Epický výlovAugmentace · EkonomikaS
Posilovací balíčekAugmentace · EkonomikaS
Posilovací balíček+Augmentace · EkonomikaS
Posilovací balíček++Augmentace · EkonomikaS
Výbušný růstAugmentace · EkonomikaS
Bonusové daryAugmentace · EkonomikaA
Kapitálové příjmy IIAugmentace · EkonomikaA
NenasytnostAugmentace · EkonomikaA
Trpělivé studiumAugmentace · EkonomikaA
Výbušný růst+Augmentace · EkonomikaA
Zaneprázdněná myslAugmentace · EkonomikaA
Zesílení do závěru hryAugmentace · EkonomikaA
Časový skok TFT Set 18 augmentace tier A a efekt (září 2026)
Tvůj obchod se na dobu příštích 3 kol deaktivuje. Poté získáš 32 Zk. Augmentace Časový skok v Teamfight Tactics sadě 18. Celý efekt, vzácnost, podobné augmentace a nejsilnější kompozice sady.
Poslední aktualizace
Podobné augmentace
Součást TFT sady 18
Přehled sady 18
Nejpoužívanější předměty Set 18
Předměty
Nejlepší kompozice Set 18
Nejpoužívanější předměty Set 18
Nejlepší vlastnosti mety
Nejlepší šampioni mety
Více o TFT
Časté dotazy
- Vyplatí se brát Časový skok v TFT sadě 18?
- Časový skok je augmentace vzácnosti Gold s tierem A na patchi 18.3. Berte tier jako vodítko a ověřte, jestli efekt sedí ke kompozici, kterou hrajete.
- Co dělá Časový skok?
- Tvůj obchod se na dobu příštích 3 kol deaktivuje. Poté získáš 32 Zk.
- Kdy se nabízí Časový skok?
- Časový skok se nabízí ve fázích 2-1.
Jak vzniká stránka Časový skok
Odkud data pocházejí
Stránka augmentace Časový skok vychází z herních dat aktuální sady Teamfight Tactics. Text efektu, vzácnost a fáze, ve kterých se augmentace nabízí, se obnovují s každým patchem. Pokud je vidět písmeno tieru, ukazuje, jak silná je augmentace Časový skok v aktuální metě.
Co tato stránka ukazuje
Karta nahoře ukazuje celý efekt augmentace Časový skok, její tier, vzácnost, typ a fáze, ve kterých si ji můžete vybrat. Hned pod ní jsou podobné augmentace stejného typu, od nejsilnějších, abyste viděli, co vzít místo ní. Níže najdete nejsilnější kompozice, předměty a vlastnosti sady.
Síla augmentace závisí na vaší sestavě, fázi a ekonomice, proto berte tier jako vodítko a porovnejte efekt s kompozicí, kterou hrajete.
