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Augment Arcaniquement Viktor-ieux TFT Set 18 palier et effet (Mis à jour Septembre 2026)

Augment Arcaniquement Viktor-ieux de Teamfight Tactics Set 18. Effet complet, rareté, augments similaires et les compos les plus fortes du set.

Dernière mise à jour

Arcaniquement Viktor-ieux

Arcaniquement Viktor-ieux

Arcaniquement Viktor-ieux

Patch 18.2 · Set 18 · Teamfight Tactics

Après 8 sec de combat, l'équipe ennemie est étourdie pendant 1.5 secondes. L'effet se répète après 18 sec de combat. TFT Macao Open 2024

Durée d'étourdissement
1.5
PalierBRaretéOrTypeAugmentationProposée aux étapes3-2, 4-2

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Questions fréquentes

Faut-il prendre Arcaniquement Viktor-ieux dans le set 18 de TFT ?
Arcaniquement Viktor-ieux est une augmentation de rareté Gold classée au palier B sur le patch 18.2. Prenez le palier comme repère et confrontez l'effet à la compo que vous jouez.
Que fait Arcaniquement Viktor-ieux ?
Après 8 sec de combat, l'équipe ennemie est étourdie pendant 1.5 secondes. L'effet se répète après 18 sec de combat. TFT Macao Open 2024
À quelles étapes Arcaniquement Viktor-ieux est-il proposé ?
Arcaniquement Viktor-ieux est proposé aux étapes 3-2, 4-2.

Comment la page Arcaniquement Viktor-ieux est construite

D'où viennent les données

La page Arcaniquement Viktor-ieux repose sur les données de jeu du set actuel de Teamfight Tactics. Le texte de l'effet, la rareté et les étapes où l'augmentation est proposée sont mis à jour à chaque patch. Quand une lettre de palier est affichée, elle indique la force de Arcaniquement Viktor-ieux dans la méta actuelle.

Ce que montre cette page

La carte en haut affiche l'effet complet de Arcaniquement Viktor-ieux, son palier, sa rareté, son type et les étapes où vous pouvez la choisir. Juste en dessous se trouvent les augmentations similaires du même type, les plus fortes d'abord, pour voir quoi prendre à la place. Plus bas viennent les compos, objets et synergies les plus forts du set.

La force d'une augmentation dépend de votre plateau, de l'étape et de votre économie. Prenez le palier comme repère et comparez l'effet avec la compo que vous jouez.