Background image

Rumble Ormancı

Rumble (Ormancı) sıralı soloda 33.33% kazanma ve 0.07% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 18 maça dayanarak SeeMeta, Rumble için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:18

Kazanma oranı:33.33%

Kademe:D

Rumble

Rumble — Ormancı

Rumble

Rumble

D
  • Hurdalık DeviP
  • Alev MakinesiQ
  • Hurda KalkanW
  • Elektro ZıpkınE
  • DengeleyiciR

Ormancı · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
18
Galibiyetler
6
Kazanma oranı
33.33%
Pick oranı
0.07%
Yasaklanma oranı
0.77%
Zorluk
Sert

Rumble Ormancı istatistikleri

907
Fiziksel hasar
19 035
Büyü hasarı
1 349
Saf hasar
21 291
Toplam hasar
29 599
Alınan hasar
8 818
İyileştirme
6.2
Öldürmeler
6.8
Ölümler
7.5
Asistler
3.1
Maks. öldürme serisi
12 085
Altın
42.9
Öldürülen minyon
146
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk5.6%
  • 16–20 dk5.6%
  • 21–25 dk11.1%
  • 26–30 dk22.2%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk5.6%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kule37.5%
  • İlk Vadi Habercisi40%
  • İlk Kan41.7%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Baron80%

Rumble Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rumble Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Rumble şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rumble şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Rumble için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Rumble Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.