Background image

Rumble Ormancı

Rumble (Ormancı) sıralı soloda 42.03% kazanma ve 0.06% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 69 maça dayanarak SeeMeta, Rumble için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:69

Kazanma oranı:42.03%

Kademe:D

Rumble

Rumble — Ormancı

Rumble

Rumble

D
  • Hurdalık DeviP
  • Alev MakinesiQ
  • Hurda KalkanW
  • Elektro ZıpkınE
  • DengeleyiciR

Ormancı · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
69
Galibiyetler
29
Kazanma oranı
42.03%
Pick oranı
0.06%
Yasaklanma oranı
0.63%
Zorluk
Sert

Rumble Ormancı istatistikleri

1 086
Fiziksel hasar
25 625
Büyü hasarı
2 062
Saf hasar
28 774
Toplam hasar
31 496
Alınan hasar
9 902
İyileştirme
8.4
Öldürmeler
6.2
Ölümler
8.8
Asistler
3.8
Maks. öldürme serisi
13 802
Altın
39.4
Öldürülen minyon
168
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk8.7%
  • 16–20 dk4.4%
  • 21–25 dk7.3%
  • 26–30 dk26.1%
  • 31–35 dk29%
  • 36–40 dk14.5%
  • 41+ dk10.1%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk16.7%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk80%
  • 26–30 dk44.4%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk10%
  • 41+ dk28.6%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan38.5%
  • İlk Kule50%
  • İlk Ejderha56.3%
  • İlk Vadi Habercisi56.4%
  • İlk Baron61.1%

Rumble Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rumble Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Rumble şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rumble şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Rumble için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Rumble Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.