Background image

Rumble Rừng

Rumble Rừng có 48.57% thắng với 0.05% chọn trong đơn/đôi xếp hạng và đang ở tier D. Dựa trên 35 trận ở bản vá 26.14, SeeMeta tóm tắt chỉ số tổng, vai, độ khó và tỉ lệ thắng đối đầu đường cho Rumble ở Rừng.

Cập nhật lần cuối:

Trận:35

Tỉ lệ thắng:48.57%

Tier:D

Rumble

Rumble — Rừng

Rumble

Rumble

D
  • Khổng Lồ Bãi RácP
  • Súng Phun LửaQ
  • Khiên Phế LiệuW
  • Lao Móc ĐiệnE
  • Mưa Tên LửaR

Rừng · Bản vá 26.14 · Xếp hạng đơn/đôi

Trận
35
Thắng
17
Tỉ lệ thắng
48.57%
Tỉ lệ chọn
0.05%
Tỉ lệ cấm
0.52%
Độ khó
Khó

Thông số Rumble Rừng

815
Sát thương vật lý
23 128
Sát thương phép
2 410
Sát thương chuẩn
26 354
Tổng sát thương
30 876
Sát thương nhận
9 236
Hồi máu
7.1
Hạ gục
6.7
Số mạng
9.2
Hỗ trợ
3.1
Chuỗi hạ gục tối đa
13 469
Vàng
39.2
Lính tiêu diệt
164
CS rừng

Độ phổ biến theo thời lượng trận

  • 0–15 phút5.7%
  • 16–20 phút8.6%
  • 21–25 phút2.9%
  • 26–30 phút22.9%
  • 31–35 phút31.4%
  • 36–40 phút22.9%
  • 41+ phút5.7%

Tỉ lệ thắng theo thời lượng trận

  • 0–15 phút0%
  • 16–20 phút0%
  • 21–25 phút0%
  • 26–30 phút25%
  • 31–35 phút72.7%
  • 36–40 phút75%
  • 41+ phút50%

Tỉ lệ thắng khi giành mục tiêu

  • First Blood50%
  • Trụ đầu tiên60%
  • Sứ giả khe vực đầu tiên61.5%
  • Rồng đầu tiên72.2%
  • Baron đầu tiên81.8%

Cách trang Rumble Rừng được xây dựng

Dữ liệu đến từ đâu

Trang Rumble Rừng này được xây dựng từ các trận xếp hạng đơn thực tế lấy qua API của Riot Games. Người chơi được lấy mẫu theo nhiều khu vực và bậc hạng, các trận gần đây được đọc và lọc theo bản vá hiện tại, và mỗi trận của Rumble ở Rừng được tổng hợp cho các chỉ số và build hiển thị ở đây.

Trang này hiển thị gì

Phần tóm tắt cho thấy Rumble thể hiện ra sao ở Rừng, với winrate, pick rate và ban rate. Bên dưới là build, ngọc và phép bổ trợ được dùng nhiều nhất, cùng các matchup dễ nhất và khó nhất cho Rumble ở Rừng.

Dữ liệu Rumble Rừng này là ảnh chụp nhanh của bản vá hiện tại và thay đổi theo điều chỉnh cân bằng. Hãy dùng trang làm điểm khởi đầu và điều chỉnh trang bị cùng ngọc theo trận của bạn.