와우 포에버 드루이드 특성 계산기와 기술
드루이드 직업에는 조화, 야성, 회복 세 가지 특성 트리가 있으며, 특성은 모두 52개입니다. 고른 레벨에서 최대 51포인트를 분배하고, 검색으로 특성을 찾고, 레벨별 특성 순서를 확인하고, 종족 특성과 함께 종족을 고르고, 빌드를 저장해 링크로 공유하세요.
최종 업데이트
게임 버전 1.60.1
특성 52
기술 54
- 포인트
- 0/51
- 트리별 분배
- 0/0/0
조화
0야성
0회복
0특성을 클릭하면 포인트를 투자하고 오른쪽 클릭하면 회수합니다. 특성에 마우스를 올리거나 포커스를 두면 효과를 볼 수 있습니다.
특성 투자 순서
포인트를 투자하면 각 포인트의 레벨이 여기에 표시됩니다.
내 빌드
포인트를 분배하고 원하는 이름으로 빌드를 저장하세요. 빌드는 이 브라우저에만 저장되며 계정이 필요 없습니다.
드루이드 직업의 레벨별 기술
레벨 60에서 기술 54개 중 54개를 사용할 수 있습니다. 기술마다 배울 수 있는 최고 등급이 표시되며, 레벨은 위의 계산기 패널에서 선택합니다.
회복13
등급 1레벨 1
1시간 동안 대상의 방어도를 34만큼 증가시킵니다.
등급 2레벨 10
1시간 동안 대상의 방어도를 88만큼, 모든 능력치를 3만큼 증가시킵니다.
등급 3레벨 20
1시간 동안 대상의 방어도를 142만큼, 모든 능력치를 5만큼 증가시킵니다.
등급 4레벨 30
1시간 동안 대상의 방어도를 203만큼, 모든 능력치를 8만큼, 모든 저항력을 7만큼 증가시킵니다.
등급 5레벨 40
1시간 동안 대상의 방어도를 263만큼, 모든 능력치를 11만큼, 모든 저항력을 14만큼 증가시킵니다.
등급 6레벨 50
1시간 동안 대상의 방어도를 324만큼, 모든 능력치를 14만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
등급 7레벨 60배울 수 있는 최고 등급
1시간 동안 대상의 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.
등급 1레벨 1
대상의 생명력을 44만큼 회복시킵니다.
등급 2레벨 8
대상의 생명력을 100만큼 회복시킵니다.
등급 3레벨 14
대상의 생명력을 201만큼 회복시킵니다.
등급 4레벨 20
대상의 생명력을 362만큼 회복시킵니다.
등급 5레벨 26
대상의 생명력을 546만큼 회복시킵니다.
등급 6레벨 32
대상의 생명력을 707만큼 회복시킵니다.
등급 7레벨 38
대상의 생명력을 898만큼 회복시킵니다.
등급 8레벨 44
대상의 생명력을 1173만큼 회복시킵니다.
등급 9레벨 50
대상의 생명력을 1516만큼 회복시킵니다.
등급 10레벨 56
대상의 생명력을 1920만큼 회복시킵니다.
등급 11레벨 60배울 수 있는 최고 등급
대상의 생명력을 2332만큼 회복시킵니다.
등급 1레벨 4
12초에 걸쳐 32의 생명력을 회복시킵니다.
등급 2레벨 10
12초에 걸쳐 48의 생명력을 회복시킵니다.
등급 3레벨 16
12초에 걸쳐 92의 생명력을 회복시킵니다.
등급 4레벨 22
12초에 걸쳐 128의 생명력을 회복시킵니다.
등급 5레벨 28
12초에 걸쳐 168의 생명력을 회복시킵니다.
등급 6레벨 34
12초에 걸쳐 204의 생명력을 회복시킵니다.
등급 7레벨 40
12초에 걸쳐 284의 생명력을 회복시킵니다.
등급 8레벨 46
12초에 걸쳐 376의 생명력을 회복시킵니다.
등급 9레벨 52
12초에 걸쳐 496의 생명력을 회복시킵니다.
등급 10레벨 58
12초에 걸쳐 644의 생명력을 회복시킵니다.
등급 11레벨 60배울 수 있는 최고 등급
12초에 걸쳐 776의 생명력을 회복시킵니다.
등급 1레벨 12
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 70의 생명력과 135의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
등급 2레벨 24
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 160의 생명력과 300의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
등급 3레벨 36
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 300의 생명력과 520의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
등급 4레벨 48
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 500의 생명력과 750의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
등급 5레벨 60배울 수 있는 최고 등급
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 750의 생명력과 1000의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
등급 1레벨 12
대상의 생명력을 87만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 91의 생명력을 회복시킵니다.
등급 2레벨 18
대상의 생명력을 164만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 154의 생명력을 회복시킵니다.
등급 3레벨 24
대상의 생명력을 235만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 224의 생명력을 회복시킵니다.
등급 4레벨 30
대상의 생명력을 311만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 294의 생명력을 회복시킵니다.
등급 5레벨 36
대상의 생명력을 394만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 364의 생명력을 회복시킵니다.
등급 6레벨 42
대상의 생명력을 504만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 476의 생명력을 회복시킵니다.
등급 7레벨 48
대상의 생명력을 645만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 616의 생명력을 회복시킵니다.
등급 8레벨 54
대상의 생명력을 817만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 791의 생명력을 회복시킵니다.
등급 9레벨 60배울 수 있는 최고 등급
대상의 생명력을 1021만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 994의 생명력을 회복시킵니다.
대상에 걸린 1개의 독을 치료합니다.
등급 1레벨 20
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 400의 생명력과 700의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
재사용 대기시간 30분
등급 2레벨 30
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 750의 생명력과 1200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
재사용 대기시간 30분
등급 3레벨 40
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 1100의 생명력과 1700의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
재사용 대기시간 30분
등급 4레벨 50
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 1600의 생명력과 2200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
재사용 대기시간 30분
등급 5레벨 60배울 수 있는 최고 등급
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 2200의 생명력과 2800의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
재사용 대기시간 30분
아군 대상에 걸린 저주 또는 파멸 1개를 해제합니다.
독 1개의 치료를 시도하고 추가로 8초 동안 매 2초마다 1개의 독 해제를 시도합니다.
등급 1레벨 30
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 87만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
재사용 대기시간 5분
등급 2레벨 40
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 129만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
재사용 대기시간 5분
등급 3레벨 50
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 196만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
재사용 대기시간 5분
등급 4레벨 60배울 수 있는 최고 등급
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 285만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
재사용 대기시간 5분
대상의 마나 재생 속도를 400%만큼 증가시키고 시전 중에도 평소의 100%에 달하는 속도로 마나를 회복하도록 만듭니다. 20초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 6분
등급 2레벨 50
대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 420만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.
재사용 대기시간 6초
등급 3레벨 60배울 수 있는 최고 등급
대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 679만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.
재사용 대기시간 6초
등급 1레벨 50
모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 324만큼, 모든 능력치를 14만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
등급 2레벨 60배울 수 있는 최고 등급
모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.
조화13
등급 1레벨 1
적에게 15의 자연 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 6
적에게 21의 자연 피해를 입힙니다.
등급 3레벨 14
적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.
등급 4레벨 22
적에게 37의 자연 피해를 입힙니다.
등급 5레벨 30
적에게 45의 자연 피해를 입힙니다.
등급 6레벨 38
적에게 54의 자연 피해를 입힙니다.
등급 7레벨 46
적에게 68의 자연 피해를 입힙니다.
등급 8레벨 54배울 수 있는 최고 등급
적에게 91의 자연 피해를 입힙니다.
등급 1레벨 4
적을 불태워 8의 비전 피해를 입히고 9초에 걸쳐 총 12의 비전 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 10
적을 불태워 13의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 24의 비전 피해를 입힙니다.
등급 3레벨 16
적을 불태워 22의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 36의 비전 피해를 입힙니다.
등급 4레벨 22
적을 불태워 32의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 52의 비전 피해를 입힙니다.
등급 5레벨 28
적을 불태워 47의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 76의 비전 피해를 입힙니다.
등급 6레벨 34
적을 불태워 59의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 92의 비전 피해를 입힙니다.
등급 7레벨 40
적을 불태워 73의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 124의 비전 피해를 입힙니다.
등급 8레벨 46
적을 불태워 91의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 156의 비전 피해를 입힙니다.
등급 9레벨 52
적을 불태워 111의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 196의 비전 피해를 입힙니다.
등급 10레벨 58배울 수 있는 최고 등급
적을 불태워 135의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 240의 비전 피해를 입힙니다.
등급 1레벨 6
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 3의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
등급 2레벨 14
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
등급 3레벨 24
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 9의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
등급 4레벨 34
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 12의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
등급 5레벨 44
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 15의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
등급 6레벨 54배울 수 있는 최고 등급
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
등급 1레벨 8
대상을 제자리에 묶어 12초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
등급 2레벨 18
대상을 제자리에 묶어 15초에 걸쳐 총 45의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
등급 3레벨 28
대상을 제자리에 묶어 18초에 걸쳐 총 72의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
등급 4레벨 38
대상을 제자리에 묶어 21초에 걸쳐 총 112의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
등급 5레벨 48
대상을 제자리에 묶어 24초에 걸쳐 총 168의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
등급 6레벨 58배울 수 있는 최고 등급
대상을 제자리에 묶어 27초에 걸쳐 총 234의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
시전자를 달의 숲으로 순간이동시킵니다.
등급 1레벨 10
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(1 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 1분
등급 2레벨 18
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(2 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 1분
등급 3레벨 28
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(3 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 1분
등급 4레벨 38
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(4 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 1분
등급 5레벨 48
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(5 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 1분
등급 6레벨 58배울 수 있는 최고 등급
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(6 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 1분
등급 1레벨 18
적을 최대 20초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
등급 2레벨 38
적을 최대 30초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
등급 3레벨 58배울 수 있는 최고 등급
적을 최대 40초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
등급 1레벨 18
40초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
등급 2레벨 30
40초 동안 대상의 방어도를 285만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
등급 3레벨 42
40초 동안 대상의 방어도를 395만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
등급 4레벨 54배울 수 있는 최고 등급
40초 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
등급 1레벨 20
적에게 113의 비전 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 26
적에게 154의 비전 피해를 입힙니다.
등급 3레벨 34
적에게 201의 비전 피해를 입힙니다.
등급 4레벨 42
적에게 277의 비전 피해를 입힙니다.
등급 5레벨 50
적에게 372의 비전 피해를 입힙니다.
등급 6레벨 58
적에게 471의 비전 피해를 입힙니다.
등급 7레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적에게 533의 비전 피해를 입힙니다.
등급 1레벨 22
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 40레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
등급 2레벨 38
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 55레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
등급 3레벨 54배울 수 있는 최고 등급
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 70레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
등급 2레벨 30
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 90의 자연 피해를 입습니다.
등급 3레벨 40
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 120의 자연 피해를 입습니다.
등급 4레벨 50
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 150의 자연 피해를 입습니다.
등급 5레벨 60배울 수 있는 최고 등급
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 186의 자연 피해를 입습니다.
등급 1레벨 40
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 68의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
등급 2레벨 50
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 98의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
등급 3레벨 60배울 수 있는 최고 등급
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 132의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
피부가 나무 껍질처럼 단단해집니다. 받는 물리 피해가 20%만큼 감소합니다. 효과가 지속되는 동안에는 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않습니다. 15초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 1분
야성28
곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 전투력이 30만큼, 생명력이 180만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
등급 1레벨 10
주위 적의 근접 전투력을 46만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
등급 2레벨 20
주위 적의 근접 전투력을 74만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
등급 3레벨 32
주위 적의 근접 전투력을 95만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
등급 4레벨 42
주위 적의 근접 전투력을 144만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
등급 5레벨 52배울 수 있는 최고 등급
주위 적의 근접 전투력을 193만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.
재사용 대기시간 8초
등급 1레벨 10
드루이드의 다음 공격은 18의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 18
드루이드의 다음 공격은 27의 추가 피해를 입힙니다.
등급 3레벨 26
드루이드의 다음 공격은 37의 추가 피해를 입힙니다.
등급 4레벨 34
드루이드의 다음 공격은 49의 추가 피해를 입힙니다.
등급 5레벨 42
드루이드의 다음 공격은 71의 추가 피해를 입힙니다.
등급 6레벨 50
드루이드의 다음 공격은 101의 추가 피해를 입힙니다.
등급 7레벨 58배울 수 있는 최고 등급
드루이드의 다음 공격은 128의 추가 피해를 입힙니다.
등급 1레벨 14
적을 2초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간 1분
등급 2레벨 30
적을 3초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간 1분
등급 3레벨 46배울 수 있는 최고 등급
적을 4초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간 1분
드루이드의 수영 속도를 50%만큼 증가시키고 물 속에서 숨을 쉴수 있도록 만듭니다.
수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
등급 1레벨 16
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 18의 피해를 입힙니다.
등급 2레벨 24
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 25의 피해를 입힙니다.
등급 3레벨 34
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 36의 피해를 입힙니다.
등급 4레벨 44
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 60의 피해를 입힙니다.
등급 5레벨 54배울 수 있는 최고 등급
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 83의 피해를 입힙니다.
등급 1레벨 20
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 57의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 90의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 123의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 156의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 189의 피해
등급 2레벨 28
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 84의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 138의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 192의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 246의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 300의 피해
등급 3레벨 36
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 111의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 174의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 237의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 300의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 363의 피해
등급 4레벨 44
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 154.8의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 249.6의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 344.4의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 439.2의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 534의 피해
등급 5레벨 52
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 219의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 354의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 489의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 624의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 759의 피해
등급 6레벨 60배울 수 있는 최고 등급
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 305.4의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 496.8의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 688.2의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 879.6의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 1071의 피해
등급 1레벨 20
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
재사용 대기시간 10초
등급 2레벨 40
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
재사용 대기시간 10초
등급 3레벨 60배울 수 있는 최고 등급
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
재사용 대기시간 10초
등급 1레벨 20
대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 22의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 2레벨 30
대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 32의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 3레벨 38
대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 44의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 4레벨 46
대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 64의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 5레벨 54배울 수 있는 최고 등급
대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 80의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
표범 모습으로 변신합니다. 전투력이 현재 민첩성에 추가로 12만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
등급 1레벨 20
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 27의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 2레벨 28
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 39의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 3레벨 38
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 57의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 4레벨 48
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 88의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 5레벨 58배울 수 있는 최고 등급
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 115의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
등급 1레벨 24
대상을 발톱으로 할퀴어 27의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 60의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 2레벨 34
대상을 발톱으로 할퀴어 39의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 78의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 3레벨 44
대상을 발톱으로 할퀴어 56의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 96의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 4레벨 54배울 수 있는 최고 등급
대상을 발톱으로 할퀴어 76의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 126의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 1레벨 24
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 40-54 damage 2 points: 70-84 damage 3 points: 100-114 damage 4 points: 130-144 damage 5 points: 160-174 damage
등급 2레벨 32
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1.2 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 62-82 damage 2 points: 107-127 damage 3 points: 152-177 damage 4 points: 197-217 damage 5 points: 242-262 damage
등급 3레벨 40
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1.8 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 99-129 damage 2 points: 173-203 damage 3 points: 247-277 damage 4 points: 321-351 damage 5 points: 395-425 damage
등급 4레벨 48
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 2.5 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 152-202 damage 2 points: 267-317 damage 3 points: 382-432 damage 4 points: 497-547 damage 5 points: 612-662 damage
등급 5레벨 56
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3.1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 215-279 damage 2 points: 375-439 damage 3 points: 535-599 damage 4 points: 695-759 damage 5 points: 855-919 damage
등급 6레벨 60배울 수 있는 최고 등급
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3.3 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 245-321 damage 2 points: 426-502 damage 3 points: 607-683 damage 4 points: 788-864 damage 5 points: 969-1045 damage
등급 1레벨 26
15초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.
재사용 대기시간 5분
등급 2레벨 46배울 수 있는 최고 등급
15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.
재사용 대기시간 5분
6초 동안 주위의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
재사용 대기시간 10분
등급 1레벨 28
몸을 웅크려 위협 수준을 조금 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.
재사용 대기시간 10초
등급 2레벨 40
몸을 웅크려 위협 수준을 보통 정도 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.
재사용 대기시간 10초
등급 3레벨 52배울 수 있는 최고 등급
몸을 웅크려 위협 수준을 크게 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.
재사용 대기시간 10초
치타의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
주변에 있는 모든 인간형 몬스터의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
등급 1레벨 32
대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 147의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 2레벨 42
대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 217의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 3레벨 50
대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 273의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 4레벨 58배울 수 있는 최고 등급
대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 343의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
While at maximum Energy, and out of combat, reduce the Energy cost of your next ability by 10.
등급 2레벨 34
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 30의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
등급 3레벨 42
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 50의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
등급 4레벨 50
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 60의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
등급 5레벨 58배울 수 있는 최고 등급
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 75의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
10초 동안 초당 최대 10의 분노를 생명력으로 전환합니다. 분노 1은 1%의 생명력으로 전환됩니다.
재사용 대기시간 3분
등급 1레벨 36
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 114의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 2레벨 46
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 150의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
등급 3레벨 56배울 수 있는 최고 등급
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 186의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 전투력이 120만큼, 생명력이 600만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
낙하 피해를 감소시킵니다.
등급 2레벨 50
대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 62의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.
재사용 대기시간 6초
등급 3레벨 60배울 수 있는 최고 등급
대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 77의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.
재사용 대기시간 6초
자주 묻는 질문
- WoW Forever 드루이드 직업의 특성 트리는 무엇인가요?
- 드루이드 직업에는 조화, 야성, 회복 세 가지 특성 트리가 있으며, 특성은 모두 52개입니다.
- WoW Forever 드루이드 직업의 기술은 무엇인가요?
- 드루이드 직업에는 회복, 조화, 야성 기술 계열에 걸쳐 기술이 모두 54개 있습니다. 계열별 주요 기술은 치유의 손길 (회복), 달빛섬광 (조화), 후려치기 (야성)입니다.
- WoW Forever에서 특성 포인트는 몇 개인가요?
- 60레벨에 특성 포인트는 51개이며, 10레벨부터 레벨마다 1개씩 받습니다.
- WoW Forever에서 드루이드 직업을 선택할 수 있는 종족은 무엇인가요?
- 드루이드 직업을 선택할 수 있는 종족은 나이트 엘프, 타우렌, 고등 마법원 스카이본, 바람구체자 스카이본입니다.