
Accetta infernale

Accumulatore d'oro

Alba di Silvermere

Archibugio a ripetizione

Armatura di Mogul

Concentrazione dell'orizzonte

Egida del Crepuscolo

Egida dell'Aurora

Fishbones

Gioiello della rovina

Guanto del Vuoto

Idolo proibito

Idra titanica

L'indomabile

Lama del giocatore d'azzardo

Lame rotanti

Manazane

Muffole

Nucleo dell'alba

Parabraccia del cercatore

Paradosso di Zhonya

Patto eterno

Pugnale di Statikk

Spaccascafo

Speranza perduta

Stemma di Lightshield

Talismano dell'ascensione

Tempesta di Luden

Terrore dei lich

Virtù dell'infinito
Manufatti TFT PBE patch 18.2 (settembre 2026)
Tutti i Manufatti di Teamfight Tactics nel Set 18 sulla patch 18.2. Piazzamento e win rate compaiono quando su questa patch sono state giocate abbastanza partite. Tutti i dati qui provengono dal server di prova PBE.
Ultimo aggiornamento
Patch 18.2
Nell'elenco 30
Partite analizzate 978
Periodo dei dati dal 29 agosto 2026 al 10 settembre 2026
Nessuna nuova partita dal 26 settembre 2026
Su questa patch non ci sono ancora abbastanza partite, quindi i numeri di piazzamento non vengono mostrati. L'elenco contiene tutte le voci di questo tipo del set e le lettere di tier compariranno appena il campione sarà abbastanza grande.
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Come nasce la tier list delle composizioni
Da dove vengono i dati
Raccogliamo vere partite classificate di Teamfight Tactics. Selezioniamo giocatori della classifica di regioni e ranghi diversi, leggiamo le loro partite recenti, teniamo solo quelle del set e della patch attuali e aggreghiamo ogni composizione che vi compare. Per ogni composizione registriamo il piazzamento medio, la percentuale di top 4, il win rate e il numero di partite giocate.
Come funziona la valutazione
Ogni composizione riceve un tier in base a tre valori misurati insieme. Il piazzamento medio deve essere abbastanza basso, mentre la percentuale di top 4 e il win rate devono superare soglie sempre più alte. Le composizioni più forti che superano l'asticella più alta finiscono in S+ e S, le altre scendono in A, B, C e infine in D quando non raggiungono le soglie.
Questi tier sono una fotografia del meta attuale e cambiano con le patch, le modifiche al bilanciamento e la quantità di dati su ogni composizione. Usali come guida per la classifica in generale, non come garanzia per una singola lobby o per un certo set di oggetti.