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Augment Expérience à tout prix TFT Set 18 palier et effet (Mis à jour Septembre 2026)
Augment Expérience à tout prix de Teamfight Tactics Set 18. Effet complet, rareté, augments similaires et les compos les plus fortes du set.
Dernière mise à jour
Expérience à tout prix

Expérience à tout prix
Patch 18.2 · Set 18 · Teamfight Tactics
Vous ne pouvez plus gagner de PO d'intérêts. Vous gagnez immédiatement 10 PO. Début de la manche : vous gagnez 4 XP. Intérêts : les PO bonus que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.
PalierCRaretéPrismatiqueTypeAugmentationCatégorieÉconomieProposée aux étapes2-1
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Questions fréquentes
- Faut-il prendre Expérience à tout prix dans le set 18 de TFT ?
- Expérience à tout prix est une augmentation de rareté Prismatic classée au palier C sur le patch 18.2. Prenez le palier comme repère et confrontez l'effet à la compo que vous jouez.
- Que fait Expérience à tout prix ?
- Vous ne pouvez plus gagner de PO d'intérêts. Vous gagnez immédiatement 10 PO. Début de la manche : vous gagnez 4 XP. Intérêts : les PO bonus que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.
- À quelles étapes Expérience à tout prix est-il proposé ?
- Expérience à tout prix est proposé aux étapes 2-1.
Comment la page Expérience à tout prix est construite
D'où viennent les données
La page Expérience à tout prix repose sur les données de jeu du set actuel de Teamfight Tactics. Le texte de l'effet, la rareté et les étapes où l'augmentation est proposée sont mis à jour à chaque patch. Quand une lettre de palier est affichée, elle indique la force de Expérience à tout prix dans la méta actuelle.
Ce que montre cette page
La carte en haut affiche l'effet complet de Expérience à tout prix, son palier, sa rareté, son type et les étapes où vous pouvez la choisir. Juste en dessous se trouvent les augmentations similaires du même type, les plus fortes d'abord, pour voir quoi prendre à la place. Plus bas viennent les compos, objets et synergies les plus forts du set.
La force d'une augmentation dépend de votre plateau, de l'étape et de votre économie. Prenez le palier comme repère et comparez l'effet avec la compo que vous jouez.