.2

Charlie
TierCTaux de victoire48.3%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.3%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 17 306
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawlball 5c5S65.0%
Basket BrawlS58.3%
Chasse ouverteA59.7%
Meilleures cartes
Tunnel de mineBonne52.7%
Arcade rustiqueBonne51.8%
BruissementsBonne51.7%
À découvertBonne51.7%
Cachette secrèteBonne51.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Charlie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 1 600 Dégâts
- Super
- 8 400 Santé du cocon
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 800 | 4 200 |
| 2 | 4 070 | 880 | 4 620 |
| 3 | 4 440 | 960 | 5 040 |
| 4 | 4 810 | 1 040 | 5 460 |
| 5 | 5 180 | 1 120 | 5 880 |
| 6 | 5 550 | 1 200 | 6 300 |
| 7 | 5 920 | 1 280 | 6 720 |
| 8 | 6 290 | 1 360 | 7 140 |
| 9 | 6 660 | 1 440 | 7 560 |
| 10 | 7 030 | 1 520 | 7 980 |
| 11 | 7 400 | 1 600 | 8 400 |
Pouvoirs stars

DigestifCocooned enemies lose 25% of their health while cocooned.

VisqueuxCocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.
Gadgets

AraignéesCharlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies. Cooldown: 20 seconds.

Bulle persoCharlie cocoons herself, healing 50% of her total health. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.4
- C4.5
- C4.4
- C4.5
- B4.5
- B4.6
- C4.5
- C4.5
- C4.5
- C4.5
- C3.8
- C3.9
- C4
- C4.1

Grom
TierCTaux de victoire48.2%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.2%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 21 780
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Épique
- Classe
- Artillerie
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeuS51.9%
Chasse ouverte 5c5A50.8%
Survivant trioB50.1%
Meilleures cartes
Phénix flamboyantIdéale53.4%
Rocher de la belleIdéale53.1%
Étoile filanteIdéale52.3%
Ravin du bras d'orBonne50.8%
À découvertBonne50.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Grom dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 2 080 Dégâts
- Super
- 3 200 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 040 | 1 600 |
| 2 | 3 300 | 1 144 | 1 760 |
| 3 | 3 600 | 1 248 | 1 920 |
| 4 | 3 900 | 1 352 | 2 080 |
| 5 | 4 200 | 1 456 | 2 240 |
| 6 | 4 500 | 1 560 | 2 400 |
| 7 | 4 800 | 1 664 | 2 560 |
| 8 | 5 100 | 1 768 | 2 720 |
| 9 | 5 400 | 1 872 | 2 880 |
| 10 | 5 700 | 1 976 | 3 040 |
| 11 | 6 000 | 2 080 | 3 200 |
Pouvoirs stars

PatrouillageWhen Grom's Super is fully charged, he gains +15% faster movement speed!

X-FactorThe split from Grom's main attack deals up to 35% extra damage at max distance.
Gadgets

Tour de gardeGrom ejects a Watchtower from his Grom Bomb that gives all allies sight into bushes over a large area. The watchtower slowly loses health over time. Cooldown: 20 seconds.

Chaîne de montageGrom's next attack fires 3 Buds in rapid succession. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.4
- C4.3
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C3.8
- C4.1
- C4
- C3.9

Pierce
TierCTaux de victoire47.1%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 47.1%
- Taux de pick
- 2.3%
- Picks
- 169 180
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Tir d'élite
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverteS63.4%
Hockey BrawlS59.2%
Hors-jeu 5c5S59.1%
Meilleures cartes
Spirale infernaleIdéale56.0%
Champs sournoisBonne52.1%
Étoile filanteBonne48.7%
Flipper49.4%
Triple dribble48.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pierce dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 1 900 Dégâts
- Super
- 2 800 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 3 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 950 | 1 400 |
| 2 | 3 300 | 1 045 | 1 540 |
| 3 | 3 600 | 1 140 | 1 680 |
| 4 | 3 900 | 1 235 | 1 820 |
| 5 | 4 200 | 1 330 | 1 960 |
| 6 | 4 500 | 1 425 | 2 100 |
| 7 | 4 800 | 1 520 | 2 240 |
| 8 | 5 100 | 1 615 | 2 380 |
| 9 | 5 400 | 1 710 | 2 520 |
| 10 | 5 700 | 1 805 | 2 660 |
| 11 | 6 000 | 1 900 | 2 800 |
Pouvoirs stars

Mission insubmersiblePierce's last ammo also slows enemies by 25%.

CanardageWhen collecting a shell, Pierce gains a short burst (15%) of movement speed.
Gadgets

Vagues de ballesReload 1 ammo and drop a shell next to Pierce. Cooldown: 22 seconds.

On ne Brawl que deux foisPierce will absorb all shells and gain 1200 shield for each one, while also pushing back nearby enemies. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.3
- C4.3
- C4.3
- C3.6
- C3.8
- C3.8
- C3.8

Poco
TierCTaux de victoire48.2%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.2%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 24 982
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Rare
- Classe
- Soutien
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Zone réservéeA50.9%
Brawl arenaA49.2%
Chasse ouverte 5c5A48.3%
Meilleures cartes
Cercle de feuIdéale54.0%
Arcade rustiqueBonne57.1%
Dans l'espace liminaireBonne53.7%
C'est ouvert !49.9%
Duel de scarabées49.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Poco dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 000
- Attaque
- 1 520 Dégâts
- Super
- 4 200 Soins
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 760 | 2 100 |
| 2 | 4 400 | 836 | 2 310 |
| 3 | 4 800 | 912 | 2 520 |
| 4 | 5 200 | 988 | 2 730 |
| 5 | 5 600 | 1 064 | 2 940 |
| 6 | 6 000 | 1 140 | 3 150 |
| 7 | 6 400 | 1 216 | 3 360 |
| 8 | 6 800 | 1 292 | 3 570 |
| 9 | 7 200 | 1 368 | 3 780 |
| 10 | 7 600 | 1 444 | 3 990 |
| 11 | 8 000 | 1 520 | 4 200 |
Pouvoirs stars

Da capoWhen Poco's attack hits friendly Brawlers they now heal for additional 800 health.

TintamarrePoco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.
Gadgets

DiapasonPoco and all nearby allies heal for 1400 health 3 times. Cooldown: 20 seconds.

Chant de protectionPoco creates a large AoE lasting 4 seconds that removes all adverse effects and grants them immunity while inside. Cooldown: 24 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.4
- C4.5
- B4.5
- B4.6
- B4.6
- C4.6
- B4.7
- B4.8
- B4.8
- B4.9
- B4.5
- B5
- B5.1
- B5.1

Émeri
TierCTaux de victoire48.4%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.4%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 8 386
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Contrôle
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaS+64.3%
Brawlball 5c5A55.6%
Basket BrawlA55.6%
Meilleures cartes
Duel de scarabéesBonne55.1%
Dans l'espace liminaireBonne53.3%
C'est ouvert !Bonne51.0%
Tunnel de mineBonne50.3%
Voyage instantanéBonne49.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Émeri dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 200
- Attaque
- 1 800 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 6 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 900 |
| 2 | 4 510 | 990 |
| 3 | 4 920 | 1 080 |
| 4 | 5 330 | 1 170 |
| 5 | 5 740 | 1 260 |
| 6 | 6 150 | 1 350 |
| 7 | 6 560 | 1 440 |
| 8 | 6 970 | 1 530 |
| 9 | 7 380 | 1 620 |
| 10 | 7 790 | 1 710 |
| 11 | 8 200 | 1 800 |
Pouvoirs stars

SablageSandstorm now also damages enemies for 216 damage per second.

Mistral soignantSandstorm now also heals friendly Brawlers for 410 health per second.
Gadgets

Stimulateur de sommeilSandy falls asleep for 1.5 seconds and his health is fully restored. Cooldown: 11 seconds.

Sable magiqueSandy's next attack lulls opponents to sleep for 1 second. They will however wake up from any damage. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.4
- C4.4
- C4.3
- C4.2
- C4.3
- C4.2
- C4.2
- C4.1
- C4.2
- C4.1
- C3.2
- C3.4
- C3.6
- C3.7

Tick
TierCTaux de victoire48.0%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.0%
- Taux de pick
- 0.8%
- Picks
- 54 769
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Artillerie
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant trioA51.5%
Hors-jeuA50.2%
PrimeA49.6%
Meilleures cartes
Phénix flamboyantBonne51.9%
Sources abondantesBonne51.2%
Mille-feuillesBonne51.0%
Triple dribbleBonne50.3%
Rocher de la belleBonne50.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Tick dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 4 800
- Attaque
- 1 360 Dégâts par mine
- Super
- 4 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 400 | 680 | 2 000 |
| 2 | 2 640 | 748 | 2 200 |
| 3 | 2 880 | 816 | 2 400 |
| 4 | 3 120 | 884 | 2 600 |
| 5 | 3 360 | 952 | 2 800 |
| 6 | 3 600 | 1 020 | 3 000 |
| 7 | 3 840 | 1 088 | 3 200 |
| 8 | 4 080 | 1 156 | 3 400 |
| 9 | 4 320 | 1 224 | 3 600 |
| 10 | 4 560 | 1 292 | 3 800 |
| 11 | 4 800 | 1 360 | 4 000 |
Pouvoirs stars

Bien huiléWhen Tick takes no damage and doesn't attack, he starts recovering health 2 seconds faster than normal.

Recharge automatickTick's reload time is 9% shorter.
Gadgets

Caisse de minesTick's next attack fires 6 mines. Cooldown: 15 seconds.

Explosif ultimeTick gains a 50% shield for 1 seconds. After that, it bursts out for 1360 damage. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.4
- C4.4
- C4.3
- C4.3
- C4.3
- C4.3
- C4.3
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C3.2
- C3.5
- C3.5
- C3.3

Pam
TierCTaux de victoire48.1%
- Tier
- C4.3 sur 10
- Taux de victoire
- 48.1%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 5 739
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Soutien
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5A51.7%
Zone réservéeA51.3%
Razzia de gemmesA50.1%
Meilleures cartes
Duel de scarabéesBonne57.1%
Cercle de feuBonne53.0%
Bruissements52.6%
Étoile filante51.4%
Fort de gemmes51.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pam dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 000
- Attaque
- 600 Dégâts par balle
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 300 |
| 2 | 5 500 | 330 |
| 3 | 6 000 | 360 |
| 4 | 6 500 | 390 |
| 5 | 7 000 | 420 |
| 6 | 7 500 | 450 |
| 7 | 8 000 | 480 |
| 8 | 8 500 | 510 |
| 9 | 9 000 | 540 |
| 10 | 9 500 | 570 |
| 11 | 10 000 | 600 |
Pouvoirs stars

Câlin magiqueWhenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 100 health.

Très gros câlinHealing turret now also damages enemies for 1000 damage per second.
Gadgets

Modulateur d'impulsionPam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 2000 health. Cooldown: 12 seconds.

Aimant à ferrailleEach hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawler's maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.3
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.3
- C4.3
- C4.4
- C4.4
- C4.5
- B4.4
- B4.8
- B5
- B5.1

Penny
TierCTaux de victoire47.8%
- Tier
- C4.3 sur 10
- Taux de victoire
- 47.8%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 52 807
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Contrôle
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant trioA52.9%
PrimeA50.3%
Chasse ouverte 5c5A49.0%
Meilleures cartes
Sources abondantesBonne52.6%
Mille-feuillesBonne51.1%
Saison sècheBonne51.0%
Zone sécuriséeBonne50.9%
Rocher de la belleBonne50.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Penny dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 1 960 Dégâts
- Super
- 2 400 Dégâts du canon
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 980 | 1 200 |
| 2 | 3 850 | 1 078 | 1 320 |
| 3 | 4 200 | 1 176 | 1 440 |
| 4 | 4 550 | 1 274 | 1 560 |
| 5 | 4 900 | 1 372 | 1 680 |
| 6 | 5 250 | 1 470 | 1 800 |
| 7 | 5 600 | 1 568 | 1 920 |
| 8 | 5 950 | 1 666 | 2 040 |
| 9 | 6 300 | 1 764 | 2 160 |
| 10 | 6 650 | 1 862 | 2 280 |
| 11 | 7 000 | 1 960 | 2 400 |
Pouvoirs stars

Grosses piècesPenny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit.

Maestro du blasterPenny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing.
Gadgets

Baril de selPenny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches. Cooldown: 18 seconds.

Longue-vuePenny's cannon blasts at every visible enemy position within range. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.3
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C3.2
- C4.1
- C4
- C4

Nani
TierCTaux de victoire47.7%
- Tier
- C4.2 sur 10
- Taux de victoire
- 47.7%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 50 549
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S+60.5%
PrimeA49.6%
Survivant trioB51.3%
Meilleures cartes
Sources abondantesBonne51.4%
Étoile filanteBonne50.8%
Champs sournois50.3%
Cachette secrète48.6%
Triple dribble47.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nani dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 000
- Attaque
- 1 600 Dégâts
- Super
- 3 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 | 800 | 1 800 |
| 2 | 2 750 | 880 | 1 980 |
| 3 | 3 000 | 960 | 2 160 |
| 4 | 3 250 | 1 040 | 2 340 |
| 5 | 3 500 | 1 120 | 2 520 |
| 6 | 3 750 | 1 200 | 2 700 |
| 7 | 4 000 | 1 280 | 2 880 |
| 8 | 4 250 | 1 360 | 3 060 |
| 9 | 4 500 | 1 440 | 3 240 |
| 10 | 4 750 | 1 520 | 3 420 |
| 11 | 5 000 | 1 600 | 3 600 |
Pouvoirs stars

AutofocusPeep deals up to 2000 extra damage based on his travel distance.

Acier trempéNani takes 80% less damage while her Super is active.
Gadgets

Saut temporelNani teleports to Peep's last known location and ends her Super. Cooldown: 13 seconds.

Formulaire de retourFor the next 2 seconds, the first time Nani takes damage from an enemy, 80% of the damage is returned to the enemy. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.1
- C4.2
- C4.2
- C3.4
- C4.3
- C4.3
- C4.3

Bonnie
TierCTaux de victoire47.6%
- Tier
- C4.1 sur 10
- Taux de victoire
- 47.6%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 5 421
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hockey BrawlA54.1%
Hors-jeuA49.7%
Survivant trioB51.2%
Meilleures cartes
Ravin du bras d'or53.9%
Tunnel de mine53.3%
Pont au loin51.6%
Rocher de la belle51.4%
Milieu de scène51.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bonnie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Colette53.6%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 000
- Attaque
- 2 440 Dégâts
- Super
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 630
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 220 | 1 000 |
| 2 | 5 500 | 1 342 | 1 100 |
| 3 | 6 000 | 1 464 | 1 200 |
| 4 | 6 500 | 1 586 | 1 300 |
| 5 | 7 000 | 1 708 | 1 400 |
| 6 | 7 500 | 1 830 | 1 500 |
| 7 | 8 000 | 1 952 | 1 600 |
| 8 | 8 500 | 2 074 | 1 700 |
| 9 | 9 000 | 2 196 | 1 800 |
| 10 | 9 500 | 2 318 | 1 900 |
| 11 | 10 000 | 2 440 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Tir recordThe range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

Dent de sagesseLoose Tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.
Gadgets

Poudre à canonClyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. Cooldown: 16 seconds.

Briquet d'allumageBonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit. Cooldown: 10 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.1
- C4.1
- C4
- C3.9
- C3.9
- C3.8
- C3.7
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C2.6
- C3
- C3.1
- C3.3

Frank
TierCTaux de victoire47.8%
- Tier
- C4.1 sur 10
- Taux de victoire
- 47.8%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 21 954
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tank
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlA51.4%
BrawlballA49.7%
Survivant soloA45.1%
Meilleures cartes
Spirale infernaleBonne51.8%
Milieu de scèneBonne51.7%
Voyage instantanéBonne51.4%
Champs sournoisBonne50.2%
Ravin du bras d'or52.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Frank dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 13 600
- Attaque
- 2 320 Dégâts
- Super
- 2 480 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 6 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 800 | 1 160 | 1 240 |
| 2 | 7 480 | 1 276 | 1 364 |
| 3 | 8 160 | 1 392 | 1 488 |
| 4 | 8 840 | 1 508 | 1 612 |
| 5 | 9 520 | 1 624 | 1 736 |
| 6 | 10 200 | 1 740 | 1 860 |
| 7 | 10 880 | 1 856 | 1 984 |
| 8 | 11 560 | 1 972 | 2 108 |
| 9 | 12 240 | 2 088 | 2 232 |
| 10 | 12 920 | 2 204 | 2 356 |
| 11 | 13 600 | 2 320 | 2 480 |
Pouvoirs stars

Tour de forceFrank steals the power of a Brawler he defeats, increasing his damage by 15% for 12 seconds!

ÉpongeFrank gains +1360 health.
Gadgets

Casque antibruitFires a soundwave in a target direction, dealing 1200 damage to Brawlers. Frank becomes immune to Crowd Control for 3.5 secs. Cooldown: 16 seconds.

Massue aimantéeFrank aims a long-range attack that pulls enemies torwards him. Consumes ammo. Does 2480 damage. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.1
- C4.1
- C4.1
- C4.1
- C4.1
- C4
- C4.1
- C4.2
- C4.3
- C4.3
- C3.4
- C3.8
- C3.8
- C3.7

Lola
TierCTaux de victoire47.7%
- Tier
- C4.1 sur 10
- Taux de victoire
- 47.7%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 7 089
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlS61.1%
Brawlball 5c5S58.6%
Survivant duoA42.7%
Meilleures cartes
Pont au loinBonne49.3%
Zone très sécurisée59.7%
Ravin du bras d'or54.8%
Rocher de la belle54.4%
Mine hard-rock52.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lola dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 000
- Attaque
- 560 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 280 |
| 2 | 4 400 | 308 |
| 3 | 4 800 | 336 |
| 4 | 5 200 | 364 |
| 5 | 5 600 | 392 |
| 6 | 6 000 | 420 |
| 7 | 6 400 | 448 |
| 8 | 6 800 | 476 |
| 9 | 7 200 | 504 |
| 10 | 7 600 | 532 |
| 11 | 8 000 | 560 |
Pouvoirs stars

ImprovisationWhen down to her last round, Lola deals an extra 30% damage.

Baiser de cinémaProjectiles from Lola's Ego heal allies that are caught in its path by 224 health.
Gadgets

ClapLola's Ego stops moving to strike a pose! Gaining a 50% shield for 4 seconds. Cooldown: 11 seconds.

DoublureLola and her Ego switch locations and recover 1600 health. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4.1
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C4
- C4
- C3.2
- C3.3
- C3.4
- C3.3

Alli
TierCTaux de victoire47.5%
- Tier
- C4 sur 10
- Taux de victoire
- 47.5%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 25 895
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant trioS55.5%
Survivant duoS46.3%
Survivant soloS45.4%
Meilleures cartes
BruissementsBonne50.7%
Fort de gemmesBonne50.3%
Canyon boum-boumBonne49.4%
Pont au loinBonne48.3%
Zone très sécurisée50.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Alli dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 800
- Attaque
- 2 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 2.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 1 300 |
| 2 | 4 290 | 1 430 |
| 3 | 4 680 | 1 560 |
| 4 | 5 070 | 1 690 |
| 5 | 5 460 | 1 820 |
| 6 | 5 850 | 1 950 |
| 7 | 6 240 | 2 080 |
| 8 | 6 630 | 2 210 |
| 9 | 7 020 | 2 340 |
| 10 | 7 410 | 2 470 |
| 11 | 7 800 | 2 600 |
Pouvoirs stars

Sang de lézardWhile enraged Alli regenerates health faster out of combat after only 1.5 seconds.

Tous à couvertAlli reloads 25% faster while enraged.
Gadgets

Les crocos ont les crocsThe next main attack heals Alli for 100% of the damage dealt. Cooldown: 10 seconds.

Sang froidAlli becomes enraged for the next 4 secs. Can only be activated when an enemy is visible. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4
- C4
- C4
- C4
- C4
- C4
- C4.1
- C4.1
- C4
- C4
- C3.6
- C3.8
- C3.8
- C3.8

Jacky
TierCTaux de victoire47.6%
- Tier
- C4 sur 10
- Taux de victoire
- 47.6%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 7 334
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Tank
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlS55.2%
Survivant soloS46.3%
BrawlballA51.7%
Meilleures cartes
Champs sournoisBonne53.1%
Triple dribbleBonne51.8%
Milieu de scèneBonne50.1%
Ravin du bras d'or52.9%
Flipper51.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Jacky dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 400
- Attaque
- 2 480 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 3.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 240 |
| 2 | 5 720 | 1 364 |
| 3 | 6 240 | 1 488 |
| 4 | 6 760 | 1 612 |
| 5 | 7 280 | 1 736 |
| 6 | 7 800 | 1 860 |
| 7 | 8 320 | 1 984 |
| 8 | 8 840 | 2 108 |
| 9 | 9 360 | 2 232 |
| 10 | 9 880 | 2 356 |
| 11 | 10 400 | 2 480 |
Pouvoirs stars

Retour à l'envoyeurWhen receiving damage, Jacky returns the favor by converting 30% of the damage into a Groundbreaker counterattack.

Casque de protectionJacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by 25%.
Gadgets

Boost pneumatiqueJacky gets a burst of energy and moves 25% faster for 4 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Matériaux de btpJacky rebuilds the environment in a small radius around her. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4
- C3.9
- C3.9
- C4
- C4
- C3.9
- C3.9
- C3.8
- C3.7
- C3.7
- C2.6
- C2.8
- C2.8
- C3.3

Mandy
TierCTaux de victoire47.3%
- Tier
- C4 sur 10
- Taux de victoire
- 47.3%
- Taux de pick
- 0.9%
- Picks
- 62 470
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Tir d'élite
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S+56.1%
Brawl arenaS55.2%
Hors-jeuA49.3%
Meilleures cartes
Sources abondantesBonne51.3%
Phénix flamboyantBonne50.7%
Saison sècheBonne49.8%
Mille-feuilles49.3%
Rocher de la belle49.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mandy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 2 800 Dégâts
- Super
- 5 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 400 | 2 500 |
| 2 | 3 300 | 1 540 | 2 750 |
| 3 | 3 600 | 1 680 | 3 000 |
| 4 | 3 900 | 1 820 | 3 250 |
| 5 | 4 200 | 1 960 | 3 500 |
| 6 | 4 500 | 2 100 | 3 750 |
| 7 | 4 800 | 2 240 | 4 000 |
| 8 | 5 100 | 2 380 | 4 250 |
| 9 | 5 400 | 2 520 | 4 500 |
| 10 | 5 700 | 2 660 | 4 750 |
| 11 | 6 000 | 2 800 | 5 000 |
Pouvoirs stars

Sucre lentMandy shoots her candies with 15% more speed while Focused.

Bonbon durMandy receives 50% shield while Focused.
Gadgets

CaramélisationMandy's next candy from her Candy Dispenser slows down enemies on hit for 2.5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

Écroulis de chocolatMandy's next candy from her Candy Dispenser pierces enemies and the environment. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4
- C4
- C4
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C2.8
- C3.2
- C3.2
- C3.2

Otis
TierCTaux de victoire47.2%
- Tier
- C4 sur 10
- Taux de victoire
- 47.2%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 50 873
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S64.6%
Brawlball 5c5S61.1%
Basket BrawlB51.2%
Meilleures cartes
Arrêt au standBonne53.2%
Arcade rustiqueBonne52.8%
BruissementsBonne49.3%
Sources abondantesBonne48.9%
Champs sournois49.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Otis dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 200
- Attaque
- 1 000 Dégâts
- Super
- 680 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 | 340 |
| 2 | 3 960 | 550 | 374 |
| 3 | 4 320 | 600 | 408 |
| 4 | 4 680 | 650 | 442 |
| 5 | 5 040 | 700 | 476 |
| 6 | 5 400 | 750 | 510 |
| 7 | 5 760 | 800 | 544 |
| 8 | 6 120 | 850 | 578 |
| 9 | 6 480 | 900 | 612 |
| 10 | 6 840 | 950 | 646 |
| 11 | 7 200 | 1 000 | 680 |
Pouvoirs stars

Baiser tentaculaireCil mightly squeezes the enemy with all his might. Preventing them from attacking for 33% longer.

Recharge d'encreOtis now shoots 33% more ink drops.
Gadgets

Kit de camouflageThe next starfish will stay on the ground if an enemy is not hit, laying dormant until an enemy gets close. Cooldown: 11 seconds.

Bombe à encreOtis's next attack shoots a giant ink ball that leaves a puddle, dealing 1250 damage over time for 3.8 seconds. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C4
- C4
- C4
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C2.9
- C3.2
- C3.2
- C3.2

D'Jinn
TierCTaux de victoire47.0%
- Tier
- C3.9 sur 10
- Taux de victoire
- 47.0%
- Taux de pick
- 1.1%
- Picks
- 76 525
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaS57.6%
Hors-jeuA48.2%
Chasse ouverte 5c5B48.2%
Meilleures cartes
Sources abondantesBonne49.0%
Phénix flamboyant48.8%
À découvert48.3%
Rocher de la belle47.7%
Nouveaux horizons47.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de D'Jinn dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 600
- Attaque
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 5.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 1 000 |
| 2 | 4 180 | 1 100 |
| 3 | 4 560 | 1 200 |
| 4 | 4 940 | 1 300 |
| 5 | 5 320 | 1 400 |
| 6 | 5 700 | 1 500 |
| 7 | 6 080 | 1 600 |
| 8 | 6 460 | 1 700 |
| 9 | 6 840 | 1 800 |
| 10 | 7 220 | 1 900 |
| 11 | 7 600 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Tour de magieGene heals all friendly Brawlers around him for 608 health per second.

Esprit gifleurGene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.
Gadgets

Purificateur d'airAll enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within range, Gene will also restore 10% of his max health. Cooldown: 20 seconds.

Gants chercheursGene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C4
- C3.4
- C4.1
- C4.2
- C4.2

Meeple
TierCTaux de victoire46.7%
- Tier
- C3.9 sur 10
- Taux de victoire
- 46.7%
- Taux de pick
- 1.3%
- Picks
- 93 127
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Contrôle
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S63.5%
Chasse ouverteA57.3%
Survivant trioA53.8%
Meilleures cartes
Spirale infernaleIdéale54.7%
À découvertBonne50.2%
C'est chaud patate49.2%
Flipper48.9%
Dans l'espace liminaire48.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Meeple dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 600
- Attaque
- 2 520 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 260 |
| 2 | 3 630 | 1 386 |
| 3 | 3 960 | 1 512 |
| 4 | 4 290 | 1 638 |
| 5 | 4 620 | 1 764 |
| 6 | 4 950 | 1 890 |
| 7 | 5 280 | 2 016 |
| 8 | 5 610 | 2 142 |
| 9 | 5 940 | 2 268 |
| 10 | 6 270 | 2 394 |
| 11 | 6 600 | 2 520 |
Pouvoirs stars

Carte prisonWhen you shoot through the environment deal 600 more damage.

Maître du jeuCritical success also increases allies reload speed within the area by 20%.
Gadgets

Cité médiévaleMeeple's next attack creates dice towers around the impact area and deal 1000 damage. Cooldown: 22 seconds.

RagequitMeeple lashes out in rage at nearby enemies, stunning and knocking them back. The less hitpoints Meeple has, the stun and knockback effects increase. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3.9
- C3
- C3.1
- C3.1
- C3.1

Darryl
TierCTaux de victoire47.1%
- Tier
- C3.8 sur 10
- Taux de victoire
- 47.1%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 15 463
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Tank
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant soloA43.6%
Brawl arenaB50.5%
Brawlball 5c5B50.3%
Meilleures cartes
Phénix flamboyantBonne52.7%
Ravin du bras d'orBonne51.2%
Sources abondantesBonne50.5%
Pont au loinBonne49.2%
Duel de scarabées50.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Darryl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 11 000
- Attaque
- 480 Dégâts par cartouche
- Super
- 1 320 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 6 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 500 | 240 | 660 |
| 2 | 6 050 | 264 | 726 |
| 3 | 6 600 | 288 | 792 |
| 4 | 7 150 | 312 | 858 |
| 5 | 7 700 | 336 | 924 |
| 6 | 8 250 | 360 | 990 |
| 7 | 8 800 | 384 | 1 056 |
| 8 | 9 350 | 408 | 1 122 |
| 9 | 9 900 | 432 | 1 188 |
| 10 | 10 450 | 456 | 1 254 |
| 11 | 11 000 | 480 | 1 320 |
Pouvoirs stars

Anneaux de ferAfter Barrel Roll all damage Darryl takes is reduced by 25% for 2 seconds.

Recharge qui rouleWhen Darryl uses his Super, he doubles his reload speed for 5 seconds.
Gadgets

Rotateur de reculDarryl spins around and sprays a barrage of shots in all directions. Each shot deals 600 damage and recharges his Super by 25% if it hits enemies! Cooldown: 12 seconds.

Tonneau de goudronDarryl creates a slowing area around himself for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.8
- C3.7
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C3.7
- C3.8
- C3.9
- C3.7
- C3.7
- C2.5
- D2.6
- D2.7
- D2.9

Lou
TierCTaux de victoire47.0%
- Tier
- C3.8 sur 10
- Taux de victoire
- 47.0%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 28 967
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S+68.9%
Hockey BrawlA55.4%
Brawlball 5c5A54.3%
Meilleures cartes
Voyage instantanéBonne50.8%
Stratégies parallèlesBonne50.7%
Mille-feuilles51.2%
Phénix flamboyant50.6%
Spirale infernale50.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lou dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 880 Dégâts
- Super
- 80 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 440 | 40 |
| 2 | 3 850 | 484 | 44 |
| 3 | 4 200 | 528 | 48 |
| 4 | 4 550 | 572 | 52 |
| 5 | 4 900 | 616 | 56 |
| 6 | 5 250 | 660 | 60 |
| 7 | 5 600 | 704 | 64 |
| 8 | 5 950 | 748 | 68 |
| 9 | 6 300 | 792 | 72 |
| 10 | 6 650 | 836 | 76 |
| 11 | 7 000 | 880 | 80 |
Pouvoirs stars

Super fraisOpponents standing on Lou's Super area get frozen 14% faster.

HypothermieOpponents lose up to 50% of their damage based on how frozen they are from Lou's attacks.
Gadgets

Bloc de glaceLou shields himself with ice, becoming invulnerable for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Sirop cryoInstantly adds 50% freeze meter to opponents inside Lou's Super. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C3.9
- C3.9
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C2.8
- C3.4
- C3.4
- C3.4

Clancy
TierCTaux de victoire47.0%
- Tier
- C3.7 sur 10
- Taux de victoire
- 47.0%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 13 276
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5A53.8%
Chasse ouverte 5c5A51.0%
Hockey BrawlA50.8%
Meilleures cartes
Fort de gemmesBonne52.4%
C'est ouvert !49.5%
Tunnel de mine49.4%
Bruissements48.9%
Voyage instantané48.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Clancy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 600
- Attaque
- 1 400 Dégâts
- Super
- 1 200 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Les chiffres correspondent au premier stade. En match, ce brawler s'améliore et ses statistiques augmentent.
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 700 | 600 |
| 2 | 4 180 | 770 | 660 |
| 3 | 4 560 | 840 | 720 |
| 4 | 4 940 | 910 | 780 |
| 5 | 5 320 | 980 | 840 |
| 6 | 5 700 | 1 050 | 900 |
| 7 | 6 080 | 1 120 | 960 |
| 8 | 6 460 | 1 190 | 1 020 |
| 9 | 6 840 | 1 260 | 1 080 |
| 10 | 7 220 | 1 330 | 1 140 |
| 11 | 7 600 | 1 400 | 1 200 |
Pouvoirs stars

ReconnaissanceClancy starts the match with 2 tokens.

Gonflé à blocClancy reloads all of his ammo on every enemy takedown.
Gadgets

Richesses marinesClancy gains double tokens for 5 seconds. Cooldown: 12 seconds.

Lang-ouste !Clancy dashes and reloads 1 ammo. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.7
- C3.7
- C3.8
- C3.7
- C3.7
- C3.7
- C3.7
- C3.7
- C3.8
- C3.9
- C3
- C3.3
- C3.4
- C3.5

Buzz
TierCTaux de victoire46.6%
- Tier
- C3.6 sur 10
- Taux de victoire
- 46.6%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 47 456
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaA51.7%
Survivant soloA40.2%
BrawlballB48.4%
Meilleures cartes
Milieu de scèneBonne49.4%
Spirale infernale49.4%
Arrêt au stand48.9%
Flipper48.8%
Ravin du bras d'or48.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Buzz dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 10 000
- Attaque
- 840 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 2.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 420 |
| 2 | 5 500 | 462 |
| 3 | 6 000 | 504 |
| 4 | 6 500 | 546 |
| 5 | 7 000 | 588 |
| 6 | 7 500 | 630 |
| 7 | 8 000 | 672 |
| 8 | 8 500 | 714 |
| 9 | 9 000 | 756 |
| 10 | 9 500 | 798 |
| 11 | 10 000 | 840 |
Pouvoirs stars

Torpille renforcéeThe minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds.

Qui-viveBuzz's Super charging area is increased by 33%.
Gadgets

Bouée de secoursInstantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. Cooldown: 18 seconds.

Lunettes à rayons xBuzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.6
- D3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C2.6
- C2.8
- C2.8
- D2.9

Chester
TierCTaux de victoire46.6%
- Tier
- C3.6 sur 10
- Taux de victoire
- 46.6%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 32 937
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Dégâts bruts
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverteA57.5%
Chasse ouverte 5c5A48.7%
Survivant soloA42.4%
Meilleures cartes
Dans l'espace liminaireBonne52.5%
Spirale infernaleBonne51.9%
Arrêt au stand54.1%
Cercle de feu50.1%
Voyage instantané49.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Chester dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 600
- Attaque
- 1 340 Dégâts
- Super
- 3 200 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.9 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 670 | 1 600 |
| 2 | 4 180 | 737 | 1 760 |
| 3 | 4 560 | 804 | 1 920 |
| 4 | 4 940 | 871 | 2 080 |
| 5 | 5 320 | 938 | 2 240 |
| 6 | 5 700 | 1 005 | 2 400 |
| 7 | 6 080 | 1 072 | 2 560 |
| 8 | 6 460 | 1 139 | 2 720 |
| 9 | 6 840 | 1 206 | 2 880 |
| 10 | 7 220 | 1 273 | 3 040 |
| 11 | 7 600 | 1 340 | 3 200 |
Pouvoirs stars

Gros grelotThe first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.

PerspicaceChester will always know what his next Super will be.
Gadgets

Dé pipéChester gets a new random Super that is different from his current one. Cooldown: 12 seconds.

Jelly beanChester eats a mystery flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.6
- C3.6
- C3.7
- C3.7
- C3.8
- C3.7
- C3.7
- C3.7
- C3.7
- C3.7
- C2.6
- C2.9
- C3
- C3

Fang
TierCTaux de victoire46.6%
- Tier
- C3.6 sur 10
- Taux de victoire
- 46.6%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 39 994
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5A47.7%
Brawlball 5c5A46.5%
Razzia de gemmesB47.9%
Meilleures cartes
Arcade rustiqueBonne54.3%
Ravin du bras d'orBonne53.6%
Tunnel de mine49.3%
Spirale infernale49.2%
Fort de gemmes49.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Fang dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 9 600
- Attaque
- 2 720 Dégâts
- Super
- 3 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 2.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 800 | 1 360 | 1 500 |
| 2 | 5 280 | 1 496 | 1 650 |
| 3 | 5 760 | 1 632 | 1 800 |
| 4 | 6 240 | 1 768 | 1 950 |
| 5 | 6 720 | 1 904 | 2 100 |
| 6 | 7 200 | 2 040 | 2 250 |
| 7 | 7 680 | 2 176 | 2 400 |
| 8 | 8 160 | 2 312 | 2 550 |
| 9 | 8 640 | 2 448 | 2 700 |
| 10 | 9 120 | 2 584 | 2 850 |
| 11 | 9 600 | 2 720 | 3 000 |
Pouvoirs stars

Remise sur piedWhen Fang defeats an enemy with his Super, it's recharged instantly, allowing him to use his Super again!

Bon pied bon œilReduce 960 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.
Gadgets

Pop-corn-fuFang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage. Cooldown: 15 seconds.

Semelles en acierFang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- D3.4
- D3.5
- D3.5
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- D2.4
- D2.7
- D2.6
- D2.6

Lily
TierCTaux de victoire46.7%
- Tier
- C3.6 sur 10
- Taux de victoire
- 46.7%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 22 235
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaA50.8%
Survivant soloA44.0%
Hors-jeuB48.3%
Meilleures cartes
À découvertBonne50.4%
Phénix flamboyant49.0%
Zone sécurisée48.6%
Saison sèche48.0%
Arrêt au stand48.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lily dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 400
- Attaque
- 2 120 Dégâts
- Super
- 1 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 2 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 1 060 | 500 |
| 2 | 4 620 | 1 166 | 550 |
| 3 | 5 040 | 1 272 | 600 |
| 4 | 5 460 | 1 378 | 650 |
| 5 | 5 880 | 1 484 | 700 |
| 6 | 6 300 | 1 590 | 750 |
| 7 | 6 720 | 1 696 | 800 |
| 8 | 7 140 | 1 802 | 850 |
| 9 | 7 560 | 1 908 | 900 |
| 10 | 7 980 | 2 014 | 950 |
| 11 | 8 400 | 2 120 | 1 000 |
Pouvoirs stars

ÉraflureAfter teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1060 more damage.

VigilanceGain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius.
Gadgets

DisparitionLily enters the Shadow Realm for 3 seconds. Cooldown: 22 seconds.

RempotageThe next Flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports to the destination on impact. Cooldown: 10 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- D3.5
- D3.5
- D3.5
- D3.6
- D3.6
- D3.6
- D2.3
- D2.5
- D2.5
- D2.4

Byron
TierDTaux de victoire45.5%
- Tier
- D3.5 sur 10
- Taux de victoire
- 45.5%
- Taux de pick
- 2.0%
- Picks
- 142 352
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaA53.1%
Survivant trioA50.8%
Brawlball 5c5B47.3%
Meilleures cartes
Rocher de la belle47.2%
Étoile filante47.1%
Saison sèche47.1%
Cachette secrète47.0%
Ravin du bras d'or46.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Byron dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 200
- Attaque
- 760 Dégâts / Soins
- Super
- 3 000 Dégâts / Soins
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 10 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.45 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 600 | 380 | 1 500 |
| 2 | 2 860 | 418 | 1 650 |
| 3 | 3 120 | 456 | 1 800 |
| 4 | 3 380 | 494 | 1 950 |
| 5 | 3 640 | 532 | 2 100 |
| 6 | 3 900 | 570 | 2 250 |
| 7 | 4 160 | 608 | 2 400 |
| 8 | 4 420 | 646 | 2 550 |
| 9 | 4 680 | 684 | 2 700 |
| 10 | 4 940 | 722 | 2 850 |
| 11 | 5 200 | 760 | 3 000 |
Pouvoirs stars

MalaiseByron's Super will also cause opponents to receive 75% less healing from any source for 9 seconds.

InjectionEvery 3.5 seconds the next basic attack will pierce through targets.
Gadgets

Cocktail revigorantByron uses one of his shots to heal himself 1300 per second for 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Injections boostéesByron's next attack shoots 3 darts instead of one, each dealing 20% less damage and 40% less healing. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D3.5
- D3.4
- D3.4
- D3.4
- C3.5
- C3.5
- D3.5
- D3.4
- D3.5
- D3.4
- D2.3
- C3
- C3.1
- C3.1

Jae-Yong
TierDTaux de victoire46.6%
- Tier
- D3.5 sur 10
- Taux de victoire
- 46.6%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 7 625
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier D, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hockey BrawlS61.0%
Survivant trioS55.9%
Brawlball 5c5A58.6%
Meilleures cartes
Étoile filanteBonne51.2%
Ravin du bras d'or53.5%
Sources abondantes50.7%
Mille-feuilles50.2%
Saison sèche49.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Jae-Yong dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Brock50.1%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 400
- Attaque
- 1 700 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 850 |
| 2 | 4 070 | 935 |
| 3 | 4 440 | 1 020 |
| 4 | 4 810 | 1 105 |
| 5 | 5 180 | 1 190 |
| 6 | 5 550 | 1 275 |
| 7 | 5 920 | 1 360 |
| 8 | 6 290 | 1 445 |
| 9 | 6 660 | 1 530 |
| 10 | 7 030 | 1 615 |
| 11 | 7 400 | 1 700 |
Pouvoirs stars

Foule (presque) en délireBeing near teammates gives Jae-yong a 15% speed boost per teammate in range.

Note suraiguëMain Attacks now deal an additional 20% Damage per target pierced.
Gadgets

Bourreau de travailDeals area damage and increases main attack damage for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

Baisse de tempoJae-yong slows enemies around him and his attacks will leave trails of slowing paperwork for 5 sec. Cooldown: 12 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D3.5
- C3.6
- D3.5
- C3.5
- D3.4
- D3.5
- D3.5
- D3.6
- C3.7
- C3.8
- C3.2
- C3.6
- C3.7
- C3.7

Cordelius
TierDTaux de victoire46.3%
- Tier
- D3.4 sur 10
- Taux de victoire
- 46.3%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 30 819
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Assassinat
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5A52.9%
BraquageA49.1%
Survivant soloA42.3%
Meilleures cartes
Arrêt au standBonne54.3%
C'est chaud patateBonne51.0%
Triple dribbleBonne49.0%
Nouveaux horizons49.9%
Canyon boum-boum47.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Cordelius dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 1 600 Dégâts par roquette
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 5.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 800 |
| 2 | 3 850 | 880 |
| 3 | 4 200 | 960 |
| 4 | 4 550 | 1 040 |
| 5 | 4 900 | 1 120 |
| 6 | 5 250 | 1 200 |
| 7 | 5 600 | 1 280 |
| 8 | 5 950 | 1 360 |
| 9 | 6 300 | 1 440 |
| 10 | 6 650 | 1 520 |
| 11 | 7 000 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Champi-comboHitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage.

Royaume des champisCordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup.
Gadgets

ReplantageCordelius jumps over a piece of terrain quickly. Cooldown: 18 seconds.

Champignon vénéneuxCordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D3.4
- D3.5
- D3.5
- D3.5
- D3.5
- D3.5
- D3.5
- D3.4
- D3.4
- D3.5
- D2.4
- D2.6
- D2.7
- D2.8

Gigi
TierDTaux de victoire46.3%
- Tier
- D3.4 sur 10
- Taux de victoire
- 46.3%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 44 999
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Assassinat
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S53.8%
Chasse ouverteA55.8%
Basket BrawlA55.1%
Meilleures cartes
Arrêt au standBonne52.9%
Nouveaux horizonsBonne52.0%
Rocher de la belleBonne50.0%
À découvertBonne49.5%
Spirale infernale51.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gigi dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 200
- Attaque
- 1 200 Dégâts
- Super
- 2 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 2.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.22 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 600 | 1 300 |
| 2 | 4 510 | 660 | 1 430 |
| 3 | 4 920 | 720 | 1 560 |
| 4 | 5 330 | 780 | 1 690 |
| 5 | 5 740 | 840 | 1 820 |
| 6 | 6 150 | 900 | 1 950 |
| 7 | 6 560 | 960 | 2 080 |
| 8 | 6 970 | 1 020 | 2 210 |
| 9 | 7 380 | 1 080 | 2 340 |
| 10 | 7 790 | 1 140 | 2 470 |
| 11 | 8 200 | 1 200 | 2 600 |
Pouvoirs stars

Attitude protectriceIncreases Super charge rate by 30% if no damage has been received for 2 secs.

Coup de pouceSHADOW PUPPET now heals for 2400 after charging up.
Gadgets

Ficelles allongéesSuper charging area is bigger. Cooldown: 18 seconds.

VolatilisationGigi creates an area that makes herself and allies invisible while inside. Lasts 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D3.4
- D3.4
- D3.5
- D3.5
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- C3.6
- D3.6
- D3.6
- C3.1
- C3.3
- C3.4
- C3.4

Gaël
TierDTaux de victoire45.7%
- Tier
- D3 sur 10
- Taux de victoire
- 45.7%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 14 306
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Épique
- Classe
- Contrôle
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaS60.5%
Basket BrawlS56.1%
Hockey BrawlA54.8%
Meilleures cartes
À découvert52.6%
Cercle de feu49.5%
C'est chaud patate49.3%
Milieu de scène49.1%
Dans l'espace liminaire48.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gaël dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 8 000
- Attaque
- 600 Dégâts
- Super
- 1 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 720
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 300 | 800 |
| 2 | 4 400 | 330 | 880 |
| 3 | 4 800 | 360 | 960 |
| 4 | 5 200 | 390 | 1 040 |
| 5 | 5 600 | 420 | 1 120 |
| 6 | 6 000 | 450 | 1 200 |
| 7 | 6 400 | 480 | 1 280 |
| 8 | 6 800 | 510 | 1 360 |
| 9 | 7 200 | 540 | 1 440 |
| 10 | 7 600 | 570 | 1 520 |
| 11 | 8 000 | 600 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Rafale étourdissanteGale's Super now stuns enemies for 1.25 seconds if they are pushed against obstacles.

Neige glacéeGale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.
Gadgets

Bloc à ressortGale drops a bounce pad underfoot, launching friend and foe alike into the air. Cooldown: 20 seconds.

Générateur de tornadeGale uses his leaf blower to create a local tornado, which will push away any opponents that try to pass through. Cooldown: 21 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D3
- D3.1
- D3.1
- D2.9
- D2.9
- D3
- D3.1
- D3.1
- D3.2
- D3.1
- D1.8
- D2
- D2.2
- D2.3

Meg
TierDTaux de victoire45.4%
- Tier
- D2.9 sur 10
- Taux de victoire
- 45.4%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 16 419
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Tank
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant soloS+51.3%
Brawlball 5c5A54.3%
Hors-jeuB46.7%
Meilleures cartes
Spirale infernaleBonne52.1%
Arcade rustiqueBonne51.8%
Cercle de feuBonne50.7%
À découvert50.9%
Dans l'espace liminaire49.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Meg dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 4 800
- Attaque
- 600 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque |
|---|---|---|
| 1 | 2 400 | 300 |
| 2 | 2 640 | 330 |
| 3 | 2 880 | 360 |
| 4 | 3 120 | 390 |
| 5 | 3 360 | 420 |
| 6 | 3 600 | 450 |
| 7 | 3 840 | 480 |
| 8 | 4 080 | 510 |
| 9 | 4 320 | 540 |
| 10 | 4 560 | 570 |
| 11 | 4 800 | 600 |
Pouvoirs stars

Champ de forceMeg is protected by a 30% shield for 5 seconds when her Mecha is destroyed.

Heavy MetalThe Mecha recovers 1200 health for each enemy hit with Feel the Steel (Super in Mech).
Gadgets

Pièce de remplacementHeal the mecha by 518 per second for 5 seconds. Can only be used in mecha form. Cooldown: 17 seconds.

RecyclageMeg ejects from the Mecha, launching it forward, dealing 1600 damage on the way. Charges Super after during the next 6 seconds. Cooldown: 25 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.9
- D2.9
- D3
- D3.1
- D3.1
- D3.1
- D3.1
- D3.1
- D3.2
- D3.3
- D2.4
- D2.6
- D2.8
- C3

Shelly
TierDTaux de victoire45.3%
- Tier
- D2.9 sur 10
- Taux de victoire
- 45.3%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 15 451
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Commun
- Classe
- Dégâts bruts
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant soloS42.5%
Hors-jeu 5c5A51.0%
Razzia de gemmesB48.7%
Meilleures cartes
BruissementsBonne49.5%
Fort de gemmes49.5%
Dans l'espace liminaire49.0%
Phénix flamboyant48.6%
Tunnel de mine48.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Shelly dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 800
- Attaque
- 600 Dégâts par cartouche
- Super
- 640 Dégâts par cartouche
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 300 | 320 |
| 2 | 4 290 | 330 | 352 |
| 3 | 4 680 | 360 | 384 |
| 4 | 5 070 | 390 | 416 |
| 5 | 5 460 | 420 | 448 |
| 6 | 5 850 | 450 | 480 |
| 7 | 6 240 | 480 | 512 |
| 8 | 6 630 | 510 | 544 |
| 9 | 7 020 | 540 | 576 |
| 10 | 7 410 | 570 | 608 |
| 11 | 7 800 | 600 | 640 |
Pouvoirs stars

ÉtourdiShelly's Super shells slow down enemies for 2 sec!

PansementWhen Shelly falls below 40% health, she instantly heals for 2340 health. Band-Aid recharges in 15 sec.
Gadgets

Avance rapideShelly dashes to an aimed direction or forwards, fully reloading her ammo! Cooldown: 16 seconds.

Pigeons d'argileShelly focuses her fire to a smaller area with an increased range. Can be used 3 times per activation. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.9
- D3
- D2.9
- D2.9
- D2.9
- D3
- D2.9
- D2.8
- D2.9
- D2.9
- D1.4
- D1.5
- D1.6
- D1.7

Ziggy
TierDTaux de victoire45.2%
- Tier
- D2.9 sur 10
- Taux de victoire
- 45.2%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 6 067
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5A56.3%
Survivant trioA52.3%
BrawlballB49.3%
Meilleures cartes
Sources abondantes59.6%
Fort de gemmes54.7%
C'est ouvert !52.6%
Flipper51.2%
Ravin du bras d'or50.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ziggy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 400
- Attaque
- 1 900 Dégâts
- Super
- 1 400 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 7.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 200 | 950 | 700 |
| 2 | 3 520 | 1 045 | 770 |
| 3 | 3 840 | 1 140 | 840 |
| 4 | 4 160 | 1 235 | 910 |
| 5 | 4 480 | 1 330 | 980 |
| 6 | 4 800 | 1 425 | 1 050 |
| 7 | 5 120 | 1 520 | 1 120 |
| 8 | 5 440 | 1 615 | 1 190 |
| 9 | 5 760 | 1 710 | 1 260 |
| 10 | 6 080 | 1 805 | 1 330 |
| 11 | 6 400 | 1 900 | 1 400 |
Pouvoirs stars

Coup de foudreBrawlers damaged by Ziggy's Super are slowed by 20% for 1 sec.

Le grand zigginiHitting with a lightning strike increases the damage of the next main attack by 18%.
Gadgets

Raclée électriqueZiggy hits the nearest enemy with lightning strikes every second for 5 sec. These attacks cost no ammo. Cooldown: 17 seconds.

InsaisissableThe next lightning strike also teleports Ziggy to the same location. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.9
- D2.9
- D3
- D3
- D2.9
- D3
- D3
- D3
- D2.8
- D2.9
- D1.8
- D2
- D2.1
- D2.2

Lumi
TierDTaux de victoire44.6%
- Tier
- D2.7 sur 10
- Taux de victoire
- 44.6%
- Taux de pick
- 0.9%
- Picks
- 64 656
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S+71.4%
Hockey BrawlS+63.3%
Brawlball 5c5S65.6%
Meilleures cartes
Nouveaux horizons50.2%
Arrêt au stand49.4%
C'est chaud patate48.2%
Mille-feuilles47.9%
Triple dribble47.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lumi dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 000
- Attaque
- 1 200 Dégâts
- Super
- 2 000 Dégâts de l'explosion max
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8 cases
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 600 | 1 000 |
| 2 | 3 850 | 660 | 1 100 |
| 3 | 4 200 | 720 | 1 200 |
| 4 | 4 550 | 780 | 1 300 |
| 5 | 4 900 | 840 | 1 400 |
| 6 | 5 250 | 900 | 1 500 |
| 7 | 5 600 | 960 | 1 600 |
| 8 | 5 950 | 1 020 | 1 700 |
| 9 | 6 300 | 1 080 | 1 800 |
| 10 | 6 650 | 1 140 | 1 900 |
| 11 | 7 000 | 1 200 | 2 000 |
Pouvoirs stars

World on fireThe explosions from Lumi's Blast Beat also set the area on fire for 4 seconds. Fire damage also scales with explosion damage. Damage per second for the biggest explosion: 560.

Contre-tempsLumi slows enemies hit by her recalled morning stars for 1 seconds.
Gadgets

Métal brûlantLumi iginites her morning stars on the ground, producing flames which damage nearby enemies for 3.9 seconds. Damage per second: 360. Cooldown: 14 seconds.

Glace à l'armeLumi creates freezing winds around her morning stars on the ground, creating a slippery surface for 3 secs. Cooldown: 23 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.7
- D2.7
- D2.7
- D2.7
- D2.8
- D2.8
- D2.8
- D2.8
- D2.8
- D2.8
- D1.7
- D1.9
- D1.9
- D1.8

Dynamike
TierDTaux de victoire44.6%
- Tier
- D2.6 sur 10
- Taux de victoire
- 44.6%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 36 573
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super rare
- Classe
- Artillerie
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Brawl arenaA49.1%
BrawlballB46.8%
BraquageB45.4%
Meilleures cartes
C'est chaud patateBonne51.2%
Phénix flamboyantBonne49.5%
Triple dribbleBonne49.2%
Spirale infernale48.1%
Arrêt au stand47.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Dynamike dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 1 600 Dégâts par dynamite
- Super
- 4 400 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 800
- Portée
- 7.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 800 | 2 200 |
| 2 | 3 300 | 880 | 2 420 |
| 3 | 3 600 | 960 | 2 640 |
| 4 | 3 900 | 1 040 | 2 860 |
| 5 | 4 200 | 1 120 | 3 080 |
| 6 | 4 500 | 1 200 | 3 300 |
| 7 | 4 800 | 1 280 | 3 520 |
| 8 | 5 100 | 1 360 | 3 740 |
| 9 | 5 400 | 1 440 | 3 960 |
| 10 | 5 700 | 1 520 | 4 180 |
| 11 | 6 000 | 1 600 | 4 400 |
Pouvoirs stars

Saut dynamikeDynamike can ride the blast wave of his explosives to jump over obstacles!

DémolitionAdds +1600 damage to Mike's Super.
Gadgets

Toupie de mainDynamike spins furiously with 20% increased movement speed and throws multiple sticks of dynamite around himself. Each dynamite deals 2800 damage to enemies. Cooldown: 12 seconds.

Sacoche chargéeOnce activated, the next main attack also stuns enemies for 1.5 seconds. Cooldown: 23 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.6
- D2.5
- D2.5
- D2.5
- D2.4
- D2.4
- D2.4
- D2.4
- D2.3
- D2.3
- D0.5
- D0.5
- D0.4
- D0.5

Médor
TierDTaux de victoire44.8%
- Tier
- D2.6 sur 10
- Taux de victoire
- 44.8%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 29 502
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Soutien
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Hors-jeu 5c5S+73.8%
Brawl arenaS+70.5%
Brawlball 5c5A57.8%
Meilleures cartes
Arcade rustiqueIdéale55.0%
Voyage instantané48.8%
Bruissements48.1%
Mine hard-rock47.5%
À découvert47.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Médor dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 000
- Attaque
- 1 200 Dégâts
- Super
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 600 | 1 000 |
| 2 | 3 300 | 660 | 1 100 |
| 3 | 3 600 | 720 | 1 200 |
| 4 | 3 900 | 780 | 1 300 |
| 5 | 4 200 | 840 | 1 400 |
| 6 | 4 500 | 900 | 1 500 |
| 7 | 4 800 | 960 | 1 600 |
| 8 | 5 100 | 1 020 | 1 700 |
| 9 | 5 400 | 1 080 | 1 800 |
| 10 | 5 700 | 1 140 | 1 900 |
| 11 | 6 000 | 1 200 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Avantage aérienSupply Drop now includes a bomb that adds 72% more damage to the drop and also allows it to destroy walls.

PromotionFriendly Brawlers have their maximum health increased by 40 every second they are in range of this ability while it's active.
Gadgets

Sacs de sableRuffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 40% of Ruffs' max health. Cooldown: 16 seconds.

Radio militaireRuffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.6
- D2.6
- D2.6
- D2.6
- D2.7
- D2.7
- D2.8
- D2.8
- D2.9
- D2.8
- D1.6
- D1.7
- D1.7
- D1.8

Corbac
TierDTaux de victoire44.4%
- Tier
- D2.5 sur 10
- Taux de victoire
- 44.4%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 37 308
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Assassinat
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Razzia de gemmesB47.6%
Zone réservéeC46.0%
Survivant trioC45.7%
Meilleures cartes
BruissementsBonne49.3%
Dans l'espace liminaire48.2%
Fort de gemmes47.5%
Cercle de feu47.2%
Flipper46.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Corbac dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 600
- Attaque
- 640 Dégâts par dague
- Super
- 640 Dégâts par dague
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 8.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 320 | 320 |
| 2 | 3 080 | 352 | 352 |
| 3 | 3 360 | 384 | 384 |
| 4 | 3 640 | 416 | 416 |
| 5 | 3 920 | 448 | 448 |
| 6 | 4 200 | 480 | 480 |
| 7 | 4 480 | 512 | 512 |
| 8 | 4 760 | 544 | 544 |
| 9 | 5 040 | 576 | 576 |
| 10 | 5 320 | 608 | 608 |
| 11 | 5 600 | 640 | 640 |
Pouvoirs stars

ExtratoxiqueCrow's poison saps the strength of enemies, who deal 15% less damage while poisoned.

RapaceCrow deals +30% damage with his attack and Super to targets with 50% or less health.
Gadgets

Poison rapideCrow instantly deals remaining poison damage to all Crow-poisoned enemies and gains a shield for 150% of the value. Cooldown: 20 seconds.

Toxine engourdissanteThrow a kunai that damages, slows, and poisons the first enemy hit for 2 sec. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.5
- D2.5
- D2.5
- D2.5
- D2.6
- D2.6
- D2.6
- D2.6
- D2.6
- D2.6
- D0.9
- D1
- D1.2
- D1.2

Berry
TierDTaux de victoire44.5%
- Tier
- D2.4 sur 10
- Taux de victoire
- 44.5%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 11 757
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Épique
- Classe
- Soutien
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
BraquageA50.0%
Brawl arenaB46.4%
Chasse ouverte 5c5B46.1%
Meilleures cartes
C'est chaud patateIdéale52.3%
Arrêt au standBonne51.4%
Flipper48.1%
Duel de scarabées45.9%
Cercle de feu45.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Berry dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 5 200
- Attaque
- 1 320 Dégâts par seconde
- Super
- 3 040 Dégâts / Soins
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 6.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 600 | 660 | 1 520 |
| 2 | 2 860 | 726 | 1 672 |
| 3 | 3 120 | 792 | 1 824 |
| 4 | 3 380 | 858 | 1 976 |
| 5 | 3 640 | 924 | 2 128 |
| 6 | 3 900 | 990 | 2 280 |
| 7 | 4 160 | 1 056 | 2 432 |
| 8 | 4 420 | 1 122 | 2 584 |
| 9 | 4 680 | 1 188 | 2 736 |
| 10 | 4 940 | 1 254 | 2 888 |
| 11 | 5 200 | 1 320 | 3 040 |
Pouvoirs stars

Sol glissantBerry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream.

Peinture sucréeBerry's basic attack gains 20% extra damage on impact in areas with no ice cream.
Gadgets

Entre amisBerry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1040 health. Cooldown: 17 seconds.

Additifs sainsBerry's next main attack area lasts for 100% longer. Cooldown: 12 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.4
- D2.5
- D2.5
- D2.5
- D2.3
- D2.2
- D2.1
- D2.2
- D2.2
- D2.2
- D0.7
- D0.9
- D0.9
- D1.1

Cosmo
TierDTaux de victoire44.2%
- Tier
- D2.3 sur 10
- Taux de victoire
- 44.2%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 15 744
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Basket BrawlS+60.8%
Chasse ouverteS66.1%
Hockey BrawlS61.3%
Meilleures cartes
Ravin du bras d'or50.0%
Sources abondantes48.0%
À découvert47.9%
Cercle de feu47.4%
Étoile filante47.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Cosmo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 800
- Attaque
- 500 Dégâts
- Super
- 1 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 9 cases
- Vitesse de rechargement
- 2 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 250 | 500 |
| 2 | 3 740 | 275 | 550 |
| 3 | 4 080 | 300 | 600 |
| 4 | 4 420 | 325 | 650 |
| 5 | 4 760 | 350 | 700 |
| 6 | 5 100 | 375 | 750 |
| 7 | 5 440 | 400 | 800 |
| 8 | 5 780 | 425 | 850 |
| 9 | 6 120 | 450 | 900 |
| 10 | 6 460 | 475 | 950 |
| 11 | 6 800 | 500 | 1 000 |
Pouvoirs stars

PrécessionIncreases the orbit speed of Cosmo's main attack by 25%.

Attirail attiréHitting an enemy with Cosmo's Super reloads 2 ammo.
Gadgets

Projection planétaireCosmo knocks enemies back from the targeted area. Cooldown: 14 seconds.

TélescopiègeCosmo uses his telescope to reveal an area for 6s sec, including invisible enemies. Enemy Brawlers inside this area cannot use movement abilities (dashes, jumps, teleports, etc.). Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 1 octobre 2026.
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.2
- D2.2
- D2.2
- D2.1
- D2
- D2.1
- D2
- D1.1
- D0.9
- D0.8
- D0.6

Squeak
TierDTaux de victoire44.1%
- Tier
- D2.3 sur 10
- Taux de victoire
- 44.1%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 27 530
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Contrôle
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Chasse ouverte 5c5S53.4%
Chasse ouverteB47.9%
Hors-jeuB47.2%
Meilleures cartes
Phénix flamboyant48.7%
Mille-feuilles48.5%
À découvert47.8%
Sources abondantes47.6%
Zone très sécurisée47.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Squeak dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 7 600
- Attaque
- 2 320 Dégâts
- Super
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 7.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 2.1 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 1 160 | 1 000 |
| 2 | 4 180 | 1 276 | 1 100 |
| 3 | 4 560 | 1 392 | 1 200 |
| 4 | 4 940 | 1 508 | 1 300 |
| 5 | 5 320 | 1 624 | 1 400 |
| 6 | 5 700 | 1 740 | 1 500 |
| 7 | 6 080 | 1 856 | 1 600 |
| 8 | 6 460 | 1 972 | 1 700 |
| 9 | 6 840 | 2 088 | 1 800 |
| 10 | 7 220 | 2 204 | 1 900 |
| 11 | 7 600 | 2 320 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Réaction en chaîneEach opponent within the area of a Sticky Blomb's explosion increases the Blomb's damage by 15%.

Super collantSecondary Sticky Blombs from Squeak's Super also slow down opponents for 4 seconds.
Gadgets

ÉlastiqueSqueak's next Sticky Blomb deals 50% more damage and has 100% longer range. Cooldown: 14 seconds.

Résidus chimiquesSqueak's next Sticky Blomb leaves a residue area behind after exploding, slowing down enemies and giving allies sight into bushes for 6 seconds. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.2
- D2.2
- D2.1
- D2.1
- D0.2
- D0.2
- D0.2
- D0.3

Kit
TierDTaux de victoire43.6%
- Tier
- D2 sur 10
- Taux de victoire
- 43.6%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 19 411
- Combats classés
- 1 204 607
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Légendaire
- Classe
- Soutien
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).
Meilleurs modes
Survivant duoS42.6%
Brawl arenaA54.7%
Survivant trioA51.6%
Meilleures cartes
Arrêt au standBonne50.6%
Duel de scarabées48.3%
Saison sèche46.7%
Phénix flamboyant46.6%
C'est chaud patate45.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kit dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 200
- Attaque
- 2 000 Dégâts
- Super
- 2 000 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 855
- Portée
- 3.67 cases
- Vitesse de rechargement
- 0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 1 000 | 1 000 |
| 2 | 3 410 | 1 100 | 1 100 |
| 3 | 3 720 | 1 200 | 1 200 |
| 4 | 4 030 | 1 300 | 1 300 |
| 5 | 4 340 | 1 400 | 1 400 |
| 6 | 4 650 | 1 500 | 1 500 |
| 7 | 4 960 | 1 600 | 1 600 |
| 8 | 5 270 | 1 700 | 1 700 |
| 9 | 5 580 | 1 800 | 1 800 |
| 10 | 5 890 | 1 900 | 1 900 |
| 11 | 6 200 | 2 000 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Soif de pouvoirKit gains 150% power from each Power Cube.

Pot de colleKit attaches to friendly Brawlers for 5 seconds longer.
Gadgets

Boîte en cartonHide in a cardboard box becoming invisible for 3 seconds. Charges the Super 100% faster while stationary. Cooldown: 23 seconds.

Herbe à chatHeals himself and the friendly Brawler he is attached to for 30%. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 28 septembre 2026.
- D2
- D2
- D2
- D2
- D1.9
- D1.8
- D1.8
- D1.8
- D1.7
- D1.8
- D0
- D0
- D0
- D0

Vince
Nouveau brawlerTaux de victoire54.4%
- Taux de victoire
- 54.4%
- Taux de pick
- 0.8%
- Picks
- 161 400
- Combats classés
- 1 256 313
- Bonnes cartes
- 26
- Cartes idéales
- 25
- Rareté
- Mythique
- Classe
- Dégâts bruts
Ce brawler est choisi presque uniquement en showdown, donc la liste Ranked ne lui donne ni lettre de tier ni score. Ses meilleurs modes et cartes sont listés plus bas.
Meilleurs modes
Brawl arenaS+64.8%
Chasse ouverteS+64.5%
Hockey BrawlS+60.7%
Meilleures cartes
Quartier sécuriséIdéale62.7%
Lac d'acideIdéale62.4%
Mare aux nénupharsIdéale59.3%
Rêves aériensIdéale59.0%
Famine ou festinIdéale58.9%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Santé
- 6 800
- Attaque
- 2 200 Dégâts
- Super
- 800 Dégâts
- Vitesse de déplacement
- 750
- Portée
- 8.33 cases
- Vitesse de rechargement
- 1.45 s
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Santé | Attaque | Super |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 100 | 400 |
| 2 | 3 740 | 1 210 | 440 |
| 3 | 4 080 | 1 320 | 480 |
| 4 | 4 420 | 1 430 | 520 |
| 5 | 4 760 | 1 540 | 560 |
| 6 | 5 100 | 1 650 | 600 |
| 7 | 5 440 | 1 760 | 640 |
| 8 | 5 780 | 1 870 | 680 |
| 9 | 6 120 | 1 980 | 720 |
| 10 | 6 460 | 2 090 | 760 |
| 11 | 6 800 | 2 200 | 800 |
Pouvoirs stars

Retour à l'envoyeurNearby caterpillars crawl towards Vince.

Pansement papillonTurning a caterpillar into a moth heals Vince for 1200.
Gadgets

Café chaudVince throws an explosive cappuccino, dealing area damage. Cooldown: 15 seconds.

Métamorphose en masseVince turns all nearby caterpillars into moths, gaining an additional moth for each collected. Cooldown: 13 seconds.
Comment fonctionne cette tier list
La liste est calculée à partir de 1 204 607 combats classés. Chaque brawler reçoit un score de 0 à 10, où le taux de victoire compte pour 80 % et le taux de pick pour 20 %, et les cartes où un brawler est le plus joué pèsent davantage. Le Survivant et certains modes ne sont pas en Classé, leurs chiffres viennent de 2 681 780 combats pour les trophées.
En ce moment, Ambre domine la méta classée avec un taux de victoire de 55.6% et un taux de pick de 2.6%.
Le meilleur taux de victoire revient à Ambre avec 55.6%, actuellement au tier S+.
Ce que signifient les tiers
- S+
- Le sommet de la méta. Ces brawlers ont le meilleur score selon le taux de victoire et de sélection sur les cartes où ils sont joués.
- S
- Les picks les plus forts de la méta actuelle, selon le taux de victoire et de pick sur les cartes où ils sont joués.
- A
- D’excellents brawlers qui gagnent régulièrement, juste derrière le sommet de la méta.
- B
- Des picks solides qui brillent sur les bonnes cartes.
- C
- Des brawlers moyens. Jouables, mais d’autres picks font généralement le même travail en mieux.
- D
- Faibles dans la méta actuelle. À jouer uniquement sur les cartes qui leur conviennent.
Questions fréquentes
- Quels sont les meilleurs brawlers de Brawl Stars en ce moment ?
- D’après les données classées actuelles, les dix brawlers les plus forts sont Ambre, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Eliz@, Billie, Bolt, Bo.
- Comment les lettres de la tier list sont-elles calculées ?
- Les lettres viennent des statistiques, pas de l'avis d'experts ou de pros. Chaque brawler reçoit un score de 0 à 10 à partir des combats classés des 30 derniers jours, où le taux de victoire compte pour 80 % et le taux de pick pour 20 %, et la lettre découle du score. Combats classés dans l'échantillon 1 204 607.
- Quels brawlers sont les plus choisis ?
- Les dix brawlers les plus choisis en Classé en ce moment sont Gus, Brock, Colette, Ricochet, Griff, Wendy, Max, Ambre, Eliz@, Shade.
- Quel est le meilleur trio de brawlers dans Brawl Stars ?
- En Hors-jeu, le mode Classé le plus joué, le meilleur trio est Brock, Polly, Wendy. Il gagne 71.6% de ses combats, alors que la force des trois brawlers pris séparément prévoit 55.4%.
- Quel brawler a le meilleur taux de victoire en ce moment ?
- Le meilleur taux de victoire en Classé revient actuellement à Ambre avec 55.6%, au tier S+.
- Où voir les stats d'un brawler en particulier ?
- Cliquez sur le brawler dans la tier list ou cherchez-le dans « Tous les brawlers » sur cette page. Sa fiche montre tier et score, taux de victoire et taux de pick, meilleurs modes et cartes, alliés et counters, pouvoirs stars, gadgets et le tier de chaque jour.
- Que signifient les bonnes cartes et les cartes idéales ?
- Une carte est bonne pour un brawler quand son taux de victoire y dépasse la moyenne de la carte et qu’il est choisi assez souvent. Une carte idéale signifie que le taux de victoire est nettement au-dessus de la moyenne.
- À quelle fréquence la tier list change-t-elle ?
- La liste est recalculée à partir de nouveaux combats classés, et la date en haut de la page indique la dernière mise à jour. Les meilleurs brawlers peuvent changer chaque semaine après les ajustements d’équilibrage et les rotations de cartes.
