와우 포에버 사냥꾼 특성 계산기와 기술 (2026년 11월 업데이트)
사냥꾼 직업에는 야수, 사격, 생존 세 가지 특성 트리가 있으며, 특성은 모두 51개입니다. 고른 레벨에서 최대 51포인트를 분배하고, 검색으로 특성을 찾고, 레벨별 특성 순서를 확인하고, 종족 특성과 함께 종족을 고르고, 빌드를 저장해 링크로 공유하세요.
최종 업데이트
게임 버전 1.60.1
특성 51
기술 53
- 포인트
- 0/51
- 트리별 분배
- 0/0/0
야수
0사격
0생존
0특성을 클릭하면 포인트를 투자하고 오른쪽 클릭하면 회수합니다. 특성에 마우스를 올리거나 포커스를 두면 효과를 볼 수 있습니다.
특성 투자 순서
포인트를 투자하면 각 포인트의 레벨이 여기에 표시됩니다.
내 빌드
포인트를 분배하고 원하는 이름으로 빌드를 저장하세요. 빌드는 이 브라우저에만 저장되며 계정이 필요 없습니다.
사냥꾼 직업의 레벨별 기술
레벨 60에서 기술 53개 중 53개를 사용할 수 있습니다. 기술마다 배울 수 있는 최고 등급이 표시되며, 레벨은 위의 계산기 패널에서 선택합니다.
사냥꾼 야수생존19
등급 1레벨 1
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 2레벨 8
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 11의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 3레벨 16
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 21의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 4레벨 24
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 5레벨 32
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 35의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 6레벨 40
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 7레벨 48
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 55의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 8레벨 56배울 수 있는 최고 등급
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
주변에 있는 모든 인간형의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
등급 1레벨 12
5의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
등급 2레벨 38
25의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 55%만큼 감소시킵니다.
등급 3레벨 60배울 수 있는 최고 등급
50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
등급 1레벨 16
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 5초
등급 2레벨 30
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 22의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 5초
등급 3레벨 44
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 37의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 5초
등급 4레벨 58배울 수 있는 최고 등급
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 5초
등급 1레벨 16
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 2레벨 26
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 215의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 3레벨 36
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 4레벨 46
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 510의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 5레벨 56배울 수 있는 최고 등급
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
등급 1레벨 20
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 2레벨 40
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 15초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 3레벨 60배울 수 있는 최고 등급
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 1레벨 20
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 자동 공격을 비활성화합니다.
재사용 대기시간 5초
등급 2레벨 34
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 1레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.
재사용 대기시간 5초
등급 3레벨 48배울 수 있는 최고 등급
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.
재사용 대기시간 5초
은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 1레벨 30
Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 sec.
등급 2레벨 40
Wounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21 sec.
등급 3레벨 50
Wounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21 sec.
등급 4레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 30
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 40의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
재사용 대기시간 5초
등급 3레벨 42
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
재사용 대기시간 5초
등급 4레벨 54배울 수 있는 최고 등급
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
재사용 대기시간 5초
적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6분 후에 실제로 사망합니다.
재사용 대기시간 30초
주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
등급 1레벨 34
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 115의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 2레벨 44
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 163의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 240의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 3레벨 54배울 수 있는 최고 등급
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 229의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
사격16
취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.
등급 1레벨 4
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 15의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 2레벨 10
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 35의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 3레벨 18
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 70의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 4레벨 26
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 130의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 5레벨 34
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 200의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 6레벨 42
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 290의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 7레벨 50
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 375의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 8레벨 58
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 500의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 9레벨 60배울 수 있는 최고 등급
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 675의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
등급 1레벨 6
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 26만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
등급 2레벨 22
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 59만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
등급 3레벨 40
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 98만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
등급 4레벨 58배울 수 있는 최고 등급
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
등급 1레벨 6
즉시 사격하여 25의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 2레벨 12
즉시 사격하여 35의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 3레벨 20
즉시 사격하여 50의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 4레벨 28
즉시 사격하여 85의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 5레벨 36
즉시 사격하여 120의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 6레벨 44
즉시 사격하여 175의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 7레벨 52
즉시 사격하여 220의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
등급 8레벨 60배울 수 있는 최고 등급
즉시 사격하여 280의 비전 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 6초
적을 멍하게 해 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
재사용 대기시간 12초
등급 1레벨 12
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다.
재사용 대기시간 8초
등급 2레벨 20
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 1레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
재사용 대기시간 8초
등급 3레벨 30
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 2레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
재사용 대기시간 8초
등급 4레벨 40
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 3레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
재사용 대기시간 8초
등급 5레벨 50
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 4레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
재사용 대기시간 8초
등급 6레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
재사용 대기시간 8초
여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 1레벨 20
적을 정확하게 조준하여 40의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 2레벨 28
적을 정확하게 조준하여 70의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 3레벨 36
적을 정확하게 조준하여 115의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 4레벨 44
적을 정확하게 조준하여 185의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 5레벨 52
적을 정확하게 조준하여 260의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 6레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적을 정확하게 조준하여 350의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
15초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
재사용 대기시간 5분
30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.
재사용 대기시간 15초
등급 2레벨 32
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 35만큼 증가합니다.
등급 3레벨 40
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
등급 4레벨 50
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
등급 5레벨 60배울 수 있는 최고 등급
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 100만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
등급 1레벨 36
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 616의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 15초
등급 2레벨 46
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 848의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 15초
등급 3레벨 56배울 수 있는 최고 등급
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 15초
등급 1레벨 40
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 70의 비전 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 50
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 91의 비전 피해를 입힙니다.
등급 3레벨 58배울 수 있는 최고 등급
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 48
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 450만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.
재사용 대기시간 15초
등급 3레벨 58배울 수 있는 최고 등급
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 590만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.
재사용 대기시간 15초
등급 1레벨 50
적에게 검은 화살을 쏴 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 150의 암흑 피해를 입힙니다. 30초에 걸쳐 150의 마나를 소진시킵니다.
등급 2레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적에게 검은 화살을 쏴 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 150의 암흑 피해를 입힙니다. 30초에 걸쳐 150의 마나를 소진시킵니다.
야수18
사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 1레벨 10
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 20만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 2레벨 18
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 35만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 3레벨 28
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 50만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 4레벨 38
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 70만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 5레벨 48
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 90만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 6레벨 58
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 110만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 7레벨 60배울 수 있는 최고 등급
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
자신의 야수에게 선택한 먹이를 줍니다. 먹이를 주면 야수의 포만감을 높일 수 있습니다. 야수의 레벨에 맞는 먹이를 주면 더 효과가 좋습니다.
야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.
야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.
길들인 야수를 소환합니다.
야수의 소환을 해제합니다. 소환 해제된 야수는 충성도가 50만큼 감소합니다.
등급 1레벨 12
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 20의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
등급 2레벨 20
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 38의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
등급 3레벨 28
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 68의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
등급 4레벨 36
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 103의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
등급 5레벨 44
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 142의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
등급 6레벨 52
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 189의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
등급 7레벨 60배울 수 있는 최고 등급
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.
등급 1레벨 14
야수를 겁줘서 최대 10초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 2레벨 30
야수를 겁줘서 최대 15초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
등급 3레벨 46배울 수 있는 최고 등급
야수를 겁줘서 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간 30초
2분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
대상 야수의 정보를 수집합니다. 대상에 마우스 커서를 올려 놓으면 공격력과 생명력, 방어도, 저항력, 먹이의 종류가 표시됩니다.
등급 1레벨 30
야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 2레벨 40
야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 70만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 3레벨 50
야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 90만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 4레벨 60배울 수 있는 최고 등급
야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 2레벨 36
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 47의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 3레벨 48
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 85의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 4레벨 60배울 수 있는 최고 등급
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 6초
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 1레벨 46
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
등급 2레벨 56배울 수 있는 최고 등급
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.
재사용 대기시간 20초
자주 묻는 질문
- WoW Forever 사냥꾼 직업의 특성 트리는 무엇인가요?
- 사냥꾼 직업에는 야수, 사격, 생존 세 가지 특성 트리가 있으며, 특성은 모두 51개입니다.
- WoW Forever 사냥꾼 직업의 기술은 무엇인가요?
- 사냥꾼 직업에는 생존, 사격, 야수 기술 계열에 걸쳐 기술이 모두 53개 있습니다. 계열별 주요 기술은 랩터의 일격 (생존), 독사 쐐기 (사격), 매의 상 (야수)입니다.
- WoW Forever에서 특성 포인트는 몇 개인가요?
- 60레벨에 특성 포인트는 51개이며, 10레벨부터 레벨마다 1개씩 받습니다.
- WoW Forever에서 사냥꾼 직업을 선택할 수 있는 종족은 무엇인가요?
- 사냥꾼 직업을 선택할 수 있는 종족은 인간, 오크, 드워프, 나이트 엘프, 타우렌, 트롤, 고등 마법원 스카이본, 바람구체자 스카이본입니다.